mirror of
https://github.com/skyline-emu/skyline.git
synced 2024-11-23 13:09:19 +01:00
Apply translations in zh-Hant
100% reviewed for the source file 'app/src/main/res/values/strings.xml' on the 'zh-Hant' language.
This commit is contained in:
parent
32c544dabb
commit
91a88d9877
@ -101,7 +101,7 @@
|
|||||||
<string name="triple_buffering_disabled">利用至少兩個交換鏈結緩衝區 (更低的 FPS 但有更少的輸入延遲)</string>
|
<string name="triple_buffering_disabled">利用至少兩個交換鏈結緩衝區 (更低的 FPS 但有更少的輸入延遲)</string>
|
||||||
<string name="disable_frame_throttling">停用影格節流</string>
|
<string name="disable_frame_throttling">停用影格節流</string>
|
||||||
<string name="disable_frame_throttling_enabled">允許遊戲盡快提交影格 (僅用於效能評定)\n\n<b>注意:</b>利用替代方法以測量啟用此功能後的 FPS,這些數字不得與節流的 FPS 數字相比較</string>
|
<string name="disable_frame_throttling_enabled">允許遊戲盡快提交影格 (僅用於效能評定)\n\n<b>注意:</b>利用替代方法以測量啟用此功能後的 FPS,這些數字不得與節流的 FPS 數字相比較</string>
|
||||||
<string name="disable_frame_throttling_disabled">只允許遊戲以顯示刷新率提交FPS</string>
|
<string name="disable_frame_throttling_disabled">僅允許遊戲以顯示器重新整理速率提交影格</string>
|
||||||
<string name="executor_slot_count_scale">執行器插槽計數比例</string>
|
<string name="executor_slot_count_scale">執行器插槽計數比例</string>
|
||||||
<string name="executor_slot_count_scale_desc">縮放控制同時 GPU 執行的最大數量(更高有時可能表現更好但會使用更多 RAM)</string>
|
<string name="executor_slot_count_scale_desc">縮放控制同時 GPU 執行的最大數量(更高有時可能表現更好但會使用更多 RAM)</string>
|
||||||
<string name="executor_flush_threshold">執行器刷新閾值</string>
|
<string name="executor_flush_threshold">執行器刷新閾值</string>
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user