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synced 2024-11-24 03:29:22 +01:00
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3d843f7bf5
commit
bc4aff009d
@ -65,12 +65,18 @@ void ClearFontData()
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wchar_t* charToWideChar(const char* strChar)
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wchar_t* charToWideChar(const char* strChar)
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{
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{
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wchar_t *strWChar;
|
wchar_t *strWChar = new(std::nothrow) wchar_t[strlen(strChar) + 1];
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strWChar = new wchar_t[strlen(strChar) + 1];
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if(!strWChar)
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return NULL;
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char *tempSrc = (char *)strChar;
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int bt = mbstowcs(strWChar, strChar, strlen(strChar));
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if (bt > 0)
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{
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strWChar[bt] = (wchar_t)'\0';
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return strWChar;
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}
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wchar_t *tempDest = strWChar;
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wchar_t *tempDest = strWChar;
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while((*tempDest++ = *tempSrc++));
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while ((*tempDest++ = *strChar++));
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return strWChar;
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return strWChar;
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}
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}
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@ -123,6 +123,12 @@ extern const u32 button_png_size;
|
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extern const u8 button_over_png[];
|
extern const u8 button_over_png[];
|
||||||
extern const u32 button_over_png_size;
|
extern const u32 button_over_png_size;
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||||||
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||||||
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extern const u8 button_long_png[];
|
||||||
|
extern const u32 button_long_png_size;
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||||||
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||||||
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extern const u8 button_long_over_png[];
|
||||||
|
extern const u32 button_long_over_png_size;
|
||||||
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||||||
extern const u8 button_short_png[];
|
extern const u8 button_short_png[];
|
||||||
extern const u32 button_short_png_size;
|
extern const u32 button_short_png_size;
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@ -199,6 +199,8 @@ void GuiButton::ResetText()
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if(labelOver[i])
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if(labelOver[i])
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labelOver[i]->ResetText();
|
labelOver[i]->ResetText();
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}
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}
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if(tooltip)
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||||||
|
tooltip->ResetText();
|
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}
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}
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void GuiButton::Update(GuiTrigger * t)
|
void GuiButton::Update(GuiTrigger * t)
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@ -77,11 +77,11 @@ GuiOptionBrowser::GuiOptionBrowser(int w, int h, OptionList * l)
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for(int i=0; i<PAGESIZE; i++)
|
for(int i=0; i<PAGESIZE; i++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
optionTxt[i] = new GuiText(NULL, 22, (GXColor){0, 0, 0, 0xff});
|
optionTxt[i] = new GuiText(NULL, 20, (GXColor){0, 0, 0, 0xff});
|
||||||
optionTxt[i]->SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_MIDDLE);
|
optionTxt[i]->SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_MIDDLE);
|
||||||
optionTxt[i]->SetPosition(8,0);
|
optionTxt[i]->SetPosition(8,0);
|
||||||
|
|
||||||
optionVal[i] = new GuiText(NULL, 22, (GXColor){0, 0, 0, 0xff});
|
optionVal[i] = new GuiText(NULL, 20, (GXColor){0, 0, 0, 0xff});
|
||||||
optionVal[i]->SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_MIDDLE);
|
optionVal[i]->SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_MIDDLE);
|
||||||
optionVal[i]->SetPosition(250,0);
|
optionVal[i]->SetPosition(250,0);
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -81,14 +81,14 @@ GuiSaveBrowser::GuiSaveBrowser(int w, int h, SaveList * s, int a)
|
|||||||
|
|
||||||
for(int i=0; i<SAVELISTSIZE; i++)
|
for(int i=0; i<SAVELISTSIZE; i++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
saveDate[i] = new GuiText(NULL, 22, (GXColor){0, 0, 0, 0xff});
|
saveDate[i] = new GuiText(NULL, 18, (GXColor){0, 0, 0, 0xff});
|
||||||
saveDate[i]->SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_TOP);
|
saveDate[i]->SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_TOP);
|
||||||
saveDate[i]->SetPosition(80,5);
|
saveDate[i]->SetPosition(80,5);
|
||||||
saveTime[i] = new GuiText(NULL, 22, (GXColor){0, 0, 0, 0xff});
|
saveTime[i] = new GuiText(NULL, 18, (GXColor){0, 0, 0, 0xff});
|
||||||
saveTime[i]->SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_TOP);
|
saveTime[i]->SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_TOP);
|
||||||
saveTime[i]->SetPosition(80,27);
|
saveTime[i]->SetPosition(80,27);
|
||||||
|
|
||||||
saveType[i] = new GuiText(NULL, 22, (GXColor){0, 0, 0, 0xff});
|
saveType[i] = new GuiText(NULL, 18, (GXColor){0, 0, 0, 0xff});
|
||||||
saveType[i]->SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_TOP);
|
saveType[i]->SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_TOP);
|
||||||
saveType[i]->SetPosition(80,50);
|
saveType[i]->SetPosition(80,50);
|
||||||
|
|
||||||
@ -321,10 +321,10 @@ void GuiSaveBrowser::Update(GuiTrigger * t)
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
saveDate[0]->SetText(NULL);
|
saveDate[0]->SetText(NULL);
|
||||||
saveDate[1]->SetText(NULL);
|
saveDate[1]->SetText(NULL);
|
||||||
saveTime[0]->SetText("New SRAM");
|
saveTime[0]->SetText("New");
|
||||||
saveTime[1]->SetText("New Snapshot");
|
saveTime[1]->SetText("New");
|
||||||
saveType[0]->SetText(NULL);
|
saveType[0]->SetText("SRAM");
|
||||||
saveType[1]->SetText(NULL);
|
saveType[1]->SetText("Snapshot");
|
||||||
savePreviewImg[0]->SetImage(gameSaveBlank);
|
savePreviewImg[0]->SetImage(gameSaveBlank);
|
||||||
savePreviewImg[1]->SetImage(gameSaveBlank);
|
savePreviewImg[1]->SetImage(gameSaveBlank);
|
||||||
savePreviewImg[0]->SetScale(1);
|
savePreviewImg[0]->SetScale(1);
|
||||||
|
BIN
source/ngc/images/button_long.png
Normal file
BIN
source/ngc/images/button_long.png
Normal file
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 1.8 KiB |
BIN
source/ngc/images/button_long_over.png
Normal file
BIN
source/ngc/images/button_long_over.png
Normal file
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 1.9 KiB |
Binary file not shown.
Before Width: | Height: | Size: 1.7 KiB After Width: | Height: | Size: 1.8 KiB |
Binary file not shown.
Before Width: | Height: | Size: 1.8 KiB After Width: | Height: | Size: 1.9 KiB |
@ -1,2 +1,470 @@
|
|||||||
msgid " "
|
msgid "&"
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msgstr ""
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "16:9 Correction"
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|
msgstr "16:9"
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|
msgid "Aim Offscreen"
|
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|
msgstr "Neben Bildsch. zielen"
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|
msgid "An update is available!"
|
||||||
|
msgstr "Ein Update ist verfügbar!"
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|
|
||||||
|
msgid "Are you sure that you want to reset this game? Any unsaved progress will be lost."
|
||||||
|
msgstr "Bist du sicher das du das Spiel zurücksetzen willst? Ungespeicherter Fortschritt geht verloren."
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Are you sure that you want to reset your mappings?"
|
||||||
|
msgstr "Bist du sicher das du deine Tastenbelegung zurücksetzten willst?"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Are you sure that you want to reset your settings?"
|
||||||
|
msgstr "Bist du sicher das du die Einstellungen zurücksetzten willst?"
|
||||||
|
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||||||
|
msgid "Auto"
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msgstr ""
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|
msgid "Auto Detect"
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|
msgstr "Auto. feststellen"
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|
msgid "Auto Load"
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|
msgstr "Auto. laden"
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|
msgid "Auto Save"
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|
msgstr "Auto. speichern"
|
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|
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|
msgid "Automatic (Recommended)"
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|
msgstr "Automatisch (Empfohlen)"
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|
msgid "Back"
|
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|
msgstr "Zurück"
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|
msgid "Both"
|
||||||
|
msgstr "Beide"
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|
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||||||
|
msgid "Button Mapping"
|
||||||
|
msgstr "Tastenbelegung"
|
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|
|
||||||
|
msgid "Button Mappings"
|
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|
msgstr "Tasten Belegung"
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|
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|
msgid "Cancel"
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|
msgstr "Abbrechen"
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|
msgid "Caps"
|
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|
msgstr ""
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|
msgid "Cheats"
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|
msgstr ""
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|
msgid "Cheats file not found!"
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|
msgstr "Cheatdatei nicht gefunden!"
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|
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|
msgid "Cheats Folder"
|
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|
msgstr "Ordner f. Cheats"
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|
msgid "Choose Game"
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|
msgstr "Spiel auswählen"
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|
msgid "Classic Controller"
|
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msgstr ""
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|
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|
msgid "Close"
|
||||||
|
msgstr "Schließen"
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|
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||||||
|
msgid "Coding"
|
||||||
|
msgstr "Programmierung"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Coding & menu design"
|
||||||
|
msgstr "Programmierung & Menüdesign"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Controller"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Cover View"
|
||||||
|
msgstr "Cover anzeigen"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Covers Folder"
|
||||||
|
msgstr "Ordner f. Cover"
|
||||||
|
|
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|
msgid "Credits"
|
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|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Cursor"
|
||||||
|
msgstr "Eingabezeiger"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Default"
|
||||||
|
msgstr "Standard"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Disabled"
|
||||||
|
msgstr "Deaktiviert"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "distributed, or modified under the terms of the"
|
||||||
|
msgstr "veröffentlich, oder verändert unter den Bedingungen der"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Don't Save"
|
||||||
|
msgstr "Nicht speichern"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Down"
|
||||||
|
msgstr "Unten"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "DOWN"
|
||||||
|
msgstr "UNTEN"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Enabled"
|
||||||
|
msgstr "Aktiviert"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Error"
|
||||||
|
msgstr "Fehler"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Exit"
|
||||||
|
msgstr "Beenden"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Exit Action"
|
||||||
|
msgstr "Aktion beim Beenden"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Filtered"
|
||||||
|
msgstr "Gefiltert"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Filtering"
|
||||||
|
msgstr "Filter"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Fire"
|
||||||
|
msgstr "Schießen"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Game Settings"
|
||||||
|
msgstr "Spiel Einstellungen"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Game Settings - Button Mappings"
|
||||||
|
msgstr "Spieleinstellungen - Tastenbelegung"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Game Settings - Cheats"
|
||||||
|
msgstr "Spieleinstellungen - Cheats"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Game Settings - Video"
|
||||||
|
msgstr "Spieleinstellungen - Video"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "GameCube Controller"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "GNU General Public License (GPL) Version 2."
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Go Back"
|
||||||
|
msgstr "Zurück"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Horizontal"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Information"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Justifier"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Language"
|
||||||
|
msgstr "Sprache"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Languages Folder"
|
||||||
|
msgstr "Ordner f. Sprachen"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Left"
|
||||||
|
msgstr "Links"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "LEFT"
|
||||||
|
msgstr "LINKS"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Left Button"
|
||||||
|
msgstr "Linke Taste"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Load"
|
||||||
|
msgstr "Laden"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Load Device"
|
||||||
|
msgstr "Startgerät"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Load Folder"
|
||||||
|
msgstr "Ordner f. ROMs"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Load Game"
|
||||||
|
msgstr "Spiel laden"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Loading"
|
||||||
|
msgstr "Laden"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Main Menu"
|
||||||
|
msgstr "Hauptmenü"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Menu"
|
||||||
|
msgstr "Menü"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Menu artwork"
|
||||||
|
msgstr "Menü Artwork"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Menu sound"
|
||||||
|
msgstr "Menü Sound"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "MINUS"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Music Volume"
|
||||||
|
msgstr "Musik Lautstärke"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Mute"
|
||||||
|
msgstr "Stumm"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Network"
|
||||||
|
msgstr "Netzwerk"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "New"
|
||||||
|
msgstr "Neuer"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "No"
|
||||||
|
msgstr "Nein"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "None"
|
||||||
|
msgstr "Nichts"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "No game saves found."
|
||||||
|
msgstr "Kein Spielstand gefunden."
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "NTSC (480i)"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Nunchuk"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Off"
|
||||||
|
msgstr "Aus"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Official Site: http://code.google.com/p/snes9x-gx/"
|
||||||
|
msgstr "Offizielle Seite: http://code.google.com/p/snes9x-gx/"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "OK"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "On"
|
||||||
|
msgstr "An"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Original"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "PAL (50Hz)"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "PAL (60Hz)"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Pause"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Please Wait"
|
||||||
|
msgstr "Bitte Warten"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "PLUS"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Power off Wii"
|
||||||
|
msgstr "Wii ausschalten"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Press any button on the Classic Controller now. Press Home to clear the existing mapping."
|
||||||
|
msgstr "Drücke jetzt eine Taste auf dem Classic Controller. Drücke HOME um die vorhandene Belegung zu löschen."
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Press any button on the GameCube Controller now. Press Home or the C-Stick in any direction to clear the existing mapping."
|
||||||
|
msgstr "Drücke jetzt eine Taste auf dem GameCube Controller. Drücke HOME oder den C-Stick in eine beliebige Richtung um die vorhandene Belegung zu löschen."
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Press any button on the GameCube Controller now. Press the C-Stick in any direction to clear the existing mapping."
|
||||||
|
msgstr "Drücke jetzt eine Taste auf dem GameCube Controller. Drücke den C-Stick in eine beliebige Richtung um die vorhandene Belegung zu löschen."
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Press any button on the Wiimote now. Press Home to clear the existing mapping."
|
||||||
|
msgstr "Drücke jetzt eine Taste auf der Wii-FB. Drücke HOME um die vorhandene Belegung zu löschen."
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Press any button on the Wiimote or Nunchuk now. Press Home to clear the existing mapping."
|
||||||
|
msgstr "Drücke jetzt eine Taste auf der Wii-FB oder dem Nunchuk. Drücke HOME um die vorhandene Belegung zu löschen."
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Progressive (480p)"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Quit Game"
|
||||||
|
msgstr "Spiel beenden"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Quit this game? Any unsaved progress will be lost."
|
||||||
|
msgstr "Dieses Spiel beenden? Ungespeicherter Fortschritt geht verloren."
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Reboot"
|
||||||
|
msgstr "Neustart"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Rendering"
|
||||||
|
msgstr "Darstellung"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Reset"
|
||||||
|
msgstr "Zurücksetzen"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Reset Game"
|
||||||
|
msgstr "Spiel zurücksetzen"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Reset Mappings"
|
||||||
|
msgstr "Belegung zurücksetzen"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Reset Settings"
|
||||||
|
msgstr "Zurücksetzen"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Retry"
|
||||||
|
msgstr "Wiederholen"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Return to Loader"
|
||||||
|
msgstr "Zum Loader zurückkehren"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Return to Wii Menu"
|
||||||
|
msgstr "Zum Wii Menü zurückkehren"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Right"
|
||||||
|
msgstr "Rechts"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "RIGHT"
|
||||||
|
msgstr "RECHTS"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Right Button"
|
||||||
|
msgstr "Rechte Taste"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Rumble"
|
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msgstr ""
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|
msgid "Save"
|
||||||
|
msgstr "Speichern"
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|
|
||||||
|
msgid "Save Device"
|
||||||
|
msgstr "Speichergerät"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Save Folder"
|
||||||
|
msgstr "Ordner f. Spielstände"
|
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|
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|
msgid "Save Game"
|
||||||
|
msgstr "Spiel speichern"
|
||||||
|
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msgid "Save Snapshot?"
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||||||
|
msgstr "Schnappschuss speichern?"
|
||||||
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|
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msgid "Save SRAM and Snapshot?"
|
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|
msgstr "SRAM und Schnappschuss speichern?"
|
||||||
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||||||
|
msgid "Save successful"
|
||||||
|
msgstr "Erfolgreich gespeichert"
|
||||||
|
|
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|
msgid "Saving"
|
||||||
|
msgstr "Speichern"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Scaling"
|
||||||
|
msgstr "Auflösung"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Screen Position"
|
||||||
|
msgstr "Bildschirm Position"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Screen Zoom"
|
||||||
|
msgstr "Bildschirm Zoom"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Select"
|
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|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Settings"
|
||||||
|
msgstr "Einstellungen"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Settings - Menu"
|
||||||
|
msgstr "Einstellungen - Menü"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Settings - Network"
|
||||||
|
msgstr "Einstellungen - Netzwerk"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Settings - Saving & Loading"
|
||||||
|
msgstr "Einstellungen - Speichern & Laden"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Shift"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "SMB Share IP"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "SMB Share Name"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "SMB Share Password"
|
||||||
|
msgstr "SMB Share Passwort"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "SMB Share Username"
|
||||||
|
msgstr "SMB Share Benutzername"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Snapshot"
|
||||||
|
msgstr "Schnappschuss"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "SNES Controller"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "SNES Controllers (2)"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "SNES Controllers (4)"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "SNES Mouse"
|
||||||
|
msgstr "SNES Maus"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Snes9x - Copyright (c) Snes9x Team 1996 - 2006"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Sound Effects Volume"
|
||||||
|
msgstr "SFX Lautstärke"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Start"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "START"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Super Scope"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "This software is open source and may be copied,"
|
||||||
|
msgstr "Diese Software ist Open Source und evtl. kopiert,"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Turbo On"
|
||||||
|
msgstr "Turbo an"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Turbo Off"
|
||||||
|
msgstr "Turbo aus"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Unfiltered"
|
||||||
|
msgstr "Ungefiltert"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Up"
|
||||||
|
msgstr "Oben"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "UP"
|
||||||
|
msgstr "OBEN"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Up One Level"
|
||||||
|
msgstr "Eine Ebene nach oben"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Update Available"
|
||||||
|
msgstr "Update verfügbar"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Update later"
|
||||||
|
msgstr "Später updaten"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Update now"
|
||||||
|
msgstr "Jetzt updaten"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Vertical"
|
||||||
|
msgstr "Vertikal"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Video"
|
||||||
|
msgstr "Bild"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Video Mode"
|
||||||
|
msgstr "Videomodus"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Wiimote"
|
||||||
|
msgstr "Wii-FB"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Wiimote Orientation"
|
||||||
|
msgstr "Wii-FB Ausrichtung"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Yes"
|
||||||
|
msgstr "Ja"
|
||||||
|
@ -1,2 +1,392 @@
|
|||||||
msgid " "
|
msgid "&"
|
||||||
msgstr ""
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "16:9 Correction"
|
||||||
|
msgstr "Corrección 16:9"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "An update is available!"
|
||||||
|
msgstr "¡Actualización disponible!"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Are you sure that you want to reset this game? Any unsaved progress will be lost."
|
||||||
|
msgstr "¿Seguro que desea reiniciar este juego? Se perderá cualquier progreso no salvado."
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Are you sure that you want to reset your mappings?"
|
||||||
|
msgstr "¿Seguro que desea reinicializar los controles?"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Are you sure that you want to reset your settings?"
|
||||||
|
msgstr "¿Seguro que desea reinicializar la configuración?"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Auto"
|
||||||
|
msgstr "Auto"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Auto Detect"
|
||||||
|
msgstr "Auto Detect."
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Auto Load"
|
||||||
|
msgstr "Auto Cargar"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Auto Save"
|
||||||
|
msgstr "Auto Salvar"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Automatic (Recommended)"
|
||||||
|
msgstr "Automático (Recomendado)"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Back"
|
||||||
|
msgstr "Atrás"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Both"
|
||||||
|
msgstr "Ambos"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Button Mapping"
|
||||||
|
msgstr "Controles"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Button Mappings"
|
||||||
|
msgstr "Redefinir Controles"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Cancel"
|
||||||
|
msgstr "Cancelar"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Caps"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Cheats"
|
||||||
|
msgstr "Cheats"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Cheats file not found!"
|
||||||
|
msgstr "¡Cheats no encontrado!"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Cheats Folder"
|
||||||
|
msgstr "Carpeta Cheats"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Choose Game"
|
||||||
|
msgstr "Elegir Juego"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Classic Controller"
|
||||||
|
msgstr "Mando Clásico"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Close"
|
||||||
|
msgstr "Cerrar"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Coding"
|
||||||
|
msgstr "Programación"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Coding & menu design"
|
||||||
|
msgstr "Código & diseño de menú"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Controller"
|
||||||
|
msgstr "Mando"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Cover View"
|
||||||
|
msgstr "Vista Portada"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Covers Folder"
|
||||||
|
msgstr "Carpeta Portadas"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Credits"
|
||||||
|
msgstr "Créditos"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Default"
|
||||||
|
msgstr "Por defecto"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Disabled"
|
||||||
|
msgstr "Deshabilitado"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "distributed, or modified under the terms of the"
|
||||||
|
msgstr "distribuido, o modificado bajo los términos de"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Don't Save"
|
||||||
|
msgstr "No Salvar"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Enabled"
|
||||||
|
msgstr "Habilitado"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Error"
|
||||||
|
msgstr "Error"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Exit"
|
||||||
|
msgstr "Salir"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Exit Action"
|
||||||
|
msgstr "Acción de Salir"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Filtered"
|
||||||
|
msgstr "Filtrado"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Filtering"
|
||||||
|
msgstr "Filtrar"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Game Settings"
|
||||||
|
msgstr "Configuración"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Game Settings - Button Mappings"
|
||||||
|
msgstr "Configuración - Redefinir Controles"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Game Settings - Cheats"
|
||||||
|
msgstr "Configuración - Cheats"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Game Settings - Video"
|
||||||
|
msgstr "Configuración - Vídeo"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "GameCube Controller"
|
||||||
|
msgstr "Mando de GameCube"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "GNU General Public License (GPL) Version 2."
|
||||||
|
msgstr "GNU General Public License (GPL) Versión 2."
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Go Back"
|
||||||
|
msgstr "Volver"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Horizontal"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Information"
|
||||||
|
msgstr "Información"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Justifier"
|
||||||
|
msgstr "Justificado"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Language"
|
||||||
|
msgstr "Idioma"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Languages Folder"
|
||||||
|
msgstr "Carpeta Idiomas"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Load"
|
||||||
|
msgstr "Cargar"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Load Device"
|
||||||
|
msgstr "Cargar Dispositivo"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Load Folder"
|
||||||
|
msgstr "Cargar Carpeta"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Load Game"
|
||||||
|
msgstr "Cargar Juego"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Loading"
|
||||||
|
msgstr "Cargando"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Main Menu"
|
||||||
|
msgstr "Menú Principal"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Menu"
|
||||||
|
msgstr "Menú"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Menu artwork"
|
||||||
|
msgstr "Artwork del menú"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Menu sound"
|
||||||
|
msgstr "Sonido del menú"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Music Volume"
|
||||||
|
msgstr "Volumen Música"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Mute"
|
||||||
|
msgstr "Silenciar"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Network"
|
||||||
|
msgstr "Red"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "No"
|
||||||
|
msgstr "No"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "No game saves found."
|
||||||
|
msgstr "No hay partidas salvadas."
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "NTSC (480i)"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Nunchuk"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Off"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Official Site: http://code.google.com/p/snes9x-gx/"
|
||||||
|
msgstr "Sitio Oficial: http://code.google.com/p/snes9x-gx/"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "OK"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "On"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Original"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "PAL (50Hz)"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "PAL (60Hz)"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Please Wait"
|
||||||
|
msgstr "Espere, por favor"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Power off Wii"
|
||||||
|
msgstr "Apagar Wii"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Press any button on the Classic Controller now. Press Home to clear the existing mapping."
|
||||||
|
msgstr "Presione un botón en el Mando Clásico. Presione HOME para eliminar la configuración actual."
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Press any button on the GameCube Controller now. Press Home or the C-Stick in any direction to clear the existing mapping."
|
||||||
|
msgstr "Presione un botón en el Mando de GameCube. Presione HOME o mueva el el Stick-C para eliminar la configuración actual."
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Press any button on the GameCube Controller now. Press the C-Stick in any direction to clear the existing mapping."
|
||||||
|
msgstr "Presione un botón en el Mando de GameCube. Presione HOME o mueva el el Stick-C para eliminar la configuración actual."
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Press any button on the Wiimote now. Press Home to clear the existing mapping."
|
||||||
|
msgstr "Presione un botón en el Wiimote. Presione HOME para eliminar la configuración actual."
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Press any button on the Wiimote or Nunchuk now. Press Home to clear the existing mapping."
|
||||||
|
msgstr "Presione un botón en el Wiimote o Nunchuck. Presione HOME para eliminar la configuración actual."
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Progressive (480p)"
|
||||||
|
msgstr "Progresivo (480p)"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Quit Game"
|
||||||
|
msgstr "Salir"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Quit this game? Any unsaved progress will be lost."
|
||||||
|
msgstr "¿Salir? Se perderá cualquier progreso no salvado."
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Reboot"
|
||||||
|
msgstr "Reiniciar"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Rendering"
|
||||||
|
msgstr "Renderizado"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Reset"
|
||||||
|
msgstr "Reinicializar"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Reset Game"
|
||||||
|
msgstr "Reinicializar"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Reset Mappings"
|
||||||
|
msgstr "Reinicializar"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Reset Settings"
|
||||||
|
msgstr "Reinicializar"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Retry"
|
||||||
|
msgstr "Reintentar"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Return to Loader"
|
||||||
|
msgstr "Volver al Loader"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Return to Wii Menu"
|
||||||
|
msgstr "Volver al menú de Wii"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Rumble"
|
||||||
|
msgstr "Vibración"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Save"
|
||||||
|
msgstr "Salvar"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Save Device"
|
||||||
|
msgstr "Salvar Dispositivo"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Save Folder"
|
||||||
|
msgstr "Salvar Carpeta"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Save Game"
|
||||||
|
msgstr "Salvar Juego"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Save Snapshot?"
|
||||||
|
msgstr "Salvar Instantánea?"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Save SRAM and Snapshot?"
|
||||||
|
msgstr "Salvar SRAM e Instantánea?"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Saving"
|
||||||
|
msgstr "Grabando"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Scaling"
|
||||||
|
msgstr "Scaling"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Screen Position"
|
||||||
|
msgstr "Posición Pantalla"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Screen Zoom"
|
||||||
|
msgstr "Zoom Pantalla"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Settings"
|
||||||
|
msgstr "Configuración"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Settings - Menu"
|
||||||
|
msgstr "Configuración - Menú"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Settings - Network"
|
||||||
|
msgstr "Configuración - Red"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Settings - Saving & Loading"
|
||||||
|
msgstr "Configuración - Grabar y Cargar"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Shift"
|
||||||
|
msgstr "Mayús."
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "SMB Share IP"
|
||||||
|
msgstr "IP del SMB"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "SMB Share Name"
|
||||||
|
msgstr "Nombre del SMB"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "SMB Share Password"
|
||||||
|
msgstr "Contraseña del SMB"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "SMB Share Username"
|
||||||
|
msgstr "Usuario del SMB"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Snapshot"
|
||||||
|
msgstr "Instantánea"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "SNES Controller"
|
||||||
|
msgstr "Mando de SNES"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "SNES Mouse"
|
||||||
|
msgstr "Ratón de SNES"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Snes9x - Copyright (c) Snes9x Team 1996 - 2006"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Sound Effects Volume"
|
||||||
|
msgstr "Volumen Efectos"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Super Scope"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
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|
msgid "This software is open source and may be copied,"
|
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msgstr "Este software es de código abierto y puede ser copiado,"
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msgid "Unfiltered"
|
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|
msgstr "No filtrado"
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|
msgid "Up One Level"
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msgstr "Subir Nivel"
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msgid "Update Available"
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msgstr "Actualización disponible"
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msgid "Update later"
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||||||
|
msgstr "Actualizar después"
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msgid "Update now"
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msgstr "Actualizar ya"
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msgid "Vertical"
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msgstr ""
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|
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msgid "Video"
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|
msgstr "Vídeo"
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|
msgid "Video Mode"
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|
msgstr "Modo de Vídeo"
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msgid "Wiimote"
|
||||||
|
msgstr ""
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||||||
|
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|
msgid "Wiimote Orientation"
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||||||
|
msgstr "Orientación del Wiimote"
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||||||
|
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||||||
|
msgid "Yes"
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||||||
|
msgstr "Sí"
|
@ -1,2 +1,444 @@
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msgid " "
|
msgid " "
|
||||||
msgstr ""
|
msgstr " "
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "&"
|
||||||
|
msgstr "&"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "16:9 Correction"
|
||||||
|
msgstr "Correction 16:9"
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|
|
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|
msgid "An update is available!"
|
||||||
|
msgstr "Une mise à jour est disponible!"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Are you sure that you want to reset this game? Any unsaved progress will be lost."
|
||||||
|
msgstr "Êtes-vous sûr de vouloir redémarrer ce jeu ? Toute progression non sauvegardée sera perdue."
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Are you sure that you want to reset your mappings?"
|
||||||
|
msgstr "Êtes-vous sûr de vouloir réinitialiser les touches?"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Are you sure that you want to reset your settings?"
|
||||||
|
msgstr "Êtes-vous sûr de vouloir réinitialiser les paramètres?"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Auto"
|
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|
msgstr "Auto"
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|
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|
msgid "Auto Detect"
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|
msgstr "Détection Auto"
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|
msgid "Auto Load"
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|
msgstr "Chargement Auto"
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|
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|
msgid "Auto Save"
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|
msgstr "Sauvegarde Auto"
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|
msgid "Automatic (Recommended)"
|
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|
msgstr "Automatique (Recommandé)"
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|
|
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|
msgid "Back"
|
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|
msgstr "Retour"
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|
|
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|
msgid "Both"
|
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|
msgstr "Les deux"
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|
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|
msgid "Button Mapping"
|
||||||
|
msgstr "Contrôles"
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|
|
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|
msgid "Button Mappings"
|
||||||
|
msgstr "Redéfinir les touches"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Cancel"
|
||||||
|
msgstr "Annuler"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Caps"
|
||||||
|
msgstr "Verr.Maj"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Cheats"
|
||||||
|
msgstr "Cheats"
|
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|
|
||||||
|
msgid "Cheats file not found!"
|
||||||
|
msgstr "Fichier Cheats non trouvé!"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Cheats Folder"
|
||||||
|
msgstr "Dossier Cheats"
|
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|
|
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|
msgid "Choose Game"
|
||||||
|
msgstr "Choisir un jeu"
|
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|
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||||||
|
msgid "Classic Controller"
|
||||||
|
msgstr "Manette Classique"
|
||||||
|
|
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|
msgid "Close"
|
||||||
|
msgstr "Fermer"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Coding"
|
||||||
|
msgstr "Programmation"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Coding & menu design"
|
||||||
|
msgstr "Program. & design du menu"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Controller"
|
||||||
|
msgstr "Contrôleur"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Cover View"
|
||||||
|
msgstr "Vue Jaquette"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Covers Folder"
|
||||||
|
msgstr "Dossier des jaquettes"
|
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|
|
||||||
|
msgid "Credits"
|
||||||
|
msgstr "Crédits"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Default"
|
||||||
|
msgstr "Par défaut"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Disabled"
|
||||||
|
msgstr "Désactivé"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "distributed, or modified under the terms of the"
|
||||||
|
msgstr "distribuée, ou modifiée selon les termes de"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Don't Save"
|
||||||
|
msgstr "Ne pas sauver"
|
||||||
|
|
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|
msgid "Down"
|
||||||
|
msgstr "Bas"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "DOWN"
|
||||||
|
msgstr "BAS"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Enabled"
|
||||||
|
msgstr "Activé"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Error"
|
||||||
|
msgstr "Erreur"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Exit"
|
||||||
|
msgstr "Sortir"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Exit Action"
|
||||||
|
msgstr "Sortie de SNES9xGx"
|
||||||
|
|
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|
msgid "Filtered"
|
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|
msgstr "Filtré"
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msgid "Filtering"
|
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|
msgstr "Filtrage"
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||||||
|
msgid "Game Settings"
|
||||||
|
msgstr "Configuration"
|
||||||
|
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||||||
|
msgid "Game Settings - Button Mappings"
|
||||||
|
msgstr "Configuration - Redéfinir les touches"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Game Settings - Cheats"
|
||||||
|
msgstr "Configuration - Cheats"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Game Settings - Video"
|
||||||
|
msgstr "Configuration - Vidéo"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "GameCube Controller"
|
||||||
|
msgstr "Manette Gamecube"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "GNU General Public License (GPL) Version 2."
|
||||||
|
msgstr "la Licence Publique Générale (GPL) GNU Version 2."
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Go Back"
|
||||||
|
msgstr "Retour"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Horizontal"
|
||||||
|
msgstr "Horizontal"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Information"
|
||||||
|
msgstr "Information"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Justifier"
|
||||||
|
msgstr "Justifier"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Language"
|
||||||
|
msgstr "Langage"
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||||||
|
|
||||||
|
msgid "Languages Folder"
|
||||||
|
msgstr "Dossier des Langues"
|
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|
|
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|
msgid "Left"
|
||||||
|
msgstr "Gauche"
|
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|
|
||||||
|
msgid "LEFT"
|
||||||
|
msgstr "GAUCHE"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Load"
|
||||||
|
msgstr "Charger"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Load Device"
|
||||||
|
msgstr "Périphérique d'entrée"
|
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|
|
||||||
|
msgid "Load Folder"
|
||||||
|
msgstr "Dossier des Jeux"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Load Game"
|
||||||
|
msgstr "Charger une partie"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Loading"
|
||||||
|
msgstr "Chargement"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Main Menu"
|
||||||
|
msgstr "Menu Principal"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Menu"
|
||||||
|
msgstr "Menu"
|
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|
||||||
|
msgid "Menu artwork"
|
||||||
|
msgstr "Menu artwork"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Menu sound"
|
||||||
|
msgstr "Menu Son"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "MINUS"
|
||||||
|
msgstr "MOINS"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Music Volume"
|
||||||
|
msgstr "Volume de la Musique"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Mute"
|
||||||
|
msgstr "Muet"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Network"
|
||||||
|
msgstr "Réseau"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "New"
|
||||||
|
msgstr "Nouv."
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "No"
|
||||||
|
msgstr "Non"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "None"
|
||||||
|
msgstr "Aucun"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "No game saves found."
|
||||||
|
msgstr "Aucune sauvegarde trouvée."
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "NTSC (480i)"
|
||||||
|
msgstr "NTSC (480i)"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Nunchuk"
|
||||||
|
msgstr "Nunchuk"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Off"
|
||||||
|
msgstr "Off"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Official Site: http://code.google.com/p/snes9x-gx/"
|
||||||
|
msgstr "Site Officiel: http://code.google.com/p/snes9x-gx/"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "OK"
|
||||||
|
msgstr "OK"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "On"
|
||||||
|
msgstr "On"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Original"
|
||||||
|
msgstr "Original"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "PAL (50Hz)"
|
||||||
|
msgstr "PAL (50Hz)"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "PAL (60Hz)"
|
||||||
|
msgstr "PAL (60Hz)"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Please Wait"
|
||||||
|
msgstr "Veuillez patienter"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "PLUS"
|
||||||
|
msgstr "PLUS"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Power off Wii"
|
||||||
|
msgstr "Eteindre la Wii"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Press any button on the Classic Controller now. Press Home to clear the existing mapping."
|
||||||
|
msgstr "Appuyer sur un bouton de la manette Classique. Appuyer sur HOME pour effacer le paramètre actuel."
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Press any button on the GameCube Controller now. Press Home or the C-Stick in any direction to clear the existing mapping."
|
||||||
|
msgstr "Presser un bouton de la manette Gamecube. Presser HOME ou le stick C pour effacer le paramètre actuel."
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Press any button on the GameCube Controller now. Press the C-Stick in any direction to clear the existing mapping."
|
||||||
|
msgstr "Presser un bouton de la manette Gamecube. Presser une direction du stick C pour effacer le paramètre actuel."
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Press any button on the Wiimote now. Press Home to clear the existing mapping."
|
||||||
|
msgstr "Presser un bouton de la Wiimote. Presser HOME pour effacer le paramètre actuel."
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Press any button on the Wiimote or Nunchuk now. Press Home to clear the existing mapping."
|
||||||
|
msgstr "Presser un bouton de la Wiimote ou du Nunchuk. Presser HOME pour effacer le paramètre actuel."
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Progressive (480p)"
|
||||||
|
msgstr "Progressif (480p)"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Quit Game"
|
||||||
|
msgstr "Quitter le Jeu"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Quit this game? Any unsaved progress will be lost."
|
||||||
|
msgstr "Quitter ce jeu ? Toute progression non sauvegardée sera perdue."
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Reboot"
|
||||||
|
msgstr "Redémarrer"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Rendering"
|
||||||
|
msgstr "Rendu"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Reset"
|
||||||
|
msgstr "Réinitialiser"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Reset Game"
|
||||||
|
msgstr "Réinitialiser le Jeu"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Reset Mappings"
|
||||||
|
msgstr "Réinit. les touches"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Reset Settings"
|
||||||
|
msgstr "Réinitialiser"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Retry"
|
||||||
|
msgstr "Réessayer"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Return to Loader"
|
||||||
|
msgstr "Retourner au Loader"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Return to Wii Menu"
|
||||||
|
msgstr "Retourner au Menu Wii"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Right"
|
||||||
|
msgstr "Droite"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "RIGHT"
|
||||||
|
msgstr "DROITE"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Rumble"
|
||||||
|
msgstr "Vibration"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Save"
|
||||||
|
msgstr "Sauver"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Save Device"
|
||||||
|
msgstr "Périph. de sauvegarde"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Save Folder"
|
||||||
|
msgstr "Dossier des sauv."
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Save Game"
|
||||||
|
msgstr "Sauvegarder la partie"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Save Snapshot?"
|
||||||
|
msgstr "Sauver la position du jeu ?"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Save SRAM and Snapshot?"
|
||||||
|
msgstr "Sauver la SRAM et la position du jeu ?"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Save successful"
|
||||||
|
msgstr "Sauvegarde réussie"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Saving"
|
||||||
|
msgstr "Sauvegarde"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Scaling"
|
||||||
|
msgstr "Format"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Screen Position"
|
||||||
|
msgstr "Position de l'écran"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Screen Zoom"
|
||||||
|
msgstr "Zoom écran"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Settings"
|
||||||
|
msgstr "Paramètres"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Settings - Menu"
|
||||||
|
msgstr "Paramètres - Menu"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Settings - Network"
|
||||||
|
msgstr "Paramètres - Réseau"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Settings - Saving & Loading"
|
||||||
|
msgstr "Paramètres - Sauvegarde & Chargement"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Shift"
|
||||||
|
msgstr "Maj"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "SMB Share IP"
|
||||||
|
msgstr "IP Partage SMB"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "SMB Share Name"
|
||||||
|
msgstr "Nom Partage SMB"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "SMB Share Password"
|
||||||
|
msgstr "Mot de passe partage SMB"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "SMB Share Username"
|
||||||
|
msgstr "Utilisateur Partage SMB"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Snapshot"
|
||||||
|
msgstr "Sauv. d'état"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "SNES Controller"
|
||||||
|
msgstr "Manette SNES"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "SNES Controllers (2)"
|
||||||
|
msgstr "Manettes SNES (2)"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "SNES Controllers (4)"
|
||||||
|
msgstr "Manettes SNES (4)"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "SNES Mouse"
|
||||||
|
msgstr "Souris SNES"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "SNES Mouse"
|
||||||
|
msgstr "Souris SNES"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Snes9x - Copyright (c) Snes9x Team 1996 - 2006"
|
||||||
|
msgstr "Snes9x - Copyright (c) Snes9x Team 1996 - 2006"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Sound Effects Volume"
|
||||||
|
msgstr "Volume des effets sonores"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Super Scope"
|
||||||
|
msgstr "Super Scope"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "This software is open source and may be copied,"
|
||||||
|
msgstr "Cette application est libre et peut être copiée,"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Unfiltered"
|
||||||
|
msgstr "Non-filtré"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Up"
|
||||||
|
msgstr "Haut"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "UP"
|
||||||
|
msgstr "HAUT"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Up One Level"
|
||||||
|
msgstr "Dossier Parent"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Update Available"
|
||||||
|
msgstr "Mise à jour disponible"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Update later"
|
||||||
|
msgstr "Mise à jour Plus tard"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Update now"
|
||||||
|
msgstr "Mise à jour Maintenant"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Vertical"
|
||||||
|
msgstr "Vertical"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Video"
|
||||||
|
msgstr "Vidéo"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Video Mode"
|
||||||
|
msgstr "Mode Vidéo"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Wiimote"
|
||||||
|
msgstr "Wiimote"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Wiimote Orientation"
|
||||||
|
msgstr "Orientation de la Wiimote"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Yes"
|
||||||
|
msgstr "Oui"
|
||||||
|
|
@ -1,2 +1,392 @@
|
|||||||
msgid " "
|
msgid "&"
|
||||||
msgstr ""
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "16:9 Correction"
|
||||||
|
msgstr "16:9アスペクト"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "An update is available!"
|
||||||
|
msgstr "アップグレードバージョンがありますよ!"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Are you sure that you want to reset this game? Any unsaved progress will be lost."
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msgstr "現在のゲームを本当にリセットしたいんですか? セーブしていないデータは無くなってしまいますよ."
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|
msgid "Are you sure that you want to reset your mappings?"
|
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msgstr "コントローラーボタンコンフィグをリセットしたいんですか?"
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|
msgid "Are you sure that you want to reset your settings?"
|
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|
msgstr "エミュレーターコンフィグをリセットしたいんですか?"
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|
msgid "Auto"
|
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|
msgstr "オート"
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||||||
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msgid "Auto Detect"
|
||||||
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msgstr "オートディテクト"
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msgid "Auto Load"
|
||||||
|
msgstr "オートーロード"
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msgid "Auto Save"
|
||||||
|
msgstr "オートセーブ"
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|
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|
msgid "Automatic (Recommended)"
|
||||||
|
msgstr "オートマチック (推奨)"
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||||||
|
|
||||||
|
msgid "Back"
|
||||||
|
msgstr "バック"
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||||||
|
|
||||||
|
msgid "Both"
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||||||
|
msgstr "両方"
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||||||
|
msgid "Button Mapping"
|
||||||
|
msgstr "コントローラーボタン"
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||||||
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||||||
|
msgid "Button Mappings"
|
||||||
|
msgstr "ボタンを決める"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Cancel"
|
||||||
|
msgstr "キャンセル"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Caps"
|
||||||
|
msgstr "キャップス"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Cheats"
|
||||||
|
msgstr "チートコード"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Cheats file not found!"
|
||||||
|
msgstr "チートファイルがない!"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Cheats Folder"
|
||||||
|
msgstr "チートフォルダー"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Choose Game"
|
||||||
|
msgstr "ゲームを選ぶ"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Classic Controller"
|
||||||
|
msgstr "クラシックコントローラー"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Close"
|
||||||
|
msgstr "閉じる"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Coding"
|
||||||
|
msgstr "コーディング"
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||||||
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||||||
|
msgid "Coding & menu design"
|
||||||
|
msgstr "コーディングとプログラムデザイン"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Controller"
|
||||||
|
msgstr "コントローラー"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Cover View"
|
||||||
|
msgstr "カバービュー"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Covers Folder"
|
||||||
|
msgstr "カバーフォルダー"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Credits"
|
||||||
|
msgstr "クレジット"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Default"
|
||||||
|
msgstr "ディフォルト"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Disabled"
|
||||||
|
msgstr "使用禁止"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "distributed, or modified under the terms of the"
|
||||||
|
msgstr "条件によって分散しているか、変更している"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Don't Save"
|
||||||
|
msgstr "セーブしない"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Enabled"
|
||||||
|
msgstr "使用中"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Error"
|
||||||
|
msgstr "エラー"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Exit"
|
||||||
|
msgstr "終了"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Exit Action"
|
||||||
|
msgstr "行動中止""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Filtered"
|
||||||
|
msgstr "フィルターされた”
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Filtering"
|
||||||
|
msgstr "フィルターリング"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Game Settings"
|
||||||
|
msgstr "ゲームコンフィグ"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Game Settings - Button Mappings"
|
||||||
|
msgstr "ゲームコンフィグ - ボタンコンフィグ"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Game Settings - Cheats"
|
||||||
|
msgstr "ゲームコンフィグ - チートコード"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Game Settings - Video"
|
||||||
|
msgstr "ゲームコンフィグ - ビデオ"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "GameCube Controller"
|
||||||
|
msgstr "ゲームキューブ コントローラー"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "GNU General Public License (GPL) Version 2."
|
||||||
|
msgstr "GNU/GPLバージョン2の免許"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Go Back"
|
||||||
|
msgstr "戻る"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Horizontal"
|
||||||
|
msgstr "水平方向"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Information"
|
||||||
|
msgstr "インフォメーション"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Justifier"
|
||||||
|
msgstr "ジャスティファイアー"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Language"
|
||||||
|
msgstr "システム言語"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Languages Folder"
|
||||||
|
msgstr "言語フォルダー"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Load"
|
||||||
|
msgstr "ロード"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Load Device"
|
||||||
|
msgstr "デバイスをロードする"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Load Folder"
|
||||||
|
msgstr "フォルダーをロードする"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Load Game"
|
||||||
|
msgstr "ゲーム読み込み"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Loading"
|
||||||
|
msgstr "ゲームロード中"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Main Menu"
|
||||||
|
msgstr "メインメニュー"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Menu"
|
||||||
|
msgstr "メニュー"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Menu artwork"
|
||||||
|
msgstr "メニューアートワーク "
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Menu sound"
|
||||||
|
msgstr "メニュー音"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Music Volume"
|
||||||
|
msgstr "音楽の音量 "
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Mute"
|
||||||
|
msgstr "ミュート"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Network"
|
||||||
|
msgstr "ネットワーク"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "No"
|
||||||
|
msgstr "いいえ"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "No game saves found."
|
||||||
|
msgstr "セーブしたデータはなかった."
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "NTSC (480i)"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Nunchuk"
|
||||||
|
msgstr "ナンチャク"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Off"
|
||||||
|
msgstr "オフ"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Official Site: http://code.google.com/p/snes9x-gx/"
|
||||||
|
msgstr "ホームページ: http://code.google.com/p/snes9x-gx/"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "OK"
|
||||||
|
msgstr "OK"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "On"
|
||||||
|
msgstr "オン"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Original"
|
||||||
|
msgstr "オリジナル"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "PAL (50Hz)"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "PAL (60Hz)"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Please Wait"
|
||||||
|
msgstr "しばらく、そのままでお待ち下さい"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Power off Wii"
|
||||||
|
msgstr "Wii電源を消す"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Press any button on the Classic Controller now. Press Home to clear the existing mapping."
|
||||||
|
msgstr "今、クラシックコントローラーのいずれかのボタンを押して下さい。現在のコンフィグを消すために、ホームボタンを押して下さい。"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Press any button on the GameCube Controller now. Press Home or the C-Stick in any direction to clear the existing mapping."
|
||||||
|
msgstr "今、ゲームキューブコントローラーのいずれかのボタンを押して下さい。現在のコンフィグを消すために、ホームかC-スティックのボタンを押して下さい。"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Press any button on the GameCube Controller now. Press the C-Stick in any direction to clear the existing mapping."
|
||||||
|
msgstr "今、ゲームキューブコントローラーのいずれかのボタンを押して下さい。現在のコンフィグを消すために、C-スティックのボタンを押して下さい。"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Press any button on the Wiimote now. Press Home to clear the existing mapping."
|
||||||
|
msgstr "今、Wiiリモコンのいすれかのボタンを押して下さい。 現在のコンフィグを消すために、ホームボタンを押して下さい。"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Press any button on the Wiimote or Nunchuk now. Press Home to clear the existing mapping."
|
||||||
|
msgstr "今、Wiiリモコンかナンチャクのいずれかのボタンを押してください。現在のコンフィグを消すために、ホームボタンを押して下さい。"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Progressive (480p)"
|
||||||
|
msgstr "プログレッシブ (480p)"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Quit Game"
|
||||||
|
msgstr "ゲーム終了"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Quit this game? Any unsaved progress will be lost."
|
||||||
|
msgstr "このゲームを終了したいの? セーブしなっかたデータはなくかるよ!."
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Reboot"
|
||||||
|
msgstr "リブート"
|
||||||
|
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||||||
|
msgid "Rendering"
|
||||||
|
msgstr "レンダリング"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Reset"
|
||||||
|
msgstr "リセット"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Reset Game"
|
||||||
|
msgstr "ゲームをリセットする"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Reset Mappings"
|
||||||
|
msgstr "コントローラーボタンをリセットする"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Reset Settings"
|
||||||
|
msgstr "セッティングをリセットする"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Retry"
|
||||||
|
msgstr "もう一回再試行"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Return to Loader"
|
||||||
|
msgstr "ローダーへ戻る"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Return to Wii Menu"
|
||||||
|
msgstr "Wiiメニューに戻る"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Rumble"
|
||||||
|
msgstr "震動"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Save"
|
||||||
|
msgstr "セーブ"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Save Device"
|
||||||
|
msgstr "セーブデバイス"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Save Folder"
|
||||||
|
msgstr "セーブフォルダー"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Save Game"
|
||||||
|
msgstr "ゲームをセーブする"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Save Snapshot?"
|
||||||
|
msgstr "セーブステートをセーブするの?"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Save SRAM and Snapshot?"
|
||||||
|
msgstr "ゲームのSRAMとセーブステートをセーブする?"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Saving"
|
||||||
|
msgstr "セーブ中"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Scaling"
|
||||||
|
msgstr "スケーリング "
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Screen Position"
|
||||||
|
msgstr "画面位置"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Screen Zoom"
|
||||||
|
msgstr "画面ズーム"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Settings"
|
||||||
|
msgstr "セッティング"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Settings - Menu"
|
||||||
|
msgstr "セッティング - メニュー"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Settings - Network"
|
||||||
|
msgstr "セッティング - ネットワーク"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Settings - Saving & Loading"
|
||||||
|
msgstr "セッティング - セーブとロード"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Shift"
|
||||||
|
msgstr "変わる"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "SMB Share IP"
|
||||||
|
msgstr "SMBの共有IPアドレス"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "SMB Share Name"
|
||||||
|
msgstr "SMBの共有名前"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "SMB Share Password"
|
||||||
|
msgstr "SMBの共有パスワード"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "SMB Share Username"
|
||||||
|
msgstr "SMBの共有ユーザネーム"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Snapshot"
|
||||||
|
msgstr "スナップ"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "SNES Controller"
|
||||||
|
msgstr "SFCコントローラー"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "SNES Mouse"
|
||||||
|
msgstr "SFCマウス"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Snes9x - Copyright (c) Snes9x Team 1996 - 2006"
|
||||||
|
msgstr "Snes9xーSnes9xティームの著作権1996年から2006年"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Sound Effects Volume"
|
||||||
|
msgstr "音の音量"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Super Scope"
|
||||||
|
msgstr "スーパースコープ"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "This software is open source and may be copied,"
|
||||||
|
msgstr "このソフトはオープンソースなので、配布することができます。"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Unfiltered"
|
||||||
|
msgstr "フィルター無し"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Up One Level"
|
||||||
|
msgstr "上に"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Update Available"
|
||||||
|
msgstr "アップデートがあります"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Update later"
|
||||||
|
msgstr "後でアップデートする"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Update now"
|
||||||
|
msgstr "今アップデートする"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Vertical"
|
||||||
|
msgstr "垂直"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Video"
|
||||||
|
msgstr "ビデオ"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Video Mode"
|
||||||
|
msgstr "ビデオモード"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Wiimote"
|
||||||
|
msgstr "Wiiリモコン"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Wiimote Orientation"
|
||||||
|
msgstr "Wiiリモコンの向き"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Yes"
|
||||||
|
msgstr "はい"
|
@ -1,2 +1,392 @@
|
|||||||
msgid " "
|
msgid "&"
|
||||||
|
msgstr "&"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "16:9 Correction"
|
||||||
|
msgstr 16:9 Correctie"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "An update is available!"
|
||||||
|
msgstr "Een update is beschikbaar!"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Are you sure that you want to reset this game? Any unsaved progress will be lost."
|
||||||
|
msgstr "Weet je zeker dat je het spel wilt herstarten? Niet opgeslagen gegevens zullen verloren gaan."
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Are you sure that you want to reset your mappings?"
|
||||||
|
msgstr "Weet je zeker dat je de controller instellingen wilt wissen?"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Are you sure that you want to reset your settings?"
|
||||||
|
msgstr "Weet je zeker dat je de instellingen wilt wissen?"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Auto"
|
||||||
|
msgstr "Auto"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Auto Detect"
|
||||||
|
msgstr "Detecteer Automatisch"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Auto Load"
|
||||||
|
msgstr "Auto Openen"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Auto Save"
|
||||||
|
msgstr "Auto Opslaan"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Automatic (Recommended)"
|
||||||
|
msgstr "Automatisch (Aanbevolen)"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Back"
|
||||||
|
msgstr "Terug"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Both"
|
||||||
|
msgstr "Beide"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Button Mapping"
|
||||||
|
msgstr "Controller"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Button Mappings"
|
||||||
|
msgstr "Controller Instellingen"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Cancel"
|
||||||
|
msgstr "Annuleren"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Caps"
|
||||||
|
msgstr "Caps"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Cheats"
|
||||||
|
msgstr "Cheats"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Cheats file not found!"
|
||||||
|
msgstr "Cheats bestand niet gevonden!"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Cheats Folder"
|
||||||
|
msgstr "Cheats Map"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Choose Game"
|
||||||
|
msgstr "Kies Spel"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Classic Controller"
|
||||||
|
msgstr "Traditionele Controller"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Close"
|
||||||
|
msgstr "Sluiten"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Coding"
|
||||||
|
msgstr "Programmeren"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Coding & menu design"
|
||||||
|
msgstr "Programmeren & menu ontwerp"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Controller"
|
||||||
|
msgstr "Controller"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Cover View"
|
||||||
|
msgstr "Hoes Weergave"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Covers Folder"
|
||||||
|
msgstr "Hoezen map"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Credits"
|
||||||
|
msgstr "Credits"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Default"
|
||||||
|
msgstr "Standaard"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Disabled"
|
||||||
|
msgstr "Uitgeschakeld"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "distributed, or modified under the terms of the"
|
||||||
|
msgstr "uitgegeven, of bewerkt onder regels van de"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Don't Save"
|
||||||
|
msgstr "Niet Opslaan"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Enabled"
|
||||||
|
msgstr "Ingeschakeld"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Error"
|
||||||
|
msgstr "Fout"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Exit"
|
||||||
|
msgstr "Afsluiten"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Exit Action"
|
||||||
|
msgstr "Afsluitactie"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Filtered"
|
||||||
|
msgstr "Gesorteerd"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Filtering"
|
||||||
|
msgstr "Sortering"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Game Settings"
|
||||||
|
msgstr "Spelinstellingen"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Game Settings - Button Mappings"
|
||||||
|
msgstr "Spelinstellingen - Controller Configuratie"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Game Settings - Cheats"
|
||||||
|
msgstr "Spelinstellingen - Cheats"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Game Settings - Video"
|
||||||
|
msgstr "Spelinstellingen - Video"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "GameCube Controller"
|
||||||
|
msgstr "GameCube Controller"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "GNU General Public License (GPL) Version 2."
|
||||||
msgstr ""
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Go Back"
|
||||||
|
msgstr "Ga Terug"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Horizontal"
|
||||||
|
msgstr "Horizontaal"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Information"
|
||||||
|
msgstr "Informatie"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Justifier"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Language"
|
||||||
|
msgstr "Taal"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Languages Folder"
|
||||||
|
msgstr "Talenmap"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Load"
|
||||||
|
msgstr "Openen"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Load Device"
|
||||||
|
msgstr "Open Apparaat"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Load Folder"
|
||||||
|
msgstr "Open Map"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Load Game"
|
||||||
|
msgstr "Spel starten"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Loading"
|
||||||
|
msgstr "Laden"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Main Menu"
|
||||||
|
msgstr "Hoofdmenu"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Menu"
|
||||||
|
msgstr "Menu"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Menu artwork"
|
||||||
|
msgstr "Menu artwork"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Menu sound"
|
||||||
|
msgstr "Menu geluid"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Music Volume"
|
||||||
|
msgstr "Muziek volume"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Mute"
|
||||||
|
msgstr "Stil"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Network"
|
||||||
|
msgstr "Netwerk"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "No"
|
||||||
|
msgstr "Nee"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "No game saves found."
|
||||||
|
msgstr "Geen opgeslagen spellen gevonden."
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "NTSC (480i)"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Nunchuk"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Off"
|
||||||
|
msgstr "Uit"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Official Site: http://code.google.com/p/snes9x-gx/"
|
||||||
|
msgstr "Officiële site: http://code.google.com/p/snes9x-gx/"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "OK"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "On"
|
||||||
|
msgstr "Aan"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Original"
|
||||||
|
msgstr "Origineel"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "PAL (50Hz)"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "PAL (60Hz)"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Please Wait"
|
||||||
|
msgstr "Even geduld"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Power off Wii"
|
||||||
|
msgstr "Wii uitschakelen"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Press any button on the Classic Controller now. Press Home to clear the existing mapping."
|
||||||
|
msgstr "Druk op een knop op de Tradionele Controller. Druk op Home om de instelling te wissen."
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Press any button on the GameCube Controller now. Press Home or the C-Stick in any direction to clear the existing mapping."
|
||||||
|
msgstr "Druk op een knop op de GameCube Controller. Druk op Home of beweeg de C-stick om de instelling te wissen."
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Press any button on the GameCube Controller now. Press the C-Stick in any direction to clear the existing mapping."
|
||||||
|
msgstr "Druk op een knop op de GameCube Controller. Beweeg de C-stick om de instelling te wissen."
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Press any button on the Wiimote now. Press Home to clear the existing mapping."
|
||||||
|
msgstr "Druk op een knop op de Wiimote. Druk op Home om de instelling te wissen."
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Press any button on the Wiimote or Nunchuk now. Press Home to clear the existing mapping."
|
||||||
|
msgstr "Druk op een knop op de Wiimote of Nunchuck. Druk op Home om de instelling te wissen."
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Progressive (480p)"
|
||||||
|
msgstr "Progressief (480p)"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Quit Game"
|
||||||
|
msgstr "Spel Afsluiten"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Quit this game? Any unsaved progress will be lost."
|
||||||
|
msgstr "Sluit dit spel af? Niet opgeslagen gegevens zullen verloren gaan."
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Reboot"
|
||||||
|
msgstr "Herstart"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Rendering"
|
||||||
|
msgstr "Rendering"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Reset"
|
||||||
|
msgstr "Reset"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Reset Game"
|
||||||
|
msgstr "Herstart Spel"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Reset Mappings"
|
||||||
|
msgstr "Reset Controllers"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Reset Settings"
|
||||||
|
msgstr "Reset Instellingen"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Retry"
|
||||||
|
msgstr "Opnieuw"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Return to Loader"
|
||||||
|
msgstr "Terug naar de Lader"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Return to Wii Menu"
|
||||||
|
msgstr "Terug naar het Wii Menu"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Rumble"
|
||||||
|
msgstr "Tril"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Save"
|
||||||
|
msgstr "Opslaan"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Save Device"
|
||||||
|
msgstr "Opslaan Apparaat"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Save Folder"
|
||||||
|
msgstr "Opslaan Map"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Save Game"
|
||||||
|
msgstr "Spel Opslaan"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Save Snapshot?"
|
||||||
|
msgstr "Snapshot Opslaan?"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Save SRAM and Snapshot?"
|
||||||
|
msgstr "SRAM en Snapshot opslaan?"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Saving"
|
||||||
|
msgstr "Opslaan"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Scaling"
|
||||||
|
msgstr "Schaal"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Screen Position"
|
||||||
|
msgstr "Schermpositie"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Screen Zoom"
|
||||||
|
msgstr "Zomen"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Settings"
|
||||||
|
msgstr "Instellingen"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Settings - Menu"
|
||||||
|
msgstr "Instellingen - Menu"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Settings - Network"
|
||||||
|
msgstr "Instellingen - Netwerk"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Settings - Saving & Loading"
|
||||||
|
msgstr "Instellingen - Laden & Opslaan"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Shift"
|
||||||
|
msgstr "Shift"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "SMB Share IP"
|
||||||
|
msgstr "IP SMB Share"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "SMB Share Name"
|
||||||
|
msgstr "SMB Share Naam"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "SMB Share Password"
|
||||||
|
msgstr "SMB Share Wachtwoord"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "SMB Share Username"
|
||||||
|
msgstr "SMB Share Gebruiker"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Snapshot"
|
||||||
|
msgstr "Snapshot"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "SNES Controller"
|
||||||
|
msgstr "SNES Controller"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "SNES Mouse"
|
||||||
|
msgstr "SNES Muis"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Snes9x - Copyright (c) Snes9x Team 1996 - 2006"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Sound Effects Volume"
|
||||||
|
msgstr "Volume Geluidseffecten"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Super Scope"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "This software is open source and may be copied,"
|
||||||
|
msgstr "Deze software is open source en mag gekopiëerd worden,"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Unfiltered"
|
||||||
|
msgstr "Ongefilterd"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Up One Level"
|
||||||
|
msgstr "Omhoog"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Update Available"
|
||||||
|
msgstr "Update Beschikbaar"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Update later"
|
||||||
|
msgstr "Later Bijwerken"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Update now"
|
||||||
|
msgstr "Nieuw Bijwerken"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Vertical"
|
||||||
|
msgstr "Verticaal"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Video"
|
||||||
|
msgstr "Video"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Video Mode"
|
||||||
|
msgstr "Video Modus"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Wiimote"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Wiimote Orientation"
|
||||||
|
msgstr "Wiimote Orientatie"
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "Yes"
|
||||||
|
msgstr "Ja"
|
||||||
|
@ -152,7 +152,7 @@ WindowPrompt(const char *title, const char *msg, const char *btn1Label, const ch
|
|||||||
msgTxt.SetPosition(0,-20);
|
msgTxt.SetPosition(0,-20);
|
||||||
msgTxt.SetWrap(true, 430);
|
msgTxt.SetWrap(true, 430);
|
||||||
|
|
||||||
GuiText btn1Txt(btn1Label, 24, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
GuiText btn1Txt(btn1Label, 22, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
||||||
GuiImage btn1Img(&btnOutline);
|
GuiImage btn1Img(&btnOutline);
|
||||||
GuiImage btn1ImgOver(&btnOutlineOver);
|
GuiImage btn1ImgOver(&btnOutlineOver);
|
||||||
GuiButton btn1(btnOutline.GetWidth(), btnOutline.GetHeight());
|
GuiButton btn1(btnOutline.GetWidth(), btnOutline.GetHeight());
|
||||||
@ -177,7 +177,7 @@ WindowPrompt(const char *title, const char *msg, const char *btn1Label, const ch
|
|||||||
btn1.SetState(STATE_SELECTED);
|
btn1.SetState(STATE_SELECTED);
|
||||||
btn1.SetEffectGrow();
|
btn1.SetEffectGrow();
|
||||||
|
|
||||||
GuiText btn2Txt(btn2Label, 24, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
GuiText btn2Txt(btn2Label, 22, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
||||||
GuiImage btn2Img(&btnOutline);
|
GuiImage btn2Img(&btnOutline);
|
||||||
GuiImage btn2ImgOver(&btnOutlineOver);
|
GuiImage btn2ImgOver(&btnOutlineOver);
|
||||||
GuiButton btn2(btnOutline.GetWidth(), btnOutline.GetHeight());
|
GuiButton btn2(btnOutline.GetWidth(), btnOutline.GetHeight());
|
||||||
@ -605,7 +605,7 @@ static void OnScreenKeyboard(char * var, u32 maxlen)
|
|||||||
else
|
else
|
||||||
trigA.SetSimpleTrigger(-1, WPAD_BUTTON_A | WPAD_CLASSIC_BUTTON_A, PAD_BUTTON_A);
|
trigA.SetSimpleTrigger(-1, WPAD_BUTTON_A | WPAD_CLASSIC_BUTTON_A, PAD_BUTTON_A);
|
||||||
|
|
||||||
GuiText okBtnTxt("OK", 24, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
GuiText okBtnTxt("OK", 22, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
||||||
GuiImage okBtnImg(&btnOutline);
|
GuiImage okBtnImg(&btnOutline);
|
||||||
GuiImage okBtnImgOver(&btnOutlineOver);
|
GuiImage okBtnImgOver(&btnOutlineOver);
|
||||||
GuiButton okBtn(btnOutline.GetWidth(), btnOutline.GetHeight());
|
GuiButton okBtn(btnOutline.GetWidth(), btnOutline.GetHeight());
|
||||||
@ -621,7 +621,7 @@ static void OnScreenKeyboard(char * var, u32 maxlen)
|
|||||||
okBtn.SetTrigger(&trigA);
|
okBtn.SetTrigger(&trigA);
|
||||||
okBtn.SetEffectGrow();
|
okBtn.SetEffectGrow();
|
||||||
|
|
||||||
GuiText cancelBtnTxt("Cancel", 24, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
GuiText cancelBtnTxt("Cancel", 22, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
||||||
GuiImage cancelBtnImg(&btnOutline);
|
GuiImage cancelBtnImg(&btnOutline);
|
||||||
GuiImage cancelBtnImgOver(&btnOutlineOver);
|
GuiImage cancelBtnImgOver(&btnOutlineOver);
|
||||||
GuiButton cancelBtn(btnOutline.GetWidth(), btnOutline.GetHeight());
|
GuiButton cancelBtn(btnOutline.GetWidth(), btnOutline.GetHeight());
|
||||||
@ -695,7 +695,7 @@ SettingWindow(const char * title, GuiWindow * w)
|
|||||||
titleTxt.SetAlignment(ALIGN_CENTRE, ALIGN_TOP);
|
titleTxt.SetAlignment(ALIGN_CENTRE, ALIGN_TOP);
|
||||||
titleTxt.SetPosition(0,14);
|
titleTxt.SetPosition(0,14);
|
||||||
|
|
||||||
GuiText okBtnTxt("OK", 24, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
GuiText okBtnTxt("OK", 22, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
||||||
GuiImage okBtnImg(&btnOutline);
|
GuiImage okBtnImg(&btnOutline);
|
||||||
GuiImage okBtnImgOver(&btnOutlineOver);
|
GuiImage okBtnImgOver(&btnOutlineOver);
|
||||||
GuiButton okBtn(btnOutline.GetWidth(), btnOutline.GetHeight());
|
GuiButton okBtn(btnOutline.GetWidth(), btnOutline.GetHeight());
|
||||||
@ -711,7 +711,7 @@ SettingWindow(const char * title, GuiWindow * w)
|
|||||||
okBtn.SetTrigger(&trigA);
|
okBtn.SetTrigger(&trigA);
|
||||||
okBtn.SetEffectGrow();
|
okBtn.SetEffectGrow();
|
||||||
|
|
||||||
GuiText cancelBtnTxt("Cancel", 24, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
GuiText cancelBtnTxt("Cancel", 22, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
||||||
GuiImage cancelBtnImg(&btnOutline);
|
GuiImage cancelBtnImg(&btnOutline);
|
||||||
GuiImage cancelBtnImgOver(&btnOutlineOver);
|
GuiImage cancelBtnImgOver(&btnOutlineOver);
|
||||||
GuiButton cancelBtn(btnOutline.GetWidth(), btnOutline.GetHeight());
|
GuiButton cancelBtn(btnOutline.GetWidth(), btnOutline.GetHeight());
|
||||||
@ -789,45 +789,45 @@ static void WindowCredits(void * ptr)
|
|||||||
txt[i] = new GuiText("Official Site: http://code.google.com/p/snes9x-gx/", 20, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
txt[i] = new GuiText("Official Site: http://code.google.com/p/snes9x-gx/", 20, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
||||||
txt[i]->SetAlignment(ALIGN_CENTRE, ALIGN_TOP); txt[i]->SetPosition(0,y); i++; y+=40;
|
txt[i]->SetAlignment(ALIGN_CENTRE, ALIGN_TOP); txt[i]->SetPosition(0,y); i++; y+=40;
|
||||||
|
|
||||||
txt[i]->SetPresets(22, (GXColor){0, 0, 0, 255}, 0,
|
txt[i]->SetPresets(20, (GXColor){0, 0, 0, 255}, 0,
|
||||||
FTGX_JUSTIFY_LEFT | FTGX_ALIGN_TOP, ALIGN_LEFT, ALIGN_TOP);
|
FTGX_JUSTIFY_LEFT | FTGX_ALIGN_TOP, ALIGN_LEFT, ALIGN_TOP);
|
||||||
|
|
||||||
txt[i] = new GuiText("Coding & menu design");
|
txt[i] = new GuiText("Coding & menu design");
|
||||||
txt[i]->SetPosition(50,y); i++;
|
txt[i]->SetPosition(40,y); i++;
|
||||||
txt[i] = new GuiText("Tantric");
|
txt[i] = new GuiText("Tantric");
|
||||||
txt[i]->SetPosition(320,y); i++; y+=24;
|
txt[i]->SetPosition(335,y); i++; y+=24;
|
||||||
txt[i] = new GuiText("Coding");
|
txt[i] = new GuiText("Coding");
|
||||||
txt[i]->SetPosition(50,y); i++;
|
txt[i]->SetPosition(40,y); i++;
|
||||||
txt[i] = new GuiText("michniewski");
|
txt[i] = new GuiText("michniewski");
|
||||||
txt[i]->SetPosition(320,y); i++; y+=24;
|
txt[i]->SetPosition(335,y); i++; y+=24;
|
||||||
txt[i] = new GuiText("Menu artwork");
|
txt[i] = new GuiText("Menu artwork");
|
||||||
txt[i]->SetPosition(50,y); i++;
|
txt[i]->SetPosition(40,y); i++;
|
||||||
txt[i] = new GuiText("the3seashells");
|
txt[i] = new GuiText("the3seashells");
|
||||||
txt[i]->SetPosition(320,y); i++; y+=24;
|
txt[i]->SetPosition(335,y); i++; y+=24;
|
||||||
txt[i] = new GuiText("Menu sound");
|
txt[i] = new GuiText("Menu sound");
|
||||||
txt[i]->SetPosition(50,y); i++;
|
txt[i]->SetPosition(40,y); i++;
|
||||||
txt[i] = new GuiText("Peter de Man");
|
txt[i] = new GuiText("Peter de Man");
|
||||||
txt[i]->SetPosition(320,y); i++; y+=48;
|
txt[i]->SetPosition(335,y); i++; y+=48;
|
||||||
|
|
||||||
txt[i] = new GuiText("Snes9x GX GameCube");
|
txt[i] = new GuiText("Snes9x GX GameCube");
|
||||||
txt[i]->SetPosition(50,y); i++;
|
txt[i]->SetPosition(40,y); i++;
|
||||||
txt[i] = new GuiText("SoftDev, crunchy2,");
|
txt[i] = new GuiText("SoftDev, crunchy2,");
|
||||||
txt[i]->SetPosition(320,y); i++; y+=24;
|
txt[i]->SetPosition(335,y); i++; y+=24;
|
||||||
txt[i] = new GuiText("eke-eke, others");
|
txt[i] = new GuiText("eke-eke, others");
|
||||||
txt[i]->SetPosition(320,y); i++; y+=24;
|
txt[i]->SetPosition(335,y); i++; y+=24;
|
||||||
txt[i] = new GuiText("Snes9x");
|
txt[i] = new GuiText("Snes9x");
|
||||||
txt[i]->SetPosition(50,y); i++;
|
txt[i]->SetPosition(40,y); i++;
|
||||||
txt[i] = new GuiText("Snes9x Team");
|
txt[i] = new GuiText("Snes9x Team");
|
||||||
txt[i]->SetPosition(320,y); i++; y+=24;
|
txt[i]->SetPosition(335,y); i++; y+=24;
|
||||||
|
|
||||||
txt[i] = new GuiText("libogc / devkitPPC");
|
txt[i] = new GuiText("libogc / devkitPPC");
|
||||||
txt[i]->SetPosition(50,y); i++;
|
txt[i]->SetPosition(40,y); i++;
|
||||||
txt[i] = new GuiText("shagkur & wintermute");
|
txt[i] = new GuiText("shagkur & wintermute");
|
||||||
txt[i]->SetPosition(320,y); i++; y+=24;
|
txt[i]->SetPosition(335,y); i++; y+=24;
|
||||||
txt[i] = new GuiText("FreeTypeGX");
|
txt[i] = new GuiText("FreeTypeGX");
|
||||||
txt[i]->SetPosition(50,y); i++;
|
txt[i]->SetPosition(40,y); i++;
|
||||||
txt[i] = new GuiText("Armin Tamzarian");
|
txt[i] = new GuiText("Armin Tamzarian");
|
||||||
txt[i]->SetPosition(320,y); i++; y+=48;
|
txt[i]->SetPosition(335,y); i++; y+=48;
|
||||||
|
|
||||||
txt[i]->SetPresets(18, (GXColor){0, 0, 0, 255}, 0,
|
txt[i]->SetPresets(18, (GXColor){0, 0, 0, 255}, 0,
|
||||||
FTGX_JUSTIFY_CENTER | FTGX_ALIGN_TOP, ALIGN_CENTRE, ALIGN_TOP);
|
FTGX_JUSTIFY_CENTER | FTGX_ALIGN_TOP, ALIGN_CENTRE, ALIGN_TOP);
|
||||||
@ -905,7 +905,7 @@ static int MenuGameSelection()
|
|||||||
bool res;
|
bool res;
|
||||||
int i;
|
int i;
|
||||||
|
|
||||||
GuiText titleTxt("Choose Game", 28, (GXColor){255, 255, 255, 255});
|
GuiText titleTxt("Choose Game", 26, (GXColor){255, 255, 255, 255});
|
||||||
titleTxt.SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_TOP);
|
titleTxt.SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_TOP);
|
||||||
titleTxt.SetPosition(50,50);
|
titleTxt.SetPosition(50,50);
|
||||||
|
|
||||||
@ -913,8 +913,8 @@ static int MenuGameSelection()
|
|||||||
GuiSound btnSoundClick(button_click_pcm, button_click_pcm_size, SOUND_PCM);
|
GuiSound btnSoundClick(button_click_pcm, button_click_pcm_size, SOUND_PCM);
|
||||||
GuiImageData iconHome(icon_home_png);
|
GuiImageData iconHome(icon_home_png);
|
||||||
GuiImageData iconSettings(icon_settings_png);
|
GuiImageData iconSettings(icon_settings_png);
|
||||||
GuiImageData btnOutline(button_png);
|
GuiImageData btnOutline(button_long_png);
|
||||||
GuiImageData btnOutlineOver(button_over_png);
|
GuiImageData btnOutlineOver(button_long_over_png);
|
||||||
GuiTrigger trigA;
|
GuiTrigger trigA;
|
||||||
if(GCSettings.WiimoteOrientation)
|
if(GCSettings.WiimoteOrientation)
|
||||||
trigA.SetSimpleTrigger(-1, WPAD_BUTTON_2 | WPAD_CLASSIC_BUTTON_A, PAD_BUTTON_A);
|
trigA.SetSimpleTrigger(-1, WPAD_BUTTON_2 | WPAD_CLASSIC_BUTTON_A, PAD_BUTTON_A);
|
||||||
@ -923,15 +923,15 @@ static int MenuGameSelection()
|
|||||||
GuiTrigger trigHome;
|
GuiTrigger trigHome;
|
||||||
trigHome.SetButtonOnlyTrigger(-1, WPAD_BUTTON_HOME | WPAD_CLASSIC_BUTTON_HOME, 0);
|
trigHome.SetButtonOnlyTrigger(-1, WPAD_BUTTON_HOME | WPAD_CLASSIC_BUTTON_HOME, 0);
|
||||||
|
|
||||||
GuiText settingsBtnTxt("Settings", 24, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
GuiText settingsBtnTxt("Settings", 22, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
||||||
GuiImage settingsBtnIcon(&iconSettings);
|
GuiImage settingsBtnIcon(&iconSettings);
|
||||||
settingsBtnIcon.SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_MIDDLE);
|
settingsBtnIcon.SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_MIDDLE);
|
||||||
settingsBtnIcon.SetPosition(20,0);
|
settingsBtnIcon.SetPosition(14,0);
|
||||||
GuiImage settingsBtnImg(&btnOutline);
|
GuiImage settingsBtnImg(&btnOutline);
|
||||||
GuiImage settingsBtnImgOver(&btnOutlineOver);
|
GuiImage settingsBtnImgOver(&btnOutlineOver);
|
||||||
GuiButton settingsBtn(btnOutline.GetWidth(), btnOutline.GetHeight());
|
GuiButton settingsBtn(btnOutline.GetWidth(), btnOutline.GetHeight());
|
||||||
settingsBtn.SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_BOTTOM);
|
settingsBtn.SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_BOTTOM);
|
||||||
settingsBtn.SetPosition(100, -35);
|
settingsBtn.SetPosition(90, -35);
|
||||||
settingsBtn.SetLabel(&settingsBtnTxt);
|
settingsBtn.SetLabel(&settingsBtnTxt);
|
||||||
settingsBtn.SetIcon(&settingsBtnIcon);
|
settingsBtn.SetIcon(&settingsBtnIcon);
|
||||||
settingsBtn.SetImage(&settingsBtnImg);
|
settingsBtn.SetImage(&settingsBtnImg);
|
||||||
@ -941,15 +941,15 @@ static int MenuGameSelection()
|
|||||||
settingsBtn.SetTrigger(&trigA);
|
settingsBtn.SetTrigger(&trigA);
|
||||||
settingsBtn.SetEffectGrow();
|
settingsBtn.SetEffectGrow();
|
||||||
|
|
||||||
GuiText exitBtnTxt("Exit", 24, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
GuiText exitBtnTxt("Exit", 22, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
||||||
GuiImage exitBtnIcon(&iconHome);
|
GuiImage exitBtnIcon(&iconHome);
|
||||||
exitBtnIcon.SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_MIDDLE);
|
exitBtnIcon.SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_MIDDLE);
|
||||||
exitBtnIcon.SetPosition(20,0);
|
exitBtnIcon.SetPosition(14,0);
|
||||||
GuiImage exitBtnImg(&btnOutline);
|
GuiImage exitBtnImg(&btnOutline);
|
||||||
GuiImage exitBtnImgOver(&btnOutlineOver);
|
GuiImage exitBtnImgOver(&btnOutlineOver);
|
||||||
GuiButton exitBtn(btnOutline.GetWidth(), btnOutline.GetHeight());
|
GuiButton exitBtn(btnOutline.GetWidth(), btnOutline.GetHeight());
|
||||||
exitBtn.SetAlignment(ALIGN_RIGHT, ALIGN_BOTTOM);
|
exitBtn.SetAlignment(ALIGN_RIGHT, ALIGN_BOTTOM);
|
||||||
exitBtn.SetPosition(-100, -35);
|
exitBtn.SetPosition(-90, -35);
|
||||||
exitBtn.SetLabel(&exitBtnTxt);
|
exitBtn.SetLabel(&exitBtnTxt);
|
||||||
exitBtn.SetIcon(&exitBtnIcon);
|
exitBtn.SetIcon(&exitBtnIcon);
|
||||||
exitBtn.SetImage(&exitBtnImg);
|
exitBtn.SetImage(&exitBtnImg);
|
||||||
@ -1133,7 +1133,7 @@ static void ControllerWindow()
|
|||||||
arrowRightBtn.SetSelectable(false);
|
arrowRightBtn.SetSelectable(false);
|
||||||
arrowRightBtn.SetUpdateCallback(ControllerWindowRightClick);
|
arrowRightBtn.SetUpdateCallback(ControllerWindowRightClick);
|
||||||
|
|
||||||
settingText = new GuiText(ctrlName[GCSettings.Controller], 24, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
settingText = new GuiText(ctrlName[GCSettings.Controller], 22, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
||||||
|
|
||||||
int currentController = GCSettings.Controller;
|
int currentController = GCSettings.Controller;
|
||||||
|
|
||||||
@ -1157,7 +1157,7 @@ static int MenuGame()
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
int menu = MENU_NONE;
|
int menu = MENU_NONE;
|
||||||
|
|
||||||
GuiText titleTxt((char *)Memory.ROMFilename, 24, (GXColor){255, 255, 255, 255});
|
GuiText titleTxt((char *)Memory.ROMFilename, 22, (GXColor){255, 255, 255, 255});
|
||||||
titleTxt.SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_TOP);
|
titleTxt.SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_TOP);
|
||||||
titleTxt.SetPosition(50,50);
|
titleTxt.SetPosition(50,50);
|
||||||
|
|
||||||
@ -1187,7 +1187,7 @@ static int MenuGame()
|
|||||||
GuiTrigger trigHome;
|
GuiTrigger trigHome;
|
||||||
trigHome.SetButtonOnlyTrigger(-1, WPAD_BUTTON_HOME | WPAD_CLASSIC_BUTTON_HOME, 0);
|
trigHome.SetButtonOnlyTrigger(-1, WPAD_BUTTON_HOME | WPAD_CLASSIC_BUTTON_HOME, 0);
|
||||||
|
|
||||||
GuiText saveBtnTxt("Save", 24, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
GuiText saveBtnTxt("Save", 22, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
||||||
GuiImage saveBtnImg(&btnLargeOutline);
|
GuiImage saveBtnImg(&btnLargeOutline);
|
||||||
GuiImage saveBtnImgOver(&btnLargeOutlineOver);
|
GuiImage saveBtnImgOver(&btnLargeOutlineOver);
|
||||||
GuiImage saveBtnIcon(&iconSave);
|
GuiImage saveBtnIcon(&iconSave);
|
||||||
@ -1203,7 +1203,7 @@ static int MenuGame()
|
|||||||
saveBtn.SetTrigger(&trigA);
|
saveBtn.SetTrigger(&trigA);
|
||||||
saveBtn.SetEffectGrow();
|
saveBtn.SetEffectGrow();
|
||||||
|
|
||||||
GuiText loadBtnTxt("Load", 24, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
GuiText loadBtnTxt("Load", 22, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
||||||
GuiImage loadBtnImg(&btnLargeOutline);
|
GuiImage loadBtnImg(&btnLargeOutline);
|
||||||
GuiImage loadBtnImgOver(&btnLargeOutlineOver);
|
GuiImage loadBtnImgOver(&btnLargeOutlineOver);
|
||||||
GuiImage loadBtnIcon(&iconLoad);
|
GuiImage loadBtnIcon(&iconLoad);
|
||||||
@ -1219,7 +1219,7 @@ static int MenuGame()
|
|||||||
loadBtn.SetTrigger(&trigA);
|
loadBtn.SetTrigger(&trigA);
|
||||||
loadBtn.SetEffectGrow();
|
loadBtn.SetEffectGrow();
|
||||||
|
|
||||||
GuiText resetBtnTxt("Reset", 24, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
GuiText resetBtnTxt("Reset", 22, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
||||||
GuiImage resetBtnImg(&btnLargeOutline);
|
GuiImage resetBtnImg(&btnLargeOutline);
|
||||||
GuiImage resetBtnImgOver(&btnLargeOutlineOver);
|
GuiImage resetBtnImgOver(&btnLargeOutlineOver);
|
||||||
GuiImage resetBtnIcon(&iconReset);
|
GuiImage resetBtnIcon(&iconReset);
|
||||||
@ -1235,8 +1235,8 @@ static int MenuGame()
|
|||||||
resetBtn.SetTrigger(&trigA);
|
resetBtn.SetTrigger(&trigA);
|
||||||
resetBtn.SetEffectGrow();
|
resetBtn.SetEffectGrow();
|
||||||
|
|
||||||
GuiText gameSettingsBtnTxt("Game Settings", 24, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
GuiText gameSettingsBtnTxt("Game Settings", 22, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
||||||
gameSettingsBtnTxt.SetWrap(true, btnLargeOutline.GetWidth()-30);
|
gameSettingsBtnTxt.SetWrap(true, btnLargeOutline.GetWidth()-20);
|
||||||
GuiImage gameSettingsBtnImg(&btnLargeOutline);
|
GuiImage gameSettingsBtnImg(&btnLargeOutline);
|
||||||
GuiImage gameSettingsBtnImgOver(&btnLargeOutlineOver);
|
GuiImage gameSettingsBtnImgOver(&btnLargeOutlineOver);
|
||||||
GuiImage gameSettingsBtnIcon(&iconGameSettings);
|
GuiImage gameSettingsBtnIcon(&iconGameSettings);
|
||||||
@ -1252,7 +1252,7 @@ static int MenuGame()
|
|||||||
gameSettingsBtn.SetTrigger(&trigA);
|
gameSettingsBtn.SetTrigger(&trigA);
|
||||||
gameSettingsBtn.SetEffectGrow();
|
gameSettingsBtn.SetEffectGrow();
|
||||||
|
|
||||||
GuiText mainmenuBtnTxt("Main Menu", 24, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
GuiText mainmenuBtnTxt("Main Menu", 22, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
||||||
GuiImage mainmenuBtnImg(&btnOutline);
|
GuiImage mainmenuBtnImg(&btnOutline);
|
||||||
GuiImage mainmenuBtnImgOver(&btnOutlineOver);
|
GuiImage mainmenuBtnImgOver(&btnOutlineOver);
|
||||||
GuiButton mainmenuBtn(btnOutline.GetWidth(), btnOutline.GetHeight());
|
GuiButton mainmenuBtn(btnOutline.GetWidth(), btnOutline.GetHeight());
|
||||||
@ -1266,7 +1266,7 @@ static int MenuGame()
|
|||||||
mainmenuBtn.SetTrigger(&trigA);
|
mainmenuBtn.SetTrigger(&trigA);
|
||||||
mainmenuBtn.SetEffectGrow();
|
mainmenuBtn.SetEffectGrow();
|
||||||
|
|
||||||
GuiText closeBtnTxt("Close", 22, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
GuiText closeBtnTxt("Close", 20, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
||||||
GuiImage closeBtnImg(&btnCloseOutline);
|
GuiImage closeBtnImg(&btnCloseOutline);
|
||||||
GuiImage closeBtnImgOver(&btnCloseOutlineOver);
|
GuiImage closeBtnImgOver(&btnCloseOutlineOver);
|
||||||
GuiButton closeBtn(btnCloseOutline.GetWidth(), btnCloseOutline.GetHeight());
|
GuiButton closeBtn(btnCloseOutline.GetWidth(), btnCloseOutline.GetHeight());
|
||||||
@ -1300,7 +1300,7 @@ static int MenuGame()
|
|||||||
else
|
else
|
||||||
sprintf(txt, "P%d", i+1);
|
sprintf(txt, "P%d", i+1);
|
||||||
|
|
||||||
batteryTxt[i] = new GuiText(txt, 22, (GXColor){255, 255, 255, 255});
|
batteryTxt[i] = new GuiText(txt, 20, (GXColor){255, 255, 255, 255});
|
||||||
batteryTxt[i]->SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_MIDDLE);
|
batteryTxt[i]->SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_MIDDLE);
|
||||||
batteryImg[i] = new GuiImage(&battery);
|
batteryImg[i] = new GuiImage(&battery);
|
||||||
batteryImg[i]->SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_MIDDLE);
|
batteryImg[i]->SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_MIDDLE);
|
||||||
@ -1550,7 +1550,7 @@ static int MenuGameSaves(int action)
|
|||||||
if(!ChangeInterface(device, NOTSILENT))
|
if(!ChangeInterface(device, NOTSILENT))
|
||||||
return MENU_GAME;
|
return MENU_GAME;
|
||||||
|
|
||||||
GuiText titleTxt(NULL, 28, (GXColor){255, 255, 255, 255});
|
GuiText titleTxt(NULL, 26, (GXColor){255, 255, 255, 255});
|
||||||
titleTxt.SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_TOP);
|
titleTxt.SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_TOP);
|
||||||
titleTxt.SetPosition(50,50);
|
titleTxt.SetPosition(50,50);
|
||||||
|
|
||||||
@ -1575,7 +1575,7 @@ static int MenuGameSaves(int action)
|
|||||||
GuiTrigger trigHome;
|
GuiTrigger trigHome;
|
||||||
trigHome.SetButtonOnlyTrigger(-1, WPAD_BUTTON_HOME | WPAD_CLASSIC_BUTTON_HOME, 0);
|
trigHome.SetButtonOnlyTrigger(-1, WPAD_BUTTON_HOME | WPAD_CLASSIC_BUTTON_HOME, 0);
|
||||||
|
|
||||||
GuiText backBtnTxt("Go Back", 24, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
GuiText backBtnTxt("Go Back", 22, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
||||||
GuiImage backBtnImg(&btnOutline);
|
GuiImage backBtnImg(&btnOutline);
|
||||||
GuiImage backBtnImgOver(&btnOutlineOver);
|
GuiImage backBtnImgOver(&btnOutlineOver);
|
||||||
GuiButton backBtn(btnOutline.GetWidth(), btnOutline.GetHeight());
|
GuiButton backBtn(btnOutline.GetWidth(), btnOutline.GetHeight());
|
||||||
@ -1589,7 +1589,7 @@ static int MenuGameSaves(int action)
|
|||||||
backBtn.SetTrigger(&trigA);
|
backBtn.SetTrigger(&trigA);
|
||||||
backBtn.SetEffectGrow();
|
backBtn.SetEffectGrow();
|
||||||
|
|
||||||
GuiText closeBtnTxt("Close", 22, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
GuiText closeBtnTxt("Close", 20, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
||||||
GuiImage closeBtnImg(&btnCloseOutline);
|
GuiImage closeBtnImg(&btnCloseOutline);
|
||||||
GuiImage closeBtnImgOver(&btnCloseOutlineOver);
|
GuiImage closeBtnImgOver(&btnCloseOutlineOver);
|
||||||
GuiButton closeBtn(btnCloseOutline.GetWidth(), btnCloseOutline.GetHeight());
|
GuiButton closeBtn(btnCloseOutline.GetWidth(), btnCloseOutline.GetHeight());
|
||||||
@ -1796,7 +1796,7 @@ static int MenuGameSettings()
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
int menu = MENU_NONE;
|
int menu = MENU_NONE;
|
||||||
|
|
||||||
GuiText titleTxt("Game Settings", 28, (GXColor){255, 255, 255, 255});
|
GuiText titleTxt("Game Settings", 26, (GXColor){255, 255, 255, 255});
|
||||||
titleTxt.SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_TOP);
|
titleTxt.SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_TOP);
|
||||||
titleTxt.SetPosition(50,50);
|
titleTxt.SetPosition(50,50);
|
||||||
|
|
||||||
@ -1822,8 +1822,8 @@ static int MenuGameSettings()
|
|||||||
GuiTrigger trigHome;
|
GuiTrigger trigHome;
|
||||||
trigHome.SetButtonOnlyTrigger(-1, WPAD_BUTTON_HOME | WPAD_CLASSIC_BUTTON_HOME, 0);
|
trigHome.SetButtonOnlyTrigger(-1, WPAD_BUTTON_HOME | WPAD_CLASSIC_BUTTON_HOME, 0);
|
||||||
|
|
||||||
GuiText mappingBtnTxt("Button Mappings", 24, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
GuiText mappingBtnTxt("Button Mappings", 22, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
||||||
mappingBtnTxt.SetWrap(true, btnLargeOutline.GetWidth()-30);
|
mappingBtnTxt.SetWrap(true, btnLargeOutline.GetWidth()-20);
|
||||||
GuiImage mappingBtnImg(&btnLargeOutline);
|
GuiImage mappingBtnImg(&btnLargeOutline);
|
||||||
GuiImage mappingBtnImgOver(&btnLargeOutlineOver);
|
GuiImage mappingBtnImgOver(&btnLargeOutlineOver);
|
||||||
GuiImage mappingBtnIcon(&iconMappings);
|
GuiImage mappingBtnIcon(&iconMappings);
|
||||||
@ -1839,8 +1839,8 @@ static int MenuGameSettings()
|
|||||||
mappingBtn.SetTrigger(&trigA);
|
mappingBtn.SetTrigger(&trigA);
|
||||||
mappingBtn.SetEffectGrow();
|
mappingBtn.SetEffectGrow();
|
||||||
|
|
||||||
GuiText videoBtnTxt("Video", 24, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
GuiText videoBtnTxt("Video", 22, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
||||||
videoBtnTxt.SetWrap(true, btnLargeOutline.GetWidth()-30);
|
videoBtnTxt.SetWrap(true, btnLargeOutline.GetWidth()-20);
|
||||||
GuiImage videoBtnImg(&btnLargeOutline);
|
GuiImage videoBtnImg(&btnLargeOutline);
|
||||||
GuiImage videoBtnImgOver(&btnLargeOutlineOver);
|
GuiImage videoBtnImgOver(&btnLargeOutlineOver);
|
||||||
GuiImage videoBtnIcon(&iconVideo);
|
GuiImage videoBtnIcon(&iconVideo);
|
||||||
@ -1856,7 +1856,7 @@ static int MenuGameSettings()
|
|||||||
videoBtn.SetTrigger(&trigA);
|
videoBtn.SetTrigger(&trigA);
|
||||||
videoBtn.SetEffectGrow();
|
videoBtn.SetEffectGrow();
|
||||||
|
|
||||||
GuiText controllerBtnTxt("Controller", 24, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
GuiText controllerBtnTxt("Controller", 22, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
||||||
GuiImage controllerBtnImg(&btnLargeOutline);
|
GuiImage controllerBtnImg(&btnLargeOutline);
|
||||||
GuiImage controllerBtnImgOver(&btnLargeOutlineOver);
|
GuiImage controllerBtnImgOver(&btnLargeOutlineOver);
|
||||||
GuiImage controllerBtnIcon(&iconController);
|
GuiImage controllerBtnIcon(&iconController);
|
||||||
@ -1872,7 +1872,7 @@ static int MenuGameSettings()
|
|||||||
controllerBtn.SetTrigger(&trigA);
|
controllerBtn.SetTrigger(&trigA);
|
||||||
controllerBtn.SetEffectGrow();
|
controllerBtn.SetEffectGrow();
|
||||||
|
|
||||||
GuiText cheatsBtnTxt("Cheats", 24, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
GuiText cheatsBtnTxt("Cheats", 22, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
||||||
GuiImage cheatsBtnImg(&btnLargeOutline);
|
GuiImage cheatsBtnImg(&btnLargeOutline);
|
||||||
GuiImage cheatsBtnImgOver(&btnLargeOutlineOver);
|
GuiImage cheatsBtnImgOver(&btnLargeOutlineOver);
|
||||||
GuiImage cheatsBtnIcon(&iconCheats);
|
GuiImage cheatsBtnIcon(&iconCheats);
|
||||||
@ -1888,7 +1888,7 @@ static int MenuGameSettings()
|
|||||||
cheatsBtn.SetTrigger(&trigA);
|
cheatsBtn.SetTrigger(&trigA);
|
||||||
cheatsBtn.SetEffectGrow();
|
cheatsBtn.SetEffectGrow();
|
||||||
|
|
||||||
GuiText closeBtnTxt("Close", 22, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
GuiText closeBtnTxt("Close", 20, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
||||||
GuiImage closeBtnImg(&btnCloseOutline);
|
GuiImage closeBtnImg(&btnCloseOutline);
|
||||||
GuiImage closeBtnImgOver(&btnCloseOutlineOver);
|
GuiImage closeBtnImgOver(&btnCloseOutlineOver);
|
||||||
GuiButton closeBtn(btnCloseOutline.GetWidth(), btnCloseOutline.GetHeight());
|
GuiButton closeBtn(btnCloseOutline.GetWidth(), btnCloseOutline.GetHeight());
|
||||||
@ -1903,7 +1903,7 @@ static int MenuGameSettings()
|
|||||||
closeBtn.SetTrigger(&trigHome);
|
closeBtn.SetTrigger(&trigHome);
|
||||||
closeBtn.SetEffectGrow();
|
closeBtn.SetEffectGrow();
|
||||||
|
|
||||||
GuiText backBtnTxt("Go Back", 24, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
GuiText backBtnTxt("Go Back", 22, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
||||||
GuiImage backBtnImg(&btnOutline);
|
GuiImage backBtnImg(&btnOutline);
|
||||||
GuiImage backBtnImgOver(&btnOutlineOver);
|
GuiImage backBtnImgOver(&btnOutlineOver);
|
||||||
GuiButton backBtn(btnOutline.GetWidth(), btnOutline.GetHeight());
|
GuiButton backBtn(btnOutline.GetWidth(), btnOutline.GetHeight());
|
||||||
@ -2003,7 +2003,7 @@ static int MenuGameCheats()
|
|||||||
|
|
||||||
options.length = i;
|
options.length = i;
|
||||||
|
|
||||||
GuiText titleTxt("Game Settings - Cheats", 28, (GXColor){255, 255, 255, 255});
|
GuiText titleTxt("Game Settings - Cheats", 26, (GXColor){255, 255, 255, 255});
|
||||||
titleTxt.SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_TOP);
|
titleTxt.SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_TOP);
|
||||||
titleTxt.SetPosition(50,50);
|
titleTxt.SetPosition(50,50);
|
||||||
|
|
||||||
@ -2018,7 +2018,7 @@ static int MenuGameCheats()
|
|||||||
else
|
else
|
||||||
trigA.SetSimpleTrigger(-1, WPAD_BUTTON_A | WPAD_CLASSIC_BUTTON_A, PAD_BUTTON_A);
|
trigA.SetSimpleTrigger(-1, WPAD_BUTTON_A | WPAD_CLASSIC_BUTTON_A, PAD_BUTTON_A);
|
||||||
|
|
||||||
GuiText backBtnTxt("Go Back", 24, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
GuiText backBtnTxt("Go Back", 22, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
||||||
GuiImage backBtnImg(&btnOutline);
|
GuiImage backBtnImg(&btnOutline);
|
||||||
GuiImage backBtnImgOver(&btnOutlineOver);
|
GuiImage backBtnImgOver(&btnOutlineOver);
|
||||||
GuiButton backBtn(btnOutline.GetWidth(), btnOutline.GetHeight());
|
GuiButton backBtn(btnOutline.GetWidth(), btnOutline.GetHeight());
|
||||||
@ -2079,7 +2079,7 @@ static int MenuSettingsMappings()
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
int menu = MENU_NONE;
|
int menu = MENU_NONE;
|
||||||
|
|
||||||
GuiText titleTxt("Game Settings - Button Mappings", 28, (GXColor){255, 255, 255, 255});
|
GuiText titleTxt("Game Settings - Button Mappings", 26, (GXColor){255, 255, 255, 255});
|
||||||
titleTxt.SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_TOP);
|
titleTxt.SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_TOP);
|
||||||
titleTxt.SetPosition(50,50);
|
titleTxt.SetPosition(50,50);
|
||||||
|
|
||||||
@ -2100,8 +2100,8 @@ static int MenuSettingsMappings()
|
|||||||
else
|
else
|
||||||
trigA.SetSimpleTrigger(-1, WPAD_BUTTON_A | WPAD_CLASSIC_BUTTON_A, PAD_BUTTON_A);
|
trigA.SetSimpleTrigger(-1, WPAD_BUTTON_A | WPAD_CLASSIC_BUTTON_A, PAD_BUTTON_A);
|
||||||
|
|
||||||
GuiText snesBtnTxt("SNES Controller", 24, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
GuiText snesBtnTxt("SNES Controller", 22, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
||||||
snesBtnTxt.SetWrap(true, btnLargeOutline.GetWidth()-30);
|
snesBtnTxt.SetWrap(true, btnLargeOutline.GetWidth()-50);
|
||||||
GuiImage snesBtnImg(&btnLargeOutline);
|
GuiImage snesBtnImg(&btnLargeOutline);
|
||||||
GuiImage snesBtnImgOver(&btnLargeOutlineOver);
|
GuiImage snesBtnImgOver(&btnLargeOutlineOver);
|
||||||
GuiImage snesBtnIcon(&iconSNESController);
|
GuiImage snesBtnIcon(&iconSNESController);
|
||||||
@ -2117,8 +2117,8 @@ static int MenuSettingsMappings()
|
|||||||
snesBtn.SetTrigger(&trigA);
|
snesBtn.SetTrigger(&trigA);
|
||||||
snesBtn.SetEffectGrow();
|
snesBtn.SetEffectGrow();
|
||||||
|
|
||||||
GuiText superscopeBtnTxt("Super Scope", 24, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
GuiText superscopeBtnTxt("Super Scope", 22, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
||||||
superscopeBtnTxt.SetWrap(true, btnLargeOutline.GetWidth()-30);
|
superscopeBtnTxt.SetWrap(true, btnLargeOutline.GetWidth()-20);
|
||||||
GuiImage superscopeBtnImg(&btnLargeOutline);
|
GuiImage superscopeBtnImg(&btnLargeOutline);
|
||||||
GuiImage superscopeBtnImgOver(&btnLargeOutlineOver);
|
GuiImage superscopeBtnImgOver(&btnLargeOutlineOver);
|
||||||
GuiImage superscopeBtnIcon(&iconSuperscope);
|
GuiImage superscopeBtnIcon(&iconSuperscope);
|
||||||
@ -2134,8 +2134,8 @@ static int MenuSettingsMappings()
|
|||||||
superscopeBtn.SetTrigger(&trigA);
|
superscopeBtn.SetTrigger(&trigA);
|
||||||
superscopeBtn.SetEffectGrow();
|
superscopeBtn.SetEffectGrow();
|
||||||
|
|
||||||
GuiText mouseBtnTxt("SNES Mouse", 24, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
GuiText mouseBtnTxt("SNES Mouse", 22, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
||||||
mouseBtnTxt.SetWrap(true, btnLargeOutline.GetWidth()-40);
|
mouseBtnTxt.SetWrap(true, btnLargeOutline.GetWidth()-70);
|
||||||
GuiImage mouseBtnImg(&btnLargeOutline);
|
GuiImage mouseBtnImg(&btnLargeOutline);
|
||||||
GuiImage mouseBtnImgOver(&btnLargeOutlineOver);
|
GuiImage mouseBtnImgOver(&btnLargeOutlineOver);
|
||||||
GuiImage mouseBtnIcon(&iconMouse);
|
GuiImage mouseBtnIcon(&iconMouse);
|
||||||
@ -2151,7 +2151,7 @@ static int MenuSettingsMappings()
|
|||||||
mouseBtn.SetTrigger(&trigA);
|
mouseBtn.SetTrigger(&trigA);
|
||||||
mouseBtn.SetEffectGrow();
|
mouseBtn.SetEffectGrow();
|
||||||
|
|
||||||
GuiText justifierBtnTxt("Justifier", 24, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
GuiText justifierBtnTxt("Justifier", 22, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
||||||
GuiImage justifierBtnImg(&btnLargeOutline);
|
GuiImage justifierBtnImg(&btnLargeOutline);
|
||||||
GuiImage justifierBtnImgOver(&btnLargeOutlineOver);
|
GuiImage justifierBtnImgOver(&btnLargeOutlineOver);
|
||||||
GuiImage justifierBtnIcon(&iconJustifier);
|
GuiImage justifierBtnIcon(&iconJustifier);
|
||||||
@ -2167,7 +2167,7 @@ static int MenuSettingsMappings()
|
|||||||
justifierBtn.SetTrigger(&trigA);
|
justifierBtn.SetTrigger(&trigA);
|
||||||
justifierBtn.SetEffectGrow();
|
justifierBtn.SetEffectGrow();
|
||||||
|
|
||||||
GuiText backBtnTxt("Go Back", 24, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
GuiText backBtnTxt("Go Back", 22, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
||||||
GuiImage backBtnImg(&btnOutline);
|
GuiImage backBtnImg(&btnOutline);
|
||||||
GuiImage backBtnImgOver(&btnOutlineOver);
|
GuiImage backBtnImgOver(&btnOutlineOver);
|
||||||
GuiButton backBtn(btnOutline.GetWidth(), btnOutline.GetHeight());
|
GuiButton backBtn(btnOutline.GetWidth(), btnOutline.GetHeight());
|
||||||
@ -2236,12 +2236,12 @@ static int MenuSettingsMappingsController()
|
|||||||
char menuSubtitle[100];
|
char menuSubtitle[100];
|
||||||
|
|
||||||
sprintf(menuTitle, "Game Settings - Button Mappings");
|
sprintf(menuTitle, "Game Settings - Button Mappings");
|
||||||
GuiText titleTxt(menuTitle, 28, (GXColor){255, 255, 255, 255});
|
GuiText titleTxt(menuTitle, 26, (GXColor){255, 255, 255, 255});
|
||||||
titleTxt.SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_TOP);
|
titleTxt.SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_TOP);
|
||||||
titleTxt.SetPosition(50,30);
|
titleTxt.SetPosition(50,30);
|
||||||
|
|
||||||
sprintf(menuSubtitle, "%s", ctrlName[mapMenuCtrlSNES]);
|
sprintf(menuSubtitle, "%s", ctrlName[mapMenuCtrlSNES]);
|
||||||
GuiText subtitleTxt(menuSubtitle, 22, (GXColor){255, 255, 255, 255});
|
GuiText subtitleTxt(menuSubtitle, 20, (GXColor){255, 255, 255, 255});
|
||||||
subtitleTxt.SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_TOP);
|
subtitleTxt.SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_TOP);
|
||||||
subtitleTxt.SetPosition(50,60);
|
subtitleTxt.SetPosition(50,60);
|
||||||
|
|
||||||
@ -2262,8 +2262,8 @@ static int MenuSettingsMappingsController()
|
|||||||
else
|
else
|
||||||
trigA.SetSimpleTrigger(-1, WPAD_BUTTON_A | WPAD_CLASSIC_BUTTON_A, PAD_BUTTON_A);
|
trigA.SetSimpleTrigger(-1, WPAD_BUTTON_A | WPAD_CLASSIC_BUTTON_A, PAD_BUTTON_A);
|
||||||
|
|
||||||
GuiText gamecubeBtnTxt("GameCube Controller", 24, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
GuiText gamecubeBtnTxt("GameCube Controller", 22, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
||||||
gamecubeBtnTxt.SetWrap(true, btnLargeOutline.GetWidth()-30);
|
gamecubeBtnTxt.SetWrap(true, btnLargeOutline.GetWidth()-20);
|
||||||
GuiImage gamecubeBtnImg(&btnLargeOutline);
|
GuiImage gamecubeBtnImg(&btnLargeOutline);
|
||||||
GuiImage gamecubeBtnImgOver(&btnLargeOutlineOver);
|
GuiImage gamecubeBtnImgOver(&btnLargeOutlineOver);
|
||||||
GuiImage gamecubeBtnIcon(&iconGamecube);
|
GuiImage gamecubeBtnIcon(&iconGamecube);
|
||||||
@ -2279,7 +2279,7 @@ static int MenuSettingsMappingsController()
|
|||||||
gamecubeBtn.SetTrigger(&trigA);
|
gamecubeBtn.SetTrigger(&trigA);
|
||||||
gamecubeBtn.SetEffectGrow();
|
gamecubeBtn.SetEffectGrow();
|
||||||
|
|
||||||
GuiText wiimoteBtnTxt("Wiimote", 24, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
GuiText wiimoteBtnTxt("Wiimote", 22, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
||||||
GuiImage wiimoteBtnImg(&btnLargeOutline);
|
GuiImage wiimoteBtnImg(&btnLargeOutline);
|
||||||
GuiImage wiimoteBtnImgOver(&btnLargeOutlineOver);
|
GuiImage wiimoteBtnImgOver(&btnLargeOutlineOver);
|
||||||
GuiImage wiimoteBtnIcon(&iconWiimote);
|
GuiImage wiimoteBtnIcon(&iconWiimote);
|
||||||
@ -2295,8 +2295,8 @@ static int MenuSettingsMappingsController()
|
|||||||
wiimoteBtn.SetTrigger(&trigA);
|
wiimoteBtn.SetTrigger(&trigA);
|
||||||
wiimoteBtn.SetEffectGrow();
|
wiimoteBtn.SetEffectGrow();
|
||||||
|
|
||||||
GuiText classicBtnTxt("Classic Controller", 24, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
GuiText classicBtnTxt("Classic Controller", 22, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
||||||
classicBtnTxt.SetWrap(true, btnLargeOutline.GetWidth()-30);
|
classicBtnTxt.SetWrap(true, btnLargeOutline.GetWidth()-20);
|
||||||
GuiImage classicBtnImg(&btnLargeOutline);
|
GuiImage classicBtnImg(&btnLargeOutline);
|
||||||
GuiImage classicBtnImgOver(&btnLargeOutlineOver);
|
GuiImage classicBtnImgOver(&btnLargeOutlineOver);
|
||||||
GuiImage classicBtnIcon(&iconClassic);
|
GuiImage classicBtnIcon(&iconClassic);
|
||||||
@ -2312,9 +2312,9 @@ static int MenuSettingsMappingsController()
|
|||||||
classicBtn.SetTrigger(&trigA);
|
classicBtn.SetTrigger(&trigA);
|
||||||
classicBtn.SetEffectGrow();
|
classicBtn.SetEffectGrow();
|
||||||
|
|
||||||
GuiText nunchukBtnTxt1("Wiimote", 24, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
GuiText nunchukBtnTxt1("Wiimote", 22, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
||||||
GuiText nunchukBtnTxt2("&", 18, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
GuiText nunchukBtnTxt2("&", 18, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
||||||
GuiText nunchukBtnTxt3("Nunchuk", 24, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
GuiText nunchukBtnTxt3("Nunchuk", 22, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
||||||
nunchukBtnTxt1.SetPosition(0, -20);
|
nunchukBtnTxt1.SetPosition(0, -20);
|
||||||
nunchukBtnTxt3.SetPosition(0, +20);
|
nunchukBtnTxt3.SetPosition(0, +20);
|
||||||
GuiImage nunchukBtnImg(&btnLargeOutline);
|
GuiImage nunchukBtnImg(&btnLargeOutline);
|
||||||
@ -2334,7 +2334,7 @@ static int MenuSettingsMappingsController()
|
|||||||
nunchukBtn.SetTrigger(&trigA);
|
nunchukBtn.SetTrigger(&trigA);
|
||||||
nunchukBtn.SetEffectGrow();
|
nunchukBtn.SetEffectGrow();
|
||||||
|
|
||||||
GuiText backBtnTxt("Go Back", 24, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
GuiText backBtnTxt("Go Back", 22, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
||||||
GuiImage backBtnImg(&btnOutline);
|
GuiImage backBtnImg(&btnOutline);
|
||||||
GuiImage backBtnImgOver(&btnOutlineOver);
|
GuiImage backBtnImgOver(&btnOutlineOver);
|
||||||
GuiButton backBtn(btnOutline.GetWidth(), btnOutline.GetHeight());
|
GuiButton backBtn(btnOutline.GetWidth(), btnOutline.GetHeight());
|
||||||
@ -2540,12 +2540,12 @@ static int MenuSettingsMappingsMap()
|
|||||||
char menuSubtitle[100];
|
char menuSubtitle[100];
|
||||||
sprintf(menuTitle, "Game Settings - Button Mappings");
|
sprintf(menuTitle, "Game Settings - Button Mappings");
|
||||||
|
|
||||||
GuiText titleTxt(menuTitle, 28, (GXColor){255, 255, 255, 255});
|
GuiText titleTxt(menuTitle, 26, (GXColor){255, 255, 255, 255});
|
||||||
titleTxt.SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_TOP);
|
titleTxt.SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_TOP);
|
||||||
titleTxt.SetPosition(50,30);
|
titleTxt.SetPosition(50,30);
|
||||||
|
|
||||||
sprintf(menuSubtitle, "%s - %s", ctrlName[mapMenuCtrlSNES], ctrlrName[mapMenuCtrl]);
|
sprintf(menuSubtitle, "%s - %s", ctrlName[mapMenuCtrlSNES], ctrlrName[mapMenuCtrl]);
|
||||||
GuiText subtitleTxt(menuSubtitle, 22, (GXColor){255, 255, 255, 255});
|
GuiText subtitleTxt(menuSubtitle, 20, (GXColor){255, 255, 255, 255});
|
||||||
subtitleTxt.SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_TOP);
|
subtitleTxt.SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_TOP);
|
||||||
subtitleTxt.SetPosition(50,60);
|
subtitleTxt.SetPosition(50,60);
|
||||||
|
|
||||||
@ -2562,7 +2562,7 @@ static int MenuSettingsMappingsMap()
|
|||||||
else
|
else
|
||||||
trigA.SetSimpleTrigger(-1, WPAD_BUTTON_A | WPAD_CLASSIC_BUTTON_A, PAD_BUTTON_A);
|
trigA.SetSimpleTrigger(-1, WPAD_BUTTON_A | WPAD_CLASSIC_BUTTON_A, PAD_BUTTON_A);
|
||||||
|
|
||||||
GuiText backBtnTxt("Go Back", 24, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
GuiText backBtnTxt("Go Back", 22, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
||||||
GuiImage backBtnImg(&btnOutline);
|
GuiImage backBtnImg(&btnOutline);
|
||||||
GuiImage backBtnImgOver(&btnOutlineOver);
|
GuiImage backBtnImgOver(&btnOutlineOver);
|
||||||
GuiButton backBtn(btnOutline.GetWidth(), btnOutline.GetHeight());
|
GuiButton backBtn(btnOutline.GetWidth(), btnOutline.GetHeight());
|
||||||
@ -2576,7 +2576,7 @@ static int MenuSettingsMappingsMap()
|
|||||||
backBtn.SetTrigger(&trigA);
|
backBtn.SetTrigger(&trigA);
|
||||||
backBtn.SetEffectGrow();
|
backBtn.SetEffectGrow();
|
||||||
|
|
||||||
GuiText resetBtnTxt("Reset", 24, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
GuiText resetBtnTxt("Reset", 22, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
||||||
GuiImage resetBtnImg(&btnShortOutline);
|
GuiImage resetBtnImg(&btnShortOutline);
|
||||||
GuiImage resetBtnImgOver(&btnShortOutlineOver);
|
GuiImage resetBtnImgOver(&btnShortOutlineOver);
|
||||||
GuiButton resetBtn(btnShortOutline.GetWidth(), btnShortOutline.GetHeight());
|
GuiButton resetBtn(btnShortOutline.GetWidth(), btnShortOutline.GetHeight());
|
||||||
@ -2637,7 +2637,7 @@ static int MenuSettingsMappingsMap()
|
|||||||
GuiOptionBrowser optionBrowser(552, 248, &options);
|
GuiOptionBrowser optionBrowser(552, 248, &options);
|
||||||
optionBrowser.SetPosition(0, 108);
|
optionBrowser.SetPosition(0, 108);
|
||||||
optionBrowser.SetAlignment(ALIGN_CENTRE, ALIGN_TOP);
|
optionBrowser.SetAlignment(ALIGN_CENTRE, ALIGN_TOP);
|
||||||
optionBrowser.SetCol2Position(180);
|
optionBrowser.SetCol2Position(215);
|
||||||
|
|
||||||
HaltGui();
|
HaltGui();
|
||||||
GuiWindow w(screenwidth, screenheight);
|
GuiWindow w(screenwidth, screenheight);
|
||||||
@ -2824,8 +2824,8 @@ static void ScreenZoomWindow()
|
|||||||
screenPositionImg.SetAlignment(ALIGN_CENTRE, ALIGN_MIDDLE);
|
screenPositionImg.SetAlignment(ALIGN_CENTRE, ALIGN_MIDDLE);
|
||||||
screenPositionImg.SetPosition(0, 0);
|
screenPositionImg.SetPosition(0, 0);
|
||||||
|
|
||||||
settingText = new GuiText(NULL, 22, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
settingText = new GuiText(NULL, 20, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
||||||
settingText2 = new GuiText(NULL, 22, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
settingText2 = new GuiText(NULL, 20, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
||||||
char zoom[10];
|
char zoom[10];
|
||||||
sprintf(zoom, "%.2f%%", GCSettings.zoomHor*100);
|
sprintf(zoom, "%.2f%%", GCSettings.zoomHor*100);
|
||||||
settingText->SetText(zoom);
|
settingText->SetText(zoom);
|
||||||
@ -2957,7 +2957,7 @@ static void ScreenPositionWindow()
|
|||||||
GuiImage screenPositionImg(&screenPosition);
|
GuiImage screenPositionImg(&screenPosition);
|
||||||
screenPositionImg.SetAlignment(ALIGN_CENTRE, ALIGN_MIDDLE);
|
screenPositionImg.SetAlignment(ALIGN_CENTRE, ALIGN_MIDDLE);
|
||||||
|
|
||||||
settingText = new GuiText(NULL, 22, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
settingText = new GuiText(NULL, 20, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
||||||
char shift[10];
|
char shift[10];
|
||||||
sprintf(shift, "%i, %i", GCSettings.xshift, GCSettings.yshift);
|
sprintf(shift, "%i, %i", GCSettings.xshift, GCSettings.yshift);
|
||||||
settingText->SetText(shift);
|
settingText->SetText(shift);
|
||||||
@ -3002,7 +3002,7 @@ static int MenuSettingsVideo()
|
|||||||
for(i=0; i < options.length; i++)
|
for(i=0; i < options.length; i++)
|
||||||
options.value[i][0] = 0;
|
options.value[i][0] = 0;
|
||||||
|
|
||||||
GuiText titleTxt("Game Settings - Video", 28, (GXColor){255, 255, 255, 255});
|
GuiText titleTxt("Game Settings - Video", 26, (GXColor){255, 255, 255, 255});
|
||||||
titleTxt.SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_TOP);
|
titleTxt.SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_TOP);
|
||||||
titleTxt.SetPosition(50,50);
|
titleTxt.SetPosition(50,50);
|
||||||
|
|
||||||
@ -3017,7 +3017,7 @@ static int MenuSettingsVideo()
|
|||||||
else
|
else
|
||||||
trigA.SetSimpleTrigger(-1, WPAD_BUTTON_A | WPAD_CLASSIC_BUTTON_A, PAD_BUTTON_A);
|
trigA.SetSimpleTrigger(-1, WPAD_BUTTON_A | WPAD_CLASSIC_BUTTON_A, PAD_BUTTON_A);
|
||||||
|
|
||||||
GuiText backBtnTxt("Go Back", 24, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
GuiText backBtnTxt("Go Back", 22, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
||||||
GuiImage backBtnImg(&btnOutline);
|
GuiImage backBtnImg(&btnOutline);
|
||||||
GuiImage backBtnImgOver(&btnOutlineOver);
|
GuiImage backBtnImgOver(&btnOutlineOver);
|
||||||
GuiButton backBtn(btnOutline.GetWidth(), btnOutline.GetHeight());
|
GuiButton backBtn(btnOutline.GetWidth(), btnOutline.GetHeight());
|
||||||
@ -3141,14 +3141,14 @@ static int MenuSettings()
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
int menu = MENU_NONE;
|
int menu = MENU_NONE;
|
||||||
|
|
||||||
GuiText titleTxt("Settings", 28, (GXColor){255, 255, 255, 255});
|
GuiText titleTxt("Settings", 26, (GXColor){255, 255, 255, 255});
|
||||||
titleTxt.SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_TOP);
|
titleTxt.SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_TOP);
|
||||||
titleTxt.SetPosition(50,50);
|
titleTxt.SetPosition(50,50);
|
||||||
|
|
||||||
GuiSound btnSoundOver(button_over_pcm, button_over_pcm_size, SOUND_PCM);
|
GuiSound btnSoundOver(button_over_pcm, button_over_pcm_size, SOUND_PCM);
|
||||||
GuiSound btnSoundClick(button_click_pcm, button_click_pcm_size, SOUND_PCM);
|
GuiSound btnSoundClick(button_click_pcm, button_click_pcm_size, SOUND_PCM);
|
||||||
GuiImageData btnOutline(button_png);
|
GuiImageData btnOutline(button_long_png);
|
||||||
GuiImageData btnOutlineOver(button_over_png);
|
GuiImageData btnOutlineOver(button_long_over_png);
|
||||||
GuiImageData btnLargeOutline(button_large_png);
|
GuiImageData btnLargeOutline(button_large_png);
|
||||||
GuiImageData btnLargeOutlineOver(button_large_over_png);
|
GuiImageData btnLargeOutlineOver(button_large_over_png);
|
||||||
GuiImageData iconFile(icon_settings_file_png);
|
GuiImageData iconFile(icon_settings_file_png);
|
||||||
@ -3161,9 +3161,9 @@ static int MenuSettings()
|
|||||||
else
|
else
|
||||||
trigA.SetSimpleTrigger(-1, WPAD_BUTTON_A | WPAD_CLASSIC_BUTTON_A, PAD_BUTTON_A);
|
trigA.SetSimpleTrigger(-1, WPAD_BUTTON_A | WPAD_CLASSIC_BUTTON_A, PAD_BUTTON_A);
|
||||||
|
|
||||||
GuiText savingBtnTxt1("Saving", 24, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
GuiText savingBtnTxt1("Saving", 22, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
||||||
GuiText savingBtnTxt2("&", 18, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
GuiText savingBtnTxt2("&", 18, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
||||||
GuiText savingBtnTxt3("Loading", 24, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
GuiText savingBtnTxt3("Loading", 22, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
||||||
savingBtnTxt1.SetPosition(0, -20);
|
savingBtnTxt1.SetPosition(0, -20);
|
||||||
savingBtnTxt3.SetPosition(0, +20);
|
savingBtnTxt3.SetPosition(0, +20);
|
||||||
GuiImage savingBtnImg(&btnLargeOutline);
|
GuiImage savingBtnImg(&btnLargeOutline);
|
||||||
@ -3183,8 +3183,8 @@ static int MenuSettings()
|
|||||||
savingBtn.SetTrigger(&trigA);
|
savingBtn.SetTrigger(&trigA);
|
||||||
savingBtn.SetEffectGrow();
|
savingBtn.SetEffectGrow();
|
||||||
|
|
||||||
GuiText menuBtnTxt("Menu", 24, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
GuiText menuBtnTxt("Menu", 22, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
||||||
menuBtnTxt.SetWrap(true, btnLargeOutline.GetWidth()-30);
|
menuBtnTxt.SetWrap(true, btnLargeOutline.GetWidth()-20);
|
||||||
GuiImage menuBtnImg(&btnLargeOutline);
|
GuiImage menuBtnImg(&btnLargeOutline);
|
||||||
GuiImage menuBtnImgOver(&btnLargeOutlineOver);
|
GuiImage menuBtnImgOver(&btnLargeOutlineOver);
|
||||||
GuiImage menuBtnIcon(&iconMenu);
|
GuiImage menuBtnIcon(&iconMenu);
|
||||||
@ -3200,8 +3200,8 @@ static int MenuSettings()
|
|||||||
menuBtn.SetTrigger(&trigA);
|
menuBtn.SetTrigger(&trigA);
|
||||||
menuBtn.SetEffectGrow();
|
menuBtn.SetEffectGrow();
|
||||||
|
|
||||||
GuiText networkBtnTxt("Network", 24, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
GuiText networkBtnTxt("Network", 22, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
||||||
networkBtnTxt.SetWrap(true, btnLargeOutline.GetWidth()-30);
|
networkBtnTxt.SetWrap(true, btnLargeOutline.GetWidth()-20);
|
||||||
GuiImage networkBtnImg(&btnLargeOutline);
|
GuiImage networkBtnImg(&btnLargeOutline);
|
||||||
GuiImage networkBtnImgOver(&btnLargeOutlineOver);
|
GuiImage networkBtnImgOver(&btnLargeOutlineOver);
|
||||||
GuiImage networkBtnIcon(&iconNetwork);
|
GuiImage networkBtnIcon(&iconNetwork);
|
||||||
@ -3217,12 +3217,12 @@ static int MenuSettings()
|
|||||||
networkBtn.SetTrigger(&trigA);
|
networkBtn.SetTrigger(&trigA);
|
||||||
networkBtn.SetEffectGrow();
|
networkBtn.SetEffectGrow();
|
||||||
|
|
||||||
GuiText backBtnTxt("Go Back", 24, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
GuiText backBtnTxt("Go Back", 22, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
||||||
GuiImage backBtnImg(&btnOutline);
|
GuiImage backBtnImg(&btnOutline);
|
||||||
GuiImage backBtnImgOver(&btnOutlineOver);
|
GuiImage backBtnImgOver(&btnOutlineOver);
|
||||||
GuiButton backBtn(btnOutline.GetWidth(), btnOutline.GetHeight());
|
GuiButton backBtn(btnOutline.GetWidth(), btnOutline.GetHeight());
|
||||||
backBtn.SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_BOTTOM);
|
backBtn.SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_BOTTOM);
|
||||||
backBtn.SetPosition(100, -35);
|
backBtn.SetPosition(90, -35);
|
||||||
backBtn.SetLabel(&backBtnTxt);
|
backBtn.SetLabel(&backBtnTxt);
|
||||||
backBtn.SetImage(&backBtnImg);
|
backBtn.SetImage(&backBtnImg);
|
||||||
backBtn.SetImageOver(&backBtnImgOver);
|
backBtn.SetImageOver(&backBtnImgOver);
|
||||||
@ -3231,12 +3231,12 @@ static int MenuSettings()
|
|||||||
backBtn.SetTrigger(&trigA);
|
backBtn.SetTrigger(&trigA);
|
||||||
backBtn.SetEffectGrow();
|
backBtn.SetEffectGrow();
|
||||||
|
|
||||||
GuiText resetBtnTxt("Reset Settings", 24, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
GuiText resetBtnTxt("Reset Settings", 22, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
||||||
GuiImage resetBtnImg(&btnOutline);
|
GuiImage resetBtnImg(&btnOutline);
|
||||||
GuiImage resetBtnImgOver(&btnOutlineOver);
|
GuiImage resetBtnImgOver(&btnOutlineOver);
|
||||||
GuiButton resetBtn(btnOutline.GetWidth(), btnOutline.GetHeight());
|
GuiButton resetBtn(btnOutline.GetWidth(), btnOutline.GetHeight());
|
||||||
resetBtn.SetAlignment(ALIGN_RIGHT, ALIGN_BOTTOM);
|
resetBtn.SetAlignment(ALIGN_RIGHT, ALIGN_BOTTOM);
|
||||||
resetBtn.SetPosition(-100, -35);
|
resetBtn.SetPosition(-90, -35);
|
||||||
resetBtn.SetLabel(&resetBtnTxt);
|
resetBtn.SetLabel(&resetBtnTxt);
|
||||||
resetBtn.SetImage(&resetBtnImg);
|
resetBtn.SetImage(&resetBtnImg);
|
||||||
resetBtn.SetImageOver(&resetBtnImgOver);
|
resetBtn.SetImageOver(&resetBtnImgOver);
|
||||||
@ -3325,14 +3325,14 @@ static int MenuSettingsFile()
|
|||||||
for(i=0; i < options.length; i++)
|
for(i=0; i < options.length; i++)
|
||||||
options.value[i][0] = 0;
|
options.value[i][0] = 0;
|
||||||
|
|
||||||
GuiText titleTxt("Settings - Saving & Loading", 28, (GXColor){255, 255, 255, 255});
|
GuiText titleTxt("Settings - Saving & Loading", 26, (GXColor){255, 255, 255, 255});
|
||||||
titleTxt.SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_TOP);
|
titleTxt.SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_TOP);
|
||||||
titleTxt.SetPosition(50,50);
|
titleTxt.SetPosition(50,50);
|
||||||
|
|
||||||
GuiSound btnSoundOver(button_over_pcm, button_over_pcm_size, SOUND_PCM);
|
GuiSound btnSoundOver(button_over_pcm, button_over_pcm_size, SOUND_PCM);
|
||||||
GuiSound btnSoundClick(button_click_pcm, button_click_pcm_size, SOUND_PCM);
|
GuiSound btnSoundClick(button_click_pcm, button_click_pcm_size, SOUND_PCM);
|
||||||
GuiImageData btnOutline(button_png);
|
GuiImageData btnOutline(button_long_png);
|
||||||
GuiImageData btnOutlineOver(button_over_png);
|
GuiImageData btnOutlineOver(button_long_over_png);
|
||||||
|
|
||||||
GuiTrigger trigA;
|
GuiTrigger trigA;
|
||||||
if(GCSettings.WiimoteOrientation)
|
if(GCSettings.WiimoteOrientation)
|
||||||
@ -3340,12 +3340,12 @@ static int MenuSettingsFile()
|
|||||||
else
|
else
|
||||||
trigA.SetSimpleTrigger(-1, WPAD_BUTTON_A | WPAD_CLASSIC_BUTTON_A, PAD_BUTTON_A);
|
trigA.SetSimpleTrigger(-1, WPAD_BUTTON_A | WPAD_CLASSIC_BUTTON_A, PAD_BUTTON_A);
|
||||||
|
|
||||||
GuiText backBtnTxt("Go Back", 24, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
GuiText backBtnTxt("Go Back", 22, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
||||||
GuiImage backBtnImg(&btnOutline);
|
GuiImage backBtnImg(&btnOutline);
|
||||||
GuiImage backBtnImgOver(&btnOutlineOver);
|
GuiImage backBtnImgOver(&btnOutlineOver);
|
||||||
GuiButton backBtn(btnOutline.GetWidth(), btnOutline.GetHeight());
|
GuiButton backBtn(btnOutline.GetWidth(), btnOutline.GetHeight());
|
||||||
backBtn.SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_BOTTOM);
|
backBtn.SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_BOTTOM);
|
||||||
backBtn.SetPosition(100, -35);
|
backBtn.SetPosition(90, -35);
|
||||||
backBtn.SetLabel(&backBtnTxt);
|
backBtn.SetLabel(&backBtnTxt);
|
||||||
backBtn.SetImage(&backBtnImg);
|
backBtn.SetImage(&backBtnImg);
|
||||||
backBtn.SetImageOver(&backBtnImgOver);
|
backBtn.SetImageOver(&backBtnImgOver);
|
||||||
@ -3357,7 +3357,7 @@ static int MenuSettingsFile()
|
|||||||
GuiOptionBrowser optionBrowser(552, 248, &options);
|
GuiOptionBrowser optionBrowser(552, 248, &options);
|
||||||
optionBrowser.SetPosition(0, 108);
|
optionBrowser.SetPosition(0, 108);
|
||||||
optionBrowser.SetAlignment(ALIGN_CENTRE, ALIGN_TOP);
|
optionBrowser.SetAlignment(ALIGN_CENTRE, ALIGN_TOP);
|
||||||
optionBrowser.SetCol2Position(185);
|
optionBrowser.SetCol2Position(215);
|
||||||
|
|
||||||
HaltGui();
|
HaltGui();
|
||||||
GuiWindow w(screenwidth, screenheight);
|
GuiWindow w(screenwidth, screenheight);
|
||||||
@ -3503,14 +3503,14 @@ static int MenuSettingsMenu()
|
|||||||
for(i=0; i < options.length; i++)
|
for(i=0; i < options.length; i++)
|
||||||
options.value[i][0] = 0;
|
options.value[i][0] = 0;
|
||||||
|
|
||||||
GuiText titleTxt("Settings - Menu", 28, (GXColor){255, 255, 255, 255});
|
GuiText titleTxt("Settings - Menu", 26, (GXColor){255, 255, 255, 255});
|
||||||
titleTxt.SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_TOP);
|
titleTxt.SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_TOP);
|
||||||
titleTxt.SetPosition(50,50);
|
titleTxt.SetPosition(50,50);
|
||||||
|
|
||||||
GuiSound btnSoundOver(button_over_pcm, button_over_pcm_size, SOUND_PCM);
|
GuiSound btnSoundOver(button_over_pcm, button_over_pcm_size, SOUND_PCM);
|
||||||
GuiSound btnSoundClick(button_click_pcm, button_click_pcm_size, SOUND_PCM);
|
GuiSound btnSoundClick(button_click_pcm, button_click_pcm_size, SOUND_PCM);
|
||||||
GuiImageData btnOutline(button_png);
|
GuiImageData btnOutline(button_long_png);
|
||||||
GuiImageData btnOutlineOver(button_over_png);
|
GuiImageData btnOutlineOver(button_long_over_png);
|
||||||
|
|
||||||
GuiTrigger trigA;
|
GuiTrigger trigA;
|
||||||
if(GCSettings.WiimoteOrientation)
|
if(GCSettings.WiimoteOrientation)
|
||||||
@ -3518,12 +3518,12 @@ static int MenuSettingsMenu()
|
|||||||
else
|
else
|
||||||
trigA.SetSimpleTrigger(-1, WPAD_BUTTON_A | WPAD_CLASSIC_BUTTON_A, PAD_BUTTON_A);
|
trigA.SetSimpleTrigger(-1, WPAD_BUTTON_A | WPAD_CLASSIC_BUTTON_A, PAD_BUTTON_A);
|
||||||
|
|
||||||
GuiText backBtnTxt("Go Back", 24, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
GuiText backBtnTxt("Go Back", 22, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
||||||
GuiImage backBtnImg(&btnOutline);
|
GuiImage backBtnImg(&btnOutline);
|
||||||
GuiImage backBtnImgOver(&btnOutlineOver);
|
GuiImage backBtnImgOver(&btnOutlineOver);
|
||||||
GuiButton backBtn(btnOutline.GetWidth(), btnOutline.GetHeight());
|
GuiButton backBtn(btnOutline.GetWidth(), btnOutline.GetHeight());
|
||||||
backBtn.SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_BOTTOM);
|
backBtn.SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_BOTTOM);
|
||||||
backBtn.SetPosition(100, -35);
|
backBtn.SetPosition(90, -35);
|
||||||
backBtn.SetLabel(&backBtnTxt);
|
backBtn.SetLabel(&backBtnTxt);
|
||||||
backBtn.SetImage(&backBtnImg);
|
backBtn.SetImage(&backBtnImg);
|
||||||
backBtn.SetImageOver(&backBtnImgOver);
|
backBtn.SetImageOver(&backBtnImgOver);
|
||||||
@ -3535,6 +3535,7 @@ static int MenuSettingsMenu()
|
|||||||
GuiOptionBrowser optionBrowser(552, 248, &options);
|
GuiOptionBrowser optionBrowser(552, 248, &options);
|
||||||
optionBrowser.SetPosition(0, 108);
|
optionBrowser.SetPosition(0, 108);
|
||||||
optionBrowser.SetAlignment(ALIGN_CENTRE, ALIGN_TOP);
|
optionBrowser.SetAlignment(ALIGN_CENTRE, ALIGN_TOP);
|
||||||
|
optionBrowser.SetCol2Position(275);
|
||||||
|
|
||||||
HaltGui();
|
HaltGui();
|
||||||
GuiWindow w(screenwidth, screenheight);
|
GuiWindow w(screenwidth, screenheight);
|
||||||
@ -3679,14 +3680,14 @@ static int MenuSettingsNetwork()
|
|||||||
for(i=0; i < options.length; i++)
|
for(i=0; i < options.length; i++)
|
||||||
options.value[i][0] = 0;
|
options.value[i][0] = 0;
|
||||||
|
|
||||||
GuiText titleTxt("Settings - Network", 28, (GXColor){255, 255, 255, 255});
|
GuiText titleTxt("Settings - Network", 26, (GXColor){255, 255, 255, 255});
|
||||||
titleTxt.SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_TOP);
|
titleTxt.SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_TOP);
|
||||||
titleTxt.SetPosition(50,50);
|
titleTxt.SetPosition(50,50);
|
||||||
|
|
||||||
GuiSound btnSoundOver(button_over_pcm, button_over_pcm_size, SOUND_PCM);
|
GuiSound btnSoundOver(button_over_pcm, button_over_pcm_size, SOUND_PCM);
|
||||||
GuiSound btnSoundClick(button_click_pcm, button_click_pcm_size, SOUND_PCM);
|
GuiSound btnSoundClick(button_click_pcm, button_click_pcm_size, SOUND_PCM);
|
||||||
GuiImageData btnOutline(button_png);
|
GuiImageData btnOutline(button_long_png);
|
||||||
GuiImageData btnOutlineOver(button_over_png);
|
GuiImageData btnOutlineOver(button_long_over_png);
|
||||||
|
|
||||||
GuiTrigger trigA;
|
GuiTrigger trigA;
|
||||||
if(GCSettings.WiimoteOrientation)
|
if(GCSettings.WiimoteOrientation)
|
||||||
@ -3694,12 +3695,12 @@ static int MenuSettingsNetwork()
|
|||||||
else
|
else
|
||||||
trigA.SetSimpleTrigger(-1, WPAD_BUTTON_A | WPAD_CLASSIC_BUTTON_A, PAD_BUTTON_A);
|
trigA.SetSimpleTrigger(-1, WPAD_BUTTON_A | WPAD_CLASSIC_BUTTON_A, PAD_BUTTON_A);
|
||||||
|
|
||||||
GuiText backBtnTxt("Go Back", 24, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
GuiText backBtnTxt("Go Back", 22, (GXColor){0, 0, 0, 255});
|
||||||
GuiImage backBtnImg(&btnOutline);
|
GuiImage backBtnImg(&btnOutline);
|
||||||
GuiImage backBtnImgOver(&btnOutlineOver);
|
GuiImage backBtnImgOver(&btnOutlineOver);
|
||||||
GuiButton backBtn(btnOutline.GetWidth(), btnOutline.GetHeight());
|
GuiButton backBtn(btnOutline.GetWidth(), btnOutline.GetHeight());
|
||||||
backBtn.SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_BOTTOM);
|
backBtn.SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_BOTTOM);
|
||||||
backBtn.SetPosition(100, -35);
|
backBtn.SetPosition(90, -35);
|
||||||
backBtn.SetLabel(&backBtnTxt);
|
backBtn.SetLabel(&backBtnTxt);
|
||||||
backBtn.SetImage(&backBtnImg);
|
backBtn.SetImage(&backBtnImg);
|
||||||
backBtn.SetImageOver(&backBtnImgOver);
|
backBtn.SetImageOver(&backBtnImgOver);
|
||||||
@ -3711,6 +3712,7 @@ static int MenuSettingsNetwork()
|
|||||||
GuiOptionBrowser optionBrowser(552, 248, &options);
|
GuiOptionBrowser optionBrowser(552, 248, &options);
|
||||||
optionBrowser.SetPosition(0, 108);
|
optionBrowser.SetPosition(0, 108);
|
||||||
optionBrowser.SetAlignment(ALIGN_CENTRE, ALIGN_TOP);
|
optionBrowser.SetAlignment(ALIGN_CENTRE, ALIGN_TOP);
|
||||||
|
optionBrowser.SetCol2Position(275);
|
||||||
|
|
||||||
HaltGui();
|
HaltGui();
|
||||||
GuiWindow w(screenwidth, screenheight);
|
GuiWindow w(screenwidth, screenheight);
|
||||||
@ -3765,6 +3767,7 @@ static int MenuSettingsNetwork()
|
|||||||
mainWindow->Remove(&optionBrowser);
|
mainWindow->Remove(&optionBrowser);
|
||||||
mainWindow->Remove(&w);
|
mainWindow->Remove(&w);
|
||||||
mainWindow->Remove(&titleTxt);
|
mainWindow->Remove(&titleTxt);
|
||||||
|
CloseShare();
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
return menu;
|
return menu;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -234,6 +234,7 @@ void CloseShare()
|
|||||||
if(networkShareInit)
|
if(networkShareInit)
|
||||||
smbClose("smb");
|
smbClose("smb");
|
||||||
networkShareInit = false;
|
networkShareInit = false;
|
||||||
|
isMounted[DEVICE_SMB] = false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/****************************************************************************
|
/****************************************************************************
|
||||||
@ -272,9 +273,6 @@ ConnectShare (bool silent)
|
|||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if(unmountRequired[DEVICE_SMB])
|
|
||||||
CloseShare();
|
|
||||||
|
|
||||||
if(!networkInit)
|
if(!networkInit)
|
||||||
InitializeNetwork(silent);
|
InitializeNetwork(silent);
|
||||||
|
|
||||||
|
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