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synced 2024-12-23 16:21:50 +01:00
Remove ColStore
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7200a783ee
commit
0163a7bc46
@ -1,231 +0,0 @@
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#include "common.h"
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#ifdef MIAMI
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#include "templates.h"
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#include "General.h"
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#include "ModelInfo.h"
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#include "Streaming.h"
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#include "FileLoader.h"
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#include "Script.h"
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#include "Timer.h"
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#include "Camera.h"
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#include "Frontend.h"
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#include "ColStore.h"
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CPool<ColDef,ColDef> *CColStore::ms_pColPool;
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void
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CColStore::Initialise(void)
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{
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if(ms_pColPool == nil)
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ms_pColPool = new CPool<ColDef,ColDef>(COLSTORESIZE, "CollisionFiles");
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AddColSlot("generic"); // slot 0. not streamed
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}
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void
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CColStore::Shutdown(void)
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{
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int i;
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for(i = 0; i < COLSTORESIZE; i++)
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RemoveColSlot(i);
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if(ms_pColPool)
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delete ms_pColPool;
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ms_pColPool = nil;
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}
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int
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CColStore::AddColSlot(const char *name)
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{
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ColDef *def = ms_pColPool->New();
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assert(def);
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def->isLoaded = false;
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def->a = 0;
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def->bounds.left = 1000000.0f;
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||||||
def->bounds.top = 1000000.0f;
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||||||
def->bounds.right = -1000000.0f;
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||||||
def->bounds.bottom = -1000000.0f;
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||||||
def->minIndex = INT16_MAX;
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||||||
def->maxIndex = INT16_MIN;
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strcpy(def->name, name);
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return ms_pColPool->GetJustIndex(def);
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}
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void
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CColStore::RemoveColSlot(int slot)
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{
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if(GetSlot(slot)){
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if(GetSlot(slot)->isLoaded)
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RemoveCol(slot);
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ms_pColPool->Delete(GetSlot(slot));
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}
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}
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int
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CColStore::FindColSlot(const char *name)
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{
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ColDef *def;
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int size = ms_pColPool->GetSize();
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for(int i = 0; i < size; i++){
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def = GetSlot(i);
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if(def && !CGeneral::faststricmp(def->name, name))
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return i;
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}
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return -1;
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}
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char*
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CColStore::GetColName(int32 slot)
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{
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return GetSlot(slot)->name;
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}
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CRect&
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CColStore::GetBoundingBox(int32 slot)
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{
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return GetSlot(slot)->bounds;
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||||||
}
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||||||
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void
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||||||
CColStore::IncludeModelIndex(int32 slot, int32 modelIndex)
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||||||
{
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||||||
ColDef *def = GetSlot(slot);
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||||||
if(modelIndex < def->minIndex)
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||||||
def->minIndex = modelIndex;
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||||||
if(modelIndex > def->maxIndex)
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||||||
def->maxIndex = modelIndex;
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}
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||||||
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bool
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CColStore::LoadCol(int32 slot, uint8 *buffer, int32 bufsize)
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||||||
{
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||||||
bool success;
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||||||
ColDef *def = GetSlot(slot);
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||||||
if(def->minIndex > def->maxIndex)
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||||||
success = CFileLoader::LoadCollisionFileFirstTime(buffer, bufsize, slot);
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|
||||||
else
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|
||||||
success = CFileLoader::LoadCollisionFile(buffer, bufsize, slot);
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||||||
if(success)
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||||||
def->isLoaded = true;
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||||||
else
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||||||
debug("Failed to load Collision\n");
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return success;
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}
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void
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CColStore::RemoveCol(int32 slot)
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||||||
{
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int id;
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||||||
GetSlot(slot)->isLoaded = false;
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||||||
for(id = 0; id < MODELINFOSIZE; id++){
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||||||
CBaseModelInfo *mi = CModelInfo::GetModelInfo(id);
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||||||
if(mi){
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||||||
CColModel *col = mi->GetColModel();
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||||||
if(col && col->level == slot)
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||||||
col->RemoveCollisionVolumes();
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}
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}
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}
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void
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||||||
CColStore::LoadAllCollision(void)
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{
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int i;
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||||||
for(i = 1; i < COLSTORESIZE; i++)
|
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||||||
if(GetSlot(i))
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||||||
CStreaming::RequestCol(i, 0);
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||||||
CStreaming::LoadAllRequestedModels(false);
|
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}
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void
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||||||
CColStore::RemoveAllCollision(void)
|
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||||||
{
|
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||||||
int i;
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|
||||||
for(i = 1; i < COLSTORESIZE; i++)
|
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||||||
if(GetSlot(i))
|
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||||||
if(CStreaming::CanRemoveCol(i))
|
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||||||
CStreaming::RemoveCol(i);
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}
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static bool bLoadAtSecondPosition;
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||||||
static CVector2D secondPosition;
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||||||
void
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||||||
CColStore::AddCollisionNeededAtPosn(const CVector2D &pos)
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||||||
{
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||||||
bLoadAtSecondPosition = true;
|
|
||||||
secondPosition = pos;
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||||||
}
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||||||
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||||||
void
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||||||
CColStore::LoadCollision(const CVector2D &pos)
|
|
||||||
{
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||||||
int i;
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||||||
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||||||
if(CStreaming::ms_disableStreaming)
|
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||||||
return;
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||||||
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||||||
for(i = 1; i < COLSTORESIZE; i++){
|
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||||||
if(GetSlot(i) == nil)
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||||||
continue;
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||||||
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bool wantThisOne = false;
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||||||
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||||||
if(GetBoundingBox(i).IsPointInside(pos) ||
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||||||
bLoadAtSecondPosition && GetBoundingBox(i).IsPointInside(secondPosition, -119.0f) ||
|
|
||||||
CGeneral::faststrcmp(GetColName(i), "yacht") == 0){
|
|
||||||
wantThisOne = true;
|
|
||||||
}else{
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||||||
// TODO: check mission cleanup list
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|
||||||
}
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|
||||||
|
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||||||
if(wantThisOne)
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||||||
CStreaming::RequestCol(i, STREAMFLAGS_PRIORITY);
|
|
||||||
else
|
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||||||
CStreaming::RemoveCol(i);
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||||||
}
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||||||
bLoadAtSecondPosition = false;
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|
||||||
}
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||||||
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||||||
void
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||||||
CColStore::RequestCollision(const CVector2D &pos)
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||||||
{
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||||||
int i;
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|
||||||
|
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||||||
for(i = 1; i < COLSTORESIZE; i++)
|
|
||||||
if(GetSlot(i) && GetBoundingBox(i).IsPointInside(pos, -115.0f))
|
|
||||||
CStreaming::RequestCol(i, STREAMFLAGS_PRIORITY);
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
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||||||
void
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||||||
CColStore::EnsureCollisionIsInMemory(const CVector2D &pos)
|
|
||||||
{
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||||||
int i;
|
|
||||||
|
|
||||||
if(CStreaming::ms_disableStreaming)
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
|
|
||||||
for(i = 1; i < COLSTORESIZE; i++)
|
|
||||||
if(GetSlot(i) && GetBoundingBox(i).IsPointInside(pos, -110.0f) &&
|
|
||||||
!CStreaming::HasColLoaded(i)){
|
|
||||||
CStreaming::RequestCol(i, 0);
|
|
||||||
if(TheCamera.GetScreenFadeStatus() == FADE_0)
|
|
||||||
FrontEndMenuManager.MessageScreen("LOADCOL", false);
|
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||||||
CTimer::Suspend();
|
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||||||
CStreaming::LoadAllRequestedModels(false);
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|
||||||
CTimer::Resume();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
bool
|
|
||||||
CColStore::HasCollisionLoaded(const CVector2D &pos)
|
|
||||||
{
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|
||||||
int i;
|
|
||||||
|
|
||||||
for(i = 1; i < COLSTORESIZE; i++)
|
|
||||||
if(GetSlot(i) && GetBoundingBox(i).IsPointInside(pos, -110.0f) &&
|
|
||||||
!GetSlot(i)->isLoaded)
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
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|
||||||
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||||||
#endif
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@ -1,43 +0,0 @@
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|||||||
#pragma once
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||||||
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||||||
#include "templates.h"
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||||||
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||||||
struct ColDef { // made up name
|
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||||||
int32 a;
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|
||||||
bool isLoaded;
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|
||||||
CRect bounds;
|
|
||||||
char name[20];
|
|
||||||
int16 minIndex;
|
|
||||||
int16 maxIndex;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class CColStore
|
|
||||||
{
|
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||||||
static CPool<ColDef,ColDef> *ms_pColPool;
|
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||||||
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||||||
public:
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static void Initialise(void);
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||||||
static void Shutdown(void);
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||||||
static int AddColSlot(const char *name);
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|
||||||
static void RemoveColSlot(int32 slot);
|
|
||||||
static int FindColSlot(const char *name);
|
|
||||||
static char *GetColName(int32 slot);
|
|
||||||
static CRect &GetBoundingBox(int32 slot);
|
|
||||||
static void IncludeModelIndex(int32 slot, int32 modelIndex);
|
|
||||||
static bool LoadCol(int32 storeID, uint8 *buffer, int32 bufsize);
|
|
||||||
static void RemoveCol(int32 slot);
|
|
||||||
static void AddCollisionNeededAtPosn(const CVector2D &pos);
|
|
||||||
static void LoadAllCollision(void);
|
|
||||||
static void RemoveAllCollision(void);
|
|
||||||
static void LoadCollision(const CVector2D &pos);
|
|
||||||
static void RequestCollision(const CVector2D &pos);
|
|
||||||
static void EnsureCollisionIsInMemory(const CVector2D &pos);
|
|
||||||
static bool HasCollisionLoaded(const CVector2D &pos);
|
|
||||||
|
|
||||||
static ColDef *GetSlot(int slot) {
|
|
||||||
assert(slot >= 0);
|
|
||||||
assert(ms_pColPool);
|
|
||||||
assert(slot < ms_pColPool->GetSize());
|
|
||||||
return ms_pColPool->GetSlot(slot);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
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