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https://github.com/Fledge68/WiiFlow_Lite.git
synced 2024-12-24 02:41:55 +01:00
-added 3 missing \n in debug prints (not interesting for
people who dont debug wiiflow :P) -updated danish.ini (thanks nibb) -updated french.ini (thanks Jiiwah)
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c5b8212800
commit
4b70662739
@ -292,14 +292,14 @@ s32 GCDump::DumpGame()
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||||
snprintf(folder, sizeof(folder), sfmt((strncmp(gamepartition, "sd", 2) != 0) ? usb_dml_game_dir : DML_DIR, gamepartition).c_str());
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||||
if(!fsop_DirExist(folder))
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{
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gprintf("Creating directory: %s", folder);
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||||
gprintf("Creating directory: %s\n", folder);
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makedir(folder);
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}
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memset(folder, 0, sizeof(folder));
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||||
snprintf(folder, sizeof(folder), "%s/%s [%.06s]%s", sfmt((strncmp(gamepartition, "sd", 2) != 0) ? usb_dml_game_dir : DML_DIR, gamepartition).c_str(), gcheader.title, (char *)gcheader.id, Disc ? "2" : "");
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||||
if(!fsop_DirExist(folder))
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||||
{
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||||
gprintf("Creating directory: %s", folder);
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||||
gprintf("Creating directory: %s\n", folder);
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||||
makedir(folder);
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||||
}
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||||
else
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@ -372,7 +372,7 @@ s32 GCDump::DumpGame()
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snprintf(folder, sizeof(folder), "%s/%s [%.06s]%s/sys", sfmt((strncmp(gamepartition, "sd", 2) != 0) ? usb_dml_game_dir : DML_DIR, gamepartition).c_str(), gcheader.title, (char *)gcheader.id, Disc ? "2" : "");
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||||
if(!fsop_DirExist(folder))
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||||
{
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||||
gprintf("Creating directory: %s", folder);
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||||
gprintf("Creating directory: %s\n", folder);
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||||
makedir(folder);
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||||
}
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@ -136,8 +136,11 @@ dlmsg8=Full cover ikke fundet. Downloader fra %s
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dlmsg9=%i/%i filer downloaded. %i er kun front cover.
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DMLdef=Standard
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DMLdefG=Spil
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DMLntsc=NTSC 480i
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DMLpal=PAL 576i
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DMLntsc=NTSC 480i
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DMLpal60=PAL 480i
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DMLprog=NTSC 480p
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DMLprogP=PAL 480p
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gameinfo1=Udvikler: %s
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gameinfo2=Udgiver: %s
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gameinfo3=Region: %s
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@ -134,10 +134,13 @@ dlmsg6=Annulation en cours...
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dlmsg7=Planification des téléchargements...
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dlmsg8=La jaquette complète n'a pas été trouvée.\nTéléchargement de %s.
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dlmsg9=%i/%i fichiers téléchargés.\n%i ont seulement la face avant de la boîte.
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DMLdef=Défaut
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DMLdefG=Jeu
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DMLntsc=NTSC 480i
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DMLpal=PAL 576i
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dmldef=Défaut
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dmldefg=Jeu
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||||
dmlntsc=NTSC 480i
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||||
dmlpal=PAL 576i
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||||
dmlpal60=PAL 480i
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dmlprog=NTSC 480p
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dmlprogp=PAL 480p
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gameinfo1=Développeur : %s
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gameinfo2=Editeur : %s
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gameinfo3=Région : %s
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@ -167,42 +170,42 @@ lngjap=Japonais
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lngkor=Coréen
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lngsch=Chinois S.
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lngspa=Espagnol
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lngtch=Chinois T.
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lngsys=Système
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lngtch=Chinois T.
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main1=Installer un jeu
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main2=Bienvenue dans WiiFlow.\nJe n'ai pas trouvé de jeux.\nCliquez sur Installer pour installer des jeux, ou Choisir une partition pour sélectionner votre type de partition.
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main3=Choisir une partition
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mastersystem=Sega Master System
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menu=Menu Système
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NANDdfull=Complète
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NANDoff=Non
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NANDpart=Partielle
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nandfull=Complète
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nandoff=Non
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nandpart=Partielle
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neogeo=Neo-Geo
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nes=Nintendo
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nintendo64=Nintendo64
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NMMDef=Défaut
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NMMOff=Désactivé
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NMMon=Activé
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NMMdebug=Debug
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NoDVDDef=Défaut
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NoDVDOff=Désactivé
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NoDVDon=Activé
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nmmdebug=Debug
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nmmdef=Défaut
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nmmoff=Désactivé
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||||
nmmon=Activé
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||||
nodvddef=Défaut
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||||
nodvdoff=Désactivé
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||||
nodvdon=Activé
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off=Non
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on=Oui
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players= Joueurs
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prii=Priiloader
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SaveDef=Défaut
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SaveFull=Complète
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SaveFullg=Complète
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SaveOff=Non
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SaveOffG=Non
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SavePart=Sauvegarde
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SavePartG=Sauvegarde
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||||
SaveReg=Changer région
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||||
SaveRegG=Changer région
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savedef=Défaut
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savefull=Complète
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savefullg=Complète
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saveoff=Non
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saveoffg=Non
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savepart=Sauvegarde
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savepartg=Sauvegarde
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||||
savereg=Changer région
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saveregg=Changer région
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||||
snes=Super Nintendo
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sys1=Mettre à jour WiiFlow
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sys2=Version de WiiFlow :
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sys2=Version de WiiFlow :
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sys3=Annuler
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sys4=Mise à jour
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sys7=Version installée.
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||||
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