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synced 2024-11-16 19:09:15 +01:00
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1 Commits
050788ba41
...
d3674c38c0
Author | SHA1 | Date | |
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d3674c38c0 |
1
.gitignore
vendored
1
.gitignore
vendored
@ -57,7 +57,6 @@ node_modules/
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||||||
# Recompiler Linux binary
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# Recompiler Linux binary
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||||||
N64Recomp
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N64Recomp
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RSPRecomp
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.DS_Store
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.DS_Store
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# Controller mappings file
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# Controller mappings file
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||||||
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@ -1 +1 @@
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Subproject commit ce68e96c171f7f036e29f539e22a604da04af824
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Subproject commit 0c1811ca6f8291c6608f1d6626a73e863902ece9
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@ -341,89 +341,6 @@ std::vector<recomp::GameEntry> supported_games = {
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|||||||
},
|
},
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};
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};
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||||||
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||||||
// TODO: move somewhere else
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namespace zelda64 {
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std::string get_game_thread_name(const OSThread* t) {
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std::string name = "[Game] ";
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switch (t->id) {
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case 0:
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switch (t->priority) {
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case 150:
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name += "PIMGR";
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break;
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case 254:
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name += "VIMGR";
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break;
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default:
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name += std::to_string(t->id);
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break;
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}
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break;
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case 1:
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name += "IDLE";
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break;
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case 2:
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switch (t->priority) {
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case 5:
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name += "SLOWLY";
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break;
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case 127:
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name += "FAULT";
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break;
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default:
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name += std::to_string(t->id);
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||||||
break;
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}
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break;
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case 3:
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name += "MAIN";
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break;
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case 4:
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name += "GRAPH";
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break;
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case 5:
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name += "SCHED";
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||||||
break;
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case 7:
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name += "PADMGR";
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break;
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case 10:
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name += "AUDIOMGR";
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break;
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case 13:
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name += "FLASHROM";
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break;
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case 18:
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name += "DMAMGR";
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break;
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case 19:
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name += "IRQMGR";
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break;
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default:
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name += std::to_string(t->id);
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break;
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}
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return name;
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}
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||||||
}
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||||||
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||||||
int main(int argc, char** argv) {
|
int main(int argc, char** argv) {
|
||||||
|
|
||||||
@ -508,21 +425,7 @@ int main(int argc, char** argv) {
|
|||||||
.message_box = recompui::message_box,
|
.message_box = recompui::message_box,
|
||||||
};
|
};
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||||||
|
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||||||
ultramodern::threads::callbacks_t threads_callbacks{
|
recomp::start({}, rsp_callbacks, renderer_callbacks, audio_callbacks, input_callbacks, gfx_callbacks, thread_callbacks, error_handling_callbacks);
|
||||||
.get_game_thread_name = zelda64::get_game_thread_name,
|
|
||||||
};
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||||||
|
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||||||
recomp::start(
|
|
||||||
{},
|
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||||||
rsp_callbacks,
|
|
||||||
renderer_callbacks,
|
|
||||||
audio_callbacks,
|
|
||||||
input_callbacks,
|
|
||||||
gfx_callbacks,
|
|
||||||
thread_callbacks,
|
|
||||||
error_handling_callbacks,
|
|
||||||
threads_callbacks
|
|
||||||
);
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||||||
|
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||||||
NFD_Quit();
|
NFD_Quit();
|
||||||
|
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||||||
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