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76
README
76
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==== GERMAN ====
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GNU/Linux-Skript um eine Newer SMB Wii-wbfs-Datei aus einem NSMB-Wii-Dump zu erstellen.
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Beispielaufruf:
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$ ./mknewersmb.sh --iso=Pfad_zum_Dump --newerfiles=Pfad_zu_NewerSMB.zip
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Anmerkungen
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Standardpfad für den Dump: ./BASE.iso oder ./BASE.wbfs (existiert dieses, muss --iso nicht angegeben werden)
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Standardpfad für NewerFiles: ./NewerFiles/ (existiert dieses, muss --newerfiles nicht angegeben werden)
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--newerfiles erwartet eine zip-Datei, kein entpacktes Verzeichnis
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--version erwartet EURv1, EURv2, USAv1, USAv2 oder JPNv1 als Argument (nur nötig, wenn Auto-Erkennung fehl schlägt)
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wurde --sharesave angegeben, teilen sich NewerSMB und das Original einen Speicherstand, ansonsten gibt es getrennte Speicerstände
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mit --customid=XXXXXX lässt sich eine eigene ID für das Spiel angeben (nützlich, wenn ein anderes custom game die ID SMNP02 bereits verwendet)
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bei einem erneuten Aufruf des Skripts (wenn die Dateien nicht gelöscht wurden), müssen die Paramter --iso und --newerfiles nicht mehr angegeben werden.
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Änderungen
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v1.2:
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- Autoerkennung der Spielversion (EURv1, EURv2, USAv1, USAv2, JPNv1)
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- Fehlerbehebung bei Bearbeitung von USA/JPN-Versionen
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- --sharesave Parameter
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- --customid Parameter
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- unzip-Ausgabe nach /dev/null
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v1.1:
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- neue patches für EURv2, USAv1, USAv2, JPNv1 hinzugefügt (DMM)
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- Holländisch wird ebenfalls berücksichtigt
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- kleinere Verbesserungen am Code
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- --version= Parameter (zur Angabe der Spielversion)
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v1.0:
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- erste Version
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Danksagung
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* DMM (damysteryman) für die Windows-Vorlage
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* Wiimm (fürs beta-testen)
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==== ENGLISH ====
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GNU/Linux-Script for creating a NewerSMB wbfs-file from a (legal) NSMB Wii dump.
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Example call:
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$ ./mknewersmb.sh --iso=path_to_Dump --newerfiles=path_to_NewerSMB.zi
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Notes
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default path for your original dump: ./BASE.iso or ./BASE.wbfs (if it exists --iso parameter is not required)
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default path for your NewerFiles directory (no need to fiddle around with subdirs): ./NewerFiles/ (if it exits --newerfiles is not required)
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--newerfiles expects a zip file, not an unpacked directory
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--version expects EURv1, EURv2, USAv1, USAv2 or JPNv1 as argument (only if auto-detection fails)
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if --sharesave was passed NewerSMB shares the savegame with the original game, else it gets a separated savegame
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using --customid=XXXXXX you can pass a customid (usefull if you have another custom game that already uses SMN?02 as ID)
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if you call the script again, you don't need to pass --iso and --newerfiles parameters (that is, if you didn't wipe all generated files)
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Changes:
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v1.2:
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- autodetection of game version (EURv1, EURv2, USAv1, USAv2, JPNv1)
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- fix bug creating USA/JPN-versions
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- --sharesvae parameter
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- --customid parameter
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- redirect unzip-output to /dev/null
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v1.1:
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- new patches for EURv2, USAv1, USAv2, JPNv1 added (DMM)
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- properly handle dutch
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- small code improvements
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- --version= parameter (to pass game version)
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v1.0:
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- first version
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Thanks
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* DMM (damysteryman) for Windows version
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* Wiimm (for beta-tests)
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