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a44b9cf52e
@ -1,90 +0,0 @@
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my_list = Split("""
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01-222.cpp
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103.cpp
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106.cpp
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108.cpp
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112.cpp
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117.cpp
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120.cpp
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121.cpp
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15.cpp
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164.cpp
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175.cpp
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176.cpp
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177.cpp
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178.cpp
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179.cpp
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183.cpp
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185.cpp
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186.cpp
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187.cpp
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189.cpp
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199.cpp
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208.cpp
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222.cpp
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23.cpp
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235.cpp
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3d-block.cpp
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411120-c.cpp
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43.cpp
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57.cpp
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603-5052.cpp
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68.cpp
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8157.cpp
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8237.cpp
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830118C.cpp
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88.cpp
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90.cpp
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95.cpp
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a9711.cpp
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a9746.cpp
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addrlatch.cpp
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ax5705.cpp
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bandai.cpp
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bmc13in1jy110.cpp
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bmc42in1r.cpp
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bmc64in1nr.cpp
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bmc70in1.cpp
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bonza.cpp
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bs-5.cpp
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copyfami_mmc3.cpp
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dance.cpp
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datalatch.cpp
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deirom.cpp
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dream.cpp
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__dummy_mapper.cpp
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edu2000.cpp
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fk23c.cpp
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ghostbusters63in1.cpp
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gs-2004.cpp
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gs-2013.cpp
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h2288.cpp
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karaoke.cpp
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kof97.cpp
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konami-qtai.cpp
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ks7032.cpp
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malee.cpp
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mmc1.cpp
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mmc3.cpp
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mmc5.cpp
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n-c22m.cpp
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n106.cpp
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n625092.cpp
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novel.cpp
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sachen.cpp
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sc-127.cpp
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sheroes.cpp
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sl1632.cpp
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smb2j.cpp
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subor.cpp
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super24.cpp
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supervision.cpp
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t-227-1.cpp
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t-262.cpp
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tengen.cpp
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tf-1201.cpp
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""")
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for x in range(len(my_list)):
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my_list[x] = 'boards/' + my_list[x]
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Return('my_list')
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@ -65,8 +65,12 @@
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|||||||
#include "drivers/win/memwatch.h"
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#include "drivers/win/memwatch.h"
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||||||
#include "drivers/win/tracer.h"
|
#include "drivers/win/tracer.h"
|
||||||
#else
|
#else
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||||||
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#ifdef GEKKO
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||||||
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#include "driver.h"
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||||||
|
#else
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#include "drivers/sdl/sdl.h"
|
#include "drivers/sdl/sdl.h"
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||||||
#endif
|
#endif
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||||||
|
#endif
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||||||
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using namespace std;
|
using namespace std;
|
||||||
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@ -122,7 +122,9 @@ void iNESGI(GI h) //bbit edited: removed static keyword
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break;
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break;
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case GI_CLOSE:
|
case GI_CLOSE:
|
||||||
{
|
{
|
||||||
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#ifndef GEKKO
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FCEU_SaveGameSave(&iNESCart);
|
FCEU_SaveGameSave(&iNESCart);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
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||||||
if(iNESCart.Close) iNESCart.Close();
|
if(iNESCart.Close) iNESCart.Close();
|
||||||
#ifdef _USE_SHARED_MEMORY_
|
#ifdef _USE_SHARED_MEMORY_
|
||||||
@ -696,7 +698,9 @@ int iNESLoad(const char *name, FCEUFILE *fp, int OverwriteVidMode)
|
|||||||
|
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||||||
GameInfo->mappernum = MapperNo;
|
GameInfo->mappernum = MapperNo;
|
||||||
MapperInit();
|
MapperInit();
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||||||
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#ifndef GEKKO
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FCEU_LoadGameSave(&iNESCart);
|
FCEU_LoadGameSave(&iNESCart);
|
||||||
|
#endif
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||||||
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||||||
strcpy(LoadedRomFName,name); //bbit edited: line added
|
strcpy(LoadedRomFName,name); //bbit edited: line added
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||||||
GameInterface=iNESGI;
|
GameInterface=iNESGI;
|
||||||
|
@ -545,7 +545,9 @@ static void UNIFGI(GI h)
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|||||||
if(UNIFchrrama) memset(UNIFchrrama,0,8192);
|
if(UNIFchrrama) memset(UNIFchrrama,0,8192);
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break;
|
break;
|
||||||
case GI_CLOSE:
|
case GI_CLOSE:
|
||||||
|
#ifndef GEKKO
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FCEU_SaveGameSave(&UNIFCart);
|
FCEU_SaveGameSave(&UNIFCart);
|
||||||
|
#endif
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||||||
if(UNIFCart.Close)
|
if(UNIFCart.Close)
|
||||||
UNIFCart.Close();
|
UNIFCart.Close();
|
||||||
FreeUNIF();
|
FreeUNIF();
|
||||||
@ -592,7 +594,9 @@ int UNIFLoad(const char *name, FCEUFILE *fp)
|
|||||||
if(!InitializeBoard())
|
if(!InitializeBoard())
|
||||||
goto aborto;
|
goto aborto;
|
||||||
|
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||||||
|
#ifndef GEKKO
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FCEU_LoadGameSave(&UNIFCart);
|
FCEU_LoadGameSave(&UNIFCart);
|
||||||
|
#endif
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GameInterface=UNIFGI;
|
GameInterface=UNIFGI;
|
||||||
return 1;
|
return 1;
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||||||
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