Поиск
Произошла ошибка
Скопировано в буфер обмена
Настройки
Поделиться логами
Возобновить
Поделиться лог-файлом
Во время последнего запуска не было создано новых лог-файлов
Все
Метаданные отсутствуют
Иконка
Не удалось найти ни одного ROM-образа
Закрепить
Играть
Поиск ROM-образов
Недопустимый файл
Отсутствуют title ключи
Неполноценные production ключи
Эмулятор
Путь для поиска
Просмотр внутренний директории
Открывает внутреннию директорию Skyline в файловом менеджере
Не удается найти внешний файловый менеджер для открытия внутренний директории Skyline
Тема
Схема отображения игр
Группировать игры по формату
Игры будут отображаться единым списком
Игры будут показаны сгруппированными по формату
Порядок сортировки игр
Всегда показывать информацию об игре
Информация об игре будет показана при нажатии на игру
Информация об игре будет отображаться только при длительном нажатии на игру
Показывать статистику производительности
Отключить кэш шейдеров
Статистика производительности не будет отображена
Статистика производительности будет показана в левом верхнем углу
Кэш шейдеров не будут загружаться, что приведет к зависаниям
Кэш шейдеров будет загружаться, что значительно уменьшит зависания
Уровень лога
Конфигурация драйверов GPU
Активный драйвер: %1$s
Ваше устройство не поддерживает пользовательские драйвера
Язык приложения
Использовать значение системы
Система
Использовать режим док-станции
Система будет эмулироваться в портативном режиме
Система будет эмулироваться в режиме док-станции
Имя пользователя
Изображение профиля
Язык системы
Регион системы
Ключи
Production ключи
Title ключи
Ключи были успешно импортированы
Путь к предоставленным ключам недействительный
Ключи, которые вы пытались импортировать, недействительны
Не удалось удалить установленные ключи
Не удалось переместить ключи во внутренний каталог
Дисплей
Ориентация экрана
Принудительная тройная буферизация
Используйте не менее трёх буферов цепочек переключений (FPS выше, но увеличивается задержка ввода)
Используйте не менее двух буферов цепочек переключений (меньше FPS, но уменьшается задержка ввода)
Отключить замедление кадров
Игра работает настолько быстро, насколько может (только для бенчмарков)\n\nПримечание: Для измерения FPS с включенной функцией используется альтернативный метод, при этом показатели не должны сравниваться с показателями FPS при замедлении.
Ограничивает частоту кадров до частоты обновления экрана
Использовать максимальную частоту обновления экрана
Устанавливает максимально возможную частоту обновления дисплея (сломает большинство игр)
Устанавливает частоту обновления дисплея на 60 Гц
Соотношение сторон
Уважать вырез экрана
Не рисовать элементы интерфейса в области выреза
Разрешить элементам интерфейса отображаться в области выреза
Количество слотов исполнителя
Контролирует максимальное количество одновременных исполнений на GPU (выше может работать лучше, но будет использовать больше ОЗУ)
Порог сброса исполнителя
Контролирует, как часто работа переходит на GPU
Использовать прямой импорт памяти
Может повлиять на производительность и стабильность в некоторых играх\nПРИМЕЧАНИЕ: Эта опция работает только на проприетарных драйверах Adreno
Принудительно использовать максимальные частоты GPU
Заставляет GPU работать на максимально возможной тактовой частоте (Может вызвать чрезмерный нагрев и энергопотребление)
Ваше устройство не поддерживает использование максимальных частот GPU
Хаки
Включить быстрое считывание GPU
Быстрое считывание GPU включено (сломает некоторые игры, но у остальных будет более высокая производительность)
Быстрое считывания GPU выключено (Гарантирует высшую точность)
Отключить перемешивание подгрупп GPU
Операции перемешивания подгрупп шейдеров отключены, что может вызвать серьезные проблемы с графикой
Операции перемешивания подгрупп шейдеров включены, что обеспечит максимальную точность
Аудио
Отключить аудиовыход
Аудиовыход отключен
Аудиовыход включен
Отладка
Включить слой валидации
Слой валидации Vulkan включен, стоит ожидать сильные просадки
Слой валидации Vulkan отключен
Драйвер GPU
Добавить драйвер GPU
Удалить этот драйвер GPU
Системный драйвер
Драйвер, предоставленный вашей системой
Установить
Установка драйвера GPU...
Драйвер GPU успешно установлен
Не удалось разархивировать данный драйвер
Данный пакет драйвера недействителен из-за отсутствия метаданных
Данный пакет драйвера содержит недопустимые метаданные, возможно, он поврежден
Ваше устройство не соответствует минимальным требованиям версии Android для данного драйвера
Данный драйвер уже установлен
Ввод
Сенсорное управление
Включить сенсорное управление
Сенсорное управление не будет показано
Сенсорное управление будет показано
Включить тактильный отклик
Исключает джойстики и аппаратное управление
Редактировать сенсорное управление
Руководство по настройке
Последовательно настройте каждый стик и каждую кнопку
Джойстик
Подтвердить
Отмена
Перецентрировать стики при нажатии
Контроллер
Настроить контроллер
Тип контроллера
Ничего
Портативный + Pro Controller
Pro Controller
Левый Joy-Con
Правый Joy-Con
Общее
Двойные Joy-Con\'ы
Устройство вибрации
Поддерживается
Не поддерживается
Нажмите любую кнопку на контроллере
Подтвердите выбор нажатием кнопки ещё раз
Встроенный
Встроенный вибратор
Сбросить
Кнопки
Используйте любую кнопку или ось на контроллере
Отпустите, чтобы подтвердить выбор
Зажмите, чтобы подтвердить выбор
Стики
Кнопка стика
Продолжить
Стик, ось X+ (Вправо)
Стик, ось Y+ (Вверх)
Стик, ось X- (Влево)
Стик, ось Y+ (Вниз)
A
B
X
Y
Левый бампер
Правый бампер
Левый триггер
Правый триггер
Плюс
Минус
Меню эмулятора
Предпросмотр стика
Готово
Используйте любую незадействованную кнопку для завершения
Кнопка
Вверх
Вниз
Влево
Вправо
Крестовина
Левый стик
Правый стик
Лицевые кнопки
Бампера & Триггеры
Верхние кнопки на ползунках Joy-Con
Прочие кнопки
Благодарности
Лицензии
Skyline находится под лицензией Mozilla Public License 2.0.
Ryujinx использовался как пример на протяжении всего проекта из-за его высокоточной реализации\n\nПримечание: Skyline не основан на Ryujinx.
Компилятор шейдеров Skyline это форк компилятора шейдеров yuzu, с специфическими изменениями для Skyline, в то время как другие изменения передаются их команде, позволяя обоим проектам иметь выгоду с разработкиПримечание: его использование в Skyline возможно только из-за исключения из лицензирования, которую выдали команде Skyline от команды yuzu
Компилятор шейдеров Skyline внутренне использует Sirit для эффективной эмиссии SPIR-V
Vulkan-Hpp предоставляет API C++ для Vulkan
Vulkan Memory Allocator предоставляет высококачественный распределитель памяти GPU с поддержкой UMA
Khronos\'s Vulkan Validation Layer обеспечивает проверку ошибок для вызовов API Vulkan в отладочных сборках
Oboe используется для высокопроизводительного вывода звука
Perfetto используется для профилирования и отладки с подробной трассировкой
{fmt} предоставляет современный API форматирования строк C++
Boost обеспечивает высококачественную реализацию контейнеров и других удобных функций на C++
Range v3 является эталонной реализацией диапазонов ISO C++ 20, что позволяет нам использовать диапазоны, которые пока только разрабатываются в LLVM libc++
Frozen предоставляет неизменяемые хеш-карты во время компиляции с идеальной хеш-функцией для более быстрого поиска
pugixml используется для анализа XML-файла настроек для получения настроек из C++
Opus Audio Codec предоставляет высококачественный декодер Opus, используемый для декодирования аудио, закодированного Opus, предоставленного гостем
Mbed TLS используется для расшифровки NCA с AES-шифровкой
LZ4 используется для извлечения сжатых в LZ4 секций ELF из NSO
tzcode предоставляет API C доступ к tzdb для получения данных о часовых поясах
Java String Similarity обеспечивает нашу функциональность поиска
AndroidX обеспечивает единый пользовательский опыт для всех версий Android
Android Material Components обеспечивает единый пользовательский интерфейс Material Design
Kotlin Standard Library предоставляет удобные функции Kotlin
Dagger предоставляет основу для внедрения зависимостей во время компиляции
Material Design Icons обеспечивает единую иконографию во всем приложении
Noto Sans используется в качестве нашей общей шрифтовой замены FOSS для латинского, японского и (традиционного) китайского языков
Roboto используется в качестве нашей общей шрифтовой замены FOSS для корейского языка и расширенного набора символов Nintendo
Введите текст
Расширить
Отменить