// Do not directly modify. // Generated by scripts/img2pixel.py assets/segments --invert #include "segments.h" const glyph_t img_clock_0 = { .height = 29, .width = 15, .data = { 0x03, 0xF8, // ####### 0x07, 0xF8, // ######## 0x13, 0xF0, // # ###### 0x39, 0xE6, // ### #### ## 0x38, 0x0E, // ### ### 0x38, 0x1E, // ### #### 0x38, 0x1E, // ### #### 0x38, 0x1E, // ### #### 0x38, 0x1E, // ### #### 0x78, 0x1E, // #### #### 0x78, 0x1C, // #### ### 0x30, 0x0C, // ## ## 0x00, 0x0C, // ## 0x00, 0x00, // 0x00, 0x00, // 0x30, 0x08, // ## # 0x70, 0x1C, // ### ### 0x70, 0x3C, // ### #### 0x70, 0x3C, // ### #### 0xF0, 0x3C, // #### #### 0xF0, 0x38, // #### ### 0xF0, 0x38, // #### ### 0xF0, 0x38, // #### ### 0xF0, 0x38, // #### ### 0xE0, 0x18, // ### ## 0x67, 0x98, // ## #### ## 0x0F, 0xD8, // ###### ## 0x1F, 0xD8, // ####### ## 0x1F, 0xC0, // ####### } }; const glyph_t img_clock_1 = { .height = 29, .width = 15, .data = { 0x00, 0x00, // 0x00, 0x00, // 0x00, 0x00, // 0x00, 0x06, // ## 0x00, 0x0E, // ### 0x00, 0x1E, // #### 0x00, 0x1E, // #### 0x00, 0x1E, // #### 0x00, 0x1E, // #### 0x00, 0x1E, // #### 0x00, 0x1C, // ### 0x00, 0x0C, // ## 0x00, 0x0C, // ## 0x00, 0x00, // 0x00, 0x00, // 0x00, 0x08, // # 0x00, 0x1C, // ### 0x00, 0x3C, // #### 0x00, 0x3C, // #### 0x00, 0x3C, // #### 0x00, 0x38, // ### 0x00, 0x38, // ### 0x00, 0x38, // ### 0x00, 0x38, // ### 0x00, 0x18, // ## 0x00, 0x18, // ## 0x00, 0x18, // ## 0x00, 0x18, // ## 0x00, 0x00, // } }; 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const glyph_t img_hash = { .height = 20, .width = 45, .data = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x00, 0x00, 0x60, 0x00, 0x00, 0x00, // ## 0x30, 0xE0, 0xE0, 0x00, 0x30, 0x60, // ## ### ### ## ## 0x70, 0xE1, 0xF0, 0x00, 0x38, 0x60, // ### ### ##### ### ## 0x78, 0xE1, 0xF0, 0x3E, 0x38, 0x70, // #### ### ##### ##### ### ### 0x38, 0xE1, 0xF0, 0x7E, 0x38, 0x70, // ### ### ##### ###### ### ### 0x38, 0xE1, 0xF8, 0x7E, 0x3C, 0x70, // ### ### ###### ###### #### ### 0x38, 0xE3, 0xF8, 0x70, 0x3C, 0x70, // ### ### ####### ### #### ### 0x3F, 0xE3, 0xF8, 0x78, 0x1F, 0xF0, // ######### ####### #### ######### 0x3F, 0xE3, 0xBC, 0x7E, 0x1F, 0xF0, // ######### ### #### ###### ######### 0x3F, 0xE3, 0xBC, 0x3F, 0x1F, 0xF0, // ######### ### #### ###### ######### 0x3C, 0xE7, 0x9C, 0x1F, 0x9E, 0x70, // #### ### #### ### ###### #### ### 0x3C, 0xE7, 0xFE, 0x03, 0x9C, 0x70, // #### ### ########## ### ### ### 0x3C, 0xE7, 0xFE, 0x63, 0x9C, 0x70, // #### ### ########## ## ### ### ### 0x1C, 0xEF, 0xFF, 0xF3, 0x9C, 0x70, // ### ### ################ ### ### ### 0x1C, 0xEF, 0x0F, 0x7F, 0x9E, 0x70, // ### ### #### #### ######## #### ### 0x1C, 0x6E, 0x07, 0x3F, 0x1E, 0x20, // ### ## ### ### ###### #### # 0x18, 0x0E, 0x00, 0x1E, 0x0C, 0x00, // ## ### #### ## 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // } }; 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const glyph_t img_mismatch = { .height = 20, .width = 80, .data = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x3F, 0xF8, 0x00, 0x00, // # ########### 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1C, 0x7F, 0xFC, 0x00, 0x00, // ### ############# 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3C, 0x7F, 0xF0, 0x01, 0x06, // #### ########### # ## 0x00, 0x0E, 0x1C, 0x00, 0x00, 0x3C, 0x3F, 0x80, 0x03, 0x87, // ### ### #### ####### ### ### 0x00, 0x0E, 0x3E, 0x00, 0x00, 0x7E, 0x07, 0x00, 0x03, 0x87, // ### ##### ###### ### ### ### 0x41, 0xCE, 0x7E, 0x10, 0x38, 0x7E, 0x07, 0x03, 0xF3, 0xC7, // # ### ### ###### # ### ###### ### ###### #### ### 0xE3, 0xEF, 0x70, 0x3C, 0x78, 0x7E, 0x07, 0x07, 0xF9, 0xC7, // ### ##### #### ### #### #### ###### ### ######## ### ### 0xF3, 0xEF, 0x70, 0x3E, 0xF8, 0x7F, 0x07, 0x0F, 0xF9, 0xC7, // #### ##### #### ### ##### ##### ####### ### ######### ### ### 0xFF, 0xEF, 0x7E, 0x3F, 0xF8, 0x7F, 0x07, 0x0E, 0x01, 0xC7, // ########### #### ###### ########### ####### ### ### ### ### 0xFF, 0xEF, 0x7F, 0x3F, 0xF8, 0xF7, 0x07, 0x1E, 0x01, 0xFF, // ########### #### ####### ########### #### ### ### #### ######### 0xFF, 0xE7, 0x1F, 0xBF, 0xF8, 0xE3, 0x87, 0x1E, 0x01, 0xFF, // ########### ### ###### ########### ### ### ### #### ######### 0xEE, 0xE7, 0x03, 0xFB, 0xB8, 0xFF, 0x87, 0x1E, 0x01, 0xFF, // ### ### ### ### ####### ### ### ######### ### #### ######### 0xE0, 0xE7, 0x43, 0xF8, 0x3C, 0xFF, 0xC7, 0x1E, 0x01, 0xC7, // ### ### ### # ####### #### ########## ### #### ### ### 0xE0, 0xF7, 0xF3, 0xF8, 0x3D, 0xFF, 0xC7, 0x0E, 0x01, 0xE7, // ### #### ####### ####### #### ########### ### ### #### ### 0xE0, 0xF7, 0x7F, 0xB8, 0x1D, 0xEF, 0xC7, 0x0F, 0x98, 0xE7, // ### #### ### ######## ### ### #### ###### ### ##### ## ### ### 0xC0, 0x70, 0x7F, 0xB8, 0x1F, 0xC1, 0xC7, 0x07, 0xFC, 0xE7, // ## ### ######## ### ####### ### ### ######### ### ### 0x00, 0x70, 0x1F, 0x00, 0x1D, 0xC0, 0xC7, 0x03, 0xF8, 0xE7, // ### ##### ### ### ## ### ####### ### ### 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x80, 0x47, 0x01, 0xF0, 0xC0, // ## # ### ##### ## 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // } }; const glyph_t img_prog = { .height = 20, .width = 48, .data = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x3C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // #### 0xFF, 0x07, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, // ######## ##### 0xFF, 0xCF, 0xF0, 0x00, 0x01, 0xE0, // ########## ######## #### 0xFF, 0xEF, 0xF8, 0x1E, 0x03, 0xF0, // ########### ######### #### ###### 0x71, 0xE6, 0x78, 0x7F, 0x87, 0xF8, // ### #### ## #### ######## ######## 0x78, 0xE7, 0x3C, 0xFF, 0xCF, 0x10, // #### ### ### #### ########## #### # 0x78, 0xE7, 0x3C, 0xE1, 0xCE, 0x00, // #### ### ### #### ### ### ### 0x38, 0xE7, 0x3C, 0xE1, 0xEE, 0x00, // ### ### ### #### ### #### ### 0x39, 0xE3, 0x39, 0xE0, 0xFE, 0x78, // ### #### ## ### #### ####### #### 0x3B, 0xE3, 0xF9, 0xC0, 0xFC, 0xFC, // ### ##### ####### ### ###### ###### 0x3F, 0xC3, 0xF9, 0xC0, 0xFC, 0xFE, // ######## ####### ### ###### ####### 0x3F, 0x83, 0xF1, 0xC0, 0xFE, 0x1E, // ####### ###### ### ####### #### 0x3F, 0x03, 0xF1, 0xE1, 0xCF, 0x0E, // ###### ###### #### ### #### ### 0x3C, 0x03, 0xF8, 0xE1, 0xCF, 0xFE, // #### ####### ### ### ########### 0x1C, 0x03, 0xFC, 0xFF, 0xC7, 0xFC, // ### ######## ########## ######### 0x1C, 0x03, 0xBC, 0x7F, 0x81, 0xF8, // ### ### #### ######## ###### 0x1C, 0x01, 0x9E, 0x3F, 0x00, 0x00, // ### ## #### ###### 0x1C, 0x00, 0x04, 0x0E, 0x00, 0x00, // ### # ### 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // } }; 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const glyph_t img_progress_10 = { .height = 38, .width = 8, .data = { 0x00, // 0x00, // 0x00, // 0x3C, // #### 0x7E, // ###### 0x7E, // ###### 0x7E, // ###### 0x7E, // ###### 0x7E, // ###### 0x7E, // ###### 0x7E, // ###### 0x7E, // ###### 0x7E, // ###### 0x7E, // ###### 0x7E, // ###### 0x7E, // ###### 0x7E, // ###### 0x7E, // ###### 0x7E, // ###### 0x7E, // ###### 0x7E, // ###### 0x7E, // ###### 0xFE, // ####### 0xFE, // ####### 0xFE, // ####### 0xFE, // ####### 0xFF, // ######## 0xFF, // ######## 0xFF, // ######## 0xFF, // ######## 0xFF, // ######## 0xFF, // ######## 0xFF, // ######## 0xFF, // ######## 0x7E, // ###### 0x3C, // #### 0x00, // 0x00, // } }; const glyph_t img_progress_2 = { .height = 38, .width = 8, .data = { 0x00, // 0x0C, // ## 0x3F, // ###### 0x7F, // ####### 0x7F, // ####### 0x7F, // ####### 0x7F, // ####### 0x7F, // ####### 0x7F, // ####### 0x7F, // ####### 0x7F, // ####### 0x7F, // ####### 0x7F, // ####### 0x7F, // ####### 0x7F, // ####### 0x7F, // ####### 0x7F, // ####### 0x7F, // ####### 0x7F, // ####### 0x7F, // ####### 0x7F, // ####### 0x7F, // ####### 0x7F, // ####### 0x7F, // ####### 0x7F, // ####### 0x7F, // ####### 0x7F, // ####### 0x7F, // ####### 0xFF, // ######## 0xFF, // ######## 0xFF, // ######## 0xFF, // ######## 0xFF, // ######## 0xFF, // ######## 0x7F, // ####### 0x7F, // ####### 0x3C, // #### 0x00, // } }; const glyph_t img_progress_3 = { .height = 38, .width = 8, .data = { 0x00, // 0x00, // 0x00, // 0x00, // 0x1E, // #### 0x3F, // ###### 0x3F, // ###### 0x3F, // ###### 0x3F, // ###### 0x3F, // ###### 0x7F, // ####### 0x7F, // ####### 0x7F, // ####### 0x7E, // ###### 0x7E, // ###### 0x7E, // ###### 0x7E, // ###### 0x7E, // ###### 0x7E, // ###### 0x7E, // ###### 0x7E, // ###### 0x7E, // ###### 0x7F, // ####### 0x7F, // ####### 0x7F, // ####### 0x7F, // ####### 0x7F, // ####### 0xFF, // ######## 0xFF, // ######## 0xFF, // ######## 0xFF, // ######## 0xFF, // ######## 0xFF, // ######## 0xFF, // ######## 0xFE, // ####### 0xFE, // ####### 0xFE, // ####### 0x7C, // ##### } }; const glyph_t img_progress_4 = { .height = 38, .width = 8, .data = { 0x00, // 0x00, // 0x00, // 0x3E, // ##### 0x7E, // ###### 0x7F, // ####### 0x7F, // ####### 0x7F, // ####### 0x7F, // ####### 0xFF, // ######## 0xFF, // ######## 0xFE, // ####### 0xFE, // ####### 0xFE, // ####### 0xFE, // ####### 0xFE, // ####### 0xFE, // ####### 0xFE, // ####### 0xFE, // ####### 0x7E, // ###### 0x7E, // ###### 0x7E, // ###### 0xFE, // ####### 0xFE, // ####### 0xFE, // ####### 0xFE, // ####### 0xFE, // ####### 0xFE, // ####### 0xFE, // ####### 0xFE, // ####### 0xFE, // ####### 0xFE, // ####### 0xFE, // ####### 0xFE, // ####### 0x7C, // ##### 0x38, // ### 0x00, // 0x00, // } }; const glyph_t img_progress_5 = { .height = 38, .width = 8, .data = { 0x00, // 0x3C, // #### 0x7E, // ###### 0x7F, // ####### 0xFF, // ######## 0xFF, // ######## 0xFF, // ######## 0xFF, // ######## 0xFF, // ######## 0xFF, // ######## 0xFE, // ####### 0xFE, // ####### 0xFE, // ####### 0xFE, // ####### 0xFE, // ####### 0x7E, // ###### 0x7E, // ###### 0x7E, // ###### 0x7C, // ##### 0x7C, // ##### 0x7C, // ##### 0x7C, // ##### 0x7C, // ##### 0x7C, // ##### 0x7C, // ##### 0x7C, // ##### 0x7C, // ##### 0x7C, // ##### 0x7C, // ##### 0x7C, // ##### 0x7C, // ##### 0x7C, // ##### 0xFC, // ###### 0xFC, // ###### 0xFC, // ###### 0xF8, // ##### 0x78, // #### 0x20, // # } }; const glyph_t img_progress_6 = { .height = 38, .width = 8, .data = { 0x00, // 0x00, // 0x00, // 0x3C, // #### 0x3E, // ##### 0x3E, // ##### 0x3E, // ##### 0x3E, // ##### 0x3E, // ##### 0x3E, // ##### 0x3E, // ##### 0x3E, // ##### 0x3E, // ##### 0x3E, // ##### 0x3E, // ##### 0x3E, // ##### 0x3E, // ##### 0x3F, // ###### 0x3F, // ###### 0x3F, // ###### 0x3F, // ###### 0x3F, // ###### 0x3F, // ###### 0x3F, // ###### 0x3F, // ###### 0x3F, // ###### 0x7F, // ####### 0x7F, // ####### 0x7F, // ####### 0x7F, // ####### 0xFF, // ######## 0xFE, // ####### 0xFE, // ####### 0xFE, // ####### 0x7C, // ##### 0x38, // ### 0x00, // 0x00, // } }; const glyph_t img_progress_7 = { .height = 38, .width = 8, .data = { 0x00, // 0x00, // 0x30, // ## 0x7C, // ##### 0xFC, // ###### 0xFC, // ###### 0xFC, // ###### 0xFC, // ###### 0xFC, // ###### 0xFC, // ###### 0xFC, // ###### 0xFC, // ###### 0x7C, // ##### 0x7C, // ##### 0x7C, // ##### 0x7C, // ##### 0x7C, // ##### 0x7C, // ##### 0x7E, // ###### 0x7E, // ###### 0x7E, // ###### 0x7E, // ###### 0x7E, // ###### 0x7E, // ###### 0x7E, // ###### 0x7E, // ###### 0x7E, // ###### 0x7E, // ###### 0x7E, // ###### 0x7E, // ###### 0x7E, // ###### 0x7E, // ###### 0x7E, // ###### 0x7E, // ###### 0x7F, // ####### 0x7F, // ####### 0x7E, // ###### 0x3E, // ##### } }; const glyph_t img_progress_8 = { .height = 38, .width = 8, .data = { 0x00, // 0x00, // 0x3C, // #### 0x7E, // ###### 0x7F, // ####### 0xFF, // ######## 0xFF, // ######## 0xFF, // ######## 0xFF, // ######## 0xFF, // ######## 0xFF, // ######## 0xFF, // ######## 0xFE, // ####### 0xFE, // ####### 0xFE, // ####### 0xFE, // ####### 0xFE, // ####### 0xFE, // ####### 0xFE, // ####### 0xFE, // ####### 0xFE, // ####### 0xFE, // ####### 0xFE, // ####### 0x7E, // ###### 0x7E, // ###### 0x7E, // ###### 0x7E, // ###### 0x7E, // ###### 0x7F, // ####### 0xFF, // ######## 0xFF, // ######## 0xFF, // ######## 0xFF, // ######## 0xFF, // ######## 0x7F, // ####### 0x7E, // ###### 0x3C, // #### 0x00, // } }; const glyph_t img_progress_9 = { .height = 38, .width = 8, .data = { 0x00, // 0x00, // 0x00, // 0x00, // 0x38, // ### 0x7C, // ##### 0x7C, // ##### 0x7C, // ##### 0x7C, // ##### 0x7C, // ##### 0x3C, // #### 0x3E, // ##### 0x3E, // ##### 0x3E, // ##### 0x3E, // ##### 0x3E, // ##### 0x3E, // ##### 0x3E, // ##### 0x3E, // ##### 0x3E, // ##### 0x3E, // ##### 0x3E, // ##### 0x3E, // ##### 0x3E, // ##### 0x3E, // ##### 0x3F, // ###### 0x3F, // ###### 0x3F, // ###### 0x3F, // ###### 0x7F, // ####### 0x7F, // ####### 0x7F, // ####### 0x7E, // ###### 0x7E, // ###### 0x7E, // ###### 0x7E, // ###### 0x3E, // ##### 0x18, // ## } }; const glyph_t img_ram = { .height = 20, .width = 37, .data = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x3E, 0x00, 0xE0, 0x00, 0x00, // ##### ### 0x7F, 0x80, 0xF0, 0x00, 0x00, // ######## #### 0x7F, 0xC1, 0xF0, 0x00, 0x00, // ######### ##### 0x33, 0xC1, 0xF0, 0x00, 0x00, // ## #### ##### 0x31, 0xC1, 0xF8, 0x00, 0xE0, // ## ### ###### ### 0x39, 0xC1, 0xF8, 0x71, 0xE0, // ### ### ###### ### #### 0x39, 0xC3, 0xF8, 0x79, 0xE0, // ### ### ####### #### #### 0x19, 0xC3, 0xFC, 0x7F, 0xE0, // ## ### ######## ########## 0x1F, 0xC3, 0xBC, 0x7F, 0xE0, // ####### ### #### ########## 0x1F, 0xC3, 0x9C, 0x7F, 0xF0, // ####### ### ### ########### 0x1F, 0x87, 0xFE, 0xFE, 0xF0, // ###### ########## ####### #### 0x1F, 0x87, 0xFE, 0xE0, 0x70, // ###### ########## ### ### 0x1F, 0xC7, 0xFF, 0xE0, 0x70, // ####### ############## ### 0x1F, 0xEF, 0xFF, 0xE0, 0x70, // ######## ############### ### 0x1D, 0xEF, 0x07, 0x60, 0x70, // ### #### #### ### ## ### 0x0C, 0xEE, 0x06, 0x00, 0x70, // ## ### ### ## ### 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x20, // ## # 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // } }; const glyph_t img_run_0 = { .height = 34, .width = 32, .data = { 0x00, 0x07, 0xC0, 0x00, // ##### 0x00, 0x1F, 0xE0, 0x00, // ######## 0x00, 0x3F, 0xF0, 0x00, // ########## 0x00, 0x3F, 0xF8, 0x00, // ########### 0x00, 0x7F, 0xFF, 0x00, // ############### 0x00, 0x7F, 0xFF, 0x00, // ############### 0x00, 0x7F, 0xFE, 0x00, // ############## 0x00, 0x7F, 0xFC, 0x00, // ############# 0x00, 0x7F, 0xFC, 0x00, // ############# 0x00, 0x7F, 0xFC, 0x00, // ############# 0x00, 0x7F, 0xF8, 0x00, // ############ 0x00, 0x3F, 0xF8, 0x00, // ########### 0x00, 0x1F, 0xF0, 0x00, // ######### 0x00, 0x0F, 0xE0, 0x00, // ####### 0x00, 0x07, 0x80, 0x00, // #### 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, // ## 0x3C, 0x07, 0x00, 0x00, // #### ### 0x3F, 0xFF, 0x00, 0x00, // ############## 0x1F, 0xFF, 0xC0, 0xC0, // ############### ## 0x0C, 0x1F, 0xF1, 0xE0, // ## ######### #### 0x00, 0x1F, 0xFF, 0xF0, // ################# 0x00, 0x1F, 0xFF, 0xF0, // ################# 0x00, 0x1F, 0xC0, 0x00, // ####### 0x00, 0x1F, 0xC0, 0x00, // ####### 0x00, 0x1F, 0x80, 0x00, // ###### 0x00, 0x1F, 0xC0, 0x00, // ####### 0x00, 0x7F, 0xF1, 0x80, // ########### ## 0x03, 0xF0, 0x7B, 0x80, // ###### #### ### 0x03, 0xC0, 0x1F, 0x80, // #### ###### 0x03, 0x80, 0x0F, 0x80, // ### ##### 0x01, 0xC0, 0x07, 0x80, // ### #### 0x00, 0xE0, 0x07, 0x00, // ### ### 0x00, 0x60, 0x03, 0x00, // ## ## 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, // # } }; const glyph_t img_run_1 = { .height = 34, .width = 32, .data = { 0x00, 0x0F, 0xE0, 0x00, // ####### 0x00, 0x1F, 0xF0, 0x00, // ######### 0x00, 0x3F, 0xF8, 0x00, // ########### 0x00, 0x3F, 0xFC, 0x00, // ############ 0x00, 0x3F, 0xFF, 0x80, // ############### 0x00, 0x7F, 0xFF, 0x80, // ################ 0x00, 0x7F, 0xFF, 0x00, // ############### 0x00, 0x7F, 0xFE, 0x00, // ############## 0x00, 0x7F, 0xFC, 0x00, // ############# 0x00, 0x3F, 0xFC, 0x00, // ############ 0x00, 0x3F, 0xFC, 0x00, // ############ 0x00, 0x1F, 0xF8, 0x00, // ########## 0x00, 0x0F, 0xF0, 0x00, // ######## 0x00, 0x07, 0xE0, 0x00, // ###### 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, // ## 0x00, 0x03, 0x00, 0xE0, // ## ### 0x00, 0x1F, 0xC0, 0xF8, // ####### ##### 0x01, 0xFF, 0xFF, 0xF8, // ###################### 0x03, 0xFF, 0xFF, 0xF0, // ###################### 0x0F, 0x0F, 0xF0, 0x00, // #### ######## 0x0E, 0x0F, 0xE0, 0x00, // ### ####### 0x02, 0x0F, 0xE0, 0x00, // # ####### 0x00, 0x07, 0xE0, 0x60, // ###### ## 0x00, 0x07, 0xE0, 0x60, // ###### ## 0x00, 0x07, 0xFC, 0xE0, // ######### ### 0x00, 0x07, 0xFF, 0xE0, // ############## 0x00, 0x0E, 0x07, 0xE0, // ### ###### 0x00, 0x3C, 0x03, 0xE0, // #### ##### 0x00, 0xF8, 0x00, 0xE0, // ##### ### 0x00, 0xF0, 0x00, 0x60, // #### ## 0x00, 0x78, 0x00, 0x00, // #### 0x00, 0x3C, 0x00, 0x00, // #### 0x00, 0x1C, 0x00, 0x00, // ### 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // } }; const glyph_t img_run_2 = { .height = 34, .width = 32, .data = { 0x00, 0x00, 0x78, 0x00, // #### 0x00, 0x01, 0xFE, 0x00, // ######## 0x00, 0x03, 0xFF, 0x00, // ########## 0x00, 0x03, 0xFF, 0x00, // ########## 0x00, 0x07, 0xFF, 0x80, // ############ 0x00, 0x07, 0xFF, 0x80, // ############ 0x00, 0x07, 0xFF, 0xC0, // ############# 0x00, 0x07, 0xFF, 0xF8, // ################ 0x00, 0x07, 0xFF, 0xF8, // ################ 0x00, 0x07, 0xFF, 0xE0, // ############## 0x00, 0x07, 0xFF, 0x80, // ############ 0x00, 0x07, 0xFF, 0x80, // ############ 0x1C, 0x03, 0xFF, 0x00, // ### ########## 0x0F, 0x01, 0xFE, 0x00, // #### ######## 0x07, 0xF1, 0xFC, 0x00, // ####### ####### 0x07, 0xFF, 0x80, 0x00, // ############ 0x00, 0x1F, 0x80, 0x00, // ###### 0x00, 0x1F, 0x80, 0x00, // ###### 0x00, 0x1F, 0xE0, 0x00, // ######## 0x00, 0x1F, 0xF0, 0x80, // ######### # 0x00, 0x3F, 0xFF, 0xC0, // ################ 0x00, 0x3F, 0xDF, 0xE0, // ######## ######## 0x08, 0x7F, 0x83, 0xF0, // # ######## ###### 0x1F, 0xFF, 0x00, 0xF0, // ############# #### 0x1F, 0xFF, 0x00, 0x00, // ############# 0x0E, 0x03, 0x80, 0x00, // ### ### 0x0E, 0x01, 0xC0, 0x00, // ### ### 0x07, 0x00, 0xE6, 0x00, // ### ### ## 0x07, 0x00, 0x7E, 0x00, // ### ###### 0x00, 0x00, 0x3E, 0x00, // ##### 0x00, 0x00, 0x3C, 0x00, // #### 0x00, 0x00, 0x1C, 0x00, // ### 0x00, 0x00, 0x1C, 0x00, // ### 0x00, 0x00, 0x18, 0x00, // ## } }; const glyph_t img_run_3 = { .height = 34, .width = 32, .data = { 0x00, 0x03, 0x80, 0x00, // ### 0x00, 0x0F, 0xE0, 0x00, // ####### 0x00, 0x1F, 0xF0, 0x00, // ######### 0x00, 0x3F, 0xFB, 0x00, // ########### ## 0x00, 0x3F, 0xFF, 0x80, // ############### 0x00, 0x3F, 0xFF, 0x80, // ############### 0x00, 0x7F, 0xFF, 0x80, // ################ 0x00, 0x7F, 0xFE, 0x00, // ############## 0x00, 0x7F, 0xFE, 0x00, // ############## 0x00, 0x7F, 0xFC, 0x00, // ############# 0x00, 0x3F, 0xFC, 0x00, // ############ 0x00, 0x3F, 0xFC, 0x00, // ############ 0x00, 0x1F, 0xF8, 0x00, // ########## 0x00, 0x0F, 0xF0, 0x00, // ######## 0x00, 0x07, 0xC0, 0x00, // ##### 0x0E, 0x03, 0x80, 0x00, // ### ### 0x07, 0x01, 0x80, 0xF0, // ### ## #### 0x03, 0xFF, 0x81, 0xF0, // ########### ##### 0x01, 0xFF, 0xFF, 0xF0, // ##################### 0x00, 0x0F, 0xFF, 0xE0, // ############### 0x00, 0x0F, 0xFC, 0x00, // ########## 0x00, 0x0F, 0xE0, 0x00, // ####### 0x00, 0x0F, 0xE0, 0xC0, // ####### ## 0x0C, 0x0F, 0xE0, 0xC0, // ## ####### ## 0x0F, 0x8F, 0xE0, 0xE0, // ##### ####### ### 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xE0, // ####################### 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xE0, // ####################### 0x0E, 0x00, 0x0F, 0xE0, // ### ####### 0x0E, 0x00, 0x01, 0xE0, // ### #### 0x0E, 0x00, 0x00, 0x60, // ### ## 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, // # 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // } }; const glyph_t img_run_4 = { .height = 34, .width = 32, .data = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, // #### 0x00, 0x3F, 0xC0, 0x00, // ######## 0x00, 0x7F, 0xEC, 0x00, // ########## ## 0x00, 0x7F, 0xFC, 0x00, // ############# 0x00, 0xFF, 0xFC, 0x00, // ############## 0x00, 0xFF, 0xF8, 0x00, // ############# 0x00, 0xFF, 0xF8, 0x00, // ############# 0x00, 0xFF, 0xF8, 0x00, // ############# 0x00, 0xFF, 0xF8, 0x00, // ############# 0x00, 0xFF, 0xF0, 0x00, // ############ 0x00, 0xFF, 0xF0, 0x00, // ############ 0x00, 0xFF, 0xF0, 0x80, // ############ # 0x00, 0x7F, 0xE0, 0xF0, // ########## #### 0x00, 0x3F, 0xC1, 0xF0, // ######## ##### 0x00, 0x1F, 0x81, 0xE0, // ###### #### 0x00, 0x03, 0x07, 0xC0, // ## ##### 0x00, 0x03, 0x9F, 0x00, // ### ##### 0x00, 0x07, 0xFE, 0x00, // ########## 0x00, 0x0F, 0xFC, 0x00, // ########## 0x00, 0x3F, 0xF0, 0x08, // ########## # 0x00, 0x7F, 0xF0, 0x18, // ########### ## 0x00, 0xE7, 0xF0, 0x18, // ### ####### ## 0x07, 0xC3, 0xF0, 0x38, // ##### ###### ### 0x0F, 0x83, 0xFC, 0x38, // ##### ######## ### 0x0F, 0x83, 0xFF, 0xF8, // ##### ############### 0x09, 0x83, 0xFF, 0xF8, // # ## ############### 0x00, 0x07, 0x00, 0x78, // ### #### 0x00, 0x0E, 0x00, 0x10, // ### # 0x00, 0x0C, 0x00, 0x00, // ## 0x00, 0x1C, 0x00, 0x00, // ### 0x00, 0x1F, 0x80, 0x00, // ###### 0x00, 0x1F, 0xC0, 0x00, // ####### 0x00, 0x1F, 0x80, 0x00, // ###### } }; const glyph_t img_run_5 = { .height = 34, .width = 32, .data = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x00, 0x00, 0xFE, 0x00, // ####### 0x00, 0x01, 0xFF, 0x00, // ######### 0x00, 0x01, 0xFF, 0x80, // ########## 0x00, 0x03, 0xFF, 0x80, // ########### 0x00, 0x03, 0xFF, 0xC0, // ############ 0x00, 0x07, 0xFF, 0xC0, // ############# 0x00, 0x07, 0xFF, 0xF0, // ############### 0x00, 0x07, 0xFF, 0xFC, // ################# 0x00, 0x07, 0xFF, 0xFC, // ################# 0x00, 0x03, 0xFF, 0xF0, // ############## 0x18, 0x03, 0xFF, 0xC0, // ## ############ 0x1C, 0x03, 0xFF, 0x80, // ### ########### 0x1F, 0x81, 0xFF, 0x00, // ###### ######### 0x0F, 0xF3, 0xFE, 0x00, // ######## ######### 0x0C, 0x7F, 0x98, 0x00, // ## ######## ## 0x00, 0x1F, 0x00, 0x00, // ##### 0x00, 0x3F, 0x80, 0x00, // ####### 0x00, 0x3F, 0xC0, 0x00, // ######## 0x00, 0x3F, 0xE1, 0x80, // ######### ## 0x00, 0x7F, 0xFF, 0x80, // ################ 0x00, 0x7F, 0x3F, 0xC0, // ####### ######## 0x3F, 0xFF, 0x07, 0xE0, // ############## ###### 0x3F, 0xFE, 0x01, 0xE0, // ############# #### 0x3F, 0x9E, 0x00, 0x00, // ####### #### 0x1C, 0x07, 0x00, 0x00, // ### ### 0x1C, 0x03, 0x84, 0x00, // ### ### # 0x0E, 0x01, 0xDC, 0x00, // ### ### ### 0x06, 0x00, 0xFC, 0x00, // ## ###### 0x00, 0x00, 0x7C, 0x00, // ##### 0x00, 0x00, 0x78, 0x00, // #### 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, // ### 0x00, 0x00, 0x30, 0x00, // ## 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, // # } }; const glyph_t img_run_6 = { .height = 34, .width = 32, .data = { 0x00, 0x07, 0xC0, 0x00, // ##### 0x00, 0x1F, 0xF0, 0x00, // ######### 0x00, 0x1F, 0xFF, 0x00, // ############# 0x00, 0x3F, 0xFF, 0x00, // ############## 0x00, 0x3F, 0xFE, 0x00, // ############# 0x00, 0x7F, 0xFE, 0x00, // ############## 0x00, 0x7F, 0xFC, 0x00, // ############# 0x00, 0x7F, 0xFC, 0x00, // ############# 0x00, 0x7F, 0xFC, 0x00, // ############# 0x00, 0x7F, 0xFC, 0x00, // ############# 0x00, 0x3F, 0xFC, 0x00, // ############ 0x00, 0x3F, 0xF8, 0x00, // ########### 0x00, 0x1F, 0xF8, 0x00, // ########## 0x00, 0x0F, 0xF0, 0x00, // ######## 0x00, 0x07, 0xC1, 0x80, // ##### ## 0x1C, 0x03, 0x01, 0xF0, // ### ## ##### 0x1F, 0xF3, 0x03, 0xF0, // ######### ## ###### 0x1F, 0xFF, 0x8F, 0xE0, // ############## ####### 0x07, 0x3F, 0xFE, 0x00, // ### ############# 0x04, 0x1F, 0xF8, 0x00, // # ########## 0x00, 0x0F, 0xE0, 0x00, // ####### 0x00, 0x0F, 0xE0, 0x00, // ####### 0x00, 0x0F, 0xC0, 0x00, // ###### 0x00, 0x0F, 0xC1, 0x80, // ###### ## 0x1F, 0x1F, 0xC1, 0x80, // ##### ####### ## 0x1F, 0xFF, 0xE1, 0x80, // ################ ## 0x1F, 0xFF, 0xFF, 0xC0, // ####################### 0x1E, 0x00, 0x3F, 0xC0, // #### ######## 0x0E, 0x00, 0x0F, 0xC0, // ### ###### 0x0C, 0x00, 0x03, 0xC0, // ## #### 0x0C, 0x00, 0x01, 0xC0, // ## ### 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // } }; const glyph_t img_run_7 = { .height = 34, .width = 32, .data = { 0x00, 0x00, 0xF0, 0x00, // #### 0x00, 0x03, 0xFC, 0x00, // ######## 0x00, 0x07, 0xFE, 0x00, // ########## 0x00, 0x07, 0xFF, 0x00, // ########### 0x00, 0x0F, 0xFF, 0x00, // ############ 0x00, 0x0F, 0xFF, 0xF0, // ################ 0x00, 0x0F, 0xFF, 0xF0, // ################ 0x00, 0x0F, 0xFF, 0xF0, // ################ 0x00, 0x0F, 0xFF, 0x80, // ############# 0x00, 0x0F, 0xFF, 0x80, // ############# 0x00, 0x0F, 0xFF, 0x00, // ############ 0x00, 0x0F, 0xFF, 0x00, // ############ 0x00, 0x07, 0xFE, 0x00, // ########## 0x00, 0x03, 0xFC, 0x00, // ######## 0x07, 0x81, 0xF8, 0x00, // #### ###### 0x0F, 0xF1, 0xC0, 0x00, // ######## ### 0x0F, 0xFD, 0x80, 0x00, // ########## ## 0x0F, 0x3F, 0x8C, 0x00, // #### ####### ## 0x01, 0x1F, 0xFF, 0x00, // # ############# 0x00, 0x1F, 0xFF, 0xC0, // ############### 0x00, 0x1F, 0xE7, 0xE0, // ######## ###### 0x00, 0x1F, 0xC3, 0xE0, // ####### ##### 0x00, 0x1F, 0xC3, 0x00, // ####### ## 0x1E, 0x1F, 0x80, 0x00, // #### ###### 0x1F, 0xFF, 0x80, 0x00, // ############## 0x0F, 0xFF, 0x80, 0x00, // ############# 0x0E, 0x07, 0x00, 0x00, // ### ### 0x0E, 0x03, 0x80, 0x00, // ### ### 0x0E, 0x01, 0xC0, 0x00, // ### ### 0x04, 0x00, 0xFE, 0x00, // # ####### 0x00, 0x00, 0xFE, 0x00, // ####### 0x00, 0x00, 0x7E, 0x00, // ###### 0x00, 0x00, 0x78, 0x00, // #### 0x00, 0x00, 0x60, 0x00, // ## } }; 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