mirror of
https://gitlab.com/GaryOderNichts/re3-wiiu.git
synced 2024-11-30 13:04:15 +01:00
parent
0aab36c5a7
commit
7afa4f8316
231
src/core/ColStore.cpp
Normal file
231
src/core/ColStore.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,231 @@
|
||||
#include "common.h"
|
||||
#ifdef MIAMI
|
||||
|
||||
#include "templates.h"
|
||||
#include "General.h"
|
||||
#include "ModelInfo.h"
|
||||
#include "Streaming.h"
|
||||
#include "FileLoader.h"
|
||||
#include "Script.h"
|
||||
#include "Timer.h"
|
||||
#include "Camera.h"
|
||||
#include "Frontend.h"
|
||||
#include "ColStore.h"
|
||||
|
||||
CPool<ColDef,ColDef> *CColStore::ms_pColPool;
|
||||
|
||||
void
|
||||
CColStore::Initialise(void)
|
||||
{
|
||||
if(ms_pColPool == nil)
|
||||
ms_pColPool = new CPool<ColDef,ColDef>(COLSTORESIZE, "CollisionFiles");
|
||||
AddColSlot("generic"); // slot 0. not streamed
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
CColStore::Shutdown(void)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
for(i = 0; i < COLSTORESIZE; i++)
|
||||
RemoveColSlot(i);
|
||||
if(ms_pColPool)
|
||||
delete ms_pColPool;
|
||||
ms_pColPool = nil;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int
|
||||
CColStore::AddColSlot(const char *name)
|
||||
{
|
||||
ColDef *def = ms_pColPool->New();
|
||||
assert(def);
|
||||
def->isLoaded = false;
|
||||
def->a = 0;
|
||||
def->bounds.left = 1000000.0f;
|
||||
def->bounds.top = 1000000.0f;
|
||||
def->bounds.right = -1000000.0f;
|
||||
def->bounds.bottom = -1000000.0f;
|
||||
def->minIndex = INT16_MAX;
|
||||
def->maxIndex = INT16_MIN;
|
||||
strcpy(def->name, name);
|
||||
return ms_pColPool->GetJustIndex(def);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
CColStore::RemoveColSlot(int slot)
|
||||
{
|
||||
if(GetSlot(slot)){
|
||||
if(GetSlot(slot)->isLoaded)
|
||||
RemoveCol(slot);
|
||||
ms_pColPool->Delete(GetSlot(slot));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
int
|
||||
CColStore::FindColSlot(const char *name)
|
||||
{
|
||||
ColDef *def;
|
||||
int size = ms_pColPool->GetSize();
|
||||
for(int i = 0; i < size; i++){
|
||||
def = GetSlot(i);
|
||||
if(def && !CGeneral::faststricmp(def->name, name))
|
||||
return i;
|
||||
}
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
char*
|
||||
CColStore::GetColName(int32 slot)
|
||||
{
|
||||
return GetSlot(slot)->name;
|
||||
}
|
||||
|
||||
CRect&
|
||||
CColStore::GetBoundingBox(int32 slot)
|
||||
{
|
||||
return GetSlot(slot)->bounds;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
CColStore::IncludeModelIndex(int32 slot, int32 modelIndex)
|
||||
{
|
||||
ColDef *def = GetSlot(slot);
|
||||
if(modelIndex < def->minIndex)
|
||||
def->minIndex = modelIndex;
|
||||
if(modelIndex > def->maxIndex)
|
||||
def->maxIndex = modelIndex;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool
|
||||
CColStore::LoadCol(int32 slot, uint8 *buffer, int32 bufsize)
|
||||
{
|
||||
bool success;
|
||||
ColDef *def = GetSlot(slot);
|
||||
if(def->minIndex > def->maxIndex)
|
||||
success = CFileLoader::LoadCollisionFileFirstTime(buffer, bufsize, slot);
|
||||
else
|
||||
success = CFileLoader::LoadCollisionFile(buffer, bufsize, slot);
|
||||
if(success)
|
||||
def->isLoaded = true;
|
||||
else
|
||||
debug("Failed to load Collision\n");
|
||||
return success;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
CColStore::RemoveCol(int32 slot)
|
||||
{
|
||||
int id;
|
||||
GetSlot(slot)->isLoaded = false;
|
||||
for(id = 0; id < MODELINFOSIZE; id++){
|
||||
CBaseModelInfo *mi = CModelInfo::GetModelInfo(id);
|
||||
if(mi){
|
||||
CColModel *col = mi->GetColModel();
|
||||
if(col && col->level == slot)
|
||||
col->RemoveCollisionVolumes();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
CColStore::LoadAllCollision(void)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
for(i = 1; i < COLSTORESIZE; i++)
|
||||
if(GetSlot(i))
|
||||
CStreaming::RequestCol(i, 0);
|
||||
CStreaming::LoadAllRequestedModels(false);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
CColStore::RemoveAllCollision(void)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
for(i = 1; i < COLSTORESIZE; i++)
|
||||
if(GetSlot(i))
|
||||
if(CStreaming::CanRemoveCol(i))
|
||||
CStreaming::RemoveCol(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static bool bLoadAtSecondPosition;
|
||||
static CVector2D secondPosition;
|
||||
|
||||
void
|
||||
CColStore::AddCollisionNeededAtPosn(const CVector2D &pos)
|
||||
{
|
||||
bLoadAtSecondPosition = true;
|
||||
secondPosition = pos;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
CColStore::LoadCollision(const CVector2D &pos)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
|
||||
if(CStreaming::ms_disableStreaming)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
for(i = 1; i < COLSTORESIZE; i++){
|
||||
if(GetSlot(i) == nil)
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
bool wantThisOne = false;
|
||||
|
||||
if(GetBoundingBox(i).IsPointInside(pos) ||
|
||||
bLoadAtSecondPosition && GetBoundingBox(i).IsPointInside(secondPosition, -119.0f) ||
|
||||
CGeneral::faststrcmp(GetColName(i), "yacht") == 0){
|
||||
wantThisOne = true;
|
||||
}else{
|
||||
// TODO: check mission cleanup list
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(wantThisOne)
|
||||
CStreaming::RequestCol(i, STREAMFLAGS_PRIORITY);
|
||||
else
|
||||
CStreaming::RemoveCol(i);
|
||||
}
|
||||
bLoadAtSecondPosition = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
CColStore::RequestCollision(const CVector2D &pos)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
|
||||
for(i = 1; i < COLSTORESIZE; i++)
|
||||
if(GetSlot(i) && GetBoundingBox(i).IsPointInside(pos, -115.0f))
|
||||
CStreaming::RequestCol(i, STREAMFLAGS_PRIORITY);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
CColStore::EnsureCollisionIsInMemory(const CVector2D &pos)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
|
||||
if(CStreaming::ms_disableStreaming)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
for(i = 1; i < COLSTORESIZE; i++)
|
||||
if(GetSlot(i) && GetBoundingBox(i).IsPointInside(pos, -110.0f) &&
|
||||
!CStreaming::HasColLoaded(i)){
|
||||
CStreaming::RequestCol(i, 0);
|
||||
if(TheCamera.GetScreenFadeStatus() == FADE_0)
|
||||
FrontEndMenuManager.MessageScreen("LOADCOL", false);
|
||||
CTimer::Suspend();
|
||||
CStreaming::LoadAllRequestedModels(false);
|
||||
CTimer::Resume();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool
|
||||
CColStore::HasCollisionLoaded(const CVector2D &pos)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
|
||||
for(i = 1; i < COLSTORESIZE; i++)
|
||||
if(GetSlot(i) && GetBoundingBox(i).IsPointInside(pos, -110.0f) &&
|
||||
!GetSlot(i)->isLoaded)
|
||||
return false;
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif
|
43
src/core/ColStore.h
Normal file
43
src/core/ColStore.h
Normal file
@ -0,0 +1,43 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "templates.h"
|
||||
|
||||
struct ColDef { // made up name
|
||||
int32 a;
|
||||
bool isLoaded;
|
||||
CRect bounds;
|
||||
char name[20];
|
||||
int16 minIndex;
|
||||
int16 maxIndex;
|
||||
};
|
||||
|
||||
class CColStore
|
||||
{
|
||||
static CPool<ColDef,ColDef> *ms_pColPool;
|
||||
|
||||
public:
|
||||
static void Initialise(void);
|
||||
static void Shutdown(void);
|
||||
static int AddColSlot(const char *name);
|
||||
static void RemoveColSlot(int32 slot);
|
||||
static int FindColSlot(const char *name);
|
||||
static char *GetColName(int32 slot);
|
||||
static CRect &GetBoundingBox(int32 slot);
|
||||
static void IncludeModelIndex(int32 slot, int32 modelIndex);
|
||||
static bool LoadCol(int32 storeID, uint8 *buffer, int32 bufsize);
|
||||
static void RemoveCol(int32 slot);
|
||||
static void AddCollisionNeededAtPosn(const CVector2D &pos);
|
||||
static void LoadAllCollision(void);
|
||||
static void RemoveAllCollision(void);
|
||||
static void LoadCollision(const CVector2D &pos);
|
||||
static void RequestCollision(const CVector2D &pos);
|
||||
static void EnsureCollisionIsInMemory(const CVector2D &pos);
|
||||
static bool HasCollisionLoaded(const CVector2D &pos);
|
||||
|
||||
static ColDef *GetSlot(int slot) {
|
||||
assert(slot >= 0);
|
||||
assert(ms_pColPool);
|
||||
assert(slot < ms_pColPool->GetSize());
|
||||
return ms_pColPool->GetSlot(slot);
|
||||
}
|
||||
};
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user