<stringname="disable_frame_throttling_enabled">Game akan mencoba untuk berjalan secepat mungkin (Hanya untuk ngetest)\n\n<b>Note:</b> Metode alternative digunakan untuk menghitung FPS, angkanya tidak bisa dibandingkan dengan angka FPS yang dibatasi</string>
<stringname="disable_frame_throttling_disabled">Izinkan game hanya untuk menyesuaikan fps dengan refresh rate layar</string>
<stringname="executor_slot_count_scale_desc">Atur jumlah skala maksimum eksekusi GPU (Lebih tinggi memungkinkan lebih baik tetapi akan menggunakan lebih banyak RAM) </string>
<stringname="executor_flush_threshold_desc">Atur berapa sering flush GPU bekerja</string>
<stringname="use_direct_memory_import">Gunakan Direct Memory Input</string>
<stringname="use_direct_memory_import_desc">Dapat mengubah performa dan stabilitas di beberapa game\n<b>CATATAN:</b> Opsi ini hanya berfungsi pada driver Adreno proprietary</string>
<stringname="force_max_gpu_clocks">Paksa GPU Clocks secara Maksimum</string>
<stringname="force_max_gpu_clocks_desc">Memaksa GPU untuk bekerja pada kecepatan frequensi maksimumnya (Dapat menyebabkan panas dan penggunaan daya berlebih)</string>
<stringname="force_max_gpu_clocks_desc_unsupported">Perangkatmu tidak mendukung Paksa GPU secara maximum</string>
<stringname="free_guest_texture_memory_desc">Izinkan guest texture data di bersihkan dari memory ketika tidak dibutuhkan (Terkadang dapat menyebabkan crash)</string>
<stringname="enable_fast_gpu_readback_enabled">Fast GPU readback diaktifkan (Dapat meningkatkan performa, tetapi akan menyebabkan bug di beberapa game)</string>
<stringname="gpu_driver_install_missing_metadata">Driver tersebut tidak valdi karena adanya metadata yang tidak tersedia</string>
<stringname="gpu_driver_install_invalid_metadata">Driver tersebut mengandung metadata yang tidak valdi, kemungkinan korup</string>
<stringname="gpu_driver_install_unsupported_android_version">Perangkat kamu tidak memenuhi minimum versi Android yang dibutuhkan oleh driver tersebut</string>
<stringname="gpu_driver_install_already_installed">Driver tersebut sudah terinstal</string>
<!-- Input -->
<stringname="input">Tombol</string>
<stringname="osc">Kontrol Layar</string>
<stringname="osc_enable">Aktifkan Kontrol Layar</string>
<stringname="osc_not_shown">Kontrol Layar tak akan ditampilkan</string>
<stringname="osc_shown">Kontrol Layar akan ditampilkan</string>
<stringname="use_non_stick">Tekan tombol apapun yang tidak di map untuk menyelesaikan</string>
<stringname="button">Tombol</string>
<stringname="up">Atas</string>
<stringname="down">Bawah</string>
<stringname="left">Kiri</string>
<stringname="right">Kanan</string>
<stringname="dpad">Tombol Arah</string>
<stringname="left_stick">Analog Kiri</string>
<stringname="right_stick">Analog Kanan</string>
<stringname="face_buttons">Tombol Utama</string>
<stringname="shoulder_trigger">Shoulder & Tombol Trigger</string>
<stringname="shoulder_rail">Tombol Shoulder di Joy-Con Rail</string>
<stringname="misc_buttons">Tombol Lainya</string>
<!-- Credits -->
<stringname="credits">Kredit</string>
<!-- Licenses -->
<stringname="licenses">Lisensi</string>
<stringname="skyline_license_description">Skyline dilisensikan dibawah Mozilla Public License 2.0</string>
<stringname="ryujinx_description">Ryujinx menjadi referensi selama proses pengerjaan dikarenakan implementasi mereka yang lebih akurat\n\n<b>Catatan: Skyline tidak berbasis dari Ryijinx </b></string>
<stringname="shader_compiler_description">Shader kompiler Skyline menggunakan <b>proyek</b> shader compiler <i>yuzu</i> yang telah di modifikasi sementara perubahan lain dibagi di antara mereka yang memungkinkan kedua proyek mendapat manfaat dari pengembangannya\n\n<b>Catatan:</b> Menggunakannya di Skyline hanya dimungkinkan karena pembebasan lisensi yang diberikan oleh tim <i>yuzu</i> kepada Skyline</string>
<stringname="sirit_description">Shader komplier Skyline menggunakan \"Sirit\" untuk memancarkan \"SPIR-V\" secara efisien</string>
<stringname="vkhpp_description">Vulkan-Hpp menyediakan C++ API untuk Vulkan</string>
<stringname="vkma_description">Memori Alokator Vulkan menyediakan memori alokator GPU berkualitas tinggi dengan dukungan UMA</string>
<stringname="khvkval_description">Lapisan Validasi Vulkan Khrono menyediakan pengecek error untuk Vulkan API calls di build debug</string>
<stringname="oboe_description">Oboe digunakan untuk pengeluaran suara dengan performa tinggi</string>
<stringname="perfetto_description">Perfetto digunakan untuk mengatur dan debug dengan penelusuran yang rinci</string>
<stringname="fmtlib_description">{fmt} menyediakan API string format C++ yang modern</string>
<stringname="boost_description">Boost menyediakan implementasi kontainer berkualitas tinggi dan kenyamanan fungsi lain di C++</string>
<stringname="rangev3_description">Range v3 merupakan referensi implementasi jarak ISO C++ 20, Ini memungkinkan kita menggunakan banyak jarak ketika memproses di libc++ LLVM </string>
<stringname="frozen_description">Frozen menyediakan \"compile-time\" yg kekal terhadap \"hash map\" dan sempurna untuk pencarian cepat</string>
<stringname="pugixml_description">pugixml digunakan untuk mengurai referensi XML untuk mendapatkan pengaturan dari C++</string>
<stringname="opus_description">Opus Audio Codec menyediakan dekoder Opus berkualitas tinggi untuk memproses Audio Opus yang disediakan oleh tamu itu sendiri</string>
<stringname="mbedtls_description">Mbed TLS Digunakan untuk mendekripsi AES NCA yang ter-enkripsi</string>
<stringname="lz4_description">LZ4 Digunakan untuk me-ekstrak bagian kompresi LZ4 ELF dari sebuah NSO</string>
<stringname="tzcode_description">tzcode menyediakan C API untuk mengakses data zona waktu tzdb</string>
<stringname="jssim_description">Java String Similarity menguatkan fungsi percarian kami</string>
<stringname="andx_description">AndroidX menyediakan pengalaman terbaik untuk banyak versi android</string>
<stringname="amat_description">Android Material Components menyediakan desain material UI yang konsisten</string>
<stringname="ktstd_description">Kotlin Standard Library menyediakan fungsi yang bermaanfaat pada kotlin</string>
<stringname="dagger_description">Dagger Menyediakan Framework untuk ketergantungan waktu kompile injeksi</string>
<stringname="mtico_description">Material Design Icons Menyediakan ikonografi dari aplikasi tersebut</string>
<stringname="noto_sans_description">Noto Sans digunakan sebagai font pengganti untuk bahasa Latin, Jepang, dan China (Tradisional)</string>
<stringname="roboto_description">Roboto digunakan sebagai font pengganti untuk bahasa Korea, dan set karakter Nintendo</string>