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https://github.com/Oibaf66/frodo-wii.git
synced 2024-11-29 06:54:22 +01:00
Add a game info menu, only halfly implemented as of now
This commit is contained in:
parent
f1e9694bb3
commit
baa43d1cab
4
Makefile
4
Makefile
@ -14,7 +14,9 @@ widget.oo: widget.cpp widget.hh
|
|||||||
gui.oo: gui.cpp gui.hh Makefile font.hh menu.hh sdl_ttf_font.hh \
|
gui.oo: gui.cpp gui.hh Makefile font.hh menu.hh sdl_ttf_font.hh \
|
||||||
dialogue_box.hh help_box.hh main_menu.cpp disc_menu.cpp \
|
dialogue_box.hh help_box.hh main_menu.cpp disc_menu.cpp \
|
||||||
file_browser.hh timer.hh game_info.hh widget.hh options_menu.cpp \
|
file_browser.hh timer.hh game_info.hh widget.hh options_menu.cpp \
|
||||||
network_menu.cpp theme_menu.cpp bind_keys_menu.cpp mocks/Prefs.h mocks/C64.h
|
network_menu.cpp theme_menu.cpp bind_keys_menu.cpp game_info_menu.cpp \
|
||||||
|
game_info_box.hh \
|
||||||
|
mocks/Prefs.h mocks/C64.h \
|
||||||
|
|
||||||
virtual_keyboard.oo: virtual_keyboard.hh virtual_keyboard.cpp widget.hh listener.hh
|
virtual_keyboard.oo: virtual_keyboard.hh virtual_keyboard.cpp widget.hh listener.hh
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -21,9 +21,18 @@ GameInfo::GameInfo(const char *filename,
|
|||||||
|
|
||||||
GameInfo::GameInfo(GameInfo *gi)
|
GameInfo::GameInfo(GameInfo *gi)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
this->name = xstrdup(gi->name);
|
if (!gi)
|
||||||
this->author = xstrdup(gi->author);
|
{
|
||||||
this->filename = xstrdup(gi->filename);
|
this->filename = NULL;
|
||||||
|
this->name = NULL;
|
||||||
|
this->author = NULL;
|
||||||
|
this->screenshot = NULL;
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
this->name = gi->name ? xstrdup(gi->name) : NULL;
|
||||||
|
this->author = gi->author ? xstrdup(gi->author) : NULL;
|
||||||
|
this->filename = gi->filename ? xstrdup(gi->filename) : NULL;
|
||||||
this->screenshot = NULL;
|
this->screenshot = NULL;
|
||||||
|
|
||||||
if (gi->screenshot)
|
if (gi->screenshot)
|
||||||
@ -164,3 +173,15 @@ GameInfo *GameInfo::loadFromFile(const char *fileName)
|
|||||||
|
|
||||||
return out;
|
return out;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void GameInfo::setAuthor(const char *author)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
free((void*)this->author);
|
||||||
|
this->author = xstrdup(author);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void GameInfo::setName(const char *name)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
free((void*)this->name);
|
||||||
|
this->name = xstrdup(name);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
@ -26,6 +26,10 @@ public:
|
|||||||
|
|
||||||
~GameInfo();
|
~GameInfo();
|
||||||
|
|
||||||
|
void setAuthor(const char *author);
|
||||||
|
|
||||||
|
void setName(const char *name);
|
||||||
|
|
||||||
void resetDefaults();
|
void resetDefaults();
|
||||||
|
|
||||||
/** Returns an allocated dump structure */
|
/** Returns an allocated dump structure */
|
||||||
|
@ -1,3 +1,6 @@
|
|||||||
|
#ifndef _GAME_INFO_BOX_H_
|
||||||
|
#define _GAME_INFO_BOX_H_
|
||||||
|
|
||||||
#include "menu.hh"
|
#include "menu.hh"
|
||||||
#include "game_info.hh"
|
#include "game_info.hh"
|
||||||
|
|
||||||
@ -14,14 +17,14 @@ public:
|
|||||||
void setGameInfo(GameInfo *gi)
|
void setGameInfo(GameInfo *gi)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
/* Make a copy */
|
/* Make a copy */
|
||||||
|
if (this->gi)
|
||||||
|
delete this->gi;
|
||||||
this->gi = new GameInfo(gi);
|
this->gi = new GameInfo(gi);
|
||||||
|
this->updateMessages();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void loadGameInfo(const char *what)
|
void loadGameInfo(const char *what)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
this->setText(NULL);
|
|
||||||
memset(this->gi_messages, 0, sizeof(this->gi_messages));
|
|
||||||
|
|
||||||
/* Reset the current game info */
|
/* Reset the current game info */
|
||||||
if (this->gi)
|
if (this->gi)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -30,27 +33,20 @@ public:
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/* No need to do this for directories or the special "None" field */
|
/* No need to do this for directories or the special "None" field */
|
||||||
if (strcmp(what, "None") == 0 ||
|
if ( !(strcmp(what, "None") == 0 ||
|
||||||
what[0] == '[')
|
what[0] == '[') )
|
||||||
return;
|
{
|
||||||
|
|
||||||
size_t len = strlen(Gui::gui->metadata_base_path) + strlen(what) + 6;
|
size_t len = strlen(Gui::gui->metadata_base_path) + strlen(what) + 6;
|
||||||
char *tmp = (char*)xmalloc(len);
|
char *tmp = (char*)xmalloc(len);
|
||||||
|
|
||||||
sprintf(tmp, "%s/%s.lra", Gui::gui->metadata_base_path, what);
|
sprintf(tmp, "%s/%s.lra", Gui::gui->metadata_base_path, what);
|
||||||
|
|
||||||
/* Might return NULL, but that's OK */
|
/* Might return NULL, but that's OK */
|
||||||
this->gi = GameInfo::loadFromFile(tmp);
|
this->gi = GameInfo::loadFromFile(tmp);
|
||||||
if (this->gi)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this->gi_messages[0] = "Game:";
|
|
||||||
this->gi_messages[1] = this->gi->name;
|
|
||||||
this->gi_messages[2] = "Author:";
|
|
||||||
this->gi_messages[3] = this->gi->author;
|
|
||||||
this->setText(this->gi_messages);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
free(tmp);
|
free(tmp);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
this->updateMessages();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
virtual void selectCallback(int which)
|
virtual void selectCallback(int which)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -66,20 +62,41 @@ public:
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
if (!this->gi)
|
if (!this->gi)
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
if (!this->gi->screenshot)
|
if (this->gi->screenshot)
|
||||||
return;
|
{
|
||||||
|
|
||||||
SDL_Rect dst;
|
SDL_Rect dst;
|
||||||
|
|
||||||
/* Blit the backgrounds */
|
/* Blit the screenshot */
|
||||||
dst = (SDL_Rect){x + w / 2 - this->gi->screenshot->w / 2, y, w, h};
|
dst = (SDL_Rect){x + w / 2 - this->gi->screenshot->w / 2, y, w, h};
|
||||||
SDL_BlitSurface(this->gi->screenshot, NULL, where, &dst);
|
SDL_BlitSurface(this->gi->screenshot, NULL, where, &dst);
|
||||||
|
|
||||||
Menu::draw(where, x, y + this->gi->screenshot->h + 10,
|
Menu::draw(where, x, y + this->gi->screenshot->h + 10,
|
||||||
w, h - this->gi->screenshot->h - 10);
|
w, h - this->gi->screenshot->h - 10);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
Menu::draw(where, x, y + 10, w, h - 10);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void updateMessages()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
this->setText(NULL);
|
||||||
|
memset(this->gi_messages, 0, sizeof(this->gi_messages));
|
||||||
|
|
||||||
|
this->gi_messages[0] = "Game:";
|
||||||
|
this->gi_messages[1] = " ";
|
||||||
|
this->gi_messages[2] = "Author:";
|
||||||
|
this->gi_messages[3] = " ";
|
||||||
|
if (this->gi)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
this->gi_messages[1] = this->gi->name ? this->gi->name : " ";
|
||||||
|
this->gi_messages[3] = this->gi->author ? this->gi->author : " ";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
this->setText(this->gi_messages);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
const char *gi_messages[6];
|
const char *gi_messages[6];
|
||||||
GameInfo *gi;
|
GameInfo *gi;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif /* _GAME_INFO_BOX_H_ */
|
||||||
|
115
game_info_menu.cpp
Normal file
115
game_info_menu.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,115 @@
|
|||||||
|
#include "gui.hh"
|
||||||
|
#include "menu.hh"
|
||||||
|
#include "game_info_box.hh"
|
||||||
|
#include "virtual_keyboard.hh"
|
||||||
|
|
||||||
|
class GameInfoView;
|
||||||
|
|
||||||
|
class GameInfoMenu : public Menu, public KeyboardListener
|
||||||
|
{
|
||||||
|
friend class GameInfoView;
|
||||||
|
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
GameInfoMenu(Font *font, GameInfoBox *box) : Menu(font)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
this->box = box;
|
||||||
|
this->setText(game_info_menu_messages);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual void stringCallback(const char *str)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch (this->cur_sel)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case 2:
|
||||||
|
this->box->gi->setName(str);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 3:
|
||||||
|
this->box->gi->setAuthor(str);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
panic("Cur sel is %d, not possible!\n", this->cur_sel);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this->box->updateMessages();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual void selectCallback(int which)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch (which)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case 0:
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 2:
|
||||||
|
case 3:
|
||||||
|
VirtualKeyboard::kbd->activate();
|
||||||
|
VirtualKeyboard::kbd->registerListener(this);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
panic("Impossible menu option\n");
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual void hoverCallback(int which)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual void escapeCallback(int which)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Gui::gui->popView();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
GameInfoBox *box;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class GameInfoView : public GuiView
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
GameInfoView() : GuiView()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
this->gameInfo = new GameInfoBox(Gui::gui->default_font);;
|
||||||
|
this->menu = new GameInfoMenu(Gui::gui->default_font, this->gameInfo);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
~GameInfoView()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
delete this->gameInfo;
|
||||||
|
delete this->menu;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void runLogic()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
this->menu->runLogic();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void pushEvent(SDL_Event *ev)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
this->menu->pushEvent(ev);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void viewPushCallback()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
this->gameInfo->setGameInfo(Gui::gui->cur_gameInfo);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void draw(SDL_Surface *where)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SDL_Rect dst;
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Blit the backgrounds */
|
||||||
|
dst = (SDL_Rect){20,45,300,400};
|
||||||
|
SDL_BlitSurface(Gui::gui->main_menu_bg, NULL, where, &dst);
|
||||||
|
|
||||||
|
dst = (SDL_Rect){350,13,0,0};
|
||||||
|
SDL_BlitSurface(Gui::gui->disc_info, NULL, where, &dst);
|
||||||
|
|
||||||
|
this->menu->draw(where, 50, 70, 280, 375);
|
||||||
|
this->gameInfo->draw(where, 360, 55, 262, 447);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected:
|
||||||
|
GameInfoMenu *menu;
|
||||||
|
GameInfoBox *gameInfo;
|
||||||
|
};
|
21
gui.cpp
21
gui.cpp
@ -34,6 +34,7 @@ static const char *get_theme_path(const char *dir, const char *what)
|
|||||||
#include "theme_menu.cpp"
|
#include "theme_menu.cpp"
|
||||||
#include "options_menu.cpp"
|
#include "options_menu.cpp"
|
||||||
#include "network_menu.cpp"
|
#include "network_menu.cpp"
|
||||||
|
#include "game_info_menu.cpp"
|
||||||
#include "main_menu.cpp"
|
#include "main_menu.cpp"
|
||||||
|
|
||||||
GuiView::GuiView()
|
GuiView::GuiView()
|
||||||
@ -83,6 +84,8 @@ Gui::Gui()
|
|||||||
this->metadata_base_path = METADATA_ROOT_PATH;
|
this->metadata_base_path = METADATA_ROOT_PATH;
|
||||||
this->game_base_path = GAME_ROOT_PATH;
|
this->game_base_path = GAME_ROOT_PATH;
|
||||||
|
|
||||||
|
this->cur_gameInfo = new GameInfo();
|
||||||
|
|
||||||
this->dlg = NULL;
|
this->dlg = NULL;
|
||||||
this->kbd = NULL;
|
this->kbd = NULL;
|
||||||
|
|
||||||
@ -91,6 +94,7 @@ Gui::Gui()
|
|||||||
this->ov = NULL;
|
this->ov = NULL;
|
||||||
this->nv = NULL;
|
this->nv = NULL;
|
||||||
this->tv = NULL;
|
this->tv = NULL;
|
||||||
|
this->giv = NULL;
|
||||||
this->bkv = NULL;
|
this->bkv = NULL;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -162,17 +166,9 @@ bool Gui::setTheme(const char *path)
|
|||||||
this->nv = new NetworkView();
|
this->nv = new NetworkView();
|
||||||
this->tv = new ThemeView();
|
this->tv = new ThemeView();
|
||||||
this->bkv = new BindKeysView();
|
this->bkv = new BindKeysView();
|
||||||
|
this->giv = new GameInfoView();
|
||||||
this->pushView(mv);
|
this->pushView(mv);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this->mv->updateTheme();
|
|
||||||
this->dv->updateTheme();
|
|
||||||
this->ov->updateTheme();
|
|
||||||
this->nv->updateTheme();
|
|
||||||
this->tv->updateTheme();
|
|
||||||
this->bkv->updateTheme();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
VirtualKeyboard::kbd->updateTheme();
|
VirtualKeyboard::kbd->updateTheme();
|
||||||
|
|
||||||
@ -317,6 +313,13 @@ Font *Gui::loadThemeFont(const char *dir, const char *what, int size)
|
|||||||
return new Font_TTF(fnt, 255,255,255);
|
return new Font_TTF(fnt, 255,255,255);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Gui::updateGameInfo(GameInfo *gi)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
panic_if(!gi, "gi must be set\n");
|
||||||
|
delete this->cur_gameInfo;
|
||||||
|
this->cur_gameInfo = gi;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/* The singleton/factory stuff */
|
/* The singleton/factory stuff */
|
||||||
Gui *Gui::gui;
|
Gui *Gui::gui;
|
||||||
|
7
gui.hh
7
gui.hh
@ -13,6 +13,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
class DialogueBox;
|
class DialogueBox;
|
||||||
class StatusBar;
|
class StatusBar;
|
||||||
|
class GameInfo;
|
||||||
|
|
||||||
class MainView;
|
class MainView;
|
||||||
class BindKeysView;
|
class BindKeysView;
|
||||||
@ -20,6 +21,7 @@ class DiscView;
|
|||||||
class OptionsView;
|
class OptionsView;
|
||||||
class NetworkView;
|
class NetworkView;
|
||||||
class ThemeView;
|
class ThemeView;
|
||||||
|
class GameInfoView;
|
||||||
|
|
||||||
class VirtualKeyboard;
|
class VirtualKeyboard;
|
||||||
|
|
||||||
@ -59,6 +61,8 @@ public:
|
|||||||
return this->views[this->n_views-1];
|
return this->views[this->n_views-1];
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void updateGameInfo(GameInfo *gi);
|
||||||
|
|
||||||
void exitMenu();
|
void exitMenu();
|
||||||
|
|
||||||
/* These are private, keep off! */
|
/* These are private, keep off! */
|
||||||
@ -97,6 +101,7 @@ public:
|
|||||||
DiscView *dv;
|
DiscView *dv;
|
||||||
OptionsView *ov;
|
OptionsView *ov;
|
||||||
NetworkView *nv;
|
NetworkView *nv;
|
||||||
|
GameInfoView *giv;
|
||||||
ThemeView *tv;
|
ThemeView *tv;
|
||||||
BindKeysView *bkv;
|
BindKeysView *bkv;
|
||||||
|
|
||||||
@ -107,6 +112,8 @@ public:
|
|||||||
const char *theme_base_path;
|
const char *theme_base_path;
|
||||||
const char *game_base_path;
|
const char *game_base_path;
|
||||||
|
|
||||||
|
GameInfo *cur_gameInfo;
|
||||||
|
|
||||||
/* New preferences */
|
/* New preferences */
|
||||||
Prefs *np;
|
Prefs *np;
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -81,6 +81,7 @@ public:
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 9: /* Game info */
|
case 9: /* Game info */
|
||||||
|
Gui::gui->pushView(Gui::gui->giv);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 10: /* Networking */
|
case 10: /* Networking */
|
||||||
Gui::gui->pushView(Gui::gui->nv);
|
Gui::gui->pushView(Gui::gui->nv);
|
||||||
|
@ -246,3 +246,11 @@ const char **network_menu_help[] = {
|
|||||||
NULL,
|
NULL,
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||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
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||||||
|
const char **game_info_menu_messages = (const char*[]){
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||||||
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/*00*/ "Capture game screenshot",
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||||||
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/*01*/ " ",
|
||||||
|
/*02*/ "Set game name",
|
||||||
|
/*02*/ "Set game author",
|
||||||
|
NULL
|
||||||
|
};
|
||||||
|
@ -9,6 +9,7 @@ extern const char **bind_key_menu_messages;
|
|||||||
|
|
||||||
extern const char **options_menu_messages;
|
extern const char **options_menu_messages;
|
||||||
extern const char **options_menu_help[];
|
extern const char **options_menu_help[];
|
||||||
|
extern const char **game_info_menu_messages;
|
||||||
|
|
||||||
/* The menu messages are dynamically generated */
|
/* The menu messages are dynamically generated */
|
||||||
extern const char **network_menu_help[];
|
extern const char **network_menu_help[];
|
||||||
|
@ -47,7 +47,7 @@ public:
|
|||||||
SDL_Rect dst;
|
SDL_Rect dst;
|
||||||
|
|
||||||
p = TTF_RenderText_Blended(this->font, msg, this->clr);
|
p = TTF_RenderText_Blended(this->font, msg, this->clr);
|
||||||
panic_if(!p, "TTF error for %s: %s\n", msg, TTF_GetError());
|
panic_if(!p, "TTF error for '%s': %s\n", msg, TTF_GetError());
|
||||||
|
|
||||||
dst = (SDL_Rect){x, y, w, h};
|
dst = (SDL_Rect){x, y, w, h};
|
||||||
|
|
||||||
|
2
utils.hh
2
utils.hh
@ -4,6 +4,7 @@
|
|||||||
#include <string.h>
|
#include <string.h>
|
||||||
#include <stdio.h>
|
#include <stdio.h>
|
||||||
#include <stdlib.h>
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
|
#include <assert.h>
|
||||||
|
|
||||||
#include <SDL.h>
|
#include <SDL.h>
|
||||||
#include <SDL_ttf.h>
|
#include <SDL_ttf.h>
|
||||||
@ -19,6 +20,7 @@ class Font;
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|||||||
fprintf(stderr, "=============PANIC PANIC PANIC===========\n"); \
|
fprintf(stderr, "=============PANIC PANIC PANIC===========\n"); \
|
||||||
fprintf(stderr, "%s:%d: ", __FILE__, __LINE__); fprintf(stderr, x); \
|
fprintf(stderr, "%s:%d: ", __FILE__, __LINE__); fprintf(stderr, x); \
|
||||||
fprintf(stderr, "=========================================\n"); \
|
fprintf(stderr, "=========================================\n"); \
|
||||||
|
assert(0); \
|
||||||
exit(1); \
|
exit(1); \
|
||||||
} while(0)
|
} while(0)
|
||||||
|
|
||||||
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