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Sie k<>nnen Programme festlegen, welche in MoonShell2 mit bestimmten Endungen verkn<6B>pft werden sollen.
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Selbst wenn Sie diese Funktion nicht l<>schen, sollte der Ordner erhalten bleiben.
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Der NDS-Dateiname legt fest, welche Datei ge<67>ffnet werden soll.
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F<EFBFBD>gen Sie zB eine Datei namens "ipk.nds" in diesen Ordner ein, so wird MoonShell2 automatisch Dateien mit der Endnung IPK <20>ber die Datei "ipk.nds" laden.
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Sollten eine Datei "mp3.nds" oder "jpg.nds" anlegen, so wird die festgelegte Applikation die Priorit<69>t <20>bernehmen und den internen Player abl<62>sen.
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Sollten Sie eine inkomitable Datei festlegen, wird diese Datei ganz normal aufgerufen.
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Wird beispielsweise eine Datei "ReinMoon.nds" in "sav.nds" umbenannt und eingef<65>gt, und eine .sav Datei gege<67>ffnet so wird ReinMoon gestartet, nicht aber die save-Datei.
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Es ist leicht, ExtendLink-kompitable Daten zu erstellen (ein simples Beispiel liegt bei).
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F<EFBFBD>r weitere Informationen sehen Sie in die Datei "moonshl2_extlink_for_developer.txt".
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Desweiteren wird beschrieben, wie die Homebrew wieder beendet und zu MoonShell2 zur<75>ckgekehrt werden kann (dies ist etwas komplizierter).
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~<7E>bersetzt von Falco
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