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*/
#include "emulator.h"
#include "sound.h"
#include
/* emulates the AY-3-8912 during TSTADOS tstates */
inline void play_ay (unsigned int tstados) {
if (!ordenador.ay_emul)
return;
ordenador.tst_ay += tstados;
ordenador.tst_ay2 += tstados;
if (ordenador.tst_ay2 > 255) {
ordenador.tst_ay2 -= 256;
if ((ordenador.ay_registers[11])
|| (ordenador.ay_registers[12])) {
if (ordenador.aych_envel)
ordenador.aych_envel--;
else {
ordenador.aych_envel = (((unsigned int) ordenador.ay_registers[11]) + 256 * ((unsigned int) (ordenador.ay_registers[12])));
if (ordenador.ay_envel_way & 0x02) // start cycle?
switch ((ordenador.
ay_registers[13]) & 0x0F)
{
case 0:
case 1:
case 2:
case 3:
case 8:
case 9:
case 10:
case 11:
ordenador.ay_envel_way = 4; // cycle started and decrementing
ordenador.ay_envel_value = 16;
break;
default:
ordenador.ay_envel_way = 5; // cycle started and incrementing
ordenador.ay_envel_value = -1;
}
if (ordenador.ay_envel_way & 0x04)
{ // cycle started?
switch ((ordenador.
ay_registers[13]) & 0x0F)
{
case 0:
case 1:
case 2:
case 3:
case 9:
ordenador.ay_envel_value--;
if (ordenador.
ay_envel_value == 0)
ordenador.ay_envel_way = 0; // end
break;
case 4:
case 5:
case 6:
case 7:
case 15:
ordenador.ay_envel_value++;
if (ordenador.
ay_envel_value == 16)
{
ordenador.
ay_envel_value
= 0;
ordenador.ay_envel_way = 0; // end
}
break;
case 8:
ordenador.ay_envel_value--;
if (ordenador.ay_envel_value == -1)
ordenador.ay_envel_value = 15; // repeat
break;
case 10:
case 14:
if (ordenador.ay_envel_way & 0x01)
ordenador.ay_envel_value++;
else
ordenador.ay_envel_value--;
if (ordenador.ay_envel_value == 16) {
ordenador.ay_envel_value = 14;
ordenador.ay_envel_way =4;
}
if (ordenador.ay_envel_value == -1) {
ordenador.ay_envel_value = 1;
ordenador.ay_envel_way = 5;
}
break;
case 11:
ordenador.ay_envel_value--;
if (ordenador.ay_envel_value == -1) {
ordenador.ay_envel_value = 15;
ordenador.ay_envel_way = 0; // end
}
break;
case 12:
ordenador.ay_envel_value++;
if (ordenador.ay_envel_value == 16)
ordenador.ay_envel_value = 0;
break;
case 13:
ordenador.ay_envel_value++;
if (ordenador.ay_envel_value == 15)
ordenador.ay_envel_way = 0; // end
break;
}
}
}
}
else
ordenador.ay_envel_value = 15;
}
while (ordenador.tst_ay >= 16)
{
ordenador.tst_ay -= 16;
if ((ordenador.ay_registers[0])
|| (ordenador.ay_registers[1]))
{
if (ordenador.aych_a)
ordenador.aych_a--;
else
{
ordenador.ayval_a = 1 - ordenador.ayval_a;
ordenador.aych_a =
(((unsigned int) ordenador.
ay_registers[0]) +
256 *
((unsigned
int) ((ordenador.
ay_registers[1]) & 0x0F))) /
2;
}
}
else
ordenador.ayval_a = 0;
if ((ordenador.ay_registers[2])
|| (ordenador.ay_registers[3]))
{
if (ordenador.aych_b)
ordenador.aych_b--;
else
{
ordenador.ayval_b = 1 - ordenador.ayval_b;
ordenador.aych_b =
(((unsigned int) ordenador.
ay_registers[2]) +
256 *
((unsigned
int) ((ordenador.
ay_registers[3]) & 0x0F))) /
2;
}
}
else
ordenador.ayval_b = 0;
if ((ordenador.ay_registers[4])
|| (ordenador.ay_registers[5]))
{
if (ordenador.aych_c)
ordenador.aych_c--;
else
{
ordenador.ayval_c = 1 - ordenador.ayval_c;
ordenador.aych_c =
(((unsigned int) ordenador.
ay_registers[4]) +
256 *
((unsigned
int) ((ordenador.
ay_registers[5]) & 0x0F))) /
2;
}
}
else
ordenador.ayval_c = 0;
if (ordenador.ay_registers[6])
{
if (ordenador.aych_n)
ordenador.aych_n--;
else
{
ordenador.ayval_n = 1 - ordenador.ayval_n;
ordenador.aych_n =
((((unsigned int) ordenador.
ay_registers[6]) & 0x1F) +
(rand () % 3)) / 2;
if (ordenador.aych_n > 16)
ordenador.aych_n = 16;
}
}
else
ordenador.ayval_n = 0;
if (ordenador.ay_registers[8] & 0x10)
ordenador.vol_a =
(unsigned
char) ((((unsigned int) ordenador.
ay_envel_value)) *
(unsigned int) ordenador.volume) / 15;
else
ordenador.vol_a =
(unsigned
char) ((((unsigned int) (ordenador.
ay_registers[8] &
0x0F)) *
(unsigned int) ordenador.volume) /
15);
if (ordenador.ay_registers[10] & 0x10)
ordenador.vol_c =
(unsigned
char) ((((unsigned int) ordenador.
ay_envel_value)) *
(unsigned int) ordenador.volume) / 15;
else
ordenador.vol_c =
(unsigned
char) ((((unsigned int) (ordenador.
ay_registers[10] &
0x0F)) *
(unsigned int) ordenador.volume) /
15);
if (ordenador.ay_registers[9] & 0x10)
ordenador.vol_b =
(unsigned
char) ((((unsigned int) ordenador.
ay_envel_value)) *
(unsigned int) ordenador.volume) / 15;
else
ordenador.vol_b =
(unsigned
char) ((((unsigned int) (ordenador.
ay_registers[9] &
0x0F)) *
(unsigned int) ordenador.volume) /
15);
}
}
/* Creates the sound buffer during the TSTADOS tstate that the Z80 used to
execute last instruction */
inline void play_sound (unsigned int tstados) {
int bucle;
int value;
unsigned char sample_v;
ordenador.tstados_counter_sound += tstados;
while (ordenador.tstados_counter_sound >= ordenador.tst_sample) {
ordenador.tstados_counter_sound -= ordenador.tst_sample;
if (sound_type!=1) //!SOUND_OSS
for (bucle = 0; bucle < ordenador.increment; bucle++) {
sample_v = ordenador.sample1b[bucle];
if ((ordenador.sound_bit) && (sample_v)) {
ordenador.sound_current_value+=(ordenador.tst_sample/8);
if(ordenador.sound_current_value>ordenador.volume)
ordenador.sound_current_value = ordenador.volume;
} else {
if(ordenador.sound_current_value>=(ordenador.tst_sample/8))
ordenador.sound_current_value-=((ordenador.tst_sample)/8);
else
ordenador.sound_current_value = 0;
}
value = ordenador.sound_current_value;
if (ordenador.ay_emul) { // if emulation is ON, emulate it
if ((ordenador.ayval_a) && (sample_v)
&& (!(ordenador.ay_registers[7] & 0x01)))
value += (int) ordenador.vol_a;
if ((ordenador.ayval_b) && (sample_v)
&& (!(ordenador.ay_registers[7] & 0x02)))
value += (int) ordenador.vol_b;
if ((ordenador.ayval_c) && (sample_v)
&& (!(ordenador.ay_registers[7] & 0x04)))
value += (int) ordenador.vol_c;
if ((ordenador.ayval_n) && (sample_v)
&& (!(ordenador.ay_registers[7] & 0x08)))
value += (int) ordenador.vol_a;
if ((ordenador.ayval_n) && (sample_v)
&& (!(ordenador.ay_registers[7] & 0x10)))
value += (int) ordenador.vol_b;
if ((ordenador.ayval_n) && (sample_v)
&& (!(ordenador.ay_registers[7] & 0x20)))
value += (int) ordenador.vol_c;
}
if (value > 255)
value = 255;
sample_v = (char)(value - (unsigned int)ordenador.sign);
*ordenador.current_buffer = 2*sample_v;
ordenador.current_buffer++;
}
ordenador.sound_cuantity++;
if (ordenador.sound_cuantity == ordenador.buffer_len) { // buffer filled
sound_play();
ordenador.sound_cuantity = 0;
}
}
}