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https://github.com/Brawl345/customizemii.git
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C#
/* This file is part of CustomizeMii
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* Copyright (C) 2009 Leathl
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* CustomizeMii is free software: you can redistribute it and/or
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* modify it under the terms of the GNU General Public License as published
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* by the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
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* (at your option) any later version.
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* CustomizeMii is distributed in the hope that it will be
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* useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty
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* of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
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* GNU General Public License for more details.
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* You should have received a copy of the GNU General Public License
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* along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
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*/
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using System.Reflection;
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using System.Runtime.CompilerServices;
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using System.Runtime.InteropServices;
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using System.Resources;
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// Allgemeine Informationen über eine Assembly werden über die folgenden
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// Attribute gesteuert. Ändern Sie diese Attributwerte, um die Informationen zu ändern,
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// die mit einer Assembly verknüpft sind.
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[assembly: AssemblyTitle("CustomizeMii")]
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[assembly: AssemblyDescription("CustomizeMii is a custom channel creator for the Wii")]
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[assembly: AssemblyConfiguration("")]
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[assembly: AssemblyCompany("")]
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[assembly: AssemblyProduct("CustomizeMii")]
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[assembly: AssemblyCopyright("Copyright © Leathl 2009")]
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[assembly: AssemblyTrademark("")]
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[assembly: AssemblyCulture("")]
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// Durch Festlegen von ComVisible auf "false" werden die Typen in dieser Assembly unsichtbar
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// für COM-Komponenten. Wenn Sie auf einen Typ in dieser Assembly von
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// COM zugreifen müssen, legen Sie das ComVisible-Attribut für diesen Typ auf "true" fest.
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[assembly: ComVisible(false)]
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// Die folgende GUID bestimmt die ID der Typbibliothek, wenn dieses Projekt für COM verfügbar gemacht wird
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[assembly: Guid("b8292272-5915-44f7-a7b1-a347bea3ecd5")]
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// Versionsinformationen für eine Assembly bestehen aus den folgenden vier Werten:
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//
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// Hauptversion
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// Nebenversion
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// Buildnummer
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// Revision
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//
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// Sie können alle Werte angeben oder die standardmäßigen Build- und Revisionsnummern
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// übernehmen, indem Sie "*" eingeben:
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// [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")]
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[assembly: AssemblyVersion("2.1.0.0")]
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[assembly: AssemblyFileVersion("2.1.0.0")]
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[assembly: NeutralResourcesLanguageAttribute("en")]
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