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Default frame rate for gamecube to 50%
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55ccf8265b
commit
0cbacec16a
@ -1365,7 +1365,7 @@ int main(int argc,char *argv[])
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||||
hwsurface=0;
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||||
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||||
argumento=0;
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||||
jump_frames=0;
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||||
jump_frames=JUMP_FRAMES_DEFAULT;
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||||
curr_frames=0;
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||||
ordenador.dblscan=1;
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||||
ordenador.bw=0;
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||||
@ -1832,7 +1832,7 @@ int main(int argc,char *argv[])
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||||
if ((ordenador.turbo_state != 1)&&(ordenador.turbo==1))
|
||||
{
|
||||
update_frequency(0); //set machine frequency
|
||||
jump_frames=0;
|
||||
jump_frames=JUMP_FRAMES_DEFAULT;
|
||||
}
|
||||
if (ordenador.tape_stop ==1) fastload_block_tzx(ordenador.tap_file);
|
||||
}
|
||||
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@ -27,6 +27,12 @@
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||||
#define NUM_SNDBUF 2
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||||
#define MAX_PATH_LENGTH 256
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||||
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||||
#ifdef HW_DOL
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||||
#define JUMP_FRAMES_DEFAULT 1
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||||
#else
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||||
#define JUMP_FRAMES_DEFAULT 0
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||||
#endif
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||||
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||||
extern char debug_var;
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||||
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||||
extern SDL_Surface *screen;
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||||
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@ -716,7 +716,7 @@ static int emulation_settings(void)
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||||
if (ordenador.precision)
|
||||
{
|
||||
update_frequency(0);
|
||||
jump_frames=0;
|
||||
jump_frames=JUMP_FRAMES_DEFAULT;
|
||||
if (ordenador.turbo!=1)
|
||||
{
|
||||
ordenador.turbo =0;
|
||||
@ -762,7 +762,7 @@ static void tape_settings(void)
|
||||
//ordenador.precision =0;
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||||
case 0: //off
|
||||
update_frequency(0); //set machine frequency
|
||||
jump_frames=0;
|
||||
jump_frames=JUMP_FRAMES_DEFAULT;
|
||||
ordenador.turbo_state=0;
|
||||
ordenador.precision = ordenador.precision_old;
|
||||
break;
|
||||
|
@ -306,7 +306,7 @@ void settings_menu() {
|
||||
case SDLK_t:
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||||
curr_frames=0;
|
||||
update_frequency(0); //set deafult machine frequency
|
||||
jump_frames=0;
|
||||
jump_frames=JUMP_FRAMES_DEFAULT;
|
||||
ordenador.turbo_state = 0;
|
||||
if(ordenador.turbo){
|
||||
ordenador.turbo = 0;
|
||||
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@ -47,7 +47,7 @@ inline void tape_read(FILE *fichero, int tstados) {
|
||||
if ((ordenador.turbo_state != 0)&&(ordenador.turbo==1))
|
||||
{
|
||||
update_frequency(0); //set machine frequency
|
||||
jump_frames=0;
|
||||
jump_frames=JUMP_FRAMES_DEFAULT;
|
||||
ordenador.turbo_state = 0;
|
||||
ordenador.precision=ordenador.precision_old;
|
||||
}
|
||||
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