ARMRegistersARM RegistersRegisterWaardeAboutDialogOver Lime3DS<html><head/><body><p><img src=":/icons/lime.png"/></p></body></html><html><head/><body><p><span style=" font-size:28pt;">Lime3DS</span></p></body></html><html><head/><body><p>%1 | %2-%3 (%4)</p></body></html><!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
</style></head><body style=" font-family:'Ubuntu'; font-size:11pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:12pt;">Lime3DS is een gratis en open source 3DS emulator gelicentieerd onder GPLv2.0 of een latere versie.</span></p>
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8pt;"><br /></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:12pt;">Deze software is niet bedoeld om spellen te spelen die je niet legaal verkregen hebt.</span></p></body></html><html><head/><body><p><a href="https://lime3ds.github.io/"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Website</span></a> | <a href="https://discord.com/invite/4ZjMpAp3M6"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Discord</span></a> | <a href="https://github.com/Lime3DS/Lime3DS"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Bron Code</span></a> | <a href="https://github.com/orgs/Lime3DS/people"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Hoofd Bijdragers</span></a> | <a href="https://github.com/Lime3DS/Lime3DS/blob/master/license.txt"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Licentie</span></a></p></body></html><html><head/><body><p><span style=" font-size:7pt;">"3DS" is een handelsmerk van Nintendo. Lime3DS is op geen enkele manier aan Nintendo verbonden.</span></p></body></html>BreakPointModelPica opdracht geladenPica opdracht verwerktInkomende primitieve batchKlaar met primitieve batchVertex shader-aanroepInkomende schermoverdrachtGSP opdracht verwerktBuffers verwisseldOnbekend debug context evenementCalibrationConfigurationDialogAan het communiceren met de server...AnnulerenRaak de hoek linksboven <br>van je touchpad aan.Raak nu de hoek rechtsonder <br>van je touchpad aan.Configuratie voltooid!OKChatRoomKamer vensterVerstuur Chat BerichtStuur BerichtLeden%1 is toegetreden%1 is vertrokken%1 is geschopt%1 is verbannen%1 is niet meer verbannenProfiel weergevenSpeler BlokkerenWanneer je een speler blokkeert, kan je niet meer hun berichten ontvangen.<br><br>Weet je het zeker dat je %1 wilt blokkeren?SchoppenVerbannenSpeler SchoppenWeet je het zeker dat je %1 wilt <b>schoppen</b>?Speler VerbannenWeet je het zeker dat je %1 wilt <b>schoppen en verbannen</b>?
Dit zal hun Forum gebruikersnaam en IP adres verbannen.ClientRoomKamer VensterKamer BeschrijvingModeratie...Kamer VerlatenClientRoomWindowVerbondenVerbinding Verbroken%1 (%2/%3 leden) - verbondenConfigureAudioUitvoerEmulatie:HLE (snel)LLE (Nauwkeurig)LLE multi-coreUitvoertypeUitvoerapparaatDit post-processing effect past de geluidssnelheid aan om gelijk te zijn aan de emulatiesnelheid en helpt audiostotter te voorkomen. Dit zorgt wel voor meer audiovertraging.Activeer audio uitrekken.Herschaald de afspeelsnelheid van het geluid om rekening te houden met dalingen in de beeldsnelheid van de emulatie. Dit betekent dat het geluid op volle snelheid zal spelen ook al is de beeldsnelheid laag. Kan mogelijks problemen geven met de synchronisatie van audio.Inschakelen realtime audioGebruik globaal volumeVolume instellen:Volume:0 %MicrofoonInvoer typeInvoer apparaatAutomatischVolume percentage (e.g. 50%)%1%ConfigureCameraVormCameraSelecteer de camera om te configurerenCamera om te configureren:VoorkantAchterkantSelecteer camera modus (enkele of dubbele)Camera modus:Enkele (2D)Dubbele (3D)Selecteer positie van de camera om te configurerenCamera positie:LinksRechtsConfiguratieSelecteer waar de afbeelding van de ge-emuleerde camera vandaan komt. Het mag een afbeelding zijn of een echte camera.Camera Afbeelding Bron:Leeg (leeg)Vaste Afbeelding (afbeelding)Systeem Camera (qt)Bestand:...Selecteer systeem camera om te gebruikenCamera:<Standaard>Selecteer het omdraai type om op de afbeelding toe te passenOmdraaing:GeenHorizontaalVerticaalOmgekeerdSelecteer een afbeelding altijd voordat de camera is geladen.Aangeven voor het ladenVoorbeeldResolutie: 512*384Click om voorbeeld te tonenResolutie: %1*%2Ondersteunde afbeelding bestanden (%1)Bestand OpenenConfigureCheatsCheatsCheat ToevoegenBeschikbare cheats:NaamSoortOpslaanVerwijderenNaam:Opmerkingen:Code:Wilt u de huidige cheat opslaan?Cheat OpslaanVoer een cheatnaam in.Voer de cheatcode in.Cheatcode regel %1 is niet geldig.
Wilt u de fout negeren en doorgaan?[nieuwe cheat]ConfigureDebugFormulierGDBActiveer GBD StubPoort:LoggenGlobale Log FilterLaat Log Venster Zien (Alleen Windows)Open Log LocatieCPUGebruik globale kloksnelheidKloksnelheid instellen:CPU-kloksnelheid<html><body>Verandert de geëmuleerde CPU-klokfrequentie.<br>Onderklokken kan de prestaties verhogen, maar kan ervoor zorgen dat het spel vastloopt.<br>Overklokken kan lag in de game verminderen, maar kan ook tot vastlopen leiden</body></html> <html><head/><body><p>Schakelt het gebruik van de ARM JIT compiler in voor het emuleren van de 3DS CPU's. Niet uitschakelen, tenzij voor debugging-doeleinden</p></body></html>Activeer CPU JITActiveer debug-rendererOpdrachtbuffers dumpenOverige<html><head/><body><p>Veroorzaakt een vertraging bij de allereerste uitgevoerde app thread als LLE modules zijn ingeschakeld, zodat ze kunnen worden geïnitialiseerd.</p></body></html>Vertraag app start voor de LLE module initialisatie<html><head/><body><p>CPU-kloksnelheid informatie<br/>Onderklokken kan de prestaties verhogen, maar kan ervoor zorgen dat het spel vastloopt.<br/>Overklokken kan lag in de game verminderen, maar kan ook tot vastlopen leiden</p></body></html>Validatielaag niet beschikbaarDebug renderer kan niet worden ingeschakeld omdat de laag </strong>VK_LAYER_KHRONOS_validation</strong> ontbreekt. Installeer de Vulkan SDK of het juiste pakket van uw distributie.Opdrachtbuffer dumpen niet beschikbaarKan opdrachtbufferdumpen niet inschakelen omdat de laag <strong>VK_LAYER_LUNARG_api_dump</strong> ontbreekt. Installeer de Vulkan SDK of het juiste pakket van uw distributieConfigureDialogLime3DS ConfiguratieAlgemeenSysteemInvoerSneltoetsenBeeldkwaliteitVerbeteringenLay-outGeluidCameraFouten opsporenOpslagWebsiteUIBesturingGeavanceerdConfigureEnhancementsVormRendererInterne ResolutieAuto (Venstergrootte)Normaal (400x240)2x Normaal (800x480)3x Normaal (1200x720)4x Normaal (1600x960)5x Normaal (2000x1200)6x Normaal (2400x1440)7x Normaal (2800x1680)8x Normaal (3200x1920)9x Normaal (3600x2160)10x Normaal (4000x2400)Activeer lineaire filteringPost-Processing ShaderTextuur FilterGeenAnime4kBicubicDichtstbijzijnde BuurScaleForcexBRZStereoscopieStereoscopische 3D-modusUitZij aan zijAnaglyphInterlacedOmgekeerd InterlacedDiepte%Oog om te renderen in monoscopische modusLinker Oog (standaard)Rechter OogUtility<html><head/><body><p>Vervang texturen met PNG-bestanden.</p><p>Texturen worden geladen vanuit load/textures/[Title ID]/.</p></body></html>Gebruik aangepaste texturen<html><head/><body><p>Dump texturen naar PNG-bestanden.</p><p>Texturen worden gedumpt naar dump/textures/[Title ID]/.Dump texturen<html><head/><body><p>Laad alle aangepaste texturen in het geheugen bij het opstarten, in plaats van ze te laden wanneer het spel ze nodig heeft.</p></body></html>Aangepaste texturen vooraf laden<html><head/><body><p>Aangepaste texturen asynchroon laden met achtergrondthreads om stotteren bij het laden te verminderen</p></body></html>Async aangepaste texturen ladenConfigureGeneralFormulierAlgemeenAfsluiten bevestigen terwijl emulatie actief isEmulatie pauzeren wanneer op achtergrond geplaatstDemp geluid wanneer in de achtergondVerberg de muis wanneer niet actiefSchakel Gamemode inUpdatesZoeken naar updates bij opstartenStil automatisch updaten na sluitenEmulatieRegio:Automatisch selecterenGebruik globale emulatiesnelheidEmulatiesnelheid instellen:Emulatiesnelheid:SchermafbeeldingenGlobaal pad voor schermafbeeldingen gebruikenSchermafbeeldingpad instellen:Schermafbeeldingen opslaan in...Alle Instellingen Herstellenonbeperktschermafbeelding-map selecterenConfigureGraphicsFormulierBeeldkwaliteitAPI instellingenGrafische APISoftwareOpenGLVulkanFysiek apparaatSPIR-V shadergeneratieRenderer<html><head/><body><p>Gebruik de geselecteerde grafische API om shaderemulatie te versnellen.</p><p>Vereist een relatief krachtige GPU voor betere prestaties.</p></body></html>Activeer Hardware Shader<html><head/><body><p>Bereken ook bepaalde niet veel-voorkomede gevallen in vermenigvuldigingen in shaders correct. </p><p>Bepaalde spellen hebben dit nodig m.b.t. de hardware shader om correct te renderen.</p><p>Echter zorgt dit er voor dat de meeste spellen slechter presteren.</p></body></html>Nauwkeurige Vermenigvuldiging<html><head/><body><p>Gebruik de JIT engine in plaats van de interpretator voor software shader emulatie. </p><p>Zet dit aan voor betere prestaties.</p></body></html>Activeer Shader JIT<html><head/><body><p>Compileer shaders met achtergrondthreads om stotteren bij het compileren van shaders te verhelpen. Verwacht tijdelijke grafische glitches</p></body></html>Activeer Async shadercompilatie<html><head/><body><p>Presentatie uitvoeren op afzonderlijke threads. Verbetert de prestaties bij het gebruik van Vulkan in de meeste spellen.</p></body></html>Activeer Async-presentatieGeavanceerd<html><head/><body><p>Verminder stotteren door het opslaan en laden van gegenereerde shaders op schijf.</p></body></html>Gebruik schijfshadercacheVSync voorkomt dat het scherm scheurt, maar sommige grafische kaarten presteren minder goed als VSync is ingeschakeld. Laat het ingeschakeld als u geen prestatieverschil merkt.Activeer VSyncConfigureHotkeysSneltoets InstellingenDubbelklik op een binding om deze te wijzigen.Alles wissenStandaardinstellingen herstellenActieSneltoetsConflicterende sleutelvolgordeDe ingevoerde sleutelvolgorde is al toegewezen aan: %1Een 3ds knopStandaardinstellingen herstellenWissenDe standaard sleutelvolgorde is al toegewezen aan: %1ConfigureInputInvoer ConfigurerenProfielNieuwVerwijderNaam wijzigenActieknoppenY:X:B:A:RichtingsknoppenOmhoog:Omlaag:Links:Rechts:DiversenStart:Select:Home:Power:Circle Mod:GPIO14:Debug:Circle PadAnalog Stick instellenDeadzone: 0C-StickSchouderknoppen:ZR:ZL:L:R:Beweging / Touch...AutotoewijzingAlles WissenStandaardwaarde herstellenWissen[niet ingesteld]Standaardwaarde herstellenInformatieNa op OK te drukken, beweeg eerst de joystick horizontaal en dan verticaal.Deadzone: %1%Wijzigingsschaal: %1%WaarschuwingAutotoewijzing mislukt. Uw controller heeft mogelijk geen overeenkomstige toewijzingNadat u op OK hebt gedrukt, drukt u op een willekeurige knop op uw joystick[Druk op een toets]Fout!Je gebruikt een toets die al gebonden is.Nieuw ProfielVoer de naam in van het nieuwe profiel.Profiel VerwijderenVerwijder profiel %1?Profiel hernoemenNieuwe naam:Duplicate profielnaamDe naam van het profiel bestaat al. Kies een andere naam.ConfigureLayoutConfigureMotionTouchConfigureer Beweging / TouchBewegingBeweging Aanbieder:Gevoeligheid:Controller:ConfigurerenTouchTouch aanbieder:Kalibreren:(100, 50) - (1800, 850)Gebruik knop toewijzing:CemuhookUDP ConfiguratieU kunt elke UDP-invoerbron gebruiken die compatibel is met Cemuhook om bewegings- en touch-invoer te leveren.Server:Poort:Pad:Pad 1Pad 2Pad 3Pad 4Meer InformatieTestMuis (Rechtermuisknop)CemuhookUDPSDLEmulator venster<a href='https://citra-emu.org/wiki/using-a-controller-or-android-phone-for-motion-or-touch-input'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">Meer Informatie</span></a>InformatieNadat u op OK hebt gedrukt, druk je op een knop van de controller waarvan je de beweging wilt tracken.[druk op een knop].TestenConfigurerenTest GeslaagdGegevens met succes ontvangen van de server.Test MisluktKan geen valide data ontvangen van de server. <br> Verifieer dat de server correct opgezet is en dat het adres en de port correct zijn.UDP Test of calibratie is bezig.<br> Wacht tot deze klaar zijn.ConfigurePerGameDialogInfoGrootteFormaatNaamBestandspadTitle IDSpelinstellingen herstellenGebruik globale configuratie (%1)AlgemeenSysteemVerbeteringenBeeldkwaliteitGeluidFoutopsporingCheatsEigenschappenWeet u zeker dat u uw <b>instellingen voor dit spel wilt resetten</b>?ConfigureStorageVormOpslagGebruik virtuele SDAangepaste opslagGebruik aangepaste opslagNAND mapOpenOPMERKING: De inhoud van de vorige map wordt niet verplaatst naar de nieuwe map.VeranderSDMC mapSelecteer NAND mapSelecteer SDMC mapConfigureSystemFormulierSysteeminstellingenActiveer New 3DS-modusGebruikersnaamGeboortedatumjanuarifebruarimaartaprilmeijunijuliaugustusseptemberoktobernovemberdecemberTaalOpmerking: dit kan overschreven worden wanneer regio instelling op automatisch selecteren staatJapans (日本語)EngelsFrans (français)Duits (Deutsch)Italiaans (italiano)Spaans (español)Versimpeld Chinees (简体中文)Koreaans (한국어)Nederlands (Nederlands)Portugees (português)Russisch (Русский)Traditioneel Chinees (正體中文)Geluidsuitvoer modusMonoStereoSurroundLandKlokSysteemklokVaste tijdOpstarttijdyyyy-MM-ddTHH:mm:ssOffset tijddagenHH:mm:ssSpeel Munten:Systeeminstellingen opstarten wanneer het Home-menu wordt gestartConsole ID:Herstellen3GX-pluginlader:Activeer 3GX-pluginladerSpellen toestaan om de status van de pluginloader te wijzigenDownload systeembestanden van Nitendo serversMinimaalOld 3DSNew 3DSJPNUSAEURAUSCHNKORTWNDownloadSysteeminstellingen zijn alleen beschikbaar wanneer er geen spel actief is.JapanAnguillaAntigua en BarbudaArgentiniëArubaBahama'sBarbadosBelizeBoliviaBraziliëBritse MaagdeneilandenCanadaKaaiman EilandenChiliColombiaCosta RicaDominicaDominicaanse RepubliekEcuadorEl SalvadorFrans-GuyanaGrenadaGuadeloupeGuatemalaGuyanaHaïtiHondurasJamaicaMartiniqueMexicoMontserratNederlandse AntillenNicaraguaPanamaParaguayPeruSaint Kitts and NevisSaint LuciaSaint Vincent en de GrenadinesSurinameTrinidad en TobagoTurks- en CaicoseilandenVerenigde StatenUruguayAmerikaanse MaagdeneilandenVenezuelaAlbaniëAustraliëOostenrijkBelgiëBosnië-HerzegovinaBotswanaBulgarijeKroatiëCyprusTsjechiëDenemarkenEstlandFinlandFrankrijkDuitslandGriekenlandHongarijeIJslandIerlandItaliëLetlandLesothoLiechtensteinLitouwenLuxemburgMacedoniëMaltaMontenegroMozambiqueNamibiëNederlandNieuw-ZeelandNoorwegenPolenPortugalRoemeniëRuslandServiëSlowakijeSloveniëZuid-AfrikaSpanjeSwazilandZwedenZwitserlandTurkijeVerenigd KoninkrijkZambiaZimbabweAzerbeidzjanMauritaniëMaliNigerTsjaadSoedanEritreaDjiboutiSomaliëAndorraGibraltarGuernseyManJerseyMonacoTaiwanZuid-KoreaHong KongMacauIndonesiëSingaporeThailandFilipijnenMaleisiëChinaVerenigde Arabische EmiratenIndiaEgypteOmanQatarKoeweitSaoedi-ArabiëSyriëBahreinJordaniëSan MarinoVaticaanstadBermudaDownload systeembestanden van Nintendo-serversConsole ID: 0x%1Dit zal je huidige virtuele 3DS vervangen met een nieuwe. Je huidige virtuele 3DS is niet herstelbaar. Dit kan onverwachte effecten hebben in spellen. Dit kan mislukken, als je een verouderd configuratie opslagbestand gebruikt. Doorgaan?WaarschuwingBestanden downloaden...AnnuleerLime3DSDownloaden van systeembestanden mislukt.Systeembestanden met succes gedownload.ConfigureTouchFromButtonTouchscreen toewijzingen configurerenToewijzing:NieuwVerwijderHernoemenKlik op het bodemvlak om een punt toe te voegen en druk dan op een knop om te binden.
Sleep punten om de positie te wijzigen of dubbelklik op tabelcellen om waarden te bewerken.Verwijder puntKnopX axisXY axisYNieuw profielVoer de naam voor het nieuwe profiel in.Verwijder profielVerwijder profiel %1?Hernoem profielNieuwe naam:[druk op toets].ConfigureUiFormulierAlgemeenOpmerking: Als u de taal wijzigt, wordt uw configuratie toegepast.Interfacetaal:Thema:GamelijstIcoongrootteGeenKlein (24x24)Groot (48x48)Rij 1 Tekst:BestandsnaamVolledige PadTitel naam (kort)Titel IDTitel naam (lang)Rij 2 Tekst:Verberg titels zonder icoonEnkelvoudige lijnmodus<System>EngelsConfigureWebFormulierDiscord PresenceToon Huidige Spel in je Discord StatusDirectConnectDirect VerbindenServeradres<html><head/><body><p>Serveradres van de host</p></body></html>Poort<html><head/><body><p>Poort waar de host op luistert</p></body></html>24872BijnaamWachtwoordVerbindDirectConnectWindowVerbindenVerbindDumpingDialogDump videoUitvoerFormaat:Opties:...Pad:VideoEncoder:Bitrate:bpsGeluidGeef het uitvoerpad aan.Uitvoerformatenvideo-encodersGeluid-encodersKon geen beschikbare %1 vinden.
Controleer de FFmpeg-installatie die wordt gebruikt voor de compilatie.%1 (%2)Selecteer video-uitvoerpadGMainWindowGeen geschikte Vulkan-apparaten gedetecteerdVulkan-initialisatie mislukt tijdens het opstarten.<br/>Uw GPU ondersteunt Vulkan 1.1 mogelijk niet of u hebt niet het nieuwste grafische stuurprogramma.Huidige emulatiesnelheid. Waardes hoger of lager dan 100% geven aan dat de emulatie sneller of langzamer gaat dan een 3DS.Hoeveel frames per seconde het spel momenteel laat zien. Dit kan variëren van spel tot spel en scene tot scene.Tijd verstrekt om één 3DS frame te emuleren, zonder framelimitatie of V-Sync te tellen. Voor volledige snelheid emulatie zal dit maximaal 16.67 ms moeten zijn.Wis recente bestanden&Continue&PauseUpdate BeschikbaarEen update is beschikbaar. Zou u hem nu willen installeren?Geen update gevondenGeen update gevonden.TRANSLATORS: This string is shown to the user to explain why Citra needs to prevent the computer from sleepingOngeldig ROM-formaatROM BeschadigdROM VersleuteldNiet-ondersteunde ROMFout tijdens het laden van de ROM!Er heeft zich een onbekende fout voorgedaan. Raadpleeg het log voor meer informatie.CIA moet worden geïnstalleerd voor gebruikVoordat u deze CIA kunt gebruiken, moet je hem installeren. Wilt u het nu installeren?Slot %1Slot %1 - %2 %3Fout bij het openen van de map %1Map bestaat niet!Dumping...AnnulerenLime3DSKon basis RomFS niet dumpen.
Raadpleeg het log voor meer informatie.Fout bij het openen van %1Selecteer FolderEigenschappenDe game-eigenschappen konden niet worden geladen.%1 is an identifier for the 3DS executable file extensions.3DS Executable (%1);;Alle bestanden (*.*)Laad bestandLaad Bestanden3DS Installatie bestand (*.CIA*)Alle bestanden (*.*)%1 is succesvol geïnstalleerd.Kan bestand niet openenKan %1 niet openenInstallatie onderbrokenDe installatie van %1 is afgebroken. Zie het logboek voor meer detailsOngeldig bestand%1 is geen geldige CIAVersleuterd bestandBestand niet gevondenKon %1 niet vindenBestand niet gevondenBestand "%1" niet gevondenSavestatesWaarschuwing: Savestates zijn GEEN vervanging voor in-game saves en zijn niet bedoeld om betrouwbaar te zijn.
Gebruik op eigen risico!Fout bij het openen van het amiibo databestandEr is al een tag in gebruik.Het spel is niet op zoek naar amiibo's.Amiibo Bestand (%1);; Alle Bestanden (*.*)Laad AmiiboKan amiibo-bestand "%1" niet openen om te worden gelezen.Film opnemenFilmopname geannuleerd.Film OpgeslagenDe film is met succes opgeslagen.Ongeldige schermafbeeldmapKan de opgegeven map voor schermafbeeldingen niet maken. Het pad voor schermafbeeldingen wordt teruggezet naar de standaardwaarde.Kan videodumper niet ladenSelecteer FFmpeg mapDe opgegeven FFmpeg directory ontbreekt %1. Controleer of de juiste map is geselecteerd.FFmpeg is met succes geïnstalleerd.Installatie van FFmpeg is mislukt. Controleer het logbestand voor meer informatie.Kan videodump niet starten.<br>Raadpleeg het logboek voor meer informatie.Opname %1Afspelen %1 / %2Film VoltooidMB/sKB/sSnelheid: %1%Snelheid: %1% / %2%Spel: %1 FPSFrame: %1 msVOLUME: STILVolume percentage (e.g. 50%)VOLUME: %1%%1 ontbreekt. Gelieve uw <a href='https://citra-emu.org/wiki/dumping-system-archives-and-the-shared-fonts-from-a-3ds-console/'>systeemarchieven te dumpen</a>.<br/>Het voortzetten van de emulatie kan resulteren in crashes en bugs.Een systeemarchiefSysteem archief niet gevondenSysteemarchief ontbreektOpslaan/Laad foutFatale FoutEr is een fatale fout opgetreden. <a href='https://community.citra-emu.org/t/how-to-upload-the-log-file/296'>Kijk in het log</a> voor details.<br/>Het voortzetten van de emulatie kan leiden tot crashes en bugs.Fatale fout opgetredenDoorgaanSpel verlatenOKWil je nu afsluiten?Het spel draait nog steeds. Wil je de emulatie stoppen?Afspelen voltooidFilm afspelen voltooid.Primaire vensterSecundair vensterGPUCommandListModelOpdracht NaamRegisterMaskerenNieuwe WaardeGPUCommandListWidgetPica Opdrachten LijstStart TracerenAlles kopiërenTraceren voltooienGPUCommandStreamWidgetGrafische FoutopsporingGRenderWindowOpenGL niet beschikbaar!OpenGL gedeelde contexten zijn niet ondersteund.Fout bij het initialiseren van OpenGL!Het kan zijn dat je GPU OpenGL niet ondersteunt of dat je niet de nieuwste grafische stuurprogramma hebt.Fout tijdens het initialiseren van OpenGL 4.3!Uw GPU ondersteunt mogelijk OpenGL 4.3 niet of u hebt niet het meest recente grafische stuurprogramma.<br><br>GL Renderer:<br>%1Fout tijdens het initialiseren van OpenGL ES 3.2!Uw GPU ondersteunt mogelijk OpenGL ES 3.2 niet of u hebt niet het meest recente grafische stuurprogramma.<br><br>GL Renderer:<br>%1GameListCompatibiliteitRegioBestandstypeGrootteGespeelde tijdFavorietOpenApplicatie LocatieDump RomFSSchijf Shader-cacheShader-cache locatie openenOpenGL Shader-cache verwijderenGameUpdateDLCMaak snelkoppelingVoeg toe aan BureaubladVoeg to aan Applicatie MenuEigenschappen%1 (Update)%1 (DLC)Scan SubmappenVerwijder Game DirectorieOmhoogOmlaagOpen map LocatieNaamGameListItemCompatPerfectHet spel werkt foutloos zonder audio of grafische glitches, alle geteste functies werken zoals bedoeld zonder dat er
workarounds nodig.GeweldigHet spel werkt met kleine grafische of audiofouten en is van begin tot eind speelbaar. Mogelijk zijn enkele
workarounds nodig.OkéHet spel functioneert met enorme grafische of geluidsproblemen, maar het spel is speelbaar van het begin tot het einde met
omzeilingen.SlechtSpel werkt, maar met grote grafische of audioglitches. Kan niet verder komen in bepaalde gebieden door glitches
zelfs met workarounds.Intro/MenuHet spel is volledig onspeelbaar door grote grafische of audioglitches. Je kunt niet verder dan het start
scherm.Start NietHet spel crashed bij het opstarten.Niet GetestHet spel is nog niet getest.GameListPlaceholderDubbelklik om een nieuwe map toe te voegen aan de gamelijstGameListSearchFieldvan deresultaatresultatenFilter:Patroon invoeren om te filterenGameRegionJapanNoord-AmerikaEuropaAustraliëChinaKoreaTaiwanOngeldige regioRegio vrijGraphicsBreakPointsWidgetPica breekpuntenEmulatie looptHervattenEmulatie gestopt op breekpuntGraphicsSurfaceWidgetPica Surface ViewerKleur BufferDiepte BufferStencil BufferStructuur 0Structuur 1Structuur 2AangepastOnbekendOpslaanBron:Fysiek Adres:Breedte:Hoogte:Formaat:X:Y:Pixel buiten bereik(geen toegang tot pixel data)(ongeldig surface adres)(onbekend surface formaat)Portable Network Graphic (*.png)Binary data (*.bin)Surface opslaanFoutKon bestand '%1' niet openenHet is niet gelukt oppervlaktegegevens op te slaan in bestand '%1'.Het schrijven van oppervlaktegegevens naar een bestand is mislukt. De opgeslagen gegevens zijn waarschijnlijk beschadigd.GraphicsTracingWidgetCiTrace OpnemerStart OpnameStop en OpslaanOpname OnderbrekenCiTrace OpslaanCiTrace File (*.ctf)CiTracing nog steeds actiefEen CiTrace wordt nog steeds opgenomen. Wil je deze opslaan? Zo niet, dan zal alle data worden verwijderd.GraphicsVertexShaderModelCompenserenRauwDemontageGraphicsVertexShaderWidgetShader Dump OpslaanShader Binary (*.shbin)Pica Vertex Shader(data alleen beschikbaar bij vertex shader-aanroep breekpunten)DumpInvoer DataAttribuut %1Cyclus Index:SRC1: %1, %2, %3, %4
SRC2: %1, %2, %3, %4
SRC3: %1, %2, %3, %4
DEST_IN: %1, %2, %3, %4
DEST_OUT: %1, %2, %3, %4
Adres Registers: %1, %2
Vergelijkings-resultaten: %1, %2
Statische Toestand: %1
Dynamische Toestand: %1, %2
Loop Parameters: %1 (Herhaaldelijk), %2 (Tot stand brengen), %3 (Ophoging), %4
Instructie verspringing: 0x%1 -> 0x%2 (laatste instructie)HostRoomKamer AanmakenNaam KamerVoorkeurs spelMax SpelersGebruikersnaam(Laat leeg voor huidig geopende spel)WachtwoordPoortKamer BeschrijvingLaad Vorige BanlijstOpenbaarVerborgenHost RoomHostRoomWindowFoutIPCRecorderIPC OpnemerOpname InschakelenFilter:Leeg laten om filteren uit te schakelen#StatusServiceFunctieWissenIPCRecorderWidgetOngeldigVerzondenHanteringSuccesFoutHLE niet geïmplementeerdHLELLEOnbekendLLEServiceModulesWidgetSchakelen tussen LLE-servicemodulesLoadingScreenShaders laden 387 / 1628Laden van shaders %v van %mIngeschatte Tijd 5m 4sLaden...Texturen vooraf laden %1 / %2Shaders voorbereiden %1 / %2Shaders laden %1 / %2Starten...Nu aan het laden
%1Geschatte tijd %1LobbyBrowser voor publieke ruimtesBijnaamFiltersZoekMijn GamesVerberg lege kamersVerberg volle kamersVernieuw LobbyWachtwoord vereist voor toetredingWachtwoord:KamernaamVoorkeursspelHostSpelersVernieuwenLijst vernieuwenMainWindow&BestandStart Home MenuRecente BestandenAmiibo&EmulatieState OpslaanState Laden&BeeldFoutopsporingScherm indelingMultiplayerGereedschappenFilm&HelpLaad Bestand...CIA Installeren...JPNUSAEURAUSCHNKORTWN&Afsluiten&Pauzeren&StopOpslaanLadenDiscordEnkel Scherm ModusSla op in het Oudste SlotLaad het nieuwste slotConfigureren...Dock Widget Headers TonenFilter Bar TonenStatus Bar TonenPica Surface Viewer MakenOpnemen...Afspelen...SluitenOpslaan zonder af te sluitenAlleen-lezen modusVooruitgang van frameMaak SchermafbeeldingDump VideoBekijk publieke spel lobbyKamer AanmakenKamer VerlatenDirecte verbinding naar kamerHuidige kamer tonenVolledig SchermOpen Log MapLime3DS Installatie AanpassenOpent de onderhouds-tool om de Lime3DS installatie aan te passenStandaardEnkel SchermGroot SchermZij aan zijGescheide venstersHybride schermGepersonaliseerde Lay-outVerwissel SchermenSchermen rechtop draaienZoeken naar UpdatesCompatibiliteit rapporterenHerstartLaden...VerwijderOpen Lime3DS MapHuidig spel configureren...MicroProfileDialogMicroProfielModerationDialogModeratieBan lijstOpnieuw LadenOntbannenOnderwerpTypeForum GebruikersnaamIP-adresOpnieuw LadenMoviePlayDialogFilm afspelenBestand:...InfoSpel:Auteur:Heropname aantal:Lengte:Het huidige spel zal worden gestopt.<br>De huidige opname wordt verwijderd.Ongeldig filmbestand.Revisie dismatch, afspelen kan desynchroniseren.Aangegeven lengte is onjuist, bestand kan beschadigd zijn.(onbekend)Het spel dat in deze film wordt gebruikt, staat niet in de spellijst.(>1 dag)MovieRecordDialogFilm opnemenBestand:...Auteur:Het huidige spel zal opnieuw worden opgestart.<br>De huidige opname wordt verwijderd.De opname start zodra u een spel opstart.MultiplayerStateHuidige verbindingsstatusNiet verbonden. Klik hier om een kamer te vinden!VerbondenNiet VerbondenFoutHet is niet gelukt om de kamerinformatie bij te werken. Controleer je internetverbinding en probeer de kamer opnieuw te hosten.
Debug bericht:Nieuw Bericht OntvangenNetworkMessageKamer VerlatenU staat op het punt de kamer af te sluiten. Alle netwerkverbindingen worden afgesloten.Verbinding verbrekenU staat op het punt de kamer af te sluiten. Alle netwerkverbindingen worden afgesloten.NetworkMessage::ErrorManagerGebruikersnaam is ongeldig. Moet 4 tot 20 alfanumerieke tekens bevatten.De kamernaam is ongeldig. Moet 4 tot 20 alfanumerieke tekens bevattenGebruikersnaam is al in gebruik of ongeldig. Kies een andere.IP is geen geldig IPv4-adres.De poort moet een getal zijn tussen 0 en 65535.U moet een Voorkeursspel kiezen om een kamer te hosten. Als u nog geen spellen in uw spellijst hebt, voeg dan een spelmap toe door op het plus-pictogram in de spellijst te klikken.Kan geen internetverbinding vinden. Controleer uw internetinstellingen.Kan geen verbinding maken met de host. Controleer of de verbindingsinstellingen correct zijn. Als u nog steeds geen verbinding kunt maken, neem dan contact op met de host van de kamer en controleer of de host correct is geconfigureerd met de externe poort doorgestuurd.Kan geen verbinding maken met de kamer omdat deze al vol is.De host van de kamer heeft u gebanned. Praat met de host om uw ban op te heffen of probeer een andere kamer.Onjuist wachtwoord.Er heeft zich een onbekende fout voorgedaan. Als deze fout zich blijft voordoen, open dan een issueVerbinding met kamer verloren. Probeer opnieuw verbinding te maken.U bent geschopt door de kamerhost.Het MAC-adres is al in gebruik. Kies een ander.Uw Console ID is in conflict met die van iemand anders in de kamer.
Ga naar Emulatie > Configuratie > Systeem om uw Console ID opnieuw te genereren.U heeft niet genoeg rechten om deze actie uit te voeren.De gebruiker die u probeert te schoppen/bannen kon niet worden gevonden.
Misschien hebben ze de kamer verlaten.FoutOptionSetDialogOptiesNiet ingesteldonbekend%1 <%2> %3Bereik: %1 - %2Aangepaste%1 (0x%2) %3OptionsDialogOptiesDubbelklik om de beschrijving te zien en de waarden van de opties te wijzigen.SpecifiekGeneriekNaamWaardeQObjectOndersteunde afbeeldings bestanden (%1)Bestand OpenenFoutKan de camera niet ladenKan %1 niet ladenShiftCtrlAlt[niet ingesteld]Hat %1 %2Axis %1%2Knop %1GC Axis %1%2GC Button %1[onbekend][ongebruikt]autowaaronwaargeen%1 (0x%2)Ongeldige regioGeïnstalleerde titelsSysteem titelsNieuwe spelmap toevoegenFavorietenSpeelt geen spel%1 is geen spel aan het spelen%1 speelt %2QtKeyboardSoftware ToetsenbordQtKeyboardDialogTekstlengte is niet juist (zou %1 tekens moeten zijn)Tekst is te lang (zou niet meer dan %1 tekens mogen zijn)Blanco invoer is niet toegestaanLege invoer is niet toegestaanValidatiefoutQtMiiSelectorDialogMii SelectieStandaard MiiRecordDialogOpname bekijkenClientProces:Thread:Sessie:ServerAlgemeenClient Poort:Service:Functie:OpdrachtenbufferSelecteer:Verzoek OnvertaaldVerzoek VertaaldAntwoord OnvertaaldAntwoord VertaaldOkéleegRegistersWidgetRegistersVFP RegistersVFP Systeem RegistersVector LengteVector SchredeAfronding ModusVector IteratietellerSequenceDialogVoer een sneltoets inWaitTreeEventreset type = %1WaitTreeMutex%1 keer gesloten door thread:vrijWaitTreeMutexListmutexes worden vasthoudenWaitTreeObjectListwachten op alle objectenwachten op een van de volgende objectenWaitTreeSemaphorebeschikbare aantal = %1maximale aantal = %1WaitTreeThreadlopendGereedWachten op adres 0x%1sluimerenwachten op IPC antwoordwachten op objectenwachten op HLE teruggaveslapenddood PC = 0x%1 LR = 0x%2standaardalleAppCoreSysCoreOnbekende processor %1object id = %1processor = %1thread id = %1process = %1 (%2)prioriteit = %1(huidige) / %2(normaal)laatste lopende tikken = %1geen mutex wordt vastgehoudenWaitTreeThreadListgepauzeerd door threadWaitTreeTimerreset type = %1Initiële vertraging = %1interval vertraging = %1WaitTreeWaitObject[%1]%2 %3gepauzeerd door geen threadone shotstickypulseWaitTreeWidgetWait Tree