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Change GPU errors to debug and reduce log messages
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bacb278dc1
commit
80ff2eab29
@ -446,7 +446,7 @@ namespace Ryujinx.Graphics.Gpu.Engine
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if (!FormatTable.TryGetAttribFormat(vertexAttrib.UnpackFormat(), out Format format))
|
if (!FormatTable.TryGetAttribFormat(vertexAttrib.UnpackFormat(), out Format format))
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{
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{
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Logger.PrintError(LogClass.Gpu, $"Invalid attribute format 0x{vertexAttrib.UnpackFormat():X}.");
|
Logger.PrintDebug(LogClass.Gpu, $"Invalid attribute format 0x{vertexAttrib.UnpackFormat():X}.");
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format = Format.R32G32B32A32Float;
|
format = Format.R32G32B32A32Float;
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}
|
}
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||||||
|
@ -347,7 +347,7 @@ namespace Ryujinx.Graphics.Gpu.Image
|
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{
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{
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string texInfo = $"{Info.Target} {Info.FormatInfo.Format} {Info.Width}x{Info.Height}x{Info.DepthOrLayers} levels {Info.Levels}";
|
string texInfo = $"{Info.Target} {Info.FormatInfo.Format} {Info.Width}x{Info.Height}x{Info.DepthOrLayers} levels {Info.Levels}";
|
||||||
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||||||
Logger.PrintError(LogClass.Gpu, $"Invalid ASTC texture at 0x{Info.Address:X} ({texInfo}).");
|
Logger.PrintDebug(LogClass.Gpu, $"Invalid ASTC texture at 0x{Info.Address:X} ({texInfo}).");
|
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}
|
}
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||||||
|
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||||||
data = decoded;
|
data = decoded;
|
||||||
|
@ -157,7 +157,7 @@ namespace Ryujinx.Graphics.Gpu.Image
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if (!FormatTable.TryGetTextureFormat(format, srgb, out FormatInfo formatInfo))
|
if (!FormatTable.TryGetTextureFormat(format, srgb, out FormatInfo formatInfo))
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{
|
{
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Logger.PrintError(LogClass.Gpu, $"Invalid texture format 0x{format:X} (sRGB: {srgb}).");
|
Logger.PrintDebug(LogClass.Gpu, $"Invalid texture format 0x{format:X} (sRGB: {srgb}).");
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formatInfo = FormatInfo.Default;
|
formatInfo = FormatInfo.Default;
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}
|
}
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||||||
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@ -34,7 +34,7 @@ namespace Ryujinx.Graphics.OpenGL
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switch (type)
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switch (type)
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{
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{
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||||||
case DebugType.DebugTypeError:
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case DebugType.DebugTypeError:
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Logger.PrintError(LogClass.Gpu, fullMessage);
|
Logger.PrintDebug(LogClass.Gpu, fullMessage);
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break;
|
break;
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case DebugType.DebugTypePerformance:
|
case DebugType.DebugTypePerformance:
|
||||||
Logger.PrintWarning(LogClass.Gpu, fullMessage);
|
Logger.PrintWarning(LogClass.Gpu, fullMessage);
|
||||||
|
@ -28,7 +28,7 @@ namespace Ryujinx.Graphics.OpenGL
|
|||||||
return TextureWrapMode.ClampToEdge;
|
return TextureWrapMode.ClampToEdge;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
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||||||
Logger.PrintError(LogClass.Gpu, $"Invalid {nameof(AddressMode)} enum value: {mode}.");
|
Logger.PrintDebug(LogClass.Gpu, $"Invalid {nameof(AddressMode)} enum value: {mode}.");
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|
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||||||
return TextureWrapMode.Clamp;
|
return TextureWrapMode.Clamp;
|
||||||
}
|
}
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||||||
@ -92,7 +92,7 @@ namespace Ryujinx.Graphics.OpenGL
|
|||||||
return All.OneMinusConstantAlpha;
|
return All.OneMinusConstantAlpha;
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
Logger.PrintError(LogClass.Gpu, $"Invalid {nameof(BlendFactor)} enum value: {factor}.");
|
Logger.PrintDebug(LogClass.Gpu, $"Invalid {nameof(BlendFactor)} enum value: {factor}.");
|
||||||
|
|
||||||
return All.Zero;
|
return All.Zero;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -118,7 +118,7 @@ namespace Ryujinx.Graphics.OpenGL
|
|||||||
return BlendEquationMode.Max;
|
return BlendEquationMode.Max;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Logger.PrintError(LogClass.Gpu, $"Invalid {nameof(BlendOp)} enum value: {op}.");
|
Logger.PrintDebug(LogClass.Gpu, $"Invalid {nameof(BlendOp)} enum value: {op}.");
|
||||||
|
|
||||||
return BlendEquationMode.FuncAdd;
|
return BlendEquationMode.FuncAdd;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -133,7 +133,7 @@ namespace Ryujinx.Graphics.OpenGL
|
|||||||
return TextureCompareMode.CompareRToTexture;
|
return TextureCompareMode.CompareRToTexture;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Logger.PrintError(LogClass.Gpu, $"Invalid {nameof(CompareMode)} enum value: {mode}.");
|
Logger.PrintDebug(LogClass.Gpu, $"Invalid {nameof(CompareMode)} enum value: {mode}.");
|
||||||
|
|
||||||
return TextureCompareMode.None;
|
return TextureCompareMode.None;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -168,7 +168,7 @@ namespace Ryujinx.Graphics.OpenGL
|
|||||||
return All.Always;
|
return All.Always;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Logger.PrintError(LogClass.Gpu, $"Invalid {nameof(CompareOp)} enum value: {op}.");
|
Logger.PrintDebug(LogClass.Gpu, $"Invalid {nameof(CompareOp)} enum value: {op}.");
|
||||||
|
|
||||||
return All.Never;
|
return All.Never;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -183,7 +183,7 @@ namespace Ryujinx.Graphics.OpenGL
|
|||||||
return ClipDepthMode.ZeroToOne;
|
return ClipDepthMode.ZeroToOne;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Logger.PrintError(LogClass.Gpu, $"Invalid {nameof(DepthMode)} enum value: {mode}.");
|
Logger.PrintDebug(LogClass.Gpu, $"Invalid {nameof(DepthMode)} enum value: {mode}.");
|
||||||
|
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||||||
return ClipDepthMode.NegativeOneToOne;
|
return ClipDepthMode.NegativeOneToOne;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -198,7 +198,7 @@ namespace Ryujinx.Graphics.OpenGL
|
|||||||
return All.Stencil;
|
return All.Stencil;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Logger.PrintError(LogClass.Gpu, $"Invalid {nameof(DepthStencilMode)} enum value: {mode}.");
|
Logger.PrintDebug(LogClass.Gpu, $"Invalid {nameof(DepthStencilMode)} enum value: {mode}.");
|
||||||
|
|
||||||
return All.Depth;
|
return All.Depth;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -215,7 +215,7 @@ namespace Ryujinx.Graphics.OpenGL
|
|||||||
return CullFaceMode.FrontAndBack;
|
return CullFaceMode.FrontAndBack;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Logger.PrintError(LogClass.Gpu, $"Invalid {nameof(Face)} enum value: {face}.");
|
Logger.PrintDebug(LogClass.Gpu, $"Invalid {nameof(Face)} enum value: {face}.");
|
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|
|
||||||
return CullFaceMode.Back;
|
return CullFaceMode.Back;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -230,7 +230,7 @@ namespace Ryujinx.Graphics.OpenGL
|
|||||||
return FrontFaceDirection.Ccw;
|
return FrontFaceDirection.Ccw;
|
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}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Logger.PrintError(LogClass.Gpu, $"Invalid {nameof(FrontFace)} enum value: {frontFace}.");
|
Logger.PrintDebug(LogClass.Gpu, $"Invalid {nameof(FrontFace)} enum value: {frontFace}.");
|
||||||
|
|
||||||
return FrontFaceDirection.Cw;
|
return FrontFaceDirection.Cw;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -247,7 +247,7 @@ namespace Ryujinx.Graphics.OpenGL
|
|||||||
return DrawElementsType.UnsignedInt;
|
return DrawElementsType.UnsignedInt;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Logger.PrintError(LogClass.Gpu, $"Invalid {nameof(IndexType)} enum value: {type}.");
|
Logger.PrintDebug(LogClass.Gpu, $"Invalid {nameof(IndexType)} enum value: {type}.");
|
||||||
|
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||||||
return DrawElementsType.UnsignedByte;
|
return DrawElementsType.UnsignedByte;
|
||||||
}
|
}
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||||||
@ -262,7 +262,7 @@ namespace Ryujinx.Graphics.OpenGL
|
|||||||
return TextureMagFilter.Linear;
|
return TextureMagFilter.Linear;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Logger.PrintError(LogClass.Gpu, $"Invalid {nameof(MagFilter)} enum value: {filter}.");
|
Logger.PrintDebug(LogClass.Gpu, $"Invalid {nameof(MagFilter)} enum value: {filter}.");
|
||||||
|
|
||||||
return TextureMagFilter.Nearest;
|
return TextureMagFilter.Nearest;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -285,7 +285,7 @@ namespace Ryujinx.Graphics.OpenGL
|
|||||||
return TextureMinFilter.LinearMipmapLinear;
|
return TextureMinFilter.LinearMipmapLinear;
|
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}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Logger.PrintError(LogClass.Gpu, $"Invalid {nameof(MinFilter)} enum value: {filter}.");
|
Logger.PrintDebug(LogClass.Gpu, $"Invalid {nameof(MinFilter)} enum value: {filter}.");
|
||||||
|
|
||||||
return TextureMinFilter.Nearest;
|
return TextureMinFilter.Nearest;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -326,7 +326,7 @@ namespace Ryujinx.Graphics.OpenGL
|
|||||||
return PrimitiveType.Patches;
|
return PrimitiveType.Patches;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Logger.PrintError(LogClass.Gpu, $"Invalid {nameof(PrimitiveTopology)} enum value: {topology}.");
|
Logger.PrintDebug(LogClass.Gpu, $"Invalid {nameof(PrimitiveTopology)} enum value: {topology}.");
|
||||||
|
|
||||||
return PrimitiveType.Points;
|
return PrimitiveType.Points;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -353,7 +353,7 @@ namespace Ryujinx.Graphics.OpenGL
|
|||||||
return OpenTK.Graphics.OpenGL.StencilOp.DecrWrap;
|
return OpenTK.Graphics.OpenGL.StencilOp.DecrWrap;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Logger.PrintError(LogClass.Gpu, $"Invalid {nameof(GAL.StencilOp)} enum value: {op}.");
|
Logger.PrintDebug(LogClass.Gpu, $"Invalid {nameof(GAL.StencilOp)} enum value: {op}.");
|
||||||
|
|
||||||
return OpenTK.Graphics.OpenGL.StencilOp.Keep;
|
return OpenTK.Graphics.OpenGL.StencilOp.Keep;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -376,7 +376,7 @@ namespace Ryujinx.Graphics.OpenGL
|
|||||||
return All.Alpha;
|
return All.Alpha;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Logger.PrintError(LogClass.Gpu, $"Invalid {nameof(SwizzleComponent)} enum value: {swizzleComponent}.");
|
Logger.PrintDebug(LogClass.Gpu, $"Invalid {nameof(SwizzleComponent)} enum value: {swizzleComponent}.");
|
||||||
|
|
||||||
return All.Zero;
|
return All.Zero;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -412,7 +412,7 @@ namespace Ryujinx.Graphics.OpenGL
|
|||||||
return TextureTarget.TextureBuffer;
|
return TextureTarget.TextureBuffer;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Logger.PrintError(LogClass.Gpu, $"Invalid {nameof(Target)} enum value: {target}.");
|
Logger.PrintDebug(LogClass.Gpu, $"Invalid {nameof(Target)} enum value: {target}.");
|
||||||
|
|
||||||
return TextureTarget.Texture2D;
|
return TextureTarget.Texture2D;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -99,7 +99,7 @@ namespace Ryujinx.Graphics.OpenGL
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
if (!_program.IsLinked)
|
if (!_program.IsLinked)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Logger.PrintError(LogClass.Gpu, "Dispatch error, shader not linked.");
|
Logger.PrintDebug(LogClass.Gpu, "Dispatch error, shader not linked.");
|
||||||
|
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -113,7 +113,7 @@ namespace Ryujinx.Graphics.OpenGL
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
if (!_program.IsLinked)
|
if (!_program.IsLinked)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Logger.PrintError(LogClass.Gpu, "Draw error, shader not linked.");
|
Logger.PrintDebug(LogClass.Gpu, "Draw error, shader not linked.");
|
||||||
|
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -221,7 +221,7 @@ namespace Ryujinx.Graphics.OpenGL
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
if (!_program.IsLinked)
|
if (!_program.IsLinked)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Logger.PrintError(LogClass.Gpu, "Draw error, shader not linked.");
|
Logger.PrintDebug(LogClass.Gpu, "Draw error, shader not linked.");
|
||||||
|
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -195,7 +195,8 @@ namespace Ryujinx.Graphics.OpenGL
|
|||||||
|
|
||||||
if (status == 0)
|
if (status == 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Logger.PrintError(LogClass.Gpu, $"Shader linking failed: {GL.GetProgramInfoLog(Handle)}");
|
// Use GL.GetProgramInfoLog(Handle), it may be too long to print on the log.
|
||||||
|
Logger.PrintDebug(LogClass.Gpu, "Shader linking failed.");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -136,7 +136,7 @@ namespace Ryujinx.Graphics.OpenGL
|
|||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
Logger.PrintError(LogClass.Gpu, $"Invalid or unsupported texture target: {target}.");
|
Logger.PrintDebug(LogClass.Gpu, $"Invalid or unsupported texture target: {target}.");
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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