Cemu-Language/resources/pt/cemu.po
2020-08-24 15:27:43 +02:00

3263 lines
75 KiB
Plaintext

msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: Cemu\n"
"POT-Creation-Date: 2020-08-22 03:20+0200\n"
"PO-Revision-Date: 2020-08-22 20:09-0300\n"
"Last-Translator: Lucas Miranda <liddack@outlook.com>\n"
"Language-Team: \n"
"Language: pt\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"X-Generator: Poedit 2.4.1\n"
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n"
#: bootGame.cpp
msgid "Failed to run this title because at least one of the files is damaged."
msgstr "Falha ao executar este título - um ou mais arquivos estão corrompidos."
#: BreakpointWindow.cpp GeneralSettings2.cpp
msgid "On"
msgstr "Ativado"
#: BreakpointWindow.cpp debugPPCThreadsWindow.cpp ModuleWindow.cpp
msgid "Address"
msgstr "Endereço"
#: BreakpointWindow.cpp textureRelationWindow.cpp wxTitleManagerList.cpp
msgid "Type"
msgstr "Tipo"
#: BreakpointWindow.cpp
msgid "Comment"
msgstr "Comentário"
#: BreakpointWindow.cpp DisasmCtrl.cpp
msgid "Enter a new comment."
msgstr "Digite um novo comentário."
#: BreakpointWindow.cpp
#, c-format
msgid "Set comment for breakpoint at address %08x"
msgstr "Definir um comentário para o ponto de interrupção no endereço %08x"
#: BreakpointWindow.cpp
msgid "Create memory breakpoint (read)"
msgstr "Criar ponto de interrupção na memória (leitura)"
#: BreakpointWindow.cpp
msgid "Create memory breakpoint (write)"
msgstr "Criar ponto de interrupção na memória (escrita)"
#: BreakpointWindow.cpp
msgid "Enter a memory address"
msgstr "Digite um endereço de memória"
#: BreakpointWindow.cpp
msgid "Memory breakpoint"
msgstr "Ponto de interrupção na memória"
#: CemuApp.cpp
msgid "Browse"
msgstr "Navegar"
#: CemuApp.cpp
msgid "Select a file"
msgstr "Selecione um arquivo"
#: CemuApp.cpp
msgid "Select a directory"
msgstr "Selecione uma pasta"
#: CemuApp.cpp
msgid "base"
msgstr "base"
#: CemuApp.cpp
msgid "update"
msgstr "atualização"
#: CemuApp.cpp
msgid "dlc"
msgstr "dlc"
#: CemuApp.cpp
msgid "save"
msgstr "jogo salvo"
#: CemuApp.cpp
msgid "Japan"
msgstr "Japão"
#: CemuApp.cpp
msgid "USA"
msgstr "EUA"
#: CemuApp.cpp
msgid "Europe"
msgstr "Europa"
#: CemuApp.cpp
msgid "Australia"
msgstr "Austrália"
#: CemuApp.cpp
msgid "China"
msgstr "China"
#: CemuApp.cpp
msgid "Korea"
msgstr "Coreia"
#: CemuApp.cpp
msgid "Taiwan"
msgstr "Taiwan"
#: CemuApp.cpp
msgid "Auto"
msgstr "Automático"
#: CemuApp.cpp
msgid "many"
msgstr "muitos"
#: CemuApp.cpp
msgid "Japanese"
msgstr "Japonês"
#: CemuApp.cpp GeneralSettings2.cpp
msgid "English"
msgstr "Inglês"
#: CemuApp.cpp
msgid "French"
msgstr "Francês"
#: CemuApp.cpp
msgid "German"
msgstr "Alemão"
#: CemuApp.cpp
msgid "Italian"
msgstr "Italiano"
#: CemuApp.cpp
msgid "Spanish"
msgstr "Espanhol"
#: CemuApp.cpp
msgid "Chinese"
msgstr "Chinês"
#: CemuApp.cpp
msgid "Korean"
msgstr "Coreano"
#: CemuApp.cpp
msgid "Dutch"
msgstr "Holandês"
#: CemuApp.cpp
msgid "Portugese"
msgstr "Português"
#: CemuApp.cpp
msgid "Russian"
msgstr "Russo"
#: CemuApp.cpp
msgid "Taiwanese"
msgstr "Taiwanês"
#: CemuApp.cpp
msgid "unknown"
msgstr "desconhecido"
#: CemuApp.cpp
msgid ""
"Your mlc01 folder seems to be missing.\n"
"\n"
"This is where Cemu stores save files, game updates and other Wii U files.\n"
"\n"
"The expected path is:\n"
"{}\n"
"\n"
"Do you want to create the folder at the expected path?"
msgstr ""
"Sua pasta mlc01 parece estar em falta.\n"
"\n"
"É nela que o Cemu armazena jogos salvos, atualizações e outros arquivos do "
"Wii U.\n"
"\n"
"O local esperado para ela é:\n"
"{}\n"
"\n"
"Deseja criá-la no local esperado?"
#: CemuApp.cpp
msgid "Yes"
msgstr "Sim"
#: CemuApp.cpp
msgid "No"
msgstr "Não"
#: CemuApp.cpp
msgid "Select a custom path"
msgstr "Selecionar local personalizado"
#: CemuApp.cpp
msgid ""
"Couldn't create a required mlc01 subfolder or file!\n"
"\n"
"Error: {0}\n"
"Target path:\n"
"{1}"
msgstr ""
"Não foi possível criar uma subpasta ou arquivo necessário dentro da pasta "
"mlc01!\n"
"\n"
"Erro: {0}\n"
"Local de destino:\n"
"{1}"
#: CemuApp.cpp
msgid ""
"Couldn't create a required cemu directory or file!\n"
"\n"
"Error: {0}"
msgstr ""
"Não foi possível criar uma pasta ou arquivo necessário para o Cemu!\n"
"\n"
"Erro: {0}"
#: CemuApp.cpp
msgid "Select a mlc directory"
msgstr "Selecione uma pasta MLC"
#: CemuApp.cpp
msgid ""
"Cemu can't write to the selected mlc path!\n"
"Do you want to select another path?"
msgstr ""
"O Cemu não consegue salvar na pasta MLC selecionada!\n"
"Deseja selecionar outra pasta?"
#: CemuApp.cpp ChecksumTool.cpp DownloadGraphicPacksWindow.cpp DumpCtrl.cpp
#: GameUpdateWindow.cpp GeneralSettings2.cpp gpu7ShaderCache.cpp helpers.cpp
#: InputSettings.cpp MainWindow.cpp SaveImportWindow.cpp SaveTransfer.cpp
#: TitleManager.cpp toolMemorySearcher.cpp VulkanCanvas.cpp
#: wxCreateAccountDialog.cpp wxTitleManagerList.cpp
msgid "Error"
msgstr "Erro"
#: CemuUpdateWindow.cpp
msgid "Update"
msgstr "Atualizar"
#: CemuUpdateWindow.cpp DownloadGraphicPacksWindow.cpp GameUpdateWindow.cpp
#: SaveImportWindow.cpp SaveTransfer.cpp wxCreateAccountDialog.cpp
msgid "Cancel"
msgstr "Cancelar"
#: CemuUpdateWindow.cpp
msgid "Changelog"
msgstr "Notas de atualização"
#: CemuUpdateWindow.cpp
msgid "Exit"
msgstr "Sair"
#: CemuUpdateWindow.cpp
msgid "No update available!"
msgstr "Nenhuma atualização disponível."
#: CemuUpdateWindow.cpp
msgid "Update available!"
msgstr "Atualização disponível!"
#: CemuUpdateWindow.cpp
msgid "Extracting update..."
msgstr "Extraindo atualização…"
#: CemuUpdateWindow.cpp
msgid "Couldn't download the update!"
msgstr "Não foi possível baixar a atualização!"
#: CemuUpdateWindow.cpp
msgid "Applying update..."
msgstr "Aplicando atualização…"
#: CemuUpdateWindow.cpp
msgid "Extracting failed!"
msgstr "Falha na extração!"
#: CemuUpdateWindow.cpp ChecksumTool.cpp MainWindow.cpp
msgid "Success"
msgstr "Sucesso"
#: CemuUpdateWindow.cpp
msgid "Restart"
msgstr "Reiniciar"
#: CemuUpdateWindow.cpp
msgid "Downloading update..."
msgstr "Baixando atualização…"
#: ChecksumTool.cpp
msgid "Title checksum of {:08x}-{:08x}"
msgstr "Soma de verificação do título: {:08x}-{:08x}"
#: ChecksumTool.cpp
msgid "Verifying integrity of game files..."
msgstr "Verificando integridade dos arquivos de jogo..."
#: ChecksumTool.cpp GraphicPacksWindow2.cpp
msgid "Control"
msgstr "Controle"
#: ChecksumTool.cpp
msgid "Verify"
msgstr "Verificar"
#: ChecksumTool.cpp
msgid "Verifies the checksum online"
msgstr "Verifica a integridade do título de forma online"
#: ChecksumTool.cpp
msgid "Verify local"
msgstr "Verificar localmente"
#: ChecksumTool.cpp
msgid "Verifies the checksum with a local json file you can select"
msgstr "Verifica a integridade do título com base em um arquivo JSON local"
#: ChecksumTool.cpp TitleManager.cpp
msgid "Export"
msgstr "Exportar"
#: ChecksumTool.cpp
msgid "Export the title checksum data to a local json file"
msgstr "Exportar os dados de verificação para um arquivo JSON local"
#: ChecksumTool.cpp
msgid "Export checksum entry"
msgstr "Exportar soma de verificação do item"
#: ChecksumTool.cpp
msgid "Export successful"
msgstr "Exportação concluída"
#: ChecksumTool.cpp
msgid "Can't write to file: {}"
msgstr "Não foi possível salvar o arquivo: {}"
#: ChecksumTool.cpp
msgid "JSON file doesn't satisfy needed schema"
msgstr "O arquivo JSON não atende ao esquema esperado"
#: ChecksumTool.cpp
msgid "Wrong title id: {}"
msgstr "ID de título incorreto: {}"
#: ChecksumTool.cpp
msgid "Wrong version: {}"
msgstr "Versão incorreta: {}"
#: ChecksumTool.cpp
msgid "Wrong region: {}"
msgstr "Região incorreta: {}"
#: ChecksumTool.cpp
msgid "The verification data doesn't include a wud hash!"
msgstr "Os dados de verificação não incluem um hash WUD!"
#: ChecksumTool.cpp
msgid ""
"Your game image is invalid!\n"
"\n"
"Your hash:\n"
"{}\n"
"\n"
"Expected hash:\n"
"{}"
msgstr ""
"A imagem do jogo é inválida!\n"
"\n"
"Seu hash:\n"
"{}\n"
"\n"
"Hash esperado:\n"
"{}"
#: ChecksumTool.cpp
msgid "Select a file to export the errors"
msgstr "Selecione um arquivo para exportar os erros"
#: ChecksumTool.cpp
msgid "Can't open file to write!"
msgstr "Não foi possível abrir o arquivo para salvar!"
#: ChecksumTool.cpp
msgid "The following files are missing:"
msgstr "Os seguintes arquivos estão faltando:"
#: ChecksumTool.cpp
msgid ""
"{} files are missing!\n"
"Do you want to export a list of them to a file?"
msgstr ""
"{} arquivos estão faltando!\n"
"Deseja exportar a lista deles para um arquivo?"
#: ChecksumTool.cpp
msgid ""
"{} files have an invalid hash!\n"
"Do you want to export a list of them to a file?"
msgstr ""
"{} arquivos possuem um hash inválido!\n"
"Deseja exportar a lista deles para um arquivo?"
#: ChecksumTool.cpp
msgid ""
"Multiple issues with your game files have been found!\n"
"Do you want to export them to a file?"
msgstr ""
"Vários problemas com os seus arquivos de jogo foram encontrados!\n"
"Deseja exportá-los para um arquivo?"
#: ChecksumTool.cpp
msgid "Your game files are valid"
msgstr "Os arquivos de jogo são válidos"
#: ChecksumTool.cpp
msgid "JSON parse error: {}"
msgstr "Erro de análise do JSON: {}"
#: ChecksumTool.cpp
msgid "Can't open file!"
msgstr "Não foi possível abrir o arquivo"
#: ChecksumTool.cpp
msgid "Can't parse json file!"
msgstr "Não foi possível analisar o JSON"
#: ChecksumTool.cpp
msgid "Open checksum entry"
msgstr "Abrir soma de verificação"
#: ChecksumTool.cpp
msgid "Grabbing game files"
msgstr "Examinando arquivos do jogo"
#: ChecksumTool.cpp
msgid "Hashing game file: {}/{}"
msgstr "Calculando hash do arquivo: {}/{}"
#: ChecksumTool.cpp
msgid "Generated checksum of {} game files"
msgstr "As somas de verificação de {} arquivos foram criadas"
#: ChecksumTool.cpp
msgid "Reading game image: {}"
msgstr "Lendo imagem de jogo: {}"
#: ChecksumTool.cpp
msgid "Reading game image: {}/{}kb"
msgstr "Lendo imagem de jogo: {}/{} KB"
#: ChecksumTool.cpp
msgid "Generating checksum of game image: {}"
msgstr "Gerando soma de verificação de imagem de jogo: {}"
#: ChecksumTool.cpp
msgid "Generated checksum of game image: {}"
msgstr "Soma de verificação de imagem de jogo gerada: {}"
#: DebuggerWindow2.cpp
msgid "GoTo (CTRL + G)"
msgstr "Ir para (Ctrl+G)"
#: DebuggerWindow2.cpp
msgid "Toggle Breakpoint (F9)"
msgstr "Alternar ponto de interrupção (F9)"
#: DebuggerWindow2.cpp
msgid "Break (F5)"
msgstr "Interromper (F5)"
#: DebuggerWindow2.cpp
msgid "Step Into (F11)"
msgstr "Pular dentro (F11)"
#: DebuggerWindow2.cpp
msgid "Step Over (F10)"
msgstr "Pular sobre (F10)"
#: DebuggerWindow2.cpp
msgid "Run (F5)"
msgstr "Executar (F5)"
#: DebuggerWindow2.cpp MainWindow.cpp
msgid "&Exit"
msgstr "&Sair"
#: DebuggerWindow2.cpp MainWindow.cpp
msgid "&File"
msgstr "&Arquivo"
#: DebuggerWindow2.cpp
msgid "&Pin to main window"
msgstr "&Fixar na janela principal"
#: DebuggerWindow2.cpp MainWindow.cpp
msgid "&Options"
msgstr "&Opções"
#: DebuggerWindow2.cpp
msgid "&Registers"
msgstr "&Registros"
#: DebuggerWindow2.cpp
msgid "&Memory Dump"
msgstr "&Despejo de memória"
#: DebuggerWindow2.cpp
msgid "&Breakpoints"
msgstr "&Pontos de interrupção"
#: DebuggerWindow2.cpp
msgid "Module&list"
msgstr "&Lista de módulos"
#: DebuggerWindow2.cpp
msgid "&Window"
msgstr "&Janela"
#: debugPPCThreadsWindow.cpp
msgid "PPC threads"
msgstr "Threads PPC"
#: debugPPCThreadsWindow.cpp
msgid "Entry"
msgstr "Registro"
#: debugPPCThreadsWindow.cpp
msgid "Stack"
msgstr "Pilha"
#: debugPPCThreadsWindow.cpp
msgid "PC"
msgstr "PC"
#: debugPPCThreadsWindow.cpp
msgid "LR"
msgstr "LR"
#: debugPPCThreadsWindow.cpp
msgid "State"
msgstr "Estado"
#: debugPPCThreadsWindow.cpp
msgid "Affinity"
msgstr "Afinidade"
#: debugPPCThreadsWindow.cpp
msgid "Priority"
msgstr "Prioridade"
#: debugPPCThreadsWindow.cpp
msgid "SliceStart"
msgstr "SliceStart"
#: debugPPCThreadsWindow.cpp
msgid "SumWakeTime"
msgstr "SumWakeTime"
#: debugPPCThreadsWindow.cpp
msgid "ThreadName"
msgstr "ThreadName"
#: debugPPCThreadsWindow.cpp
msgid "GPR"
msgstr "GPR"
#: debugPPCThreadsWindow.cpp textureRelationWindow.cpp TitleManager.cpp
msgid "Refresh"
msgstr "Atualizar"
#: debugPPCThreadsWindow.cpp
msgid "Auto refresh"
msgstr "Atualizar automaticamente"
#: debugPPCThreadsWindow.cpp
msgid "Boost priority (-5)"
msgstr "Aumentar prioridade (-5)"
#: debugPPCThreadsWindow.cpp
msgid "Boost priority (-1)"
msgstr "Aumentar prioridade (-1)"
#: debugPPCThreadsWindow.cpp
msgid "Decrease priority (+5)"
msgstr "Reduzir prioridade (+5)"
#: debugPPCThreadsWindow.cpp
msgid "Decrease priority (+1)"
msgstr "Reduzir prioridade (+1)"
#: debugPPCThreadsWindow.cpp
msgid "Resume"
msgstr "Continuar"
#: debugPPCThreadsWindow.cpp
msgid "Suspend"
msgstr "Suspender"
#: DisasmCtrl.cpp
msgid "Enter a new instruction."
msgstr "Digite uma nova instrução."
#: DisasmCtrl.cpp DumpCtrl.cpp
msgid "Enter a target address."
msgstr "Digite um endereço de destino."
#: DisasmCtrl.cpp DumpCtrl.cpp
msgid "GoTo address"
msgstr "Ir para endereço"
#: DownloadGraphicPacksWindow.cpp
msgid "Graphic packs cannot be updated while a game is running."
msgstr ""
"Pacotes gráficos não podem ser atualizados enquanto um jogo estiver rodando."
#: DownloadGraphicPacksWindow.cpp GettingStartedDialog.cpp
#: GraphicPacksWindow2.cpp
msgid "Graphic packs"
msgstr "Pacotes gráficos"
#: DownloadGraphicPacksWindow.cpp
msgid "Failed to connect to server"
msgstr "Falha ao conectar-se ao servidor"
#: DownloadGraphicPacksWindow.cpp
msgid "No updates available."
msgstr "Nenhuma atualização disponível."
#: DownloadGraphicPacksWindow.cpp
msgid ""
"Updated graphic packs are available. Do you want to download and install "
"them?"
msgstr ""
"Existem pacotes gráficos atualizados disponíveis. Deseja baixá-los e instalá-"
"los?"
#: DownloadGraphicPacksWindow.cpp
msgid "Checking version..."
msgstr "Verificando versão…"
#: DownloadGraphicPacksWindow.cpp
msgid "Downloading graphic packs..."
msgstr "Baixando pacotes gráficos…"
#: DownloadGraphicPacksWindow.cpp
msgid "Extracting..."
msgstr "Extraindo…"
#: DumpCtrl.cpp RegisterCtrl.cpp RegisterWindow.cpp
msgid "Enter a new value."
msgstr "Digite um novo valor."
#: GameProfileWindow.cpp
msgid "Edit game profile"
msgstr "Editar perfil do jogo"
#: GameProfileWindow.cpp GeneralSettings2.cpp
msgid "General"
msgstr "Geral"
#: GameProfileWindow.cpp
msgid "Load shared libraries"
msgstr "Carregar bibliotecas compartilhadas"
#: GameProfileWindow.cpp
msgid ""
"EXPERT OPTION\n"
"This option will load libraries from the cafeLibs directory"
msgstr ""
"OPÇÃO AVANÇADA\n"
"Esta opção carregará bibliotecas da pasta cafeLibs."
#: GameProfileWindow.cpp
msgid "Launch with gamepad view"
msgstr "Inciar com tela do GamePad"
#: GameProfileWindow.cpp
msgid ""
"Games will be launched with gamepad view toggled as default. The view can be "
"toggled with CTRL + TAB"
msgstr ""
"Os jogos iniciarão mostrando a tela do GamePad por padrão. A tela pode ser "
"alterada pressionando Ctrl + Tab."
#: GameProfileWindow.cpp
msgid "CPU"
msgstr "CPU"
#: GameProfileWindow.cpp
msgid "Mode"
msgstr "Modo"
#: GameProfileWindow.cpp
msgid "Singlecore-Interpreter"
msgstr "Interpretador single-core"
#: GameProfileWindow.cpp
msgid "Singlecore-Recompiler"
msgstr "Recompilador single-core"
#: GameProfileWindow.cpp
msgid "Dualcore-Recompiler"
msgstr "Recompilador dual-core"
#: GameProfileWindow.cpp
msgid "Triplecore-Recompiler"
msgstr "Recompilador triple-core"
#: GameProfileWindow.cpp
msgid "Set the CPU emulation mode"
msgstr "Define o modo de emulação de CPU."
#: GameProfileWindow.cpp
msgid "Thread quantum"
msgstr "Quantum da thread"
#: GameProfileWindow.cpp
msgid ""
"EXPERT OPTION\n"
"Set the maximum thread slice runtime (in virtual cycles)"
msgstr ""
"OPÇÃO AVANÇADA\n"
"Define a fatia máxima de tempo de execução da thread (em ciclos virtuais)."
#: GameProfileWindow.cpp
msgid "cycles"
msgstr "ciclos"
#: GameProfileWindow.cpp
msgid "Shader mul accuracy"
msgstr "Precisão da multip. de shaders"
#: GameProfileWindow.cpp
msgid "false"
msgstr "Desativada"
#: GameProfileWindow.cpp
msgid "true"
msgstr "Ativada"
#: GameProfileWindow.cpp
msgid "minimal"
msgstr "Mínima"
#: GameProfileWindow.cpp
msgid ""
"EXPERT OPTION\n"
"Controls the accuracy of floating point multiplication in shaders.\n"
"\n"
"Recommended: true"
msgstr ""
"OPÇÃO AVANÇADA\n"
"Controla a precisão da multiplicação de pontos flutuantes em shaders.\n"
"\n"
"Recomendado: Ativada"
#: GameProfileWindow.cpp
msgid "Graphic"
msgstr "Gráficos"
#: GameProfileWindow.cpp
msgid "Controller"
msgstr "Controles"
#: GameProfileWindow.cpp
msgid "Forces a given controller profile"
msgstr "Força um determinado perfil de controle."
#: GameUpdateWindow.cpp
msgid ""
"It seems that there's a wrong title installed at the target location.\n"
"Please use the title manager to fix it first!"
msgstr ""
"Parece que há um título incorretamente instalado no local de destino.\n"
"Use o gerenciador de títulos para corrigir isto primeiro."
#: GameUpdateWindow.cpp GeneralSettings2.cpp GraphicPacksWindow2.cpp
#: MainWindow.cpp TitleManager.cpp wxTitleManagerList.cpp
msgid "Warning"
msgstr "Atenção"
#: GameUpdateWindow.cpp
msgid ""
"It seems that the selected title is already installed, do you want to "
"reinstall it?"
msgstr ""
"Parece que o título selecionado já está instalado. Deseja reinstalá-lo?"
#: GameUpdateWindow.cpp
msgid ""
"It seems that a newer version is already installed, do you still want to "
"install the older version?"
msgstr ""
"Parece que já há uma atualização mais recente instalada. Você ainda deseja "
"instalar esta versão mais antiga?"
#: GameUpdateWindow.cpp
msgid ""
"Error when trying to move former title installation:\n"
"{}"
msgstr ""
"Erro ao tentar mover o a instalação anterior do título:\n"
"{}"
#: GameUpdateWindow.cpp
msgid "Invalid folder structure"
msgstr "Estrutura de pastas inválida"
#: GameUpdateWindow.cpp
msgid ""
"Not enough space available.\n"
"Required: {0} MB\n"
"Available: {1} MB"
msgstr ""
"Sem espaço livre disponível.\n"
"Necessário: {0} MB\n"
"Disponível: {1} MB"
#: GameUpdateWindow.cpp
msgid "Installing DLC ..."
msgstr "Instalando DLC…"
#: GameUpdateWindow.cpp
msgid "Installing update ..."
msgstr "Instalando atualização…"
#: GameUpdateWindow.cpp
msgid "Installing title ..."
msgstr "Instalando título…"
#: GameUpdateWindow.cpp
msgid "Current file:"
msgstr "Arquivo atual:"
#: GameUpdateWindow.cpp
msgid ""
"Do you really want to cancel the installation process?\n"
"\n"
"Canceling the process will delete the applied files."
msgstr ""
"Deseja mesmo cancelar o processo de instalação?\n"
"\n"
"Cancelar o processo excluirá os arquivos instalados."
#: GameUpdateWindow.cpp
msgid "Info"
msgstr "Informação"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Interface"
msgstr "Interface"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Language"
msgstr "Idioma"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Default"
msgstr "Padrão"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid ""
"Changes the interface language of Cemu\n"
"Available languages are stored in the translation directory\n"
"A restart will be required after changing the language"
msgstr ""
"Altera o idioma da interface do Cemu.\n"
"Os idiomas disponíveis estão armazenados na pasta de traduções.\n"
"Será necessário reiniciar o emulador para a alteração fazer efeito."
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Remember main window position"
msgstr "Lembrar posição da janela principal"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Restores the last known window position and size when starting Cemu"
msgstr ""
"Restaura a última posição e tamanho conhecidos da janela ao inicializar o "
"Cemu."
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Remember pad window position"
msgstr "Lembrar posição da janela de controles"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Restores the last known pad window position and size when opening it"
msgstr ""
"Restaura a última posição e tamanho conhecidos da janela de configuração de "
"controles ao abri-la."
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Discord Presence"
msgstr "Presença no Discord"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid ""
"Enables the Discord Rich Presence feature\n"
"You will also need to enable it in the Discord settings itself!"
msgstr ""
"Ativa a funcionalidade do Discord Rich Presence.\n"
"Também é necessário ativá-la nas configurações do Discord!"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Fullscreen menu bar"
msgstr "Barra de menus em tela cheia"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid ""
"Displays the menu bar when Cemu is running in fullscreen mode and the mouse "
"cursor is moved to the top"
msgstr ""
"Mostra a barra de menu quando o Cemu estiver em modo tela cheia e o cursor "
"do mouse for movido para a parte superior da tela."
#: GeneralSettings2.cpp GettingStartedDialog.cpp
msgid "Automatically check for updates"
msgstr "Verificar autom. por atualizações"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Automatically checks for new cemu versions on startup"
msgstr "Verifica automaticamente por novas versões do Cemu ao iniciar."
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Save screenshot"
msgstr "Salvar captura de tela"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid ""
"Pressing the screenshot key (F12) will save a screenshot directly to the "
"screenshots folder"
msgstr ""
"Pressionar a tecla F12 vai salvar uma captura de tela na pasta \"screenshots"
"\". "
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Use permanent storage"
msgstr "Usar armazenamento permanente"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid ""
"Cemu will remember your custom mlc path in %LOCALAPPDATA%/Cemu for new "
"installations."
msgstr ""
"O Cemu se lembrará da sua pasta MLC personalizada em %LOCALAPPDATA%/Cemu ao "
"realizar novas instalações."
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "MLC Path"
msgstr "Pasta MLC"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid ""
"The mlc directory contains your save games and installed game update/dlc data"
msgstr ""
"A pasta MLC contém os seus jogos salvos e dados de atualizações/DLCs dos "
"seus jogos instalados."
#: GeneralSettings2.cpp
msgid ""
"Select a custom mlc path\n"
"The mlc path is used to store Wii U related files like save games, game "
"updates and dlc data"
msgstr ""
"Define uma pasta MLC personalizada.\n"
"A pasta MLC é usada para armazenar arquivos relacionados ao Wii U, tais como "
"jogos salvos, atualizações e DLCs."
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Game Paths"
msgstr "Pastas de jogos"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid ""
"Add the root directory of your game(s). It will scan all directories in it "
"for games"
msgstr ""
"Adicione a(s) pasta(s) raiz dos seus jogos. \n"
"O Cemu irá procurar por jogos nas subpastas dentro dela(s)."
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Add"
msgstr "Adicionar"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid ""
"Adds a game path to scan for games displayed in the game list\n"
"If you have unpacked games, make sure to select the root folder of a game"
msgstr ""
"Adiciona uma pasta para verificar em busca de jogos que serão mostrados na "
"lista de jogos. \n"
"Se você tiver jogos em formato extraído, tenha certeza de selecionar a pasta "
"raiz do jogo."
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Remove"
msgstr "Remover"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Removes the currently selected game path from the game list"
msgstr "Remove a pasta selecionada da lista de jogos."
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Graphics API"
msgstr "API gráfica"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Select one of the available graphic back ends"
msgstr "Selecione um dos backends gráficos disponíveis."
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Graphics Device"
msgstr "Dispositivo gráfico"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Select the used graphic device"
msgstr "Selecione o dispositivo gráfico a ser utilizado."
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Precompiled shaders"
msgstr "Shaders pré-compilados"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "auto"
msgstr "Automático"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "enable"
msgstr "Ativar"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "disable"
msgstr "Desativar"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid ""
"Precompiled shaders can speed up the load time on the shader loading "
"screen.\n"
"Auto will enable it for AMD/Intel but disable it for NVIDIA GPUs as a "
"workaround for a driver bug.\n"
"\n"
"Recommended: Auto"
msgstr ""
"Shaders pré-compilados podem acelerar o tempo de carregamento dos shaders no "
"início da emulação.\n"
"A opção \"Automático\" ativará isto para AMD/Intel, mas deixará desativado "
"em GPUs da NVIDIA como solução para um bug no driver.\n"
"\n"
"Recomendado: Automático"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "VSync"
msgstr "VSync"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Controls the vsync state"
msgstr "Ativa ou desativa a sincronização vertical."
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Full sync at GX2DrawDone()"
msgstr "Sincronização total com o GX2DrawDone()"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid ""
"If synchronization is requested by the game, the emulated CPU will wait for "
"the GPU to finish all operations.\n"
"This is more accurate behavior, but may cause lower performance"
msgstr ""
"Se o jogo exigir sincronização, a CPU emulada aguardará até que a GPU "
"termine todas as operações.\n"
"Este comportamento torna a emulação mais precisa, mas pode causar perda de "
"desempenho."
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Bilinear"
msgstr "Bilinear"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Bicubic"
msgstr "Bicúbico"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Hermite"
msgstr "Hermite"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Nearest Neighbor"
msgstr "Vizinho mais próximo"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Upscale filter"
msgstr "Filtro de ampliação"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid ""
"Upscaling filters are used when the game resolution is smaller than the "
"window size"
msgstr ""
"Filtros de ampliação são usados quando a resolução do jogo é menor que o "
"tamanho da janela."
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Downscale filter"
msgstr "Filtro de redução"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid ""
"Downscaling filters are used when the game resolution is bigger than the "
"window size"
msgstr ""
"Filtros de redução são usados quando a resolução do jogo é maior que o "
"tamanho da janela."
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Keep aspect ratio"
msgstr "Manter taxa de proporção"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Stretch"
msgstr "Esticar"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Fullscreen scaling"
msgstr "Escala em tela cheia"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid ""
"Controls the output aspect ratio when it doesn't match the ratio of the game"
msgstr ""
"Controla a taxa de proporção da emulação quando ela não corresponder com a "
"do jogo."
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "API"
msgstr "API"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Select one of the available audio back ends"
msgstr "Selecione um dos backends de áudio disponíveis."
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Latency"
msgstr "Latência"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid ""
"Controls the amount of buffered audio data\n"
"Higher values will create a delay in audio playback, but may avoid audio "
"problems when emulation is too slow"
msgstr ""
"Controla a quantidade de dados de áudio armazenados em buffer.\n"
"Valores mais altos criarão um atraso no áudio, mas podem evitar problemas de "
"áudio quando a emulação estiver muito lenta."
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Mono"
msgstr "Mono"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Stereo"
msgstr "Estéreo"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Surround"
msgstr "Surround"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "TV"
msgstr "TV"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Device"
msgstr "Dispositivo"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Select the active audio output device for Wii U TV"
msgstr "Selecione o dispositivo de saída do áudio do Wii U na TV."
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Channels"
msgstr "Canais"
#: GeneralSettings2.cpp InputPanelGamepad.cpp InputPanelWiimote.cpp
msgid "Volume"
msgstr "Volume"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Gamepad"
msgstr "GamePad"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Select the active audio output device for Wii U GamePad"
msgstr "Selecione o dispositivo de saída do áudio do GamePad do Wii U."
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Disabled"
msgstr "Desativado"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Top left"
msgstr "Superior esquerda"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Top center"
msgstr "Superior centralizada"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Top right"
msgstr "Superior direita"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Bottom left"
msgstr "Inferior esquerda"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Bottom center"
msgstr "Inferior centralizada"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Bottom right"
msgstr "Inferior direita"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Overlay"
msgstr "Sobreposição"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Position"
msgstr "Posição"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Controls the overlay which displays technical information while playing"
msgstr ""
"Controla a sobreposição que mostra informações técnicas durante a emulação."
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Text Color"
msgstr "Cor do texto"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Sets the text color of the overlay"
msgstr "Define a cor do texto da sobreposição."
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Scale"
msgstr "Tamanho"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Sets the scale of the overlay text"
msgstr "Define o tamanho do texto da sobreposição."
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "FPS"
msgstr "FPS"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "The number of frames per second. Average over last 5 seconds"
msgstr ""
"O número de quadros por segundo. Exibe uma média dos últimos 5 segundos."
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Draw calls per frame"
msgstr "Draw calls por quadro"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "The number of draw calls per frame. Average over last 5 seconds"
msgstr ""
"O número de draw calls (chamadas de desenho à API gráfica) por quadro. Exibe "
"uma média dos últimos 5 segundos."
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "CPU usage"
msgstr "Uso de CPU"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "CPU usage of Cemu in percent"
msgstr "A porcentagem de uso de CPU do Cemu."
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "CPU per core usage"
msgstr "Uso de CPU por núcleo"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Total cpu usage in percent for each core"
msgstr "A porcentagem de uso total de CPU em cada núcleo."
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "RAM usage"
msgstr "Uso de RAM"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Cemu RAM usage in MB"
msgstr "Uso de RAM do Cemu em MB."
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "VRAM usage"
msgstr "Uso de VRAM"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "The VRAM usage of Cemu in MB"
msgstr "Uso de VRAM do Cemu em MB."
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "This option requires Win8.1+"
msgstr "Esta opção requer o Windows 8.1 ou superior."
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Debug"
msgstr "Depuração"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Displays internal debug information (Vulkan only)"
msgstr "Mostra informações de depuração internas (apenas Vulkan)."
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Notifications"
msgstr "Notificações"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Controls the notification position while playing"
msgstr "Controla a posição das notificações durante a emulação."
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Sets the text color of notifications"
msgstr "Define a cor do texto das notificações."
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Sets the scale of the notification text"
msgstr "Define o tamanho do texto das notificações."
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Controller profiles"
msgstr "Perfis de controle"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Displays the active controller profile when starting a game"
msgstr "Exibe o perfil de controle ativo ao iniciar um jogo."
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Low battery"
msgstr "Bateria fraca"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Shows a notification when a low controller battery has been detected"
msgstr "Exibe uma notificação quando um controle estiver com bateria fraca."
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Shader compiler"
msgstr "Compilação de shaders"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Shows a notification after shaders have been compiled"
msgstr "Exibe uma notificação quando shaders forem compilados."
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Friend list"
msgstr "Lista de amigos"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Shows friend list related data if online"
msgstr "Exibe dados relacionados à lista de amigos ao jogar online."
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Account settings"
msgstr "Configurações da conta"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Active account"
msgstr "Conta ativa"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Create"
msgstr "Criar"
#: GeneralSettings2.cpp InputSettings.cpp TitleManager.cpp
msgid "Delete"
msgstr "Excluir"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Online settings"
msgstr "Configurações online"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Enable online mode"
msgstr "Ativar modo online"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "No account selected"
msgstr "Nenhuma conta selecionada!"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Online play tutorial"
msgstr "Como jogar online"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Account information"
msgstr "Informações da conta"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "The persistent id is the internal folder name used for your saves"
msgstr ""
"O ID persistente é o nome de pasta interno usado para os seus jogos salvos."
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Mii name"
msgstr "Nome do Mii"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "The mii name is the profile name"
msgstr "O nome do Mii é o nome do perfil"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Birthday"
msgstr "Aniversário"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Female"
msgstr "Feminino"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Male"
msgstr "Masculino"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Email"
msgstr "E-mail"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Country"
msgstr "País"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Crash dump"
msgstr "Relatório de erros"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Lite"
msgstr "Leve"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Full"
msgstr "Completo"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid ""
"Creates a dump when Cemu crashes\n"
"Only enable on demand!\n"
"The Full option will create a big dump with the memory included"
msgstr ""
"Cria um relatório quando a execução do Cemu falhar.\n"
"Ative apenas se necessário!\n"
"A opção Completo criará um relatório grande que inclui o despejo da memória."
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "General settings"
msgstr "Configurações gerais"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Graphics"
msgstr "Gráficos"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Audio"
msgstr "Áudio"
#: GeneralSettings2.cpp TitleManager.cpp
msgid "Account"
msgstr "Conta"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Can't delete the only account!"
msgstr "Não é possível excluir a única conta restante!"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Are you sure you want to delete the account {} with id {:x}?"
msgstr "Deseja mesmo excluir a conta {}, com o ID {:x}?"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Confirmation"
msgstr "Confirmação"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "At least one issue has been found"
msgstr "Pelo menos um problema foi encontrado"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Your account is a valid online account"
msgstr "A sua conta online é válida"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Off"
msgstr "Desativado"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Double buffering"
msgstr "Buffering duplo"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Triple buffering"
msgstr "Buffering triplo"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid ""
"Please be aware that online mode lets you connect to OFFICIAL servers and "
"therefore there is a risk of getting banned.\n"
"Only proceed if you are willing to risk losing online access with your Wii U "
"and/or NNID."
msgstr ""
"AVISO - Esteja ciente de que o modo online permite que você se conecte a "
"servidores OFICIAIS, existindo a chance de ser banido.\n"
"Prossiga somente se você estiver disposto a arriscar perder o acesso online "
"do seu Wii U e/ou NNID."
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "You have to restart the game in order to apply the new settings."
msgstr "Você precisa reiniciar o jogo para aplicar as novas configurações."
#: GeneralSettings2.cpp MainWindow.cpp VulkanRenderer.cpp
msgid "Information"
msgstr "Informação"
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Select a directory containing games."
msgstr "Selecione uma pasta contendo jogos."
#: GeneralSettings2.cpp
msgid "Online Status"
msgstr "Status online"
#: GettingStartedDialog.cpp
msgid ""
"It looks like you're starting Cemu for the first time.\n"
"This quick setup assistant will help you get the best experience"
msgstr ""
"Parece que você está usando o Cemu pela primeira vez.\n"
"Este assistente de configuração lhe ajudará a obter a melhor experiência!"
#: GettingStartedDialog.cpp
msgid "mlc01 path"
msgstr "Pasta mlc01"
#: GettingStartedDialog.cpp
msgid ""
"The mlc path is the root folder of the emulated Wii U internal flash "
"storage. It contains all your saves, installed updates and DLCs.\n"
"It is strongly recommend that you create a dedicated folder for it (example: "
"C:\\wiiu\\mlc\\) \n"
"If left empty, the mlc folder will be created inside the Cemu folder."
msgstr ""
"A pasta MLC é a pasta raiz do armazenamento flash interno do Wii U. Ela "
"contém todos os seus jogos salvos, atualizações e DLCs instalados.\n"
"Recomendamos fortemente que você crie uma pasta dedicada a ele (exemplo: C:"
"\\WiiU\\mlc\\).\n"
"Se deixada em branco, a pasta MLC será criada dentro da pasta do Cemu."
#: GettingStartedDialog.cpp
msgid ""
"A custom mlc path from a previous Cemu installation has been found and "
"filled in."
msgstr ""
"Uma pasta MLC personalizada de uma instalação anterior do Cemu foi "
"encontrada e será utilizada."
#: GettingStartedDialog.cpp
msgid "Custom mlc01 path"
msgstr "Pasta mlc01 personalizada"
#: GettingStartedDialog.cpp
msgid "Select a folder"
msgstr "Selecione uma pasta"
#: GettingStartedDialog.cpp
msgid "(optional)"
msgstr "(opcional)"
#: GettingStartedDialog.cpp
msgid "Game paths"
msgstr "Pastas de jogos"
#: GettingStartedDialog.cpp
msgid ""
"The game path is scanned by Cemu to locate your games. We recommend creating "
"a dedicated directory in which\n"
"you place all your Wii U games. (example: C:\\wiiu\\games\\)\n"
"\n"
"You can also set additional paths in the general settings of Cemu."
msgstr ""
"A pasta de jogos é examinada pelo Cemu para localizar seus jogos. "
"Recomendamos criar uma pasta dedicada com todos os seus jogos de Wii U "
"(exemplo: C:\\WiiU\\jogos).\n"
"Você também pode definir pastas adicionais nas configurações gerais do Cemu."
#: GettingStartedDialog.cpp
msgid "Game path"
msgstr "Pasta de jogos"
#: GettingStartedDialog.cpp
msgid ""
"Graphic packs improve games by offering the possibility to change "
"resolution, tweak FPS or add other visual or gameplay modifications.\n"
"Download the community graphic packs to get started.\n"
msgstr ""
"Os pacotes gráficos aprimoram os jogos, oferecendo a possibilidade de "
"alterar a resolução, melhorar taxas de quadros ou adicionar outras "
"modificações visuais ou de gameplay.\n"
"Baixe os pacotes gráficos da comunidade para começar.\n"
#: GettingStartedDialog.cpp
msgid "Download community graphic packs"
msgstr "Baixar pacotes gráficos da comunidade"
#: GettingStartedDialog.cpp
msgid "Next"
msgstr "Próximo"
#: GettingStartedDialog.cpp
msgid "Input settings"
msgstr "Configurações de controles"
#: GettingStartedDialog.cpp
msgid ""
"You can configure one controller for each player.\n"
"We advise you to always use GamePad as emulated input for the first player, "
"since many games expect the GamePad to be present.\n"
"It is also required for touch functionality.\n"
"The default global hotkeys are:\n"
"CTRL - show pad screen\n"
"CTRL + TAB - toggle pad screen\n"
"ALT + ENTER - toggle fullscreen\n"
"ESC - leave fullscreen\n"
"\n"
"If you're having trouble configuring your controller, make sure to have it "
"in idle state and press calibrate.\n"
"Also don't set the axis deadzone too low."
msgstr ""
"Você pode configurar um controle para cada jogador.\n"
"Aconselhamos que você sempre use o GamePad como o controle emulado do "
"primeiro jogador, já que muitos jogos esperam que o GamePad esteja "
"presente.\n"
"Ele também é necessário para que comandos touchscreen funcionem.\n"
"Os atalhos globais padrão são:\n"
"CTRL - Mostrar a tela do GamePad\n"
"CTRL + TAB - Alternar para a tela do GamePad\n"
"ALT + ENTER - Alternar tela cheia\n"
"ESC - Sair da tela cheia\n"
"\n"
"Se você tiver dificuldades para configurar o seu controle, verifique se ele "
"está em estado ocioso e clique em Calibrar.\n"
"Além disso, evite deixar a zona morta dos analógicos muito baixa."
#: GettingStartedDialog.cpp
msgid "Configure input"
msgstr "Configurar controles"
#: GettingStartedDialog.cpp
msgid "Additional options"
msgstr "Opções adicionais"
#: GettingStartedDialog.cpp
msgid "Start games with fullscreen"
msgstr "Iniciar jogos em tela cheia"
#: GettingStartedDialog.cpp
msgid "Open separate pad screen"
msgstr "Abrir tela separada para o GamePad"
#: GettingStartedDialog.cpp
msgid "Don't show this again"
msgstr "Não mostrar isto novamente"
#: GettingStartedDialog.cpp
msgid "Previous"
msgstr "Anterior"
#: GettingStartedDialog.cpp
msgid "Close"
msgstr "Fechar"
#: GettingStartedDialog.cpp
msgid "Getting started"
msgstr "Guia de início"
#: gpu7ShaderCache.cpp
msgid ""
"Outdated shader cache\n"
"\n"
"The stored shader cache for this game was created with a Cemu version prior "
"to 1.16.0.\n"
"\n"
"There are no significant downsides to reusing an existing cache but it may "
"contain bloat that is no longer used by current versions of Cemu.\n"
"\n"
"It is highly recommended to start a new cache. Note that a new cache means "
"that you will experience additional stutter during the first minutes of "
"gameplay."
msgstr ""
"Cache de shaders desatualizado\n"
"\n"
"O cache de shaders existente deste jogo foi criado em uma versão do Cemu "
"anterior à 1.16.0.\n"
"\n"
"Não existem desvantagens em reutilizar um cache existente, mas ele pode "
"conter conteúdo já desnecessário para as versões atuais do Cemu.\n"
"\n"
"Recomendamos fortemente criar um novo cache. Observe que, ao criar um novo "
"cache, seu jogo rodará com engasgos (stuttering) durante os primeiros "
"minutos."
#: gpu7ShaderCache.cpp
msgid "Shader cache migration"
msgstr "Migração de cache de shaders"
#: gpu7ShaderCache.cpp
msgid "Use existing cache"
msgstr "Usar cache existente"
#: gpu7ShaderCache.cpp
msgid "Create new cache [recommended]"
msgstr "Criar novo cache (recomendado)"
#: GraphicPacksWindow2.cpp LoggingWindow.cpp TitleManager.cpp
#: toolMemorySearcher.cpp
msgid "Filter"
msgstr "Filtro"
#: GraphicPacksWindow2.cpp
msgid "Installed games"
msgstr "Jogos instalados"
#: GraphicPacksWindow2.cpp
msgid "Graphic pack"
msgstr "Pacote gráfico"
#: GraphicPacksWindow2.cpp
msgid "Description"
msgstr "Descrição"
#: GraphicPacksWindow2.cpp
msgid "Download latest community graphic packs"
msgstr "Baixar pacotes gráficos mais recentes da comunidade"
#: GraphicPacksWindow2.cpp
msgid "Active preset"
msgstr "Predefinição ativa"
#: GraphicPacksWindow2.cpp
msgid "This graphic pack has no description"
msgstr "Este pacote gráfico não possui uma descrição"
#: GraphicPacksWindow2.cpp
msgid "Restart of Cemu required for changes to take effect"
msgstr "É necessário reiniciar o Cemu para que as alterações sejam aplicadas"
#: GraphicPacksWindow2.cpp
msgid "This update removed or renamed the following graphic packs:"
msgstr "Esta atualização removeu ou renomeou os seguintes pacotes gráficos:"
#: GraphicPacksWindow2.cpp
msgid "You may need to set them up again."
msgstr "Pode ser necessário configurá-los novamente."
#: helpers.cpp
msgid "Error code"
msgstr "Código de erro"
#: InputPanelClassic.cpp InputPanelGamepad.cpp InputPanelPro.cpp
msgid "Left Axis"
msgstr "Eixo esquerdo"
#: InputPanelClassic.cpp InputPanelGamepad.cpp InputPanelPro.cpp
#: InputPanelWiimote.cpp
msgid "Deadzone"
msgstr "Zona morta"
#: InputPanelClassic.cpp InputPanelGamepad.cpp InputPanelPro.cpp
#: InputPanelWiimote.cpp
msgid "Range"
msgstr "Alcance"
#: InputPanelClassic.cpp InputPanelGamepad.cpp InputPanelPro.cpp
msgid "Right Axis"
msgstr "Eixo direito"
#: InputPanelClassic.cpp InputPanelGamepad.cpp InputPanelPro.cpp
#: InputPanelWiimote.cpp
msgid "D-pad"
msgstr "Botões digitais"
#: InputPanelGamepad.cpp
msgid "blow mic"
msgstr "Soprar mic"
#: InputPanelGamepad.cpp
msgid "show screen"
msgstr "Mostrar tela"
#: InputPanelWiimote.cpp
msgid "Extensions:"
msgstr "Extensões:"
#: InputPanelWiimote.cpp
msgid "MotionPlus"
msgstr "MotionPlus"
#: InputPanelWiimote.cpp
msgid "Nunchuck"
msgstr "Nunchuck"
#: InputPanelWiimote.cpp
msgid "Classic"
msgstr "Clássico"
#: InputSettings.cpp
msgid "Input Settings"
msgstr "Configurações de controle"
#: InputSettings.cpp
msgid "Controller {}"
msgstr "Controle {}"
#: InputSettings.cpp
msgid "Couldn't save settings for controller {0}"
msgstr "Não foi possível salvar as configurações do controle {0}"
#: InputSettings.cpp
msgid "Profile"
msgstr "Perfil"
#: InputSettings.cpp
msgid "Load"
msgstr "Carregar"
#: InputSettings.cpp
msgid "Save"
msgstr "Salvar"
#: InputSettings.cpp
msgid "Emulate Controller"
msgstr "Controle emulado:"
#: InputSettings.cpp
msgid "Controller API:"
msgstr "API do controle:"
#: InputSettings.cpp
msgid "Settings"
msgstr "Configurações"
#: InputSettings.cpp
msgid "Controller:"
msgstr "Controle:"
#: InputSettings.cpp
msgid "Test if the controller is connected"
msgstr "Testar se o controle está conectado"
#: InputSettings.cpp
msgid "Calibrate"
msgstr "Calibrar"
#: InputSettings.cpp
msgid "Reset the default state of the controller"
msgstr "Restaurar o estado padrão do controle"
#: InputSettings.cpp toolMemorySearcher.cpp
msgid "Clear"
msgstr "Limpar"
#: InputSettings.cpp
msgid "Clear all currently set input settings"
msgstr "Limpar todas as configurações de controle"
#: InputSettings.cpp
msgid "Additional settings"
msgstr "Configurações adicionais"
#: InputSettings.cpp
msgid "Rumble"
msgstr "Vibração"
#: InputSettings.cpp
msgid "Button Threshold"
msgstr "Limiar dos botões"
#: InputSettings.cpp
msgid ""
"The threshold of a button to recognizes a press from a trigger/axis value"
msgstr ""
"O limiar usado para detectar a força de pressionamento de um gatilho ou "
"direcional analógico."
#: InputSettings.cpp
msgid "No profile name selected!"
msgstr "Nenhum nome de perfil selecionado!"
#: InputSettings.cpp
msgid "The given profile name is not valid!"
msgstr "O nome de perfil digitado não é valido!"
#: InputSettings.cpp
msgid "Couldn't load the selected profile!"
msgstr "Não foi possível carregar o perfil selecionado!"
#: InputSettings.cpp
msgid "No profile name entered!"
msgstr "Nenhum nome de perfil selecionado!"
#: InputSettings.cpp
msgid "Couldn't save the profile!"
msgstr "Não foi possível salvar o perfil!"
#: InputSettings.cpp
msgid "DSU client settings"
msgstr "Configurações do cliente DSU"
#: InputSettings.cpp
msgid "IP"
msgstr "IP"
#: InputSettings.cpp
msgid "Port"
msgstr "Porta"
#: InputSettings.cpp
msgid "The entered port must be between 1 and 65535"
msgstr "O número da porta deve ser no mínimo 1 e no máximo 65535"
#: InputSettings.cpp
msgid "Searching for wiimotes..."
msgstr "Procurando por Wiimotes…"
#: InputSettings.cpp
msgid "Searching for controllers..."
msgstr "Procurando por controles…"
#: LoggingWindow.cpp
msgid "Logging window"
msgstr "Janela de logs"
#: LoggingWindow.cpp
msgid "Filter messages"
msgstr "Filtrar mensagens"
#: MainWindow.cpp
msgid "Cannot open file"
msgstr "Não foi possível abrir o arquivo"
#: MainWindow.cpp
msgid "Not a valid NFC NTAG215 file"
msgstr "Arquivo NFC NTAG215 inválido"
#: MainWindow.cpp
msgid ""
"Cemu can't write to its directory.\n"
"Please move it to a different location or run Cemu as administrator!"
msgstr ""
"O Cemu não consegue salvar na própria pasta onde ele está instalado.\n"
"Mova-o para um local diferente ou abra o Cemu como administrador!"
#: MainWindow.cpp
msgid "Title installed!"
msgstr "Título instalado!"
#: MainWindow.cpp
msgid "Title installation has been canceled!"
msgstr "A instalação do título foi cancelada!"
#: MainWindow.cpp TitleManager.cpp
msgid "Update error"
msgstr "Erro de atualização"
#: MainWindow.cpp
msgid "Unable to open file."
msgstr "Não foi possível abrir o arquivo."
#: MainWindow.cpp
msgid "Unknown file type."
msgstr "Tipo de arquivo desconhecido."
#: MainWindow.cpp
msgid "Failed to launch file."
msgstr "Falha ao executar arquivo."
#: MainWindow.cpp
msgid "All Wii U files (wud, wux, iso, wad, rpx, elf)"
msgstr "Todos os arquivos do Wii U (wud, wux, iso, wad, rpx, elf)"
#: MainWindow.cpp
msgid "Wii U image (wud, wux, iso, wad)"
msgstr "Imagem do Wii U (wud, wux, iso, wad)"
#: MainWindow.cpp
msgid "Wii U executable (rpx, elf)"
msgstr "Executável do Wii U (rpx, elf)"
#: MainWindow.cpp
msgid "All files (*.*)"
msgstr "Todos os arquivos (*.*)"
#: MainWindow.cpp
msgid "Open file to launch"
msgstr "Abra um arquivo para iniciar"
#: MainWindow.cpp TitleManager.cpp
msgid "Select title to install"
msgstr "Selecione o título para instalar"
#: MainWindow.cpp
msgid "Open file to load"
msgstr "Abra um arquivo para carregar"
#: MainWindow.cpp
msgid "Cemu must be restarted to apply the selected UI language."
msgstr "O Cemu precisa ser reiniciado para aplicar a alteração de idioma."
#: MainWindow.cpp
msgid ""
"All files from the currently running game will be dumped to /dump/"
"<gamefolder>. This process can take a few minutes."
msgstr ""
"Todos os arquivos do jogo rodando atualmente serão extraídos para /dump/"
"<pastadojogo>. Este processo pode demorar alguns minutos."
#: MainWindow.cpp
msgid "Dump WUD"
msgstr "Despejar WUD"
#: MainWindow.cpp
msgid "Dump complete"
msgstr "Despejo concluído"
#: MainWindow.cpp
msgid "Updating game list..."
msgstr "Atualizando lista de jogos…"
#: MainWindow.cpp
msgid ""
"There's a new update available.\n"
"Do you want to update?"
msgstr ""
"Há uma nova versão disponível.\n"
"Deseja atualizar?"
#: MainWindow.cpp
msgid "Update notification"
msgstr "Notificação de atualização"
#: MainWindow.cpp
msgid "&Load"
msgstr "&Carregar…"
#: MainWindow.cpp
msgid "&Install game title, update or DLC"
msgstr "&Instalar jogo, atualização ou DLC…"
#: MainWindow.cpp
msgid "End emulation"
msgstr "Parar emulação"
#: MainWindow.cpp
msgid "&Auto"
msgstr "&Automático"
#: MainWindow.cpp
msgid "&USA"
msgstr "&EUA"
#: MainWindow.cpp
msgid "&Europe"
msgstr "E&uropa"
#: MainWindow.cpp
msgid "&Japan"
msgstr "&Japão"
#: MainWindow.cpp
msgid "&China"
msgstr "&China"
#: MainWindow.cpp
msgid "&Korea"
msgstr "C&oréia"
#: MainWindow.cpp
msgid "&Taiwan"
msgstr "&Taiwan"
#: MainWindow.cpp
msgid "&English"
msgstr "&Inglês"
#: MainWindow.cpp
msgid "&Japanese"
msgstr "&Japonês"
#: MainWindow.cpp
msgid "&French"
msgstr "&Francês"
#: MainWindow.cpp
msgid "&German"
msgstr "&Alemão"
#: MainWindow.cpp
msgid "&Italian"
msgstr "I&taliano"
#: MainWindow.cpp
msgid "&Spanish"
msgstr "&Espanhol"
#: MainWindow.cpp
msgid "&Chinese"
msgstr "&Chinês"
#: MainWindow.cpp
msgid "&Korean"
msgstr "C&oreano"
#: MainWindow.cpp
msgid "&Dutch"
msgstr "&Holandês"
#: MainWindow.cpp
msgid "&Portuguese"
msgstr "&Português"
#: MainWindow.cpp
msgid "&Russian"
msgstr "&Russo"
#: MainWindow.cpp
msgid "&Taiwanese"
msgstr "Tai&wanês"
#: MainWindow.cpp
msgid "&Fullscreen"
msgstr "&Tela cheia"
#: MainWindow.cpp
msgid "&Graphic packs"
msgstr "&Pacotes gráficos"
#: MainWindow.cpp
msgid "&Separate GamePad view"
msgstr "&Separar tela do GamePad"
#: MainWindow.cpp
msgid "&General settings"
msgstr "Configurações &gerais"
#: MainWindow.cpp
msgid "&Input settings"
msgstr "Configurações de &controles"
#: MainWindow.cpp
msgid "&Active account"
msgstr "&Conta ativa"
#: MainWindow.cpp
msgid "&Console region"
msgstr "Regiã&o do console"
#: MainWindow.cpp
msgid "&Console language"
msgstr "&Idioma do console"
#: MainWindow.cpp
msgid "&Memory searcher"
msgstr "&Pesquisador de memória"
#: MainWindow.cpp
msgid "&Title Manager"
msgstr "&Gerenciador de títulos"
#: MainWindow.cpp
msgid "&Tools"
msgstr "&Ferramentas"
#: MainWindow.cpp
msgid "&CPU"
msgstr "&CPU"
#: MainWindow.cpp
msgid "&Scan NFC tag from file"
msgstr "&Escanear tag NFC de um arquivo…"
#: MainWindow.cpp
msgid "&NFC"
msgstr "&NFC"
#: MainWindow.cpp
msgid "&Unsupported API calls"
msgstr "Chamadas de API &incompatíveis"
#: MainWindow.cpp
msgid "&Coreinit File-Access"
msgstr "Coreinit &File-Access"
#: MainWindow.cpp
msgid "&Coreinit Thread-Synchronization API"
msgstr "Coreinit &Thread-Synchronization API"
#: MainWindow.cpp
msgid "&Coreinit Memory API"
msgstr "Coreinit &Memory API"
#: MainWindow.cpp
msgid "&Coreinit MP API"
msgstr "Coreinit M&P API"
#: MainWindow.cpp
msgid "&NN NFP"
msgstr "&NN NFP"
#: MainWindow.cpp
msgid "&GX2 API"
msgstr "&GX2 API"
#: MainWindow.cpp
msgid "&Audio API"
msgstr "&Audio API"
#: MainWindow.cpp
msgid "&Input API"
msgstr "Inp&ut API"
#: MainWindow.cpp
msgid "&Socket API"
msgstr "&Socket API"
#: MainWindow.cpp
msgid "&Save API"
msgstr "Sa&ve API"
#: MainWindow.cpp
msgid "&H264 API"
msgstr "&H264 API"
#: MainWindow.cpp
msgid "&Graphic pack patches"
msgstr "Patch&es de pacotes gráficos"
#: MainWindow.cpp
msgid "&Texture cache warnings"
msgstr "Avisos do cache de te&xturas"
#: MainWindow.cpp
msgid "&OpenGL debug output"
msgstr "Saída de depuração do &OpenGL"
#: MainWindow.cpp
msgid "&Vulkan validation layer (slow)"
msgstr "Camada de validação Vul&kan (lento)"
#: MainWindow.cpp
msgid "&Log PPC context for API"
msgstr "&Registrar contexto PPC para a API"
#: MainWindow.cpp
msgid "&Textures"
msgstr "Te&xturas"
#: MainWindow.cpp
msgid "&Shaders"
msgstr "&Shaders"
#: MainWindow.cpp
msgid "&nlibcurl HTTP/HTTPS requests"
msgstr "Solicitações &HTTP/HTTPS via nlibcurl"
#: MainWindow.cpp
msgid "&Logging"
msgstr "&Registrar"
#: MainWindow.cpp
msgid "&Dump"
msgstr "&Despejar"
#: MainWindow.cpp
msgid "&Render upside-down"
msgstr "Renderi&zar de cabeça para baixo"
#: MainWindow.cpp
msgid "&Async compile (Vulkan)"
msgstr "Compilação &assíncrona (Vulkan)"
#: MainWindow.cpp
msgid "&Experimental"
msgstr "&Experimental"
#: MainWindow.cpp
msgid "&Open logging window"
msgstr "Abrir janela de &logs"
#: MainWindow.cpp
msgid "&View PPC threads"
msgstr "Ver t&hreads PPC"
#: MainWindow.cpp
msgid "&View PPC debugger"
msgstr "Ver de&purador PPC"
#: MainWindow.cpp
msgid "&View audio debugger"
msgstr "Ver depurador de á&udio"
#: MainWindow.cpp
msgid "&View texture cache info"
msgstr "Ver informações do cache de te&xturas"
#: MainWindow.cpp
msgid "&Show frame profiler"
msgstr "Ver perfilador de &quadros"
#: MainWindow.cpp
msgid "&Dump current RAM"
msgstr "Despejar RA&M atual"
#: MainWindow.cpp
msgid "&Dump WUD filesystem"
msgstr "Despejar sistema de arquivos &WUD"
#: MainWindow.cpp
msgid "&Debug"
msgstr "&Depuração"
#: MainWindow.cpp
msgid "&Check for updates"
msgstr "&Verificar atualizações"
#: MainWindow.cpp
msgid "&Getting started"
msgstr "&Guia de início"
#: MainWindow.cpp
msgid "&About"
msgstr "&Sobre"
#: MainWindow.cpp
msgid "&Help"
msgstr "Aj&uda"
#: MainWindow.cpp
msgid "otp.bin could not be found"
msgstr "O arquivo otp.bin não foi encontrado"
#: MainWindow.cpp
msgid "otp.bin is corrupted or has invalid size"
msgstr "O arquivo otp.bin está corrompido ou possui um tamanho inválido"
#: MainWindow.cpp
msgid "seeprom.bin could not be found"
msgstr "O arquivo seeprom.bin não foi encontrado"
#: MainWindow.cpp
msgid "seeprom.bin is corrupted or has invalid size"
msgstr "O arquivo seeprom.bin está corrompido ou possui um tamanho inválido"
#: MainWindow.cpp
msgid "Unknown error occured"
msgstr "Ocorreu um erro desconhecido"
#: ModuleWindow.cpp wxTitleManagerList.cpp
msgid "Name"
msgstr "Nome"
#: ModuleWindow.cpp
msgid "Size"
msgstr "Tamanho"
#: RegisterWindow.cpp
msgid "&Zero"
msgstr "&Zero"
#: RegisterWindow.cpp
msgid "&Increment"
msgstr "&Incrementar"
#: RegisterWindow.cpp
msgid "&Decrement"
msgstr "&Decrementar"
#: RegisterWindow.cpp
msgid "&Copy"
msgstr "&Copiar"
#: RegisterWindow.cpp
msgid "&Goto Disasm"
msgstr "&Ir para Disasm"
#: RegisterWindow.cpp
msgid "G&oto Dump"
msgstr "I&r para o despejo"
#: SaveImportWindow.cpp
msgid "Import save entry"
msgstr "Importar jogo salvo"
#: SaveImportWindow.cpp SaveTransfer.cpp
msgid "Source"
msgstr "Origem"
#: SaveImportWindow.cpp
msgid "Select a zipped save file"
msgstr "Selecione um jogo salvo zipado"
#: SaveImportWindow.cpp
msgid "Import save entry {}"
msgstr "Importar jogo salvo {}"
#: SaveImportWindow.cpp SaveTransfer.cpp
msgid "Target"
msgstr "Destino"
#: SaveImportWindow.cpp SaveTransfer.cpp wxCreateAccountDialog.cpp
msgid "OK"
msgstr "OK"
#: SaveImportWindow.cpp
msgid ""
"You are trying to import a savegame for a different title than your "
"currently selected one: {:016x} vs {:016x}\n"
"Are you sure that you want to continue?"
msgstr ""
"Você está tentando importar um jogo salvo de um título cujo ID ({:016x}) é "
"diferente do título selecionado no momento ({:016x}).\n"
"Você deseja mesmo continuar?"
#: SaveImportWindow.cpp SaveTransfer.cpp
msgid ""
"The given account id is not valid!\n"
"It must be a hex number bigger or equal than {:08x}"
msgstr ""
"O ID de conta fornecido é inválido!\n"
"Precisa ser um número hexadecimal maior ou igual a {:08x}"
#: SaveImportWindow.cpp SaveTransfer.cpp
msgid ""
"There's already a file at the target directory:\n"
"{}"
msgstr ""
"Já existe um arquivo na pasta de destino:\n"
"{}"
#: SaveImportWindow.cpp SaveTransfer.cpp
msgid ""
"There's already a save game available for the target account, do you want to "
"overwrite it?\n"
"This will delete the existing save files for the account and replace them."
msgstr ""
"Já existe um jogo salvo disponível para a conta de destino. Deseja substituí-"
"lo?\n"
"Isto irá excluir os jogos salvos existentes na conta e substituí-los."
#: SaveImportWindow.cpp SaveTransfer.cpp
msgid ""
"Error when trying to delete the former save game:\n"
"{}"
msgstr ""
"Erro ao tentar excluir o jogo salvo anterior:\n"
"{}"
#: SaveImportWindow.cpp
msgid ""
"Error when creating the extraction path:\n"
"{}"
msgstr ""
"Erro ao criar a pasta de extração:\n"
"{}"
#: SaveImportWindow.cpp
msgid ""
"Error when opening the import zip file:\n"
"{}"
msgstr ""
"Erro ao abrir o arquivo .zip importado:\n"
"{}"
#: SaveTransfer.cpp
msgid "Save transfer"
msgstr "Transferência de jogo salvo"
#: SaveTransfer.cpp
msgid ""
"Error when trying to move the save game:\n"
"{}"
msgstr ""
"Erro ao tentar mover o jogo salvo:\n"
"{}"
#: textureRelationWindow.cpp
msgid "Texture cache"
msgstr "Cache de texturas"
#: textureRelationWindow.cpp
msgid "PhysAddr"
msgstr "PhysAddr"
#: textureRelationWindow.cpp
msgid "Dim"
msgstr "Dim"
#: textureRelationWindow.cpp
msgid "Resolution"
msgstr "Resolução"
#: textureRelationWindow.cpp
msgid "Format"
msgstr "Formato"
#: textureRelationWindow.cpp
msgid "Pitch"
msgstr "Pitch"
#: textureRelationWindow.cpp
msgid "Tilemode"
msgstr "Tilemode"
#: textureRelationWindow.cpp
msgid "SliceRange"
msgstr "SliceRange"
#: textureRelationWindow.cpp
msgid "MipRange"
msgstr "MipRange"
#: textureRelationWindow.cpp
msgid "Last access"
msgstr "Último acesso"
#: textureRelationWindow.cpp
msgid "OverwriteRes"
msgstr "OverwriteRes"
#: textureRelationWindow.cpp
msgid "Show only active"
msgstr "Mostrar apenas ativo"
#: textureRelationWindow.cpp
msgid "Show views"
msgstr "Mostrar views"
#: TitleManager.cpp
msgid "Title manager"
msgstr "Gerenciador de títulos"
#: TitleManager.cpp
msgid ""
"The following prefixes are supported:\n"
"{0}\n"
"{1}\n"
"{2}\n"
"{3}\n"
"{4}"
msgstr ""
"Os seguintes prefixos são suportados:\n"
"{0}\n"
"{1}\n"
"{2}\n"
"{3}\n"
"{4}"
#: TitleManager.cpp
msgid "Install title"
msgstr "Instalar título"
#: TitleManager.cpp
msgid "Open directory"
msgstr "Abrir pasta"
#: TitleManager.cpp
msgid "Open the directory of the save entry"
msgstr "Abrir pasta do jogo salvo"
#: TitleManager.cpp
msgid "Transfer"
msgstr "Transferir"
#: TitleManager.cpp
msgid "Transfers the save entry to another persistent account id"
msgstr "Transferir o jogo salvo para outro ID de conta"
#: TitleManager.cpp
msgid "Irrevocable delete the save entry "
msgstr "Excluir o jogo salvo (isto é irreversível)"
#: TitleManager.cpp
msgid "Import"
msgstr "Importar"
#: TitleManager.cpp
msgid "Imports a zipped save entry"
msgstr "Importa um jogo salvo compactado (zipado)"
#: TitleManager.cpp
msgid "Exports the selected save entry as zip file"
msgstr "Exporta o jogo salvo selecionado como um arquivo .zip"
#: TitleManager.cpp
msgid "Found {} titles, {} updates, {} DLCs and {} save entries"
msgstr ""
"Foram encontrados {} títulos, {} atualizações, {} DLCs e {} jogos salvos."
#: TitleManager.cpp
msgid "Update installation has been canceled!"
msgstr "A instalação da atualização foi cancelada!"
#: TitleManager.cpp
msgid "Are you really sure that you want to delete the save entry for {}"
msgstr "Deseja mesmo excluir o jogo salvo de {}?"
#: TitleManager.cpp
msgid ""
"Error when trying to delete the save directory:\n"
"{}"
msgstr ""
"Erro ao tentar excluir a pasta do jogo salvo:\n"
"{}"
#: TitleManager.cpp
msgid "Select a target file to export the save entry"
msgstr "Selecione um arquivo de destino para exportar o jogo salvo"
#: TitleManager.cpp
msgid ""
"Error when creating the zip for the save entry:\n"
"{}"
msgstr ""
"Erro ao criar o arquivo .zip do jogo salvo:\n"
"{}"
#: TitleManager.cpp
msgid ""
"Error when trying to add a directory to the zip:\n"
"{}"
msgstr ""
"Erro ao tentar adicionar uma pasta ao .zip:\n"
"{}"
#: TitleManager.cpp
msgid ""
"Error when trying to add a file to the zip:\n"
"{}"
msgstr ""
"Erro ao tentar adicionar um arquivo ao .zip:\n"
"{}"
#: TitleManager.cpp
msgid ""
"Error when trying to add a cemu_meta to the zip:\n"
"{}"
msgstr ""
"Erro ao tentar adicionar um cemu_meta ao .zip:\n"
"{}"
#: toolMemorySearcher.cpp
msgid "Memory Searcher"
msgstr "Buscador de memória"
#: toolMemorySearcher.cpp
msgid "Search"
msgstr "Buscar"
#: toolMemorySearcher.cpp
msgid "Results"
msgstr "Resultados"
#: toolMemorySearcher.cpp
msgid "address"
msgstr "endereço"
#: toolMemorySearcher.cpp
msgid "value"
msgstr "valor"
#: toolMemorySearcher.cpp
msgid "Stored Entries"
msgstr "Registros armazenados"
#: toolMemorySearcher.cpp
msgid "description"
msgstr "descrição"
#: toolMemorySearcher.cpp
msgid "type"
msgstr "tipo"
#: toolMemorySearcher.cpp
msgid "freeze"
msgstr "congelar"
#: toolMemorySearcher.cpp
msgid "Your entered value is not valid for the selected datatype."
msgstr "Você digitou um valor inválido para o tipo de dado selecionado."
#: toolMemorySearcher.cpp
msgid "&Add new entry"
msgstr "&Adicionar novo registro"
#: toolMemorySearcher.cpp
msgid "&Remove entry"
msgstr "&Remover registro"
#: toolMemorySearcher.cpp
msgid "Results ({0})"
msgstr "Resultados ({0})"
#: VulkanCanvas.cpp
msgid ""
"Error when initializing Vulkan renderer:\n"
"{}"
msgstr ""
"Erro ao inicializar o renderizador Vulkan:\n"
"{}"
#: VulkanRenderer.cpp
msgid ""
"The currently installed graphics driver does not support the Vulkan "
"extension necessary for asynchronous shader compilation. Asynchronous "
"compilation cannot be used.\n"
" \n"
"Required extension: VK_EXT_pipeline_creation_cache_control\n"
"\n"
"Installing the latest or beta graphics driver may solve this error."
msgstr ""
"O driver de gráficos atualmente instalado não é compatível com a extensão do "
"Vulkan necessária para compilação assíncrona de shaders. A compilação "
"assíncrona não pode ser utilizada.\n"
"\n"
"Extensão necessária: VK_EXT_pipeline_creation_cache_control\n"
"\n"
"Instalar a versão mais recente ou beta do driver de gráficos pode resolver "
"este erro."
#: wxCreateAccountDialog.cpp
msgid "Create new account"
msgstr "Criar nova conta"
#: wxCreateAccountDialog.cpp
msgid ""
"The persistent id is the internal folder name used for your saves. Only "
"change this if you are importing saves from a Wii U with a specific id"
msgstr ""
"O ID persistente é o nome de pasta interno usado para os seus jogos salvos. "
"Mude isto apenas se você estiver importando jogos salvos de um Wii U com um "
"ID especíifico."
#: wxCreateAccountDialog.cpp
msgid "No persistent id entered!"
msgstr "Nenhum ID persistente inserido!"
#: wxCreateAccountDialog.cpp
msgid "The persistent id must be greater than {:x}!"
msgstr "O ID persistente precisa ser maior que {:x}!"
#: wxCreateAccountDialog.cpp
msgid "The persistent id {:x} is already in use by account {}!"
msgstr "O ID persistente {:x} já está sendo usado pela conta {}!"
#: wxCreateAccountDialog.cpp
msgid "Account name may not be empty!"
msgstr "O nome da conta não pode estar vazio!"
#: wxGameList.cpp
msgid ""
"This game entry seems to be either an update or the base game was merged "
"with update data\n"
"Broken game dumps cause various problems during emulation and may even stop "
"working at all in future Cemu versions\n"
"Please make sure the base game is intact and install updates only with the "
"File->Install Update/DLC option"
msgstr ""
"Aparentemente, este título é apenas uma atualização ou é o jogo base após "
"ter sido mesclado com os dados de atualização.\n"
"Cópias danificadas extraídas de jogos causam vários problemas durante a "
"emulação e podem até mesmo parar de funcionar em futuras versões do Cemu.\n"
"Certifique-se que o jogo base esteja intacto e instale atualizações apenas "
"através da opção Arquivo > Instalar atualização ou DLC de jogo."
#: wxGameList.cpp
msgid "never"
msgstr "nunca"
#: wxGameList.cpp
msgid "Game"
msgstr "Jogo"
#: wxGameList.cpp wxTitleManagerList.cpp
msgid "Version"
msgstr "Versão"
#: wxGameList.cpp
msgid "DLC"
msgstr "DLC"
#: wxGameList.cpp
msgid "You've played"
msgstr "Tempo de jogo"
#: wxGameList.cpp
msgid "Last played"
msgstr "Última vez jogado"
#: wxGameList.cpp wxTitleManagerList.cpp
msgid "Region"
msgstr "Região"
#: wxGameList.cpp
msgid "&Start"
msgstr "&Iniciar"
#: wxGameList.cpp
msgid "&Favorite"
msgstr "&Favorito"
#: wxGameList.cpp
msgid "&Edit name"
msgstr "&Editar nome"
#: wxGameList.cpp
msgid "&Game directory"
msgstr "&Pasta do jogo"
#: wxGameList.cpp
msgid "&Save directory"
msgstr "&Pasta de jogos salvos"
#: wxGameList.cpp
msgid "&Update directory"
msgstr "&Pasta de atualizações"
#: wxGameList.cpp
msgid "&DLC directory"
msgstr "&Pasta de DLC"
#: wxGameList.cpp
msgid "&Edit graphic packs"
msgstr "&Editar pacotes gráficos"
#: wxGameList.cpp
msgid "&Edit game profile"
msgstr "&Editar perfil do jogo"
#: wxGameList.cpp
msgid "&Refresh game list"
msgstr "&Atualizar lista de jogos"
#: wxGameList.cpp
msgid "Style: &List"
msgstr "Estilo: &Lista"
#: wxGameList.cpp
msgid "Style: &Icons"
msgstr "Estilo: &Ícones"
#: wxGameList.cpp
msgid "Style: &Small Icons"
msgstr "Estilo: Ícones &pequenos"
#: wxGameList.cpp
msgid "Reset &width"
msgstr "Redefinir &largura"
#: wxGameList.cpp
msgid "Reset &order"
msgstr "Redefinir &ordem"
#: wxGameList.cpp
msgid "Show &name"
msgstr "Mostrar &nome"
#: wxGameList.cpp
msgid "Show &version"
msgstr "Mostrar &versão"
#: wxGameList.cpp
msgid "Show &dlc"
msgstr "Mostrar &DLCs"
#: wxGameList.cpp
msgid "Show &game time"
msgstr "Mostrar &tempo de jogo"
#: wxGameList.cpp
msgid "Show &last played"
msgstr "Mostrar &última vez jogado"
#: wxGameList.cpp
msgid "Show &region"
msgstr "Mostrar &região"
#: wxGameList.cpp
msgid "You can configure game paths in the general settings."
msgstr "Você pode configurar pastas de jogos nas configurações gerais."
#: wxTitleManagerList.cpp
msgid "Title id"
msgstr "ID do título"
#: wxTitleManagerList.cpp
msgid ""
"There's an wrong title installed at the target location, should we fix that?"
msgstr ""
"Há um título incorreto instalado na região de destino. Corrigir isto agora?"
#: wxTitleManagerList.cpp
msgid ""
"There's already a newer or equal version installed at the correct location, "
"so the redundant version will be deleted:"
msgstr ""
"Já existe uma versão igual ou mais recente instalada no local correto — "
"logo, a versão redundante será excluída:"
#: wxTitleManagerList.cpp
msgid ""
"Error when trying to delete the entry:\n"
"{}"
msgstr ""
"Erro ao tentar excluir o item:\n"
"{}"
#: wxTitleManagerList.cpp
msgid ""
"There's already an older version installed at the correct location, so the "
"older version will be overwritten:"
msgstr ""
"Já existe uma versão mais antiga instalada no local correto — logo, a versão "
"mais antiga será substituída:"
#: wxTitleManagerList.cpp
msgid ""
"Error when trying to move the entry to the correct location:\n"
"{}"
msgstr ""
"Erro ao tentar mover o item para o local correto:\n"
"{}"
#: wxTitleManagerList.cpp
msgid "This base game is installed at the wrong location."
msgstr "Este jogo base não está instalado no local correto."
#: wxTitleManagerList.cpp
msgid "This update is installed at the wrong location."
msgstr "Esta atualização não está instalada no local correto."
#: wxTitleManagerList.cpp
msgid "This DLC is installed at the wrong location."
msgstr "Este DLC não está instalado no local correto."
#: wxTitleManagerList.cpp
msgid "You can use the context menu to fix it."
msgstr "Você pode usar o menu de contexto para corrigir isso."
#: wxTitleManagerList.cpp
msgid "&Launch title"
msgstr "&Iniciar título"
#: wxTitleManagerList.cpp
msgid "&Open directory"
msgstr "&Abrir pasta"
#: wxTitleManagerList.cpp
msgid "&Verify integrity of game files"
msgstr "&Verificar integridade de arquivos de jogo"
#: wxTitleManagerList.cpp
msgid "Fix entry"
msgstr "Corrigir item"
#: wxTitleManagerList.cpp
msgid "&Delete"
msgstr "&Excluir"
#: wxTitleManagerList.cpp
msgid ""
"Are you really sure that you want to delete the following folder:\n"
"{}"
msgstr ""
"Deseja mesmo excluir a seguinte pasta?\n"
"{}"
#: wxTitleManagerList.cpp
msgid ""
"Are you really sure that you want to delete the following file:\n"
"{}"
msgstr ""
"Deseja mesmo excluir o seguinte arquivo?\n"
"{}"
#~ msgid "Extended texture readback"
#~ msgstr "Releitura de texturas estendida"
#~ msgid ""
#~ "Improves emulation accuracy of CPU to GPU memory access at the cost of "
#~ "performance. Required for some games."
#~ msgstr ""
#~ "Melhora a precisão da emulação do acesso da memória da CPU para a GPU, ao "
#~ "custo do desempenho. Necessária para alguns jogos."
#~ msgid "GPU buffer cache accuracy"
#~ msgstr "Precisão do cache do buffer da GPU"
#~ msgid "high"
#~ msgstr "Alta"
#~ msgid "medium"
#~ msgstr "Média"
#~ msgid "low"
#~ msgstr "Baixa"
#~ msgid ""
#~ "Lower value results in higher performance, but may cause graphical issues"
#~ msgstr ""
#~ "Quanto menor o valor, maior o desempenho (e maiores as chances de causar "
#~ "problemas gráficos)."
#~ msgid ""
#~ "Cemu detected a DLC installed at a wrong or outdated location:\n"
#~ "{}\n"
#~ "\n"
#~ "Do you want to move it to the correct location:\n"
#~ "{}"
#~ msgstr ""
#~ "O Cemu detectou um DLC instalado em um local incorreto ou desatualizado:\n"
#~ "{}\n"
#~ "\n"
#~ "Deseja movê-lo para o local correto?\n"
#~ "{}"
#~ msgid "Invalid \"meta.xml\" file."
#~ msgstr "Arquivo \"meta.xml\" inválido."
#~ msgid "Can't find the \"title_id\" in the given \"meta.xml\" file."
#~ msgstr ""
#~ "Não foi possível encontrar o \"title_id\" no arquivo \"meta.xml\" "
#~ "utilizado."
#~ msgid "Can't find the \"title_version\" in the given \"meta.xml\" file."
#~ msgstr ""
#~ "Não foi possível encontrar a \"title_version\" no arquivo \"meta.xml\" "
#~ "utilizado."
#~ msgid "Can't find the \"product_code\" in the given \"meta.xml\" file."
#~ msgstr ""
#~ "Não foi possível encontrar o \"product_code\" no arquivo \"meta.xml\" "
#~ "utilizado."
#~ msgid "The given \"meta.xml\" file is no update or DLC."
#~ msgstr "O arquivo \"meta.xml\" utilizado não é uma atualização ou DLC."
#~ msgid "Can't find the \"longname_en\" in the given \"meta.xml\" file."
#~ msgstr ""
#~ "Não foi possível encontrar o \"longname_en\" no arquivo \"meta.xml\" "
#~ "utilizado."
#~ msgid "&Optimize shader SPIR-V"
#~ msgstr "&Otimizar shader SPIR-V"
#~ msgid "E&xit"
#~ msgstr "Sa&ir"
#~ msgid "&High (slow)"
#~ msgstr "&Alta (lento)"
#~ msgid "&Medium"
#~ msgstr "&Média"
#~ msgid "&Low (fast)"
#~ msgstr "&Baixa (rápido)"
#~ msgid "&GPU buffer cache accuracy"
#~ msgstr "P&recisão do cache do buffer da GPU"
#~ msgid "&Single-core interpreter"
#~ msgstr "&Interpretador single-core"
#~ msgid "&Single-core recompiler (fast)"
#~ msgstr "Recompilador &single-core (rápido)"
#~ msgid "&Dual-core recompiler (fast, unstable!)"
#~ msgstr "Recompilador &dual-core (rápido, instável!)"
#~ msgid "&Triple-core recompiler (fast, unstable!)"
#~ msgstr "Recompilador &triple-core (rápido, instável!)"
#~ msgid "&Mode"
#~ msgstr "&Modo"
#~ msgid "&NFP API"
#~ msgstr "API &NFP"
#~ msgid ""
#~ "This will update all available gameprofiles and might delete custom game "
#~ "settings you've changed"
#~ msgstr ""
#~ "Isto atualizará todos os perfis de jogo disponíveis e poderá substituir "
#~ "configurações personalizadas feitas por você."
#~ msgid "Saves a screenshot directly to a file"
#~ msgstr "Salva uma captura de tela diretamente em um arquivo"
#~ msgid "Id"
#~ msgstr "ID"
#~ msgid "E-Mail"
#~ msgstr "E-mail"
#~ msgid "Online disabled"
#~ msgstr "Online desativado"
#~ msgid "Loading, please wait!"
#~ msgstr "Carregando, aguarde..."
#~ msgid "Uncategorized graphic packs"
#~ msgstr "Pacotes gráficos sem categoria"
#~ msgid "This is an old graphic pack, therefore it has no description."
#~ msgstr ""
#~ "Por este ser um pacote gráfico antigo, ele não possui uma descrição."
#~ msgid ""
#~ "It seems that a DLC is already installed, do you still want to install it?"
#~ msgstr ""
#~ "Parece que uma DLC já está instalada. Deseja instalá-la mesmo assim?"
#~ msgid "&Refresh games"
#~ msgstr "&Atualizar a lista"
#~ msgid ""
#~ "Cemu detected outdated graphic packs and automatically disabled them."
#~ msgstr ""
#~ "O Cemu detectou pacotes gráficos desatualizados e os desativou "
#~ "automaticamente."
#~ msgid "Outdated graphic packs"
#~ msgstr "Pacotes gráficos desatualizados"
#~ msgid "Error:"
#~ msgstr "Erro:"
#~ msgid "Misc"
#~ msgstr "Diversos"
#~ msgid "Use separable shaders"
#~ msgstr "Usar shaders separáveis"
#~ msgid ""
#~ "WARNING - Please be aware that online mode lets you connect to OFFICIAL "
#~ "servers and therefore there is a risk of getting banned. Only proceed if "
#~ "you are willing to risk losing online access with your Wii U and/or NNID."
#~ msgstr ""
#~ "AVISO - Esteja ciente que o modo online permite que você se conecte a "
#~ "servidores OFICIAIS, existindo a chance de ser banido. Prossiga somente "
#~ "se você estiver disposto a arriscar perder o acesso online do seu Wii U e/"
#~ "ou NNID."
#~ msgid "&Use RDTSC"
#~ msgstr "&Utilizar RDTSC"
#~ msgid "&Cycle based timer"
#~ msgstr "Timer baseado em &ciclos"
#~ msgid "&Host based timer (recommended)"
#~ msgstr "Timer baseado no &host (recomendado)"
#~ msgid "&Timer"
#~ msgstr "&Timer"
#~ msgid "Active"
#~ msgstr "Ativo"
#~ msgid ""
#~ "The currently running game is corrupted or incomplete. (Missing /meta/"
#~ "meta.xml) Graphic packs cannot be applied."
#~ msgstr ""
#~ "O jogo rodando no momento está corrompido ou incompleto. (/meta/meta.xml "
#~ "não encontrado). Os pacotes gráficos não podem ser aplicados."
#~ msgid "Restart of Cemu required"
#~ msgstr "Necessário reiniciar o Cemu"
#~ msgid "<double click to add a new entry>"
#~ msgstr "<clique duplo para adicionar nova entrada>"
#~ msgid "Language:"
#~ msgstr "Idioma:"
#~ msgid "&Add game path"
#~ msgstr "&Adicionar pasta de jogos"
#~ msgid "UNDEFINED"
#~ msgstr "INDEFINIDO"
#~ msgid "SUSPENDED"
#~ msgstr "SUSPENDIDO"
#~ msgid "NONE"
#~ msgstr "NENHUM"
#~ msgid "READY"
#~ msgstr "PRONTO"
#~ msgid "RUNNING"
#~ msgstr "RODANDO"
#~ msgid "WAITING"
#~ msgstr "ESPERANDO"
#~ msgid "MORIBUND"
#~ msgstr "MORIBUNDO"
#~ msgid "Surround 5.1"
#~ msgstr "Surround 5.1"
#~ msgid "Volume:"
#~ msgstr "Volume:"
#~ msgid "Channels:"
#~ msgstr "Canais:"
#~ msgid "up"
#~ msgstr "cima"
#~ msgid "down"
#~ msgstr "baixo"
#~ msgid "click"
#~ msgstr "clique"
#~ msgid "&Enable VSync"
#~ msgstr "&Ativar VSync"
#~ msgid "&Audio settings"
#~ msgstr "&Configurações de áudio"
#~ msgid "&Enable BotW crash workaround"
#~ msgstr "&Ativar soluções alternativas para erros do BotW"
#~ msgid "Emulate Controller:"
#~ msgstr "Emular Controle:"
#~ msgid "The given profile name is invalid!"
#~ msgstr "O nome de perfil digitado não é valido!"