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https://github.com/dborth/snes9xgx.git
synced 2024-11-27 21:14:21 +01:00
reorg
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05e3fe6067
commit
7276c11e52
463
source/snes9xgx2.cpp
Normal file
463
source/snes9xgx2.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,463 @@
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/****************************************************************************
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* Snes9x Nintendo Wii/Gamecube Port
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*
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* softdev July 2006
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* crunchy2 May 2007-July 2007
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* Michniewski 2008
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* Tantric 2008-2010
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*
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* snes9xgx.cpp
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*
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* This file controls overall program flow. Most things start and end here!
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***************************************************************************/
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#include <gccore.h>
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#include <stdio.h>
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#include <stdlib.h>
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#include <string.h>
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#include <ogcsys.h>
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#include <unistd.h>
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#include <wiiuse/wpad.h>
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#include <fat.h>
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||||||
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#include <debug.h>
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#include <sys/iosupport.h>
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#ifdef HW_RVL
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#include <di/di.h>
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#endif
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#include "snes9xgx.h"
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#include "networkop.h"
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#include "video.h"
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#include "audio.h"
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#include "menu.h"
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#include "sram.h"
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#include "freeze.h"
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#include "preferences.h"
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#include "button_mapping.h"
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|
#include "fileop.h"
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||||||
|
#include "filebrowser.h"
|
||||||
|
#include "input.h"
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||||||
|
#include "utils/usb2storage.h"
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|
#include "utils/mload.h"
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#include "utils/FreeTypeGX.h"
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#include "snes9x/snes9x.h"
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#include "snes9x/memmap.h"
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#include "snes9x/apu/apu.h"
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#include "snes9x/controls.h"
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int ScreenshotRequested = 0;
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int ConfigRequested = 0;
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int ShutdownRequested = 0;
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int ResetRequested = 0;
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int ExitRequested = 0;
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char appPath[1024] = { 0 };
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|
char loadedFile[1024] = { 0 };
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extern "C" {
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extern void __exception_setreload(int t);
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|
}
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/****************************************************************************
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* Shutdown / Reboot / Exit
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***************************************************************************/
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void ExitCleanup()
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{
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|
ShutdownAudio();
|
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|
StopGX();
|
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|
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|
HaltDeviceThread();
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|
UnmountAllFAT();
|
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#ifdef HW_RVL
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|
DI_Close();
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|
#endif
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}
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#ifdef HW_DOL
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#define PSOSDLOADID 0x7c6000a6
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|
int *psoid = (int *) 0x80001800;
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|
void (*PSOReload) () = (void (*)()) 0x80001800;
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|
#endif
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|
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|
void ExitApp()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
#ifdef HW_RVL
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|
ShutoffRumble();
|
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|
#endif
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|
SavePrefs(SILENT);
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if (SNESROMSize > 0 && !ConfigRequested && GCSettings.AutoSave == 1)
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|
SaveSRAMAuto(SILENT);
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|
ExitCleanup();
|
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if(ShutdownRequested)
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|
SYS_ResetSystem(SYS_POWEROFF, 0, 0);
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#ifdef HW_RVL
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|
if(GCSettings.ExitAction == 0) // Auto
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{
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char * sig = (char *)0x80001804;
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|
if(
|
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|
sig[0] == 'S' &&
|
||||||
|
sig[1] == 'T' &&
|
||||||
|
sig[2] == 'U' &&
|
||||||
|
sig[3] == 'B' &&
|
||||||
|
sig[4] == 'H' &&
|
||||||
|
sig[5] == 'A' &&
|
||||||
|
sig[6] == 'X' &&
|
||||||
|
sig[7] == 'X')
|
||||||
|
GCSettings.ExitAction = 3; // Exit to HBC
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|
else
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||||||
|
GCSettings.ExitAction = 1; // HBC not found
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||||||
|
}
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|
#endif
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||||||
|
|
||||||
|
if(GCSettings.ExitAction == 1) // Exit to Menu
|
||||||
|
{
|
||||||
|
#ifdef HW_RVL
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||||||
|
SYS_ResetSystem(SYS_RETURNTOMENU, 0, 0);
|
||||||
|
#else
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||||||
|
#define SOFTRESET_ADR ((volatile u32*)0xCC003024)
|
||||||
|
*SOFTRESET_ADR = 0x00000000;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if(GCSettings.ExitAction == 2) // Shutdown Wii
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SYS_ResetSystem(SYS_POWEROFF, 0, 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else // Exit to Loader
|
||||||
|
{
|
||||||
|
#ifdef HW_RVL
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||||||
|
exit(0);
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
if (psoid[0] == PSOSDLOADID)
|
||||||
|
PSOReload();
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
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|
|
||||||
|
#ifdef HW_RVL
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||||||
|
void ShutdownCB()
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|
{
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|
ShutdownRequested = 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void ResetCB()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ResetRequested = 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef HW_DOL
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||||||
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/****************************************************************************
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|
* ipl_set_config
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||||||
|
* lowlevel Qoob Modchip disable
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|
***************************************************************************/
|
||||||
|
|
||||||
|
void ipl_set_config(unsigned char c)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
volatile unsigned long* exi = (volatile unsigned long*)0xCC006800;
|
||||||
|
unsigned long val,addr;
|
||||||
|
addr=0xc0000000;
|
||||||
|
val = c << 24;
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||||||
|
exi[0] = ((((exi[0]) & 0x405) | 256) | 48); //select IPL
|
||||||
|
//write addr of IPL
|
||||||
|
exi[0 * 5 + 4] = addr;
|
||||||
|
exi[0 * 5 + 3] = ((4 - 1) << 4) | (1 << 2) | 1;
|
||||||
|
while (exi[0 * 5 + 3] & 1);
|
||||||
|
//write the ipl we want to send
|
||||||
|
exi[0 * 5 + 4] = val;
|
||||||
|
exi[0 * 5 + 3] = ((4 - 1) << 4) | (1 << 2) | 1;
|
||||||
|
while (exi[0 * 5 + 3] & 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
exi[0] &= 0x405; //deselect IPL
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
/****************************************************************************
|
||||||
|
* setFrameTimerMethod()
|
||||||
|
* change frametimer method depending on whether ROM is NTSC or PAL
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||||||
|
***************************************************************************/
|
||||||
|
|
||||||
|
void setFrameTimerMethod()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
/*
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||||||
|
Set frametimer method
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||||||
|
(timerstyle: 0=NTSC vblank, 1=PAL int timer)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
if ( Settings.PAL ) {
|
||||||
|
if(vmode_60hz == 1)
|
||||||
|
timerstyle = 1;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
timerstyle = 0;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
if(vmode_60hz == 1)
|
||||||
|
timerstyle = 0;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
timerstyle = 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/****************************************************************************
|
||||||
|
* Emulation loop
|
||||||
|
***************************************************************************/
|
||||||
|
extern void S9xInitSync();
|
||||||
|
extern uint32 prevRenderedFrameCount;
|
||||||
|
static int videoReset;
|
||||||
|
static int currentMode;
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
emulate ()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
while (1) // main loop
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// go back to checking if devices were inserted/removed
|
||||||
|
// since we're entering the menu
|
||||||
|
ResumeDeviceThread();
|
||||||
|
|
||||||
|
SwitchAudioMode(1);
|
||||||
|
|
||||||
|
if(SNESROMSize == 0)
|
||||||
|
MainMenu(MENU_GAMESELECTION);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
MainMenu(MENU_GAME);
|
||||||
|
|
||||||
|
AllocGfxMem();
|
||||||
|
SelectFilterMethod();
|
||||||
|
|
||||||
|
ConfigRequested = 0;
|
||||||
|
ScreenshotRequested = 0;
|
||||||
|
SwitchAudioMode(0);
|
||||||
|
|
||||||
|
Settings.MultiPlayer5Master = (GCSettings.Controller == CTRL_PAD4 ? true : false);
|
||||||
|
Settings.SuperScopeMaster = (GCSettings.Controller == CTRL_SCOPE ? true : false);
|
||||||
|
Settings.MouseMaster = (GCSettings.Controller == CTRL_MOUSE ? true : false);
|
||||||
|
Settings.JustifierMaster = (GCSettings.Controller == CTRL_JUST ? true : false);
|
||||||
|
SetControllers ();
|
||||||
|
|
||||||
|
// stop checking if devices were removed/inserted
|
||||||
|
// since we're starting emulation again
|
||||||
|
HaltDeviceThread();
|
||||||
|
|
||||||
|
AudioStart ();
|
||||||
|
|
||||||
|
FrameTimer = 0;
|
||||||
|
setFrameTimerMethod (); // set frametimer method every time a ROM is loaded
|
||||||
|
|
||||||
|
CheckVideo = 1; // force video update
|
||||||
|
prevRenderedFrameCount = IPPU.RenderedFramesCount;
|
||||||
|
|
||||||
|
videoReset = -1;
|
||||||
|
currentMode = GCSettings.render;
|
||||||
|
|
||||||
|
while(1) // emulation loop
|
||||||
|
{
|
||||||
|
S9xMainLoop ();
|
||||||
|
NGCReportButtons ();
|
||||||
|
|
||||||
|
if(ResetRequested)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
S9xSoftReset (); // reset game
|
||||||
|
ResetRequested = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (ConfigRequested)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ConfigRequested = 0;
|
||||||
|
FreeGfxMem();
|
||||||
|
ResetVideo_Menu();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#ifdef HW_RVL
|
||||||
|
if(ShutdownRequested)
|
||||||
|
ExitApp();
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
} // emulation loop
|
||||||
|
} // main loop
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/****************************************************************************
|
||||||
|
* IOS 202
|
||||||
|
***************************************************************************/
|
||||||
|
#ifdef HW_RVL
|
||||||
|
static bool FindIOS(u32 ios)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
s32 ret;
|
||||||
|
u32 n;
|
||||||
|
|
||||||
|
u64 *titles = NULL;
|
||||||
|
u32 num_titles=0;
|
||||||
|
|
||||||
|
ret = ES_GetNumTitles(&num_titles);
|
||||||
|
if (ret < 0)
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
|
||||||
|
if(num_titles < 1)
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
|
||||||
|
titles = (u64 *)memalign(32, num_titles * sizeof(u64) + 32);
|
||||||
|
if (!titles)
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
|
||||||
|
ret = ES_GetTitles(titles, num_titles);
|
||||||
|
if (ret < 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
free(titles);
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for(n=0; n < num_titles; n++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if((titles[n] & 0xFFFFFFFF)==ios)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
free(titles);
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
free(titles);
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
/****************************************************************************
|
||||||
|
* USB Gecko Debugging
|
||||||
|
***************************************************************************/
|
||||||
|
|
||||||
|
static bool gecko = false;
|
||||||
|
static mutex_t gecko_mutex = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
static ssize_t __out_write(struct _reent *r, int fd, const char *ptr, size_t len)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u32 level;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!ptr || len <= 0 || !gecko)
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
|
||||||
|
LWP_MutexLock(gecko_mutex);
|
||||||
|
level = IRQ_Disable();
|
||||||
|
usb_sendbuffer(1, ptr, len);
|
||||||
|
IRQ_Restore(level);
|
||||||
|
LWP_MutexUnlock(gecko_mutex);
|
||||||
|
return len;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const devoptab_t gecko_out = {
|
||||||
|
"stdout", // device name
|
||||||
|
0, // size of file structure
|
||||||
|
NULL, // device open
|
||||||
|
NULL, // device close
|
||||||
|
__out_write,// device write
|
||||||
|
NULL, // device read
|
||||||
|
NULL, // device seek
|
||||||
|
NULL, // device fstat
|
||||||
|
NULL, // device stat
|
||||||
|
NULL, // device link
|
||||||
|
NULL, // device unlink
|
||||||
|
NULL, // device chdir
|
||||||
|
NULL, // device rename
|
||||||
|
NULL, // device mkdir
|
||||||
|
0, // dirStateSize
|
||||||
|
NULL, // device diropen_r
|
||||||
|
NULL, // device dirreset_r
|
||||||
|
NULL, // device dirnext_r
|
||||||
|
NULL, // device dirclose_r
|
||||||
|
NULL // device statvfs_r
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
void USBGeckoOutput()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
LWP_MutexInit(&gecko_mutex, false);
|
||||||
|
gecko = usb_isgeckoalive(1);
|
||||||
|
|
||||||
|
devoptab_list[STD_OUT] = &gecko_out;
|
||||||
|
devoptab_list[STD_ERR] = &gecko_out;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int
|
||||||
|
main(int argc, char *argv[])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//USBGeckoOutput(); // uncomment to enable USB gecko output
|
||||||
|
__exception_setreload(8);
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef HW_DOL
|
||||||
|
ipl_set_config(6); // disable Qoob modchip
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef HW_RVL
|
||||||
|
// try to load IOS 202
|
||||||
|
if(IOS_GetVersion() != 202 && FindIOS(202))
|
||||||
|
IOS_ReloadIOS(202);
|
||||||
|
|
||||||
|
if(IOS_GetVersion() == 202)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
DI_LoadDVDX(false);
|
||||||
|
DI_Init();
|
||||||
|
|
||||||
|
// load usb2 driver
|
||||||
|
if(mload_init() >= 0 && load_ehci_module())
|
||||||
|
USB2Enable(true);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
InitDeviceThread();
|
||||||
|
InitGCVideo(); // Initialise video
|
||||||
|
ResetVideo_Menu (); // change to menu video mode
|
||||||
|
SetupPads();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Initialize DVD subsystem (GameCube only)
|
||||||
|
#ifdef HW_DOL
|
||||||
|
DVD_Init ();
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef HW_RVL
|
||||||
|
// Wii Power/Reset buttons
|
||||||
|
WPAD_SetPowerButtonCallback((WPADShutdownCallback)ShutdownCB);
|
||||||
|
SYS_SetPowerCallback(ShutdownCB);
|
||||||
|
SYS_SetResetCallback(ResetCB);
|
||||||
|
|
||||||
|
// store path app was loaded from
|
||||||
|
if(argc > 0 && argv[0] != NULL)
|
||||||
|
CreateAppPath(argv[0]);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
// Initialize libFAT for SD and USB
|
||||||
|
MountAllFAT();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Set defaults
|
||||||
|
DefaultSettings ();
|
||||||
|
|
||||||
|
S9xUnmapAllControls ();
|
||||||
|
SetDefaultButtonMap ();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Allocate SNES Memory
|
||||||
|
if (!Memory.Init ())
|
||||||
|
ExitApp();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Allocate APU
|
||||||
|
if (!S9xInitAPU ())
|
||||||
|
ExitApp();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Set Pixel Renderer to match 565
|
||||||
|
S9xSetRenderPixelFormat (RGB565);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Initialise Sound System
|
||||||
|
S9xInitSound (64, 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Initialise Graphics
|
||||||
|
setGFX ();
|
||||||
|
if (!S9xGraphicsInit ())
|
||||||
|
ExitApp();
|
||||||
|
|
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S9xInitSync(); // initialize frame sync
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// Initialize font system
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InitFreeType((u8*)font_ttf, font_ttf_size);
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InitGUIThreads();
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||||||
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emulate(); // main loop
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}
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120
source/snes9xgx2.h
Normal file
120
source/snes9xgx2.h
Normal file
@ -0,0 +1,120 @@
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/****************************************************************************
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* Snes9x Nintendo Wii/Gamecube Port
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*
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* softdev July 2006
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* crunchy2 May 2007-July 2007
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* Michniewski 2008
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* Tantric 2008-2010
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*
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* snes9xGX.h
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*
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* This file controls overall program flow. Most things start and end here!
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***************************************************************************/
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#ifndef _SNES9XGX_H_
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#define _SNES9XGX_H_
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#include "utils/FreeTypeGX.h"
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#include "snes9x.h"
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#include "filter.h"
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#include "filelist.h"
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#define APPNAME "Snes9x GX"
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#define APPVERSION "4.1.5"
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#define APPFOLDER "snes9xgx"
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#define PREF_FILE_NAME "settings.xml"
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#define NOTSILENT 0
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#define SILENT 1
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const char pathPrefix[9][8] =
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{ "", "sd:/", "usb:/", "dvd:/", "smb:/", "carda:/", "cardb:/" };
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enum {
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DEVICE_AUTO,
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DEVICE_SD,
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DEVICE_USB,
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|
DEVICE_DVD,
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|
DEVICE_SMB,
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|
DEVICE_SD_SLOTA,
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||||||
|
DEVICE_SD_SLOTB
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|
};
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enum {
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FILE_SRAM,
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|
FILE_SNAPSHOT,
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|
FILE_ROM,
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|
FILE_CHEAT
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|
};
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enum
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{
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CTRL_PAD,
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|
CTRL_MOUSE,
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|
CTRL_SCOPE,
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|
CTRL_JUST,
|
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|
CTRL_PAD2,
|
||||||
|
CTRL_PAD4,
|
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|
CTRL_LENGTH
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||||||
|
};
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const char ctrlName[6][24] =
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{ "SNES Controller", "SNES Mouse", "Superscope", "Justifier", "SNES Controllers (2)", "SNES Controllers (4)" };
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enum {
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|
LANG_JAPANESE = 0,
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|
LANG_ENGLISH,
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|
LANG_GERMAN,
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|
LANG_FRENCH,
|
||||||
|
LANG_SPANISH,
|
||||||
|
LANG_ITALIAN,
|
||||||
|
LANG_DUTCH,
|
||||||
|
LANG_SIMP_CHINESE,
|
||||||
|
LANG_TRAD_CHINESE,
|
||||||
|
LANG_KOREAN
|
||||||
|
};
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struct SGCSettings{
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int AutoLoad;
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int AutoSave;
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int LoadMethod; // For ROMS: Auto, SD, DVD, USB, Network (SMB)
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|
int SaveMethod; // For SRAM, Freeze, Prefs: Auto, SD, USB, SMB
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||||||
|
char LoadFolder[MAXPATHLEN]; // Path to game files
|
||||||
|
char SaveFolder[MAXPATHLEN]; // Path to save files
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||||||
|
char CheatFolder[MAXPATHLEN]; // Path to cheat files
|
||||||
|
|
||||||
|
char smbip[80];
|
||||||
|
char smbuser[20];
|
||||||
|
char smbpwd[20];
|
||||||
|
char smbshare[20];
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||||||
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||||||
|
float zoomHor; // horizontal zoom amount
|
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float zoomVert; // vertical zoom amount
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int videomode; // 0 - automatic, 1 - NTSC (480i), 2 - Progressive (480p), 3 - PAL (50Hz), 4 - PAL (60Hz)
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int render; // 0 - original, 1 - filtered, 2 - unfiltered
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int FilterMethod; // convert to RenderFilter
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int Controller;
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int crosshair;
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int widescreen; // 0 - 4:3 aspect, 1 - 16:9 aspect
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|
int xshift; // video output shift
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int yshift;
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||||||
|
int WiimoteOrientation;
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int ExitAction;
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|
int MusicVolume;
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|
int SFXVolume;
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|
int Rumble;
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int language;
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|
};
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void ExitApp();
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void ShutdownWii();
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extern struct SGCSettings GCSettings;
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extern int ScreenshotRequested;
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extern int ConfigRequested;
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|
extern int ShutdownRequested;
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|
extern int ExitRequested;
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|
extern char appPath[];
|
||||||
|
extern char loadedFile[];
|
||||||
|
extern FreeTypeGX *fontSystem[];
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
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