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commit
3e580c324b
@ -183,8 +183,10 @@ void computer_set_palete() {
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SDL_Color colores[16];
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if (ordenador.bw==0) {
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// Color mode
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switch (ordenador.bw) {
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case 0: // Color mode
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default:
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colores[0].r = 0;
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colores[0].g = 0;
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||||
@ -255,10 +257,10 @@ void computer_set_palete() {
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||||
colors[14]=SDL_MapRGB(screen->format,255,255,0);
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||||
colors[15]=SDL_MapRGB(screen->format,255,255,255);
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}
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} else {
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// B&W mode
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break;
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case 1: // B&W mode
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colores[0].r = 0;
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||||
colores[0].g = 0;
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colores[0].b = 0;
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||||
@ -343,6 +345,93 @@ void computer_set_palete() {
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||||
colors[14]=SDL_MapRGB(screen->format,226,226,226);
|
||||
colors[15]=SDL_MapRGB(screen->format,255,255,255);
|
||||
}
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||||
break;
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||||
case 2: //Green mode
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colores[0].r = 0;
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colores[0].g = 0;
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colores[0].b = 0;
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colores[1].r = 0;
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||||
colores[1].g = 30;
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||||
colores[1].b = 0;
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colores[2].r = 0;
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||||
colores[2].g = 57;
|
||||
colores[2].b = 0;
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||||
colores[3].r = 0;
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||||
colores[3].g = 79;
|
||||
colores[3].b = 0;
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colores[4].r = 0;
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||||
colores[4].g = 113;
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||||
colores[4].b = 0;
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colores[5].r = 0;
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||||
colores[5].g = 135;
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||||
colores[5].b = 0;
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colores[6].r = 0;
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||||
colores[6].g = 160;
|
||||
colores[6].b = 0;
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colores[7].r = 0;
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colores[7].g = 192;
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||||
colores[7].b = 0;
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||||
colores[8].r = 0;
|
||||
colores[8].g = 0;
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||||
colores[8].b = 0;
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||||
colores[9].r = 0;
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||||
colores[9].g = 45;
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||||
colores[9].b = 0;
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colores[10].r = 0;
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||||
colores[10].g = 76;
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||||
colores[10].b = 0;
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||||
colores[11].r = 0;
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||||
colores[11].g = 105;
|
||||
colores[11].b = 0;
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||||
colores[12].r = 0;
|
||||
colores[12].g = 150;
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||||
colores[12].b = 0;
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colores[13].r = 0;
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||||
colores[13].g = 179;
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||||
colores[13].b = 0;
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||||
colores[14].r = 0;
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||||
colores[14].g = 226;
|
||||
colores[14].b = 0;
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||||
colores[15].r = 0;
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||||
colores[15].g = 255;
|
||||
colores[15].b = 0;
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||||
SDL_SetColors (ordenador.screen, colores, 16, 16); // set 16 colors from the 16th
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||||
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||||
if (ordenador.bpp!=1) {
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||||
colors[0]=SDL_MapRGB(screen->format,0,0,0);
|
||||
colors[1]=SDL_MapRGB(screen->format,0,30,0);
|
||||
colors[2]=SDL_MapRGB(screen->format,0,57,0);
|
||||
colors[3]=SDL_MapRGB(screen->format,0,79,0);
|
||||
colors[4]=SDL_MapRGB(screen->format,0,113,0);
|
||||
colors[5]=SDL_MapRGB(screen->format,0,135,0);
|
||||
colors[6]=SDL_MapRGB(screen->format,0,160,0);
|
||||
colors[7]=SDL_MapRGB(screen->format,0,192,0);
|
||||
colors[8]=SDL_MapRGB(screen->format,0,0,0);
|
||||
colors[9]=SDL_MapRGB(screen->format,0,45,0);
|
||||
colors[10]=SDL_MapRGB(screen->format,0,76,0);
|
||||
colors[11]=SDL_MapRGB(screen->format,0,105,0);
|
||||
colors[12]=SDL_MapRGB(screen->format,0,150,0);
|
||||
colors[13]=SDL_MapRGB(screen->format,0,179,0);
|
||||
colors[14]=SDL_MapRGB(screen->format,0,226,0);
|
||||
colors[15]=SDL_MapRGB(screen->format,0,255,0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
unsigned int c;
|
||||
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@ -1110,7 +1110,7 @@ int load_config(struct computer *object, char *filename) {
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||||
object->precision=precision;
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||||
object->precision_old=precision;
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||||
}
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||||
if (bw<2) {
|
||||
if (bw<3) {
|
||||
object->bw=bw;
|
||||
}
|
||||
if (volume<17) {
|
||||
|
@ -114,7 +114,7 @@ static const char *screen_messages[] = {
|
||||
/*01*/ "^|on|off",
|
||||
/*02*/ " ",
|
||||
/*03*/ "TV mode",
|
||||
/*04*/ "^|Color|B&W",
|
||||
/*04*/ "^|Color|B&W|Green",
|
||||
/*05*/ " ",
|
||||
/*06*/ "Buffer resolution",
|
||||
/*07*/ "^|640X480|320X240",
|
||||
|
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