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gnwmanager/Core/Src/segments.c
2024-10-08 22:51:08 +02:00

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C

// Do not directly modify.
// Generated by scripts/img2pixel.py assets/segments --invert
#include "segments.h"
const glyph_t img_clock_0 = {
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0x00, 0x38, // ###
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0x00, 0x18, // ##
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0x00, 0x18, // ##
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const glyph_t img_clock_2 = {
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0xF0, 0x00, // ####
0xF0, 0x00, // ####
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0x1F, 0xC0, // #######
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const glyph_t img_clock_3 = {
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const glyph_t img_clock_4 = {
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0x00, 0x38, // ###
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0x00, 0x18, // ##
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0x00, 0x18, // ##
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const glyph_t img_clock_5 = {
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0x78, 0x00, // ####
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0x00, 0x38, // ###
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0x1F, 0xD8, // ####### ##
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}
};
const glyph_t img_clock_6 = {
.height = 29,
.width = 15,
.data = {
0x03, 0xF8, // #######
0x07, 0xF8, // ########
0x13, 0xF0, // # ######
0x39, 0xE0, // ### ####
0x38, 0x00, // ###
0x38, 0x00, // ###
0x38, 0x00, // ###
0x38, 0x00, // ###
0x38, 0x00, // ###
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0x78, 0x00, // ####
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0xF0, 0x38, // #### ###
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const glyph_t img_clock_7 = {
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0x00, 0x18, // ##
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0x00, 0x18, // ##
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}
};
const glyph_t img_clock_8 = {
.height = 29,
.width = 15,
.data = {
0x03, 0xF8, // #######
0x07, 0xF8, // ########
0x13, 0xF0, // # ######
0x39, 0xE6, // ### #### ##
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0x38, 0x1E, // ### ####
0x38, 0x1E, // ### ####
0x38, 0x1E, // ### ####
0x38, 0x1E, // ### ####
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0x07, 0xE0, // ######
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0x70, 0x3C, // ### ####
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0xF0, 0x38, // #### ###
0xF0, 0x38, // #### ###
0xF0, 0x38, // #### ###
0xE0, 0x18, // ### ##
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0x1F, 0xD8, // ####### ##
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};
const glyph_t img_clock_9 = {
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.width = 15,
.data = {
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0x38, 0x1E, // ### ####
0x38, 0x1E, // ### ####
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const glyph_t img_colon = {
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const glyph_t img_download = {
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};
const glyph_t img_erase = {
.height = 20,
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.data = {
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0x38, 0x0C, 0x78, 0x7E, 0x1F, 0x07, 0x00, // ### ## #### ###### ##### ###
0x38, 0x0E, 0x78, 0x7E, 0x1C, 0x07, 0x00, // ### ### #### ###### ### ###
0x3F, 0xCE, 0x78, 0xFF, 0x1E, 0x07, 0xF8, // ######## ### #### ######## #### ########
0x3F, 0xCF, 0xF0, 0xEF, 0x1F, 0xC7, 0xF8, // ######## ######## ### #### ####### ########
0x3F, 0xCF, 0xF0, 0xE7, 0x0F, 0xE7, 0xF8, // ######## ######## ### ### ####### ########
0x38, 0x07, 0xE1, 0xE7, 0x83, 0xE7, 0x80, // ### ###### #### #### ##### ####
0x38, 0x07, 0xE1, 0xFF, 0x80, 0xF7, 0x80, // ### ###### ########## #### ####
0x38, 0x07, 0xF1, 0xFF, 0xD8, 0xF7, 0x80, // ### ####### ########### ## #### ####
0x3F, 0xC7, 0x79, 0xFF, 0xDF, 0xF7, 0xFC, // ######## ### #### ########### ######### #########
0x3F, 0xC7, 0x3B, 0xC1, 0xDF, 0xE7, 0xFC, // ######## ### ### #### ### ######## #########
0x1F, 0x87, 0x3F, 0xC1, 0xCF, 0xC3, 0xF8, // ###### ### ######## ### ###### #######
0x00, 0x02, 0x19, 0x80, 0x03, 0x80, 0x00, // # ## ## ###
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, //
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, //
}
};
const glyph_t img_error = {
.height = 20,
.width = 56,
.data = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, //
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, //
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0x7F, 0xBF, 0xC3, 0xFC, 0x00, 0x07, 0xF8, // ######## ######## ######## ########
0x7F, 0xDF, 0xE3, 0xFE, 0x0F, 0xC7, 0xFC, // ######### ######## ######### ###### #########
0x7F, 0x9D, 0xF3, 0x9E, 0x1F, 0xE3, 0xBC, // ######## ### ##### ### #### ######## ### ####
0x70, 0x1C, 0xF1, 0x8E, 0x3F, 0xF3, 0x9E, // ### ### #### ## ### ########## ### ####
0x70, 0x0C, 0x71, 0xCE, 0x38, 0x73, 0x9E, // ### ## ### ### ### ### ### ### ####
0x7F, 0x8C, 0x71, 0xCE, 0x78, 0x71, 0x9E, // ######## ## ### ### ### #### ### ## ####
0x7F, 0x8E, 0xF1, 0xDE, 0x70, 0x31, 0x9E, // ######## ### #### ### #### ### ## ## ####
0x7F, 0x8F, 0xF0, 0xFE, 0x70, 0x31, 0xFC, // ######## ######## ####### ### ## #######
0x7F, 0x0F, 0xE0, 0xFC, 0x70, 0x31, 0xFC, // ####### ####### ###### ### ## #######
0x78, 0x07, 0xC0, 0xFC, 0x70, 0x31, 0xF8, // #### ##### ###### ### ## ######
0x70, 0x07, 0xE0, 0xFC, 0x78, 0x71, 0xF8, // ### ###### ###### #### ### ######
0x7F, 0x87, 0xF0, 0xFE, 0x78, 0xF1, 0xFC, // ######## ####### ####### #### #### #######
0x7F, 0xC7, 0xF0, 0xFF, 0x3F, 0xE1, 0xFE, // ######### ####### ######## ######### ########
0x7F, 0xC7, 0x78, 0xEF, 0x1F, 0xE0, 0xDF, // ######### ### #### ### #### ######## ## #####
0x3F, 0x06, 0x38, 0xE7, 0x0F, 0xC0, 0xC7, // ###### ## ### ### ### ###### ## ###
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, // ##
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, //
}
};
const glyph_t img_flash = {
.height = 20,
.width = 53,
.data = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, //
0x00, 0x00, 0x00, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, // ##
0x00, 0x10, 0x00, 0xE0, 0x00, 0x30, 0xE0, // # ### ## ###
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0x7F, 0xB8, 0x01, 0xE0, 0x38, 0x38, 0xE0, // ######## ### #### ### ### ###
0x7F, 0xB8, 0x03, 0xF0, 0x7E, 0x38, 0xE0, // ######## ### ###### ###### ### ###
0x7C, 0x38, 0x03, 0xF0, 0x7E, 0x38, 0xE0, // ##### ### ###### ###### ### ###
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0x70, 0x1F, 0xCF, 0xFE, 0xE7, 0x9C, 0x70, // ### ####### ########### ### #### ### ###
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0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, //
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};
const glyph_t img_hash = {
.height = 20,
.width = 45,
.data = {
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0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, //
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0x18, 0x0E, 0x00, 0x1E, 0x0C, 0x00, // ## ### #### ##
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, //
}
};
const glyph_t img_idle = {
.height = 20,
.width = 40,
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0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, //
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0x38, 0xF0, 0xEE, 0x03, 0xFC, // ### #### ### ### ########
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0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x00, // ###
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, //
}
};
const glyph_t img_mismatch = {
.height = 20,
.width = 80,
.data = {
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0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1C, 0x7F, 0xFC, 0x00, 0x00, // ### #############
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3C, 0x7F, 0xF0, 0x01, 0x06, // #### ########### # ##
0x00, 0x0E, 0x1C, 0x00, 0x00, 0x3C, 0x3F, 0x80, 0x03, 0x87, // ### ### #### ####### ### ###
0x00, 0x0E, 0x3E, 0x00, 0x00, 0x7E, 0x07, 0x00, 0x03, 0x87, // ### ##### ###### ### ### ###
0x41, 0xCE, 0x7E, 0x10, 0x38, 0x7E, 0x07, 0x03, 0xF3, 0xC7, // # ### ### ###### # ### ###### ### ###### #### ###
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0xF3, 0xEF, 0x70, 0x3E, 0xF8, 0x7F, 0x07, 0x0F, 0xF9, 0xC7, // #### ##### #### ### ##### ##### ####### ### ######### ### ###
0xFF, 0xEF, 0x7E, 0x3F, 0xF8, 0x7F, 0x07, 0x0E, 0x01, 0xC7, // ########### #### ###### ########### ####### ### ### ### ###
0xFF, 0xEF, 0x7F, 0x3F, 0xF8, 0xF7, 0x07, 0x1E, 0x01, 0xFF, // ########### #### ####### ########### #### ### ### #### #########
0xFF, 0xE7, 0x1F, 0xBF, 0xF8, 0xE3, 0x87, 0x1E, 0x01, 0xFF, // ########### ### ###### ########### ### ### ### #### #########
0xEE, 0xE7, 0x03, 0xFB, 0xB8, 0xFF, 0x87, 0x1E, 0x01, 0xFF, // ### ### ### ### ####### ### ### ######### ### #### #########
0xE0, 0xE7, 0x43, 0xF8, 0x3C, 0xFF, 0xC7, 0x1E, 0x01, 0xC7, // ### ### ### # ####### #### ########## ### #### ### ###
0xE0, 0xF7, 0xF3, 0xF8, 0x3D, 0xFF, 0xC7, 0x0E, 0x01, 0xE7, // ### #### ####### ####### #### ########### ### ### #### ###
0xE0, 0xF7, 0x7F, 0xB8, 0x1D, 0xEF, 0xC7, 0x0F, 0x98, 0xE7, // ### #### ### ######## ### ### #### ###### ### ##### ## ### ###
0xC0, 0x70, 0x7F, 0xB8, 0x1F, 0xC1, 0xC7, 0x07, 0xFC, 0xE7, // ## ### ######## ### ####### ### ### ######### ### ###
0x00, 0x70, 0x1F, 0x00, 0x1D, 0xC0, 0xC7, 0x03, 0xF8, 0xE7, // ### ##### ### ### ## ### ####### ### ###
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x80, 0x47, 0x01, 0xF0, 0xC0, // ## # ### ##### ##
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, //
}
};
const glyph_t img_prog = {
.height = 20,
.width = 48,
.data = {
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0x78, 0xE7, 0x3C, 0xFF, 0xCF, 0x10, // #### ### ### #### ########## #### #
0x78, 0xE7, 0x3C, 0xE1, 0xCE, 0x00, // #### ### ### #### ### ### ###
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0x3F, 0x03, 0xF1, 0xE1, 0xCF, 0x0E, // ###### ###### #### ### #### ###
0x3C, 0x03, 0xF8, 0xE1, 0xCF, 0xFE, // #### ####### ### ### ###########
0x1C, 0x03, 0xFC, 0xFF, 0xC7, 0xFC, // ### ######## ########## #########
0x1C, 0x03, 0xBC, 0x7F, 0x81, 0xF8, // ### ### #### ######## ######
0x1C, 0x01, 0x9E, 0x3F, 0x00, 0x00, // ### ## #### ######
0x1C, 0x00, 0x04, 0x0E, 0x00, 0x00, // ### # ###
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, //
}
};
const glyph_t img_progress_0 = {
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0x00, //
0x08, // #
0x1E, // ####
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0x3F, // ######
0x7E, // ######
0x7E, // ######
0x7E, // ######
0x7E, // ######
0x7E, // ######
0x7E, // ######
0xFE, // #######
0xFE, // #######
0xFE, // #######
0xFE, // #######
0xFE, // #######
0xFE, // #######
0xFE, // #######
0xFE, // #######
0xFE, // #######
0xFE, // #######
0xFE, // #######
0xFE, // #######
0xFE, // #######
0xFE, // #######
0xFE, // #######
0xFE, // #######
0xFE, // #######
0xFC, // ######
0xFC, // ######
0xFC, // ######
0xFC, // ######
0xFC, // ######
0xFC, // ######
0x78, // ####
0x00, //
0x00, //
}
};
const glyph_t img_progress_1 = {
.height = 38,
.width = 8,
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0x00, //
0x00, //
0x3E, // #####
0x3E, // #####
0x3E, // #####
0x3E, // #####
0x3E, // #####
0x3E, // #####
0x3E, // #####
0x7E, // ######
0x7F, // #######
0x3F, // ######
0x3F, // ######
0x3F, // ######
0x3F, // ######
0x3F, // ######
0x3F, // ######
0x3F, // ######
0x7E, // ######
0x7E, // ######
0x7E, // ######
0x7E, // ######
0x7E, // ######
0x7E, // ######
0x7E, // ######
0x7E, // ######
0x7E, // ######
0x7E, // ######
0x7E, // ######
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0xFE, // #######
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0xFE, // #######
0xFE, // #######
0x7E, // ######
0x3C, // ####
0x00, //
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const glyph_t img_progress_10 = {
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0x00, //
0x00, //
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0x7E, // ######
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0x7E, // ######
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0x7E, // ######
0x7E, // ######
0x7E, // ######
0x7E, // ######
0x7E, // ######
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0x7E, // ######
0x7E, // ######
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0x7E, // ######
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0xFF, // ########
0xFF, // ########
0x7E, // ######
0x3C, // ####
0x00, //
0x00, //
}
};
const glyph_t img_progress_2 = {
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.width = 8,
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0x00, //
0x0C, // ##
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0x7F, // #######
0x7F, // #######
0x7F, // #######
0x7F, // #######
0x7F, // #######
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0x7F, // #######
0x7F, // #######
0x7F, // #######
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0x7F, // #######
0x7F, // #######
0x7F, // #######
0x7F, // #######
0x7F, // #######
0x7F, // #######
0x7F, // #######
0x7F, // #######
0x7F, // #######
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0x7F, // #######
0x7F, // #######
0xFF, // ########
0xFF, // ########
0xFF, // ########
0xFF, // ########
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0xFF, // ########
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0x3C, // ####
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};
const glyph_t img_progress_3 = {
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0x7F, // #######
0x7F, // #######
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0x7E, // ######
0x7E, // ######
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0x7E, // ######
0x7E, // ######
0x7E, // ######
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0x7F, // #######
0x7F, // #######
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0xFF, // ########
0xFF, // ########
0xFF, // ########
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0xFF, // ########
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0xFE, // #######
0xFE, // #######
0x7C, // #####
}
};
const glyph_t img_progress_4 = {
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0x00, //
0x00, //
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0xFF, // ########
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0xFE, // #######
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0x7E, // ######
0x7E, // ######
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0xFE, // #######
0xFE, // #######
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0xFE, // #######
0xFE, // #######
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0xFE, // #######
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0xFE, // #######
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0x38, // ###
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0x00, //
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};
const glyph_t img_progress_5 = {
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0xFC, // ######
0xFC, // ######
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}
};
const glyph_t img_progress_6 = {
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.width = 8,
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const glyph_t img_progress_9 = {
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0x18, // ##
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0x00, 0x7F, 0xFF, 0x00, // ###############
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0x00, 0x07, 0xE0, 0x60, // ###### ##
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}
};
const glyph_t img_run_5 = {
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.width = 32,
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0x00, 0x00, 0x10, 0x00, // #
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};
const glyph_t img_run_6 = {
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0x00, 0x7F, 0xFC, 0x00, // #############
0x00, 0x7F, 0xFC, 0x00, // #############
0x00, 0x7F, 0xFC, 0x00, // #############
0x00, 0x3F, 0xFC, 0x00, // ############
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0x00, 0x1F, 0xF8, 0x00, // ##########
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0x00, 0x0F, 0xE0, 0x00, // #######
0x00, 0x0F, 0xC0, 0x00, // ######
0x00, 0x0F, 0xC1, 0x80, // ###### ##
0x1F, 0x1F, 0xC1, 0x80, // ##### ####### ##
0x1F, 0xFF, 0xE1, 0x80, // ################ ##
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0x0E, 0x00, 0x0F, 0xC0, // ### ######
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0x00, 0x00, 0x00, 0x00, //
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, //
}
};
const glyph_t img_run_7 = {
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.width = 32,
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0x00, 0x0F, 0xFF, 0xF0, // ################
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0x00, 0x0F, 0xFF, 0x80, // #############
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0x00, 0x0F, 0xFF, 0x00, // ############
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0x00, 0x1F, 0xC3, 0x00, // ####### ##
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0x0E, 0x07, 0x00, 0x00, // ### ###
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0x0E, 0x01, 0xC0, 0x00, // ### ###
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0x00, 0x00, 0xFE, 0x00, // #######
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}
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const glyph_t img_run_8 = {
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0x00, 0x78, 0x00, 0x00, // ####
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}
};
const glyph_t img_run_9 = {
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0x00, 0x07, 0xFF, 0x80, // ############
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0x00, 0x07, 0xFF, 0x80, // ############
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}
};
const glyph_t img_sd = {
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const glyph_t img_sleep = {
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0x01, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x1E, 0x00, 0x3E, 0x00, 0x00, 0x00, // ######################### #### #####
0x01, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x1E, 0x00, 0x7C, 0x00, 0x00, 0x00, // ######################### #### #####
0x03, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xBD, 0xFC, 0xF8, 0x00, 0x00, 0x00, // ########################### #### ####### #####
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0x03, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xE0, 0x00, 0x70, 0x00, // ############################################# ###
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}
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const glyph_t img_upload = {
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const glyph_t img_z_0 = {
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0x1B, 0x00, // ## ##
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0x18, 0x00, // ##
}
};
const glyph_t img_z_1 = {
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}
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const glyph_t img_z_2 = {
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};