ARMRegistersRegistres ARMRegistreValeurAboutDialogÀ propos de Lime3DS<html><head/><body><p><img src=":/icons/lime.png"/></p></body></html><html><head/><body><p><span style=" font-size:28pt;">Lime3DS</span></p></body></html><html><head/><body><p>%1 | %2-%3 (%4)</p></body></html><!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
</style></head><body style=" font-family:'Ubuntu'; font-size:11pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:12pt;">Lime3DS est un émulateur 3DS gratuit et source ouverte sous licence GPLv2.0 ou toute version ultérieure.</span></p>
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8pt;"><br /></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:12pt;">Ce logiciel ne doit pas être utilisé pour jouer à des jeux que vous n'avez pas obtenus légalement.</span></p></body></html><html><head/><body><p><span style=" font-size:7pt;">"3DS" est une marque de commerce de Nintendo. Lime3DS n'est aucunement affilié à Nintendo.</span></p></body></html>BreakPointModelCommande PICA chargéeCommande Pica traitéeIncoming primitive batchFinished primitive batchVertex shader invocationIncoming display transferGSP command processedBuffers swappedÉvénement contextuel de débogage inconnuCalibrationConfigurationDialogCommunication avec le serveur en cours...AnnulerTouchez le coin supérieur gauche <br>de votre pavé tactile.Maintenant touchez le coin inférieur droit <br> de votre pavé tactile.Configuration terminée !OKChatRoomFenêtre du salonEnvoyer un message via le ChatEnvoyer un messageMembres%1 a rejoint%1 est parti%1 a été éjecté%1 a été banni%1 a été débanniVoir le profilBloquer un joueurLorsque vous bloquez un joueur, vous ne recevrez plus de message de sa part.<br><br>Êtes-vous sûr de vouloir bloquer %1 ?ÉjecterBannirÉjecter un joueurÊtes-vous sûr de vouloir <b>éjecter</b>%1 ? Bannir un joueurEtes-vous sur de vouloir <b>éjecter et bannir</b> %1 ?
Cela bannira à la fois son nom du forum et son adresse IP.ClientRoomFenêtre du salonDescription du salonModération...Quitter le salonClientRoomWindowConnectéDéconnecté%1 (%2/%3 membres) - connectéCompatDBSignaler la compatibilitéSignaler la compatibilité du jeuParfait<html><head/><body><p>Le jeu fonctionne parfaitement sans problème audio ou graphique.</p></body></html>Bien<html><head/><body><p>Le jeu fonctionne avec des bugs audio ou graphiques mineurs et est jouable du début à la fin. Peut nécessiter quelques ajustements.</p></body></html>Okay<html><head/><body><p>Le jeu fonctionne avec des bugs audio ou graphiques majeurs, mais il est jouable du début à la fin avec des ajustements.</p></body></html>Mauvais<html><head/><body><p>Le jeu fonctionne, mais avec des bugs audio ou graphiques majeurs. Impossible de se rendre dans certaines zones à cause des bugs même avec des ajustements.</p></body></html>Intro/Menu<html><head/><body><p>Le jeu est totalement injouable à cause de bugs graphiques ou audio majeurs. Impossible de dépasser l'écran titre.</p></body></html>Ne se lance pas<html><head/><body><p>Le jeu plante au démarrage.</p></body></html>Merci pour votre contribution !TransmissionErreur de communicationUne erreur s'est produite pendant l'envoi du cas de test.SuivantConfigureAudioSortieÉmulation :HLE (rapide)LLE (précis)LLE multi-coeurType de sortiePériphérique de sortieCet effet de post-traitement ajuste la vitesse audio pour correspondre à la vitesse d'émulation et aide à prévenir les distorsions. Cela augmente cependant la latence du son.Activer l'étirement audioUtiliser le volume globalRégler le volume :Volume :0 %MicrophoneType d'entréePériphérique d'entréeAutoVolume percentage (e.g. 50%)%1%ConfigureCameraFormulaireCaméraChoisissez la caméra qui sera configuréeCaméra à configurer :AvantArrièreChoisissez le mode de la caméra (simple ou double)Mode de la caméra :Simple (2D)Double (3D)Choisissez la position de la caméra à configurerPosition de la caméra :GaucheDroiteConfigurationChoisissez la provenance de l'image de la caméra émulée. Ce peut être une image ou une vraie caméra.Source de l'image de la caméra :Vide (vide)Image fixe (image)Caméra système (qt)Fichier :...Choisissez la caméra système à utiliserCaméra :<Default>Choisissez le traitement à appliquer à l'imageBasculement :AucunHorizontalVerticalInverserA chaque fois, l'image devra être sélectionnée avant le chargement de la caméraDemander avant de chargerPrévisualisationRésolution : 512*384Cliquez pour prévisualiserRésolution : %1*%2Fichiers image supportés (%1)Ouvrir le fichierConfigureCheatsCodes de tricheAjouter un code de tricheCodes de triche disponibles :NomTypeEnregistrerSupprimerNom :Notes :Code :Voulez-vous enregistrer le code de triche actuel ?Enregistrer le code de tricheVeuillez entrer le nom du code de triche.Veuillez entrer le code de triche.La ligne %1 du code de triche n'est pas valide.
Souhaitez vous ignorer l'erreur et poursuivre ?[nouveau code de triche]ConfigureDebugFormeGDBActiver le GDB StubPort :RapportsFiltre global des rapportsAfficher la console des rapports (Windows uniquement)Ouvrir l'emplacement des rapportsCPUUtiliser la fréquence d'horloge globaleDéfinir la fréquence d'horloge du CPU :Fréquence d'horloge du CPU<html><body>Change la fréquence d'horloge du CPU émulé.<br>Sous-cadencer peut améliorer les performances mais aussi entraîner des saccades dans le jeu.<br>Surcadencer peut réduire les ralentissements mais également entraîner des saccades dans le jeu</body></html><html><head/><body><p>Permet l'utilisation du compilateur ARM JIT pour émuler les processeurs 3DS. Ne pas désactiver sauf à des fins de débogage</p></body></html>Activer le CPU JITActiver le rendu de débogageDump des tampons de commandesDivers<html><head/><body><p>Introduit un délai pour le premier fil d'exécution de l'application lancée si les modules LLE sont activés, afin de leur permettre de s'initialiser.</p></body></html>Retarder le démarrage de l'application pour l'initialisation du module LLE.<html><head/><body><p>Information sur la fréquence d'horloge du CPU<br/>Sous-cadencer peut améliorer les performances mais aussi entraîner des saccades dans le jeu.<br/>Surcadencer peut réduire les ralentissements mais également entraîner des saccades dans le jeu</p></body></html>La couche de validation n'est pas disponibleImpossible d'activer le rendu de débogage car la couche <strong>VK_LAYER_KHRONOS_validation</strong> est manquante. Veuillez installer le SDK Vulkan ou le paquet approprié de votre distribution.Le dumping des tampons de commandes n'est pas disponibleImpossible d'activer le dumping des tampons de commandes car la couche <strong>VK_LAYER_LUNARG_api_dump</strong> est manquante. Veuillez installer le SDK Vulkan ou le paquet approprié de votre distribution.ConfigureDialogConfiguration de Lime3DSGénéralSystèmeContrôlesRaccourcisVidéoAméliorationsSonCaméraDébogageStockageWebInterfaceContrôlesAvancéConfigureEnhancementsFormulaireMoteur de renduDéfinition interneAuto (Taille de la fenêtre)Native (400x240)2x Native (800x480)3x Native (1200x720)4x Native (1600x960)5x Native (2000x1200)6x Native (2400x1440)7x Native (2800x1680)8x Native (3200x1920)9x Native (3600x2160)10x Native (4000x2400)Activer le filtrage linéaireNuanceur de post traitementFiltrage des texturesAucunAnime4KBicubiqueScaleForcexBRZStéréoscopieMode stéréoscopique 3D DésactivéCôte à côteAnaglypheEntrelacéEntrelacement inverséProfondeur%Œil pour le rendu en mode monoscopiqueŒil gauche (par défaut)Œil droitUtilitaires<html><head/><body><p>Remplace les textures par des fichiers PNG.</p><p>Les textures sont chargées depuis load/textures/[Title ID]/.</p></body></html>Utiliser des textures personnalisées<html><head/><body><p>Décharge des textures vers des fichiers PNG.</p><p>Les textures sont déchargées vers dump/textures/[Title ID]/.</p></body></html>Exporter les textures<html><head/><body><p>Charge toutes les textures personnalisées dans la mémoire au démarrage, plutôt que de les charger quand le jeu en fait la demande.</p></body></html>Précharger des textures personnalisées<html><head><body><p>Chargez les textures personnalisées de manière asynchrone avec des threads d’arrière-plan pour réduire le retard de chargement </p></body></head></html>Chargement asynchrone des textures personnaliséesConfigureGeneralFormeGénéralConfirmer la fermeture du programme pendant l'exécution de l'émulationMettre en pause l'émulation si en arrière-planCouper le son si en arrière-planCacher la souris si inactifActiver le mode jeuMises à jourVérifier les mises à jour au démarrageMise à jour automatique après la fermetureÉmulationRégion :Sélection AutomatiqueUtiliser la vitesse d'émulation globaleDéfinir la vitesse d'émulation :Vitesse d'émulation :Captures d'écranUtiliser le chemin global de capture d'écranDéfinir le chemin de capture d'écran :Enregistrer les captures d'écran dans...Réinitialiser tous les paramètresillimitéChoix du répertoire des captures d'écranConfigureGraphicsFormeVidéoParamètres de l'APIAPI graphiqueLogicielOpenGLVulkanAppareil physiqueRendu OpenGLGénération de shaders SPIR-VMoteur de rendu<html><head/><body><p>Utiliser l'API graphique sélectionnée pour accélérer l'émulation des shaders.</p><p>Nécessite une carte graphique relativement puissante pour de meilleures performances.</p></body></html>Activer le nuanceur matériel<html><head/><body><p>Gère Correctement tous les cas extrêmes dans l'opération de multiplication dans le nuanceur <p>Certains jeux requièrent son activation afin d'avoir un rendu du nuanceur matériel convenable.</p><p>Néanmoins la performance sera réduite dans la plupart des jeux.</p></body></html>Multiplication précise<html><head/><body><p>Utilise le moteur JIT à la place de l'interpréteur lors de l'émulation de shader logiciel. </p><p>Activez cette option pour de meilleures performances.</p></body></html>Activer le nuanceur JIT<html><head/><body><p>Compiler les shaders en utilisant des threads en arrière-plan pour éviter les interruptions dues à la compilation des shaders. Attendez-vous à des problèmes graphiques temporaires.</p></body></html>Activer la compilation asynchrone des shaders<html><head/><body><p>Effectuer la présentation sur des threads séparés. Cela améliore les performances lors de l'utilisation de Vulkan dans la plupart des jeux.</p></body></html>Activer la présentation asynchroneAvancé<html><head/><body><p>Remplace le filtre d'échantillonnage utilisé par les jeux. Cela peut être utile dans certains cas avec des jeux mal conçus lors de la mise à l'échelle. Si vous n'êtes pas sûr, réglez-le sur Contrôlé par le jeu</p></body></html>Échantillonnage de textureContrôlé par le jeuLe voisin le plus procheLinéaireRéduisez le décrochage en stockant et en chargeant les shaders générés sur le disque.Utiliser le cache de nuanceur sur disqueVSync empêche les effets de déchirement de l'image, mais elle réduira la performance de certaines cartes graphiques. Laissez-la activée si vous ne constatez pas de différence.Activer VSyncConfigureHotkeysRéglages des RaccourcisDouble-cliquez sur une combinaison pour la modifier.Tout effacerRestaurer les paramètres par défautActionRaccourciSéquence de touche conflictuelleLa séquence de touches saisie est déjà affectée à : %1Un bouton 3dsRéinitialiserEffacerLa séquence de touches par défaut est déjà affectée à : %1ConfigureInputConfiguration des contrôleursProfilNouveauSupprimerRenommerBoutons de contrôleY :X :B :A :Pad directionnelHaut :Bas :Gauche :Droite :DiversStartSelectBouton HomePower :Pad Circulaire :GPIO14 :Débogage :Pad circulaireConfigurer le stick analogiqueZone morte : 0Stick CBoutons latérauxZR :ZL :L :R :Mouvement / Tactile...Configuration automatiqueTout effacerRestaurer les paramètres par défautEffacer[non défini]RéinitialiserInformationAprès avoir appuyé sur OK, déplacez votre joystick horizontalement, puis verticalement.Zone morte : %1%Mise à l'échelle du modificateur : %1%Attention !La configuration automatique des touches a échoué. Votre manette ne doit pas avoir de configuration adaptée.Après avoir appuyé sur OK, appuyez sur un bouton de votre joystick[appuyer sur une touche]Erreur !Vous utilisez une touche déjà configurée.Nouveau profilEntrer le nom du nouveau profilSupprimer le profilSupprimer le profil %1 ?Renommer le profilNouveau nom :Nom de profil en doubleCe nom de profil existe déjà. Veuillez choisir un nom différent.ConfigureLayoutConfigureMotionTouchConfiguration Mouvement / TactileMouvementGestion du mouvement :Sensibilité :Manette de jeu :ConfigurerTactileGestion du tactile :Calibration :(100, 50) - (1800, 850)Utiliser l'affectation des boutons :Configuration de CemuhookUDPVous pouvez utiliser n'importe quelle source d'entrée UDP compatible avec Cemuhook pour gérer le signal du mouvement et du tactile.Serveur :Port :Manette :Manette 1Manette 2Manette 3Manette 4En savoir plusTestSouris (clic droit)CemuhookUDPSDLFenêtre de l'émulateur<a href='https://citra-emu.org/wiki/using-a-controller-or-android-phone-for-motion-or-touch-input'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">En savoir plus</span></a>InformationAprès avoir appuyé sur OK, appuyez sur un bouton de la manette que vous voulez contrôler.[appuyez sur le bouton]Test en coursConfigurationTest réussiDonnées reçues depuis le serveur avec succès.Échec du testImpossible de recevoir des données valides depuis le serveur.<br>Vérifier que le serveur est correctement configuré et que l'adresse et le port sont corrects.Test UDP ou configuration de la calibration en cours.<br>Veuillez attendre qu'ils se terminent.ConfigurePerGameDialogueInformationTailleFormatNomChemin du fichierID du titreRéinitialiser les paramètres du jeuUtiliser la configuration globale (%1)GénéralSystèmeAméliorationsVidéoSonDébogageCodes de trichePropriétésÊtes-vous sûr de vouloir <b>réinitialiser vos paramètres pour ce jeu</b> ?ConfigureStorageFormulaireStockageUtiliser une carte SD virtuelleStockage personnaliséUtiliser le stockage personnaliséRépertoire de la NANDOuvrirNOTE : Cette action ne déplacera pas le contenu du répertoire précédent vers le nouveau.ChangerRépertoire SDMCSélectionner le répertoire de la NANDSélectionner le Répertoire SDMC ConfigureSystemFormulaireParamètres systèmeActiver le mode New 3DSUtilisez les applets LLE (si installées)Nom d'utilisateurDate de naissanceJanvierFévrier MarsAvrilMaiJuinJuilletAoût SeptembreOctobreNovembreDécembreLangueNote : ceci peut être remplacé quand le paramètre de région est défini sur AutomatiqueJaponais (日本語)AnglaisFrançais (français)Allemand (Deutsch)Italien (italiano)Espagnol (español)Chinois simplifié (简体中文)Coréen (한국어)Néerlandais (Nederlands)Portugais (português)Russe (Русский)Chinois traditionnel (正體中文)Mode de sortie audioMonoStéreoSurround PaysHorlogeHorloge systèmeTemps fixeHeure au démarrageyyyy-MM-ddTHH:mm:ssDécalage horairejoursHH:MM:SSTicks système initiauxAléatoireFixeRemplacement des ticks système initiauxPièces de jeu :Exécuter la configuration du système lorsque le menu home est lancéConsole ID :Regénérer Chargeur de plugin 3GX :Activer le chargeur de plugin 3GXAutoriser les jeux à changer l'état du chargeur de pluginTélécharger les fichiers système à partir des serveurs de NintendoMinimalOld 3DSNew 3DSJPNUSAEURAUSCHNKORTWNTéléchargerLes paramètres systèmes ne sont disponibles que lorsque l'émulation n'est pas en cours.JaponAnguillaAntigua et BarbudaArgentineArubaBahamasBarbadeBelizeBolivieBrésilÎles Vierges britanniquesCanadaÎles CaïmansChiliColombieCosta RicaDominiqueRépublique dominicaineÉquateurSalvadorGuyaneGrenadeGuadeloupeGuatemalaGuyanaHaïtiHondurasJamaïqueMartiniqueMexiqueMontserratAntilles néerlandaisesNicaraguaPanamaParaguayPérouSaint Christophe et NiévèsSainte LucieSaint Vincent et les GrenadinesSurinameTrinité et TobagoÎles Turques et CaïquesÉtats UnisUruguayÎles Vierges des États UnisVenezuelaAlbanieAustralieAutricheBelgiqueBosnie HerzégovineBotswanaBulgarieCroatieChypreRépublique tchèqueDanemarkEstonieFinlandeFranceAllemagneGrèceHongrieIslandeIrlandeItalieLettonieLesothoLiechtensteinLituanieLuxembourgMacédoineMalteMonténégroMozambiqueNamibiePays-BasNouvelle-ZélandeNorvègePolognePortugalRoumanieRussieSerbieSlovaquieSlovénieAfrique du SudEspagneEswatiniSuèdeSuisseTurquieRoyaume UniZambieZimbabweAzerbaïdjanMauritanieMaliNigerTchadSoudanÉrythréeDjiboutiSomalieAndorreGibraltarGuerneseyÎle de ManJerseyMonacoTaïwanCorée du SudHong KongMacaoIndonésieSingapourThaïlandePhilippinesMalaisieChineÉmirats arabes unisIndeÉgypteOmanQatarKoweïtArabie saouditeSyrieBahreïnJordanieSaint-MarinVaticanBermudesTélécharger des fichiers système à partir des serveurs NintendoConsole ID : 0x%1Ceci va remplacer votre 3DS virtuelle actuelle avec une nouvelle. Votre 3DS virtuelle actuelle ne sera plus récupérable. Cela pourrait avoir des effets inattendus pour certains jeux. Cela pourrait échouer, si vous utilisez une ancienne sauvegarde de jeu. Continuer?AvertissementTéléchargement des fichiers...AnnulerLime3DSLe téléchargement des fichiers système a échoué.Fichiers système téléchargés avec succès.ConfigureTouchFromButtonConfigurer les affectations de l'écran tactileAffectation :NouveauSupprimerRenommerCliquez sur la zone inférieure pour ajouter un point, puis appuyez sur un bouton pour combiner.
Glissez les points pour modifier la position, ou double-cliquez les cellules pour éditer les valeurs.Supprimer un pointBoutonX axisXY axisYNouveau profilEntrer le nom du nouveau profilSupprimer le profilSupprimer le profil %1 ?Renommer le profilNouveau nom :[appuyez sur une touche]ConfigureUiFormulaireGénéraleNote : Changer la langue appliquera votre configuration.Langue de l'interface :Thème :Liste de jeuxTalle de l'icône :AucunPetite (24x24)Grande (48x48)Texte de la ligne 1 :Nom du fichierChemin completNom du titre (court)ID du titreNom du Titre (long)Texte de la ligne 2 :Masquer les titres sans icôneMode simple ligne<System>AnglaisConfigureWebFormePrésence sur DiscordAfficher votre jeu en cours dans votre statut DiscordDirectConnectConnexion DirecteAdresse du serveur<html><head/><body><p>Adresse du serveur de l'hôte</p></body></html>Port<html><head/><body><p>Numéro du port choisi par l'hôte</p></body></html>24872PseudoMot de passeConnecterDirectConnectWindowConnexion en coursConnecterDumpingDialogCapturer la vidéoSortieFormat :Options :...Chemin :VidéoEncodeur :Débit :bpsAudioVeuillez spécifier le chemin de sortie.formats de sortieencodeurs vidéoencodeurs vidéoImpossible de trouver un %1 disponible.
Veuillez vérifier votre installation FFmpeg utilisée pour la compilation.%1 (%2)Sélectionner le chemin de sortie de la vidéo.GMainWindowAucun périphérique Vulkan adapté détectéL'initialisation de Vulkan a échoué au démarrage.<br/>Votre GPU pourrait ne pas prendre en charge Vulkan 1.1, ou vous pourriez ne pas avoir le pilote graphique le plus récent.Vitesse actuelle d'émulation. Les valeurs supérieures ou inférieures à 100% indiquent que l'émulation est plus rapide ou plus lente qu'une 3DS.Nombre d'images par seconde le jeu affiche actuellement. Cela varie d'un jeu à l'autre et d'une scène à l'autre.Temps nécessaire pour émuler une trame 3DS, sans compter la limitation de trame ou la synchronisation verticale V-Sync. Pour une émulation à pleine vitesse, cela ne devrait pas dépasser 16,67 ms.Effacer les fichiers récents&Continuer&PauseMise à jour disponibleUne mise à jour est disponible. Voulez-vous l'installer maintenant ?Aucune mise à jour trouvéeAucune mise à jour n'a été trouvée.TRANSLATORS: This string is shown to the user to explain why Citra needs to prevent the computer from sleepingFormat de ROM non valideROM corrompueROM chiffréeROM non prise en chargeErreur lors du chargement de la ROM !Une erreur inconnue s'est produite. Veuillez consulter le journal pour plus de détails.CIA doit être installé avant utilisationAvant d'utiliser ce CIA, vous devez l'installer. Voulez-vous l'installer maintenant ?Emplacement %1Emplacement %1 - %2 %3Erreur lors de l'ouverture du dossier %1Le répertoire n'existe pas !Extraction...AnnulerLime3DSImpossible d'extraire RomFS de base.
Référez vous au fichier journal pour les détails.Erreur lors de l'ouverture de %1Sélectionner un répertoire PropriétésLes propriétés du jeu n'ont pas pu être chargées.%1 is an identifier for the 3DS executable file extensions.Exécutable 3DS (%1);;Tous les fichiers (*.*)Charger un fichierCharger les fichiersFichier d'installation 3DS (*.CIA*)Tous les fichiers (*.*)%1 a été installé avec succès.Impossible d'ouvrir le fichierImpossible d'ouvrir %1Installation annuléeL'installation de %1 a été interrompue. Veuillez consulter le fichier log pour plus de détails.Fichier invalide%1 n'est pas un CIA valideFichier encryptéImpossible de trouver le fichierImpossible de trouver %1Désinstallation de '%1'...Échec de la désinstallation de '%1'.Désinstallation de '%1' réussie.Fichier non trouvéLe fichier "%1" n'a pas été trouvéSavestatesAttention : Les savestates ne remplacent pas les sauvegardes intégrées dans le jeu et ne sont pas destinées à être fiables.
Utilisez-les à vos propres risques !Erreur d'ouverture du fichier de données amiiboUn tag est déjà en cours d'utilisation.Le jeu ne recherche pas d'amiibos.Fichier Amiibo (%1);; Tous les fichiers (*.*)Charger un AmiiboImpossible d'ouvrir le fichier amiibo "%1" pour le lire.Enregistrer une vidéoEnregistrement de la vidéo annulé.Vidéo enregistréeLa vidéo a été enregistrée avec succès.Répertoire des captures d'écran invalideCréation du répertoire des captures d'écran spécifié impossible. Le chemin d'accès vers les captures d'écran est réinitialisé à sa valeur par défaut.Impossible de charger le module de capture vidéo.Sélectionnez le répertoire FFmpeg.Le répertoire FFmpeg fourni manque %1. Assurez-vous d'avoir sélectionné le répertoire correct.FFmpeg a été installé avec succès.L'installation de FFmpeg a échoué. Consultez le fichier journal pour plus de détails.Impossible de lancer l'extraction de la vidéo.<br>Référez vous au fichier journal pour les détails.Enregistrement %1Lecture de %1 / %2Vidéo terminéeVitesse : %1%Vitesse : %1% / %2%Jeux : %1 FPSTrame : %1 msVOLUME : MUETVolume percentage (e.g. 50%)VOLUME : %1%%1 est manquant. Merci de <a href='https://citra-emu.org/wiki/dumping-system-archives-and-the-shared-fonts-from-a-3ds-console/'>dumper vos archives système</a>.<br/>Continuer l'émulation peut entrainer des plantages et des bugs.Une archive systèmeArchive système non trouvéArchive système introuvableErreur lors de la sauvegarde/chargementErreur fataleUne erreur fatale s'est produite. <a href='https://community.citra-emu.org/t/how-to-upload-the-log-file/296'>Consultez le rapport</a>pour plus de détails.<br/>Continuer l'émulation peut entrainer des plantages et des bugs.Une erreur fatale s'est produiteContinuerQuitter le jeuOKVoulez-vous quitter maintenant ?Le jeu est en cours de fonctionnement. Voulez-vous arrêter l'émulation ?Lecture terminéeLecture de la vidéo terminée.Fenêtre principaleFenêtre secondaireGPUCommandListModelNom de la commandeRegistreMasqueNouvelle valeurGPUCommandListWidgetListe de commande PICACommencer le traçageCopier toutArrêter le traçageGPUCommandStreamWidgetDébogueur graphiqueGRenderWindowOpenGL non disponible !Les contextes partagés OpenGL ne sont pas pris en charge.Erreur lors de l'initialisation d'OpenGL !Votre GPU peut ne pas prendre en charge OpenGL ou vous ne disposez pas du dernier pilote graphique.Erreur lors de l'initialisation d'OpenGL 4.3 !Votre GPU peut ne pas prendre en charge OpenGL 4.3 ou vous ne disposez pas du dernier pilote graphique.<br><br>Moteur de rendu GL :<br>%1Erreur lors de l'initialisation d'OpenGL ES 3.2 !Votre GPU pourrait ne pas prendre en charge OpenGL ES 3.2, ou vous pourriez ne pas avoir le pilote graphique le plus récent.<br><br>Moteur de rendu GL :<br>%1GameListCompatibilitéRégionType de fichierTailleExtraire RomFSCache de shader de disqueOuvrir l'emplacement du cache de shaderSupprimer le cache de shader OpenGLDésinstallerToutJeuMise à jourDLCPropriétésÊtes-vous sûr de vouloir désinstaller complètement '%1' ?
Cela supprimera le jeu s'il est installé, ainsi que toutes les mises à jour ou DLC installés.%1 (Mise à jour)%1 (DLC)Êtes-vous sûr de vouloir désinstaller '%1' ?Êtes-vous sûr de vouloir désinstaller la mise à jour de '%1' ?Êtes-vous sûr de vouloir désinstaller le DLC de '%1' ?Scanner les sous-dossiersSupprimer ce répertoire de jeuDéplacer en hautDéplacer en basOuvrir l'emplacement de ce répertoireNomGameListItemCompatParfaitLe jeu fonctionne parfaitement sans bug audio ni graphique, toutes les fonctionnalités testées marchent comme prévu sans besoin de correctif. BienLe jeu fonctionne avec des bugs audio ou graphiques mineurs et est jouable du début à la fin. Peut nécessiter certains ajustements.OkLe jeu fonctionne avec des bugs audio ou graphiques majeurs, mais il est jouable du début à la fin avec des ajustements.MauvaisLe jeu fonctionne, mais avec des bugs audio ou graphiques majeurs. Impossible de se rendre dans certaines zones à cause des bugs même avec des ajustements.Intro/MenuLe jeu est totalement injouable à cause de bugs graphiques ou audio majeurs. Impossible de dépasser l'écran titre.Ne se lance pasLe jeu plante au démarrage.Non testéLe jeu n'a pas encore été testé.GameListPlaceholderFaites un double-clic pour ajouter un nouveau dossier à la liste de jeuxGameListSearchFieldsurrésultatrésultatsFiltre :Entrer le motif de filtrageGameRegionJaponAmérique du nordEuropeAustralieChineCoréeTaïwanRégion non valideMulti-zonesGraphicsBreakPointsWidgetPoints d'arrêt PICAÉmulation en coursReprendreL'émulation s'est arrêtée au point d'arrêtGraphicsSurfaceWidgetVisionneuse de surface PICATampon de couleurTampon de profondeurTemplate BufferTexture 0Texture 1Texture 2CustomInconnuEnregistrerSource :Adresse physique :Largeur :Hauteur :Format :X :Y :Pixel hors champs(impossible d'accéder aux données pixels)(adresse de surface invalide)(format de surface inconnu)Portable Network Graphic (*.png)Données binaires (*.bin)Sauvegarder la surfaceErreurImpossible d'ouvrir le fichier '%1'Impossible de sauvegarder les données de surface dans le fichier '%1'Impossible d'écrire en totalité les données du surface dans le fichier. Les données sauvegardées seront probablement corrompues.GraphicsTracingWidgetEnregistreur CiTrace Démarrer l'enregistrementArrêter et enregistrerStopper l'enregistrementSauvegarder CiTraceFichier CiTrace (*.ctf)CiTrace est actifUne instance CiTrace est en cours d'enregistrement. Voulez vous sauvegarder ? Toutes les données non sauvegardées seront perdues.GraphicsVertexShaderModelOffsetRawDésassembleur GraphicsVertexShaderWidgetSauvegarder les ShadersFichier Shader Binaire (*.shbin)Pica Vertex Shader(données uniquement disponibles aux points d'arrêts de l'invocation des vertex shaders)DumpDonnées d'entréesAttribut %1Index du cycle :SRC1 : %1, %2, %3, %4
SRC2 : %1, %2, %3, %4
SRC3 : %1, %2, %3, %4
DEST_IN : %1, %2, %3, %4
DEST_OUT : %1, %2, %3, %4
Adresse des Registres : %1, %2
Comparer le résultat : %1, %2
Condition Statique : %1
Conditions Dynamiques : %1, %2
Loop Parameters : %1 (repeats), %2 (initializer), %3 (increment), %4
Instruction offset : 0x%1-> 0x%2(instruction précédente)HostRoomCréer un salonNom du salonJeu préféréNb Joueurs MaxNom d'utilisateur(Laisser vide pour un jeu ouvert)Mot de passePortDescription du salonCharger la liste de bannissement précédentePublicNon listéeHéberger le salonHostRoomWindowErreurIPCRecorderEnregistreur IPCCommencer l'enregistrementFiltre :Laisser vide pour désactiver le filtrage#ÉtatServiceFonctionEffacerIPCRecorderWidgetInvalideEnvoyéGestionRéussiteErreurHLE Non implémentéHLELLEInconnuLLEServiceModulesWidgetChanger les modules LLELoadingScreenChargement des nuanceurs 387 / 1628Chargement des shaders %v sur %mTemps estimé 5min 4sChargement en cours...Préchargement des textures %1 / %2Préparation des shaders %1 / %2Chargement des shaders %1 / %2Démarrage...Chargement en cours
%1Durée estimée %1LobbyExplorateur de salon publicPseudoFiltresRechercherJeux que je possèdeMasquer les salons videsMasquer les salons completsRafraîchir le hallMot de passe nécessaire pour devenir membreMot de passe :Nom du salonJeu préféréHôteJoueursRafraîchissementRafraîchir la listeMainWindow&FichierDémarrer le menu HOMEFichiers récentsAmiibo&ÉmulationSauvegarde d'étatChargement d'état&VoirDébogguerDisposition de l'écranMultijoueursOutilsVidéoAvance de trame&AideCharger un fichier...Installer un fichier CIA...JPNUSAEURAUSCHNKORTWNA&rrêter&Pause&StopSauvegarderChargerMode fenêtre uniqueSauvegarder dans l'emplacement le plus ancienCharger depuis le dernier emplacementConfigurer...Display Dock Widget HeadersMontrer la barre des filtresMontrer la barre de statutCréer une surface PicaEnregistrement...Lecture...FermerEnregistrer sans fermerMode lecture seuleActiver l'avancement de trameAvancer la trameCapture d'écranCapturer la vidéoNaviguer dans le hall de jeux publicsCréer un salonQuitter le salonConnexion directe à un salonAfficher le salon actuelPlein écranModifier l'installation de Lime3DSLancez l'outil de maintenance pour modifier l'installation de Lime3DSPar défautUn seul écranÉcran largeCôte à côteFenêtres séparéesÉcran hybridePermuter les écransRotation vers le hautRechercher les mises à jourFaire un rapport de compatibilitéRedémarrerCharger...SupprimerOuvrir le dossier Lime3DSConfigurer le jeu actuel...MicroProfileDialogMicroprofileModerationDialogModérationListe de bannissementRafraîchissementDébannirSujetTypeNom d'utilisateur du forumAdresse IPRafraîchirMoviePlayDialogLancer la vidéoFichier :...InformationJeu :Auteur :Nombre de réenregistrements :Durée :Le jeu en cours va être stoppé.<br>L'enregistrement en cours va être supprimé.Fichier vidéo invalide.Révision incohérence, désynchronisation de la lecture possible.La durée indiquée est incorrecte, le fichier est peut-être corrompu.(inconnu)Le jeu utilisé dans cette vidéo ne se trouve pas dans la liste de jeux.(> 1 jour)MovieRecordDialogEnregistrer une vidéoFichier :...Auteur :Le jeu en cours va redémarrer.<br>L'enregistrement en cours va être supprimé.L'enregistrement démarrera au lancement d'un jeu.MultiplayerStateÉtat de la connexionVous n'êtes pas connecté. Cliquez ici pour trouver un salon !ConnectéNon connectéErreurImpossible de mettre à jour les informations du salon. Veuillez vérifier votre connexion Internet et retentez d'héberger le salon.
Message de débogage :Nouveaux messages reçusNetworkMessageQuitter le salonVous êtes sur le point de fermer le salon. Toutes les connexions réseau vont être fermées.DéconnecterVous êtes sur le point de quitter le salon. Toutes les connexions réseau seront fermées.NetworkMessage::ErrorManagerLe nom d'utilisateur n'est pas valide. Il doit être de 4 à 20 caractères alphanumériques.Le nom du salon n'est pas valide. Il doit être de 4 à 20 caractères alphanumériques.Le nom d'utilisateur est déjà utilisé ou n'est pas valide. Veuillez en sélectionner un autre.L'IP n'est pas une adresse IPv4 valide.Le port doit être un nombre compris entre 0 et 65535.Vous devez choisir un jeu préféré pour héberger un salon. Si vous n'avez pas encore de jeux dans votre liste de jeux, ajoutez un dossier de jeu en cliquant sur l'icône plus dans la liste de jeux.Impossible de trouver une connexion Internet. Vérifiez vos paramètres Internet.Impossible de se connecter à l'hôte. Vérifiez que les paramètres de connexion sont corrects. Si vous ne parvenez toujours pas à vous connecter, contactez l'hôte du salon et vérifiez que l'hôte a correctement configuré le port externe redirigé.Impossible de se connecter au salon car il est déjà plein.L'hôte du salon vous a banni. Parlez à l'hôte pour vous débannir ou essayez un autre salon.Mot de passe incorrect.Une erreur inconnue s'est produite. Si cette erreur continue d'arriver, veuillez faire un rapportConnexion au salon perdue. Essayez de vous reconnecter.Vous avez été expulsé par l'hôte du salon.L'adresse MAC est déjà utilisée. Veuillez en choisir une autre.Votre ID de console est en conflit avec celui de quelqu'un d'autre dans la salle.
Veuillez vous rendre dans Émulation > Configurer... > Système pour régénérer votre ID de console.Vous ne disposez pas des autorisations suffisantes pour effectuer cette action.L'utilisateur que vous essayez d'exclure/bannir est introuvable.
Il a peut-être quitté la salon.ErreurOptionSetDialogOptionsNon définiinconnu%1 <%2> %3Plage : %1 - %2personnalisé%1 (0x%2) %3OptionsDialogOptionsDouble-cliquez pour voir la description et modifier les valeurs des options.SpécifiqueGénériqueNomValeurQObjectFichiers images supportés (%1)Ouvrir le fichierErreurImpossible de charger la caméraImpossible de charger %1MajCtrlAlt[non défini]Hat %1 %2Axe %1%2Bouton %1Axe GC %1%2Bouton GC %1[inconnu][inutilisé]autoouinonaucun%1 (0x%2)Région InvalideTitres installésTitres systèmeAjouter un nouveau répertoire de jeuNe joue pas%1 ne joue à aucun jeu%1 joue à %2QtKeyboardClavier logicielQtKeyboardDialogLa longueur du texte est incorrecte (elle devrait être de %1 caractères)Le texte est trop long (il ne devrait pas faire plus de %1 caractères)Une entrée vide n'est pas permiseUne entrée vide n'est pas permiseErreur de validationQtMiiSelectorDialogSélectionneur de MiiMii standardRecordDialogVoir l'enregistrementClientProcessus :Thread :Session :ServeurGénéralitésPort Client :Service :Fonction :Tampon de commande :Sélection :Requête non traduiteRequête traduiteRéponse non traduiteRéponse traduiteOKvideRegistersWidgetRegistresVFP RegistersVFP System RegistersVector LengthVector StrideRounding modeVector Iteration CountSequenceDialogEntrer un raccourciWaitTreeEventreset type = %1WaitTreeMutexverrouillé %1 fois par le thread : gratuitWaitTreeMutexListholding mutexesWaitTreeObjectListwaiting for all objectswaiting for one of the following objectsWaitTreeSemaphoreavailable count = 1%max count = %1WaitTreeThreadrunningprêt waiting for address 0x%1sleepingwaiting for IPC responsewaiting for objectswaiting for HLE returnen sommeilmort PC = 0x%1 LR = 0x%2défauttoutAppCoreSysCoreProcesseur inconnu %1objet id = %1processor = %1thread id = %1processus = %1 (%2)priority = %1(current) / %2(normal)last running ticks = %1not holding mutexWaitTreeThreadListwaited by threadWaitTreeTimerreset type = %1initial delay = %1interval delay = %1WaitTreeWaitObject[%1]%2 %3waited by no threadone shotstickypulse WaitTreeWidgetArbre d'instructions