ARMRegisters ARM Registers ARMレジスタ Register レジスタ Value AboutDialog About Lime3DS Citraについて <html><head/><body><p><img src=":/icons/lime.png"/></p></body></html> <html><head/><body><p><img src=":/icons/lime.png"/></p></body></html> <html><head/><body><p><span style=" font-size:28pt;">Lime3DS</span></p></body></html> <html><head/><body><p><span style=" font-size:28pt;">Lime3DS</span></p></body></html> <html><head/><body><p>%1 | %2-%3 (%4)</p></body></html> <html><head/><body><p>%1 | %2-%3 (%4)</p></body></html> <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd"> <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css"> p, li { white-space: pre-wrap; } </style></head><body style=" font-family:'Ubuntu'; font-size:11pt; font-weight:400; font-style:normal;"> <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:12pt;">Lime3DS is a free and open source 3DS emulator licensed under GPLv2.0 or any later version.</span></p> <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8pt;"><br /></p> <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:12pt;">This software should not be used to play games you have not legally obtained.</span></p></body></html> <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd"> <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css"> p, li { white-space: pre-wrap; } </style></head><body style=" font-family:'Ubuntu'; font-size:11pt; font-weight:400; font-style:normal;"> <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:12pt;">CitraはGPLv2.0またはそれ以降のバージョンでライセンスされたフリーのオープンソース3DSエミュレータです。</span></p> <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8pt;"><br /></p> <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:12pt;">このソフトウェアは、法的に取得していないゲームをプレイする為に使用すべきではありません.</span></p></body></html> <html><head/><body><p><a href="https://lime3ds.github.io/"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Website</span></a> | <a href="https://discord.com/invite/4ZjMpAp3M6"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Discord</span></a> | <a href="https://github.com/Lime3DS/Lime3DS"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Source Code</span></a> | <a href="https://github.com/orgs/Lime3DS/people"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Main Contributors</span></a> | <a href="https://github.com/Lime3DS/Lime3DS/blob/master/license.txt"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">License</span></a></p></body></html> <html><head/><body><p><span style=" font-size:7pt;">&quot;3DS&quot; is a trademark of Nintendo. Lime3DS is not affiliated with Nintendo in any way.</span></p></body></html> <html><head/><body><p><span style=" font-size:7pt;">「3DS」は任天堂の商標です。Citraは任天堂と提携していません。</span></p></body></html> BreakPointModel Pica command loaded Pica command loaded Pica command processed Pica command processed Incoming primitive batch Incoming primitive batch Finished primitive batch Finished primitive batch Vertex shader invocation Vertex shader invocation Incoming display transfer Incoming display transfer GSP command processed GSP command processed Buffers swapped Buffers swapped Unknown debug context event Unknown debug context event CalibrationConfigurationDialog Communicating with the server... サーバーと通信中… Cancel キャンセル Touch the top left corner <br>of your touchpad. タッチパッド<br>の左上隅に触れてください Now touch the bottom right corner <br>of your touchpad. タッチパッド<br>の右下隅に触れてください Configuration completed! 設定完了! OK OK ChatRoom Room Window ルームウィンドウ Send Chat Message チャットメッセージを入力 Send Message チャット送信 Members メンバー %1 has joined %1がチャットに参加する %1 has left %1がチャットから抜ける %1 has been kicked %1 は強制退出されました %1 has been banned %1 はBANされました %1 has been unbanned %1 のBANは解除されました View Profile プロフィールを見る Block Player このプレイヤーをブロック When you block a player, you will no longer receive chat messages from them.<br><br>Are you sure you would like to block %1? ブロックすると、対象者からのチャットメッセージは受け取れなくなります。<br><br>本当に %1 をブロックしますか? Kick このプレイヤーを強制退出 Ban このプレイヤーをBAN Kick Player 確認 Are you sure you would like to <b>kick</b> %1? 本当にプレイヤー %1 を<b>強制退出</b>させますか? Ban Player 確認 Are you sure you would like to <b>kick and ban</b> %1? This would ban both their forum username and their IP address. 本当にプレイヤー %1 を<b>BAN</b>しますか? このBANはフォーラム上でも有効になります ClientRoom Room Window ルームウィンドウ Room Description ルームの説明 Moderation... 管理 Leave Room ルームから抜ける ClientRoomWindow Connected 接続 Disconnected 切断 %1 (%2/%3 members) - connected %1 (%2/%3 人) - 接続中 ConfigureAudio Output 出力 Emulation: エミュレーション HLE (fast) HLE (速度重視) LLE (accurate) LLE (精度重視) LLE multi-core LLE マルチコア Output Type 出力方式 Output Device 出力デバイス This post-processing effect adjusts audio speed to match emulation speed and helps prevent audio stutter. This however increases audio latency. この後処理エフェクトを有効にすると、エミュレーション速度に合わせて音声を伸長し、音声のカクつきを低減させます。ただし、レイテンシが増加します。 Enable audio stretching タイムストレッチを有効化 Scales audio playback speed to account for drops in emulation framerate. This means that audio will play at full speed even while the game framerate is low. May cause audio desync issues. Enable realtime audio Use global volume Set volume: Volume: 音量 0 % 0 % Microphone マイク Input Type 入力タイプ Input Device 入力デバイス Auto %1% Volume percentage (e.g. 50%) %1% ConfigureCamera Form フォーム Camera カメラ設定 Select the camera to configure 設定を行うカメラを選択してください Camera to configure: 設定を行うカメラ Front 前面 Rear 背面 Select the camera mode (single or double) カメラモードを選択してください Camera mode: カメラモード Single (2D) シングル (2D) Double (3D) ダブル (3D) Select the position of camera to configure 設定するカメラの位置を選択してください Camera position: カメラの位置 Left 左側 Right 右側 Configuration 全般 Select where the image of the emulated camera comes from. It may be an image or a real camera. カメラに表示する画像もしくは実際に接続されているカメラを選択 Camera Image Source: カメラに表示する画像(映像)選択 Blank (blank) 空の画像 (blank) Still Image (image) 画像ファイル System Camera (qt) 接続中のカメラ (qt) File: ファイル ... ... Select the system camera to use 使用するシステムカメラを選択 Camera: カメラ <Default> <Default> Select the image flip to apply 適用する効果を選択してください Flip: フリップ効果 None なし Horizontal 水平 Vertical 垂直 Reverse 反転 Select an image file every time before the camera is loaded カメラ使用時に毎回画像選択を行います Prompt before load プレイ中のカメラ使用時に選択する Preview プレビュー Resolution: 512*384 解像度 : 512*384 Click to preview ここをクリックしてプレビュー Resolution: %1*%2 解像度: %1*%2 Supported image files (%1) 画像ファイル (%1) Open File カメラからの画像として表示するファイルを選択 ConfigureCheats Cheats Add Cheat Available Cheats: Name Type Save Delete Name: Notes: Code: Would you like to save the current cheat? Save Cheat Please enter a cheat name. Please enter the cheat code. Cheat code line %1 is not valid. Would you like to ignore the error and continue? [new cheat] ConfigureDebug Form フォーム GDB GDB Enable GDB Stub GDBスタブを有効化 Port: ポート Logging ログの設定 Global Log Filter Global Log Filter Show Log Console (Windows Only) ログコンソールを表示(Windowsのみ) Open Log Location ログファイルの保存先を開く CPU CPU Use global clock speed Set clock speed: CPU Clock Speed CPU周波数 <html><body>Changes the emulated CPU clock frequency.<br>Underclocking can increase performance but may cause the game to freeze.<br>Overclocking may reduce in game lag but also might cause freezes</body></html> <html><head/><body><p>Enables the use of the ARM JIT compiler for emulating the 3DS CPUs. Don't disable unless for debugging purposes</p></body></html> Enable CPU JIT CPU JITを有効化 Enable debug renderer Dump command buffers Miscellaneus <html><head/><body><p>Introduces a delay to the first ever launched app thread if LLE modules are enabled, to allow them to initialize.</p></body></html> Delay app start for LLE module initialization <html><head/><body><p>CPU Clock Speed Information<br/>Underclocking can increase performance but may cause the game to freeze.<br/>Overclocking may reduce in game lag but also might cause freezes</p></body></html> Validation layer not available Unable to enable debug renderer because the layer <strong>VK_LAYER_KHRONOS_validation</strong> is missing. Please install the Vulkan SDK or the appropriate package of your distribution Command buffer dumping not available Unable to enable command buffer dumping because the layer <strong>VK_LAYER_LUNARG_api_dump</strong> is missing. Please install the Vulkan SDK or the appropriate package of your distribution ConfigureDialog Lime3DS Configuration 設定 General 全般 System システム Input 入力 Hotkeys ホットキー Graphics グラフィック Enhancements 強化 Layout Audio サウンド Camera カメラ Debug デバッグ Storage ストレージ Web Web UI UI Controls 操作 Advanced 高度 ConfigureEnhancements Form Renderer レンダラ Internal Resolution 内部解像度 Auto (Window Size) Native (400x240) 2x Native (800x480) 3x Native (1200x720) 4x Native (1600x960) 5x Native (2000x1200) 6x Native (2400x1440) 7x Native (2800x1680) 8x Native (3200x1920) 9x Native (3600x2160) 10x Native (4000x2400) Enable Linear Filtering 線形フィルタリングを有効化 Post-Processing Shader 後処理シェーダー Texture Filter テクスチャフィルタ None なし Anime4K Anime4K Bicubic Bicubic Nearest Neighbor ScaleForce xBRZ xBRZ Stereoscopy 立体視 Stereoscopic 3D Mode Off Side by Side Reverse Side by Side Anaglyph Interlaced Reverse Interlaced Depth % % Eye to Render in Monoscopic Mode Left Eye (default) 左目(既定) Right Eye 右目 Utility ユーティリティ <html><head/><body><p>Replace textures with PNG files.</p><p>Textures are loaded from load/textures/[Title ID]/.</p></body></html> Use Custom Textures カスタムテクスチャを使用 <html><head/><body><p>Dump textures to PNG files.</p><p>Textures are dumped to dump/textures/[Title ID]/.</p></body></html> Dump Textures テクスチャをダンプ <html><head/><body><p>Load all custom textures into memory on boot, instead of loading them when the game requires them.</p></body></html> Preload Custom Textures <html><head/><body><p>Load custom textures asynchronously with background threads to reduce loading stutter</p></body></html> Async Custom Texture Loading ConfigureGeneral Form フォーム General 基本設定 Confirm exit while emulation is running エミュレーション停止時に確認 Pause emulation when in background バックグラウンドでエミュレーションを一時停止する Mute audio when in background Hide mouse on inactivity 非アクティブ時にマウスを非表示にする Enable Gamemode Updates 自動更新の設定 Check for updates on start Citra起動時に確認 Silently auto update after closing Citra終了後に自動更新する Emulation エミュレーション Region: 地域 Auto-select 自動 Use global emulation speed Set emulation speed: Emulation Speed: エミュレーション速度 Screenshots スクリーンショット Use global screenshot path Set screenshot path: Save Screenshots To ... Reset All Settings すべての設定をリセット unthrottled 制限なし Select Screenshot Directory Lime3DS Are you sure you want to <b>reset your settings</b> and close Lime3DS? ConfigureGraphics Form フォーム Graphics グラフィック API Settings API設定 Graphics API グラフィックスAPI Software ソフトウェア OpenGL OpenGL Vulkan Physical Device OpenGL Renderer SPIR-V Shader Generation Renderer グラフィックに関する設定 <html><head/><body><p>Use the selected graphics API to accelerate shader emulation.</p><p>Requires a relatively powerful GPU for better performance.</p></body></html> Enable Hardware Shader ハードウェアシェーダーを有効化 <html><head/><body><p>Correctly handle all edge cases in multiplication operation in shaders. </p><p>Some games requires this to be enabled for the hardware shader to render properly.</p><p>However this would reduce performance in most games.</p></body></html> <html><head/><body><p>シェーダーの乗算演算ですべての極端なケースを正しく扱います。</p><p>いくつかのゲームでハードウェアシェーダーを正しくレンダリングするために必要です。</p><p>有効にすると多くのタイトルでパフォーマンスに影響が出る可能性があります。</p></body></html> Accurate Multiplication Accurate Multiplication <html><head/><body><p>Use the JIT engine instead of the interpreter for software shader emulation. </p><p>Enable this for better performance.</p></body></html> <html><head/><body><p>ソフトウェアシェーダーエミュレーションをインタプリタではなくJITで処理します。</p><p>有効にするとパフォーマンスが向上します。</p></body></html> Enable Shader JIT シェーダーJITを有効化 <html><head/><body><p>Compile shaders using background threads to avoid shader compilation stutter. Expect temporary graphical glitches</p></body></html> Enable Async Shader Compilation <html><head/><body><p>Perform presentation on separate threads. Improves performance when using Vulkan in most games.</p></body></html> Enable Async Presentation Advanced 高度 <html><head/><body><p>Overrides the sampling filter used by games. This can be useful in certain cases with poorly behaved games when upscaling. If unsure set this to Game Controlled</p></body></html> Texture Sampling Game Controlled Nearest Neighbor Linear <html><head/><body><p>Reduce stuttering by storing and loading generated shaders to disk.</p></body></html> <html><head/><body><p>生成されたシェーダーをディスクに保存してロードすることによってラグを解消できます。</p></body></html> Use Disk Shader Cache ディスクシェーダーキャッシュを使う VSync prevents the screen from tearing, but some graphics cards have lower performance with VSync enabled. Keep it enabled if you don't notice a performance difference. VSyncはティアリングを防止しますが、グラフィックカードによってはパフォーマンスが低下します。パフォーマンスに影響がないようなら有効にしてください。 Enable VSync Vsync有効化 ConfigureHotkeys Hotkey Settings ホットキーのカスタマイズ Double-click on a binding to change it. 項目をダブルクリックして変更できます Clear All すべてクリア Restore Defaults 設定の初期化 Action 動作 Hotkey ホットキー Conflicting Key Sequence ホットキーの競合 The entered key sequence is already assigned to: %1 A 3ds button Restore Default Clear The default key sequence is already assigned to: %1 ConfigureInput ConfigureInput 入力の設定 Profile プロファイル New 新規 Delete 削除 Rename プロファイル名変更 Face Buttons ボタン Y: Y: X: X: B: B: A: A: Directional Pad 十字ボタン Up: 上: Down: 下: Left: 左: Right: 右: Misc. その他 Start: START: Select: SELECT: Home: HOME: Power: Circle Mod: Circle Mod: GPIO14: GPIO14: Debug: デバッグ: Circle Pad スライドパッド Set Analog Stick アナログスティックを設定する Deadzone: 0 遊び: 0 C-Stick Cスティック Shoulder Buttons トリガー ZR: ZR: ZL: ZL: L: L: R: R: Motion / Touch... モーション/タッチ Auto Map 自動マッピング Clear All すべてクリア Restore Defaults ボタン設定の初期化 Use Artic Controller when connected to Artic Base Server Clear クリア [not set] [未設定] Restore Default 設定の初期化 Information 情報 After pressing OK, first move your joystick horizontally, and then vertically. OKを押してこの画面を閉じたら、まず水平方向にジョイスティックを動かし、続けて垂直方向へ動かしてください Deadzone: %1% 遊び: %1% Modifier Scale: %1% 敏感度: %1% Warning 警告 Auto mapping failed. Your controller may not have a corresponding mapping 自動マッピング失敗。あなたのコントローラーに該当するマッピングが存在しない可能性があります After pressing OK, press any button on your joystick OKを押してから、ジョイスティックのボタンをどれか押してください。 [press key] [キーを入力...] Error! エラー You're using a key that's already bound. このキーは他の操作に割当済です New Profile 新しいプロファイル Enter the name for the new profile. 新しいプロファイルの名前を入力してください。 Delete Profile プロファイルを削除 Delete profile %1? プロファイル %1 を削除しますか? Rename Profile プロファイル名の変更 New name: 新しいプロファイル名を入力 Duplicate profile name プロファイル名の競合 Profile name already exists. Please choose a different name. このプロファイル名は既に使用されています、他の名前を入力してください ConfigureLayout Form Screens Screen Layout Default Single Screen Large Screen Side by Side Separate Windows Hybrid Screen Custom Layout Swap Screens Rotate Screens Upright Large Screen Proportion Background Color Top Screen X Position px Y Position Width Height Bottom Screen <html><head/><body><p>Bottom Screen Opacity % (OpenGL Only)</p></body></html> Single Screen Layout Stretch Left/Right Padding Top/Bottom Padding Note: These settings affect the Single Screen and Separate Windows layouts ConfigureMotionTouch Configure Motion / Touch モーション/タッチ設定 Motion モーション Motion Provider: モーション操作の提供元 Sensitivity: 感度 Controller: コントローラー: Configure 設定 Touch タッチ Touch Provider: タッチ操作の提供元 Calibration: キャリブレーション (100, 50) - (1800, 850) (100, 50) - (1800, 850) Use button mapping: ボタンマッピングを使用: CemuhookUDP Config CemuhookUDPの設定 You may use any Cemuhook compatible UDP input source to provide motion and touch input. モーション操作やタッチ操作のためにCemuhook互換のUDP入力ソースを使用できます Server: サーバ Port: ポート Pad: パッド Pad 1 パッド1 Pad 2 パッド2 Pad 3 パッド3 Pad 4 パッド4 Learn More もっと詳しく Test テスト Mouse (Right Click) マウス(右クリック) CemuhookUDP CemuhookUDP SDL SDL Emulator Window エミュレータウィンドウ <a https://web.archive.org/web/20240301211230/https://citra-emu.org/wiki/using-a-controller-or-android-phone-for-motion-or-touch-input'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">Learn More</span></a> Information 情報 After pressing OK, press a button on the controller whose motion you want to track. OKを押してから、トラッキングをしたいコントローラーのボタンを押してください。 [press button] [ボタン入力] Testing テスト中... Configuring 設定中... Test Successful テスト成功 Successfully received data from the server. サーバーからデータを正常に受信しました Test Failed テスト失敗 Could not receive valid data from the server.<br>Please verify that the server is set up correctly and the address and port are correct. サーバーから有効なデータを受信できませんでした。<br>サーバーが正しく設定されていることを確認した後、アドレスとポートが正しいことを確認してください Lime3DS UDP Test or calibration configuration is in progress.<br>Please wait for them to finish. UDPテスト中またはキャリブレーション設定中です。完了までお待ちください ConfigurePerGame Dialog Info Size Format Name Filepath Title ID Reset Game Settings Use global configuration (%1) General System Enhancements Layout Graphics グラフィック Audio サウンド Debug デバッグ Cheats チート Properties Lime3DS Are you sure you want to <b>reset your settings for this game</b>? ConfigureStorage Form フォーム Storage ストレージ Use Virtual SD 仮想SDを使う Custom Storage Use Custom Storage NAND Directory NANDディレクトリ Open 開く NOTE: This does not move the contents of the previous directory to the new one. Change 変更 SDMC Directory SDMCディレクトリ Select NAND Directory NANDディレクトリを選択 Select SDMC Directory SDMCディレクトリを選択 ConfigureSystem Form フォーム System Settings システム設定 Enable New 3DS mode New 3DSモードを有効化 Use LLE applets (if installed) Username ユーザーネーム Birthday 誕生日 January 1月 February 2月 March 3月 April 4月 May 5月 June 6月 July 7月 August 8月 September 9月 October 10月 November 11月 December 12月 Language 言語 Note: this can be overridden when region setting is auto-select 注:地域設定が自動選択の場合、この設定は無視されます。 Japanese (日本語) 日本語 (Japanese) English 英語 (English) French (français) フランス語 (Français) German (Deutsch) ドイツ語 (Deutsch) Italian (italiano) イタリア語 (Italiano) Spanish (español) スペイン語 (Español) Simplified Chinese (简体中文) 簡体字中国語 (简体中文) Korean (한국어) 韓国語 (한국어) Dutch (Nederlands) オランダ語 (Nederlands) Portuguese (português) ポルトガル語 (Português) Russian (Русский) ロシア語 (Русский) Traditional Chinese (正體中文) 繁体字中国語 (正體中文) Sound output mode サウンド Mono モノラル Stereo ステレオ Surround サラウンド Country Clock 時刻 System Clock システムの時刻を使用 Fixed Time 固定 Startup time 起動時の時刻 yyyy-MM-ddTHH:mm:ss yyyy-MM-dd THH:mm:ss Offset time days HH:mm:ss Initial System Ticks Random Fixed Initial System Ticks Override Play Coins: ゲームコインの枚数 Run System Setup when Home Menu is launched Console ID: コンソールID: Regenerate コンソールの再作成 3GX Plugin Loader: Enable 3GX plugin loader Allow games to change plugin loader state Download System Files from Nitendo servers Minimal Old 3DS New 3DS JPN USA EUR AUS CHN KOR TWN Download Real Console Unique Data SecureInfo_A/B Choose LocalFriendCodeSeed_A/B CTCert System settings are available only when game is not running. ゲーム実行中にシステム設定を変更することはできません Japan 日本 Anguilla アンギラ Antigua and Barbuda アンティグア・バーブーダ Argentina アルゼンチン Aruba アルバ Bahamas バハマ Barbados バルバドス Belize ベリーズ Bolivia ボリビア Brazil ブラジル British Virgin Islands 英領ヴァージン諸島 Canada カナダ Cayman Islands ケイマン諸島 Chile チリ Colombia コロンビア Costa Rica コスタリカ Dominica ドミニカ国 Dominican Republic ドミニカ共和国 Ecuador エクアドル El Salvador エルサルバドル French Guiana 仏領ギアナ Grenada グレナダ Guadeloupe グアドループ Guatemala グアテマラ Guyana ガイアナ Haiti ハイチ Honduras ホンジュラス Jamaica ジャマイカ Martinique マルティニーク Mexico メキシコ Montserrat モントセラト Netherlands Antilles オランダ領アンティル Nicaragua ニカラグア Panama パナマ Paraguay パラグアイ Peru ペルー Saint Kitts and Nevis セントクリストファー・ネーヴィス Saint Lucia セントルシア Saint Vincent and the Grenadines セントビンセント及びグレナディーン諸島 Suriname スリナム Trinidad and Tobago トリニダード・トバゴ Turks and Caicos Islands タークス・カイコス諸島 United States アメリカ合衆国 Uruguay ウルグアイ US Virgin Islands 米領ヴァージン諸島 Venezuela ベネズエラ Albania アルバニア Australia オーストラリア Austria オーストリア Belgium ベルギー Bosnia and Herzegovina ボスニア・ヘルツェゴビナ Botswana ボツワナ Bulgaria ブルガリア Croatia クロアチア Cyprus キプロス Czech Republic チェコ共和国 Denmark デンマーク Estonia エストニア Finland フィンランド France フランス Germany ドイツ Greece ギリシャ Hungary ハンガリー Iceland アイスランド Ireland アイルランド Italy イタリア Latvia ラトビア Lesotho レソト Liechtenstein リヒテンシュタイン Lithuania リトアニア Luxembourg ルクセンブルク Macedonia マケドニア Malta マルタ Montenegro モンテネグロ Mozambique モザンビーク Namibia ナミビア Netherlands オランダ New Zealand ニュージーランド Norway ノルウェー Poland ポーランド Portugal ポルトガル Romania ルーマニア Russia ロシア Serbia セルビア Slovakia スロバキア Slovenia スロベニア South Africa 南アフリカ Spain スペイン Swaziland スワジランド Sweden スウェーデン Switzerland スイス Turkey トルコ United Kingdom イギリス Zambia ザンビア Zimbabwe ジンバブエ Azerbaijan アゼルバイジャン Mauritania モーリタニア Mali マリ Niger ニジェール Chad チャド Sudan スーダン Eritrea エリトリア Djibouti ジブチ Somalia ソマリア Andorra アンドラ Gibraltar ジブラルタル Guernsey ガーンジー Isle of Man マン島 Jersey ジャージー Monaco モナコ Taiwan 台湾 South Korea 韓国 Hong Kong 香港 Macau マカオ Indonesia インドネシア Singapore シンガポール Thailand タイ Philippines フィリピン Malaysia マレーシア China 中国 United Arab Emirates アラブ首長国連邦 India インド Egypt エジプト Oman オマーン Qatar カタール Kuwait クウェート Saudi Arabia サウジアラビア Syria シリア Bahrain バーレーン Jordan ヨルダン San Marino サンマリノ Vatican City バチカン市国 Bermuda バミューダ Select SecureInfo_A/B SecureInfo_A/B (SecureInfo_A SecureInfo_B);;All Files (*.*) Select LocalFriendCodeSeed_A/B LocalFriendCodeSeed_A/B (LocalFriendCodeSeed_A LocalFriendCodeSeed_B);;All Files (*.*) Select CTCert CTCert.bin (*.bin);;All Files (*.*) Download System Files from Nintendo servers Lime3DS is missing keys to download system files. <br><a href='https://web.archive.org/web/20240304203412/https://citra-emu.org/wiki/aes-keys/'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">How to get keys?</span></a> Console ID: 0x%1 コンソール ID: 0x%1 This will replace your current virtual 3DS with a new one. Your current virtual 3DS will not be recoverable. This might have unexpected effects in games. This might fail, if you use an outdated config savegame. Continue? 仮想3DSコンソールを新しく作り直します。現在使用中の仮想3DSコンソールを復元することはできず、ゲームに予期しない影響を与えることもあります。 この処理は古い設定のセーブデータが残っていると失敗する可能性があります それでも続行しますか? Warning 警告 Downloading files... Cancel Lime3DS Lime3DS Downloading system files failed. Successfully downloaded system files. ConfigureTouchFromButton Configure Touchscreen Mappings タッチスクリーンマッピングを設定 Mapping: マッピング: New 新規作成 Delete 削除 Rename 名前変更 Click the bottom area to add a point, then press a button to bind. Drag points to change position, or double-click table cells to edit values. したのエリアをクリックしてポイントを追加し、そこにマッピングするボタンを押してください。 ポイントをドラッグして場所を変更し、表のセルをダブルクリックして値を変えてください。 Delete Point ポイント削除 Button ボタン X X axis Y Y axis New Profile 新規プロファイル Enter the name for the new profile. 新規プロファイルの名前を入力してください。 Delete Profile プロファイル削除 Delete profile %1? プロファイル %1 を削除しますか? Rename Profile プロファイル名の変更 New name: 新しい名前: [press key] [キーを押す] ConfigureUi Form フォーム General 一般 Note: Changing language will apply your configuration. 注:言語を変更すると設定が適用されます。 Interface language: UIの言語 Theme: テーマ Game List ゲームリスト Icon Size: アイコンサイズ None 表示しない Small (24x24) 小(24×24) Large (48x48) 大(48×48) Row 1 Text: 1行目の表示項目 File Name ファイル名 Full Path フルパス Title Name (short) タイトル名(短い) Title ID タイトルID Title Name (long) タイトル名(長い) Row 2 Text: 2行目の表示項目 Hide Titles without Icon アイコンのないタイトルを非表示 Single Line Mode シングルラインモード <System> <System> English 英語 ConfigureWeb Form フォーム Discord Presence Discord Presence Show Current Game in your Discord Status プレイ中のゲームをDiscordに表示 DirectConnect Direct Connect 直接接続 Server Address <html><head/><body><p>Server address of the host</p></body></html> Port ポート <html><head/><body><p>Port number the host is listening on</p></body></html> <html><head/><body><p>ホストが待ち受けているポート番号</p></body></html> 24872 24872 Nickname ニックネーム Password パスワード Connect 接続 DirectConnectWindow Connecting 接続中... Connect 接続 DumpingDialog Dump Video Output Format: Options: ... Path: Video Encoder: Bitrate: bps Audio Lime3DS Please specify the output path. output formats video encoders ビデオエンコーダ audio encoders オーディオエンコーダ Could not find any available %1. Please check your FFmpeg installation used for compilation. %1 (%2) Select Video Output Path GMainWindow No Suitable Vulkan Devices Detected Vulkan initialization failed during boot.<br/>Your GPU may not support Vulkan 1.1, or you do not have the latest graphics driver. Current Artic Base traffic speed. Higher values indicate bigger transfer loads. Current emulation speed. Values higher or lower than 100% indicate emulation is running faster or slower than a 3DS. 現在のエミュレーション速度です。100%以外の値は、エミュレーションが3DS実機より高速または低速で行われていることを表します。 How many frames per second the game is currently displaying. This will vary from game to game and scene to scene. 1秒当たりの表示フレーム数です。ゲームタイトルや場面によって変化することがあります。 Time taken to emulate a 3DS frame, not counting framelimiting or v-sync. For full-speed emulation this should be at most 16.67 ms. 3DSフレームをエミュレートするのにかかった時間です。フレームリミットや垂直同期の有効時にはカウントしません。フルスピードで動作させるには16.67ms以下に保つ必要があります。 Clear Recent Files 最近のファイルを消去 &Continue &Pause Update Available 利用可能な更新 An update is available. Would you like to install it now? アップデートが利用可能です。今すぐインストールしますか? No Update Found アップデートなし No update is found. 利用可能なアップデートはありません Migration Lime3DS has moved to a new data directory. Would you like to migrate your Citra data to this new location? (This may take a while; The old data will not be deleted) You can manually re-trigger this prompt by deleting the new user data directory: %1 Data was migrated successfully. Lime3DS will now start. If you wish to clean up the files which were left in the old data location, you can do so by deleting the following directory: %1 Lime3DS is running a game TRANSLATORS: This string is shown to the user to explain why Lime3DS needs to prevent the computer from sleeping Invalid ROM Format 無効なROMフォーマット Your ROM format is not supported.<br/>Please follow the guides to redump your <a href='https://web.archive.org/web/20240304210021/https://citra-emu.org/wiki/dumping-game-cartridges/'>game cartridges</a> or <a href='https://web.archive.org/web/20240304210011/https://citra-emu.org/wiki/dumping-installed-titles/'>installed titles</a>. ROM Corrupted ROMの破損 Your ROM is corrupted. <br/>Please follow the guides to redump your <a href='https://web.archive.org/web/20240304210021/https://citra-emu.org/wiki/dumping-game-cartridges/'>game cartridges</a> or <a href='https://web.archive.org/web/20240304210011/https://citra-emu.org/wiki/dumping-installed-titles/'>installed titles</a>. ROM Encrypted 暗号化されたROM Your ROM is encrypted. <br/>Please follow the guides to redump your <a href='https://web.archive.org/web/20240304210021/https://citra-emu.org/wiki/dumping-game-cartridges/'>game cartridges</a> or <a href='https://web.archive.org/web/20240304210011/https://citra-emu.org/wiki/dumping-installed-titles/'>installed titles</a>. Unsupported ROM GBA Virtual Console ROMs are not supported by Lime3DS. Artic Base Server Error while loading ROM! ROM読み込みエラー An unknown error occurred. Please see the log for more details. 不明なエラーが発生しました. 詳細はログを参照してください. CIA must be installed before usage CIAを使用前にインストールする必要有 Before using this CIA, you must install it. Do you want to install it now? CIAを使用するには先にインストールを行う必要があります。今すぐインストールしますか? Slot %1 スロット %1 Slot %1 - %2 %3 Error Opening %1 Folder フォルダ %1 を開く際のエラー Folder does not exist! フォルダが見つかりません! Remove Play Time Data Reset play time? Create Shortcut Do you want to launch the game in fullscreen? Successfully created a shortcut to %1 This will create a shortcut to the current AppImage. This may not work well if you update. Continue? Failed to create a shortcut to %1 Create Icon Cannot create icon file. Path "%1" does not exist and cannot be created. Dumping... ダンプ中... Cancel キャンセル Lime3DS Lime3DS Could not dump base RomFS. Refer to the log for details. ベースRomFSをダンプできませんでした。 詳細はログを参照してください。 Error Opening %1 %1 を開く際のエラー Select Directory 3DSのROMがあるフォルダを選択 Properties The game properties could not be loaded. 3DS Executable (%1);;All Files (*.*) %1 is an identifier for the 3DS executable file extensions. 3DS実行ファイル (%1);;すべてのファイル (*.*) Load File ゲームファイルの読み込み Load Files ファイルの読み込み 3DS Installation File (*.CIA*) 3DS インストールファイル (.CIA *) All Files (*.*) すべてのファイル (*.*) Connect to Artic Base Enter Artic Base server address: %1 has been installed successfully. %1が正常にインストールされました Unable to open File ファイルを開けません Could not open %1 %1を開くことができませんでした Installation aborted インストール中止 The installation of %1 was aborted. Please see the log for more details %1のインストールは中断されました。詳細はログを参照してください Invalid File 無効なファイル %1 is not a valid CIA %1は有効なCIAではありません Encrypted File 暗号化されたファイル %1 must be decrypted before being used with Lime3DS. A real 3DS is required. Unable to find File Could not find %1 Uninstalling '%1'... Failed to uninstall '%1'. Successfully uninstalled '%1'. File not found ファイルなし File "%1" not found ファイル%1が見つかりませんでした Savestates Warning: Savestates are NOT a replacement for in-game saves, and are not meant to be reliable. Use at your own risk! Error opening amiibo data file A tag is already in use. Game is not looking for amiibos. ゲームはAmiiboを探していません。 Amiibo File (%1);; All Files (*.*) Amiiboファイル (%1);; すべてのファイル (*.*) Load Amiibo Amiiboを読込 Unable to open amiibo file "%1" for reading. Record Movie 操作を記録 Movie recording cancelled. 操作の記録がキャンセルされました Movie Saved 保存成功 The movie is successfully saved. 操作記録を保存しました Invalid Screenshot Directory Cannot create specified screenshot directory. Screenshot path is set back to its default value. Could not load video dumper FFmpeg could not be loaded. Make sure you have a compatible version installed. To install FFmpeg to Lime, press Open and select your FFmpeg directory. To view a guide on how to install FFmpeg, press Help. Select FFmpeg Directory The provided FFmpeg directory is missing %1. Please make sure the correct directory was selected. FFmpeg has been sucessfully installed. Installation of FFmpeg failed. Check the log file for details. Could not start video dumping.<br>Refer to the log for details. ビデオのダンプを開始できませんでした。<br>詳細はログを参照してください。 Recording %1 Playing %1 / %2 Movie Finished (Accessing SharedExtData) (Accessing SystemSaveData) (Accessing BossExtData) (Accessing ExtData) (Accessing SaveData) MB/s KB/s Artic Base Traffic: %1 %2%3 Speed: %1% スピード:%1% Speed: %1% / %2% スピード:%1% / %2% Game: %1 FPS ゲーム:%1 FPS Frame: %1 ms フレーム:%1 ms VOLUME: MUTE VOLUME: %1% Volume percentage (e.g. 50%) %1 is missing. Please <a https://web.archive.org/web/20240301100916/https://citra-emu.org/wiki/dumping-system-archives-and-the-shared-fonts-from-a-3ds-console/'>dump your system archives</a>.<br/>Continuing emulation may result in crashes and bugs. A system archive システムアーカイブ System Archive Not Found システムアーカイブなし System Archive Missing システムアーカイブが見つかりません Save/load Error セーブ/ロード エラー Fatal Error 致命的なエラー A fatal error occurred. <a href='https://https://web.archive.org/web/20240105231121/https://community.citra-emu.org/t/how-to-upload-the-log-file/296'>Check the log</a> for details.<br/>Continuing emulation may result in crashes and bugs. Fatal Error encountered 致命的なエラーが発生しました Continue 続行 Quit Game OK Would you like to exit now? 今すぐ終了しますか? The game is still running. Would you like to stop emulation? ゲーム実行中です。エミュレーションを中止しますか? Playback Completed 再生完了 Movie playback completed. 操作記録の再生が完了しました Primary Window Secondary Window GPUCommandListModel Command Name Command Name Register Register Mask Mask New Value New Value GPUCommandListWidget Pica Command List Pica Command List Start Tracing Start Tracing Copy All Copy All Finish Tracing Finish Tracing GPUCommandStreamWidget Graphics Debugger Graphics Debugger GRenderWindow OpenGL not available! OpenGL shared contexts are not supported. Error while initializing OpenGL! Your GPU may not support OpenGL, or you do not have the latest graphics driver. Error while initializing OpenGL 4.3! Your GPU may not support OpenGL 4.3, or you do not have the latest graphics driver.<br><br>GL Renderer:<br>%1 Error while initializing OpenGL ES 3.2! Your GPU may not support OpenGL ES 3.2, or you do not have the latest graphics driver.<br><br>GL Renderer:<br>%1 GameList Compatibility 動作状況 Region 地域 File type ファイルの種類 Size サイズ Play time Favorite Open Application Location Save Data Location Extra Data Location Update Data Location DLC Data Location Texture Dump Location Custom Texture Location Mods Location Dump RomFS RomFSをダンプ Disk Shader Cache Open Shader Cache Location Delete OpenGL Shader Cache Uninstall Everything Game Update DLC Remove Play Time Data Create Shortcut Add to Desktop Add to Applications Menu Properties Lime3DS Are you sure you want to completely uninstall '%1'? This will delete the game if installed, as well as any installed updates or DLC. %1 (Update) %1 (DLC) Are you sure you want to uninstall '%1'? Are you sure you want to uninstall the update for '%1'? Are you sure you want to uninstall all DLC for '%1'? Scan Subfolders サブフォルダも検索 Remove Game Directory ゲームフォルダを削除 Move Up Move Down Open Directory Location フォルダの場所を開く Clear Name タイトル GameListItemCompat Perfect カンペキ Game functions flawless with no audio or graphical glitches, all tested functionality works as intended without any workarounds needed. 音声や描画の問題は全くみられず、完璧に動作する Great サクサク Game functions with minor graphical or audio glitches and is playable from start to finish. May require some workarounds. 場面によって音声や描画に問題があり回避策が必要なこともあるが、タイトルからゲームクリアまでプレイは可能 Okay ソコソコ Game functions with major graphical or audio glitches, but game is playable from start to finish with workarounds. プレイに大きく影響する音声や描画の問題があるものの、一応クリアは可能 Bad ガタガタ Game functions, but with major graphical or audio glitches. Unable to progress in specific areas due to glitches even with workarounds. ゲームの動作や音声、描画に大きな問題があり、特定の場面までしか進めない Intro/Menu イントロ Game is completely unplayable due to major graphical or audio glitches. Unable to progress past the Start Screen. ゲームの動作や音声、描画に重大な問題があり、タイトルやメニュー画面より先に進めない Won't Boot ダメダメ The game crashes when attempting to startup. 起動時にクラッシュするためプレイ不可 Not Tested 未検証 The game has not yet been tested. このゲームはまだテストされていない GameListPlaceholder Double-click to add a new folder to the game list ダブルクリックして新しいフォルダーをゲームリストに追加 GameListSearchField of 件ヒットしました result 件中 results 件中 Filter: タイトル名でフィルタ Enter pattern to filter ゲームタイトルを入力 GameRegion Japan 日本 North America North America Europe Europe Australia Australia China China Korea Korea Taiwan Taiwan Invalid region 無効な地域 Region free リージョンフリー GraphicsBreakPointsWidget Pica Breakpoints Pica Breakpoints Emulation running エミュレーション実行中 Resume Resume Emulation halted at breakpoint Emulation halted at breakpoint GraphicsSurfaceWidget Pica Surface Viewer Pica Surface Viewer Color Buffer Color Buffer Depth Buffer Depth Buffer Stencil Buffer Stencil Buffer Texture 0 Texture 0 Texture 1 Texture 1 Texture 2 Texture 2 Custom Custom Unknown Unknown Save Save Source: Source: Physical Address: Physical Address: Width: Width: Height: Height: Format: Format: X: X: Y: Y: Pixel out of bounds Pixel out of bounds (unable to access pixel data) (unable to access pixel data) (invalid surface address) (invalid surface address) (unknown surface format) (unknown surface format) Portable Network Graphic (*.png) Portable Network Graphic (*.png) Binary data (*.bin) Binary data (*.bin) Save Surface Save Surface Error エラー Failed to open file '%1' ファイル '%1' を開けませんでした Failed to save surface data to file '%1' 表面データをファイル '%1' に保存できませんでした Failed to completely write surface data to file. The saved data will likely be corrupt. 表面データをファイルに完全に書き込めませんでした。保存されたデータはおそらく壊れている可能性があります。 GraphicsTracingWidget CiTrace Recorder CiTrace Recorder Start Recording Start Recording Stop and Save Stop and Save Abort Recording Abort Recording Save CiTrace Save CiTrace CiTrace File (*.ctf) CiTrace File (*.ctf) CiTracing still active CiTracing still active A CiTrace is still being recorded. Do you want to save it? If not, all recorded data will be discarded. A CiTrace is still being recorded. Do you want to save it? If not, all recorded data will be discarded. GraphicsVertexShaderModel Offset Offset Raw Raw Disassembly Disassembly GraphicsVertexShaderWidget Save Shader Dump Save Shader Dump Shader Binary (*.shbin) Shader Binary (*.shbin) Pica Vertex Shader ピカ頂点シェーダー (data only available at vertex shader invocation breakpoints) (data only available at vertex shader invocation breakpoints) Dump Dump Input Data Input Data Attribute %1 Attribute %1 Cycle Index: Cycle Index: SRC1: %1, %2, %3, %4 SRC1: %1, %2, %3, %4 SRC2: %1, %2, %3, %4 SRC2: %1, %2, %3, %4 SRC3: %1, %2, %3, %4 SRC3: %1, %2, %3, %4 DEST_IN: %1, %2, %3, %4 DEST_IN: %1, %2, %3, %4 DEST_OUT: %1, %2, %3, %4 DEST_OUT: %1, %2, %3, %4 Address Registers: %1, %2 Address Registers: %1, %2 Compare Result: %1, %2 Compare Result: %1, %2 Static Condition: %1 Static Condition: %1 Dynamic Conditions: %1, %2 Dynamic Conditions: %1, %2 Loop Parameters: %1 (repeats), %2 (initializer), %3 (increment), %4 Loop Parameters: %1 (repeats), %2 (initializer), %3 (increment), %4 Instruction offset: 0x%1 Instruction offset: 0x%1 -> 0x%2 -> 0x%2 (last instruction) (last instruction) HostRoom Create Room 新規ルーム作成 Room Name ルーム名 Preferred Game プレイ希望ゲーム Max Players 最大プレイヤー数 Username ユーザー名 (Leave blank for open game) (空白のままで誰でも参加可能) Password パスワード Port ポート Room Description 説明 Load Previous Ban List 前回のBANリストを続けて使用 Public ルーム一覧に表示(Public) Unlisted ルーム一覧に表示させない(Unlisted) Host Room ホストルーム HostRoomWindow Error エラー Failed to announce the room to the public lobby. In order to host a room publicly, you must have a valid Lime3DS account configured in Emulation -> Configure -> Web. If you do not want to publish a room in the public lobby, then select Unlisted instead. Debug Message: IPCRecorder IPC Recorder IPCレコーダー Enable Recording 録画を有効化 Filter: フィルタ: Leave empty to disable filtering 空のままにしてフィルタリングを無効 # # Status 状態 Service サービス Function 関数 Clear クリア IPCRecorderWidget Invalid 無効 Sent 送信済み Handling 取り扱い Success 成功 Error エラー HLE Unimplemented HLE未実装 HLE HLE LLE LLE Unknown 不明 LLEServiceModulesWidget Toggle LLE Service Modules Toggle LLE Service Modules LoadingScreen Loading Shaders 387 / 1628 シェーダーをロード中 387 / 1628 Loading Shaders %v out of %m シェーダーをロード中 %v / %m Estimated Time 5m 4s 予想時間 5分4秒 Loading... ロード中... Preloading Textures %1 / %2 Preparing Shaders %1 / %2 シェーダーを準備中 %1 / %2 Loading Shaders %1 / %2 シェーダーをロード中 %1 / %2 Launching... 起動中... Now Loading %1 ロード中 %1 Estimated Time %1 予想時間 %1 Lobby Public Room Browser ルーム一覧を表示(Publicのみ) Nickname ニックネーム Filters フィルタ Search ゲームタイトルで検索 Games I Own 所持タイトルのルームのみ Hide Empty Rooms Hide Full Rooms 満室でないルームのみ Refresh Lobby ロビーを更新 Password Required to Join パスワードが必要です Password: パスワードを入力 Room Name ルーム名 Preferred Game プレイ希望ゲーム Host ホスト Players プレイヤー Refreshing 更新 Refresh List リスト更新 MainWindow Lime &File ファイル(&F) Boot Home Menu Recent Files 最近使ったファイル Amiibo Amiibo &Emulation エミュレーション(&E) Save State ステートセーブ Load State ステートロード &View 表示(&V) Debugging デバッグ Screen Layout 画面レイアウト Multiplayer マルチプレイヤー Tools ツール Movie 操作の記録 &Help ヘルプ(&H) Load File... ファイルを開く... Install CIA... CIAをインストール... Connect to Artic Base... JPN USA EUR AUS CHN KOR TWN E&xit 終了(&X) &Pause 一時停止(&P) &Stop 停止(&S) Save セーブ Load ロード Discord About Lime3DS Single Window Mode シングルウィンドウモード Save to Oldest Slot 一番古いスロットにセーブ Load from Newest Slot 一番新しいスロットからロード Configure... 設定 Display Dock Widget Headers Dock Widget ヘッダを表示 Show Filter Bar フィルタバーを表示 Show Status Bar ステータスバーを表示 Create Pica Surface Viewer Create Pica Surface Viewer Record... Play... Close Save without Closing Read-Only Mode Advance Frame Advance Frame Capture Screenshot スクリーンショット実行 Dump Video ビデオをダンプ Browse Public Game Lobby ルーム一覧をブラウズ Create Room 新しくルームを作成 Leave Room 退室 Direct Connect to Room 指定ルームへ直接接続 Show Current Room 現在のルームを表示 Fullscreen フルスクリーンで表示 Open Log Folder Opens the Lime3DS log folder Modify Lime3DS Install Citraのインストール形態を変更 Opens the maintenance tool to modify your Lime3DS installation Citraのインストール形態を変更するためのメンテナンスツールを開きます Default デフォルト Single Screen Single Screen Large Screen Large Screen Side by Side Side by Side Separate Windows ウインドウを分ける Hybrid Screen Custom Layout Swap Screens スクリーンの上下を入れ替える Rotate Upright 回転する Check for Updates アップデートの確認 Report Compatibility 動作状況を報告 Restart 再起動 Load... 読込... Remove 削除 Open Lime3DS Folder Citra本体のあるフォルダを開く Configure Current Game... MicroProfileDialog MicroProfile マイクロプロファイル ModerationDialog Moderation 管理 Ban List BANリスト Refreshing 更新中 Unban 解除 Subject 対象者 Type 種類 Forum Username フォーラムでのユーザー名 IP Address IPアドレス Refresh 更新 MoviePlayDialog Play Movie File: ... Info Game: Author: Rerecord Count: Length: Current running game will be stopped. <br>Current recording will be discarded. Lime3DS TAS Movie (*.ctm) Invalid movie file. Revision dismatch, playback may desync. Indicated length is incorrect, file may be corrupted. (unknown) Game used in this movie is not in game list. (>1 day) MovieRecordDialog Record Movie File: ... Author: Current running game will be restarted. <br>Current recording will be discarded. Recording will start once you boot a game. Lime3DS TAS Movie (*.ctm) MultiplayerState Current connection status 現在の接続状況を表示 Not Connected. Click here to find a room! ルームに接続されていません。ここをクリックで検索できます! Connected 接続済 Not Connected 未接続 Error エラー Failed to update the room information. Please check your Internet connection and try hosting the room again. Debug Message: ルーム情報の更新に失敗 インターネット接続状況を確認して再度ルームを立ち上げてください 以下デバッグ用: New Messages Received 新しいメッセージを受信 NetworkMessage Leave Room 退室 You are about to close the room. Any network connections will be closed. ルームを閉じると現在の接続は失われます。よろしいですか? Disconnect 切断 You are about to leave the room. Any network connections will be closed. 退室すると全てのネットワークは切断されます。続行しますか? NetworkMessage::ErrorManager Username is not valid. Must be 4 to 20 alphanumeric characters. Room name is not valid. Must be 4 to 20 alphanumeric characters. Username is already in use or not valid. Please choose another. IP is not a valid IPv4 address. Port must be a number between 0 to 65535. You must choose a Preferred Game to host a room. If you do not have any games in your game list yet, add a game folder by clicking on the plus icon in the game list. Unable to find an internet connection. Check your internet settings. Unable to connect to the host. Verify that the connection settings are correct. If you still cannot connect, contact the room host and verify that the host is properly configured with the external port forwarded. Unable to connect to the room because it is already full. Creating a room failed. Please retry. Restarting Lime3DS might be necessary. The host of the room has banned you. Speak with the host to unban you or try a different room. Version mismatch! Please update to the latest version of Lime3DS. If the problem persists, contact the room host and ask them to update the server. Incorrect password. An unknown error occurred. If this error continues to occur, please open an issue Connection to room lost. Try to reconnect. You have been kicked by the room host. MAC address is already in use. Please choose another. Your Console ID conflicted with someone else's in the room. Please go to Emulation > Configure > System to regenerate your Console ID. You do not have enough permission to perform this action. The user you are trying to kick/ban could not be found. They may have left the room. Error エラー OptionSetDialog Options Unset unknown %1 &lt;%2> %3 Range: %1 - %2 custom %1 (0x%2) %3 OptionsDialog Options Double click to see the description and change the values of the options. Specific Generic Name Value QObject Supported image files (%1) サポートしている画像ファイル (%1) Open File ファイルを開く Error エラー Couldn't load the camera カメラをロードできませんでした Couldn't load %1 %1 をロードできませんでした Shift Shift Ctrl Ctrl Alt Alt [not set] [未設定] Hat %1 %2 Hat %1 %2 Axis %1%2 Axis %1%2 Button %1 Button %1 GC Axis %1%2 GC軸 %1%2 GC Button %1 GCボタン %1 [unknown] [不明] [unused] [未使用] auto true false none %1 (0x%2) Invalid region 無効な地域 Installed Titles インストールされたタイトル System Titles システムタイトル Add New Game Directory 新しいゲームディレクトリを追加 Favorites Not playing a game 何もプレイしていません %1 is not playing a game %1 は現在何もプレイしていません %1 is playing %2 %1 は %2 をプレイ中 QtKeyboard Software Keyboard ソフトウェアキーボード QtKeyboardDialog Text length is not correct (should be %1 characters) テキストの長さが正しくありません(%1 文字にしてください) Text is too long (should be no more than %1 characters) テキストが長すぎます(%1文字以内) Blank input is not allowed 空白だけの入力はできません Empty input is not allowed 入力なしにはできません Validation error 入力エラー QtMiiSelectorDialog Mii Selector Mii Selector Standard Mii デフォルトの Mii RecordDialog View Record レコードを表示 Client クライアント Process: プロセス: Thread: スレッド: Session: セッション: Server サーバ General 一般 Client Port: クライアントポート: Service: サービス: Function: 関数: Command Buffer コマンドバッファ Select: 選択: Request Untranslated 未翻訳リクエスト Request Translated 翻訳されたリクエスト Reply Untranslated 未翻訳返信 Reply Translated 翻訳された返信 OK OK null null RegistersWidget Registers Registers VFP Registers VFP Registers VFP System Registers VFP System Registers Vector Length Vector Length Vector Stride Vector Stride Rounding Mode Rounding Mode Vector Iteration Count Vector Iteration Count SequenceDialog Enter a hotkey ホットキーを入力 WaitTreeEvent reset type = %1 reset type = %1 WaitTreeMutex locked %1 times by thread: locked %1 times by thread: free free WaitTreeMutexList holding mutexes holding mutexes WaitTreeObjectList waiting for all objects waiting for all objects waiting for one of the following objects waiting for one of the following objects WaitTreeSemaphore available count = %1 available count = %1 max count = %1 max count = %1 WaitTreeThread running running ready ready waiting for address 0x%1 waiting for address 0x%1 sleeping sleeping waiting for IPC response waiting for IPC response waiting for objects waiting for objects waiting for HLE return waiting for HLE return dormant dormant dead dead PC = 0x%1 LR = 0x%2 PC = 0x%1 LR = 0x%2 default default all all AppCore AppCore SysCore SysCore Unknown processor %1 Unknown processor %1 object id = %1 object id = %1 processor = %1 processor = %1 thread id = %1 thread id = %1 process = %1 (%2) process = %1 (%2) priority = %1(current) / %2(normal) priority = %1(current) / %2(normal) last running ticks = %1 last running ticks = %1 not holding mutex not holding mutex WaitTreeThreadList waited by thread waited by thread WaitTreeTimer reset type = %1 reset type = %1 initial delay = %1 initial delay = %1 interval delay = %1 interval delay = %1 WaitTreeWaitObject [%1]%2 %3 [%1]%2 %3 waited by no thread waited by no thread one shot one shot sticky sticky pulse pulse WaitTreeWidget Wait Tree Wait Tree