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22a3a79eb3
commit
20130f1182
@ -3,6 +3,7 @@
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<string name="search">Buscar</string>
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<string name="error">Ha ocurrido un error</string>
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<string name="copied_to_clipboard">Copiado al portapapeles</string>
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<string name="emulator">Emulador</string>
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<!-- Toolbar Main -->
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<string name="settings">Ajustes</string>
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<string name="share_logs">Compartir registros</string>
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@ -21,42 +22,12 @@
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<string name="invalid_file">Archivo no válido</string>
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<string name="missing_title_key">Faltan las title keys</string>
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<string name="incomplete_prod_keys">No se encontraron las product keys </string>
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<!-- Settings - Emulator -->
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<string name="emulator">Emulador</string>
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<string name="search_location">Directorio de búsqueda</string>
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<!-- Settings - Content -->
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<string name="content">Contenido</string>
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<string name="open_data_directory">Ver directorio interno</string>
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<string name="open_data_directory_summary">Abre el directorio interno de Skyline en un gestor de archivos</string>
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<string name="failed_open_directory">No se encontró un explorador de archivos externo para abrir el directorio interno de Skyline</string>
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<string name="theme">Tema</string>
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<string name="layout_type">Tipo de vista de juegos</string>
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||||
<string name="group_by_format">Agrupar juegos por formato</string>
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||||
<string name="group_by_format_desc_off">Los juegos se mostrarán en una lista</string>
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||||
<string name="group_by_format_desc_on">Los juegos se agruparán por formato</string>
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||||
<string name="sort_apps_by">Ordenar juegos por</string>
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||||
<string name="select_action">Mostrar siempre información del juego</string>
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<string name="select_action_desc_on">La información del juego se mostrará al seleccionar un juego</string>
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<string name="select_action_desc_off">La información del juego solo se mostrará al mantener presionado un juego</string>
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||||
<string name="perf_stats">Mostrar estadísticas de rendimiento</string>
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<string name="shader_cache">Desactivar caché de shaders</string>
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||||
<string name="perf_stats_desc_off">No se mostrarán las estadísticas de rendimiento</string>
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||||
<string name="perf_stats_desc_on">Se mostrarán las estadisticas de rendimiento en la esquina superior izquierda</string>
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||||
<string name="shader_cache_disabled">No se cargarán los shaders en caché. Podría causar tartamudeo</string>
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<string name="shader_cache_enabled">Se cargarán los shaders en caché. Podría reducir bastante el tartamudeo </string>
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<string name="log_level">Nivel de registro</string>
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||||
<string name="gpu_driver_config">Configuración del driver del GPU</string>
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<string name="gpu_driver_config_desc">Driver activo: %1$s</string>
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||||
<string name="gpu_driver_config_desc_unsupported">Tu dispositivo no soporta drivers personalizados</string>
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<string name="app_language">Idioma de la aplicación</string>
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<string name="app_language_default">Usar idioma del sistema</string>
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<!-- Settings - System -->
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||||
<string name="system">Sistema</string>
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<string name="use_docked">Usar Modo Dock</string>
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||||
<string name="handheld_enabled">El sistema emulará estar en modo portátil</string>
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||||
<string name="docked_enabled">El sistema emulará estar en modo dock (colocado en la base)</string>
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||||
<string name="username">Nombre de usuario</string>
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||||
<string name="profile_picture">Foto de perfil </string>
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||||
<string name="system_language">Idioma del sistema</string>
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||||
<string name="system_region">Región del sistema</string>
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||||
<string name="open_data_directory_failed">No se encontró un explorador de archivos externo para abrir el directorio interno de Skyline</string>
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||||
<string name="search_location">Directorio de búsqueda</string>
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||||
<!-- Settings - Keys -->
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||||
<string name="keys">Archivos de llaves (keys)</string>
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||||
<string name="prod_keys">Production Keys</string>
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||||
@ -66,22 +37,68 @@
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||||
<string name="import_keys_invalid_keys">Las keys que intentaste importar son inválidas </string>
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||||
<string name="import_keys_delete_previous_failed">Error al intentar eliminar las keys instaladas actualmente</string>
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||||
<string name="import_keys_move_failed">Error al intentar mover las keys al directorio interno</string>
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||||
<!-- Settings - Appearance -->
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||||
<string name="appearance">Apariencia</string>
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||||
<string name="theme">Tema</string>
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||||
<string name="app_language">Idioma de la aplicación</string>
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||||
<string name="app_language_default">Usar idioma del sistema</string>
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||||
<string name="layout_type">Tipo de vista de juegos</string>
|
||||
<string name="sort_apps_by">Ordenar juegos por</string>
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||||
<string name="group_by_format">Agrupar juegos por formato</string>
|
||||
<string name="group_by_format_desc_off">Los juegos se mostrarán en una lista</string>
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||||
<string name="group_by_format_desc_on">Los juegos se agruparán por formato</string>
|
||||
<string name="select_action">Mostrar siempre información del juego</string>
|
||||
<string name="select_action_desc_on">La información del juego se mostrará al seleccionar un juego</string>
|
||||
<string name="select_action_desc_off">La información del juego solo se mostrará al mantener presionado un juego</string>
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||||
<!-- Settings - Game -->
|
||||
<string name="game">Juego</string>
|
||||
<string name="use_custom_settings">Activar ajustes personalizados</string>
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<string name="use_custom_settings_desc_on">Los ajustes personalizados están activados para este juego</string>
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||||
<string name="use_custom_settings_desc_off">Los ajustes personalizados están desactivados para este juego</string>
|
||||
<string name="reset_custom_settings">Restablecer ajustes personalizados</string>
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||||
<string name="reset_custom_settings_desc">Restablece los ajustes personalizados a los valores predeterminados</string>
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||||
<string name="reset_settings_warning">¿Seguro que quieres restablecer todos los ajustes a los valores predeterminados? <b>Se perderá la configuración actual</b></string>
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||||
<string name="copy_global_settings">Copiar los ajustes globales</string>
|
||||
<string name="copy_global_settings_desc">Copia los ajustes globales a este juego</string>
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||||
<string name="copy_global_settings_warning">¿Seguro que quieres copiar los ajustes globales a este juego? <b>Se perderá la configuración actual</b></string>
|
||||
<!-- Settings - System -->
|
||||
<string name="system">Sistema</string>
|
||||
<string name="use_docked">Usar Modo Dock</string>
|
||||
<string name="handheld_enabled">El sistema emulará estar en modo portátil</string>
|
||||
<string name="docked_enabled">El sistema emulará estar en modo dock (colocado en la base)</string>
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||||
<string name="username">Nombre de usuario</string>
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||||
<string name="profile_picture">Imagen de perfil</string>
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||||
<string name="system_language">Idioma del sistema</string>
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||||
<string name="system_region">Región del sistema</string>
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||||
<!-- Settings - Display -->
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||||
<string name="display">Pantalla</string>
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||||
<string name="screen_orientation">Orientación de la pantalla </string>
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||||
<string name="perf_stats">Mostrar estadísticas de rendimiento</string>
|
||||
<string name="perf_stats_desc_off">No se mostrarán las estadísticas de rendimiento</string>
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||||
<string name="perf_stats_desc_on">Se mostrarán las estadisticas de rendimiento en la esquina superior izquierda</string>
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||||
<string name="max_refresh_rate">Usar tasa máxima de refresco de pantalla</string>
|
||||
<string name="max_refresh_rate_enabled">Deja la tasa de refresco en lo más alto posible (romperá la mayoría de los juegos)</string>
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||||
<string name="max_refresh_rate_disabled">Deja la tasa de refresco de la pantalla en 60hz</string>
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||||
<string name="screen_orientation">Orientación de la pantalla</string>
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||||
<string name="aspect_ratio">Relación de Aspecto</string>
|
||||
<string name="respect_display_cutout">Respetar recorte de pantalla</string>
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||||
<string name="respect_display_cutout_enabled">No dibujar elementos de la UI en la parte cortada de la pantalla </string>
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||||
<string name="respect_display_cutout_disabled">Permite que se puedan dibujar elementos de la UI en el área de recorte</string>
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||||
<!-- Settings - Audio -->
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||||
<string name="audio">Audio</string>
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||||
<string name="disable_audio_output">Desactivar salida de audio</string>
|
||||
<string name="disable_audio_output_enabled">La salida de audio está desactivada</string>
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||||
<string name="disable_audio_output_disabled">La salida de audio está activada</string>
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||||
<!-- Settings - GPU -->
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||||
<string name="gpu">GPU</string>
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||||
<string name="gpu_driver_config">Configuración del driver del GPU</string>
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||||
<string name="gpu_driver_config_desc">Driver activo: %1$s</string>
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||||
<string name="gpu_driver_config_desc_unsupported">Tu dispositivo no soporta drivers personalizados</string>
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||||
<string name="force_triple_buffering">Forzar Búfer Triple</string>
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||||
<string name="triple_buffering_enabled">Utiliza al menos tres búfers de \"swapchain\" (Mayor FPS pero más lag de entrada)</string>
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||||
<string name="triple_buffering_disabled">Utiliza al menos dos búfers de \"swapchain\" (Menor FPS pero menos lag de entrada)</string>
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||||
<string name="disable_frame_throttling">Desactivar límite de fotogramas</string>
|
||||
<string name="disable_frame_throttling_enabled">Permite al juego generar frames (fotogramas) lo más rápido posible (solo para benchmarking)\n\n<b>Nota:</b> Con esto se usa un método alternativo para calcular los FPS, no debe ser comparado con FPS generados por aceleración</string>
|
||||
<string name="disable_frame_throttling_disabled">El juego enviará frames (fotogramas) únicamente a la misma tasa de refresco de la pantalla</string>
|
||||
<string name="max_refresh_rate">Usar tasa máxima de refresco de pantalla</string>
|
||||
<string name="max_refresh_rate_enabled">Deja la tasa de refresco en lo más alto posible (romperá la mayoría de los juegos)</string>
|
||||
<string name="max_refresh_rate_disabled">Deja la tasa de refresco de la pantalla en 60hz</string>
|
||||
<string name="aspect_ratio">Relación de Aspecto</string>
|
||||
<string name="respect_display_cutout">Respetar recorte de pantalla</string>
|
||||
<string name="respect_display_cutout_enabled">No dibujar elementos de la UI en la parte cortada de la pantalla </string>
|
||||
<string name="respect_display_cutout_disabled">Permite que se puedan dibujar elementos de la UI en el área de recorte</string>
|
||||
<string name="executor_slot_count_scale">Cantidad de lotes de ejecución</string>
|
||||
<string name="executor_slot_count_scale_desc">Deslizador que controla el número máximo de ejecuciones simultáneas en el GPU (un valor mas alto puede mejorar el rendimiento pero usará más RAM)</string>
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||||
<string name="executor_flush_threshold">Límite de Carga de trabajo del Ejecutor</string>
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||||
@ -91,25 +108,23 @@
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||||
<string name="force_max_gpu_clocks">Forzar Velocidad Máxima de GPU</string>
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||||
<string name="force_max_gpu_clocks_desc">Fuerza la GPU a correr a la máxima velocidad de reloj posible (Puede causar calentamiento y uso de batería excesivos) </string>
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||||
<string name="force_max_gpu_clocks_desc_unsupported">Tu dispositivo no permite aumentar la velocidad del GPU</string>
|
||||
<string name="shader_cache">Desactivar caché de shaders</string>
|
||||
<string name="shader_cache_disabled">No se cargarán los shaders en caché. Podría causar tartamudeo</string>
|
||||
<string name="shader_cache_enabled">Se cargarán los shaders en caché. Podría reducir bastante el tartamudeo </string>
|
||||
<!-- Settings - Hacks -->
|
||||
<string name="hacks">Hacks</string>
|
||||
<string name="enable_fast_gpu_readback">Activar la relectura rápida de GPU</string>
|
||||
<string name="enable_fast_gpu_readback_enabled">La relectura rápida de GPU está habilitada (puede afectar algunos juegos pero aumentar el rendimiento en otros)</string>
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||||
<string name="enable_fast_gpu_readback_disabled">La relectura rápida de GPU está deshabilitada (asegura mayor precisión)</string>
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||||
<string name="enable_fast_readback_writes">Habilitar relectura rápida de escrituras</string>
|
||||
<string name="enable_fast_readback_writes_enabled">Relectura rápida de escrituras esta activado</string>
|
||||
<string name="enable_fast_readback_writes_disabled">Relectura rápida de escrituras esta desactivado</string>
|
||||
<string name="enable_fast_readback_writes">Activar relectura rápida de escrituras</string>
|
||||
<string name="enable_fast_readback_writes_enabled">Relectura rápida de escrituras está activado</string>
|
||||
<string name="enable_fast_readback_writes_disabled">Relectura rápida de escrituras está desactivado</string>
|
||||
<string name="disable_subgroup_shuffle">Desactivar operaciones de subgrupos de GPU</string>
|
||||
<string name="disable_subgroup_shuffle_enabled">Las operaciones de subgrupos de shaders están desactivadas. Puede causar serios problemas gráficos</string>
|
||||
<string name="disable_subgroup_shuffle_disabled">Las operaciones de subgrupos de shaders están activadas. Máxima precisión garantizada</string>
|
||||
|
||||
<!-- Settings - Audio -->
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||||
<string name="audio">Audio</string>
|
||||
<string name="disable_audio_output">Desactivar salida de audio</string>
|
||||
<string name="disable_audio_output_enabled">La salida de audio está desactivada</string>
|
||||
<string name="disable_audio_output_disabled">La salida de audio está activada</string>
|
||||
<!-- Settings - Debug -->
|
||||
<string name="debug">Debug</string>
|
||||
<string name="log_level">Nivel de registro</string>
|
||||
<string name="validation_layer">Activar capa de validación </string>
|
||||
<string name="validation_layer_enabled">La capa de validación de Vulkan está activada, se pueden esperar caídas considerables de velocidad</string>
|
||||
<string name="validation_layer_disabled">La capa de validación de Vulkan está desactivada </string>
|
||||
|
@ -3,6 +3,7 @@
|
||||
<string name="search">搜索</string>
|
||||
<string name="error">发生了错误</string>
|
||||
<string name="copied_to_clipboard">复制到剪贴板</string>
|
||||
<string name="emulator">模拟器</string>
|
||||
<!-- Toolbar Main -->
|
||||
<string name="settings">设置</string>
|
||||
<string name="share_logs">共享日志</string>
|
||||
@ -21,42 +22,12 @@
|
||||
<string name="invalid_file">无效的文件</string>
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||||
<string name="missing_title_key">缺少title prod密钥</string>
|
||||
<string name="incomplete_prod_keys">密钥不完整</string>
|
||||
<!-- Settings - Emulator -->
|
||||
<string name="emulator">模拟器</string>
|
||||
<string name="search_location">搜索位置</string>
|
||||
<!-- Settings - Content -->
|
||||
<string name="content">内容</string>
|
||||
<string name="open_data_directory">查看内部目录</string>
|
||||
<string name="open_data_directory_summary">在文件管理器中打开 Skyline 的内部目录</string>
|
||||
<string name="failed_open_directory">找不到外部文件管理器来打开 Skyline 的内部目录</string>
|
||||
<string name="theme">主题</string>
|
||||
<string name="layout_type">游戏显示布局</string>
|
||||
<string name="group_by_format">按格式分组游戏</string>
|
||||
<string name="group_by_format_desc_off">游戏将显示为单个列表</string>
|
||||
<string name="group_by_format_desc_on">游戏将按格式分组显示</string>
|
||||
<string name="sort_apps_by">游戏排序顺序</string>
|
||||
<string name="select_action">始终显示游戏信息</string>
|
||||
<string name="select_action_desc_on">游戏信息将在点击游戏时显示</string>
|
||||
<string name="select_action_desc_off">游戏信息只会在长按游戏时显示</string>
|
||||
<string name="perf_stats">显示帧数信息</string>
|
||||
<string name="shader_cache">禁用着色器缓存</string>
|
||||
<string name="perf_stats_desc_off">不会显示性能统计信息</string>
|
||||
<string name="perf_stats_desc_on">帧数数据将显示在左上角</string>
|
||||
<string name="shader_cache_disabled">缓存的着色器不会被加载,会导致卡顿</string>
|
||||
<string name="shader_cache_enabled">缓存的着色器将被加载,可以大大减少卡顿</string>
|
||||
<string name="log_level">日志级别</string>
|
||||
<string name="gpu_driver_config">GPU 驱动程序配置</string>
|
||||
<string name="gpu_driver_config_desc">GPU驱动程序: %1$s</string>
|
||||
<string name="gpu_driver_config_desc_unsupported">您的设备不支持自定义驱动程序</string>
|
||||
<string name="app_language">应用语言</string>
|
||||
<string name="app_language_default">使用系统默认值</string>
|
||||
<!-- Settings - System -->
|
||||
<string name="system">系统设置</string>
|
||||
<string name="use_docked">启用主机模式</string>
|
||||
<string name="handheld_enabled">正在使用掌机模式</string>
|
||||
<string name="docked_enabled">正在使用主机模式</string>
|
||||
<string name="username">用户名</string>
|
||||
<string name="profile_picture">头像</string>
|
||||
<string name="system_language">系统语言</string>
|
||||
<string name="system_region">系统区域</string>
|
||||
<string name="open_data_directory_failed">找不到外部文件管理器来打开 Skyline 的内部目录</string>
|
||||
<string name="search_location">搜索位置</string>
|
||||
<!-- Settings - Keys -->
|
||||
<string name="keys">Keys文件</string>
|
||||
<string name="prod_keys">Production Keys</string>
|
||||
@ -66,22 +37,68 @@
|
||||
<string name="import_keys_invalid_keys">您尝试导入的密钥无效</string>
|
||||
<string name="import_keys_delete_previous_failed">无法删除当前安装的密钥</string>
|
||||
<string name="import_keys_move_failed">无法将密钥移动到当前目录</string>
|
||||
<!-- Settings - Appearance -->
|
||||
<string name="appearance">外观</string>
|
||||
<string name="theme">主题</string>
|
||||
<string name="app_language">应用语言</string>
|
||||
<string name="app_language_default">使用系统默认值</string>
|
||||
<string name="layout_type">游戏显示布局</string>
|
||||
<string name="sort_apps_by">游戏排序顺序</string>
|
||||
<string name="group_by_format">按格式分组游戏</string>
|
||||
<string name="group_by_format_desc_off">游戏将显示为单个列表</string>
|
||||
<string name="group_by_format_desc_on">游戏将按格式分组显示</string>
|
||||
<string name="select_action">始终显示游戏信息</string>
|
||||
<string name="select_action_desc_on">游戏信息将在点击游戏时显示</string>
|
||||
<string name="select_action_desc_off">游戏信息只会在长按游戏时显示</string>
|
||||
<!-- Settings - Game -->
|
||||
<string name="game">游戏</string>
|
||||
<string name="use_custom_settings">启用自定义设置</string>
|
||||
<string name="use_custom_settings_desc_on">此游戏的自定义设置已启用</string>
|
||||
<string name="use_custom_settings_desc_off">此游戏的自定义设置已禁用</string>
|
||||
<string name="reset_custom_settings">重置自定义设置</string>
|
||||
<string name="reset_custom_settings_desc">将自定义设置重置为默认值</string>
|
||||
<string name="reset_settings_warning">您确定要将所有设置重置为默认值?<b>当前设置将会丢失</b></string>
|
||||
<string name="copy_global_settings">复制全局设置</string>
|
||||
<string name="copy_global_settings_desc">复制全局设置到此游戏</string>
|
||||
<string name="copy_global_settings_warning">您确定要将全局设置复制到此游戏?<b>当前设置将会丢失</b></string>
|
||||
<!-- Settings - System -->
|
||||
<string name="system">系统设置</string>
|
||||
<string name="use_docked">启用主机模式</string>
|
||||
<string name="handheld_enabled">正在使用掌机模式</string>
|
||||
<string name="docked_enabled">正在使用主机模式</string>
|
||||
<string name="username">用户名</string>
|
||||
<string name="profile_picture">头像</string>
|
||||
<string name="system_language">系统语言</string>
|
||||
<string name="system_region">系统区域</string>
|
||||
<!-- Settings - Display -->
|
||||
<string name="display">显示</string>
|
||||
<string name="perf_stats">显示帧数信息</string>
|
||||
<string name="perf_stats_desc_off">不会显示性能统计信息</string>
|
||||
<string name="perf_stats_desc_on">帧数数据将显示在左上角</string>
|
||||
<string name="max_refresh_rate">使用最大显示刷新率</string>
|
||||
<string name="max_refresh_rate_enabled">将显示刷新率设置得尽可能高(会破坏大多数游戏)</string>
|
||||
<string name="max_refresh_rate_disabled">将显示刷新率设置为 60Hz</string>
|
||||
<string name="screen_orientation">屏幕方向</string>
|
||||
<string name="aspect_ratio">宽高比</string>
|
||||
<string name="respect_display_cutout">剪裁绘制元素</string>
|
||||
<string name="respect_display_cutout_enabled">不要在切口区域绘制 UI 元素</string>
|
||||
<string name="respect_display_cutout_disabled">允许在剪裁区域中绘制 UI 元素</string>
|
||||
<!-- Settings - Audio -->
|
||||
<string name="audio">音频</string>
|
||||
<string name="disable_audio_output">禁用音频输出</string>
|
||||
<string name="disable_audio_output_enabled">音频输出被禁用</string>
|
||||
<string name="disable_audio_output_disabled">启用音频输出</string>
|
||||
<!-- Settings - GPU -->
|
||||
<string name="gpu">GPU</string>
|
||||
<string name="gpu_driver_config">GPU 驱动程序配置</string>
|
||||
<string name="gpu_driver_config_desc">GPU驱动程序: %1$s</string>
|
||||
<string name="gpu_driver_config_desc_unsupported">您的设备不支持自定义驱动程序</string>
|
||||
<string name="force_triple_buffering">强制三重缓冲</string>
|
||||
<string name="triple_buffering_enabled">启用至少三个交换链缓冲器(更高帧率但是更高的输入延迟)</string>
|
||||
<string name="triple_buffering_disabled">启用至少两个交换链缓存器(较低的帧率但是较少的输入延迟)</string>
|
||||
<string name="disable_frame_throttling">禁用帧率限制</string>
|
||||
<string name="disable_frame_throttling_enabled">允许游戏以尽可能快的速度提交帧(仅用于基准测试)\n\n<b>注意:</b>启用此功能后,将使用另一种方法来测量 FPS,这些数字不得与受限制的 FPS 数字进行比较</string>
|
||||
<string name="disable_frame_throttling_disabled">只允许游戏以显示刷新率提交帧</string>
|
||||
<string name="max_refresh_rate">使用最大显示刷新率</string>
|
||||
<string name="max_refresh_rate_enabled">将显示刷新率设置得尽可能高(会破坏大多数游戏)</string>
|
||||
<string name="max_refresh_rate_disabled">将显示刷新率设置为 60Hz</string>
|
||||
<string name="aspect_ratio">宽高比</string>
|
||||
<string name="respect_display_cutout">剪裁绘制元素</string>
|
||||
<string name="respect_display_cutout_enabled">不要在切口区域绘制 UI 元素</string>
|
||||
<string name="respect_display_cutout_disabled">允许在剪裁区域中绘制 UI 元素</string>
|
||||
<string name="executor_slot_count_scale">执行器插槽计数比例</string>
|
||||
<string name="executor_slot_count_scale_desc">缩放控制同时 GPU 执行的最大数量(更高有时可能表现更好但会使用更多 RAM)</string>
|
||||
<string name="executor_flush_threshold">执行器刷新阈值</string>
|
||||
@ -91,6 +108,9 @@
|
||||
<string name="force_max_gpu_clocks">强制最大 GPU 时钟</string>
|
||||
<string name="force_max_gpu_clocks_desc">强制 GPU 以最大可能时钟速度运行(可能导致过热和耗电)</string>
|
||||
<string name="force_max_gpu_clocks_desc_unsupported">您的设备不支持强制最大 GPU 时钟</string>
|
||||
<string name="shader_cache">禁用着色器缓存</string>
|
||||
<string name="shader_cache_disabled">缓存的着色器不会被加载,会导致卡顿</string>
|
||||
<string name="shader_cache_enabled">缓存的着色器将被加载,可以大大减少卡顿</string>
|
||||
<!-- Settings - Hacks -->
|
||||
<string name="hacks">黑客</string>
|
||||
<string name="enable_fast_gpu_readback">启用快速 GPU 回读</string>
|
||||
@ -102,14 +122,9 @@
|
||||
<string name="disable_subgroup_shuffle">禁用 GPU 子组随机播放</string>
|
||||
<string name="disable_subgroup_shuffle_enabled">着色器子组随机播放操作被禁用,可能会导致严重的图形问题</string>
|
||||
<string name="disable_subgroup_shuffle_disabled">启用着色器子组随机播放操作,确保最大准确性</string>
|
||||
|
||||
<!-- Settings - Audio -->
|
||||
<string name="audio">音频</string>
|
||||
<string name="disable_audio_output">禁用音频输出</string>
|
||||
<string name="disable_audio_output_enabled">音频输出被禁用</string>
|
||||
<string name="disable_audio_output_disabled">启用音频输出</string>
|
||||
<!-- Settings - Debug -->
|
||||
<string name="debug">调试</string>
|
||||
<string name="log_level">日志级别</string>
|
||||
<string name="validation_layer">启用调试层</string>
|
||||
<string name="validation_layer_enabled">Vulkan调试层已启用,预计会出现重大减速</string>
|
||||
<string name="validation_layer_disabled">Vulkan调试层被禁用</string>
|
||||
|
@ -3,6 +3,7 @@
|
||||
<string name="search">搜尋</string>
|
||||
<string name="error">發生了錯誤</string>
|
||||
<string name="copied_to_clipboard">複製到剪貼板</string>
|
||||
<string name="emulator">模擬器</string>
|
||||
<!-- Toolbar Main -->
|
||||
<string name="settings">設置</string>
|
||||
<string name="share_logs">共享日誌</string>
|
||||
@ -21,42 +22,12 @@
|
||||
<string name="invalid_file">無效的文件</string>
|
||||
<string name="missing_title_key">缺少title prod密匙</string>
|
||||
<string name="incomplete_prod_keys">密匙不完整</string>
|
||||
<!-- Settings - Emulator -->
|
||||
<string name="emulator">模擬器</string>
|
||||
<string name="search_location">搜尋位置</string>
|
||||
<!-- Settings - Content -->
|
||||
<string name="content">內容</string>
|
||||
<string name="open_data_directory">檢視內部目錄</string>
|
||||
<string name="open_data_directory_summary">在文件管理器中打開Skyline 的内部目錄</string>
|
||||
<string name="failed_open_directory">找不到外部文件管理器來打開 Skyline 的内部目錄</string>
|
||||
<string name="theme">主題</string>
|
||||
<string name="layout_type">遊戲顯示佈局</string>
|
||||
<string name="group_by_format">按格式分組遊戲</string>
|
||||
<string name="group_by_format_desc_off">遊戲將顯示為單個列表</string>
|
||||
<string name="group_by_format_desc_on">遊戲將按格式分組顯示</string>
|
||||
<string name="sort_apps_by">遊戲排序順序</string>
|
||||
<string name="select_action">始終顯示遊戲信息</string>
|
||||
<string name="select_action_desc_on">遊戲信息將在點擊遊戲時顯示</string>
|
||||
<string name="select_action_desc_off">遊戲信息只會在長按遊戲時顯示</string>
|
||||
<string name="perf_stats">顯示性能統計</string>
|
||||
<string name="shader_cache">禁用著色器緩存</string>
|
||||
<string name="perf_stats_desc_off">不會顯示性能統計信息</string>
|
||||
<string name="perf_stats_desc_on">性能統計將顯示在左上角</string>
|
||||
<string name="shader_cache_disabled">緩存的著色器不會被加載,會導致卡頓</string>
|
||||
<string name="shader_cache_enabled">緩存的著色器將被加載,可以大大減少卡頓</string>
|
||||
<string name="log_level">日誌級別</string>
|
||||
<string name="gpu_driver_config">GPU 驅動程式配置</string>
|
||||
<string name="gpu_driver_config_desc">GPU驅動程式: %1$s</string>
|
||||
<string name="gpu_driver_config_desc_unsupported">您的設備不支持自定義驅動程式</string>
|
||||
<string name="app_language">APP語言</string>
|
||||
<string name="app_language_default">使用系統默認值</string>
|
||||
<!-- Settings - System -->
|
||||
<string name="system">系統設置</string>
|
||||
<string name="use_docked">啟用停靠模式</string>
|
||||
<string name="handheld_enabled">正在使用手持模式</string>
|
||||
<string name="docked_enabled">正在使用停靠模式</string>
|
||||
<string name="username">用戶名</string>
|
||||
<string name="profile_picture">頭像</string>
|
||||
<string name="system_language">系統語言</string>
|
||||
<string name="system_region">系統區域</string>
|
||||
<string name="open_data_directory_failed">找不到外部文件管理器來打開 Skyline 的内部目錄</string>
|
||||
<string name="search_location">搜尋位置</string>
|
||||
<!-- Settings - Keys -->
|
||||
<string name="keys">Keys文件</string>
|
||||
<string name="prod_keys">Production Keys</string>
|
||||
@ -66,22 +37,68 @@
|
||||
<string name="import_keys_invalid_keys">您嘗試導入的密匙無效</string>
|
||||
<string name="import_keys_delete_previous_failed">無法刪除當前安裝的密匙</string>
|
||||
<string name="import_keys_move_failed">無法將密匙移動到當前目錄</string>
|
||||
<!-- Settings - Appearance -->
|
||||
<string name="appearance">外觀</string>
|
||||
<string name="theme">主題</string>
|
||||
<string name="app_language">APP語言</string>
|
||||
<string name="app_language_default">使用系統默認值</string>
|
||||
<string name="layout_type">遊戲顯示佈局</string>
|
||||
<string name="sort_apps_by">遊戲排序順序</string>
|
||||
<string name="group_by_format">按格式分組遊戲</string>
|
||||
<string name="group_by_format_desc_off">遊戲將顯示為單個列表</string>
|
||||
<string name="group_by_format_desc_on">遊戲將按格式分組顯示</string>
|
||||
<string name="select_action">始終顯示遊戲信息</string>
|
||||
<string name="select_action_desc_on">遊戲信息將在點擊遊戲時顯示</string>
|
||||
<string name="select_action_desc_off">遊戲信息只會在長按遊戲時顯示</string>
|
||||
<!-- Settings - Game -->
|
||||
<string name="game">遊戲</string>
|
||||
<string name="use_custom_settings">啟用自定義設置</string>
|
||||
<string name="use_custom_settings_desc_on">此遊戲的自定義設置已啟用</string>
|
||||
<string name="use_custom_settings_desc_off">此遊戲的自定義設置已禁用</string>
|
||||
<string name="reset_custom_settings">重置自定義設置</string>
|
||||
<string name="reset_custom_settings_desc">將自定義設置重置為默認值</string>
|
||||
<string name="reset_settings_warning">您確定要將所有設置重置為默認值?<b>當前設置將會丟失</b></string>
|
||||
<string name="copy_global_settings">複製全局設置</string>
|
||||
<string name="copy_global_settings_desc">複製全局設置到此遊戲</string>
|
||||
<string name="copy_global_settings_warning">您確定要將全局設置複製到此遊戲?<b>當前設置將會丟失</b></string>
|
||||
<!-- Settings - System -->
|
||||
<string name="system">系統設置</string>
|
||||
<string name="use_docked">啟用停靠模式</string>
|
||||
<string name="handheld_enabled">正在使用手持模式</string>
|
||||
<string name="docked_enabled">正在使用停靠模式</string>
|
||||
<string name="username">用戶名</string>
|
||||
<string name="profile_picture">頭像</string>
|
||||
<string name="system_language">系統語言</string>
|
||||
<string name="system_region">系統區域</string>
|
||||
<!-- Settings - Display -->
|
||||
<string name="display">顯示</string>
|
||||
<string name="screen_orientation">熒幕方向</string>
|
||||
<string name="perf_stats">顯示性能統計</string>
|
||||
<string name="perf_stats_desc_off">不會顯示性能統計信息</string>
|
||||
<string name="perf_stats_desc_on">性能統計將顯示在左上角</string>
|
||||
<string name="max_refresh_rate">使用最大顯示刷新率</string>
|
||||
<string name="max_refresh_rate_enabled">將顯示刷新率設置得盡可能高(會破壞大多數遊戲)</string>
|
||||
<string name="max_refresh_rate_disabled">將顯示刷新率設置為 60Hz</string>
|
||||
<string name="screen_orientation">螢幕方向</string>
|
||||
<string name="aspect_ratio">縱橫比</string>
|
||||
<string name="respect_display_cutout">剪裁繪製元素</string>
|
||||
<string name="respect_display_cutout_enabled">不要在切口區域繪製UI 元素</string>
|
||||
<string name="respect_display_cutout_disabled">允許在剪裁區域中繪製 UI 元素</string>
|
||||
<!-- Settings - Audio -->
|
||||
<string name="audio">音頻</string>
|
||||
<string name="disable_audio_output">禁用音頻輸出</string>
|
||||
<string name="disable_audio_output_enabled">音頻輸出被禁用</string>
|
||||
<string name="disable_audio_output_disabled">啟用音頻輸出</string>
|
||||
<!-- Settings - GPU -->
|
||||
<string name="gpu">GPU</string>
|
||||
<string name="gpu_driver_config">GPU 驅動程式配置</string>
|
||||
<string name="gpu_driver_config_desc">GPU驅動程式: %1$s</string>
|
||||
<string name="gpu_driver_config_desc_unsupported">您的設備不支持自定義驅動程式</string>
|
||||
<string name="force_triple_buffering">強制三重緩衝</string>
|
||||
<string name="triple_buffering_enabled">利用至少三個交換鏈緩衝區(更高的 FPS 但更多的輸入延遲)</string>
|
||||
<string name="triple_buffering_disabled">利用至少兩個交換鏈緩衝區(較低的 FPS 但較少的輸入延遲)</string>
|
||||
<string name="disable_frame_throttling">禁用FPS限制</string>
|
||||
<string name="disable_frame_throttling_enabled">允許遊戲盡快提交FPS(僅用於基準測試)\n\n<b>注意:</b>啟用此功能後,使用另一種方法來測量 FPS,不得將這些數字與節流的 FPS 數字進行比較</string>
|
||||
<string name="disable_frame_throttling_disabled">只允許遊戲以顯示刷新率提交FPS</string>
|
||||
<string name="max_refresh_rate">使用最大顯示刷新率</string>
|
||||
<string name="max_refresh_rate_enabled">將顯示刷新率設置得盡可能高(會破壞大多數遊戲)</string>
|
||||
<string name="max_refresh_rate_disabled">將顯示刷新率設置為 60Hz</string>
|
||||
<string name="aspect_ratio">縱橫比</string>
|
||||
<string name="respect_display_cutout">剪裁繪製元素</string>
|
||||
<string name="respect_display_cutout_enabled">不要在切口區域繪製UI 元素</string>
|
||||
<string name="respect_display_cutout_disabled">允許在剪裁區域中繪製 UI 元素</string>
|
||||
<string name="executor_slot_count_scale">執行器插槽計數比例</string>
|
||||
<string name="executor_slot_count_scale_desc">縮放控制同時 GPU 執行的最大數量(更高有時可能表現更好但會使用更多 RAM)</string>
|
||||
<string name="executor_flush_threshold">執行器刷新閾值</string>
|
||||
@ -91,6 +108,9 @@
|
||||
<string name="force_max_gpu_clocks">強制最大 GPU 時鐘</string>
|
||||
<string name="force_max_gpu_clocks_desc">強制 GPU 以最大可能時鐘速度運行(可能導致過熱和耗電)</string>
|
||||
<string name="force_max_gpu_clocks_desc_unsupported">您的設備不支持強制最大 GPU 時鐘</string>
|
||||
<string name="shader_cache">禁用著色器緩存</string>
|
||||
<string name="shader_cache_disabled">緩存的著色器不會被加載,會導致卡頓</string>
|
||||
<string name="shader_cache_enabled">緩存的著色器將被加載,可以大大減少卡頓</string>
|
||||
<!-- Settings - Hacks -->
|
||||
<string name="hacks">駭客</string>
|
||||
<string name="enable_fast_gpu_readback">啟用快速 GPU 回讀</string>
|
||||
@ -102,15 +122,10 @@
|
||||
<string name="disable_subgroup_shuffle">禁用 GPU 子組隨機播放</string>
|
||||
<string name="disable_subgroup_shuffle_enabled">著色器子組隨機播放操作被禁用,可能會導致嚴重的圖形問題</string>
|
||||
<string name="disable_subgroup_shuffle_disabled">啟用著色器子組隨機播放操作,確保最大準確性</string>
|
||||
|
||||
<!-- Settings - Audio -->
|
||||
<string name="audio">音頻</string>
|
||||
<string name="disable_audio_output">禁用音頻輸出</string>
|
||||
<string name="disable_audio_output_enabled">音頻輸出被禁用</string>
|
||||
<string name="disable_audio_output_disabled">啟用音頻輸出</string>
|
||||
<!-- Settings - Debug -->
|
||||
<string name="debug">調試</string>
|
||||
<string name="validation_layer">啟用驗證層</string>
|
||||
<string name="log_level">日誌級別</string>
|
||||
<string name="validation_layer">啟用調試層</string>
|
||||
<string name="validation_layer_enabled">Vulkan 驗證層已啟用,預計會出現重大減速</string>
|
||||
<string name="validation_layer_disabled">Vulkan 驗證層已禁用</string>
|
||||
<!-- Gpu Driver Activity -->
|
||||
|
251
app/src/main/res/values-pt-rBR/strings.xml
Normal file
251
app/src/main/res/values-pt-rBR/strings.xml
Normal file
@ -0,0 +1,251 @@
|
||||
<resources xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
|
||||
<!-- Common -->
|
||||
<string name="search">Pesquisar</string>
|
||||
<string name="error">Ocorreu um erro</string>
|
||||
<string name="copied_to_clipboard">Copiado para área de transferência</string>
|
||||
<string name="emulator">Emulador</string>
|
||||
<!-- Toolbar Main -->
|
||||
<string name="settings">Configurações</string>
|
||||
<string name="share_logs">Compartilhar Registros</string>
|
||||
<string name="refresh">Recarregar</string>
|
||||
<!-- Toolbar - Share Logs -->
|
||||
<string name="log_share_prompt">Compartilhar arquivo de registro</string>
|
||||
<string name="logs_not_found">Nenhum registro criado durante a última execução</string>
|
||||
<!-- Main -->
|
||||
<string name="all">Todos</string>
|
||||
<string name="metadata_missing">Metadados Ausentes</string>
|
||||
<string name="icon">Ícone</string>
|
||||
<string name="no_rom">Não foi possível encontrar nenhum arquivo de ROM</string>
|
||||
<string name="pin">Fixar</string>
|
||||
<string name="play">Jogar</string>
|
||||
<string name="searching_roms">Buscando por ROMs</string>
|
||||
<string name="invalid_file">Arquivo inválido </string>
|
||||
<string name="missing_title_key">Arquivo title.keys faltando</string>
|
||||
<string name="incomplete_prod_keys">Arquivo prod.keys incompleto</string>
|
||||
<!-- Settings - Content -->
|
||||
<string name="content">Conteúdo</string>
|
||||
<string name="open_data_directory">Ver Diretório Interno</string>
|
||||
<string name="open_data_directory_summary">Abre o diretório interno do Skyline em um gerenciador de arquivos</string>
|
||||
<string name="open_data_directory_failed">Não foi possivel encontrar um gerenciador de arquivos para abrir o diretório interno do Skyline</string>
|
||||
<string name="search_location">Local de Busca</string>
|
||||
<!-- Settings - Keys -->
|
||||
<string name="keys">Chaves de Decriptação</string>
|
||||
<string name="prod_keys">Arquivo prod.keys</string>
|
||||
<string name="title_keys">Arquivo title.keys</string>
|
||||
<string name="import_keys_success">Chaves de Decriptação importadas com sucesso</string>
|
||||
<string name="import_keys_invalid_input_path">O caminho para as chaves fornecidas é inválido</string>
|
||||
<string name="import_keys_invalid_keys">As chaves que você tentou importar são inválidas</string>
|
||||
<string name="import_keys_delete_previous_failed">Falha ao excluir as chaves já instaladas</string>
|
||||
<string name="import_keys_move_failed">Falha ao mover as chaves para o diretório interno</string>
|
||||
<!-- Settings - Appearance -->
|
||||
<string name="appearance">Aparência</string>
|
||||
<string name="theme">Tema</string>
|
||||
<string name="app_language">Idioma do Aplicativo</string>
|
||||
<string name="app_language_default">Usar Padrão do Sistema</string>
|
||||
<string name="layout_type">Modo de Exibição dos Jogos</string>
|
||||
<string name="sort_apps_by">Ordem de Classificação dos Jogos</string>
|
||||
<string name="group_by_format">Agrupar Jogos por Formato</string>
|
||||
<string name="group_by_format_desc_off">Jogos serão exibidos em lista única</string>
|
||||
<string name="group_by_format_desc_on">Jogos serão exibidos agrupados por formato</string>
|
||||
<string name="select_action">Sempre Mostrar Informação dos Jogos</string>
|
||||
<string name="select_action_desc_on">Informação do jogo será mostrada ao clicar em um jogo</string>
|
||||
<string name="select_action_desc_off">Informação do jogo será mostrada somente em um clique longo sobre um jogo</string>
|
||||
<!-- Settings - Game -->
|
||||
<string name="game">Jogo</string>
|
||||
<string name="use_custom_settings">Habilitar Configurações Personalizadas</string>
|
||||
<string name="use_custom_settings_desc_on">Configurações personalizadas estão habilitadas para este jogo</string>
|
||||
<string name="use_custom_settings_desc_off">Configurações personalizadas estão desabilitadas para esse jogo</string>
|
||||
<string name="reset_custom_settings">Redefinir Configurações Personalizadas</string>
|
||||
<string name="reset_custom_settings_desc">Redefine as configurações personalizadas para os valores padrão</string>
|
||||
<string name="reset_settings_warning">Tem certeza que deseja redefinir todas as configurações para os valores padrão? <b>As configurações atuais serão perdidas </b></string>
|
||||
<string name="copy_global_settings">Copiar Configurações Globais</string>
|
||||
<string name="copy_global_settings_desc">Copia as configurações globais para este jogo</string>
|
||||
<string name="copy_global_settings_warning">Tem certeza que deseja copiar as configurações globais para este jogo? <b>As configurações atuais serão perdidas </b></string>
|
||||
<!-- Settings - System -->
|
||||
<string name="system">Sistema</string>
|
||||
<string name="use_docked">Utilizar Modo Docked</string>
|
||||
<string name="handheld_enabled">O sistema será emulado no modo fora da dock</string>
|
||||
<string name="docked_enabled">O sistema será emulado no modo docked</string>
|
||||
<string name="username">Nome de Usuário</string>
|
||||
<string name="profile_picture">Imagem de Perfil</string>
|
||||
<string name="system_language">Idioma do Sistema</string>
|
||||
<string name="system_region">Região do Sistema</string>
|
||||
<!-- Settings - Display -->
|
||||
<string name="display">Exibição</string>
|
||||
<string name="perf_stats">Exibir Estatísticas de Desempenho</string>
|
||||
<string name="perf_stats_desc_off">Estastísticas de Desempenho não serão exibidas</string>
|
||||
<string name="perf_stats_desc_on">Estatísticas de Desempenho sersão exibidas no canto superior esquerdo</string>
|
||||
<string name="max_refresh_rate">Use a Taxa Máxima de Atualização da Tela</string>
|
||||
<string name="max_refresh_rate_enabled">Define a taxa de atualização da tela para a mais alta possível (vai quebrar a maioria dos jogos)</string>
|
||||
<string name="max_refresh_rate_disabled">Define a taxa de atualização da tela para 60Hz</string>
|
||||
<string name="screen_orientation">Orientação da Tela</string>
|
||||
<string name="aspect_ratio">Taxa de Proporção da Tela</string>
|
||||
<string name="respect_display_cutout">Respeitar o Recorte da Tela</string>
|
||||
<string name="respect_display_cutout_enabled">Não desenha elementos da interface na área de recorte</string>
|
||||
<string name="respect_display_cutout_disabled">Permitie o desenho de elementos da interface na área de recorte</string>
|
||||
<!-- Settings - Audio -->
|
||||
<string name="audio">Áudio</string>
|
||||
<string name="disable_audio_output">Desabilitar Saída de Áudio</string>
|
||||
<string name="disable_audio_output_enabled">Saída de áudio está desabilitada</string>
|
||||
<string name="disable_audio_output_disabled">Saída de áudio está habilitada</string>
|
||||
<!-- Settings - GPU -->
|
||||
<string name="gpu">GPU</string>
|
||||
<string name="gpu_driver_config">Configuração de Drivers da GPU</string>
|
||||
<string name="gpu_driver_config_desc">Driver ativo: %1$s</string>
|
||||
<string name="gpu_driver_config_desc_unsupported">Seu dispositivo não possui suporte a drivers customizados</string>
|
||||
<string name="force_triple_buffering">Forçar Buffer Triplo</string>
|
||||
<string name="triple_buffering_enabled">Utilize pelo menos três buffers em cadeia de troca (FPS mais altos, porém há mais atraso de entrada)</string>
|
||||
<string name="triple_buffering_disabled">Utilize pelo menos dois buffers em cadeia de troca (FPS mais baixos, mas há menos atraso de entrada)</string>
|
||||
<string name="disable_frame_throttling">Desabilitar o Limitador de Quadros</string>
|
||||
<string name="disable_frame_throttling_enabled">O jogo pode rodar o mais rápido possível (somente para benchmarking) <b>Nota:</b>Um método alternativo é utilizado para medir o FPS com isso habilitado, os valores não devem ser comparados aos valores de FPS limitados</string>
|
||||
<string name="disable_frame_throttling_disabled">Permitir que o jogo rode de acordo com a taxa de atualização da tela do seu dispositivo</string>
|
||||
<string name="executor_slot_count_scale">Escala de Contagem de Slots do Executor</string>
|
||||
<string name="executor_slot_count_scale_desc">Escala controlando o número máximo de execuções simultâneas da GPU (mais alto às vezes pode ter um desempenho melhor, mas usará mais RAM)</string>
|
||||
<string name="executor_flush_threshold">Limite de Descarga do Executor</string>
|
||||
<string name="executor_flush_threshold_desc">Controla a frequência com que o trabalho é descarregado para a GPU</string>
|
||||
<string name="use_direct_memory_import">Usar Importação Direta da Memória</string>
|
||||
<string name="use_direct_memory_import_desc">Pode alterar o desempenho e estabilidade em alguns jogos\n<b>NOTA:</b>Esta opção funciona apenas em drivers proprietários Adreno</string>
|
||||
<string name="force_max_gpu_clocks">Forçar Frequência Máxima da GPU</string>
|
||||
<string name="force_max_gpu_clocks_desc">Força a GPU a rodar na sua maior frequência possível (Pode causar calor e consumo de energia excessivos)</string>
|
||||
<string name="force_max_gpu_clocks_desc_unsupported">Seu disponível não suportar forçar a frequência máxima da GPU</string>
|
||||
<string name="shader_cache">Desabilitar Cache de Shader</string>
|
||||
<string name="shader_cache_disabled">Shaders armazenados em cache não serão carregadas, resultará em engasgos</string>
|
||||
<string name="shader_cache_enabled">Shaders armazenados em cache serão carregadas, pode reduzir fortemente os engasgos</string>
|
||||
<!-- Settings - Hacks -->
|
||||
<string name="hacks">Hacks</string>
|
||||
<string name="enable_fast_gpu_readback">Habilitar Releitura Rápida de GPU</string>
|
||||
<string name="enable_fast_gpu_readback_enabled">A releitura rápida da GPU está habilitada (Quebrará alguns jogos, mas outros terão maior desempenho)</string>
|
||||
<string name="enable_fast_gpu_readback_disabled">A releitura rápida da GPU está desabilitada (Garante maior precisão)</string>
|
||||
<string name="enable_fast_readback_writes">Habilitar Gravações Rápidas de Releitura</string>
|
||||
<string name="enable_fast_readback_writes_enabled">Gravações rápidas de releitura estão habilitadas</string>
|
||||
<string name="enable_fast_readback_writes_disabled">Gravações rápidas de releitura estão desabilitadas</string>
|
||||
<string name="disable_subgroup_shuffle">Desabilitar Embaralhamento do Subgrupo de GPU</string>
|
||||
<string name="disable_subgroup_shuffle_enabled">As operações de embaralhamento do subgrupo de shaders estão desativadas, podem causar problemas gráficos graves</string>
|
||||
<string name="disable_subgroup_shuffle_disabled">As operações de embaralhamento do subgrupo de shaders estão ativadas, garante máxima precisão</string>
|
||||
<!-- Settings - Debug -->
|
||||
<string name="debug">Depurar</string>
|
||||
<string name="log_level">Nível do Registro</string>
|
||||
<string name="validation_layer">Habilitar Camada de Validação</string>
|
||||
<string name="validation_layer_enabled">A camada de validação do Vulkan está habilitada, grandes quedas de desempenho são esperadas</string>
|
||||
<string name="validation_layer_disabled">A camada de validação Vulkan está desabilitada</string>
|
||||
<!-- Gpu Driver Activity -->
|
||||
<string name="gpu_driver">Driver da GPU</string>
|
||||
<string name="add_gpu_driver">Adicionar um driver de GPU</string>
|
||||
<string name="delete_gpu_driver">Excluir este driver de GPU</string>
|
||||
<string name="system_driver">Drivers do sistema</string>
|
||||
<string name="system_driver_desc">O driver GPU fornecido pelo seu sistema</string>
|
||||
<string name="install">Instalar</string>
|
||||
<string name="gpu_driver_install_inprogress">Instalando o driver da GPU…</string>
|
||||
<string name="gpu_driver_install_success">Driver GPU instalado com sucesso</string>
|
||||
<string name="gpu_driver_install_invalid_archive">Falha ao descompactar o pacote de driver fornecido</string>
|
||||
<string name="gpu_driver_install_missing_metadata">O pacote de driver fornecido é inválido devido a metadados ausentes</string>
|
||||
<string name="gpu_driver_install_invalid_metadata">O pacote de driver fornecido contém metadados inválidos, ele pode estar corrompido</string>
|
||||
<string name="gpu_driver_install_unsupported_android_version">Seu dispositivo não atende aos requisitos mínimos de versão do Android para o driver fornecido</string>
|
||||
<string name="gpu_driver_install_already_installed">O pacote de driver fornecido já está instalado</string>
|
||||
<!-- Input -->
|
||||
<string name="input">Entrada</string>
|
||||
<string name="osc">Controles na Tela</string>
|
||||
<string name="osc_enable">Habilitar Controles na Tela</string>
|
||||
<string name="osc_not_shown">Os controles na tela não serão exibidos</string>
|
||||
<string name="osc_shown">Os controles na tela serão exibidos</string>
|
||||
<string name="osc_feedback">Habilitar Feedback Tátil</string>
|
||||
<string name="osc_feedback_description">Exclui os joysticks e controles físicos</string>
|
||||
<string name="osc_edit">Editar esquema de controles na tela</string>
|
||||
<string name="setup_guide">Guia de Configuração</string>
|
||||
<string name="setup_guide_description">Mapeia em sequência todos os analógicos e botões</string>
|
||||
<string name="joystick">Joystick</string>
|
||||
<string name="confirm">Confirmar</string>
|
||||
<string name="cancel">Cancelar</string>
|
||||
<string name="osc_recenter_sticks">Recentralizar analógico ao toque</string>
|
||||
<string name="controller">Controle</string>
|
||||
<string name="config_controller">Configurar Controle</string>
|
||||
<string name="controller_type">Tipo de Controle</string>
|
||||
<string name="none">Nenhum</string>
|
||||
<string name="handheld_procon">Portátil + Pro Controller</string>
|
||||
<string name="procon">Pro Controller</string>
|
||||
<string name="ljoycon">JoyCon Esquerdo</string>
|
||||
<string name="rjoycon">JoyCon Direito</string>
|
||||
<string name="general">Geral</string>
|
||||
<string name="partner_joycon">Joy-Con Parceiro</string>
|
||||
<string name="rumble_device">Dispositivo de Vibração</string>
|
||||
<string name="supported">Suportado</string>
|
||||
<string name="not_supported">Não Suportado</string>
|
||||
<string name="press_any_button">Pressione qualquer botão em um controle</string>
|
||||
<string name="confirm_button_again">Confirme a escolha pressionando um botão novamente</string>
|
||||
<string name="builtin">Embutido</string>
|
||||
<string name="builtin_vibrator">Vibrador Embutido</string>
|
||||
<string name="reset">Restaurar</string>
|
||||
<string name="buttons">Botões</string>
|
||||
<string name="use_button_axis">Use qualquer botão ou eixo em um controle</string>
|
||||
<string name="release_confirm">Solte para confirmar a seleção</string>
|
||||
<string name="hold_confirm">Segure para confirmar a seleção</string>
|
||||
<string name="sticks">Analógicos</string>
|
||||
<string name="stick_button">Botão do Analógico</string>
|
||||
<string name="next">Próximo</string>
|
||||
<string name="x_plus">Eixo Analógico X+ (Direito)</string>
|
||||
<string name="y_plus">Eixo Analógico Y+ (Cima)</string>
|
||||
<string name="x_minus">Eixo Analógico X- (Esquerdo)</string>
|
||||
<string name="y_minus">Eixo Analógico Y- (Baixo)</string>
|
||||
<string name="a_button">A</string>
|
||||
<string name="b_button">B</string>
|
||||
<string name="x_button">X</string>
|
||||
<string name="y_button">Y</string>
|
||||
<string name="left_shoulder">Botão de Ombro Esquerdo</string>
|
||||
<string name="right_shoulder">Botão de Ombro Direito</string>
|
||||
<string name="left_trigger">Gatilho Esquerdo</string>
|
||||
<string name="right_trigger">Gatilho Direito</string>
|
||||
<string name="plus_button">Mais</string>
|
||||
<string name="minus_button">Menos</string>
|
||||
<string name="emu_menu_button">Menu do Emulador</string>
|
||||
<string name="stick_preview">Visualização do Analógico</string>
|
||||
<string name="done">Feito</string>
|
||||
<string name="use_non_stick">Use qualquer botão não mapeado para finalizar</string>
|
||||
<string name="button">Botão</string>
|
||||
<string name="up">Cima</string>
|
||||
<string name="down">Baixo</string>
|
||||
<string name="left">Esquerda</string>
|
||||
<string name="right">Direita</string>
|
||||
<string name="dpad">Botões Direcionais</string>
|
||||
<string name="left_stick">Analógico Esquerdo</string>
|
||||
<string name="right_stick">Analógico Direito</string>
|
||||
<string name="face_buttons">Botões de Superfície</string>
|
||||
<string name="shoulder_trigger">Ombro & Botões de Gatilho</string>
|
||||
<string name="shoulder_rail">Botões de Ombro no Trilho do Joy-Con</string>
|
||||
<string name="misc_buttons">Botões Diversos</string>
|
||||
<!-- Credits -->
|
||||
<string name="credits">Créditos</string>
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||||
<!-- Licenses -->
|
||||
<string name="licenses">Licenças</string>
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||||
<string name="skyline_license_description">Skyline está licenciado sob a Licença Pública Mozilla 2.0</string>
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||||
<string name="ryujinx_description">Ryujix foi utilizado como referência por todo o projeto devido às suas implementações altamente precisas\n\n<b>Nota: Skyline não é baseado no Ryujinx</b></string>
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||||
<string name="shader_compiler_description">O compilador de shaders do Skyline é uma <b>bifurcação</b>do compilador de shaders do <i>Yuzu</i> com mudanças específicas para o Skyline enquanto outras mudanças são compartilhadas entre eles, permitindo que ambos os projetos se beneficiem do desenvolvimento\n\n <b>Nota:</b>Usa-lo no Skyline só é possível devido à isenção de licença garantida ao Skuline pela equipe do <i>Yuzu</i></string>
|
||||
<string name="sirit_description">O compilador de shader do Skyline internamente utiliza Sirit para emitir SPIR-V de maneira eficiente</string>
|
||||
<string name="vkhpp_description">Vulkan-Hpp fornece uma API C++ para Vulkan</string>
|
||||
<string name="vkma_description">Vulkan Memory Allocator fornece um alocador de memória de GPU de alta qualidade com suporte para UMA</string>
|
||||
<string name="khvkval_description">Vulkan Validation Layer da Khronos fornece uma checagem de erros paras as chamadas da API Vulkan nas compilações de depuração</string>
|
||||
<string name="oboe_description">Oboe é utilizado para saída de áudio de alto desempenho</string>
|
||||
<string name="perfetto_description">Perfetto é utilizado para profilar e depurar com rastreamento detalhado</string>
|
||||
<string name="fmtlib_description">{fmt} fornece uma API de formatação de strings C++ moderna</string>
|
||||
<string name="boost_description">Boost fornece uma implementação de alta qualidade de contêineres e outras funções de conveniência em C++</string>
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||||
<string name="rangev3_description">Range v3 é uma implementação de referência de intervalos ISO C++ 20, isso nos permite utilizar intervalos enquanto eles são desenvolvidos em libc++ do LLVM</string>
|
||||
<string name="frozen_description">Frozen fornece mapas de hash imutáveis em tempo de compilação com função de hash perfeita para pesquisas mais rápidas</string>
|
||||
<string name="pugixml_description">pugixml é utilizado para analisar o XML de preferência para recuperar configurações do C++</string>
|
||||
<string name="opus_description">O Codec de Áudio Opus fornece um decodificador Opus de alta qualidade utilizado para decodificar áudio codificado em Opus fornecido pelo convidado</string>
|
||||
<string name="mbedtls_description">Mbed TLS é utilizado para descriptografar NCAs criptografados em AES</string>
|
||||
<string name="lz4_description">LZ4 é utilizado para extrair seções de ELF compactadas em LZ4 a partir de um NSO</string>
|
||||
<string name="tzcode_description">tzcode fornece uma API C para acessar tzdb para dados de fuso horário</string>
|
||||
<string name="jssim_description">Java String Similarity potencializa nossa funcionalidade de pesquisas</string>
|
||||
<string name="andx_description">AndroidX fornece uma experiência de usuário consistente em todas as versões do Android</string>
|
||||
<string name="amat_description">Android Material Components fornece uma interface de usuário do Material Desing consistente</string>
|
||||
<string name="ktstd_description">Kotlin Standar Library fornece funções de conveniência em Kotlin</string>
|
||||
<string name="dagger_description">Dagger fornece uma estrutura para injenção de dependência em tempo de compilação</string>
|
||||
<string name="mtico_description">Material Design Icons fornece uma iconografia consistente em todo o aplicativo</string>
|
||||
<string name="noto_sans_description">Nato Sans é utilizado como nossa substituição de fonte compartilhada FOSS para Latin, Japonês and Chinês (Tradicional)</string>
|
||||
<string name="roboto_description">Roboto é utilizado como nossa substituição de fonte compartilhada para Coreano e o conjunto de caracteres estendidos da Nintendo</string>
|
||||
<!-- Software Keyboard -->
|
||||
<string name="input_hint">Entrada de texto</string>
|
||||
<!-- Misc -->
|
||||
<!--suppress AndroidLintUnusedResources -->
|
||||
<string name="expand_button_title" tools:override="true">Expandir</string>
|
||||
<string name="undo">Desfazer</string>
|
||||
</resources>
|
251
app/src/main/res/values-pt/strings.xml
Normal file
251
app/src/main/res/values-pt/strings.xml
Normal file
@ -0,0 +1,251 @@
|
||||
<resources xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
|
||||
<!-- Common -->
|
||||
<string name="search">Pesquisar</string>
|
||||
<string name="error">Um erro ocorreu</string>
|
||||
<string name="copied_to_clipboard">Copiado para área de transferência</string>
|
||||
<string name="emulator">Emulador</string>
|
||||
<!-- Toolbar Main -->
|
||||
<string name="settings">Configurações</string>
|
||||
<string name="share_logs">Compartilhar logs</string>
|
||||
<string name="refresh">Recarregar</string>
|
||||
<!-- Toolbar - Share Logs -->
|
||||
<string name="log_share_prompt">Compartilhar arquivo de logs</string>
|
||||
<string name="logs_not_found">Logs não foram criados na última execução</string>
|
||||
<!-- Main -->
|
||||
<string name="all">Tudo </string>
|
||||
<string name="metadata_missing">Metadados Faltando</string>
|
||||
<string name="icon">Ícone</string>
|
||||
<string name="no_rom">Não foi possivel encontrar ROMs</string>
|
||||
<string name="pin">Fixar</string>
|
||||
<string name="play">Jogar</string>
|
||||
<string name="searching_roms">Buscando por ROMs</string>
|
||||
<string name="invalid_file">Arquivo inválido </string>
|
||||
<string name="missing_title_key">Title.keys faltando</string>
|
||||
<string name="incomplete_prod_keys">Prod.keys incompletas</string>
|
||||
<!-- Settings - Content -->
|
||||
<string name="content">Conteúdo</string>
|
||||
<string name="open_data_directory">Mostrar diretório interno</string>
|
||||
<string name="open_data_directory_summary">Abre o diretório interno do Skyline em um explorador de arquivos</string>
|
||||
<string name="open_data_directory_failed">Não foi possivel encontrar um gerenciador de arquivos para abrir o diretório interno do Skyline</string>
|
||||
<string name="search_location">Local de Busca</string>
|
||||
<!-- Settings - Keys -->
|
||||
<string name="keys">Chaves</string>
|
||||
<string name="prod_keys">Chaves de Produção</string>
|
||||
<string name="title_keys">Chaves de Título </string>
|
||||
<string name="import_keys_success">Chaves de decriptação importadas com sucesso</string>
|
||||
<string name="import_keys_invalid_input_path">O caminho para as chaves fornecidas é inválido</string>
|
||||
<string name="import_keys_invalid_keys">As chaves que você tentou importar são inválidas</string>
|
||||
<string name="import_keys_delete_previous_failed">Falha ao excluir as chaves já instaladas</string>
|
||||
<string name="import_keys_move_failed">Falha ao mover as chaves para o diretório interno</string>
|
||||
<!-- Settings - Appearance -->
|
||||
<string name="appearance">Aparência</string>
|
||||
<string name="theme">Tema</string>
|
||||
<string name="app_language">Idioma do Aplicativo</string>
|
||||
<string name="app_language_default">Usar padrão do sistema</string>
|
||||
<string name="layout_type">Modo de Exibição dos Jogos</string>
|
||||
<string name="sort_apps_by">Ordem de Classificação dos Jogos</string>
|
||||
<string name="group_by_format">Agrupar Jogos por Formato</string>
|
||||
<string name="group_by_format_desc_off">Jogos serão exibidos em lista única</string>
|
||||
<string name="group_by_format_desc_on">Jogos serão exibidos agrupados por formato</string>
|
||||
<string name="select_action">Sempre Mostrar Informação dos Jogos</string>
|
||||
<string name="select_action_desc_on">Informação do Jogo Será Mostrada ao Clicar em um Jogo</string>
|
||||
<string name="select_action_desc_off">Informação do jogo será mostrada somente ao pressionar um jogo</string>
|
||||
<!-- Settings - Game -->
|
||||
<string name="game">Jogo</string>
|
||||
<string name="use_custom_settings">Ativar Configurações Personalizadas</string>
|
||||
<string name="use_custom_settings_desc_on">Configurações personalizadas estão habilitadas para este jogo</string>
|
||||
<string name="use_custom_settings_desc_off">Configurações personalizadas estão desabilitadas para esse jogo</string>
|
||||
<string name="reset_custom_settings">Redefinir Configurações Personalizadas</string>
|
||||
<string name="reset_custom_settings_desc">Redefine as configurações personalizadas para os valores padrão</string>
|
||||
<string name="reset_settings_warning">Tem certeza que deseja redefinir todas as configurações para os valores padrão? <b>As configurações atuais serão perdidas </b></string>
|
||||
<string name="copy_global_settings">Copiar Configurações Globais</string>
|
||||
<string name="copy_global_settings_desc">Copias as configurações globais para este jogo</string>
|
||||
<string name="copy_global_settings_warning">Tem certeza que deseja copiar as configurações globais para este jogo? <b>As configurações atuais serão perdidas </b></string>
|
||||
<!-- Settings - System -->
|
||||
<string name="system">Sistema</string>
|
||||
<string name="use_docked">Utilizar modo na dock</string>
|
||||
<string name="handheld_enabled">O sistema será emulado no modo fora da dock</string>
|
||||
<string name="docked_enabled">O sistema será emulado no modo de dock</string>
|
||||
<string name="username">Nome de usuário</string>
|
||||
<string name="profile_picture">Imagem de Perfil</string>
|
||||
<string name="system_language">Idioma do Sistema</string>
|
||||
<string name="system_region">Região do Sistema</string>
|
||||
<!-- Settings - Display -->
|
||||
<string name="display">Exibição</string>
|
||||
<string name="perf_stats">Exibir Informação de Performance</string>
|
||||
<string name="perf_stats_desc_off">Informação de Performance não será exibida</string>
|
||||
<string name="perf_stats_desc_on">Informação de Performance será exibida no canto superior esquerdo</string>
|
||||
<string name="max_refresh_rate">Use a Taxa Máxima de Atualização da Tela</string>
|
||||
<string name="max_refresh_rate_enabled">Define a taxa de atualização da tela para a mais alta possível (vai quebrar a maioria dos jogos)</string>
|
||||
<string name="max_refresh_rate_disabled">Define a taxa de atualização da tela para 60Hz</string>
|
||||
<string name="screen_orientation">Orientação da Tela</string>
|
||||
<string name="aspect_ratio">Proporção da tela</string>
|
||||
<string name="respect_display_cutout">Respeite o Recorte da Tela</string>
|
||||
<string name="respect_display_cutout_enabled">Não desenhar elementos da interface na área de recorte</string>
|
||||
<string name="respect_display_cutout_disabled">Permitie o desenho de elementos da interface área de recorte</string>
|
||||
<!-- Settings - Audio -->
|
||||
<string name="audio">Áudio</string>
|
||||
<string name="disable_audio_output">Desativar Saída de Áudio</string>
|
||||
<string name="disable_audio_output_enabled">Saída de Áudio está desativada</string>
|
||||
<string name="disable_audio_output_disabled">Saída de Áudio está ativada</string>
|
||||
<!-- Settings - GPU -->
|
||||
<string name="gpu">GPU</string>
|
||||
<string name="gpu_driver_config">Configuração de Drivers da GPU</string>
|
||||
<string name="gpu_driver_config_desc">Driver ativo:%1$s</string>
|
||||
<string name="gpu_driver_config_desc_unsupported">Seu dispositivo não possui suporte a drivers customizados</string>
|
||||
<string name="force_triple_buffering">Forçar Buffering Triplo</string>
|
||||
<string name="triple_buffering_enabled">Utilize pelo menos três buffers de swapchain (FPS mais altos, porém há mais input lag)</string>
|
||||
<string name="triple_buffering_disabled">Utilize pelo menos dois buffers de swapchain (FPS mais baixos, mas há menos input lag)</string>
|
||||
<string name="disable_frame_throttling">Desativar a limitação de quadros</string>
|
||||
<string name="disable_frame_throttling_enabled">O jogo pode rodar o mais rápido possível (somente para benchmarking) Um método alternativo é utilizado para medir o FPS com isso ativado, os valores não devem ser comparados aos valores de FPS limitados</string>
|
||||
<string name="disable_frame_throttling_disabled">Permitir que o jogo rode de acordo com a taxa de quadros de seu dispositivo</string>
|
||||
<string name="executor_slot_count_scale">Escala da Contagem de Compartimentos de Execução</string>
|
||||
<string name="executor_slot_count_scale_desc">Escala controlando o máximo número de execuções simultâneas da GPU em potência de 2 (Valores maiores às vezes desempenham melhor, mas usam mais memória RAM)</string>
|
||||
<string name="executor_flush_threshold">Limite de Descarga do Executor</string>
|
||||
<string name="executor_flush_threshold_desc">Controla a frequência com que o trabalho é descarregado para a GPU</string>
|
||||
<string name="use_direct_memory_import">Usar Importação Direta da Memória</string>
|
||||
<string name="use_direct_memory_import_desc">Pode alterar o desempenho e estabilidade em alguns jogos\n<b>NOTA:</b>Esta opção funciona apenas em drivers proprietários Adreno</string>
|
||||
<string name="force_max_gpu_clocks">Forçar Frequência Máxima da GPU</string>
|
||||
<string name="force_max_gpu_clocks_desc">Força a GPU a rodar na sua maior frequência possível (Pode causar calor e consumo de energia excessivos)</string>
|
||||
<string name="force_max_gpu_clocks_desc_unsupported">Seu disponível não suportar forçar a frequência máxima da GPU</string>
|
||||
<string name="shader_cache">Desabilitar Cache de Shader</string>
|
||||
<string name="shader_cache_disabled">Shaders armazenadas em cache não serão carregadas, resultará em engasgos</string>
|
||||
<string name="shader_cache_enabled">Shaders armazenadas em cache serão carregadas, pode reduzir fortemente os engasgos</string>
|
||||
<!-- Settings - Hacks -->
|
||||
<string name="hacks">Hacks</string>
|
||||
<string name="enable_fast_gpu_readback">Habilitar Releitura Rápida de GPU</string>
|
||||
<string name="enable_fast_gpu_readback_enabled">Releitura rápida da GPU ativada (Quebrará alguns jogos, mas outros terão maior desempenho)</string>
|
||||
<string name="enable_fast_gpu_readback_disabled">Releitura rápida da GPU está desativa (Garante maior precisão)</string>
|
||||
<string name="enable_fast_readback_writes">Habilitar Gravações Rápidas de Validação</string>
|
||||
<string name="enable_fast_readback_writes_enabled">Gravações rápidas de releitura estão ativadas</string>
|
||||
<string name="enable_fast_readback_writes_disabled">Gravações rápidas de releitura estão desativadas</string>
|
||||
<string name="disable_subgroup_shuffle">Desabilitar Embaralhamento do Subgrupo de GPU</string>
|
||||
<string name="disable_subgroup_shuffle_enabled">As operações de embaralhamento do subgrupo de shaders estão desativadas, podem causar problemas gráficos graves</string>
|
||||
<string name="disable_subgroup_shuffle_disabled">As operações de embaralhamento do subgrupo de shaders estão ativadas, garante máxima precisão</string>
|
||||
<!-- Settings - Debug -->
|
||||
<string name="debug">Depurar</string>
|
||||
<string name="log_level">Tipo de Log</string>
|
||||
<string name="validation_layer">Habilitar Camada de Validação</string>
|
||||
<string name="validation_layer_enabled">A camada de validação do Vulkan está habilitada, grandes demoras são esperadas</string>
|
||||
<string name="validation_layer_disabled">A camada de validação Vulkan está desativada</string>
|
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<!-- Gpu Driver Activity -->
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<string name="gpu_driver">Driver da GPU</string>
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<string name="add_gpu_driver">Adicionar um driver de GPU</string>
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<string name="delete_gpu_driver">Exclua este driver de GPU</string>
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<string name="system_driver">Drivers do sistema</string>
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<string name="system_driver_desc">O driver GPU fornecido pelo seu sistema</string>
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<string name="install">Instalar</string>
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<string name="gpu_driver_install_inprogress">Instalando o driver da GPU…</string>
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<string name="gpu_driver_install_success">Driver GPU instalado com sucesso</string>
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<string name="gpu_driver_install_invalid_archive">Falha ao descompactar o pacote de driver fornecido</string>
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<string name="gpu_driver_install_missing_metadata">O pacote de driver fornecido é inválido devido a metadados ausentes</string>
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<string name="gpu_driver_install_invalid_metadata">O pacote de driver fornecido contém metadados inválidos, ele pode estar corrompido</string>
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<string name="gpu_driver_install_unsupported_android_version">Seu dispositivo não atende aos requisitos mínimos de versão do Android para o driver fornecido</string>
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<string name="gpu_driver_install_already_installed">O pacote de driver fornecido já está instalado</string>
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<!-- Input -->
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<string name="input">Entrada</string>
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<string name="osc">Controles na tela</string>
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<string name="osc_enable">Ativar controles na tela</string>
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<string name="osc_not_shown">Os controles na tela não serão exibidos</string>
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<string name="osc_shown">Os controles na tela serão mostrados</string>
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<string name="osc_feedback">Ativar Feedback Tátil</string>
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<string name="osc_feedback_description">Exclui os joysticks e controles físicos</string>
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<string name="osc_edit">Editar Esquema de Controles na Tela</string>
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<string name="setup_guide">Guia de Configuração</string>
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<string name="setup_guide_description">Mapeia em sequência todos os analógicos e botões</string>
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<string name="joystick">Joystick</string>
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<string name="confirm">Confirmar</string>
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<string name="cancel">Cancelar</string>
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<string name="osc_recenter_sticks">Recentralizar Analógico ao Toque</string>
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<string name="controller">Controle</string>
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<string name="config_controller">Configurar Controle</string>
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<string name="controller_type">Tipo de Controle</string>
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<string name="none">Nenhum</string>
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<string name="handheld_procon">Portátil + Pro Controller</string>
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<string name="procon">Pro Controller</string>
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<string name="ljoycon">JoyCon Esquerdo</string>
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<string name="rjoycon">JoyCon Direito</string>
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<string name="general">Geral</string>
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<string name="partner_joycon">Joy-Con Parceiro</string>
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<string name="rumble_device">Dispositivo de Vibração</string>
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<string name="supported">Compatível</string>
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<string name="not_supported">Não Compatível</string>
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<string name="press_any_button">Pressione qualquer botão em um controle</string>
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<string name="confirm_button_again">Confirme a escolha pressionando um botão novamente</string>
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<string name="builtin">Embutido</string>
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<string name="builtin_vibrator">Vibrador Embutido</string>
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<string name="reset">Restaurar</string>
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<string name="buttons">Botões</string>
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<string name="use_button_axis">Use qualquer botão ou eixo em um controle</string>
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<string name="release_confirm">Solte para confirmar a seleção</string>
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<string name="hold_confirm">Segure para confirmar a seleção</string>
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<string name="sticks">Analógicos</string>
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<string name="stick_button">Botão do Analógico</string>
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<string name="next">Próximo</string>
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<string name="x_plus">Eixo Analógico X+ (Direito)</string>
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<string name="y_plus">Eixo Analógico Y+ (Cima)</string>
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<string name="x_minus">Eixo Analógico X- (Esquerdo)</string>
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<string name="y_minus">Eixo Analógico Y- (Baixo)</string>
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<string name="a_button">A</string>
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<string name="b_button">B</string>
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<string name="x_button">X</string>
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<string name="y_button">Y</string>
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<string name="left_shoulder">Botão de Ombro Esquerdo</string>
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<string name="right_shoulder">Botão de Ombro Direito</string>
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<string name="left_trigger">Gatilho Esquerdo</string>
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<string name="right_trigger">Gatilho Direito</string>
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<string name="plus_button">Mais</string>
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<string name="minus_button">Menos</string>
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<string name="emu_menu_button">Menu do Emulador</string>
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<string name="stick_preview">Visualização do Analógico</string>
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<string name="done">Feito</string>
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<string name="use_non_stick">Use qualquer botão não mapeado para finalizar</string>
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<string name="button">Botão</string>
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<string name="up">Cima</string>
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<string name="down">Baixo</string>
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<string name="left">Esquerda</string>
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<string name="right">Direita</string>
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<string name="dpad">Direcionais</string>
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<string name="left_stick">Analógico Esquerdo</string>
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<string name="right_stick">Analógico Direito</string>
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<string name="face_buttons">Botões de Ação</string>
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<string name="shoulder_trigger">Ombro & Botões de Gatilho</string>
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<string name="shoulder_rail">Botões de Ombro no Trilho do Joy-Con</string>
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<string name="misc_buttons">Botões Diversos</string>
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<!-- Credits -->
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<string name="credits">Créditos</string>
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<!-- Licenses -->
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<string name="licenses">Licenças</string>
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<string name="skyline_license_description">Skyline está licenciado sob a Licença Pública Mozilla 2.0</string>
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<string name="ryujinx_description">Ryujix foi utilizado como referência por todo o projeto devido às suas implementações altamente precisas\n\n<b>Nota: Skyline não é baseado no Ryujinx</b></string>
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<string name="shader_compiler_description">O compilador de shaders do Skyline é uma <b>bifurcação</b>do compilador de shaders do <i>Yuzu</i> com mudanças específicas para o Skyline enquanto outras mudanças são compartilhadas entre eles, permitindo que ambos os projetos se beneficiem do desenvolvimento\n\n <b>Nota:</b>Usa-lo no Skyline só é possível devido à isenção de licença garantida ao Skuline pela equipe do <i>Yuzu</i></string>
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<string name="sirit_description">O compilador de shader do Skyline internamente utiliza Sirit para emitir SPIR-V de maneira eficiente</string>
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<string name="vkhpp_description">Vulkan-Hpp provem uma API C++ para Vulkan</string>
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<string name="vkma_description">O Alocador de Memória Vulkan fornece um alocador de memória de GPU de alta qualidade com suporte para UMA</string>
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<string name="khvkval_description">A Camada de Validação Vulkan da Khronos fornece uma checagem de erros paras as chamadas da API Vulkan nas builds de depuração</string>
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<string name="oboe_description">Oboe é utilizado para saída de áudio de alto desempenho</string>
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<string name="perfetto_description">Perfetto é utilizado para profilar e depurar com rastreamento detalhado</string>
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<string name="fmtlib_description">{fmt} fornece uma API de formatação de strings C++ moderna</string>
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<string name="boost_description">Boost fornece uma implementação de alta qualidade de contêineres e outras funções de conveniência em C++</string>
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<string name="rangev3_description">Range v3 é uma implementação de referência de intervalos ISO C++ 20, isso nos permite utilizar intervalos enquanto eles são desenvolvidos em libc++ do LLVM</string>
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<string name="frozen_description">Frozen fornece mapas de hash imutáveis em tempo de compilação com função de hash perfeita para pesquisas mais rápidas</string>
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<string name="pugixml_description">pugixml é utilizado para analisar o XML de preferência para recuperar configurações do C++</string>
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<string name="opus_description">O Codec de Áudio Opus fornece um decodificador Opus de alta qualidade utilizado para decodificar áudio codificado em Opus fornecido pelo convidado</string>
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<string name="mbedtls_description">Mbed TLS é utilizado para descriptografar NCAs criptografados em AES</string>
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<string name="lz4_description">LZ4 é utilizado para extrair seções de ELF compactadas em LZ4 a partir de um NSO</string>
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<string name="tzcode_description">tzcode fornece uma API C para acessar tzdb para dados de fuso horário</string>
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<string name="jssim_description">A similaridade de strings em Java potencializa nossa funcionalidade de pesquisas</string>
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<string name="andx_description">AndroidX fornece uma experiência de usuário consistente em todas as versões do Android</string>
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<string name="amat_description">Android Material Components fornece uma interface de usuário do Material Desing consistente</string>
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<string name="ktstd_description">Kotlin Standar Library fornece funções de conveniência em Kotlin</string>
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<string name="dagger_description">Dagger fornece uma estrutura para injenção de dependência em tempo de compilação</string>
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<string name="mtico_description">Material Design Icons fornece uma iconografia consistente em todo o aplicativo</string>
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<string name="noto_sans_description">Nato Sans é utilizado como nossa substituição de fonte compartilhada FOSS para Latin, Japonês and Chinês (Tradicional)</string>
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<string name="roboto_description">Roboto é utilizado como nossa substituição de fonte compartilhada para Coreano e o conjunto de caracteres estendidos da Nintendo</string>
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<!-- Software Keyboard -->
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<string name="input_hint">Entrada de texto</string>
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<!-- Misc -->
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<!--suppress AndroidLintUnusedResources -->
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<string name="expand_button_title" tools:override="true">Expandir</string>
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<string name="undo">Desfazer</string>
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</resources>
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