using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Ryujinx.Tests.Unicorn.Native { public enum Arm32Register { INVALID = 0, APSR, APSR_NZCV, CPSR, FPEXC, FPINST, FPSCR, FPSCR_NZCV, FPSID, ITSTATE, LR, PC, SP, SPSR, D0, D1, D2, D3, D4, D5, D6, D7, D8, D9, D10, D11, D12, D13, D14, D15, D16, D17, D18, D19, D20, D21, D22, D23, D24, D25, D26, D27, D28, D29, D30, D31, FPINST2, MVFR0, MVFR1, MVFR2, Q0, Q1, Q2, Q3, Q4, Q5, Q6, Q7, Q8, Q9, Q10, Q11, Q12, Q13, Q14, Q15, R0, R1, R2, R3, R4, R5, R6, R7, R8, R9, R10, R11, R12, S0, S1, S2, S3, S4, S5, S6, S7, S8, S9, S10, S11, S12, S13, S14, S15, S16, S17, S18, S19, S20, S21, S22, S23, S24, S25, S26, S27, S28, S29, S30, S31, C1_C0_2, C13_C0_2, C13_C0_3, IPSR, MSP, PSP, CONTROL, ENDING, // Alias registers. R13 = SP, R14 = LR, R15 = PC, SB = R9, SL = R10, FP = R11, IP = R12, } }