PowerA Gamecube Wired Controller
This adds support for the PowerA Gamecube Wired Controller for Nintendo Switch (to be used for the WiiU).
This commit is contained in:
parent
145f62b8f5
commit
7852f742a6
|
@ -0,0 +1,58 @@
|
|||
[vid=0x20d6,pid=0xa711]
|
||||
[IgnoreDefault]
|
||||
//DPAD
|
||||
DPAD_MODE = DPAD_HAT
|
||||
DPAD_MASK = 0x0F
|
||||
|
||||
VPAD_BUTTON_DPAD_NETURAL = 0x02, 0x0F
|
||||
VPAD_BUTTON_DPAD_N = 0x02, 0x00
|
||||
VPAD_BUTTON_DPAD_NE = 0x02, 0x01
|
||||
VPAD_BUTTON_DPAD_E = 0x02, 0x02
|
||||
VPAD_BUTTON_DPAD_SE = 0x02, 0x03
|
||||
VPAD_BUTTON_DPAD_S = 0x02, 0x04
|
||||
VPAD_BUTTON_DPAD_SW = 0x02, 0x05
|
||||
VPAD_BUTTON_DPAD_W = 0x02, 0x06
|
||||
VPAD_BUTTON_DPAD_NW = 0x02, 0x07
|
||||
|
||||
//FACE-BUTTONS
|
||||
VPAD_BUTTON_Y = 0x00, 0x01 //SQUARE
|
||||
VPAD_BUTTON_X = 0x00, 0x08
|
||||
VPAD_BUTTON_B = 0x00, 0x02
|
||||
VPAD_BUTTON_A = 0x00, 0x04
|
||||
|
||||
//SHOULDER-BUTTONS
|
||||
|
||||
VPAD_BUTTON_R = 0x00, 0x20
|
||||
VPAD_BUTTON_ZR = 0x00, 0x80
|
||||
|
||||
VPAD_BUTTON_L = 0x00, 0x10 //also 0x00, 0xA0
|
||||
VPAD_BUTTON_ZL = 0x00, 0x40
|
||||
|
||||
//OTHER-BUTTONS
|
||||
VPAD_BUTTON_STICK_L = 0x01, 0x04
|
||||
VPAD_BUTTON_STICK_R = 0x01, 0x08
|
||||
|
||||
//LEFT-STICK
|
||||
VPAD_L_STICK_X = 0x03, 0x80
|
||||
VPAD_L_STICK_Y = 0x04, 0x80
|
||||
|
||||
VPAD_L_STICK_X_MINMAX = 0x03, 0xFF
|
||||
VPAD_L_STICK_Y_MINMAX = 0x04, 0xFF
|
||||
|
||||
VPAD_L_STICK_Y_INVERT = TRUE
|
||||
|
||||
//RIGHT-STICK
|
||||
|
||||
VPAD_R_STICK_X = 0x05, 0x80
|
||||
VPAD_R_STICK_Y = 0x06, 0x80
|
||||
|
||||
VPAD_R_STICK_X_MINMAX = 0x05, 0xFF
|
||||
VPAD_R_STICK_Y_MINMAX = 0x06, 0xFF
|
||||
|
||||
VPAD_R_STICK_Y_INVERT = TRUE
|
||||
|
||||
//MISC
|
||||
VPAD_BUTTON_PLUS = 0x01, 0x02
|
||||
VPAD_BUTTON_MINUS = 0x01, 0x01
|
||||
VPAD_BUTTON_HOME = 0x01, 0x10
|
||||
PAD_COUNT = 0x01
|
Loading…
Reference in New Issue