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synced 2024-11-25 19:16:52 +01:00
[TP] Default to basic build / move custom shaders to Enhancements
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2ffc85976c
commit
c768252fed
59
Enhancements/TwilightPrincessHD_FancyFX/rules.txt
Normal file
59
Enhancements/TwilightPrincessHD_FancyFX/rules.txt
Normal file
@ -0,0 +1,59 @@
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[Definition]
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titleIds = 000500001019C800,000500001019E600,000500001019E500
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name = Resolution
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path = "The Legend of Zelda: Twilight Princess HD/Enhancements/Fancy FX"
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description = Pretty blur, de-band sky, re-align cinematic etc, maintained on Nvidia.
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version = 3
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[Preset]
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name = 1080 -> 2160
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$dither = 0.2
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$scaleShader = 1.0
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$scaleBlur = 0.5
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$internalRes = 1
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[Preset]
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name = 2880 -> 4320
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$dither = 0.2
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$scaleShader = 1.0
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$scaleBlur = 1.0
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$internalRes = 1
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#Fog banding
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[TextureRedefine]
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width = 1920
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height = 1088
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formats = 0x01a
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overwriteFormat = 0x01f
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[TextureRedefine]
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width = 1920
|
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|
height = 1080
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formats = 0x01a
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overwriteFormat = 0x01f
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[TextureRedefine]
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width = 960
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height = 544
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formats = 0x01a
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overwriteFormat = 0x01f
|
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[TextureRedefine]
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width = 960
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|
height = 540
|
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formats = 0x01a
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overwriteFormat = 0x01f
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[TextureRedefine] # bloom n cutscene
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width = 480
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height = 272
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formats = 0x01a
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[TextureRedefine] # bloom n cutscene
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width = 480
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||||||
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height = 270
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formats = 0x01a
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overwriteFormat = 0x01f
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@ -5,6 +5,7 @@ path = "Xenoblade Chronicles X/Enhancements/Fancy FX"
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description = Pretty blur, de-band sky, re-align cinematic etc, maintained on Nvidia.
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description = Pretty blur, de-band sky, re-align cinematic etc, maintained on Nvidia.
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version = 3
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version = 3
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#Disabled, causes gfx errors on 1.15.x Enable if fixed.
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#[TextureRedefine]
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#[TextureRedefine]
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#width = 1280
|
#width = 1280
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#height = 720
|
#height = 720
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@ -12,16 +13,143 @@ version = 3
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#overwriteFormat = 0x820
|
#overwriteFormat = 0x820
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#
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#
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#[TextureRedefine]
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#[TextureRedefine]
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#width = 640
|
#width = 1280
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#height = 368
|
#height = 720
|
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#formats = 0x816
|
#formats = 0x01a
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#overwriteFormat = 0x820
|
#overwriteFormat = 0x01f
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#
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#[TextureRedefine]
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[TextureRedefine]
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#width = 640
|
#width = 1280
|
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#height = 360
|
#height = 720
|
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#formats = 0x816
|
formats = 0x008
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#overwriteFormat = 0x820
|
overwriteFormat = 0x01f
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||||||
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[TextureRedefine]
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|
width = 1280
|
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|
height = 720
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|
formats = 0x810
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|
overwriteFormat = 0x81e
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||||||
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[TextureRedefine]
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width = 1280
|
||||||
|
height = 720
|
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|
formats = 0x001
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overwriteFormat = 0x005
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||||||
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[TextureRedefine]
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||||||
|
width = 640
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||||||
|
height = 368
|
||||||
|
formats = 0x816
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||||||
|
overwriteFormat = 0x820
|
||||||
|
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||||||
|
[TextureRedefine]
|
||||||
|
width = 640
|
||||||
|
height = 360
|
||||||
|
formats = 0x816
|
||||||
|
overwriteFormat = 0x820
|
||||||
|
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||||||
|
[TextureRedefine]
|
||||||
|
width = 640
|
||||||
|
height = 368
|
||||||
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formats = 0x007
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||||||
|
overwriteFormat = 0x00f
|
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|
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||||||
|
[TextureRedefine]
|
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|
width = 640
|
||||||
|
height = 360
|
||||||
|
formats = 0x007
|
||||||
|
overwriteFormat = 0x00f
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||||||
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||||||
|
[TextureRedefine]
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||||||
|
width = 640
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||||||
|
height = 368
|
||||||
|
formats = 0x01a
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||||||
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overwriteFormat = 0x01f
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||||||
|
[TextureRedefine]
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||||||
|
width = 640
|
||||||
|
height = 360
|
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|
formats = 0x01a
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||||||
|
overwriteFormat = 0x01f
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[TextureRedefine] # fog 1.5 match stencil
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width = 448
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|
height = 240
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|
formats = 0x820
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||||||
|
overwriteFormat = 0x823
|
||||||
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[TextureRedefine]
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width = 426
|
||||||
|
height = 240
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|
formats = 0x820
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||||||
|
overwriteFormat = 0x823
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||||||
|
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||||||
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[TextureRedefine] # #Bloom, DOF
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width = 320
|
||||||
|
height = 192
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|
formats = 0x816
|
||||||
|
overwriteFormat = 0x820
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||||||
|
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||||||
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[TextureRedefine] # Bloom, DOF
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||||||
|
width = 320
|
||||||
|
height = 180
|
||||||
|
formats = 0x816
|
||||||
|
overwriteFormat = 0x820
|
||||||
|
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||||||
|
[TextureRedefine] # #Bloom, DOF
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||||||
|
width = 320
|
||||||
|
height = 192
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||||||
|
formats = 0x001
|
||||||
|
overwriteFormat = 0x005
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||||||
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||||||
|
[TextureRedefine] # Bloom, DOF
|
||||||
|
width = 320
|
||||||
|
height = 180
|
||||||
|
formats = 0x001
|
||||||
|
overwriteFormat = 0x005
|
||||||
|
|
||||||
|
[TextureRedefine] # #Bloom, DOF
|
||||||
|
width = 320
|
||||||
|
height = 192
|
||||||
|
formats = 0x01a
|
||||||
|
overwriteFormat = 0x01f
|
||||||
|
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||||||
|
[TextureRedefine] # Bloom, DOF
|
||||||
|
width = 320
|
||||||
|
height = 180
|
||||||
|
formats = 0x01a
|
||||||
|
overwriteFormat = 0x01f
|
||||||
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||||||
|
[TextureRedefine]
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||||||
|
width = 256
|
||||||
|
height = 144
|
||||||
|
formats = 0x816
|
||||||
|
overwriteFormat = 0x820
|
||||||
|
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||||||
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[TextureRedefine] # Bloom 2nd
|
||||||
|
width = 160
|
||||||
|
height = 96
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||||||
|
formats = 0x816
|
||||||
|
overwriteFormat = 0x820
|
||||||
|
|
||||||
|
[TextureRedefine] #bloom 2nd
|
||||||
|
width = 160
|
||||||
|
height = 90
|
||||||
|
formats = 0x816
|
||||||
|
overwriteFormat = 0x820
|
||||||
|
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||||||
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[TextureRedefine] #bloom 3rd level
|
||||||
|
width = 96
|
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|
height = 48
|
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|
formats = 0x816
|
||||||
|
overwriteFormat = 0x820
|
||||||
|
|
||||||
|
[TextureRedefine] #bloom 3rd level
|
||||||
|
width = 80
|
||||||
|
height = 46
|
||||||
|
formats = 0x816
|
||||||
|
overwriteFormat = 0x820
|
||||||
|
|
||||||
[Preset]
|
[Preset]
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||||||
name = 1080 -> 1440
|
name = 1080 -> 1440
|
||||||
|
@ -221,42 +221,6 @@ $scaleShader = 1.0
|
|||||||
$scaleBlur = 0.5
|
$scaleBlur = 0.5
|
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$internalRes = 1
|
$internalRes = 1
|
||||||
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|
||||||
#Fog banding
|
|
||||||
[TextureRedefine]
|
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||||||
width = 1920
|
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||||||
height = 1088
|
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||||||
formats = 0x01a
|
|
||||||
overwriteFormat = 0x01f
|
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||||||
|
|
||||||
[TextureRedefine]
|
|
||||||
width = 1920
|
|
||||||
height = 1080
|
|
||||||
formats = 0x01a
|
|
||||||
overwriteFormat = 0x01f
|
|
||||||
|
|
||||||
[TextureRedefine]
|
|
||||||
width = 960
|
|
||||||
height = 544
|
|
||||||
formats = 0x01a
|
|
||||||
overwriteFormat = 0x01f
|
|
||||||
|
|
||||||
[TextureRedefine]
|
|
||||||
width = 960
|
|
||||||
height = 540
|
|
||||||
formats = 0x01a
|
|
||||||
overwriteFormat = 0x01f
|
|
||||||
|
|
||||||
#[TextureRedefine] # bloom n cutscene
|
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||||||
#width = 480
|
|
||||||
#height = 272
|
|
||||||
#formats = 0x01a
|
|
||||||
#overwriteFormat = 0x01f
|
|
||||||
#
|
|
||||||
#[TextureRedefine] # bloom n cutscene
|
|
||||||
#width = 480
|
|
||||||
#height = 270
|
|
||||||
#formats = 0x01a
|
|
||||||
#overwriteFormat = 0x01f
|
|
||||||
|
|
||||||
[TextureRedefine]
|
[TextureRedefine]
|
||||||
width = 1920
|
width = 1920
|
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