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Voc<EFBFBD> pode definir ao MoonShell2 extens<6E>es de arquivos para serem abertas usando aplica<63><61>es externas.
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Mesmo que voc<6F> n<>o use esta fun<75><6E>o, n<>o exclua esta pasta.
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O arquivo NDS definir<69> qual arquivo ser<65> aberto.
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Por exemplo, se voc<6F> copiar o arquivo "ipk.nds" para esta pasta, se voc<6F> abrir um arquivo IPK o "ipk.nds" ser<65> automaticamente carregado.
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Se voc<6F> colocar "mp3.nds" ou "jpg.nds" nesta pasta, a fun<75><6E>o Extended Link ter<65> prioridade sobre o leitor/visualizador interno do MoonShell.
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Se voc<6F> tentar definir um arquivo incompat<61>vel para a fun<75><6E>o Extended Link, o arquivo ser<65> aberto normalmente.
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Por exemplo, se voc<6F> renomear o "ReinMoon.nds" para "sav.nds" e colocar nesta pasta, sempre que voc<6F> abrir um arquivo .sav o ReinMoon ser<65> carregado, e n<>o o save.
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<EFBFBD> facil criar arquivos compat<61>veis com a fun<75><6E>o Extended Link (fiz o mais simples poss<73>vel).
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Por favor leia o "moonshl2_extlink_for_developer.txt" (indispon<6F>vel) para mais detalhes.
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Ele tamb<6D>m descreve como sair de uma homebrew e voltar para o MoonShell2 (um pouco complicado)
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~Traduzido por Axel-MaV
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