ARMRegistersRegistri ARMRegistroValoreAboutDialogInformazioni su Lime3DS<html><head/><body><p><img src=":/icons/lime.png"/></p></body></html><html><head/><body><p><span style=" font-size:28pt;">Lime3DS</span></p></body></html><html><head/><body><p>%1 | %2-%3 (%4)</p></body></html><!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
</style></head><body style=" font-family:'Ubuntu'; font-size:11pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:12pt;">Lime3DS è un emulatore del 3DS gratuito e open source sotto licenza GPLv2.0 o versioni successive.</span></p>
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8pt;"><br /></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:12pt;">Questo software non dovrebbe essere usato per avviare videogiochi ottenuti illegalmente.</span></p></body></html><html><head/><body><p><a href="https://citra-emu.org/"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Sito web</span></a> | <a href="https://community.citra-emu.org/"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Forum</span></a> | <a href="https://github.com/citra-emu"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Codice sorgente</span></a> | <a href="https://github.com/citra-emu/citra/graphs/contributors"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Contributori</span></a> | <a href="https://github.com/citra-emu/citra/blob/master/license.txt"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Licenza</span></a></p></body></html><html><head/><body><p><span style=" font-size:7pt;">"3DS" è un marchio registrato di Nintendo. Lime3DS non è affiliato in alcun modo a Nintendo.</span></p></body></html>BreakPointModelComando Pica caricatoComando Pica eseguitoBatch primitivo in arrivoBatch primitivo terminatoInvocazione vertex shaderTrasferimento display in arrivoComando GSP eseguitoBuffer scambiatiEvento del contesto di debug sconosciutoCalibrationConfigurationDialogComunicazione con il server in corso...AnnullaTocca l'angolo in alto a sinistra <br>del tuo touchpad.Ora tocca l'angolo in basso a destra<br> del tuo touchpad.Configurazione completata!OKChatRoomFinestra della stanzaInvia messaggio in chatInvia messaggioMembri%1 è entrato%1 è uscito%1 è stato espulso%1 è stato bannato%1 non è più bannatoVisualizza profiloBlocca giocatoreQuando blocchi un giocatore, non riceverai più messaggi da quel giocatore.<br><br>Sei sicuro di voler bloccare %1?EspelliBannaEspelli giocatoreSei sicuro di voler <b>espellere</b> %1?Banna giocatoreSei sicuro di voler <b>espellere e bannare</b> %1?
Questo bannerà sia il suo nome utente del forum che il suo indirizzo IP.ClientRoomFinestra della stanzaDescrizione della stanzaModerazione...Esci dalla stanzaClientRoomWindowConnessoDisconnesso%1 (%2/%3 membri) - connessoCompatDBSegnala compatibilitàSegnala la compatibilità del gioco<html><head/><body><p><span style=" font-size:10pt;">Se dovessi scegliere di inviare una segnalazione alla </span><a href="https://citra-emu.org/game/"><span style=" font-size:10pt; text-decoration: underline; color:#0000ff;">lista di compatibilità di Lime3DS</span></a><span style=" font-size:10pt;">, le seguenti informazioni saranno raccolte e visualizzate sul sito: </span></p><ul style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; -qt-list-indent: 1;"><li style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Informazioni sull'hardware (CPU / GPU / sistema operativo)</li><li style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Quale versione di Lime3DS stai utilizzando</li><li style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">L'account di Lime3DS connesso</li></ul></body></html>Perfetto<html><head/><body><p>Il gioco funziona perfettamente senza alcun glitch audio o video.</p></body></html>Ottimo<html><head/><body><p>Il gioco presenta alcuni glitch audio o video minori ed è possibile giocare dall'inizio alla fine. Potrebbe richiedere l'utilizzo di alcuni espedienti.</p></body></html>Okay<html><head/><body><p>Il gioco presenta considerevoli glitch audio o video, ma è possibile giocare dall'inizio alla fine utilizzando degli espedienti.</p></body></html>Scadente<html><head/><body><p>Il gioco presenta considerevoli glitch audio o video. È impossibile progredire in alcune aree a causa della presenza di glitch anche utilizzando degli espedienti.</p></body></html>Intro/Menù<html><head/><body><p>Il gioco è del tutto ingiocabile a causa di considerevoli glitch audio o video. È impossibile proseguire oltre la schermata iniziale.</p></body></html>Non si avvia<html><head/><body><p>Il gioco va in crash quando viene avviato.</p></body></html><html><head/><body><p>Indipendentemente dalla velocità o dalle prestazioni, come ti è sembrato giocare questo gioco dall'inizio alla fine su questa versione di Lime3DS?</p></body></html>Grazie per la segnalazione!Invio in corsoErrore di comunicazioneSi è verificato un errore durante l'invio della segnalazioneSuccessivoConfigureAudioOutputEmulazione:HLE (veloce)LLE (accurato)LLE multi-coreTipo di outputDispositivo di outputQuesto effetto di post-processing permette di far combaciare la velocità dell'emulazione con quella dell'audio per prevenire lo stutter. Questo però aumenta la latenza dell'audio.Abilita allungamento dell'audioUsa il volume globaleImposta il volume:Volume:0 %MicrofonoTipo di inputDispositivo di inputVolume percentage (e.g. 50%)%1%ConfigureCameraModuloFotocameraSeleziona la fotocamera da configurareFotocamera da configurare:FrontalePosterioreSeleziona la modalità della fotocamera (singola o doppia)Modalità della fotocamera:Singola (2D)Doppia (3D)Seleziona la posizione della fotocamera da configurarePosizione della fotocamera:SinistraDestraConfigurazioneSeleziona la fonte dell'immagine della fotocamera emulata. Può essere un'immagine o una vera fotocamera.Fonte dell'immagine della fotocamera:Vuoto (vuoto)Immagine fissa (immagine)Fotocamera di sistema (qt)File:...Seleziona la fotocamera di sistema da utilizzareFotocamera:<Default>Seleziona il capovolgimento dell'immagine da applicareRotazione:NessunaOrizzontaleVerticaleInversaSeleziona ogni volta un file di immagine prima che la fotocamera venga caricataChiedi prima di caricareAnteprimaRisoluzione: 512*384Clicca per visualizzare l'anteprimaRisoluzione: %1*%2File di immagine supportati (%1)Apri fileConfigureCheatsTrucchiAggiungi truccoTrucchi disponibili:NomeTipoSalvaEliminaNome:Note:Codice:Desideri salvare il trucco corrente?Salva truccoInserisci un nome per il trucco.Inserisci il codice del trucco.La riga %1 del codice del trucco non è valida.
Desideri ignorare l'errore e continuare?[nuovo trucco]ConfigureDebugModuloGDBAbilita stub GDBPorta:LoggingFiltro log globaleMostra console di log (solo su Windows)Apri cartella dei logCPUUsa la velocità di clock globaleImposta la velocità di clock:Velocità di clock della CPU<html><body>Modifica la frequenza di clock della CPU emulata.<br>Diminuirla (underclock) può migliorare le prestazioni ma potrebbe far sì che il gioco si blocchi.<br>Aumentarla (overclock) può ridurre il lag del gioco ma potrebbe anche causare dei blocchi.</body></html><html><head/><body><p>Abilita l'uso del compilatore JIT ARM per l'emulazione delle CPU del 3DS. Non disabilitare questa opzione se non per scopi di debug.</p></body></html>Abilita CPU JITAbilita il renderer di debugSalva in memoria i buffer dei comandi<html><head/><body><p>Informazioni sulla velocità di clock della CPU<br/>Diminuirla (underclock) può migliorare le prestazioni ma potrebbe far sì che il gioco si blocchi.<br/>Aumentarla (overclock) può ridurre il lag del gioco ma potrebbe anche causare dei blocchi.</p></body></html>Il layer di validazione non è disponibileImpossibile abilitare il renderer di Debug perché il layer <strong>VK_LAYER_KHRONOS_validation</strong>è mancante. Reinstalla Vulkan SDK o il pacchetto appropriato alla tua distro.Il salvataggio dei comandi in buffer non è disponibile.Impossibile abilitare il salvataggio in memoria dei comandi in buffer perché <strong>VK_LAYER_api_dump</strong> è mancante. Reinstalla Vulkan SDK o il pacchetto appropriato alla tua distro.ConfigureDialogConfigurazione di Lime3DSGeneraleSistemaInputScorciatoieGraficaMiglioramentiAudioFotocameraDebugArchiviazioneWebInterfacciaComandiAvanzateConfigureEnhancementsModuloRenderingRisoluzione internaAutomatica (dimensione della finestra)Nativa (400x240)Nativa 2x (800x480)Nativa 3x (1200x720)Nativa 4x (1600x960)Nativa 5x (2000x1200)Nativa 6x (2400x1440)Nativa 7x (2800x1680)Nativa 8x (3200x1920)Nativa 9x (3600x2160)Nativa 10x (4000x2400)Abilita filtraggio lineareShader di post-processingFiltro textureNessunoAnime4KBicubicoScaleForcexBRZMMPXStereoscopiaModalità 3D stereoscopicoDisabilitatoAffiancatoAnaglifoInterlacciatoInterlacciato inversoProfondità%Occhio da renderizzare in modalità monoscopicaOcchio sinistro (predefinito)Occhio destroDisposizioneDisposizione schermi:PredefinitaSchermo singoloSchermo grandeFinestre separateSchermo IbridoScambia schermiRuota schermi in verticaleProporzione dello schermo grande:Colore dello sfondo:Utilità<html><head/><body><p>Sostituisci le texture con file PNG.</p><p>Le texture verranno caricate dalla cartella load/textures/[ID titolo]/.</p></body></html>Usa texture personalizzate<html><head/><body><p>Estrai le texture su file PNG.</p><p>Le texture verranno estratte nella cartella dump/textures/[ID titolo]/.</p></body></html>Estrai texture<html><head/><body><p>Carica tutte le texture personalizzate in memoria all'avvio, invece di caricarle quando il gioco le richiede.</p></body></html>Precarica texture personalizzate<html><head/><body><p>Carica le texture personalizzate in modo asincrono tramite dei thread in background per ridurre lo stutter durante il caricamento di esse.</p></body></html>Caricamento Asincrone Texture PersonalizzateConfigureGeneralModuloGeneraleConferma uscita con emulazione in corsoMetti in pausa l'emulazione quando la finestra è in backgroundNascondi il puntatore quando inattivoAggiornamentiControlla aggiornamenti all'avvioAggiorna automaticamente dopo la chiusuraEmulazioneRegione:Selezione automaticaUsa la velocità di emulazione globaleImposta la velocità di emulazione:Velocità di emulazione:ScreenshotUsa il percorso degli screenshot globaleImposta il percorso degli screenshot:Salva gli screenshot in...Ripristina tutte le impostazioniillimitataSeleziona la cartella degli screenshotLime3DSSei sicuro di voler <b>ripristinare le impostazioni</b> ai valori predefiniti e chiudere Lime3DS?ConfigureGraphicsModuloGraficaImpostazioni APIAPI graficaSoftwareOpenGLVulkanDispositivo fisicoGenerazione Shader SPIR-VRenderer<html><head/><body><p>Usa l'API grafica selezionata per accelerare l'emulazione degli shader.</p><p>Richiede una gpu discreta o abbastanza potente per notare miglioramenti nelle performance.</p></body></html>Abilita shader hardware<html><head/><body><p>Gestisci tutti i casi limite nelle operazioni di moltiplicazione degli shader.</p><p> Alcuni giochi richiedono l'attivazione di questa opzione affinché gli shader hardware vengano visualizzati nel modo corretto.</p><p>Tuttavia, l'opzione riduce le prestazioni in gran parte dei giochi.</p></body></html>Moltiplicazione accurata<html><head/><body><p>Utilizza il motore JIT invece dell'interprete per l'emulazione software degli shader.</p><p>Abilita questa opzione per prestazioni migliori.</p></body></html>Abilita shader JIT <html><head/><body><p>Compila gli shader usando threads in background per risolvere gli stutter derivati dalla compilazione. Potrebbero comparire dei glitch grafici temporanei.</p></body></html>Abilita Compilazione Shader Asincrone<html><head/><body><p>Esegue la presentazione Vulkan in thread separati. Migliora le performance in molti giochi.</p></body></html>Abilita Presentazione AsincroneAvanzate<html><head/><body><p>Riduce lo stuttering salvando e caricando dal disco gli shader generati.</p></body></html>Utilizza la cache degli shader su discoIl VSync evita il tearing dello schermo, ma alcune schede video hanno prestazioni peggiori quando il VSync è abilitato. Lascialo abilitato se non noti una differenza nelle prestazioni.Abilita VSyncConfigureHotkeysImpostazioni scorciatoieFai doppio clic su una scorciatoia per cambiarla.Cancella tuttoRipristina predefiniteAzioneScorciatoiaSequenza di tasti in conflittoLa sequenza di tasti inserita è già assegnata a: %1Un pulsante del 3DSRipristina predefinitaCancellaLa sequenza di tasti predefinita è già assegnata a: %1ConfigureInputConfiguraInputProfiloNuovoEliminaRinominaPulsanti frontaliY:X:B:A:Pulsanti direzionaliSu:Giù:Sinistra:Destra:AltroStart:Select:Home:Stato: Mod Circolare:GPIO14:Debug:Pad scorrevoleImposta levetta analogicaZona morta: 0Levetta CPulsanti dorsaliZR:ZL:L:R:Movimento / Tocco...Mappa automaticamenteRimuovi tuttoRipristina predefinitiRimuovi[non impostato]Ripristina valore predefinitoInformazioniDopo aver premuto OK, muovi il tuo joystick prima orizzontalmente, e poi verticalmente.Zona morta: %1%Scala del Modificatore: %1%AttenzioneMappatura automatica fallita. Il tuo controller potrebbe non avere una mappatura corrispondenteDopo aver premuto OK, premi un pulsante qualsiasi sul tuo joystick[premi tasto]Errore!Stai usando un tasto che è già in uso.Nuovo profiloInserisci il nome per il nuovo profilo.Elimina profiloEliminare il profilo %1?Rinomina profiloNuovo nome:Nome del profilo duplicatoIl nome del profilo esiste già. Scegli un nome diverso.ConfigureMotionTouchConfigura movimento / toccoMovimentoProvider di movimento:Sensibilità:Controller:ConfiguraToccoProvider del tocco:Calibrazione:(100, 50) - (1800, 850)Utilizza la mappatura dei pulsanti:Configurazione CemuhookUDPPuoi utilizzare qualsiasi input UDP compatibile con Cemuhook per fornire input di movimento e di tocco.Server:Porta:Pad:Pad 1Pad 2Pad 3Pad 4Per saperne di piùTestMouse (tasto destro)CemuhookUDPSDLFinestra dell'emulatore<a href='https://citra-emu.org/wiki/using-a-controller-or-android-phone-for-motion-or-touch-input'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">Per saperne di più</span></a>InformazioniDopo aver premuto OK, premi un pulsante sul controller di cui vuoi tracciare il movimento.[premi pulsante]ProvaConfigurazioneTest riuscitoDati ricevuti con successo dal server.Test fallitoImpossibile ricevere informazioni valide dal server.<br>Verifica che il server sia configurato correttamente e che l'indirizzo e la porta siano corretti.Lime3DSTest UDP o configurazione della calibrazione in corso.<br>Si prega di attendere fino al loro termine.ConfigurePerGameDialogoInformazioniDimensioneFormatoNomePercorso fileID titoloRipristina impostazioni del giocoUsa la configurazione globale (%1)GeneraleSistemaMiglioramentiGraficaAudioDebugTrucchiProprietàLime3DSSei sicuro di voler <b>ripristinare le impostazioni per questo gioco</b>?ConfigureStorageModuloArchiviazioneUsa la SD virtualeArchiviazione personalizzataUsa l'archiviazione personalizzataCartella NANDApriNOTA: i contenuti della cartella precedente non verranno spostati in quella nuova.CambiaCartella SDMCSeleziona cartella NANDSeleziona cartella SDMCConfigureSystemModuloImpostazioni di sistemaAbilita la modalità New 3DSNome utenteCompleannoGennaioFebbraioMarzoAprileMaggioGiugnoLuglioAgostoSettembreOttobreNovembreDicembreLinguaNota: questa impostazione può essere sovrascritta quando le impostazioni regionali sono su Selezione automaticaGiapponese (日本語)EnglishFrancese (Français)Tedesco (Deutsch)Italiano (italiano)Spagnolo (Español)Cinese semplificato (简体中文)Coreano (한국어)Olandese (Nederlands)Portoghese (Português)Russo (Русский)Cinese tradizionale (正體中文)Modalità di output del suonoMonoStereoSurroundNazioneOrarioOrario del sistemaOrario fissoOra di avvioyyyy-MM-ddTHH:mm:ssOffset Orario giorniHH:mm:ssMonete di gioco:Esegui il Setup del Sistema quando l'Home Menu viene avviato.ID Console:Rigenera3GX Plugin LoaderAbilita 3GXPermette ai giochi di cambiare lo stato del plugin loaderScarica i File di Sistema dai Server NitendoMinimale3DS OriginaleNew 3DSJPNUSAEURAUSCHNKORTWNDownloadLe impostazioni del sistema sono disponibili solo quando non è in esecuzione nessun gioco.GiapponeAnguillaAntigua e BarbudaArgentinaArubaBahamasBarbadosBelizeBoliviaBrasileIsole Vergini BritannicheCanadaIsole CaymanCileColombiaCosta RicaDominicaRepubblica DominicanaEcuadorEl SalvadorGuyana FranceseGrenadaGuadalupaGuatemalaGuyanaHaitiHondurasGiamaicaMartinicaMessicoMontserratAntille OlandesiNicaraguaPanamaParaguayPerùSaint Kitts e NevisSanta LuciaSaint Vincent e GrenadinesSurinameTrinidad e TobagoIsole Turks e CaicosStati UnitiUruguayIsole Vergini AmericaneVenezuelaAlbaniaAustraliaAustriaBelgioBosnia ed ErzegovinaBotswanaBulgariaCroaziaCiproRepubblica CecaDanimarcaEstoniaFinlandiaFranciaGermaniaGreciaUngheriaIslandaIrlandaItaliaLettoniaLesothoLiechtensteinLituaniaLussemburgoMacedoniaMaltaMontenegroMozambicoNamibiaPaesi BassiNuova ZelandaNorvegiaPoloniaPortogalloRomaniaRussiaSerbiaSlovacchiaSloveniaSudafricaSpagnaSwazilandSveziaSvizzeraTurchiaRegno UnitoZambiaZimbabweAzerbaigianMauritaniaMaliNigeriaCiadSudanEritreaGibutiSomaliaAndorraGibilterraGuernseyIsola di ManJerseyMonacoTaiwanCorea del SudHong KongMacaoIndonesiaSingaporeThailandiaFilippineMalesiaCinaEmirati Arabi UnitiIndiaEgittoOmanQatarKuwaitArabia SauditaSiriaBahreinGiordaniaSan MarinoCittà del VaticanoBermudaScarica i File di Sistema dai Server NintendoCItra non ha le keys adatte per scaricare i File di Sistema.<br><a href='https://citra-emu.org/wiki/aes-keys/'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">Come ottengo le mie keys?</span></a>ID console: 0x%1Questo rimpiazzerà il tuo 3DS virtuale corrente con uno nuovo. Il tuo 3DS virtuale corrente non sarà ripristinabile. Questo potrebbe causare degli effetti inaspettati sui giochi. Potrebbe inoltre fallire, se usi una configurazione di salvataggio datata. Desideri continuare?AttenzioneScaricando i files...AnnullaLime3DSDownload dei File di Sistema fallito.File di Sistema scaricati con successo.ConfigureTouchFromButtonConfigura le mappature del touchscreenMappatura:NuovoEliminaRinominaClicca l'area in basso per aggiungere un punto, poi premi un pulsante da assegnare.
Trascina i punti per cambiarne la posizione, o fai doppio clic sulla tabella per modificare i valori.Elimina puntoPulsanteX axisXY axisYNuovo profiloInserisci il nome del nuovo profilo.Elimina profiloVuoi eliminare il profilo %1?Rinomina profiloNuovo nome:[premi un tasto]ConfigureUiModuloGeneraleNota: Cambiare lingua applicherà i cambiamenti fatti alla configurazione.Lingua dell'interfaccia:Tema:Lista dei giochiDimensione dell'icona:NessunaPiccola (24x24)Grande (48x48)Testo riga 1:Nome del filePercorso completo del fileNome del titolo (corto)ID titoloNome del titolo (lungo)Testo riga 2:Nascondi giochi senza iconaModalità riga singola<System>IngleseConfigureWebModuloServizio web di Lime3DSFornendo i tuoi nome utente e token, permetti a Lime3DS di raccogliere dati di utilizzo aggiuntivi, che potrebbero contenere informazioni identificative dell'utente.VerificaRegistratiToken:Nome utenteQual è il mio token?La configurazione del servizio web può essere cambiata solo quando non si sta ospitando una stanza pubblica.TelemetriaCondividi dati anonimi sull'utilizzo con il team di Lime3DSPer saperne di piùID telemetria:RigeneraDiscord PresenceMostra il gioco attuale nel tuo stato di Discord<a href='https://citra-emu.org/entry/telemetry-and-why-thats-a-good-thing/'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">Per saperne di più</span></a><a href='https://profile.citra-emu.org/'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">Registrati</span></a><a href='https://citra-emu.org/wiki/citra-web-service/'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">Qual è il mio token?</span></a>Non specificatoID telemetria: 0x%1Token non verificatoIl token non è stato verificato. La modifica al token non è stata salvata.Verifica...Verifica fallitaVerifica fallita. Controlla di aver inserito il token correttamente, e che la tua connessione a internet sia funzionante.DirectConnectCollegamento direttoIndirizzo del server<html><head/><body><p>Indirizzo del server dell'host</p></body></html>Porta<html><head/><body><p>Numero della porta sulla quale l'host è in ascolto</p></body></html>24872NicknamePasswordConnettiDirectConnectWindowConnessione in corsoConnettiDumpingDialogEstrai VideoOutputFormato:Opzioni:...Percorso File:VideoEncoder:Bitrate:bpsAudioLime3DSSpecifica la cartella di output.Formati di output disponibilEncoder videoEncoder audioImpossibile trovare %1.
Verifica l'installazione di FFmpeg usata per la compilazione.%1 (%2)Seleziona la cartella di destinazione del VideoGMainWindow<a href='https://citra-emu.org/entry/telemetry-and-why-thats-a-good-thing/'>Vengono raccolti dati anonimi </a> per aiutare lo sviluppo di Lime3DS. <br/><br/>Vuoi condividere i tuoi dati di utilizzo con noi?TelemetriaImpossibile trovare un dispositivo compatibile con Vulkan.L'inizializzazione di Vulkan ha fallito durante il boot. <br/>La tua GPU potrebbe non supportare Vulkan 1.1, oppure non hai i driver più recenti.Velocità di emulazione corrente. Valori più alti o più bassi di 100% indicano che l'emulazione sta funzionando più velocemente o lentamente di un 3DS.Il numero di fotogrammi al secondo che il gioco visualizza attualmente. Può variare in base al gioco e alla situazione.Tempo necessario per emulare un fotogramma del 3DS, senza tenere conto del limite al framerate o del V-Sync. Per un'emulazione alla massima velocità, il valore non dovrebbe essere superiore a 16.67 ms.Elimina file recenti&Continua&PausaAggiornamento disponibileÈ disponibile un aggiornamento. Desideri installarlo ora?Nessun aggiornamento disponibileNon ci sono aggiornamenti.TRANSLATORS: This string is shown to the user to explain why Lime3DS needs to prevent the computer from sleepingLime3DS sta eseguendo un gioco.Formato ROM non validoIl formato della ROM non è supportato.<br/>Segui le guide per eseguire nuovamente il dump delle tue <a href='https://citra-emu.org/wiki/dumping-game-cartridges/'>schede di gioco</a> o dei <a href='https://citra-emu.org/wiki/dumping-installed-titles/'>titoli installati</a>.ROM corrottaLa ROM è corrotta. <br/>Segui le guide per eseguire nuovamente il dump delle tue <a href='https://citra-emu.org/wiki/dumping-game-cartridges/'>schede di gioco</a> o dei <a href='https://citra-emu.org/wiki/dumping-installed-titles/'>titoli installati</a>.ROM criptataLa ROM è criptata.<br/>Segui le guide per eseguire nuovamente il dump delle tue <a href='https://citra-emu.org/wiki/dumping-game-cartridges/'>schede di gioco</a> o dei <a href='https://citra-emu.org/wiki/dumping-installed-titles/'>titoli installati</a>.ROM non supportataLe ROM GBA Virtual Console non sono supportate da Lime3DS.Errore nel caricamento della ROM!Si è verificato un errore sconosciuto. Consulta il log per maggiori dettagli.Il CIA deve essere installato prima dell'usoDevi installare questo CIA prima di poterlo usare. Desideri farlo ora?Slot %1Slot %1 - %2 %3Errore nell'apertura della cartella %1La cartella non esiste!Estrazione in corso...AnnullaLime3DSImpossibile estrarre la RomFS base.
Consulta il log per i dettagli.Errore nell'apertura di %1Seleziona cartellaProprietàNon è stato possibile caricare le proprietà del gioco.%1 is an identifier for the 3DS executable file extensions.Eseguibile 3DS (%1);;Tutti i file (*.*)Carica fileCarica fileFile di installazione 3DS (*.CIA*)Tutti i file (*.*)%1 è stato installato con successo.Impossibile aprire il fileImpossibile aprire %1Installazione annullataL'installazione di %1 è stata annullata. Visualizza il log per maggiori dettagli.File non valido%1 non è un CIA validoFile criptato%1 deve essere decriptato per poter essere usato con Lime3DS. È necessario un 3DS fisico.Impossibile trovare il fileImpossibile trovare %1File non trovatoFile "%1" non trovatoAccount di Lime3DS mancanteDevi collegare il tuo account Lime3DS per inviare delle segnalazioni. Per farlo, vai su Emulazione > Configura... > Web.SaveStatesATTENZIONE! Salvare lo stato di un gioco in esecuzione NON È un SOSTITUTO per i salvataggi IN-GAME.\n\nUsa i savestates a tuo RISCHIO e PERICOLO.Errore durante l'apertura dell'amiibo.Un tag è già in uso.Il gioco non sta cercando un Amiibo nelle vicinanze.File Amiibo (%1);; Tutti i file (*.*)Carica AmiiboImpossibile leggere il file amiibo "%1".Registra filmatoRegistrazione del filmato annullata.Filmato salvatoIl filmato è stato salvato con successo.Cartella degli screenshot non validaNon è stato possibile creare la cartella degli screenshot specificata. Il percorso a tale cartella è stato ripristinato al suo valore predefinito.Impossibile caricare l'estrattore del videoImpossibile caricare FFmpeg. Assicurati di avere un installazione compatibile con Lime3DS.
Per integrare FFmpeg in Lime3DS, clicca su Apri e seleziona la directory d'installazione di FFmpeg.
Se non stai come installare FFmpeg, clicca su Aiuto.Seleziona la cartella di installazione di FFmpeg.La cartella di FFmpeg selezionata è vuota/mancante %1. Assicurati di aver selezionato la cartella esattaFFmpeg è stato installato con successo.Installazione di FFmpeg fallita. Consulta i file di log per più dettagli.Impossibile iniziare la cattura del video.<br>Consulta il log per i dettagli.Registrazione in corso (%1)Riproduzione in corso (%1 / %2)Filmato terminatoVelocità: %1%Velocità: %1% / %2%Gioco: %1 FPSFrame: %1 msVolume percentage (e.g. 50%)%1 non trovato. <a href='https://citra-emu.org/wiki/dumping-system-archives-and-the-shared-fonts-from-a-3ds-console/'>Estrai i tuoi archivi di sistema</a>.<br/>Proseguendo l'emulazione si potrebbero verificare bug e arresti anomali.Un archivio di sistemaArchivio di sistema non trovatoArchivio di sistema mancanteErrore di salvataggio/caricamentoErrore irreversibileSi è verificato un errore irreversibile. <a href='https://community.citra-emu.org/t/how-to-upload-the-log-file/296'>Controlla il log</a> per ulteriori dettagli.<br/>Proseguendo l'emulazione si potrebbero verificare bug e arresti anomali.Errore irreversibile riscontratoContinuaEsci dal giocoOKDesideri uscire ora?Il gioco è ancora in esecuzione. Vuoi arrestare l'emulazione?Riproduzione completataRiproduzione del filmato completata.Finestra Primaria.Finestra Secondaria.GPUCommandListModelNome del ComandoRegistroMaskNuovo ValoreGPUCommandListWidgetLista comandi PicaAvvia tracciamentoCopia TuttoTermina tracciamentoGPUCommandStreamWidgetDebugger della graficaGRenderWindowOpenGL non disponibile!Gli shared context di OpenGL non sono supportati.Errore durante l'inizializzazione di OpenGL!La tua GPU potrebbe non supportare OpenGL, o non hai installato l'ultima versione dei driver video.Errore durante l'inizializzazione di OpenGL 4.3!La tua GPU potrebbe non supportare OpenGL 4.3, o non hai installato l'ultima versione dei driver video.<br><br>Renderer GL:<br>%1Errore durante l'inizializzazione di OpenGL ES 3.2!La tua GPU potrebbe non supportare OpenGL ES 3.2, oppure non hai i driver grafici più recenti. <br><br>GL Renderer: <br>%1GameListCompatibilitàRegioneTipo di fileDimensioneApri la cartella dei dati di salvataggioApri la cartella dei dati extraApri la cartella dell'applicazioneApri la cartella degli aggiornamentiApri la cartella dei dati dei DLCApri la cartella di estrazione delle textureApri la cartella delle texture personalizzateApri la cartella delle modEstrai la RomFSCache degli shader su discoApri la cartella della cache degli shaderElimina la cache degli shader OpenGLVai alla voce di GameDBProprietàScansiona le sottocartelleRimuovi cartella dei giochiSposta in altoSposta in bassoApri cartellaNomeGameListItemCompatPerfettoIl gioco funziona perfettamente senza alcun glitch audio o video, tutte le funzionalità testate funzionano come dovrebbero senza
la necessità di utilizzare alcun espediente.OttimoIl gioco presenta alcuni glitch audio o video minori ed è possibile giocare dall'inizio alla fine.
Potrebbe richiedere l'utilizzo di alcuni espedienti.OkayIl gioco presenta considerevoli glitch audio o video, ma è possibile giocare dall'inizio alla fine utilizzando
degli espedienti.ScadenteIl gioco presenta considerevoli glitch audio o video. È impossibile progredire in alcune aree a causa della presenza di glitch
anche utilizzando degli espedienti.Intro/MenùIl gioco è del tutto ingiocabile a causa di considerevoli glitch audio o video.
È impossibile proseguire oltre la schermata iniziale.Non si avviaIl gioco va in crash quando viene avviato.Non testatoIl gioco non è ancora stato testato.GameListPlaceholderFai doppio clic per aggiungere una nuova cartella alla lista dei giochiGameListSearchFielddirisultatorisultatiFiltro:Inserisci pattern per filtrareGameRegionGiapponeNord AmericaEuropaAustraliaCinaCoreaTaiwanRegione non validaRegion freeGraphicsBreakPointsWidgetBreakpoint PicaEmulazione in corsoRiprendiEmulazione arrestata al breakpointGraphicsSurfaceWidgetVisualizzatore superficie PicaBuffer del coloreBuffer della profonditàBuffer di stencilTexture 0Texture 1Texture 2PersonalizzatoSconosciutoSalvaFonte:Indirizzo fisico:Larghezza:Altezza:Formato:X:Y:Pixel fuori dai margini(impossibile accedere ai dati dei pixel)(indirizzo di superficie non valido)(formato di superficie sconosciuto)Portable Network Graphic (*.png)Binary data (*.bin)Salva SuperficieErroreImpossibile aprire il file '%1'Impossibile salvare i dati della superficie sul file '%1'Impossibile scrivere completamente i dati di superficie sul file. I dati salvati saranno probabilmente corrotti.GraphicsTracingWidgetRegistratore CiTraceAvvia registrazioneTermina e salvaTermina registrazioneSalva CiTraceFile CiTrace (*.ctf)CiTracing ancora attivoUn CiTrace è ancora in registrazione. Vuoi salvarlo? Se non lo farai, tutti i dati registrati verranno cancellati.GraphicsVertexShaderModelOffsetRawDisassemblyGraphicsVertexShaderWidgetSalva l'estrazione degli shaderBinario shader (*.shbin)Vertex shader Pica(dati disponibili solo al richiamo dei vertex shader breakpoint)EstraiDati di InputAttributo %1Indice Ciclo:SRC1: %1, %2, %3, %4
SRC2: %1, %2, %3, %4
SRC3: %1, %2, %3, %4
DEST_IN: %1, %2, %3, %4
DEST_OUT: %1, %2, %3, %4
Registri dell'indirizzo: %1, %2
Risultato del confronto: %1, %2
Condizione statica: %1
Condizioni dinamiche: %1, %2
Parametri loop: %1 (ripetute), %2 (inizializzatore), %3 (incremento), %4
Offset istruzione: 0x%1 -> 0x%2 (ultima istruzione)HostRoomCrea stanzaNome stanzaGioco preferitoNumero massimo di giocatoriNome utente(Lascia vuoto per accedere liberamente)PasswordPortaDescrizione della stanzaCarica la lista di ban precedentePubblicaNon in listaOspita stanzaHostRoomWindowErroreImpossibile annunciare la stanza alla lobby pubblica. Per ospitare una stanza pubblicamente, devi avere un account Lime3DS valido configurato in Emulazione -> Configura -> Web. Se non desideri pubblicare una stanza nella lobby pubblica, seleziona Non in lista.
Messaggio di debug:IPCRecorderRegistratore IPCAbilita la registrazioneFiltro:Lascia vuoto per disabilitare il filtraggio#StatoServizioFunzioneRimuoviIPCRecorderWidgetNon validoInviatoGestioneSuccessoErroreHLE non implementatoHLELLESconosciutoLLEServiceModulesWidgetAbilita/disabilita moduli dei servizi LLELoadingScreenCaricamento shader 387 / 1628Caricamento shader %v di %mTempo stimato 5m 4sCaricamento...Precaricamento texture %1 / %2Preparazione shader %1 / %2Caricamento shader %1 / %2Avvio in corso...Caricamento
%1Tempo stimato %1LobbyNavigatore delle stanze pubblicheNicknameFiltriCercaGiochi che possiedoNascondi stanze vuoteNascondi stanze pieneAggiorna lobbyPassword richiesta per entrarePassword:Nome stanzaGioco preferitoHostGiocatoriAggiornamento in corsoAggiorna listaMainWindowLime3DS&FileAvvia il menù HomeFile recentiAmiibo&EmulazioneSalva statoCarica stato&VisualizzaDebugDisposizione schermiMultigiocatoreStrumentiFilmatoAvanzamento fotogrammi&AiutoCarica file...Installa CIA...JPNUSAEURAUSCHNKORTWN&Esci&PausaArre&staSalvaCaricaDomande frequentiInformazioni su Lime3DSModalità finestra singolaSalva nello slot più vecchioCarica dallo slot più recenteConfigura...Visualizza le intestazioni del dock dei widgetMostra barra del filtroMostra barra di statoCrea visualizzatore superficie PicaRegistra...Riproduci...ChiudiSalva senza chiudereModalità in sola letturaAbilita l'avanzamento dei fotogrammiAvanza fotogrammaCattura uno screenshotCattura videoSfoglia lobby di gioco pubblicaCrea stanzaEsci dalla stanzaCollegamento diretto alla stanzaMostra stanza attualeSchermo interoModifica installazione di Lime3DSAccedi allo strumento di manutenzione per modificare la tua installazione di Lime3DSPredefinitaSchermo singoloSchermo grandeSchermo IbridoAffiancatiFinestre separateScambia schermiRuota in verticaleControlla aggiornamentiSegnala compatibilitàRiavviaCarica...RimuoviApri la cartella di Lime3DSConfigura il gioco in uso...MicroProfileDialogMicroProfileModerationDialogModerazioneLista di banAggiornamento in corsoRevoca banSoggettoTipoNome utente del forumIndirizzo IPAggiornaMoviePlayDialogRiproduci filmatoFile:...InformazioniGioco:Autore:Numero di ri-registrazioni:Durata:Il gioco attualmente in esecuzione verrà arrestato.<br>La registrazione in corso verrà scartata.Filmato TAS di Lime3DS (*.ctm)File del filmato non valido.Revisione non corrispondente, la riproduzione potrebbe non essere sincronizzata.La durata riportata non è corretta, il file potrebbe essere corrotto.(sconosciuto)Il gioco usato in questo filmato non è presente nella lista dei giochi.(>1 giorno)MovieRecordDialogRegistra filmatoFile:...Autore:Il gioco attualmente in esecuzione verrà riavviato.<br>La registrazione in corso verrà scartata.La registrazione comincerà quando avvierai un gioco.Filmato TAS di Lime3DS (*.ctm)MultiplayerStateStato connessione attualeNon connesso. Clicca qui per trovare una stanza!ConnessoNon connessoErroreImpossibile aggiornare le informazioni della stanza. Controlla la tua connessione a Internet e prova a ospitare la stanza di nuovo.
Messaggio di debug:Nuovi messaggi ricevutiNetworkMessageEsci dalla stanzaStai per chiudere la stanza. Ogni connessione di rete verrà chiusa.DisconnettiStai per uscire dalla stanza. Ogni connessione di rete verrà chiusa.NetworkMessage::ErrorManagerUsername invalido. Deve contenere almeno 4 fino a 20 caratteri alfanumerici.Il nome della stanza è invalido. Deve contenere almeno 4 fino a 20 caratteri alfanumerici.Quest'username è già in uso, oppure non è valido. Scegline un altro.Quest'indirizzo IPv4 è invalido.Il numero massimo della porta è 65535.Devi scegliere uno dei tuoi Giochi per hostare una stanza. Se ancora non hai alcun gioco nella lista, aggiungi una cartella dei giochi cliccando sull'icona del + dalla lista dei giochi.Impossibile trovare una connessione ad Internet. Ricontrolla le tue impostazioni di rete.Impossibile connettersi all'host. Accertati che le impostazioni di connessione siano corrette. Se ancora non riesci a connetterti, contatta l'host della stanza per verificare che l'host abbia abilitato il forwarding delle porte.La stanza è piena.Impossibile creare la stanza. Riprova o riavvia Lime3DS.L'host della stanza ti ha bannato. Contatta l'host o connettiti ad un altra stanza.La versione di Lime3DS dell'host e del client non sono uguali. Accertati di avere l'ultima versione di Lime3DS. Se il problema persiste, contatta l'host della stanza e comunicagli di aggiornare Lime3DS.Password sbagliataErrore sconosciuto. Se il problema persiste, apri un "Issue" sul Github di Lime3DS.Connessione persa. Prova a riconnetterti.Sei stato espulso dalla stanza.Questo MAC Address è già in uso. Scegline un altro.Il tuo ID della Console è in conflitto con quello di un altro utente in questa stanza.
Vai in Emulazione > Configura > Sistema per generarne un altro.Permessi insufficienti per svolgere quest'azione.L'utente che stai cercando di espellere/bannare non è stato trovato.
Potrebbe aver lasciato la stanza.ErroreOptionSetDialogOpzioniNon Impostato.sconosciuto%1 <%2> %3Raggio %1 - %2personalizzato%1 (0x%2) %3OptionsDialogOpzioniFai doppio click per vedere la descrizione e cambiare il valore dell'opzione.SpecificoGenericoNomeValoreQObjectFile di immagine supportati (%1)Apri fileErroreImpossibile caricare la fotocameraImpossibile caricare %1ShiftCtrlAlt[non impostato]Hat %1 %2Asse %1%2Pulsante %1Asse GC %1%2Pulsante GC %1[sconosciuto][inutilizzato]AutomaticoVeroFalsoNessun%1 (0x%2)Regione non validaTitoli installatiTitoli di sistemaAggiungi nuova cartella dei giochiNon in gioco%1 non sta giocando a un gioco%1 sta giocando a %2QtKeyboardTastiera softwareQtKeyboardDialogLa lunghezza del testo non è corretta (deve essere di %1 caratteri)Il testo è troppo lungo (non deve essere più lungo di %1 caratteri)Non può essere lasciato vuotoNon può essere lasciato vuotoErrore di convalidaQtMiiSelectorDialogSelettore MiiMii StandardRecordDialogVisualizza registrazioneClientProcesso:Thread:Sessione:ServerGeneralePorta del client:Servizio:Funzione:Buffer del ComandoSeleziona:Richiesta non tradottaRichiesta tradottaRisposta non tradottaRisposta tradottaOKnullRegistersWidgetRegistriRegistri VFPRegistri di sistema VFPLunghezza vettoreAndatura vettoreModalità di arrotondamentoConteggio dell'iterazione del vettoreSequenceDialogInserisci una scorciatoiaWaitTreeEventreset type = %1WaitTreeMutexbloccato %1 volte da thread:freeWaitTreeMutexListholding mutexesWaitTreeObjectListattesa di tutti gli oggettiattesa di uno degli oggetti seguentiWaitTreeSemaphoreconteggio disponibile = %1conteggio massimo = %1WaitTreeThreadin esecuzioneprontoin attesa dell'indirizzo 0x%1in sleepattesa risposta IPCattesa oggettiattesa return HLEinattivoterminato PC = 0x%1 LR = 0x%2defaulttuttiAppCoreSysCoreProcessore sconosciuto %1id oggetto = %1processore = %1id thread = %1processo = %1 (%2)priorità = %1(corrente) / %2(normale)ultimi tick in esecuzione = %1non holding mutexWaitTreeThreadListatteso dal threadWaitTreeTimerreset type = %1ritardo iniziale = %1ritardo dell'intervallo = %1WaitTreeWaitObject[%1]%2 %3atteso da nessun threadone shotstickypulseWaitTreeWidgetWait Tree