mirror of
https://github.com/Fledge68/WiiFlow_Lite.git
synced 2024-11-01 00:55:06 +01:00
* Made menu errors translatable (thanks Overjoy)
* Now if you click B on ExitTo menu it will go back to Home menu and not coverflow * If parental lock is on, ExitTo will just exit and not show ExitTo menu anymore * Now with home in ExitTo you can exit too * Added/Deleted some sentences * Updated english and italian translation
This commit is contained in:
parent
ec76f99596
commit
46e807cb91
@ -1,4 +1,3 @@
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||||||
#define APP_NAME "WiiFlow"
|
#define APP_NAME "WiiFlow"
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#define APP_VERSION "Mod 3.1"
|
#define APP_VERSION "Mod 3.1"
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|
|
||||||
@ -46,9 +45,8 @@ ohloh.net, wiifanart.com, wiiflowiki.com, \
|
|||||||
tgames.fr.nf"
|
tgames.fr.nf"
|
||||||
|
|
||||||
#define THANKS_CODE \
|
#define THANKS_CODE \
|
||||||
"CFG Loader, uLoader, USB Loader GX, \
|
"CFG Loader, Wii Banner Player Project, USB Loader GX, \
|
||||||
NeoGamma, Wii Banner Player Project, \
|
uLoader, NeoGamma, Mighty Channels, WiiXplorer, Triiforce, \
|
||||||
Mighty Channels, WiiXplorer, Triiforce, \
|
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||||||
postLoader"
|
postLoader"
|
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|
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||||||
|
|
||||||
|
@ -107,9 +107,6 @@ int main(int argc, char **argv)
|
|||||||
if(DeviceHandler::Instance()->IsInserted(SD))
|
if(DeviceHandler::Instance()->IsInserted(SD))
|
||||||
deviceAvailable = true;
|
deviceAvailable = true;
|
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|
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||||||
if(!deviceAvailable)
|
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||||||
Sys_Exit();
|
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|
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||||||
bool dipOK = Disc_Init() >= 0;
|
bool dipOK = Disc_Init() >= 0;
|
||||||
|
|
||||||
CMenu menu(vid);
|
CMenu menu(vid);
|
||||||
@ -118,12 +115,17 @@ int main(int argc, char **argv)
|
|||||||
mainMenu = &menu;
|
mainMenu = &menu;
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if (!iosOK)
|
if (!iosOK)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
menu.error(sfmt("d2x cIOS %i rev6 or later is required", mainIOS));
|
menu.terror("errboot1", L"d2x cIOSs rev6 or later are required!\ncIOSs 249 base 56 and 250 base 57 are enough for all your games.\nMore cIOSs could make wiiflow unstable!");
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
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||||||
|
else if (!deviceAvailable)
|
||||||
|
{
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||||||
|
menu.terror("errboot2", L"Could not find a device to save configuration files on!");
|
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break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (!dipOK)
|
else if (!dipOK)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
menu.error(L"Could not initialize the DIP module!");
|
menu.terror("errboot3", L"Could not initialize the DIP module!");
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
|
@ -44,6 +44,7 @@ public:
|
|||||||
~CMenu(void) {cleanup();}
|
~CMenu(void) {cleanup();}
|
||||||
void init(void);
|
void init(void);
|
||||||
void error(const wstringEx &msg);
|
void error(const wstringEx &msg);
|
||||||
|
void terror(const char *key, const wchar_t *msg) { error(_fmt(key, msg)); }
|
||||||
void exitHandler(int ExitTo);
|
void exitHandler(int ExitTo);
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||||||
int main(void);
|
int main(void);
|
||||||
void cleanup(bool ios_reload = false);
|
void cleanup(bool ios_reload = false);
|
||||||
|
@ -112,7 +112,7 @@ void CMenu::_initAboutMenu(CMenu::SThemeData &theme)
|
|||||||
|
|
||||||
void CMenu::_textAbout(void)
|
void CMenu::_textAbout(void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_btnMgr.setText(m_aboutLblTitle, wfmt(_fmt("appname", L"%s (%s-r%s)"), APP_NAME, APP_VERSION, SVN_REV), false);
|
m_btnMgr.setText(m_aboutLblTitle, wfmt( L"%s (%s-r%s)", APP_NAME, APP_VERSION, SVN_REV), false);
|
||||||
|
|
||||||
wstringEx help_text;
|
wstringEx help_text;
|
||||||
FILE *f = fopen(fmt("%s/%s.txt", m_helpDir.c_str(), m_curLanguage.c_str()), "r");
|
FILE *f = fopen(fmt("%s/%s.txt", m_helpDir.c_str(), m_curLanguage.c_str()), "r");
|
||||||
|
@ -707,7 +707,7 @@ void CMenu::_directlaunch(const string &id)
|
|||||||
_launch(&m_gameList[0]); // Launch will exit wiiflow
|
_launch(&m_gameList[0]); // Launch will exit wiiflow
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
error(sfmt("Cannot find the game with ID: %s", id.c_str()));
|
error(sfmt("errgame1", L"Cannot find the game with ID: %s", id.c_str()));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void CMenu::_launch(dir_discHdr *hdr)
|
void CMenu::_launch(dir_discHdr *hdr)
|
||||||
@ -924,7 +924,7 @@ int CMenu::_loadIOS(u8 gameIOS, int userIOS, string id)
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
if(_installed_cios.size() <= 0)
|
if(_installed_cios.size() <= 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
error(sfmt("No cios found!"));
|
error(sfmt("errgame2", L"No cios found!"));
|
||||||
Sys_LoadMenu();
|
Sys_LoadMenu();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
u8 IOS[3];
|
u8 IOS[3];
|
||||||
@ -950,7 +950,7 @@ int CMenu::_loadIOS(u8 gameIOS, int userIOS, string id)
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
if(!found)
|
if(!found)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
error(sfmt("Couldn't find a cIOS using base %i, or 56/57", IOS[0]));
|
error(sfmt("errgame3", L"Couldn't find a cIOS using base %i, or 56/57", IOS[0]));
|
||||||
return LOAD_IOS_FAILED;
|
return LOAD_IOS_FAILED;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -961,7 +961,7 @@ int CMenu::_loadIOS(u8 gameIOS, int userIOS, string id)
|
|||||||
if(!loadIOS(gameIOS, true))
|
if(!loadIOS(gameIOS, true))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_reload_wifi_gecko();
|
_reload_wifi_gecko();
|
||||||
error(sfmt("Couldn't load IOS %i", gameIOS));
|
error(sfmt("errgame4", L"Couldn't load IOS %i", gameIOS));
|
||||||
return LOAD_IOS_FAILED;
|
return LOAD_IOS_FAILED;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return LOAD_IOS_SUCCEEDED;
|
return LOAD_IOS_SUCCEEDED;
|
||||||
@ -1057,7 +1057,7 @@ void CMenu::_launchChannel(dir_discHdr *hdr)
|
|||||||
if(Nand::Instance()->Enable_Emu() < 0)
|
if(Nand::Instance()->Enable_Emu() < 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Nand::Instance()->Disable_Emu();
|
Nand::Instance()->Disable_Emu();
|
||||||
error(L"Enabling emu failed!");
|
error(_t("errgame5", L"Enabling emu failed!"));
|
||||||
|
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -1104,7 +1104,7 @@ void CMenu::_launchChannel(dir_discHdr *hdr)
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
if(!found)
|
if(!found)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
error(sfmt("Couldn't find a cIOS using base %i, or 56/57", IOS[0]));
|
error(sfmt("errgame3", L"Couldn't find a cIOS using base %i, or 56/57", IOS[0]));
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -1115,7 +1115,7 @@ void CMenu::_launchChannel(dir_discHdr *hdr)
|
|||||||
if(!loadIOS(gameIOS, false))
|
if(!loadIOS(gameIOS, false))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_reload_wifi_gecko();
|
_reload_wifi_gecko();
|
||||||
error(sfmt("Couldn't reload to cIOS %i", gameIOS));
|
error(sfmt("errgame4", L"Couldn't reload to cIOS %i", gameIOS));
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if(!emu_disabled)
|
if(!emu_disabled)
|
||||||
@ -1131,7 +1131,7 @@ void CMenu::_launchChannel(dir_discHdr *hdr)
|
|||||||
if(Nand::Instance()->Enable_Emu() < 0)
|
if(Nand::Instance()->Enable_Emu() < 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Nand::Instance()->Disable_Emu();
|
Nand::Instance()->Disable_Emu();
|
||||||
error(L"Enabling emu after reload failed!");
|
error(_t("errgame6", L"Enabling emu after reload failed!"));
|
||||||
Sys_LoadMenu();
|
Sys_LoadMenu();
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -1177,12 +1177,12 @@ void CMenu::_launchGame(dir_discHdr *hdr, bool dvd)
|
|||||||
Disc_SetUSB(NULL);
|
Disc_SetUSB(NULL);
|
||||||
if (WDVD_GetCoverStatus(&cover) < 0)
|
if (WDVD_GetCoverStatus(&cover) < 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
error(L"WDVDGetCoverStatus Failed!");
|
error(_t("errgame7", L"WDVDGetCoverStatus Failed!"));
|
||||||
if (BTN_B_PRESSED) return;
|
if (BTN_B_PRESSED) return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (!(cover & 0x2))
|
if (!(cover & 0x2))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
error(L"Please insert a game disc.");
|
error(_t("errgame8", L"Please insert a game disc."));
|
||||||
do {
|
do {
|
||||||
WDVD_GetCoverStatus(&cover);
|
WDVD_GetCoverStatus(&cover);
|
||||||
if (BTN_B_PRESSED) return;
|
if (BTN_B_PRESSED) return;
|
||||||
@ -1191,7 +1191,7 @@ void CMenu::_launchGame(dir_discHdr *hdr, bool dvd)
|
|||||||
/* Open Disc */
|
/* Open Disc */
|
||||||
if (Disc_Open() < 0)
|
if (Disc_Open() < 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
error(L"Cannot Read DVD.");
|
error(_t("wbfsoperr2", L"Disc_Open failed"));
|
||||||
if (BTN_B_PRESSED) return;
|
if (BTN_B_PRESSED) return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -1200,7 +1200,7 @@ void CMenu::_launchGame(dir_discHdr *hdr, bool dvd)
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
if (Disc_IsGC() < 0)
|
if (Disc_IsGC() < 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
error(L"This is not a Wii or GC disc");
|
error(_t("errgame9", L"This is not a Wii or GC disc"));
|
||||||
if (BTN_B_PRESSED) return;
|
if (BTN_B_PRESSED) return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
@ -1372,7 +1372,7 @@ void CMenu::_launchGame(dir_discHdr *hdr, bool dvd)
|
|||||||
if(Nand::Instance()->Enable_Emu() < 0)
|
if(Nand::Instance()->Enable_Emu() < 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Nand::Instance()->Disable_Emu();
|
Nand::Instance()->Disable_Emu();
|
||||||
error(L"Enabling emu after reload failed!");
|
error(_t("errgame6", L"Enabling emu after reload failed!"));
|
||||||
if (iosLoaded) Sys_LoadMenu();
|
if (iosLoaded) Sys_LoadMenu();
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -1406,14 +1406,14 @@ void CMenu::_launchGame(dir_discHdr *hdr, bool dvd)
|
|||||||
if (ret < 0)
|
if (ret < 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
gprintf("Set USB failed: %d\n", ret);
|
gprintf("Set USB failed: %d\n", ret);
|
||||||
error(wfmt(L"Set USB failed: %d\n", ret));
|
error(wfmt(_fmt("errgame10", L"Set USB failed: %d"), ret));
|
||||||
if (iosLoaded) Sys_LoadMenu();
|
if (iosLoaded) Sys_LoadMenu();
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (Disc_Open() < 0)
|
if (Disc_Open() < 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
error(L"Disc_Open failed");
|
error(_t("wbfsoperr2", L"Disc_Open failed"));
|
||||||
if (iosLoaded) Sys_LoadMenu();
|
if (iosLoaded) Sys_LoadMenu();
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -2,6 +2,8 @@
|
|||||||
#include "menu.hpp"
|
#include "menu.hpp"
|
||||||
#include "svnrev.h"
|
#include "svnrev.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#define SET_EXIT(X) exitHandler(X); exit = true; break;
|
||||||
|
|
||||||
u32 m_homeLblTitle;
|
u32 m_homeLblTitle;
|
||||||
u32 m_exittoLblTitle;
|
u32 m_exittoLblTitle;
|
||||||
|
|
||||||
@ -9,7 +11,7 @@ u32 m_homeBtnSettings;
|
|||||||
u32 m_homeBtnReloadCache;
|
u32 m_homeBtnReloadCache;
|
||||||
u32 m_homeBtnUpdate;
|
u32 m_homeBtnUpdate;
|
||||||
u32 m_homeBtnAbout;
|
u32 m_homeBtnAbout;
|
||||||
u32 m_homeBtnExitTo; // Exit To
|
u32 m_homeBtnExitTo;
|
||||||
|
|
||||||
u32 m_homeBtnExitToHBC;
|
u32 m_homeBtnExitToHBC;
|
||||||
u32 m_homeBtnExitToMenu;
|
u32 m_homeBtnExitToMenu;
|
||||||
@ -74,15 +76,18 @@ bool CMenu::_Home(void)
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
else if(m_btnMgr.selected(m_homeBtnExitTo))
|
else if(m_btnMgr.selected(m_homeBtnExitTo))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
if(m_locked)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SET_EXIT(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
exit = _ExitTo();
|
exit = _ExitTo();
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if(BTN_HOME_PRESSED)
|
else if(BTN_HOME_PRESSED)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
exitHandler(0);
|
SET_EXIT(0);
|
||||||
exit = true;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if(BTN_B_PRESSED)
|
else if(BTN_B_PRESSED)
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
@ -108,33 +113,32 @@ bool CMenu::_ExitTo(void)
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
if(m_btnMgr.selected(m_homeBtnExitToHBC))
|
if(m_btnMgr.selected(m_homeBtnExitToHBC))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
SET_EXIT(1);
|
||||||
exitHandler(1);
|
|
||||||
exit = true;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if(m_btnMgr.selected(m_homeBtnExitToMenu))
|
else if(m_btnMgr.selected(m_homeBtnExitToMenu))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
exitHandler(2);
|
SET_EXIT(2);
|
||||||
exit = true;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if(m_btnMgr.selected(m_homeBtnExitToPriiloader))
|
else if(m_btnMgr.selected(m_homeBtnExitToPriiloader))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
exitHandler(3);
|
SET_EXIT(3);
|
||||||
exit = true;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if(m_btnMgr.selected(m_homeBtnExitToBootmii))
|
else if(m_btnMgr.selected(m_homeBtnExitToBootmii))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
exitHandler(4);
|
SET_EXIT(4);
|
||||||
exit = true;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if(BTN_B_PRESSED)
|
else if(BTN_B_PRESSED)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_hideExitTo();
|
||||||
|
exit = _Home();
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else if(BTN_HOME_PRESSED)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SET_EXIT(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
_hideExitTo();
|
_hideExitTo();
|
||||||
return exit;
|
return exit;
|
||||||
@ -230,7 +234,7 @@ void CMenu::_initHomeAndExitToMenu(CMenu::SThemeData &theme)
|
|||||||
|
|
||||||
void CMenu::_textHome(void)
|
void CMenu::_textHome(void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_btnMgr.setText(m_homeLblTitle, wfmt(_fmt("appname", L"%s (%s-r%s)"), APP_NAME, APP_VERSION, SVN_REV), false);
|
m_btnMgr.setText(m_homeLblTitle, wfmt( L"%s (%s-r%s)", APP_NAME, APP_VERSION, SVN_REV), false);
|
||||||
|
|
||||||
m_btnMgr.setText(m_homeBtnSettings, _t("home1", L"Settings"));
|
m_btnMgr.setText(m_homeBtnSettings, _t("home1", L"Settings"));
|
||||||
m_btnMgr.setText(m_homeBtnReloadCache, _t("home2", L"Reload Cache"));
|
m_btnMgr.setText(m_homeBtnReloadCache, _t("home2", L"Reload Cache"));
|
||||||
|
@ -452,7 +452,7 @@ bool CMenu::_wbfsOp(CMenu::WBFS_OP op)
|
|||||||
if (!m_thrdMessage.empty())
|
if (!m_thrdMessage.empty())
|
||||||
m_btnMgr.setText(m_wbfsLblDialog, m_thrdMessage);
|
m_btnMgr.setText(m_wbfsLblDialog, m_thrdMessage);
|
||||||
m_btnMgr.setProgress(m_wbfsPBar, m_thrdProgress);
|
m_btnMgr.setProgress(m_wbfsPBar, m_thrdProgress);
|
||||||
m_btnMgr.setText(m_wbfsLblMessage, wfmt(_fmt("wbfsprogress", L"%i%%"), (int)(m_thrdProgress * 100.f)));
|
m_btnMgr.setText(m_wbfsLblMessage, wfmt( L"%i%%", (int)(m_thrdProgress * 100.f)));
|
||||||
if (!m_thrdWorking)
|
if (!m_thrdWorking)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if(op == CMenu::WO_ADD_GAME)
|
if(op == CMenu::WO_ADD_GAME)
|
||||||
|
@ -182,6 +182,19 @@ DMLpal=PAL 576i
|
|||||||
DMLpal60=PAL 480i
|
DMLpal60=PAL 480i
|
||||||
DMLprog=NTSC 480p
|
DMLprog=NTSC 480p
|
||||||
DMLprogP=PAL 480p
|
DMLprogP=PAL 480p
|
||||||
|
errboot1=d2x cIOSs rev6 or later are required!\ncIOSs 249 base 56 and 250 base 57 are enough for all your games.\nMore cIOSs could make wiiflow unstable!
|
||||||
|
errboot2=Could not find a device to save configuration files on!
|
||||||
|
errboot3=Could not initialize the DIP module!
|
||||||
|
errgame1=Cannot find the game with ID: %s
|
||||||
|
errgame2=No cios found!
|
||||||
|
errgame3=Couldn't find a cIOS using base %i, or 56/57
|
||||||
|
errgame4=Couldn't load IOS %i
|
||||||
|
errgame5=Enabling emu failed!
|
||||||
|
errgame6=Enabling emu after reload failed!
|
||||||
|
errgame7=WDVDGetCoverStatus Failed!
|
||||||
|
errgame8=Please insert a game disc.
|
||||||
|
errgame9=This is not a Wii or GC disc
|
||||||
|
errgame10=Set USB failed: %d
|
||||||
exit_to=Exit To
|
exit_to=Exit To
|
||||||
gameinfo1=Developer: %s
|
gameinfo1=Developer: %s
|
||||||
gameinfo2=Publisher: %s
|
gameinfo2=Publisher: %s
|
||||||
|
@ -8,11 +8,9 @@ about7=Sviluppatori precedenti:\n%s
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about8=Pezzi di codice ottenuti da:\n%s
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about8=Pezzi di codice ottenuti da:\n%s
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about9=Siti che supportano il progetto:\n%s
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about9=Siti che supportano il progetto:\n%s
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alphabetically=Alfabeticamente
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alphabetically=Alfabeticamente
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appname=%s v%s
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aspect169=Forza 16:9
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aspect169=Forza 16:9
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aspect43=Forza 4:3
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aspect43=Forza 4:3
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aspectDef=Predefinito
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aspectDef=Predefinito
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bootmii=BootMii
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bycontrollers=Numero telecomandi
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bycontrollers=Numero telecomandi
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byesrb=Classificazione ESRB/PEGI
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byesrb=Classificazione ESRB/PEGI
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bygameid=ID Gioco
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bygameid=ID Gioco
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@ -22,7 +20,7 @@ byplayers=Numero giocatori
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bywifiplayers=Numero giocatori Wifi
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bywifiplayers=Numero giocatori Wifi
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cd1=Indietro
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cd1=Indietro
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cd2=Elimina
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cd2=Elimina
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cd3=Blocco d'età
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cd3=Blocco età
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cfg1=Impostazioni
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cfg1=Impostazioni
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cfg10=Indietro
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cfg10=Indietro
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cfg11=Emulazione salvataggi USB
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cfg11=Emulazione salvataggi USB
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@ -40,7 +38,6 @@ cfga2=Installa gioco
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cfga3=Installa
|
cfga3=Installa
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cfga6=Lingua
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cfga6=Lingua
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cfga7=Tema
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cfga7=Tema
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cfgb1=Ocarina
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cfgb3=Modalità video
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cfgb3=Modalità video
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cfgb4=Lingua giochi
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cfgb4=Lingua giochi
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cfgb5=Modalità video DML
|
cfgb5=Modalità video DML
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@ -58,17 +55,15 @@ cfgg1=Impostazioni
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cfgg2=Modalità video
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cfgg2=Modalità video
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cfgg3=Lingua
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cfgg3=Lingua
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cfgg4=Patch codice regione
|
cfgg4=Patch codice regione
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cfgg5=Ocarina
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cfgg7=Vipatch
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cfgg7=Vipatch
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cfgg8=Indietro
|
cfgg8=Indietro
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cfgg10=IOS
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cfgg12=Scarica copertine
|
cfgg12=Scarica copertine
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cfgg13=Scarica
|
cfgg13=Scarica
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||||||
cfgg14=Patch modalità video
|
cfgg14=Patch modalità video
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cfgg15=Trucchi
|
cfgg15=Trucchi
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cfgg16=Seleziona
|
cfgg16=Seleziona
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cfgg17=Seleziona categorie
|
cfgg17=Seleziona categorie
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||||||
cfgg18=Hooktype
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cfgg18=Tipo di hook
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cfgg21=Ritorna al canale
|
cfgg21=Ritorna al canale
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cfgg22=Debugger
|
cfgg22=Debugger
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||||||
cfgg23=Scaricando trucchi...
|
cfgg23=Scaricando trucchi...
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@ -76,7 +71,6 @@ cfgg24=Emulazione NAND
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cfgg25=Password sbagliata
|
cfgg25=Password sbagliata
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cfgg26=Disabilita blocco ricarica IOS
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cfgg26=Disabilita blocco ricarica IOS
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cfgg27=Formato TV
|
cfgg27=Formato TV
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cfgg28=NMM
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||||||
cfgg29=Patch NO-DVD
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cfgg29=Patch NO-DVD
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||||||
cfgg30=Estrai salvataggi dalla NAND
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cfgg30=Estrai salvataggi dalla NAND
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||||||
cfgg31=Estrai
|
cfgg31=Estrai
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||||||
@ -177,11 +171,19 @@ dlmsg25=Estrazione fallita! Rinominando il backup in boot.dol
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|||||||
dlmsg26=Aggiornando cache...
|
dlmsg26=Aggiornando cache...
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||||||
DMLdef=Predefinita
|
DMLdef=Predefinita
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DMLdefG=Gioco
|
DMLdefG=Gioco
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DMLntsc=NTSC 480i
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errboot1=Sono necessari i cIOS d2x v6 o superiore!\nI cIOS 249 base 56 e 250 base 57 bastano per tutti i giochi.\nAltri cIOS possono rendere wiiflow instabile!
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DMLpal=PAL 576i
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errboot2=Impossibile trovare una periferica su cui salvare i file di configurazione!
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DMLpal60=PAL 480i
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errboot3=Impossibile inizializzare il modulo DIP!
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DMLprog=NTSC 480p
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errgame1=Impossibile trovare il gioco con ID: %s
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DMLprogG=PAL 480p
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errgame2=Nessun cIOS trovato!
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errgame3=Impossibile trovare un cIOS con base %i, o 56/57
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errgame4=Impossibile caricare il IOS %i
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errgame5=Abilitazione della NAND fallita!
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errgame6=Abilitazione della NAND dopo ricarica fallita!
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errgame7=Operazione WDVDGetCoverStatus fallita!
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errgame8=Inserisci un disco.
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errgame9=Questo non è un disco per Wii o Gamecube
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errgame10=Errore impostando USB: %d
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exit_to=Esci a
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exit_to=Esci a
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gameinfo1=Sviluppatore: %s
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gameinfo1=Sviluppatore: %s
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gameinfo2=Editore: %s
|
gameinfo2=Editore: %s
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@ -199,13 +201,6 @@ home2=Ricarica cache
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home3=Aggiorna
|
home3=Aggiorna
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home4=Crediti
|
home4=Crediti
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home5=Esci a
|
home5=Esci a
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hooktype1=VBI
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hooktype2=KPAD Read
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hooktype3=Joypad
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hooktype4=GXDraw
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hooktype5=GXFlush
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hooktype6=OSSleepThread
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hooktype7=AXNextFrame
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ios=IOS%i base %s
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ios=IOS%i base %s
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||||||
lngdef=Predefinita
|
lngdef=Predefinita
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lngdut=Olandese
|
lngdut=Olandese
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@ -265,9 +260,6 @@ turbografxcd=TurboGrafx-CD
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unknown=Sconosciuti
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unknown=Sconosciuti
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viddef=Predefinita
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viddef=Predefinita
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vidgame=Gioco
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vidgame=Gioco
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vidntsc=NTSC
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vidp50=PAL 50Hz
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vidp60=PAL 60Hz
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vidprog=Proggressivo
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vidprog=Proggressivo
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vidsys=Sistema
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vidsys=Sistema
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vmpall=Tutte
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vmpall=Tutte
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@ -305,9 +297,6 @@ wbfsoperr1=Operazione Disc_Wait fallita
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wbfsoperr2=Operazione Disc_Open fallita
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wbfsoperr2=Operazione Disc_Open fallita
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wbfsoperr3=Questo non è un gioco per Wii!
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wbfsoperr3=Questo non è un gioco per Wii!
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wbfsoperr4=Gioco già installato
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wbfsoperr4=Gioco già installato
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wbfsprogress=%i%%
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wbfsremdlg=Per rimuovere definitivamente il gioco: %s, clicca avvia.
|
wbfsremdlg=Per rimuovere definitivamente il gioco: %s, clicca avvia.
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wifiplayers=Giocatori Wifi
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wifiplayers=Giocatori Wifi
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wii=Wii
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wiichannels=Canali Wii ufficiali
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wiichannels=Canali Wii ufficiali
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wiiware=WiiWare
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File diff suppressed because one or more lines are too long
@ -1 +1 @@
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