ARMRegistersRegistradores ARMRegistradorValorAboutDialogSobre o Lime3DS<html><head/><body><p><img src=":/icons/lime.png"/></p></body></html><html><head/><body><p><span style=" font-size:28pt;">Lime3DS</span></p></body></html><html><head/><body><p>%1 | %2-%3 (%4)</p></body></html><!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
</style></head><body style=" font-family:'Ubuntu'; font-size:11pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:12pt;">Lime3DS é um emulador de 3DS livre e de código aberto sob a licença GPLv2.0 ou qualquer versão posterior.</span></p>
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8pt;"><br /></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:12pt;">Este programa não deve ser utilizado para jogar jogos não obtidos legalmente.</span></p></body></html><html><head/><body><p><a href="https://lime3ds.github.io/"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Website</span></a> | <a href="https://discord.com/invite/4ZjMpAp3M6"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Discord</span></a> | <a href="https://github.com/Lime3DS/Lime3DS"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Código Fonte</span></a> | <a href="https://github.com/orgs/Lime3DS/people"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Principais Contribuidores</span></a> | <a href="https://github.com/Lime3DS/Lime3DS/blob/master/license.txt"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Licença</span></a></p></body></html><html><head/><body><p><span style=" font-size:7pt;">"3DS" é uma marca da Nintendo. O Lime3DS não é afiliado à Nintendo de nenhuma forma.</span></p></body></html>BreakPointModelComando Pica carregadoComando Pica processadoRecebendo primitive batchPrimitive batch finalizadoInvocação de vertex shaderRecebendo transferência de displayComando GSP processadoBuffers trocadosEvento de contexto de depuração desconhecidoCalibrationConfigurationDialogConectando-se ao servidor...CancelarToque no canto superior esquerdo <br>do seu touchpad.Agora toque no canto inferior direito <br>do seu touchpad.Configuração concluída!OKChatRoomJanela da SalaEnviar Mensagem no ChatEnviar MensagemMembros%1 entrou%1 saiu%1 foi expulso(a)%1 foi banido(a)O banimento de %1 foi revogadoVer PerfilBloquear JogadorAo bloquear um jogador, você não receberá mais mensagens do mesmo no chat.<br><br>Deseja mesmo bloquear %1?ExpulsarBanirExpulsar jogadorDeseja mesmo <b>expulsar</b> %1?Banir jogadorDeseja mesmo <b>expulsar e banir</b> %1?
Esta ação banirá tanto o seu nome de usuário do fórum como o seu endereço IP.ClientRoomJanela da salaDescrição da salaModeração...Sair da salaClientRoomWindowConectadoDesconectado%1 (%2/%3 membros) - conectadoConfigureAudioSaídaEmulação:HLE (rápido)LLE (preciso)LLE multinúcleoTipo de SaídaDispositivo de SaídaEste efeito de pós-processamento ajusta a velocidade do áudio para acompanhar a velocidade de emulação e ajuda a evitar cortes no áudio. No entanto, isto aumenta a latência do áudio.Ativar alongamento de áudioDimensiona a velocidade de reprodução de áudio para compensar quedas na taxa de quadros da emulação. Isso significa que o áudio será reproduzido em velocidade máxima mesmo quando a taxa de quadros do jogo estiver baixa. Pode causar problemas de dessincronização de áudio.Ativar áudio em tempo realUsar volume globalDefinir volume:Volume:0 %MicrofoneTipo de EntradaDispositivo de entradaAutoVolume percentage (e.g. 50%)%1%ConfigureCameraFormatoCâmeraSelecione a câmera para configurarCâmera a configurar:FrontalTraseiraSelecione o modo de câmera (única ou dupla)Modo de câmera:Única (2D)Dupla (3D)Selecione a posição da câmera para configurarPosição da câmera:EsquerdaDireitaConfiguraçãoSelecione de onde vem a imagem da câmera emulada. Pode ser um arquivo de imagem ou uma câmera real.Origem da imagem da câmera:Em brancoArquivo de imagemCâmera do sistemaArquivo:...Selecione o tipo de câmera a ser utilizadoCâmera:<Default>Selecione o tipo de espelhamento a ser aplicado na imagemEspelhar imagem:Não espelharHorizontalmenteVerticalmenteNos dois sentidosPermite selecionar um arquivo de imagem cada vez que a câmera for carregadaSolicitar imagem antes de carregarPré-visualizarResolução: 512x384Clique para pré-visualizarResolução: %1*%2Arquivos de imagem compatíveis (%1)Abrir ArquivoConfigureCheatsTrapaçasAdicionar TrapaçaTrapaças Disponíveis:NomeTipoSalvarApagarNomeNotas:Código:Deseja salvar a trapaça atual?Salvar trapaçaIntroduza um nome para a trapaça.Introduza o nome para a trapaça.A linha de trapaça %1 não é válida.
Gostaria de ignorar o erro e continuar?[nova trapaça]ConfigureDebugFormulárioGDBAtivar GDB StubPorta:Registros de depuraçãoFiltro global de registrosMostrar console de registros (apenas Windows)Abrir local dos registrosCPUUsar velocidade de clock globalDefinir velocidade do clockVelocidade do clock da CPU<html><body>Altera a frequência do clock da CPU emulada.<br>O underclock pode aumentar o desempenho, mas pode causar congelamentos no jogo.<br>O overclock pode reduzir a latência do jogo, mas também pode causar congelamentos.</body></html><html><head/><body><p>Permite utilizar o compilador ARM JIT para emular as CPUs do 3DS. Não desativar, a menos que seja para fins de depuração</p></body></html>Ativar CPU JITAtivar depurador de renderizaçãoDescarregar buffers de comandoDiversos<html><head/><body><p>Introduz um atraso no primeiro thread do aplicativo iniciado se os módulos LLE estiverem ativados, para permitir que eles sejam inicializados.</p></body></html>Atrasar o início do aplicativo para inicialização do módulo LLE<html><head/><body><p>Informação sobre a velocidade do clock da CPU<br/>O underclock pode aumentar o desempenho, mas pode causar congelamentos no jogo.<br/>O overclock pode reduzir a latencia do jogo, mas também pode causar congelamentos</p></body></html>Camada de validação não disponívelImpossível ativar o depurador de renderização porque falta a camada <strong>VK_LAYER_KHRONOS_validation</strong>. Por favor, instale o Vulkan SDK ou o pacote adequado para sua distribuição.Dump de buffer de comando não disponívelNão foi possível ativar o despejo de buffer de comando porque a camada <strong>VK_LAYER_LUNARG_api_dump</strong> não foi encontrada. Instale o Vulkan SDK ou o pacote apropriado da sua distribuiçãoConfigureDialogConfigurações do Lime3DSGeralSistemaControleTeclas de atalhoGráficosMelhoriasLayout ÁudioCâmeraDepuraçãoArmazenamentoRedeInterfaceControlesAvançadoConfigureEnhancementsFormulárioRenderizarResolução internaAutomático (tamanho da janela)Nativo (400x240)2x Nativo (800x480)3x Nativo (1200x720)4x Nativo (1600x960)5x Nativo (2000x1200)6x Nativo (2400x1440)7x Nativo (2800x1680)8x Nativo (3200x1920)9x Nativo (3600x2160)10x Nativo (4000x2400)Ativar filtragem linearShader de pós-processamentoFiltro de texturasNenhumAnime4KBicúbicoPonto Vizinho Mais PróximoScaleForcexBRZEstereoscopiaModo 3D estereoscópicoNãoLado a ladoAnáglifoEntrelaçadoEntrelaçado reversoProfundidade%Olho para Renderizar no Modo MonoscópicoOlho esquerdo (padrão)Olho direitoUtilidade<html><head/><body><p>Substitui as texturas por arquivos PNG.</p><p>As texturas são carregadas a partir de load/textures/[ID do título]/.</p></body></html>Usar texturas personalizadas<html><head/><body><p>Extrai as texturas em arquivos PNG.</p><p>As texturas são extraídas para dump/textures/[ID do título]/.</p></body></html>Extrair texturas<html><head/><body><p>Carregar todas as texturas personalizadas na memória ao iniciar, em vez de carregá-las apenas quando o jogo exigir.</p></body></html>Pré-carregar texturas personalizadas<html><head/><body><p>Carregue texturas personalizadas de maneira assíncrona com threads em segundo plano para reduzir o stutter do carregamento</p></body></html>Carregamento Assíncrono de Textura PersonalizadaConfigureGeneralFormulárioGeralConfirmar saída quando a emulação estiver em execuçãoPausar emulação ao ficar em segundo planoSilencie ao ficar em segundo planoEsconder ponteiro do mouse ao ficar inativoAtivar GamemodeAtualizaçõesProcurar atualizações ao iniciarAtualizar silenciosamente ao fecharEmulaçãoRegião:Seleção automáticaUsar velocidade de emulação globalDefinir velocidade da emulação:Velocidade de emulação:Capturas de telaUsar caminho globalDefinir caminho da captura de tela:Salvar capturas de tela em...Redefinir todos os ajustessem limitaçãoSelecionar pastaLime3DSTem certeza de que deseja <b>redefinir suas configurações</b> e fechar o Lime3DS?ConfigureGraphicsFormulárioGráficosConfigurações da APIAPI gráficaSoftwareOpenGLVulkanDispositivo FísicoRenderizador OpenGLGeração de Sombreadores SPIR-VRenderizador<html><head/><body><p>Usa a API gráfica selecionada para acelerar a emulação de shader.</p><p>Requer uma GPU relativamente poderosa para melhor desempenho.</p></body></html >Ativar shaders via hardware<html><head/><body><p>Manipula corretamente todos os casos extremos de operações de multiplicação em shaders. </p><p>Alguns jogos exigem que isto esteja ativado para que os shaders sejam adequadamente renderizados via hardware.</p><p>No entanto, isso pode reduzir o desempenho na maioria dos jogos.</p></body></html>Multiplicação precisa<html><head/><body><p>Utiliza o mecanismo JIT (em vez do interpretador) para emular shaders via software. </p><p>Ative isto para um melhor desempenho.</p></body></html>Ativar JIT para shaders<html><head/><body><p>Compila shaders usando threads em segundo plano para evitar travamentos durante a compilação de shaders. Pode causar falhas gráficas temporárias</p></body></html>Ativar Compilação Assíncrona de Shader<html><head/><body><p>Realiza a apresentação em threads separados. Melhora o desempenho ao usar o Vulkan na maioria dos jogos.</p></body></html>Ativar Apresentação AssíncronaAvançado<html><head/><body><p>Substitui o filtro de amostragem usado pelos jogos. Isso pode ser útil em certos casos com jogos que se comportem mal durante o upscaling. Se não tiver certeza, defina como Controlado pelo Jogo</p></body></html>Amostragem de TexturasControlado pelo JogoPonto Vizinho mais PróximoLinear<html><head/><body><p>Reduz engasgos ao armazenar e carregar no disco os shaders gerados.</p></body></html>Usar cache de shaders em discoA sincronização vertical evita que as imagens do jogo pareçam cortadas, porém algumas placas gráficas apresentam redução de desempenho quando esta está ativada. Deixe-a ativada se você não reparar alguma diferença de desempenho.Ativar sincronização verticalConfigureHotkeysConfigurações de teclas de atalhoClique duas vezes num atalho para o alterar.Limpar TudoRestaurar predefiniçõesAçãoCombinação de teclasConflito de sequência de teclasA sequência de teclas pressionada já esta atribuída para: %1Um botão 3DSRestaurar predefiniçãoLimparA sequência de teclas padrão já esta atribuida para: %1ConfigureInputConfigurar controlesPerfilNovoApagarRenomearBotões frontaisY:X:B:A:DirecionaisCima:Baixo:Esquerda:Direita:OutrosStart:Select:Home:Power:Circle Mod:GPIO14:Depurar:Circle PadDefinir Direcional AnalógicoZona morta: 0C-StickBotões lateraisZR:ZL:L:R:Movimento / Toque...Mapeamento AutomáticoLimpar TudoRestaurar PadrõesUse o Controle Artic quando conectado ao Servidor Artic BaseLimpar[não definido]Restaurar PadrãoInformaçãoApós pressionar OK, mova o direcional analógico primeiro horizontalmente e depois verticalmente.Zona morta: %1%Escala do modificador: %1%AvisoO mapeamento automático falhou. O controle pode não ter um mapeamento correspondente.Após clicar em OK, pressione qualquer botão do controle.[pressione uma tecla]Erro!Você está usando uma tecla que já está em uso por outro atalho.Novo perfilInsira o nome do novo perfil.Apagar perfilApagar perfil %1?Renomear perfilNovo nome:Duplicar nome do perfilEsse nome de perfil já existe. Escolha outro nome.ConfigureLayoutAspectoTelasLayout da TelaPadrãoTela ÚnicaTela GrandeLado a LadoJanelas SeparadasTela HíbridaLayout PersonalizadoTrocar TelasGirar VerticalmenteProporção de Tela GrandeCor de FundoTela SuperiorPosição XpxPosição YLarguraAlturaTela Inferior<html><head/><body><p>% de Opacidade da Tela Inferior (Apenas OpenGL)</p></body></html>Layout de Tela ÚnicaEstenderPadding Esquerdo/DireitoPadding Superior/InferiorNota: Estas configurações afetam os layouts de Tela Única e Janelas SeparadasConfigureMotionTouchConfigurar movimento/toqueMovimentoFonte dos movimentos:Sensibilidade:Controle:ConfigurarToqueFonte de toque:Calibração:(100, 50) - (1800, 850)Usar mapeamento de botão:Configurações do CemuhookUDPVocê pode usar qualquer servidor de entrada UDP compatível com o Cemuhook para fornecer controles de toque e de movimento.Servidor:Porta:Pad:Pad 1Pad 2Pad 3Pad 4Saiba maisTestarMouse (botão direito)CemuhookUDPSDLJanela do emulador<a href='https://citra-emu.org/wiki/using-a-controller-or-android-phone-for-motion-or-touch-input'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">Saiba mais</span></a>InformaçãoApós pressionar OK, pressione um botão no controle cujo movimento você quer rastrear.[pressione o botão]TestandoConfigurandoTeste concluído com êxitoDados recebidos do servidor com êxito.Falha no testeNão foi possível receber dados válidos do servidor.<br>Verifique se o servidor foi configurado corretamente e o endereço e porta estão corretos.Lime3DSO teste UDP ou a configuração de calibração está em curso.<br>Aguarde até a conclusão deles.ConfigurePerGameDiálogoInformaçõesTamanhoFormatoNomeCaminho do arquivoID do títuloRedefinir configurações do jogoUsar configuração global (%1)GeralSistemaMelhoriasLayoutGráficosÁudioDepuraçãoTrapaçasPropriedadesLime3DSDeseja mesmo <b>redefinir as configurações para este jogo</b> ?ConfigureStorageFormulárioArmazenamentoUsar SD virtualArmazenamento personalizadoUsar armazenamento personalizadoPasta NANDAbrirNOTA: Isto não moverá o conteúdo da pasta anterior para a nova.AlterarPasta SDMCSelecionar pasta NANDSelecionar pasta SDMCConfigureSystemFormulárioConfigurações do sistemaAtivar modo New 3DSUsar miniaplicativos LLE (se instalados)Nome de usuárioAniversárioJaneiroFevereiroMarçoAbrilMaioJunhoJulhoAgostoSetembroOutubroNovembroDezembroIdiomaNota: isso pode ser ignorado quando a configuração de região for seleção automáticaJaponês (日本語)Inglês (English)Francês (français)Alemão (Deutsch)Italiano (italiano)Espanhol (español)Chinês simplificado (简体中文)Coreano (한국어)Neerlandês (Nederlands)PortuguêsRusso (Русский)Chinês tradicional (正體中文)Modo de saída de somMonoEstéreoSurroundPaísRelógioRelógio do sistemaHorário fixoHorário na inicializaçãoyyyy-MM-ddTHH:mm:ssTempo de deslocamentodiasHH:mm:ssTicks Iniciais do SistemaAleatórioFixadoSubstituição Inicial de Ticks do SistemaMoedas de jogo:Executar Configuração de Sistema Quando o Menu Inicial for AbertoID do console:Gerar um novoCarregador do plug-in 3GX:Ativar carregador do plug-in 3GXPermitir que os jogos mudem o estado do carregador de plug-insBaixar arquivos do sistema a partir dos servidores da NintendoMínimoOld 3DSNew 3DSJPNUSAEURAUSCHNKORTWNBaixarAs configurações do sistema estão disponíveis apenas quando não houver nenhum jogo em execução.JapãoAnguilaAntígua e BarbudaArgentinaArubaBahamasBarbadosBelizeBolíviaBrasilIlhas Virgens BritânicasCanadáIlhas CaimãChileColômbiaCosta RicaDominicaRepública DominicanaEquadorEl SalvadorGuiana FrancesaGrenadaGuadalupeGuatemalaGuianaHaitiHondurasJamaicaMartinicaMéxicoMontserratAntilhas NeerlandesasNicaráguaPanamáParaguaiPeruSão Cristóvão e NévisSanta LúciaSão Vicente e GranadinasSurinameTrindade e TobagoIlhas Turcas e CaicosEstados UnidosUruguaiIlhas Virgens dos Estados UnidosVenezuelaAlbâniaAustráliaÁustriaBélgicaBósnia e HerzegovinaBotsuanaBulgáriaCroáciaChipreRepública ChecaDinamarcaEstôniaFinlândiaFrançaAlemanhaGréciaHungriaIslândiaIrlandaItáliaLetôniaLesotoLiechtensteinLituâniaLuxemburgoMacedôniaMaltaMontenegroMoçambiqueNamíbiaPaíses BaixosNova ZelândiaNoruegaPolôniaPortugalRomêniaRússiaSérviaEslováquiaEslovêniaÁfrica do SulEspanhaSuazilândiaSuéciaSuíçaTurquiaReino UnidoZâmbiaZimbábueAzerbaijãoMauritâniaMaliNígerChadeSudãoEritreiaJibutiSomáliaAndorraGibraltarGuernseyIlha de ManJerseyMônacoTaiwanCoreia do SulHong KongMacauIndonésiaSingapuraTailândiaFilipinasMalásiaChinaEmirados Árabes UnidosÍndiaEgitoOmãCatarCuaiteArábia SauditaSíriaBarémJordâniaSão MarinhoCidade do VaticanoBermudaBaixar arquivos do sistema a partir dos servidores da NintendoFaltam chaves no Lime3DS para baixar arquivos do sistema . <br><a href='https://web.archive.org/web/20240304203412/https://citra-emu.org/wiki/aes-keys/'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">Como conseguir as chaves?</span></a>ID do console: 0x%1Isto substituirá o seu 3DS virtual atual por um novo. O seu 3DS virtual atual não será recuperável. Isto pode causar efeitos inesperados em jogos, e pode falhar caso você utilize um jogo salvo com configurações desatualizadas registradas nele. Continuar?AlertaBaixando arquivos...CancelarLime3DSFalha no download dos arquivos de sistema.Arquivos de sistema baixados com sucesso.ConfigureTouchFromButtonConfigurar mapeamentos da tela de toqueMapeamento:NovoApagarRenomearClique na área inferior para adicionar um ponto e pressione um botão para vincular.
Arraste os pontos para alterar a posição ou clique duas vezes nas células da tabela para editar os valores.Apagar pontoBotãoX axisXY axisYNovo perfilInsira o nome do novo perfil.Apagar perfilApagar perfil %1?Renomear perfilNovo nome:[pressione uma tecla]ConfigureUiFormulárioGeralNota: alterar o idioma aplicará as suas configurações.Idioma da interface:Tema:Lista de jogosTamanho do ícone:Não mostrarPequeno (24x24)Grande (48x48)Texto da 1ª linha:Nome do arquivoCaminho completoNome do título (curto)ID do títuloNome do título (completo)Texto da 2ª linha:Ocultar títulos sem íconeModo de linha única<Sistema>Inglês (English)ConfigureWebFormulárioPresença no DiscordMostrar o jogo atual no seu perfil do DiscordDirectConnectConectar-se diretamenteEndereço do servidor<html><head/><body><p>Endereço do servidor que fará a hospedagem</p></body></html> Porta<html><head/><body><p>O número da porta que o anfitrião está escutando</p></body></html>24872ApelidoSenhaConectarDirectConnectWindowConectandoConectarDumpingDialogDescarregar VídeoSaídaFormato:Opções:...Caminho:VídeoEncoder:Bitrate:bpsÁudioLime3DSPor favor, especifique o caminho de saída.formatos de saídacodificadores de vídeocodificadores de áudioNão foi possível encontrar nenhum %1 disponível.
Por favor, verifique a instalação do FFmpeg usada para compilação.%1 (%2)Selecionar Caminho de Saída de VídeoGMainWindowNenhum Dispositivo Vulkan Adequado DetectadoO Vulkan falhou durante sua inicialização.<br/>Sua GPU pode não suportar o Vulkan 1.1 ou você não possui o driver gráfico mais recente. Velocidade atual do tráfego do Artic Base. Valores mais altos indicam cargas de transferência maiores.Velocidade atual de emulação. Valores maiores ou menores que 100% indicam que a emulação está funcionando mais rápida ou lentamente que num 3DS.Quantos quadros por segundo que o jogo está mostrando atualmente. Pode variar de jogo para jogo e cena para cena.Tempo levado para emular um quadro do 3DS, sem considerar o limitador de taxa de quadros ou a sincronização vertical. Valores menores ou iguais a 16,67 ms indicam que a emulação está em velocidade plena.Limpar Arquivos Recentes&Continuar&PausarAtualização disponívelEstá disponível uma atualização. Deseja instalá-la agora?Nenhuma atualização encontradaNenhuma atualização encontradaMigraçãoLime3DS foi movido para um novo diretório de dados.
Gostaria de migrar seus dados do Citra para este novo local?
(Isso pode demorar um pouco; os dados antigos não serão excluídos)Você pode reativar manualmente esse aviso excluindo o novo diretório de dados do usuário:
%1Os dados foram transferidos com sucesso. O Lime3DS será iniciado agora.
Se desejar limpar os arquivos que foram deixados no antigo local de dados, você pode fazer isso excluindo o seguinte diretório:
%1TRANSLATORS: This string is shown to the user to explain why Citra needs to prevent the computer from sleepingLime3DS está executando um jogoFormato de ROM inválidoO formato da sua ROM não é suportado.<br/>Por favor, siga os guias para recarregar seus <a href='https://web.archive.org/web/20240304210021/https://citra-emu.org/wiki/dumping-game-cartridges/'>cartuchos de jogos</a> ou <a href='https://web.archive.org/web/20240304210011/https://citra-emu.org/wiki/dumping-installed-titles/'>títulos instalados</a>.ROM corrompidaSua ROM está corrompida. <br/>Por favor, siga os guias para recarregar seus <a href='https://web.archive.org/web/20240304210021/https://citra-emu.org/wiki/dumping-game-cartridges/'>cartuchos de jogos</a> ou <a href='https://web.archive.org/web/20240304210011/https://citra-emu.org/wiki/dumping-installed-titles/'>títulos instalados</a>.ROM criptografadaSua ROM está criptografada. <br/>Por favor, siga os guias para recarregar seus <a href='https://web.archive.org/web/20240304210021/https://citra-emu.org/wiki/dumping-game-cartridges/'>cartuchos de jogos</a> ou <a href='https://web.archive.org/web/20240304210011/https://citra-emu.org/wiki/dumping-installed-titles/'>títulos instalados</a>.ROM não compatívelROMs do Console Virtual GBA não são suportadas pelo Lime3DS.Servidor Artic BaseErro ao carregar ROM!Ocorreu um erro desconhecido. Verifique o registro para mais detalhes.É necessário instalar o CIA antes de usarÉ necessário instalar este CIA antes de poder usá-lo. Deseja instalá-lo agora?Espaço %1Espaço %1 - %2 %3Erro ao abrir a pasta %1A pasta não existe!Remover Dados de Tempo de JogoRedefinir tempo de jogo?Criar AtalhoVocê gostaria de iniciar o jogo em tela cheia?Atalho para %1 criado com sucessoIsso criará um atalho para o AppImage atual. Isso pode não funcionar bem se você atualizar. Deseja continuar?Não foi possível criar um atalho para %1Criar ÍconeNão foi possível criar o arquivo de ícone. O caminho "%1" não existe e não pode ser criado.Extraindo...CancelarLime3DSNão foi possível extrair o RomFS base.
Consulte o registro para ver os detalhes.Erro ao abrir %1Selecionar pastaPropriedadesNão foi possível carregar as propriedades do jogo.%1 is an identifier for the 3DS executable file extensions.Executável do 3DS (%1);;Todos os arquivos (*.*)Carregar arquivoCarregar arquivosArquivo de instalação 3DS (*.CIA*)Todos os arquivos (*.*)Conectar-se ao Artic BaseDigite o endereço do servidor Artic Base:%1 foi instalado.Não foi possível abrir o arquivoNão foi possível abrir %1Instalação canceladaA instalação de %1 foi interrompida. Consulte o registro para mais detalhesArquivo inválido%1 não é um CIA válidoArquivo criptografadoNão foi possível localizar o arquivoNão foi possível localizar %1Desinstalando '%1'...Erro ao desinstalar '%1'.'%1' desinstalado com sucesso.Arquivo não encontradoArquivo "%1" não encontradoEstados salvosAviso: Savestates NÃO substituem os salvamentos no jogo e não foram feitos para serem confiáveis.
Use por sua conta e risco!Erro ao abrir arquivo de dados do amiiboUma tag já está em uso.O jogo não está procurando amiibos.Arquivo do Amiibo (%1);; Todos os arquivos (*.*)Carregar AmiiboNão foi possível abrir o arquivo amiibo "%1" para realizar a leitura.Gravar passosGravação cancelada.Gravação salvaA gravação foi salva.Pasta inválidaNão é possível criar a pasta especificada. O caminho original foi restabelecido.Não foi possível carregar o dumper de vídeoNão foi possível carregar o FFmpeg. Certifique-se de ter uma versão compatível instalada.
Para instalar o FFmpeg no Lime3DS, pressione Abrir e selecione seu diretório FFmpeg.
Para ver um guia sobre como instalar o FFmpeg, pressione Ajuda.Selecione o Diretório FFmpegO diretório FFmpeg fornecido não foi encontrado %1. Por favor, certifique-se de que o diretório correto foi selecionado.O FFmpeg foi instalado com sucesso.A instalação do FFmpeg falhou. Verifique o arquivo de log para obter detalhes.Não foi possível iniciar a extração de vídeo. <br>Consulte o registro para ver os detalhes.Gravando %1Reproduzindo %1 / %2Reprodução concluída(Acessando SharedExtData)(Acessando SystemSaveData)(Accessando BossExtData)(Acessando ExtData)(Acessando SaveData)MB/sKB/sTráfego do Artic Base: %1 %2%3Velocidade: %1%Velocidade: %1% / %2%Jogo: %1 FPSQuadro: %1 msVOLUME: SILENCIADOVolume percentage (e.g. 50%)VOLUME: %1%%1 está em falta. <a href='https://citra-emu.org/wiki/dumping-system-archives-and-the-shared-fonts-from-a-3ds-console/'>Faça a extração dos arquivos do seu sistema</a>.<br/>Continuar a emulação pode causar travamentos e bugs.Um arquivo do sistemaArquivo de sistema não encontradoArquivo de sistema em faltaErro ao salvar/carregarErro fatalOcorreu um erro fatal. Para mais detalhes, <a href='https://community.citra-emu.org/t/how-to-upload-the-log-file/296'>consulte o registro</a>. Continuar a emulação pode causar travamentos e bugs.Erro fatal encontradoContinuarSair do jogoOKDeseja sair agora?O jogo ainda está em execução. Deseja parar a emulação?Reprodução concluídaReprodução dos passos concluída.Janela PrincipalJanela SecundáriaGPUCommandListModelNome do comandoRegistradorMáscaraNovo valorGPUCommandListWidgetLista de comandos PicaIniciar rastreamentoCopiar tudoFinalizar rastreamentoGPUCommandStreamWidgetDepurador gráficoGRenderWindowOpenGL indisponível!Shared contexts do OpenGL não são suportados.Erro ao inicializar o OpenGL!Sua GPU pode não suportar OpenGL, ou você não possui o driver gráfico mais recente.Erro ao inicializar OpenGL 4.3!Sua GPU pode não ser compatível com o OpenGL 4.3 ou você não possui o driver mais recente.<br><br>GL Renderer:<br>%1Erro ao inicializar o OpenGL ES 3.2!Sua GPU pode não suportar o OpenGL ES 3.2 ou você não possui o driver gráfico mais recente.<br><br>Renderizador GL:<br>%1GameListCompatibilidadeRegiãoTipo de arquivoTamanhoTempo de jogoFavoritoAbrirLocal do AplicativoLocal de Dados SalvosLocal de Dados ExtrasAtualizar Local dos DadosLocal de Dados de DLC Local de Dump de TexturasLocal de Texturas PersonalizadasDiretório de ModsExtrair RomFSCache de shaders em discoAbrir local do cache dos shadersApagar cache de shaders do OpenGLDesinstalarTudoJogoAtualizaçãoDLCRemover Dados de Tempo de JogoCriar AtalhoAdicionar à Área de TrabalhoAdicionar ao Menu IniciarPropriedadesLime3DSTem certeza que quer desinstalar completamente '%1'?
Isso irá deletar o jogo caso ele esteja instalado, assim como qualquer atualização ou DLC instalada.%1 (Atualização)%1 (DLC)Tem certeza que quer desinstalar '%1'?Tem certeza que deseja desinstalar a atualização para '%1'?Tem certeza de que deseja desinstalar todas as DLCs de '%1'?Examinar SubpastasRemover Diretório de JogosMover para cimaMover para baixoAbrir local da pastaLimparNomeGameListItemCompatPerfeitoO jogo funciona impecavelmente, sem nenhum problema de áudio ou nos gráficos. Todas as funcionalidades
do jogo funcionam como deveriam, sem nenhuma solução alternativa necessária.ÓtimoO jogo funciona com leves falhas gráficas ou de áudio e é jogável do início ao fim. Pode exigir
algumas soluções alternativas.BomO jogo funciona com graves falhas gráficas ou de áudio, mas é jogável do início ao fim
com o uso de soluções alternativas.RuimO jogo funciona, só que com problemas significativos nos gráficos ou no áudio. Não é possível progredir em áreas
específicas por conta de tais problemas, mesmo com soluções alternativas.Intro/menuÉ impossível jogar o jogo devido a grandes problemas nos gráficos ou no áudio. Não é possível passar da
tela inicial do jogo.Não iniciaO jogo trava ou fecha-se abruptamente ao tentar iniciá-lo.Não testadoO jogo ainda não foi testado.GameListPlaceholderClique duas vezes para adicionar uma pasta à lista de jogosGameListSearchFieldderesultadoresultadosFiltro:Insira o padrão para filtrarGameRegionJapãoAmérica do NorteEuropaAustráliaChinaCoreiaTaiwanRegião inválidaLivre de regiãoGraphicsBreakPointsWidgetPontos de interrupção PicaEmulação em execuçãoRetomarEmulação interrompida no ponto de interrupçãoGraphicsSurfaceWidgetVisualizador de superfícies PicaBuffer de corBuffer de profundidadeStencil BufferTextura 0Textura 1Textura 2PersonalizadoDesconhecidoSalvarFonte:Endereço físico:Largura:Altura:Formato:X:Y:Píxel fora dos limites(não foi possível acessar o dado do píxel)(endereço inválido de superfície)(formato de superfície desconhecido)Portable Network Graphic (*.png)Dado binário (*.bin)Salvar superfícieErroFalha ao abrir o arquivo '%1'Falha ao salvar os dados de superfície no arquivo '%1'Falha ao salvar integralmente os dados de superfície no arquivos. Os dados salvos provavelmente estarão corrompidos.GraphicsTracingWidgetGravador CiTraceIniciar gravaçãoParar e salvarInterromper gravaçãoSalvar CiTraceArquivo CiTrace (*.ctf)CiTracing ainda ativoUm CiTrace ainda está sendo gravado. Deseja salvá-lo? Caso contrário, todos os dados gravados serão descartados.GraphicsVertexShaderModelOffsetRawDisassemblyGraphicsVertexShaderWidgetSalvar extração de shaderShader binário (*.shbin)Shader de vértices do Pica(dados apenas disponíveis nos pontos de interrupção de invocação de vertex shaders)ExtraçãoDado de entradaAtributo %1Índice cíclico:SRC1: %1, %2, %3, %4
SRC2: %1, %2, %3, %4
SRC3: %1, %2, %3, %4
DEST_IN: %1, %2, %3, %4
DEST_OUT: %1, %2, %3, %4
Registradores de endereço: %1, %2
Comparar resultado: %1, %2
Condição estática: %1
Condições dinâmicas: %1, %2
Parâmetros do ciclo: %1 (repetições), %2 (inicializador), %3 (incremento), %4
Offset de instrução: 0x%1 -> 0x%2(última instrução)HostRoomCriar salaNome da salaJogo preferidoN.º máximo de jogadoresNome de usuário(Deixe em branco para deixar a sala aberta)SenhaPortaDescrição da salaCarregar lista de banimentos anterioresPúblicaNão listadaHospedar salaHostRoomWindowErroFalha ao anunciar a sala no lobby público. Para hospedar uma sala publicamente, você deve ter uma conta Lime3DS válida configurada em Emulação -> Configurar -> Rede. Se você não quiser publicar uma sala no lobby público, selecione Não Listado.
Mensagem de Depuração:IPCRecorderGravador IPCAtivar gravaçãoFiltrar:Deixe vazio para não filtrar#EstadoServiçoFunçãoLimparIPCRecorderWidgetInválidoEnviadoTratandoÊxitoErroHLE não implementadoHLELLEDesconhecidoLLEServiceModulesWidgetAtivar/desativar módulos de serviço LLELoadingScreenCarregando shaders 387 / 1628Carregando shaders %v de %mTempo estimado 5m 4sCarregando...Pré-carregando Texturas %1 / %2Preparando shaders %1 / %2Carregando shaders %1 / %2Iniciando...Carregando
%1Tempo estimado %1LobbyNavegador de salas públicasApelidoFiltrosProcurarJogos que possuoOcultar salas vaziasOcultar salas cheiasAtualizar sala de esperaÉ necessária uma senha para entrarSenha:Nome da salaJogo preferidoAnfitriãoJogadoresAtualizandoAtualizar listaMainWindowLime&ArquivoIniciar menu HomeArquivos recentesAmiibo&EmulaçãoSalvar estadoCarregar estado&ExibirDepuraçãoLayout de TelaMultijogadorFerramentasGravações (TAS)A&judaCarregar arquivo...Instalar CIA...Conectando-se à Artic Base... JPNUSAEURAUSCHNKORTWN&Sair&PausarP&ararSalvarCarregarDiscordModo de janela únicaSalvar no espaço mais antigoCarregar do espaço mais recenteConfigurar...Mostrar títulos de widgets afixadosMostrar barra de filtroMostrar barra de statusCriar visualizador de superfícies PicaGravar...Reproduzir...FecharFechar sem salvarModo apenas leituraAvançar quadroTirar uma captura de telaGravar vídeoNavegar pelas salas públicasCriar salaSair da salaConectar-se diretamente a uma salaMostrar sala atualTela inteiraAbrir Pasta de LogsAbre a pasta de logs do Lime3DSModificar instalação do Lime3DSAbre a ferramenta de manutenção para modificar a sua instalação do Lime3DSPadrãoTela únicaTela grandeLado a ladoJanelas SeparadasTela HíbridaLayout PersonalizadoTrocar telasGirar verticalmenteProcurar atualizaçõesInformar compatibilidadeReiniciarCarregar...RemoverAbrir pasta do Lime3DSConfigurar jogo atual...MicroProfileDialogMicroProfileModerationDialogModeraçãoLista de banimentosAtualizandoRevogar banimentoAlvoTipoNome de usuário no fórumEndereço IPAtualizarMoviePlayDialogReproduzir gravaçãoArquivo:...InformaçãoJogo:Autor:Número de regravações:Duração:O jogo atualmente em execução será encerrado.<br>A gravação atual será descartada.Citra TAS Movie (*.ctm)Arquivo de gravação inválido.Há uma diferença de revisões - a reprodução pode dessincronizar.A duração indicada está incorreta - o arquivo pode estar corrompido.(desconhecido)O jogo usado nesta gravação não está na lista de jogos.(>1 dia)MovieRecordDialogCriar gravaçãoArquivo:...Autor:O jogo atualmente em execução será reiniciado.<br>A gravação atual será descartada.A gravação será iniciada assim que você iniciar um jogo.Citra TAS Movie (*.ctm)MultiplayerStateEstado atual da conexãoNão conectado. Clique aqui para encontrar uma sala!ConectadoNão conectadoErroFalha ao atualizar as informações da sala. Verifique a conexão à Internet e tente criar a sala novamente.
Mensagem para depuração:Novas mensagens recebidasNetworkMessageSair da salaVocê está prestes a fechar a sala. Quaisquer conexões de rede existentes serão fechadas.DesconectarVocê está prestes a sair da sala. Quaisquer conexões de rede existentes serão fechadas.NetworkMessage::ErrorManagerNome de usuário inválido. Ele deve ter entre 4 e 20 caracteres alfanuméricos.O nome da sala é inválido. Deve ter entre 4 e 20 caracteres alfanuméricos. O nome de usuário já está em uso ou é inválido. Por favor, escolha outro.O IP não é um endereço IPv4 válido.A Porta deve ser um número entre 0 e 65535.Você deve escolher um Jogo Prefererido para hospedar uma sala. Se você ainda não possui nenhum jogo em sua lista de jogos, adicione uma pasta de jogos clicando no ícone de adição na lista de jogos.Não foi possível encontrar uma conexão com a internet. Verifique suas configurações de internet.Não foi possível conectar-se ao anfitrião. Verifique se as configurações de conexão estão corretas. Se ainda não conseguir se conectar, entre em contato com o anfitrião da sala e verifique se ele está com a porta externa devidamente configurada e redirecionada.Não foi possível conectar-se à sala porque ela já está cheia.Falha ao criar uma sala. Por favor, tente novamente. Pode ser necessário reiniciar o Lime3DS.O anfitrião da sala baniu você. Fale com o anfitrião para cancelar o banimento ou tente uma sala diferente.Incompatibilidade de versão! Por favor, atualize para a versão mais recente do Lime3DS. Se o problema persistir, entre em contato com o anfitrião da sala e peça para atualizar o servidor.Senha incorreta.Ocorreu um erro desconhecido. Se este erro persistir, abra um ticket.A conexão com a sala foi perdida. Tente se reconectar.Você foi expulso pelo anfitrião da sala.Este endereço MAC já está em uso. Por favor, escolha outro.O ID do seu Console entrou em conflito com o de outra pessoa na sala.
Vá para Emulação > Configurar > Sistema para resetar seu ID de Console.Você não tem permissão suficiente para executar esta ação.O usuário que você está tentando expulsar/banir não foi encontrado.
Ele pode ter saído da sala.ErroOptionSetDialogOpcõesIndefinidodesconhecido%1 <%2> %3Range: %1 - %2personalizado%1 (0x%2) %3OptionsDialogOpçõesClique duas vezes para ver a descrição e alterar os valores das opções.EspecíficoGenéricoNomeValorQObjectArquivos de imagem compatíveis (%1)Abrir arquivoErroNão foi possível carregar a câmeraNão foi possível carregar %1ShiftCtrlAlt[não definido]Hat %1 %2Eixo %1%2Botão %1Eixo GC %1%2Botão GC %1[desconhecido][não utilizado]automáticosimnãonenhum%1 (0x%2)Região inválidaTítulos instaladosTítulos do sistemaAdicionar nova pasta de jogosFavoritosNão está jogando%1 não está jogando%1 está jogando %2QtKeyboardTeclado virtualQtKeyboardDialogO comprimento do texto não está correto (deve ter %1 caracteres)O texto é muito longo (deve ter no máximo %1 caracteres)Não é permitido deixar em brancoNão é permitido deixar o campo vazioErro de validaçãoQtMiiSelectorDialogSeletor de MiiMii padrãoRecordDialogVer gravaçãoClienteProcesso:Thread:Sessão:ServidorGeralPorta do cliente:Serviço:Função:Buffer de comandoSelecionar:Solicitar não traduzidoSolicitar traduzidoResponder não traduzidoResponder traduzidoOKnullRegistersWidgetRegistradoresRegistradores VFPRegistradores de sistema VFPComprimento de vetorPasso de vetorModo de arredondamentoContagem de iterações de vetorSequenceDialogInsira uma combinaçãoWaitTreeEventtipo de reset = %1WaitTreeMutexbloqueado %1 vezes pela thread:livreWaitTreeMutexListholding mutexesWaitTreeObjectListaguardando todos os objetosaguardando um dos seguintes objetosWaitTreeSemaphorecontagem disponível = %1contagem máxima = %1WaitTreeThreadem execuçãoprontoaguardando endereço 0x%1adormecidoaguardando resposta IPCaguardando objetosaguardando retorno HLEdormentemorto PC = 0x%1 LR = 0x%2padrãotodosAppCoreSysCoreProcessador desconhecido %1id do objeto = %1processador = %1id do thread = %1processo = %1 (%2)prioridade = %1(atual) / %2(normal)últimos tiques executados = %1not holding mutexWaitTreeThreadListaguardado pelo threadWaitTreeTimertipo de reset = %1atraso inicial = %1intervalo de atraso = %1WaitTreeWaitObject[%1]%2 %3aguardado por nenhum threadone shotstickypulsoWaitTreeWidgetÁrvore de espera