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ImGui: match all begin()/end() (#470)
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5adb1e9618
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be287a1f4e
1
.gitignore
vendored
1
.gitignore
vendored
@ -13,6 +13,7 @@
|
||||
*.out
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*.app
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||||
.vs
|
||||
.vscode
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||||
.idea/
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build/
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||||
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@ -123,8 +123,8 @@ void LatteOverlay_renderOverlay(ImVec2& position, ImVec2& pivot, sint32 directio
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||||
g_renderer->AppendOverlayDebugInfo();
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||||
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||||
position.y += (ImGui::GetWindowSize().y + 10.0f) * direction;
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||||
ImGui::End();
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||||
}
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||||
ImGui::End();
|
||||
}
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||||
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||||
ImGui::PopStyleColor();
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||||
@ -170,8 +170,8 @@ void LatteOverlay_RenderNotifications(ImVec2& position, ImVec2& pivot, sint32 di
|
||||
ImGui::TextUnformatted(s_mii_name.c_str());
|
||||
|
||||
position.y += (ImGui::GetWindowSize().y + 10.0f) * direction;
|
||||
ImGui::End();
|
||||
}
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||||
ImGui::End();
|
||||
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||||
// controller
|
||||
std::vector<std::pair<int, std::string>> profiles;
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||||
@ -209,8 +209,8 @@ void LatteOverlay_RenderNotifications(ImVec2& position, ImVec2& pivot, sint32 di
|
||||
}
|
||||
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||||
position.y += (ImGui::GetWindowSize().y + 10.0f) * direction;
|
||||
ImGui::End();
|
||||
}
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||||
ImGui::End();
|
||||
}
|
||||
else
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||||
s_init_overlay = true;
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||||
@ -254,10 +254,8 @@ void LatteOverlay_RenderNotifications(ImVec2& position, ImVec2& pivot, sint32 di
|
||||
}
|
||||
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||||
position.y += (ImGui::GetWindowSize().y + 10.0f) * direction;
|
||||
ImGui::End();
|
||||
}
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||||
|
||||
|
||||
ImGui::End();
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
@ -306,8 +304,8 @@ void LatteOverlay_RenderNotifications(ImVec2& position, ImVec2& pivot, sint32 di
|
||||
}
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||||
|
||||
position.y += (ImGui::GetWindowSize().y + 10.0f) * direction;
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||||
ImGui::End();
|
||||
}
|
||||
ImGui::End();
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
@ -363,8 +361,8 @@ void LatteOverlay_RenderNotifications(ImVec2& position, ImVec2& pivot, sint32 di
|
||||
}
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||||
|
||||
position.y += (ImGui::GetWindowSize().y + 10.0f) * direction;
|
||||
ImGui::End();
|
||||
}
|
||||
ImGui::End();
|
||||
}
|
||||
}
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||||
|
||||
@ -435,8 +433,8 @@ void LatteOverlay_RenderNotifications(ImVec2& position, ImVec2& pivot, sint32 di
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
position.y += (ImGui::GetWindowSize().y + 10.0f) * direction;
|
||||
ImGui::End();
|
||||
}
|
||||
ImGui::End();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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||||
@ -475,10 +473,9 @@ void LatteOverlay_RenderNotifications(ImVec2& position, ImVec2& pivot, sint32 di
|
||||
}
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||||
|
||||
position.y += (ImGui::GetWindowSize().y + 10.0f) * direction;
|
||||
ImGui::End();
|
||||
}
|
||||
ImGui::End();
|
||||
}
|
||||
|
||||
ImGui::PopStyleColor();
|
||||
ImGui::PopFont();
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||||
}
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||||
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@ -350,10 +350,10 @@ void LatteShaderCache_load()
|
||||
|
||||
ImGui::GetWindowDrawList()->AddImage(g_shaderCacheLoaderState.textureTVId, ImVec2(paddingLeftAndRight, paddingTopAndBottom), ImVec2(io.DisplaySize.x-paddingLeftAndRight, io.DisplaySize.y-paddingTopAndBottom), { 0,1 }, { 1,0 });
|
||||
}
|
||||
ImGui::End();
|
||||
ImGui::PopStyleVar(2);
|
||||
g_renderer->ImguiEnd();
|
||||
}
|
||||
ImGui::End();
|
||||
ImGui::PopStyleVar(2);
|
||||
g_renderer->ImguiEnd();
|
||||
}
|
||||
|
||||
g_renderer->BeginFrame(false);
|
||||
@ -365,7 +365,7 @@ void LatteShaderCache_load()
|
||||
ImGui::PushStyleVar(ImGuiStyleVar_WindowPadding, { 0,0 });
|
||||
|
||||
if (ImGui::Begin("Background texture2", nullptr, kPopupFlags))
|
||||
{
|
||||
{
|
||||
if (g_shaderCacheLoaderState.textureDRCId)
|
||||
{
|
||||
float imageDisplayWidth = io.DisplaySize.x;
|
||||
@ -383,11 +383,11 @@ void LatteShaderCache_load()
|
||||
|
||||
ImGui::GetWindowDrawList()->AddImage(g_shaderCacheLoaderState.textureDRCId, ImVec2(paddingLeftAndRight, paddingTopAndBottom), ImVec2(io.DisplaySize.x-paddingLeftAndRight, io.DisplaySize.y-paddingTopAndBottom), { 0,1 }, { 1,0 });
|
||||
}
|
||||
ImGui::End();
|
||||
ImGui::PopStyleVar(2);
|
||||
g_renderer->ImguiEnd();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
ImGui::End();
|
||||
ImGui::PopStyleVar(2);
|
||||
g_renderer->ImguiEnd();
|
||||
}
|
||||
|
||||
g_renderer->SwapBuffers(true, true);
|
||||
}
|
||||
@ -452,8 +452,8 @@ void LatteShaderCache_ShowProgress(const std::function <bool(void)>& loadUpdateF
|
||||
}
|
||||
|
||||
ImGui::GetWindowDrawList()->AddImage(g_shaderCacheLoaderState.textureTVId, ImVec2(paddingLeftAndRight, paddingTopAndBottom), ImVec2(io.DisplaySize.x-paddingLeftAndRight, io.DisplaySize.y-paddingTopAndBottom), { 0,1 }, { 1,0 });
|
||||
ImGui::End();
|
||||
}
|
||||
ImGui::End();
|
||||
ImGui::PopStyleVar(2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -502,8 +502,8 @@ void LatteShaderCache_ShowProgress(const std::function <bool(void)>& loadUpdateF
|
||||
text = fmt::format("{}/{} ({}%)", g_shaderCacheLoaderState.loadedShaderFiles, g_shaderCacheLoaderState.shaderFileCount, (int)(percentLoaded * 100));
|
||||
ImGui::SetCursorPosX(width - ImGui::CalcTextSize(text.c_str()).x / 2);
|
||||
ImGui::Text("%s", text.c_str());
|
||||
ImGui::End();
|
||||
}
|
||||
ImGui::End();
|
||||
ImGui::PopFont();
|
||||
ImGui::PopStyleColor(2);
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||||
|
||||
@ -529,13 +529,11 @@ void LatteShaderCache_ShowProgress(const std::function <bool(void)>& loadUpdateF
|
||||
ImGui::Text("Geometry shaders");
|
||||
ImGui::SameLine(offset);
|
||||
ImGui::Text("%d", shaderCacheScreenStats.geometryShaderCount);
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||||
|
||||
ImGui::End();
|
||||
}
|
||||
ImGui::End();
|
||||
ImGui::PopStyleColor();
|
||||
ImGui::PopFont();
|
||||
}
|
||||
|
||||
g_renderer->ImguiEnd();
|
||||
lastFrameUpdate = tick_cached();
|
||||
}
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||||
@ -565,11 +563,11 @@ void LatteShaderCache_ShowProgress(const std::function <bool(void)>& loadUpdateF
|
||||
}
|
||||
ImGui::GetWindowDrawList()->AddImage(g_shaderCacheLoaderState.textureDRCId, ImVec2(paddingLeftAndRight, paddingTopAndBottom), ImVec2(io.DisplaySize.x-paddingLeftAndRight, io.DisplaySize.y-paddingTopAndBottom), { 0,1 }, { 1,0 });
|
||||
}
|
||||
ImGui::End();
|
||||
ImGui::PopStyleVar(2);
|
||||
g_renderer->ImguiEnd();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
ImGui::End();
|
||||
ImGui::PopStyleVar(2);
|
||||
g_renderer->ImguiEnd();
|
||||
}
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||||
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||||
// finish frame
|
||||
g_renderer->SwapBuffers(true, true);
|
||||
|
@ -346,7 +346,6 @@ namespace erreula
|
||||
std::string button2 = "No";
|
||||
if (appearArg.button2Text)
|
||||
button2 = boost::nowide::narrow(GetText(appearArg.button2Text.GetPtr()));
|
||||
|
||||
|
||||
float width1 = std::max(100.0f, ImGui::CalcTextSize(button1.c_str()).x + 10.0f);
|
||||
float width2 = std::max(100.0f, ImGui::CalcTextSize(button2.c_str()).x + 10.0f);
|
||||
@ -359,10 +358,8 @@ namespace erreula
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
ImGui::End();
|
||||
}
|
||||
|
||||
ImGui::End();
|
||||
ImGui::PopFont();
|
||||
|
||||
if(g_errEula.buttonPressed || g_errEula.rightButtonPressed)
|
||||
|
@ -373,8 +373,8 @@ void swkbd_render(bool mainWindow)
|
||||
ImGui::PushStyleVar(ImGuiStyleVar_WindowBorderSize, 0);
|
||||
ImGui::PushStyleVar(ImGuiStyleVar_WindowPadding, { 0,0 });
|
||||
ImGui::SetNextWindowBgAlpha(0.8f);
|
||||
if (ImGui::Begin("Background overlay", nullptr, kPopupFlags | ImGuiWindowFlags_NoNav | ImGuiWindowFlags_NoFocusOnAppearing))
|
||||
ImGui::End();
|
||||
ImGui::Begin("Background overlay", nullptr, kPopupFlags | ImGuiWindowFlags_NoNav | ImGuiWindowFlags_NoFocusOnAppearing | ImGuiWindowFlags_NoBringToFrontOnFocus);
|
||||
ImGui::End();
|
||||
ImGui::PopStyleVar(2);
|
||||
|
||||
ImVec2 position = { io.DisplaySize.x / 2.0f, io.DisplaySize.y / 3.0f };
|
||||
@ -412,10 +412,8 @@ void swkbd_render(bool mainWindow)
|
||||
ImGui::PopTextWrapPos();
|
||||
|
||||
position.y += ImGui::GetWindowSize().y + 100.0f;
|
||||
|
||||
ImGui::End();
|
||||
}
|
||||
|
||||
ImGui::End();
|
||||
ImGui::PopFont();
|
||||
|
||||
ImGui::SetNextWindowPos(position, ImGuiCond_Always, pivot);
|
||||
@ -490,10 +488,8 @@ void swkbd_render(bool mainWindow)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
ImGui::NewLine();
|
||||
|
||||
|
||||
ImGui::End();
|
||||
}
|
||||
ImGui::End();
|
||||
|
||||
if (io.NavInputs[ImGuiNavInput_Cancel] > 0)
|
||||
{
|
||||
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