ARMRegistersRejestry ARMRejestrWartośćAboutDialogO Lime3DS<html><head/><body><p><img src=":/icons/lime.png"/></p></body></html><html><head/><body><p><span style=" font-size:28pt;">Lime3DS</span></p></body></html><html><head/><body><p>%1 | %2-%3 (%4)</p></body></html><!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
</style></head><body style=" font-family:'Ubuntu'; font-size:11pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:12pt;">Lime3DS jest darmowym emulatorem 3DS o otwartym źródle na licencji GPLv2.0 lub nowszej.</span></p>
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8pt;"><br /></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:12pt;">To oprogramowanie nie powinno być stosowane do grania w gry, których nie uzyskałeś w legalny sposób.</span></p></body></html><html><head/><body><p><span style=" font-size:7pt;">"3DS" jest znakiem towarowym Nintendo. Lime3DS nie jest w żaden sposób powiązana z Nintendo.</span></p></body></html>BreakPointModelPolecenie Pica załadowanePolecenie Pica wykonanePrzychodząca prymitywna partiaZakończona prymitywna partiaWywołanie cienieniowania VertexPrzychodzący transfer ekranuPolecenie GSP wykonaneBufory zamienioneNieznane zdarzenie kontekstu debugowaniaCalibrationConfigurationDialogKomunikacja z serwerem...AnulujDotknij lewy górny róg <br>twojego touchpada.Dotknij dolny prawy róg <br>twojego touchpada.Konfiguracja zakończona!OKChatRoomOkno PokojuTreść wiadomościWyślijCzłonkowie%1 dołączył%1 wyszedł%1 został wyrzucony%1 został zbanowany%1 został odbanowanyPokaż profilZablokuj GraczaJeżeli zablokujesz gracza, nie będziesz więcej otrzymywał wiadomości od niego.<br><br>Jesteś pewien, że chcesz zablokować %1?WyrzućZbanujWyrzuć GraczaCzy jesteś pewien, że chcesz <b>wyrzucić</b>%1?Zbanuj GraczaCzy jesteś pewien że chcesz <b> wyrzucić oraz zbanować </b> %1?
Spowodowałoby to zablokowanie zarówno nazwy użytkownika forum, jak i adresu IP.ClientRoomOkno PokojuOpis PokojuModeracja...Opuść PokójClientRoomWindowPołączonoRozłączono%1 (%2/%3 członków) - połączonychCompatDBZgłoś KompatybilnośćZgłoś Kompatybilność GryIdealna<html><head/><body><p>Gra działa bez zarzutu, bez błędów graficznych lub dźwiękowych.</p></body></html><html><head/><body><p>Gra działa z pomniejszymi błędami dźwiękowymi lub graficznymi, jest grywalna od początku do końca. Może wymagać kilku obejść/poprawek.</p></body></html>W porządku<html><head/><body><p>Gra działa z większymi błędami dźwiękowymi lub graficznymi, ale jest grywalna od początku do końca. Może wymagać kilku obejść/poprawek.</p></body></html>Zła<html><head/><body><p>Gra działa z większymi błędami dźwiękowymi lub graficznymi. Niemożliwe jest przejście konkretnych miejsc nawet z obejściami.</p></body></html>Intro/Menu<html><head/><body><p>Gra jest całkowicie niegrywalna z uwagi na poważne błędy graficzne lub dźwiękowe. Działa jedynie ekran startowy.</p></body></html>Nie uruchamia się<html><head/><body><p>Gra wysypuje się przy próbie uruchomienia.</p></body></html>Dziękujemy za zgłoszenie!OddawanieBłąd komunikacjiAn error occurred while sending the TestcaseNastępnyConfigureAudioEmulacja:HLE (szybkie)LLE (dokładne)LLE wielordzenioweEfekt ten dostosowuje prędkość dźwięku do prędkości emulacji w celu zapobiegnięcia tzw. "stutteringu" dźwięku. Opcja ta zwiększa opóźnienie dźwięku.Aktywuj rozciąganie dźwiękuGłośność:0 %MikrofonTyp WejściaUrządzenie WejścioweVolume percentage (e.g. 50%)%1%ConfigureCameraFormularzKameraWybierz kamerę do konfiguracjiKamera do konfiguracji:PrzedniaTylniaWybierz tryb kamery (pojedyncza lub podwójna)Tryb kamery:Pojedyncza (2D)Podwójna (3D)Wybierz położenie kamery do konfiguracjiPołożenie kamery:LewaPrawaKonfiguracjaWybierz obraz, z którego ma być emulowana kamera. Może to być plik lub prawdziwa kamera.Źródło Obrazu Kamery:Pusta (pusta)Statyczny Obraz (zdjęcie)Kamera Systemowa (qt)Plik:...Wybierz kamerę, której chcesz użyćKamera:<Domyślny>Wybierz sposób obrotuObrót:BrakHoryzontalnyWertykalnyOdwróconyWybierz plik obrazu za każdym razem przed załadowaniem kameryZapytaj przed załadowaniemPodglądRozdzielczość: 512*384Kliknij by podejrzećRozdzielczość: %1*%2Wspierane pliki obrazów (%1)Otwórz PlikConfigureCheatsConfigureDebugFormularzGDBWłącz pośrednika GDBPort:LogowanieGlobalny Filtr LogówPokaż Konsolę Logów (Tylko Windows)Otwórz Lokalizację LogówAktywuj CPU JITConfigureDialogKonfiguracja CitryOgólneSystemSterowanieSkróty klawiszoweObrazUlepszeniaDźwiękKameraDebugMiejsceSiećUISterowanieZaawansowaneConfigureEnhancementsConfigureGeneralFormularzOgólnePotwierdź wyjście, gdy emulator jest uruchomionyWstrzymaj emulowanie w tleUkryj mysz przy braku aktywnościAktualizacjeSprawdź dostępność aktualizacji przy uruchomieniuAutomatycznie aktualizuj w tle po zamknięciuEmulacjaRegion:Wybór automatycznySzybkość emulowania:Zresetuj Wszystkie UstawieniaConfigureGraphicsFormularzRendererAktywuj Cieniowanie Sprzętowe<html><head/><body><p>Poprawnie obsługuje krawędzie w przypadku operacji mnożenia podczas cieniowania. </p><p>Niektóre gry mogą wymagać włączenia tego dla sprzętowego cieniowania, aby wyrenderować się poprawnie.</p><p>Może to negatywnie wpłynąć na wydajność w niektórych grach</p></body></html>Dokładne Mnożenie<html><head/><body><p>Użyj silnika JIT zamiast interpretera do programowego emulowania cieniowania. </p><p>Włącz to dla lepszej wydajności.</p></body></html>Aktywuj Cieniowanie JITZaawansowaneWłącz V-SyncConfigureHotkeysUstawienia skrótów klawiszowychCzynnośćSkrót klawiszowyConfigureInputKonfigurujSterowanieProfilNowyUsuńZmień nazwęPrzyciskiY:X:B:A:KrzyżakGóra:Dół:Lewo:Prawo:RóżneStart:Select:Home:Tryb Analoga:GPIO14:Debug:AnalogUstaw AnalogMartwa strefa: 0C-StickSpusty:ZR:ZL:L:R:Gest / Dotyk...Wyczyść WszystkoPrzywróć DomyślneWyczyść[nieustawione] Przywróć DomyślneInformacjaPo naciśnięciu OK, wykonaj ruch analogiem horyzontalnie, a następnie wertykalnie.Martwa strefa: %1%[naciśnij przycisk]Błąd!Nowy ProfilUsuń ProfilUsunąć Profil %1?Zmień nazwę ProfiluNowa nazwa:ConfigureLayoutConfigureMotionTouchKonfiguruj Gesty / Dotyk...GestŹródło Gestów:Czułość:Skonfiguruj...DotykŹródło Dotyku:Kalibracja:(100, 50) - (1800, 850)Konfiguracja CemuhookUDPMożesz skorzystać z dowolnego zgodnego z CemuhookUDP aby obsłużyć dotyk i gesty.Serwer:Port:Kontroler:Kontroler 1Kontroler 2Kontroler 3Kontroler 4Dowiedz się więcejPrzetestujMysz (Prawy Przycisk)CemuhookUDPOkno Emulatora<a href='https://citra-emu.org/wiki/using-a-controller-or-android-phone-for-motion-or-touch-input'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">Dowiedz się więcej</span></a>TestowanieKonfiguracjaTest UdanyPoprawnie odebrano dane z serwera.Test NieudanyNie udało się otrzymać danych z serwera.<br>Sprawdź proszę czy twój serwer jest prawidłowo ustawiony oraz czy podałeś prawidłowy adres i port.Test UDP lub kalibracja jest właśnie wykonywana. <br>Poczekaj, aż zostaną zakończone.ConfigurePerGameConfigureStorageConfigureSystemFormularzUstawienia SystemoweNazwa UżytkownikaUrodzinyStyczeńLutyMarzecKwiecieńMajCzerwiecLipiecSierpieńWrzesieńPaździernikListopadGrudzieńJęzykUwaga: może zostać nadpisane jeśli region jest ustawiony na "Wybór automatyczny"Japoński (日本語)Angielski (English)Francuzki (français)Niemiecki (Deutsch)Włoski (italiano)Hiszpański (español)Chiński Uproszczony (简体中文)Koreański (한국어)Niderlandzki (Nederlands)Portugalski (português)Rosyjski (Русский)Chiński Tradycyjny (正體中文)Tryb wyjścia dźwiękuMonoStereoSurroundKrajZegarZegar SystemowyStały CzasCzas Uruchomieniayyyy-MM-ddTHH:mm:ssMonety Gry:ID konsoli:RegenerujUstawienia systemowe są dostępne tylko wtedy, gdy gra nie jest uruchomionaJaponiaAnguillaAntigua i BarbudaArgentynaArubaBahamyBarbadosBelizeBoliwiaBrazyliaBrytyjskie Wyspy DziewiczeKanadaKajmanyChile KolumbiaKostarykaDominikanaRepublika DominikanyEkwadorSalwadorGuana FrancuskaGrenadaGwadelupaGuatemalaGujanaHaitiHondurasJamajkaMartynikaMeksykMontserratAntyle HolenderskieNikaraguaPanamaPortugaliaPeruSaint Kitts i NevisSaint LuciaSaint Vincent i GrenadynySirunamTrynidad i TobagoTurks i CaicosStany ZjednoczoneUrugwajWyspy Dziewicze Stanów ZjednoczonychWenezuelaAlbaniaAustraliaAustriaBelgiaBośnia i HercegowinaBotswanaBułgariaChorwacjaCyprRepublika CzeskaDaniaEstoniaFinlandiaFrancjaNiemcyGrecjaWęgryIslandiaIrlandiaWłochyŁotwaLesothoLiechtensteinLitwaLuksemburgMacedoniaMaltaMontenegroMozambikNamibiaHolandiaNowa ZelandiaNorwegiaPolskaPortugaliaRumuniaRosjaSerbiaSłowacjaSłoweniaPołudniowa AfrykaHiszpaniaSuaziSzwecjaSzwajcariaTurcjaWielka BrytaniaZambiaZimbabweAzerbejdżanMauritaniaMaliNigeriaCzadSudanErytreaDżibutiSomaliaAndoraGibraltarGuernseyWyspa ManJerseyMonakoTajwanKorea PołudniowaHong KongMakauIndonezjaSingapurTajlandiaFilipinyMalezjaChinyZjednoczone Emiraty ArabskieIndieEgiptOmanKatarKuwejtArabia SaudyjskaSyriaBahrajnJordaniaSan MarinoWatykanBermudyID konsoli: 0x%1To zastąpi twojego obecnego wirtualnego 3DS. Odzyskanie twojego obecnego 3DS będzie niemożliwe. To może spowodować niespodziewane efekty w grach. Operacja może się nie powieść jeżeli korzystasz z przestarzałej konfiguracji zapisów gier. Kontynuować?OstrzeżenieConfigureTouchFromButtonNowyUsuńZmień nazwęPrzyciskX axisY axisNowy ProfilWprowadź nazwę dla nowego profiluUsuń ProfilZmień nazwę ProfiluNowa nazwa:ConfigureUiFormularzOgólneJęzyk InterfejsuMotyw:Lista GierRozmiar Ikony:BrakMała (24x24)Duża (48x48)Nazwa PlikuPełna ŚcieżkaID TytułuAngielski (English)ConfigureWebFormularzWidoczność na DiscordziePokaż obecnie włączoną grę w statusie na DiscrodzieDirectConnectPołączenie bezpośredniePort<html><head/><body><p>Numer portu, na którym nasłuchuje gospodarz</p></body></html>24872PseudonimHasłoPołączDirectConnectWindowŁączeniePołączonoDumpingDialogGMainWindowObecna szybkość emulacji. Wartości większe lub mniejsze niż 100 % oznaczają, że emulacja jest szybsza lub wolniejsza niż 3DSJak wiele klatek na sekundę gra wyświetla w tej chwili. Ta wartość będzie się różniła między grami, jak również między scenami w grze.Czas potrzebny do emulacji klatki 3DS, nie zawiera limitowania klatek oraz v-sync. Dla pełnej prędkości emulacji, wartość nie powinna przekraczać 16.67 ms.Wyczyść Ostatnio UżywaneAktualizacja dostępnaAktualizacja jest dostępna. Chciałbyś ją teraz zainstalować?Nie znaleziono aktualizacjiNie znaleziono aktualizacjiTRANSLATORS: This string is shown to the user to explain why Citra needs to prevent the computer from sleepingNieprawidłowy format ROMuFormat Twojego ROMu nie jest wspierany.<br/>Wykonaj ROM ponownie korzystając z naszych poradników <a href='https://citra-emu.org/wiki/dumping-game-cartridges/'>gry na kartridżach</a> lub <a href='https://citra-emu.org/wiki/dumping-installed-titles/'>tytuły zainstalowane</a>.ROM jest uszkodzonyTwój ROM jest uszkodzony.<br/>Wykonaj ROM ponownie korzystając z naszych poradników <a href='https://citra-emu.org/wiki/dumping-game-cartridges/'>gry na kartridżach</a> lub <a href='https://citra-emu.org/wiki/dumping-installed-titles/'>tytuły zainstalowane</a>.ROM jest zaszyfrowanyTwój ROM jest zaszyfrowany.<br/>Wykonaj ROM ponownie korzystając z naszych poradników <a href='https://citra-emu.org/wiki/dumping-game-cartridges/'>gry na kartridżach</a> lub <a href='https://citra-emu.org/wiki/dumping-installed-titles/'>tytuły zainstalowane</a>.Błąd podczas ładowania ROM'u!Błąd podczas otwierania folderu %1Folder nie istnieje!AnulujLime3DSBłąd podczas otwierania %1Wybierz Folder%1 is an identifier for the 3DS executable file extensions.Załaduj PlikZaładuj PlikiPlik Instalacyjny 3DS'a (*.CIA*)Wszystkie Pliki (*.*)%1 został poprawnie zainstalowany.Nie można otworzyć PlikuNie można otworzyć %1Instalacja przerwanaInstalacja %1 została przerwana. Sprawdź logi, aby uzyskać więcej informacji.Niepoprawny Plik%1 nie jest prawidłowym plikiem CIAPlik ZaszyfrowanyNie znaleziono plikuNie znaleziono pliku "%1"Załaduj AmiiboNagraj FilmNagrywanie zostało przerwane.Zapisano FilmFilm został poprawnie zapisany.Prędkość: %1%Prędkość: %1% / %2%Gra: %1 FPSKlatka: %1 msVolume percentage (e.g. 50%)Brakuje %1. <a href='https://citra-emu.org/wiki/dumping-system-archives-and-the-shared-fonts-from-a-3ds-console/'>Zgraj swoje archiva systemowe</a>.<br/>Kontynuowanie emulacji może wiązać się z błędami oraz awariami gry.Archiwum Systemowe nie zostało odnalezioneBłąd KrytycznyKontynuujCzy chcesz teraz wyjść?Gra jest nadal uruchomiona. Czy chcesz przerwać emulację?Odtwarzanie ZakończoneOdtwarzanie filmu zostało zakończone.GPUCommandListModelNazwa PoleceniaRejestrMaskaNowa WartośćGPUCommandListWidgetLista Poleceń PicaZacznij ŚledzićSkopiuj WszystkoZakończ ŚledzenieGPUCommandStreamWidgetDebuger GrafikiGRenderWindowGameListKompatybilnośćRegionTyp plikuRozmiarPrzejdź do wpisu w bazie gierPrzeszukaj PodkatalogiUsuń Katalog GierOtwórz lokalizację kataloguNazwaGameListItemCompatIdealnaGra działa bez zarzutu, bez błędów graficznych lub dźwiękowych.
Nie potrzebuje żadnych obejść ani poprawek.ŚwietnaGra działa z pomniejszymi błędami dźwiękowymi lub graficznymi, jest grywalna od początku do końca. Może wymagać kilku obejść/poprawek.W porządkuGra działa z większymi błędami dźwiękowymi lub graficznymi, ale jest grywalna od początku do końca. Może wymagać kilku obejść/poprawek.ZłaGra działa z większymi błędami dźwiękowymi lub graficznymi. Niemożliwe jest przejście konkretnych miejsc nawet z obejściami.Intro/MenuGra jest całkowicie niegrywalna z uwagi na poważne błędy graficzne lub dźwiękowe. Działa jedynie ekran startowy.Nie uruchamia sięGra wysypuje się przy próbie uruchomieniaNieprzetestowanaGra nie została jeszcze przetestowana.GameListPlaceholderGameListSearchFieldzwynikwynikiFiltr:Wprowadź wzór filtraGameRegionJaponiaAmeryka PółnocnaEuropaAustraliaChinyKoreaTajwanNieprawidłowy regionBez ograniczenia regionalnegoGraphicsBreakPointsWidgetPunkty przerwania PicaEmulacja uruchomionaWznówEmulacja zatrzymana w punkcie przerwaniaGraphicsSurfaceWidgetPodgląd Powierzchni PicaBufer KoloruBufer GłębiBufor SzablonuTekstura 0Tekstura 1Tekstura 2WłasnyNieznanyZapiszŹródło:Adres Fizyczny:Szerokość:Wysokość:Format:X:Y:Pixel nie związany(nie można uzyskać dostępu do danych pixali)(nieprawidłowy adres powierzchni)(nieznany format powierzchni)Portable Network Graphic (*.png)Dane Binarne (*.bin)Zapisz PowierzchnięBłądGraphicsTracingWidgetNagrywarka CiTraceZacznij NagrywanieZatrzymaj i ZapiszPrzerwij NagrywanieZapisz CiTraceCiTrace File (*.ctf)CiTracing jest nadal aktywneCiTrace nadal nagrywa. Chcesz zapisać? Jeśli nie, wszystkie nagrane dane zostaną utracone.GraphicsVertexShaderModelOffsetSurowyDemontażGraphicsVertexShaderWidgetZapisz Zrzut CieniowaniaShader Binary (*.shbin)(dane dostępne tylko podczas wywołań punktów przerwania vertexu cieniowania)ZrzutDane WejścioweAtrybut %1Indeks Cyklu:SRC1: %1, %2, %3, %4
SRC2: %1, %2, %3, %4
SRC3: %1, %2, %3, %4
DEST_IN: %1, %2, %3, %4
DEST_OUT: %1, %2, %3, %4
Adresy Rejestrów: %1, %2
Porównanie Wyników: %1, %2
Warunek Statyczny: %1
Warunki Dynamiczne: %1, %2
Parametry Pętli: %1 (powtórzeń), %2 (inicjacji), %3 (inkrementacji), %4
Przesunięcie Instrukcji: 0x%1 -> 0x%2(ostatnia instrukcja)HostRoomStwórz PokójNazwa PokojuPreferowana GraMaks. GraczyNazwa Użytkownika(Pozostaw puste dla otwartej gry)HasłoPortOpis PokojuPublicznyNiewidocznyStwórz PokójHostRoomWindowBłądIPCRecorderNagrywarka IPCZacznij NagrywanieFiltr:#StanFunkcjaWyczyśćIPCRecorderWidgetNieprawidłowyWysłaneSukcesBłądHLE nie wprowadzonyHLELLENieznanyLLEServiceModulesWidgetPrzełącz Moduł Usług LLELoadingScreenŁadowanie...Uruchamianie...Oszacowany Czas %1LobbyPrzeglądarka Publicznych PokoiPseudonimFiltryWyszukajGry, które posiadamUkryj pełne pokojeOdśwież LobbyWymagane Hasło, aby DołączyćHasło:Nazwa PokojuPreferowana GraGospodarzGraczyOdświeżanieOdśwież ListęMainWindow&PlikOstatnio UżywaneAmiibo&EmulacjaZapisz StanWczytaj Stan&WidokDebugowanieUkład Ekranów:MultiplayerNarzędziaFilm&PomocZaładuj Plik...Instaluj CIA...&Wyjście&Pauza&ZatrzymajZapiszWczytajTryb Pojedynczego OknaSkonfiguruj...Wyświetl Nagłówki Widgetów.Pokaż Pasek FiltrowaniaPokaż Pasek StatusuStwórz Podgląd Powierzchni PicaPrzeglądaj Publiczne PokojeStwórz PokójOpóść PokójBezpośrednie Połączenie z PokojemPokaż Aktualny PokójPełny EkranZmodyfikuj instalację CitryOtwiera narzędzie do modyfikacji twojej instalacji CitryDomyślnyPojedynczy EkranDuży EkranObok SiebieZamień EkranySprawdź dostępność AktualizacjiZgłoś KompatybilnośćZrestartujWczytaj...UsuńOtwórz folder Lime3DSMicroProfileDialogMicroProfileModerationDialogLista BanówOdświeżanieOdbanujObiektTypAdres IPOdświeżMoviePlayDialogMovieRecordDialogMultiplayerStateObecny status połączeniaNie Połączono. Kliknij tutaj, aby znaleźć pokój!PołączonoNie PołączonoBłądNetworkMessageOpóść PokójZamierzasz zamknąć pokój. Połączenie sieciowe zostanie zamknięte.RozłączZamierzasz opuścić pokój. Połączenie sieciowe zostanie zamknięte.NetworkMessage::ErrorManagerBłądOptionSetDialogOptionsDialogQObjectWspierane pliki obrazów (%1)Otwórz PlikBłądNie udało się załadować kameryNie można załadować %1ShiftCtrlAlt[nie ustawiono] Kapelusz %1 %2 Osie %1%2Przycisk %1[nieznany][nieużywany]Nieprawidłowy regionZainstalowane GryDodaj Nowy Katalog Gier%1 nie gra w grę%1 gra w %2QtKeyboardKlawiatura SystemowaQtKeyboardDialogDługość tekstu jest nieprawidłowa (powinno być %1 znaków)Tekst jest zbyt długi (powinno być nie więcej niż %1 znaków)Pole tekstowe nie może być pustePole tekstowe nie może być pusteBłąd walidacjiQtMiiSelectorDialogStandardowe MiiRecordDialogKlientSesja:SerwerOgólnePort Klienta:Funkcja:Wybierz:OKRegistersWidgetRejestryRejestry VFPRejestry Systemu VFPDługość WektoraKrok WektoraTryb ZaokrąglaniaIlość Iteracji WektoraSequenceDialogWaitTreeEventtyp resetu = %1WaitTreeMutexzablokowany %1 razy przez wątek:wolnyWaitTreeMutexListtrzyma muteksWaitTreeObjectListoczekiwanie na wszystkie obiektyoczekiwanie na jeden z obiektówWaitTreeSemaphoredostępna ilość = %1maks. ilość = %1WaitTreeThreaddziałagotowyoczekiwanie na adres 0x%1uśpionyoczekiwanie na odpowiedź IPCoczekiwanie na obiektyoczekiwanie na zwrot HLEdrzemiącymartwy PC = 0x%1 LR = 0x%2domyślnywszystkieAppCoreSysCoreNieznany procesor %1id obiektu = %1procesor = %1id wątku = %1proces = %1 (%2)priorytet = %1(obecny) / %2(normalny)ostatnie działające cykle = %1nie trzyma muteksuWaitTreeThreadListoczekiwany przez wątekWaitTreeTimertyp resetu = %1Początkowe opóźnienie = %1Interwał opóźnienia = %1WaitTreeWaitObject[%1]%2 %3nieoczekiwany przez wątekjeden strzałlepkipulsWaitTreeWidgetKolejka Oczekiwania