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synced 2024-11-23 19:59:16 +01:00
-added per game option to set no dvd patch, because not
all games work fine with it in the current state -fixed problem that nmm sometimes was always enabled -updated english.ini -updated german.ini
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b4557e9f45
commit
21e3012ca1
@ -114,7 +114,7 @@ bool GC_GameIsInstalled(char *discid, const char* partition, const char* dmlgame
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void DML_New_SetOptions(char *GamePath, char *CheatPath, char *NewCheatPath, bool debugger, u8 NMM, bool cheats, bool nodisc)
|
||||
void DML_New_SetOptions(char *GamePath, char *CheatPath, char *NewCheatPath, bool cheats, bool debugger, u8 NMM, u8 nodisc)
|
||||
{
|
||||
gprintf("Wiiflow DML: Launch game 'sd:/games/%s/game.iso' through memory (new method)\n", GamePath);
|
||||
|
||||
@ -150,7 +150,7 @@ void DML_New_SetOptions(char *GamePath, char *CheatPath, char *NewCheatPath, boo
|
||||
DMLCfg->Config |= DML_CFG_NMM;
|
||||
if(NMM > 1)
|
||||
DMLCfg->Config |= DML_CFG_NMM_DEBUG;
|
||||
if(nodisc)
|
||||
if(nodisc > 0)
|
||||
DMLCfg->Config |= DML_CFG_NODISC;
|
||||
|
||||
//Write options into memory
|
||||
|
@ -45,7 +45,7 @@ enum dmlvideomode
|
||||
void GC_SetVideoMode(int i);
|
||||
void GC_SetLanguage(u8 lang);
|
||||
bool GC_GameIsInstalled(char *discid, const char* partition, const char* dmlgamedir);
|
||||
void DML_New_SetOptions(char *GamePath, char *CheatPath, char *NewCheatPath, bool debugger, u8 NMM, bool cheats, bool nodisc);
|
||||
void DML_New_SetOptions(char *GamePath, char *CheatPath, char *NewCheatPath, bool cheats, bool debugger, u8 NMM, u8 nodisc);
|
||||
void DML_Old_SetOptions(char *GamePath, char *CheatPath, char *NewCheatPath, bool cheats);
|
||||
#endif //GC_H_
|
||||
|
||||
|
@ -450,6 +450,11 @@ private:
|
||||
u32 m_gameSettingsBtnNMM_P;
|
||||
u32 m_gameSettingsBtnNMM_M;
|
||||
|
||||
u32 m_gameSettingsLblNoDVD;
|
||||
u32 m_gameSettingsLblNoDVD_Val;
|
||||
u32 m_gameSettingsBtnNoDVD_P;
|
||||
u32 m_gameSettingsBtnNoDVD_M;
|
||||
|
||||
u32 m_gameSettingsLblCustom;
|
||||
u32 m_gameSettingsBtnCustom;
|
||||
|
||||
@ -978,6 +983,7 @@ private:
|
||||
static const SOption _GlobalSaveEmu[4];
|
||||
static const SOption _AspectRatio[3];
|
||||
static const SOption _NMM[4];
|
||||
static const SOption _NoDVD[3];
|
||||
static const SOption _vidModePatch[4];
|
||||
static const SOption _hooktype[8];
|
||||
static const SOption _exitTo[6];
|
||||
|
@ -48,6 +48,10 @@ void CMenu::_hideGameSettings(bool instant)
|
||||
m_btnMgr.hide(m_gameSettingsLblNMM_Val, instant);
|
||||
m_btnMgr.hide(m_gameSettingsBtnNMM_P, instant);
|
||||
m_btnMgr.hide(m_gameSettingsBtnNMM_M, instant);
|
||||
m_btnMgr.hide(m_gameSettingsLblNoDVD, instant);
|
||||
m_btnMgr.hide(m_gameSettingsLblNoDVD_Val, instant);
|
||||
m_btnMgr.hide(m_gameSettingsBtnNoDVD_P, instant);
|
||||
m_btnMgr.hide(m_gameSettingsBtnNoDVD_M, instant);
|
||||
m_btnMgr.hide(m_gameSettingsLblIOSreloadBlock, instant);
|
||||
m_btnMgr.hide(m_gameSettingsBtnIOSreloadBlock, instant);
|
||||
m_btnMgr.hide(m_gameSettingsLblCustom, instant);
|
||||
@ -123,8 +127,13 @@ void CMenu::_showGameSettings(void)
|
||||
if(m_cf.getHdr()->hdr.gc_magic != 0xc2339f3d)
|
||||
g_numGCfPages = 4;
|
||||
else
|
||||
g_numGCfPages = 3;
|
||||
|
||||
{
|
||||
if(m_new_dml)
|
||||
g_numGCfPages = 3;
|
||||
else
|
||||
g_numGCfPages = 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (m_gameSettingsPage == 1)
|
||||
{
|
||||
m_btnMgr.show(m_gameSettingsLblCover);
|
||||
@ -261,6 +270,11 @@ void CMenu::_showGameSettings(void)
|
||||
m_btnMgr.show(m_gameSettingsLblNMM_Val);
|
||||
m_btnMgr.show(m_gameSettingsBtnNMM_P);
|
||||
m_btnMgr.show(m_gameSettingsBtnNMM_M);
|
||||
|
||||
m_btnMgr.show(m_gameSettingsLblNoDVD);
|
||||
m_btnMgr.show(m_gameSettingsLblNoDVD_Val);
|
||||
m_btnMgr.show(m_gameSettingsBtnNoDVD_P);
|
||||
m_btnMgr.show(m_gameSettingsBtnNoDVD_M);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
@ -289,6 +303,11 @@ void CMenu::_showGameSettings(void)
|
||||
m_btnMgr.hide(m_gameSettingsLblNMM_Val);
|
||||
m_btnMgr.hide(m_gameSettingsBtnNMM_P);
|
||||
m_btnMgr.hide(m_gameSettingsBtnNMM_M);
|
||||
|
||||
m_btnMgr.hide(m_gameSettingsLblNoDVD);
|
||||
m_btnMgr.hide(m_gameSettingsLblNoDVD_Val);
|
||||
m_btnMgr.hide(m_gameSettingsBtnNoDVD_P);
|
||||
m_btnMgr.hide(m_gameSettingsBtnNoDVD_M);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (m_gameSettingsPage == 4)
|
||||
@ -332,9 +351,7 @@ void CMenu::_showGameSettings(void)
|
||||
m_btnMgr.hide(m_gameSettingsLblCustom);
|
||||
m_btnMgr.hide(m_gameSettingsBtnCustom);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
u32 i = 0;
|
||||
|
||||
//Categories Pages
|
||||
@ -401,23 +418,30 @@ void CMenu::_showGameSettings(void)
|
||||
|
||||
m_btnMgr.setText(m_gameSettingsLblPage, wfmt(L"%i / %i", page, maxpage));
|
||||
m_btnMgr.setText(m_gameSettingsBtnOcarina, _optBoolToString(m_gcfg2.getOptBool(id, "cheat")));
|
||||
m_btnMgr.setText(m_gameSettingsBtnVipatch, _optBoolToString(m_gcfg2.getOptBool(id, "vipatch", 0)));
|
||||
m_btnMgr.setText(m_gameSettingsBtnCountryPatch, _optBoolToString(m_gcfg2.getOptBool(id, "country_patch", 0)));
|
||||
m_btnMgr.setText(m_gameSettingsBtnIOSreloadBlock, _optBoolToString(m_gcfg2.getOptBool(id, "reload_block", 0)));
|
||||
i = min((u32)m_gcfg2.getInt(id, "video_mode", 0), ARRAY_SIZE(CMenu::_videoModes) - 1u);
|
||||
m_btnMgr.setText(m_gameSettingsLblVideo, _t(CMenu::_videoModes[i].id, CMenu::_videoModes[i].text));
|
||||
i = min((u32)m_gcfg2.getInt(id, "dml_video_mode", 0), ARRAY_SIZE(CMenu::_DMLvideoModes) - 1u);
|
||||
m_btnMgr.setText(m_gameSettingsLblDMLVideo, _t(CMenu::_DMLvideoModes[i].id, CMenu::_DMLvideoModes[i].text));
|
||||
i = min((u32)m_gcfg2.getInt(id, "gc_language", 0), ARRAY_SIZE(CMenu::_GClanguages) - 1u);
|
||||
m_btnMgr.setText(m_gameSettingsLblGClanguageVal, _t(CMenu::_GClanguages[i].id, CMenu::_GClanguages[i].text));
|
||||
i = min((u32)m_gcfg2.getInt(id, "language", 0), ARRAY_SIZE(CMenu::_languages) - 1u);
|
||||
m_btnMgr.setText(m_gameSettingsLblLanguage, _t(CMenu::_languages[i].id, CMenu::_languages[i].text));
|
||||
i = min((u32)m_gcfg2.getInt(id, "aspect_ratio", 0), ARRAY_SIZE(CMenu::_AspectRatio) - 1u);
|
||||
m_btnMgr.setText(m_gameSettingsLblAspectRatioVal, _t(CMenu::_AspectRatio[i].id, CMenu::_AspectRatio[i].text));
|
||||
i = min((u32)m_gcfg2.getInt(id, "dml_nmm", 0), ARRAY_SIZE(CMenu::_NMM) - 1u);
|
||||
m_btnMgr.setText(m_gameSettingsLblNMM_Val, _t(CMenu::_NMM[i].id, CMenu::_NMM[i].text));
|
||||
m_btnMgr.setText(m_gameSettingsBtnCustom, _optBoolToString(m_gcfg2.getOptBool(id, "custom", 0)));
|
||||
|
||||
if(m_cf.getHdr()->hdr.gc_magic != 0xc2339f3d)
|
||||
{
|
||||
m_btnMgr.setText(m_gameSettingsBtnVipatch, _optBoolToString(m_gcfg2.getOptBool(id, "vipatch", 0)));
|
||||
m_btnMgr.setText(m_gameSettingsBtnCountryPatch, _optBoolToString(m_gcfg2.getOptBool(id, "country_patch", 0)));
|
||||
m_btnMgr.setText(m_gameSettingsBtnIOSreloadBlock, _optBoolToString(m_gcfg2.getOptBool(id, "reload_block", 0)));
|
||||
i = min((u32)m_gcfg2.getInt(id, "video_mode", 0), ARRAY_SIZE(CMenu::_videoModes) - 1u);
|
||||
m_btnMgr.setText(m_gameSettingsLblVideo, _t(CMenu::_videoModes[i].id, CMenu::_videoModes[i].text));
|
||||
i = min((u32)m_gcfg2.getInt(id, "language", 0), ARRAY_SIZE(CMenu::_languages) - 1u);
|
||||
m_btnMgr.setText(m_gameSettingsLblLanguage, _t(CMenu::_languages[i].id, CMenu::_languages[i].text));
|
||||
i = min((u32)m_gcfg2.getInt(id, "aspect_ratio", 0), ARRAY_SIZE(CMenu::_AspectRatio) - 1u);
|
||||
m_btnMgr.setText(m_gameSettingsLblAspectRatioVal, _t(CMenu::_AspectRatio[i].id, CMenu::_AspectRatio[i].text));
|
||||
m_btnMgr.setText(m_gameSettingsBtnCustom, _optBoolToString(m_gcfg2.getOptBool(id, "custom", 0)));
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
i = min((u32)m_gcfg2.getInt(id, "dml_video_mode", 0), ARRAY_SIZE(CMenu::_DMLvideoModes) - 1u);
|
||||
m_btnMgr.setText(m_gameSettingsLblDMLVideo, _t(CMenu::_DMLvideoModes[i].id, CMenu::_DMLvideoModes[i].text));
|
||||
i = min((u32)m_gcfg2.getInt(id, "gc_language", 0), ARRAY_SIZE(CMenu::_GClanguages) - 1u);
|
||||
m_btnMgr.setText(m_gameSettingsLblGClanguageVal, _t(CMenu::_GClanguages[i].id, CMenu::_GClanguages[i].text));
|
||||
i = min((u32)m_gcfg2.getInt(id, "dml_nmm", 0), ARRAY_SIZE(CMenu::_NMM) - 1u);
|
||||
m_btnMgr.setText(m_gameSettingsLblNMM_Val, _t(CMenu::_NMM[i].id, CMenu::_NMM[i].text));
|
||||
i = min((u32)m_gcfg2.getInt(id, "no_disc_patch", 0), ARRAY_SIZE(CMenu::_NoDVD) - 1u);
|
||||
m_btnMgr.setText(m_gameSettingsLblNoDVD_Val, _t(CMenu::_NoDVD[i].id, CMenu::_NoDVD[i].text));
|
||||
}
|
||||
int j = 0;
|
||||
if (m_gcfg2.getInt(id, "ios", &j) && _installed_cios.size() > 0)
|
||||
{
|
||||
@ -578,6 +602,12 @@ void CMenu::_gameSettings(void)
|
||||
m_gcfg2.setInt(id, "dml_nmm", (int)loopNum((u32)m_gcfg2.getInt(id, "dml_nmm", 0) + direction, ARRAY_SIZE(CMenu::_NMM)));
|
||||
_showGameSettings();
|
||||
}
|
||||
else if (m_btnMgr.selected(m_gameSettingsBtnNoDVD_P) || m_btnMgr.selected(m_gameSettingsBtnNoDVD_M))
|
||||
{
|
||||
s8 direction = m_btnMgr.selected(m_gameSettingsBtnNoDVD_P) ? 1 : -1;
|
||||
m_gcfg2.setInt(id, "no_disc_patch", (int)loopNum((u32)m_gcfg2.getInt(id, "no_disc_patch", 0) + direction, ARRAY_SIZE(CMenu::_NoDVD)));
|
||||
_showGameSettings();
|
||||
}
|
||||
else if (m_btnMgr.selected(m_gameSettingsBtnIOSM) || m_btnMgr.selected(m_gameSettingsBtnIOSP))
|
||||
{
|
||||
if( _installed_cios.size() > 0)
|
||||
@ -718,12 +748,15 @@ void CMenu::_initGameSettingsMenu(CMenu::SThemeData &theme)
|
||||
m_gameSettingsLblDebuggerV = _addLabel(theme, "GAME_SETTINGS/GAME_DEBUGGER_BTN", theme.btnFont, L"", 386, 130, 158, 56, theme.btnFontColor, FTGX_JUSTIFY_CENTER | FTGX_ALIGN_MIDDLE, theme.btnTexC);
|
||||
m_gameSettingsBtnDebuggerM = _addPicButton(theme, "GAME_SETTINGS/GAME_DEBUGGER_MINUS", theme.btnTexMinus, theme.btnTexMinusS, 330, 130, 56, 56);
|
||||
m_gameSettingsBtnDebuggerP = _addPicButton(theme, "GAME_SETTINGS/GAME_DEBUGGER_PLUS", theme.btnTexPlus, theme.btnTexPlusS, 544, 130, 56, 56);
|
||||
|
||||
m_gameSettingsLblHooktype = _addLabel(theme, "GAME_SETTINGS/HOOKTYPE", theme.lblFont, L"", 40, 190, 290, 56, theme.lblFontColor, FTGX_JUSTIFY_LEFT | FTGX_ALIGN_MIDDLE);
|
||||
m_gameSettingsLblHooktypeVal = _addLabel(theme, "GAME_SETTINGS/HOOKTYPE_BTN", theme.btnFont, L"", 386, 190, 158, 56, theme.btnFontColor, FTGX_JUSTIFY_CENTER | FTGX_ALIGN_MIDDLE, theme.btnTexC);
|
||||
m_gameSettingsBtnHooktypeM = _addPicButton(theme, "GAME_SETTINGS/HOOKTYPE_MINUS", theme.btnTexMinus, theme.btnTexMinusS, 330, 190, 56, 56);
|
||||
m_gameSettingsBtnHooktypeP = _addPicButton(theme, "GAME_SETTINGS/HOOKTYPE_PLUS", theme.btnTexPlus, theme.btnTexPlusS, 544, 190, 56, 56);
|
||||
|
||||
m_gameSettingsLblOcarina = _addLabel(theme, "GAME_SETTINGS/OCARINA", theme.lblFont, L"", 40, 250, 290, 56, theme.lblFontColor, FTGX_JUSTIFY_LEFT | FTGX_ALIGN_MIDDLE);
|
||||
m_gameSettingsBtnOcarina = _addButton(theme, "GAME_SETTINGS/OCARINA_BTN", theme.btnFont, L"", 330, 250, 270, 56, theme.btnFontColor);
|
||||
|
||||
m_gameSettingsLblCheat = _addLabel(theme, "GAME_SETTINGS/CHEAT", theme.lblFont, L"", 40, 310, 290, 56, theme.lblFontColor, FTGX_JUSTIFY_LEFT | FTGX_ALIGN_MIDDLE);
|
||||
m_gameSettingsBtnCheat = _addButton(theme, "GAME_SETTINGS/CHEAT_BTN", theme.btnFont, L"", 330, 310, 270, 56, theme.btnFontColor);
|
||||
|
||||
@ -750,14 +783,19 @@ void CMenu::_initGameSettingsMenu(CMenu::SThemeData &theme)
|
||||
m_gameSettingsBtnNMM_M = _addPicButton(theme, "GAME_SETTINGS/DML_NMM_MINUS", theme.btnTexMinus, theme.btnTexMinusS, 330, 130, 56, 56);
|
||||
m_gameSettingsBtnNMM_P = _addPicButton(theme, "GAME_SETTINGS/DML_NMM_PLUS", theme.btnTexPlus, theme.btnTexPlusS, 544, 130, 56, 56);
|
||||
|
||||
m_gameSettingsLblNoDVD = _addLabel(theme, "GAME_SETTINGS/NO_DVD_PATCH", theme.lblFont, L"", 40, 190, 290, 56, theme.lblFontColor, FTGX_JUSTIFY_LEFT | FTGX_ALIGN_MIDDLE);
|
||||
m_gameSettingsLblNoDVD_Val = _addLabel(theme, "GAME_SETTINGS/NO_DVD_PATCH_BTN", theme.btnFont, L"", 386, 190, 158, 56, theme.btnFontColor, FTGX_JUSTIFY_CENTER | FTGX_ALIGN_MIDDLE, theme.btnTexC);
|
||||
m_gameSettingsBtnNoDVD_M = _addPicButton(theme, "GAME_SETTINGS/NO_DVD_PATCH_MINUS", theme.btnTexMinus, theme.btnTexMinusS, 330, 190, 56, 56);
|
||||
m_gameSettingsBtnNoDVD_P = _addPicButton(theme, "GAME_SETTINGS/NO_DVD_PATCH_PLUS", theme.btnTexPlus, theme.btnTexPlusS, 544, 190, 56, 56);
|
||||
|
||||
//Page 4
|
||||
m_gameSettingsLblGameIOS = _addLabel(theme, "GAME_SETTINGS/IOS", theme.lblFont, L"", 40, 130, 340, 56, theme.lblFontColor, FTGX_JUSTIFY_LEFT | FTGX_ALIGN_MIDDLE);
|
||||
m_gameSettingsLblIOS = _addLabel(theme, "GAME_SETTINGS/IOS_BTN", theme.btnFont, L"", 406, 130, 138, 56, theme.btnFontColor, FTGX_JUSTIFY_CENTER | FTGX_ALIGN_MIDDLE, theme.btnTexC);
|
||||
m_gameSettingsBtnIOSM = _addPicButton(theme, "GAME_SETTINGS/IOS_MINUS", theme.btnTexMinus, theme.btnTexMinusS, 350, 130, 56, 56);
|
||||
m_gameSettingsBtnIOSP = _addPicButton(theme, "GAME_SETTINGS/IOS_PLUS", theme.btnTexPlus, theme.btnTexPlusS, 544, 130, 56, 56);
|
||||
|
||||
m_gameSettingsLblIOSreloadBlock = _addLabel(theme, "GAME_SETTINGS/IOS_RELOAD_BLOCK", theme.lblFont, L"", 40, 190, 340, 56, theme.lblFontColor, FTGX_JUSTIFY_LEFT | FTGX_ALIGN_MIDDLE);
|
||||
m_gameSettingsBtnIOSreloadBlock = _addButton(theme, "GAME_SETTINGS/IOS_RELOAD_BLOCK_BTN", theme.btnFont, L"", 350, 190, 240, 56, theme.btnFontColor);
|
||||
|
||||
m_gameSettingsLblIOSreloadBlock = _addLabel(theme, "GAME_SETTINGS/IOS_RELOAD_BLOCK", theme.lblFont, L"", 40, 190, 290, 56, theme.lblFontColor, FTGX_JUSTIFY_LEFT | FTGX_ALIGN_MIDDLE);
|
||||
m_gameSettingsBtnIOSreloadBlock = _addButton(theme, "GAME_SETTINGS/IOS_RELOAD_BLOCK_BTN", theme.btnFont, L"", 330, 190, 270, 56, theme.btnFontColor);
|
||||
|
||||
m_gameSettingsLblAspectRatio = _addLabel(theme, "GAME_SETTINGS/ASPECT_RATIO", theme.lblFont, L"", 40, 250, 290, 56, theme.lblFontColor, FTGX_JUSTIFY_LEFT | FTGX_ALIGN_MIDDLE);
|
||||
m_gameSettingsLblAspectRatioVal = _addLabel(theme, "GAME_SETTINGS/ASPECT_RATIO_BTN", theme.btnFont, L"", 402, 250, 146, 56, theme.btnFontColor, FTGX_JUSTIFY_CENTER | FTGX_ALIGN_MIDDLE, theme.btnTexC);
|
||||
@ -854,6 +892,10 @@ void CMenu::_initGameSettingsMenu(CMenu::SThemeData &theme)
|
||||
_setHideAnim(m_gameSettingsLblNMM_Val, "GAME_SETTINGS/DML_NMM_BTN", 200, 0, 1.f, 0.f);
|
||||
_setHideAnim(m_gameSettingsBtnNMM_P, "GAME_SETTINGS/DML_NMM_PLUS", 200, 0, 1.f, 0.f);
|
||||
_setHideAnim(m_gameSettingsBtnNMM_M, "GAME_SETTINGS/DML_NMM_MINUS", 200, 0, 1.f, 0.f);
|
||||
_setHideAnim(m_gameSettingsLblNoDVD, "GAME_SETTINGS/NO_DVD_PATCH", -200, 0, 1.f, 0.f);
|
||||
_setHideAnim(m_gameSettingsLblNoDVD_Val, "GAME_SETTINGS/NO_DVD_PATCH_BTN", 200, 0, 1.f, 0.f);
|
||||
_setHideAnim(m_gameSettingsBtnNoDVD_P, "GAME_SETTINGS/NO_DVD_PATCH_PLUS", 200, 0, 1.f, 0.f);
|
||||
_setHideAnim(m_gameSettingsBtnNoDVD_M, "GAME_SETTINGS/NO_DVD_PATCH_MINUS", 200, 0, 1.f, 0.f);
|
||||
_setHideAnim(m_gameSettingsLblHooktype, "GAME_SETTINGS/HOOKTYPE", -200, 0, 1.f, 0.f);
|
||||
_setHideAnim(m_gameSettingsLblHooktypeVal, "GAME_SETTINGS/HOOKTYPE_BTN", 200, 0, 1.f, 0.f);
|
||||
_setHideAnim(m_gameSettingsBtnHooktypeM, "GAME_SETTINGS/HOOKTYPE_MINUS", 200, 0, 1.f, 0.f);
|
||||
@ -905,6 +947,7 @@ void CMenu::_textGameSettings(void)
|
||||
m_btnMgr.setText(m_gameSettingsLblIOSreloadBlock, _t("cfgg26", L"Disable IOS Reload block"));
|
||||
m_btnMgr.setText(m_gameSettingsLblAspectRatio, _t("cfgg27", L"Aspect Ratio"));
|
||||
m_btnMgr.setText(m_gameSettingsLblNMM, _t("cfgg28", L"NMM"));
|
||||
m_btnMgr.setText(m_gameSettingsLblNoDVD, _t("cfgg29", L"No DVD Patch"));
|
||||
m_btnMgr.setText(m_gameSettingsLblCustom, _t("custom", L"Custom"));
|
||||
for (int i = 1; i < 12; ++i)
|
||||
m_btnMgr.setText(m_gameSettingsLblCategory[i], m_cat.getWString("GENERAL", fmt("cat%d",i), wfmt(L"Category %i",i).c_str()));
|
||||
|
@ -172,6 +172,12 @@ const CMenu::SOption CMenu::_NMM[4] = {
|
||||
{ "NMMdebug", L"Debug" },
|
||||
};
|
||||
|
||||
const CMenu::SOption CMenu::_NoDVD[3] = {
|
||||
{ "NoDVDDef", L"Default" },
|
||||
{ "NoDVDOff", L"Disabled" },
|
||||
{ "NoDVDon", L"Enabled" },
|
||||
};
|
||||
|
||||
const CMenu::SOption CMenu::_vidModePatch[4] = {
|
||||
{ "vmpnone", L"None" },
|
||||
{ "vmpnormal", L"Normal" },
|
||||
@ -648,12 +654,16 @@ void CMenu::_launchGC(dir_discHdr *hdr, bool DML)
|
||||
char NewCheatPath[255];
|
||||
u8 NMM = min((u32)m_gcfg2.getInt(id, "dml_nmm", 0), ARRAY_SIZE(CMenu::_NMM) - 1u);
|
||||
if(NMM == 0)
|
||||
NMM = min((u32)m_cfg.getInt("DML", "dml_nmm", 0), ARRAY_SIZE(CMenu::_NMM) - 1u);
|
||||
NMM = m_cfg.getInt("DML", "dml_nmm", 0);
|
||||
else
|
||||
NMM--;
|
||||
u8 nodisc = min((u32)m_gcfg2.getInt(id, "no_disc_patch", 0), ARRAY_SIZE(CMenu::_NoDVD) - 1u);
|
||||
if(nodisc == 0)
|
||||
nodisc = m_cfg.getInt("DML", "no_disc_patch", 0);
|
||||
else
|
||||
nodisc--;
|
||||
bool cheats = m_gcfg2.testOptBool(id, "cheat", m_cfg.getBool("DML", "cheat", false));
|
||||
bool DML_debug = m_gcfg2.getBool(id, "debugger", false);
|
||||
bool nodisc = m_cfg.getBool("DML", "no_disc_patch", true);
|
||||
|
||||
if(cheats)
|
||||
{
|
||||
@ -662,7 +672,7 @@ void CMenu::_launchGC(dir_discHdr *hdr, bool DML)
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(m_new_dml)
|
||||
DML_New_SetOptions(hdr->path, CheatPath, NewCheatPath, DML_debug, NMM, cheats, nodisc);
|
||||
DML_New_SetOptions(hdr->path, CheatPath, NewCheatPath, cheats, DML_debug, NMM, nodisc);
|
||||
else
|
||||
DML_Old_SetOptions(hdr->path, CheatPath, NewCheatPath, cheats);
|
||||
DMLvideoMode = min((u32)m_gcfg2.getInt(id, "dml_video_mode", 0), ARRAY_SIZE(CMenu::_DMLvideoModes) - 1u);
|
||||
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
|
||||
|
||||
[ENGLISH]
|
||||
about1=Original Loader By:\n%s
|
||||
about2=Original GUI By:\n%s
|
||||
@ -67,6 +67,7 @@ cfgg25=Password incorrect
|
||||
cfgg26=Disable IOS Reload block
|
||||
cfgg27=Aspect Ratio
|
||||
cfgg28=NMM
|
||||
cfgg29=No DVD Patch
|
||||
cfgg3=Language
|
||||
cfgg4=Patch country strings
|
||||
cfgg5=Ocarina
|
||||
@ -183,6 +184,9 @@ NMMDef=Default
|
||||
NMMOff=Disabled
|
||||
NMMon=Enabled
|
||||
NMMdebug=Debug
|
||||
NoDVDDef=Default
|
||||
NoDVDOff=Disabled
|
||||
NoDVDon=Enabled
|
||||
off=Off
|
||||
on=On
|
||||
players= Players
|
||||
|
@ -1,254 +1,260 @@
|
||||
|
||||
[GERMAN]
|
||||
about1=Originaler Loader von:\n%s
|
||||
about2=Originales GUI von:\n%s
|
||||
about4=Danke an:\n%s
|
||||
about6=Aktuelle Entwickler:\n%s
|
||||
about7=Vorherige Entwickler:\n%s
|
||||
about8=Enthält einige Codes von:\n%s
|
||||
about9=Unterstützte Websites:\n%s
|
||||
alphabetically=Alphabetisch sortiert
|
||||
appname=%s v%s
|
||||
aspect169=16:9
|
||||
aspect43=4:3
|
||||
aspectDef=Standard
|
||||
bootmii=BootMii
|
||||
bycontrollers=Nach 'Controller' sortiert
|
||||
byesrb=Nach 'ESRB' sortiert
|
||||
bygameid=Nach 'Spiel ID' sortiert
|
||||
bylastplayed=Nach 'Zuletzt gespielt' sortiert
|
||||
byplaycount=Nach 'Wie oft gespielt' sortiert
|
||||
byplayers=Nach 'Spielern' sortiert
|
||||
bywifiplayers=Nach 'Wifi Spielern' sortiert
|
||||
cd1=Zurück
|
||||
cd2=Löschen
|
||||
cfg1=Einstellungen
|
||||
cfg10=Zurück
|
||||
cfg11=Speicherstand Emulation
|
||||
cfg12=NAND Emulation
|
||||
cfg3=Hüllen & Namen
|
||||
cfg4=Herunterladen
|
||||
cfg5=Altersbeschränkungen
|
||||
cfg6=Entsperren
|
||||
cfg7=Code eingeben
|
||||
cfga2=Spiel installieren
|
||||
cfga3=Installieren
|
||||
cfga6=Sprache
|
||||
cfga7=Thema
|
||||
cfgb1=Ocarina
|
||||
cfgb3=Standard Videomodus
|
||||
cfgb4=Standard Sprache für Spiele
|
||||
cfgb5=Standard DML Videomodus
|
||||
cfgb6=Standard DML Sprache
|
||||
cfgc1=Zurück zu...
|
||||
cfgc2=TV-Breite anpassen
|
||||
cfgc3=TV-Höhe anpassen
|
||||
cfgc4=Coverflow anpassen
|
||||
cfgc5=Start
|
||||
cfgc6=Horizontaler Bildversatz
|
||||
cfgc7=Vertikaler Bildversatz
|
||||
cfgd5=Favoritenmodus merken
|
||||
cfgd7=Kategorien beim Start anzeigen
|
||||
cfgg1=Einstellungen
|
||||
cfgg10=IOS
|
||||
cfgg12=Hülle aktualisieren
|
||||
cfgg13=Herunterladen
|
||||
cfgg14=Videomodi patchen
|
||||
cfgg15=Cheatcodes
|
||||
cfgg16=Auswählen
|
||||
cfgg17=Kategorien
|
||||
cfgg18=Hook-Typ
|
||||
cfgg2=Videomodus
|
||||
cfgg21=Zu Kanal zurückkehren
|
||||
cfgg22=Debugger
|
||||
cfgg23=Cheatdatei wird heruntergeladen...
|
||||
cfgg24=Speicherstand Emulation
|
||||
cfgg25=Falsches Passwort
|
||||
cfgg26=IOS Reload Block deaktivieren
|
||||
cfgg27=Seitenverhältnis
|
||||
cfgg28=NMM
|
||||
cfgg3=Sprache
|
||||
cfgg4=Länder-Strings patchen
|
||||
cfgg5=Ocarina
|
||||
cfgg7=Video patchen
|
||||
cfgg8=Zurück
|
||||
cfgp1=Spielpartition
|
||||
cfgp3=Netzwerk beim Start initialisieren
|
||||
cfgs1=Lautstärke Hintergrundmusik
|
||||
cfgs2=Lautstärke Tasten
|
||||
cfgs3=Lautstärke Coverflow
|
||||
cfgs4=Lautstärke Spiel-Melodie
|
||||
cheat1=Zurück
|
||||
cheat2=Übernehmen
|
||||
cheat3=Es wurde keine Cheatdatei für dieses Spiel gefunden.
|
||||
cheat4=Datei nicht gefunden:
|
||||
commodore=Commodore 64
|
||||
custom=Benutzerdefiniert
|
||||
def=Standard
|
||||
disabled=Deaktiviert
|
||||
dl1=Abbrechen
|
||||
dl10=Bitte spendet\nan GameTDB.com
|
||||
dl12=GameTDB
|
||||
dl13=Downloadreihenfolge
|
||||
dl14=Wähle Regionen für Cover aus:
|
||||
dl15=Cover Download Einstellungen
|
||||
dl16=Setzen
|
||||
dl17=Cover Download Einstellungen
|
||||
dl18=Zurück
|
||||
dl19=Nur Original
|
||||
dl2=Zurück
|
||||
dl20=Original/Original
|
||||
dl21=Original/Erstellt
|
||||
dl22=Erstellt/Original
|
||||
dl23=Erstellt/Erstellt
|
||||
dl24=Nur Erstellt
|
||||
dl3=Alle
|
||||
dl4=Fehlende
|
||||
dl5=Download
|
||||
dl6=Download
|
||||
dl8=Hüllen herunterladen
|
||||
dlmsg1=Netzwerk wird initialisiert...
|
||||
dlmsg10=%s wird erstellt...
|
||||
dlmsg11=Daten werden heruntergeladen...
|
||||
dlmsg12=Das Herunterladen ist fehlgeschlagen.
|
||||
dlmsg13=Daten werden gespeichert...
|
||||
dlmsg14=Fertig.
|
||||
dlmsg15=ZIP-Datei konnte nicht speichern werden.
|
||||
dlmsg16=Datei konnte nicht lesen werdem.
|
||||
dlmsg17=Es ist keine neuere Version verfügbar.
|
||||
dlmsg18=Es wurde keine boot.dol im Standardpfad gefunden.
|
||||
dlmsg19=Neue Version verfügbar!
|
||||
dlmsg2=Netzwerkinitialisierung fehlgeschlagen.
|
||||
dlmsg20=Keine Informationen über diese Version gefunden.
|
||||
dlmsg21=WiiFlow wird sich jetzt beenden, damit die Änderungen Wirkung zeigen.
|
||||
dlmsg22=Aktualisiere Anwendungsverzeichnis...
|
||||
dlmsg23=Aktualisiere Datenverzeichnis...
|
||||
dlmsg24=Entpacke...
|
||||
dlmsg25=Entpacken fehlgeschlagen! Benenne Backup zurück nach boot.dol
|
||||
dlmsg26=Update Cache...
|
||||
dlmsg3=Lade von %s herunter
|
||||
dlmsg4=Speichere %s
|
||||
dlmsg5=%i/%i Dateien heruntergeladen
|
||||
dlmsg6=Vorgang wird abgebrochen...
|
||||
dlmsg7=Erstelle Liste der zu ladenden Hüllen...
|
||||
dlmsg8=Vollständige Hülle nicht gefunden. Lade von %s
|
||||
dlmsg9=%i/%i Hüllen wurden heruntergeladen. Von %i nur die Vorderseite.
|
||||
DMLdef=Standard
|
||||
DMLdefG=Spiel
|
||||
DMLntsc=NTSC 480i
|
||||
DMLpal=PAL 576i
|
||||
gameinfo1=Entwickler: %s
|
||||
gameinfo2=Herausgeber: %s
|
||||
gameinfo3=Region: %s
|
||||
gameinfo4=Erscheinungstermin: %i.%i.%i
|
||||
gameinfo5=Genre: %s
|
||||
gametdb_code=DE
|
||||
genesis=Sega Genesis
|
||||
gm1=Spielen
|
||||
gm2=Zurück
|
||||
hbc=HBC
|
||||
homebrew=Homebrew
|
||||
hooktype1=VBI
|
||||
hooktype2=KPAD Read
|
||||
hooktype3=Joypad
|
||||
hooktype4=GXDraw
|
||||
hooktype5=GXFlush
|
||||
hooktype6=OSSleepThread
|
||||
hooktype7=AXNextFrame
|
||||
ios=IOS%i Basis %s
|
||||
lngdef=Standard
|
||||
lngdut=Holländisch
|
||||
lngeng=Englisch
|
||||
lngfre=Französisch
|
||||
lngger=Deutsch
|
||||
lngita=Italienisch
|
||||
lngjap=Japanisch
|
||||
lngkor=Koreanisch
|
||||
lngsch=Chinesisch (einfach)
|
||||
lngspa=Spanisch
|
||||
lngsys=Konsole
|
||||
lngtch=Chinesisch (traditionell)
|
||||
main1=Installieren
|
||||
main2=Willkommen zu WiiFlow.\n\nEs wurde kein Spiel gefunden.\nKlicke Installieren um Spiele zu installieren oder Partition um eine Partition zu wählen.
|
||||
main3=Partition
|
||||
mastersystem=Sega Master System
|
||||
menu=System Menü
|
||||
NANDfull=Voll
|
||||
NANDoff=Aus
|
||||
NANDpart=Partiell
|
||||
neogeo=Neo-Geo
|
||||
nes=Nintendo
|
||||
nintendo64=Nintendo64
|
||||
NMMDef=Standard
|
||||
NMMOff=Deaktiviert
|
||||
NMMon=Aktiviert
|
||||
NMMdebug=Debug
|
||||
off=Aus
|
||||
on=An
|
||||
players= Spieler
|
||||
prii=Priiloader
|
||||
SaveDef=Standard
|
||||
SaveFull=Voll
|
||||
SaveFullG=Voll
|
||||
SaveOff=Aus
|
||||
SaveOffG=Aus
|
||||
SavePart=Partiell
|
||||
SavePartG=Partiell
|
||||
snes=Super Nintendo
|
||||
sys1=WiiFlow Update
|
||||
sys2=WiiFlow Version:
|
||||
sys3=Abbrechen
|
||||
sys4=Updaten
|
||||
sys7=Derzeit installierte Version.
|
||||
translation_author=FIX94, ZEN.13, PizzaPino, Domi78
|
||||
turbografx16=TurboGrafx-16
|
||||
turbografxcd=TurboGrafx-CD
|
||||
unknown=Unbekannt
|
||||
viddef=Standard
|
||||
vidntsc=NTSC
|
||||
vidp50=PAL 50Hz
|
||||
vidp60=PAL 60Hz
|
||||
vidpatch=Auto Patch
|
||||
vidprog=Progressive
|
||||
vidsys=Konsole
|
||||
vmpall=Alle
|
||||
vmpmore=Mehr
|
||||
vmpnone=Keinen
|
||||
vmpnormal=Normal
|
||||
wbfsadddlg=Bitte das zu installierende Spiel einlegen und auf Start klicken.
|
||||
wbfscpydlg=Um das Spiel auf die SD-Karte zu kopieren, klicke auf Start.
|
||||
wbfsop1=Spiel installieren
|
||||
wbfsop10=Nicht genügend Speicherplatz: %i Blöcke sind nötig, %i verfügbar.
|
||||
wbfsop11=Spiel kopieren
|
||||
wbfsop12=Disk Fehler (%d)
|
||||
wbfsop13=Das Spiel wurde installiert, enthält aber Fehler (%d).
|
||||
wbfsop14=Das Spiel wurde erfolgreich kopiert, klicke auf Zurück um es zu starten.
|
||||
wbfsop15=Berechne benötigten Speicherplatz für: %s
|
||||
wbfsop16=Installiere %s...
|
||||
wbfsop17=Installiere %s Disk %d/2...
|
||||
wbfsop18=Das ist keine Wii Disk.
|
||||
wbfsop19=Das ist keine Gamecube Disk.
|
||||
wbfsop2=Spiel löschen
|
||||
wbfsop20=%d ist bereits installiert.
|
||||
wbfsop21=Das ist eine andere Disk!
|
||||
wbfsop22=Installiere %s...\n Bitte lege Disk 2 ein.
|
||||
wbfsop23=Berechne benötigten Speicherplatz für: %s...\n Bitte lege Disk 2 ein.
|
||||
wbfsop24=Nicht genügend Speicherplatz: %d Blöcke sind nötig, %d verfügbar.
|
||||
wbfsop25=Lesefehler, Disk bitte reinigen.
|
||||
wbfsop26=Disk ausgeworfen, bitte wieder einlegen.
|
||||
wbfsop4=Zurück
|
||||
wbfsop5=Start
|
||||
wbfsop6=Installiere [%s] %s...
|
||||
wbfsop7=Das Spiel wurde erfolgreich gelöscht.
|
||||
wbfsop8=Das Spiel wurde erfolgreich installiert.
|
||||
wbfsop9=Ein Fehler ist aufgetreten.
|
||||
wbfsoperr1=Disc_Wait fehlgeschlagen
|
||||
wbfsoperr2=Disc_Open fehlgeschlagen
|
||||
wbfsoperr3=Das ist keine Wii Disc!
|
||||
wbfsoperr4=Dieses Spiel ist bereits installiert.
|
||||
wbfsprogress=%i%%
|
||||
wbfsremdlg=Um das Spiel %s dauerhaft zu löschen, auf Start klicken.
|
||||
wifiplayers= Wifi Spieler
|
||||
wii=Wii
|
||||
wiichannels=Offizielle Wii Kanäle
|
||||
wiiware=WiiWare
|
||||
|
||||
[GERMAN]
|
||||
about1=Originaler Loader von:\n%s
|
||||
about2=Originales GUI von:\n%s
|
||||
about4=Danke an:\n%s
|
||||
about6=Aktuelle Entwickler:\n%s
|
||||
about7=Vorherige Entwickler:\n%s
|
||||
about8=Enthält einige Codes von:\n%s
|
||||
about9=Unterstützte Websites:\n%s
|
||||
alphabetically=Alphabetisch sortiert
|
||||
appname=%s v%s
|
||||
aspect169=16:9
|
||||
aspect43=4:3
|
||||
aspectDef=Standard
|
||||
bootmii=BootMii
|
||||
bycontrollers=Nach 'Controller' sortiert
|
||||
byesrb=Nach 'ESRB' sortiert
|
||||
bygameid=Nach 'Spiel ID' sortiert
|
||||
bylastplayed=Nach 'Zuletzt gespielt' sortiert
|
||||
byplaycount=Nach 'Wie oft gespielt' sortiert
|
||||
byplayers=Nach 'Spielern' sortiert
|
||||
bywifiplayers=Nach 'Wifi Spielern' sortiert
|
||||
cd1=Zurück
|
||||
cd2=Löschen
|
||||
cfg1=Einstellungen
|
||||
cfg10=Zurück
|
||||
cfg11=Speicherstand Emulation
|
||||
cfg12=NAND Emulation
|
||||
cfg3=Hüllen & Namen
|
||||
cfg4=Herunterladen
|
||||
cfg5=Altersbeschränkungen
|
||||
cfg6=Entsperren
|
||||
cfg7=Code eingeben
|
||||
cfga2=Spiel installieren
|
||||
cfga3=Installieren
|
||||
cfga6=Sprache
|
||||
cfga7=Thema
|
||||
cfgb1=Ocarina
|
||||
cfgb3=Standard Videomodus
|
||||
cfgb4=Standard Sprache für Spiele
|
||||
cfgb5=Standard DML Videomodus
|
||||
cfgb6=Standard DML Sprache
|
||||
cfgc1=Zurück zu...
|
||||
cfgc2=TV-Breite anpassen
|
||||
cfgc3=TV-Höhe anpassen
|
||||
cfgc4=Coverflow anpassen
|
||||
cfgc5=Start
|
||||
cfgc6=Horizontaler Bildversatz
|
||||
cfgc7=Vertikaler Bildversatz
|
||||
cfgd5=Favoritenmodus merken
|
||||
cfgd7=Kategorien beim Start anzeigen
|
||||
cfgg1=Einstellungen
|
||||
cfgg10=IOS
|
||||
cfgg12=Hülle aktualisieren
|
||||
cfgg13=Herunterladen
|
||||
cfgg14=Videomodi patchen
|
||||
cfgg15=Cheatcodes
|
||||
cfgg16=Auswählen
|
||||
cfgg17=Kategorien
|
||||
cfgg18=Hook-Typ
|
||||
cfgg2=Videomodus
|
||||
cfgg21=Zu Kanal zurückkehren
|
||||
cfgg22=Debugger
|
||||
cfgg23=Cheatdatei wird heruntergeladen...
|
||||
cfgg24=NAND Emulation
|
||||
cfgg25=Falsches Passwort
|
||||
cfgg26=IOS Reload Block deaktivieren
|
||||
cfgg27=Seitenverhältnis erzwingen
|
||||
cfgg28=NMM
|
||||
cfgg29=Keine DVD Patch
|
||||
cfgg3=Sprache
|
||||
cfgg4=Länder-Strings patchen
|
||||
cfgg5=Ocarina
|
||||
cfgg7=Video patchen
|
||||
cfgg8=Zurück
|
||||
cfgp1=Spielpartition
|
||||
cfgp3=Netzwerk beim Start initialisieren
|
||||
cfgs1=Lautstärke Hintergrundmusik
|
||||
cfgs2=Lautstärke Tasten
|
||||
cfgs3=Lautstärke Coverflow
|
||||
cfgs4=Lautstärke Spiel-Melodie
|
||||
cheat1=Zurück
|
||||
cheat2=Übernehmen
|
||||
cheat3=Es wurde keine Cheatdatei für dieses Spiel gefunden.
|
||||
cheat4=Datei nicht gefunden:
|
||||
commodore=Commodore 64
|
||||
custom=Benutzerdefiniert
|
||||
def=Standard
|
||||
disabled=Deaktiviert
|
||||
dl1=Abbrechen
|
||||
dl10=Bitte spendet\nan GameTDB.com
|
||||
dl12=GameTDB
|
||||
dl13=Downloadreihenfolge
|
||||
dl14=Wähle Regionen für Cover aus:
|
||||
dl15=Cover Download Einstellungen
|
||||
dl16=Setzen
|
||||
dl17=Cover Download Einstellungen
|
||||
dl18=Zurück
|
||||
dl19=Nur Original
|
||||
dl2=Zurück
|
||||
dl20=Original/Original
|
||||
dl21=Original/Erstellt
|
||||
dl22=Erstellt/Original
|
||||
dl23=Erstellt/Erstellt
|
||||
dl24=Nur Erstellt
|
||||
dl3=Alle
|
||||
dl4=Fehlende
|
||||
dl5=Download
|
||||
dl6=Download
|
||||
dl8=Hüllen herunterladen
|
||||
dlmsg1=Netzwerk wird initialisiert...
|
||||
dlmsg10=%s wird erstellt...
|
||||
dlmsg11=Daten werden heruntergeladen...
|
||||
dlmsg12=Das Herunterladen ist fehlgeschlagen.
|
||||
dlmsg13=Daten werden gespeichert...
|
||||
dlmsg14=Fertig.
|
||||
dlmsg15=ZIP-Datei konnte nicht speichern werden.
|
||||
dlmsg16=Datei konnte nicht lesen werdem.
|
||||
dlmsg17=Es ist keine neuere Version verfügbar.
|
||||
dlmsg18=Es wurde keine boot.dol im Standardpfad gefunden.
|
||||
dlmsg19=Neue Version verfügbar!
|
||||
dlmsg2=Netzwerkinitialisierung fehlgeschlagen.
|
||||
dlmsg20=Keine Informationen über diese Version gefunden.
|
||||
dlmsg21=Beende WiiFlow, damit die Änderungen Wirkung zeigen.
|
||||
dlmsg22=Aktualisiere Anwendungsverzeichnis...
|
||||
dlmsg23=Aktualisiere Datenverzeichnis...
|
||||
dlmsg24=Entpacke...
|
||||
dlmsg25=Entpacken fehlgeschlagen! Benenne Backup zurück nach boot.dol
|
||||
dlmsg26=Update Cache...
|
||||
dlmsg3=Lade von %s herunter
|
||||
dlmsg4=Speichere %s
|
||||
dlmsg5=%i/%i Dateien heruntergeladen
|
||||
dlmsg6=Vorgang wird abgebrochen...
|
||||
dlmsg7=Erstelle Liste der zu ladenden Hüllen...
|
||||
dlmsg8=Vollständige Hülle nicht gefunden. Lade von %s
|
||||
dlmsg9=%i/%i Hüllen wurden heruntergeladen. Von %i nur die Vorderseite.
|
||||
DMLdef=Standard
|
||||
DMLdefG=Spiel
|
||||
DMLntsc=NTSC 480i
|
||||
DMLpal=PAL 576i
|
||||
gameinfo1=Entwickler: %s
|
||||
gameinfo2=Herausgeber: %s
|
||||
gameinfo3=Region: %s
|
||||
gameinfo4=Erscheinungstermin: %i.%i.%i
|
||||
gameinfo5=Genre: %s
|
||||
gametdb_code=DE
|
||||
genesis=Sega Genesis
|
||||
gm1=Spielen
|
||||
gm2=Zurück
|
||||
hbc=HBC
|
||||
homebrew=Homebrew
|
||||
hooktype1=VBI
|
||||
hooktype2=KPAD Read
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hooktype3=Joypad
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hooktype4=GXDraw
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hooktype5=GXFlush
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hooktype6=OSSleepThread
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hooktype7=AXNextFrame
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ios=IOS%i Basis %s
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lngdef=Standard
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lngdut=Holländisch
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lngeng=Englisch
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lngfre=Französisch
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lngger=Deutsch
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lngita=Italienisch
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lngjap=Japanisch
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lngkor=Koreanisch
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lngsch=Chinesisch (einfach)
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lngspa=Spanisch
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lngsys=Konsole
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lngtch=Chinesisch (traditionell)
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main1=Installieren
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main2=Willkommen zu WiiFlow.\n\nEs wurde kein Spiel gefunden.\nKlicke Installieren um Spiele zu installieren oder Partition um eine Partition zu wählen.
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main3=Partition
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mastersystem=Sega Master System
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menu=System Menü
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NANDfull=Voll
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NANDoff=Aus
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NANDpart=Partiell
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neogeo=Neo-Geo
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nes=Nintendo
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nintendo64=Nintendo64
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NMMDef=Standard
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NMMOff=Deaktiviert
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NMMon=Aktiviert
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NMMdebug=Debug
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NoDVDDef=Standard
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NoDVDOff=Deaktiviert
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NoDVDon=Aktiviert
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off=Aus
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on=An
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players= Spieler
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prii=Priiloader
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SaveDef=Standard
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SaveFull=Voll
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SaveFullG=Voll
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SaveOff=Aus
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SaveOffG=Aus
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SavePart=Partiell
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SavePartG=Partiell
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SaveReg=Regionswitch
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SaveRegG=Regionswitch
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snes=Super Nintendo
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sys1=WiiFlow Update
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sys2=WiiFlow Version:
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sys3=Abbrechen
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sys4=Updaten
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sys7=Derzeit installierte Version.
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translation_author=FIX94, ZEN.13, PizzaPino, Domi78
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turbografx16=TurboGrafx-16
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turbografxcd=TurboGrafx-CD
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unknown=Unbekannt
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viddef=Standard
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vidntsc=NTSC
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vidp50=PAL 50Hz
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vidp60=PAL 60Hz
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vidpatch=Auto Patch
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vidprog=Progressive
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vidsys=Konsole
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vmpall=Alle
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vmpmore=Mehr
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vmpnone=Keinen
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vmpnormal=Normal
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wbfsadddlg=Bitte das zu installierende Spiel einlegen und auf Start klicken.
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wbfscpydlg=Um das Spiel auf die SD-Karte zu kopieren, klicke auf Start.
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wbfsop1=Spiel installieren
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wbfsop10=Nicht genügend Speicherplatz: %i Blöcke sind nötig, %i verfügbar.
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wbfsop11=Spiel kopieren
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wbfsop12=Disk Fehler (%d)
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wbfsop13=Das Spiel wurde installiert, enthält aber Fehler (%d).
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wbfsop14=Das Spiel wurde erfolgreich kopiert, klicke auf Zurück um es zu starten.
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wbfsop15=Berechne benötigten Speicherplatz für: %s
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wbfsop16=Installiere %s...
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wbfsop17=Installiere %s Disk %d/2...
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wbfsop18=Das ist keine Wii Disk.
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wbfsop19=Das ist keine Gamecube Disk.
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wbfsop2=Spiel löschen
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wbfsop20=%d ist bereits installiert.
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wbfsop21=Das ist eine andere Disk!
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wbfsop22=Installiere %s...\n Bitte lege Disk 2 ein.
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wbfsop23=Berechne benötigten Speicherplatz für: %s...\n Bitte lege Disk 2 ein.
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wbfsop24=Nicht genügend Speicherplatz: %d Blöcke sind nötig, %d verfügbar.
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wbfsop25=Lesefehler, Disk bitte reinigen.
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wbfsop26=Disk ausgeworfen, bitte wieder einlegen.
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wbfsop4=Zurück
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wbfsop5=Start
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wbfsop6=Installiere [%s] %s...
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wbfsop7=Das Spiel wurde erfolgreich gelöscht.
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wbfsop8=Das Spiel wurde erfolgreich installiert.
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wbfsop9=Ein Fehler ist aufgetreten.
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wbfsoperr1=Disc_Wait fehlgeschlagen
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wbfsoperr2=Disc_Open fehlgeschlagen
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wbfsoperr3=Das ist keine Wii Disk.
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wbfsoperr4=Dieses Spiel ist bereits installiert.
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wbfsprogress=%i%%
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wbfsremdlg=Um das Spiel %s dauerhaft zu löschen, auf Start klicken.
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wifiplayers= Wifi Spieler
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wii=Wii
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wiichannels=Offizielle Wii Kanäle
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wiiware=WiiWare
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