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https://github.com/wiidev/usbloadergx.git
synced 2024-11-25 20:56:53 +01:00
Add Nintendont BBA emulation and net profile options
This commit is contained in:
parent
a78a615b55
commit
7d01cc0359
@ -1950,6 +1950,12 @@ msgstr ""
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msgid "Skip IPL"
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msgid "Skip IPL"
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msgstr ""
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msgstr ""
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msgid "BBA Emulation"
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msgstr ""
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msgid "BBA Net Profile"
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msgstr ""
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msgid "Sneek Video Patch"
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msgid "Sneek Video Patch"
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msgstr ""
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msgstr ""
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@ -1950,6 +1950,12 @@ msgstr ""
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msgid "Skip IPL"
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msgid "Skip IPL"
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msgstr ""
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msgstr ""
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msgid "BBA Emulation"
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msgstr ""
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msgid "BBA Net Profile"
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msgstr ""
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msgid "Sneek Video Patch"
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msgid "Sneek Video Patch"
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msgstr ""
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msgstr ""
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@ -1950,6 +1950,12 @@ msgstr "Fouten overslaan"
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msgid "Skip IPL"
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msgid "Skip IPL"
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msgstr ""
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msgstr ""
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msgid "BBA Emulation"
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msgstr ""
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msgid "BBA Net Profile"
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msgstr ""
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msgid "Sneek Video Patch"
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msgid "Sneek Video Patch"
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msgstr ""
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msgstr ""
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@ -1950,6 +1950,12 @@ msgstr ""
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msgid "Skip IPL"
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msgid "Skip IPL"
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msgstr ""
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msgstr ""
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msgid "BBA Emulation"
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msgstr ""
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msgid "BBA Net Profile"
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msgstr ""
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msgid "Sneek Video Patch"
|
msgid "Sneek Video Patch"
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msgstr ""
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msgstr ""
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@ -1950,6 +1950,12 @@ msgstr ""
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msgid "Skip IPL"
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msgid "Skip IPL"
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msgstr ""
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msgstr ""
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msgid "BBA Emulation"
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msgstr ""
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msgid "BBA Net Profile"
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msgstr ""
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msgid "Sneek Video Patch"
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msgid "Sneek Video Patch"
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msgstr ""
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msgstr ""
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@ -1950,6 +1950,12 @@ msgstr "Omettre les erreurs"
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msgid "Skip IPL"
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msgid "Skip IPL"
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msgstr "Omettre le BIOS"
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msgstr "Omettre le BIOS"
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msgid "BBA Emulation"
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msgstr ""
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msgid "BBA Net Profile"
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msgstr ""
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msgid "Sneek Video Patch"
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msgid "Sneek Video Patch"
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msgstr "Patch vidéo Sneek"
|
msgstr "Patch vidéo Sneek"
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@ -1950,6 +1950,12 @@ msgstr "Fehler überspringen"
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msgid "Skip IPL"
|
msgid "Skip IPL"
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msgstr ""
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msgstr ""
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msgid "BBA Emulation"
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msgstr ""
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msgid "BBA Net Profile"
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msgstr ""
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||||||
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msgid "Sneek Video Patch"
|
msgid "Sneek Video Patch"
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msgstr "Sneek Video Patch"
|
msgstr "Sneek Video Patch"
|
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||||||
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@ -1949,6 +1949,12 @@ msgstr "Áãíüçóç óöáëìÜôùí"
|
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msgid "Skip IPL"
|
msgid "Skip IPL"
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msgstr ""
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msgstr ""
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msgid "BBA Emulation"
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msgstr ""
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|
msgid "BBA Net Profile"
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|
msgstr ""
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msgid "Sneek Video Patch"
|
msgid "Sneek Video Patch"
|
||||||
msgstr "Patch åéêüíáò ãéá sneek"
|
msgstr "Patch åéêüíáò ãéá sneek"
|
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||||||
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@ -1950,6 +1950,12 @@ msgstr ""
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msgid "Skip IPL"
|
msgid "Skip IPL"
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msgstr ""
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msgstr ""
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|
msgid "BBA Emulation"
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msgstr ""
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|
msgid "BBA Net Profile"
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msgstr ""
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msgid "Sneek Video Patch"
|
msgid "Sneek Video Patch"
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msgstr ""
|
msgstr ""
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|
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@ -1950,6 +1950,12 @@ msgstr "Salta errori"
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msgid "Skip IPL"
|
msgid "Skip IPL"
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msgstr "Salta IPL"
|
msgstr "Salta IPL"
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msgid "BBA Emulation"
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msgstr ""
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|
msgid "BBA Net Profile"
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msgstr ""
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msgid "Sneek Video Patch"
|
msgid "Sneek Video Patch"
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msgstr "Patch video sneek"
|
msgstr "Patch video sneek"
|
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|
@ -1950,6 +1950,12 @@ msgstr "エラーをスキップ"
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msgid "Skip IPL"
|
msgid "Skip IPL"
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msgstr ""
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msgstr ""
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msgid "BBA Emulation"
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msgstr ""
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|
msgid "BBA Net Profile"
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msgstr ""
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msgid "Sneek Video Patch"
|
msgid "Sneek Video Patch"
|
||||||
msgstr "SNEEK映像パッチ"
|
msgstr "SNEEK映像パッチ"
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||||||
|
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|
@ -1947,6 +1947,12 @@ msgstr "오류 건너뛰기"
|
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msgid "Skip IPL"
|
msgid "Skip IPL"
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msgstr "IPL 건너뛰기"
|
msgstr "IPL 건너뛰기"
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|
msgid "BBA Emulation"
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|
msgstr "BBA 에뮬레이션"
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|
msgid "BBA Net Profile"
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|
msgstr "BBA 넷 프로파일"
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msgid "Sneek Video Patch"
|
msgid "Sneek Video Patch"
|
||||||
msgstr "Sneek 비디오 경로"
|
msgstr "Sneek 비디오 경로"
|
||||||
|
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||||||
|
@ -1950,6 +1950,12 @@ msgstr ""
|
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msgid "Skip IPL"
|
msgid "Skip IPL"
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msgstr ""
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msgstr ""
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||||||
|
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|
msgid "BBA Emulation"
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|
msgstr ""
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|
msgid "BBA Net Profile"
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|
msgstr ""
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||||||
msgid "Sneek Video Patch"
|
msgid "Sneek Video Patch"
|
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msgstr ""
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1950,6 +1950,12 @@ msgstr ""
|
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msgid "Skip IPL"
|
msgid "Skip IPL"
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msgstr ""
|
msgstr ""
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||||||
|
msgid "BBA Emulation"
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|
msgstr ""
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|
msgid "BBA Net Profile"
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|
msgstr ""
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msgid "Sneek Video Patch"
|
msgid "Sneek Video Patch"
|
||||||
msgstr ""
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1950,6 +1950,12 @@ msgstr "Pular Erros"
|
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msgid "Skip IPL"
|
msgid "Skip IPL"
|
||||||
msgstr ""
|
msgstr ""
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||||||
|
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|
msgid "BBA Emulation"
|
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msgstr ""
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|
msgid "BBA Net Profile"
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|
msgstr ""
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msgid "Sneek Video Patch"
|
msgid "Sneek Video Patch"
|
||||||
msgstr "Patch Vídeo Sneek"
|
msgstr "Patch Vídeo Sneek"
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1950,6 +1950,12 @@ msgstr "Saltar Erros"
|
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msgid "Skip IPL"
|
msgid "Skip IPL"
|
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msgstr ""
|
msgstr ""
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||||||
|
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|
msgid "BBA Emulation"
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msgstr ""
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|
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|
msgid "BBA Net Profile"
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|
msgstr ""
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|
|
||||||
msgid "Sneek Video Patch"
|
msgid "Sneek Video Patch"
|
||||||
msgstr "Patch Vídeo Sneek"
|
msgstr "Patch Vídeo Sneek"
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1950,6 +1950,12 @@ msgstr ""
|
|||||||
msgid "Skip IPL"
|
msgid "Skip IPL"
|
||||||
msgstr ""
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "BBA Emulation"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "BBA Net Profile"
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|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
msgid "Sneek Video Patch"
|
msgid "Sneek Video Patch"
|
||||||
msgstr ""
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1950,6 +1950,12 @@ msgstr "跳过错误"
|
|||||||
msgid "Skip IPL"
|
msgid "Skip IPL"
|
||||||
msgstr ""
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "BBA Emulation"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "BBA Net Profile"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
msgid "Sneek Video Patch"
|
msgid "Sneek Video Patch"
|
||||||
msgstr "Sneek 视频补丁"
|
msgstr "Sneek 视频补丁"
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1950,6 +1950,12 @@ msgstr "Saltar errores"
|
|||||||
msgid "Skip IPL"
|
msgid "Skip IPL"
|
||||||
msgstr ""
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "BBA Emulation"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "BBA Net Profile"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
msgid "Sneek Video Patch"
|
msgid "Sneek Video Patch"
|
||||||
msgstr "Parche vídeo Sneek"
|
msgstr "Parche vídeo Sneek"
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1950,6 +1950,12 @@ msgstr ""
|
|||||||
msgid "Skip IPL"
|
msgid "Skip IPL"
|
||||||
msgstr ""
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "BBA Emulation"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "BBA Net Profile"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
msgid "Sneek Video Patch"
|
msgid "Sneek Video Patch"
|
||||||
msgstr ""
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1950,6 +1950,12 @@ msgstr "略過錯誤"
|
|||||||
msgid "Skip IPL"
|
msgid "Skip IPL"
|
||||||
msgstr ""
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "BBA Emulation"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "BBA Net Profile"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
msgid "Sneek Video Patch"
|
msgid "Sneek Video Patch"
|
||||||
msgstr "Sneek視訊修正"
|
msgstr "Sneek視訊修正"
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1950,6 +1950,12 @@ msgstr ""
|
|||||||
msgid "Skip IPL"
|
msgid "Skip IPL"
|
||||||
msgstr ""
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "BBA Emulation"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "BBA Net Profile"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
msgid "Sneek Video Patch"
|
msgid "Sneek Video Patch"
|
||||||
msgstr ""
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1950,6 +1950,12 @@ msgstr ""
|
|||||||
msgid "Skip IPL"
|
msgid "Skip IPL"
|
||||||
msgstr ""
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "BBA Emulation"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
msgid "BBA Net Profile"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
msgid "Sneek Video Patch"
|
msgid "Sneek Video Patch"
|
||||||
msgstr ""
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -20,12 +20,12 @@
|
|||||||
#include <gctypes.h>
|
#include <gctypes.h>
|
||||||
|
|
||||||
#define NIN_MAGIC 0x01070CF6
|
#define NIN_MAGIC 0x01070CF6
|
||||||
#define NIN_CFG_VERSION 0x00000008
|
#define NIN_CFG_VERSION 0x00000009
|
||||||
|
|
||||||
typedef struct NIN_CFG
|
typedef struct NIN_CFG
|
||||||
{
|
{
|
||||||
u32 Magicbytes; // 0x01070CF6
|
u32 Magicbytes; // 0x01070CF6
|
||||||
u32 Version; // v4 since v3.354, v5 since v3.358, v6 since v3.368, v7 since 4.424, v8 since 4.431
|
u32 Version; // v4 since v3.354, v5 since v3.358, v6 since v3.368, v7 since v4.424, v8 since v4.431, v9 since v6.487
|
||||||
u32 Config;
|
u32 Config;
|
||||||
u32 VideoMode;
|
u32 VideoMode;
|
||||||
u32 Language;
|
u32 Language;
|
||||||
@ -41,7 +41,7 @@ typedef struct NIN_CFG
|
|||||||
char MemCardBlocksV4;// replaced in v3.354 - cfg version 4 - from u32 in v3 to Char in v4
|
char MemCardBlocksV4;// replaced in v3.354 - cfg version 4 - from u32 in v3 to Char in v4
|
||||||
char VideoScale; // added in v3.354 - cfg version 4
|
char VideoScale; // added in v3.354 - cfg version 4
|
||||||
char VideoOffset; // added in v3.354 - cfg version 4
|
char VideoOffset; // added in v3.354 - cfg version 4
|
||||||
char Unused; // added in v3.354 - cfg version 4
|
char NetworkProfile; // added in v6.487 - cfg version 9
|
||||||
};
|
};
|
||||||
};
|
};
|
||||||
} NIN_CFG;
|
} NIN_CFG;
|
||||||
@ -68,6 +68,7 @@ enum ninconfig
|
|||||||
NIN_CFG_ARCADE_MODE = (1<<16), // v4.424
|
NIN_CFG_ARCADE_MODE = (1<<16), // v4.424
|
||||||
NIN_CFG_CC_RUMBLE = (1 << 17),// v4.431 cfg version 8
|
NIN_CFG_CC_RUMBLE = (1 << 17),// v4.431 cfg version 8
|
||||||
NIN_CFG_SKIP_IPL = (1 << 18),// v4.435
|
NIN_CFG_SKIP_IPL = (1 << 18),// v4.435
|
||||||
|
NIN_CFG_BBA_EMU = (1 << 19),// v6.487 cfg version 9
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
enum ninvideomode
|
enum ninvideomode
|
||||||
|
@ -226,6 +226,8 @@ bool CGameSettings::Save()
|
|||||||
fprintf(f, "NINArcadeMode:%d; ", GameList[i].NINArcadeMode);
|
fprintf(f, "NINArcadeMode:%d; ", GameList[i].NINArcadeMode);
|
||||||
fprintf(f, "NINCCRumble:%d; ", GameList[i].NINCCRumble);
|
fprintf(f, "NINCCRumble:%d; ", GameList[i].NINCCRumble);
|
||||||
fprintf(f, "NINSkipIPL:%d; ", GameList[i].NINSkipIPL);
|
fprintf(f, "NINSkipIPL:%d; ", GameList[i].NINSkipIPL);
|
||||||
|
fprintf(f, "NINBBA:%d; ", GameList[i].NINBBA);
|
||||||
|
fprintf(f, "NINBBAProfile:%d; ", GameList[i].NINBBAProfile);
|
||||||
fprintf(f, "NINMCEmulation:%d; ", GameList[i].NINMCEmulation);
|
fprintf(f, "NINMCEmulation:%d; ", GameList[i].NINMCEmulation);
|
||||||
fprintf(f, "NINMCSize:%d; ", GameList[i].NINMCSize);
|
fprintf(f, "NINMCSize:%d; ", GameList[i].NINMCSize);
|
||||||
fprintf(f, "NINUSBHID:%d; ", GameList[i].NINUSBHID);
|
fprintf(f, "NINUSBHID:%d; ", GameList[i].NINUSBHID);
|
||||||
@ -459,6 +461,16 @@ bool CGameSettings::SetSetting(GameCFG & game, const char *name, const char *val
|
|||||||
game.NINSkipIPL = atoi(value);
|
game.NINSkipIPL = atoi(value);
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else if (strcmp(name, "NINBBA") == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
game.NINBBA = atoi(value);
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (strcmp(name, "NINBBAProfile") == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
game.NINBBAProfile = atoi(value);
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
else if(strcmp(name, "NINMCEmulation") == 0)
|
else if(strcmp(name, "NINMCEmulation") == 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
game.NINMCEmulation = atoi(value);
|
game.NINMCEmulation = atoi(value);
|
||||||
@ -690,6 +702,8 @@ void CGameSettings::SetDefault(GameCFG &game)
|
|||||||
game.NINArcadeMode = INHERIT;
|
game.NINArcadeMode = INHERIT;
|
||||||
game.NINCCRumble = INHERIT;
|
game.NINCCRumble = INHERIT;
|
||||||
game.NINSkipIPL = INHERIT;
|
game.NINSkipIPL = INHERIT;
|
||||||
|
game.NINBBA = INHERIT;
|
||||||
|
game.NINBBAProfile = INHERIT;
|
||||||
game.NINMCEmulation = INHERIT;
|
game.NINMCEmulation = INHERIT;
|
||||||
game.NINMCSize = INHERIT;
|
game.NINMCSize = INHERIT;
|
||||||
game.NINUSBHID = INHERIT;
|
game.NINUSBHID = INHERIT;
|
||||||
|
@ -50,6 +50,8 @@ typedef struct _GameCFG
|
|||||||
short NINArcadeMode;
|
short NINArcadeMode;
|
||||||
short NINCCRumble;
|
short NINCCRumble;
|
||||||
short NINSkipIPL;
|
short NINSkipIPL;
|
||||||
|
short NINBBA;
|
||||||
|
short NINBBAProfile;
|
||||||
short NINMCEmulation;
|
short NINMCEmulation;
|
||||||
short NINMCSize;
|
short NINMCSize;
|
||||||
short NINUSBHID;
|
short NINUSBHID;
|
||||||
@ -113,6 +115,8 @@ typedef struct _GameCFG
|
|||||||
this->NINArcadeMode = game.NINArcadeMode;
|
this->NINArcadeMode = game.NINArcadeMode;
|
||||||
this->NINCCRumble = game.NINCCRumble;
|
this->NINCCRumble = game.NINCCRumble;
|
||||||
this->NINSkipIPL = game.NINSkipIPL;
|
this->NINSkipIPL = game.NINSkipIPL;
|
||||||
|
this->NINBBA = game.NINBBA;
|
||||||
|
this->NINBBAProfile = game.NINBBAProfile;
|
||||||
this->NINMCEmulation = game.NINMCEmulation;
|
this->NINMCEmulation = game.NINMCEmulation;
|
||||||
this->NINMCSize = game.NINMCSize;
|
this->NINMCSize = game.NINMCSize;
|
||||||
this->NINUSBHID = game.NINUSBHID;
|
this->NINUSBHID = game.NINUSBHID;
|
||||||
|
@ -194,6 +194,8 @@ void CSettings::SetDefault()
|
|||||||
NINArcadeMode = OFF;
|
NINArcadeMode = OFF;
|
||||||
NINCCRumble = OFF;
|
NINCCRumble = OFF;
|
||||||
NINSkipIPL = OFF;
|
NINSkipIPL = OFF;
|
||||||
|
NINBBA = OFF;
|
||||||
|
NINBBAProfile = 0;
|
||||||
NINMCEmulation = ON;
|
NINMCEmulation = ON;
|
||||||
NINMCSize = 2;
|
NINMCSize = 2;
|
||||||
NINAutoboot = ON;
|
NINAutoboot = ON;
|
||||||
@ -454,6 +456,8 @@ bool CSettings::Save()
|
|||||||
fprintf(file, "NINArcadeMode = %d\n", NINArcadeMode);
|
fprintf(file, "NINArcadeMode = %d\n", NINArcadeMode);
|
||||||
fprintf(file, "NINCCRumble = %d\n", NINCCRumble);
|
fprintf(file, "NINCCRumble = %d\n", NINCCRumble);
|
||||||
fprintf(file, "NINSkipIPL = %d\n", NINSkipIPL);
|
fprintf(file, "NINSkipIPL = %d\n", NINSkipIPL);
|
||||||
|
fprintf(file, "NINBBA = %d\n", NINBBA);
|
||||||
|
fprintf(file, "NINBBAProfile = %d\n", NINBBAProfile);
|
||||||
fprintf(file, "NINMCEmulation = %d\n", NINMCEmulation);
|
fprintf(file, "NINMCEmulation = %d\n", NINMCEmulation);
|
||||||
fprintf(file, "NINMCSize = %d\n", NINMCSize);
|
fprintf(file, "NINMCSize = %d\n", NINMCSize);
|
||||||
fprintf(file, "NINAutoboot = %d\n", NINAutoboot);
|
fprintf(file, "NINAutoboot = %d\n", NINAutoboot);
|
||||||
@ -993,6 +997,16 @@ bool CSettings::SetSetting(char *name, char *value)
|
|||||||
NINSkipIPL = atoi(value);
|
NINSkipIPL = atoi(value);
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else if (strcmp(name, "NINBBA") == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NINBBA = atoi(value);
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (strcmp(name, "NINBBAProfile") == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NINBBAProfile = atoi(value);
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
else if (strcmp(name, "NINMCEmulation") == 0)
|
else if (strcmp(name, "NINMCEmulation") == 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
NINMCEmulation = atoi(value);
|
NINMCEmulation = atoi(value);
|
||||||
|
@ -198,6 +198,8 @@ class CSettings
|
|||||||
short NINArcadeMode;
|
short NINArcadeMode;
|
||||||
short NINCCRumble;
|
short NINCCRumble;
|
||||||
short NINSkipIPL;
|
short NINSkipIPL;
|
||||||
|
short NINBBA;
|
||||||
|
short NINBBAProfile;
|
||||||
s8 NINMCEmulation;
|
s8 NINMCEmulation;
|
||||||
short NINMCSize;
|
short NINMCSize;
|
||||||
short NINAutoboot;
|
short NINAutoboot;
|
||||||
|
@ -340,6 +340,16 @@ enum
|
|||||||
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
enum
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NIN_BBA_AUTO,
|
||||||
|
NIN_BBA_1,
|
||||||
|
NIN_BBA_2,
|
||||||
|
NIN_BBA_3,
|
||||||
|
NIN_BBA_MAX_CHOICE
|
||||||
|
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
enum
|
enum
|
||||||
{
|
{
|
||||||
DML_VIDEO_AUTO,
|
DML_VIDEO_AUTO,
|
||||||
|
@ -202,6 +202,8 @@ void GCGameLoadSM::SetOptionNames()
|
|||||||
Options->SetName(Idx++, "%s", tr( "Triforce Arcade Mode" ));
|
Options->SetName(Idx++, "%s", tr( "Triforce Arcade Mode" ));
|
||||||
Options->SetName(Idx++, "%s", tr("CC Rumble"));
|
Options->SetName(Idx++, "%s", tr("CC Rumble"));
|
||||||
Options->SetName(Idx++, "%s", tr("Skip IPL"));
|
Options->SetName(Idx++, "%s", tr("Skip IPL"));
|
||||||
|
Options->SetName(Idx++, "%s", tr( "BBA Emulation" ));
|
||||||
|
Options->SetName(Idx++, "%s", tr( "BBA Net Profile" ));
|
||||||
Options->SetName(Idx++, "%s", tr( "Memory Card Emulation" ));
|
Options->SetName(Idx++, "%s", tr( "Memory Card Emulation" ));
|
||||||
Options->SetName(Idx++, "%s", tr( "Memory Card Blocks Size" ));
|
Options->SetName(Idx++, "%s", tr( "Memory Card Blocks Size" ));
|
||||||
Options->SetName(Idx++, "%s", tr( "USB-HID Controller" ));
|
Options->SetName(Idx++, "%s", tr( "USB-HID Controller" ));
|
||||||
@ -423,6 +425,20 @@ void GCGameLoadSM::SetOptionValues()
|
|||||||
else
|
else
|
||||||
Options->SetValue(Idx++, "%s", tr(OnOffText[GameConfig.NINSkipIPL]));
|
Options->SetValue(Idx++, "%s", tr(OnOffText[GameConfig.NINSkipIPL]));
|
||||||
|
|
||||||
|
//! Settings: NIN BBA Emulation
|
||||||
|
if (GameConfig.NINBBA == INHERIT)
|
||||||
|
Options->SetValue(Idx++, tr("Use global"));
|
||||||
|
else
|
||||||
|
Options->SetValue(Idx++, "%s", tr(OnOffText[GameConfig.NINBBA]));
|
||||||
|
|
||||||
|
//! Settings: NIN BBA Net Profile
|
||||||
|
if(GameConfig.NINBBAProfile == INHERIT)
|
||||||
|
Options->SetValue(Idx++, tr("Use global"));
|
||||||
|
else if(GameConfig.NINBBAProfile == 0)
|
||||||
|
Options->SetValue(Idx++, tr("Auto"));
|
||||||
|
else
|
||||||
|
Options->SetValue(Idx++, "%i", GameConfig.NINBBAProfile);
|
||||||
|
|
||||||
//! Settings: NIN Memory Card Emulation
|
//! Settings: NIN Memory Card Emulation
|
||||||
if(GameConfig.NINMCEmulation == INHERIT)
|
if(GameConfig.NINMCEmulation == INHERIT)
|
||||||
Options->SetValue(Idx++, tr("Use global"));
|
Options->SetValue(Idx++, tr("Use global"));
|
||||||
@ -783,6 +799,18 @@ int GCGameLoadSM::GetMenuInternal()
|
|||||||
if (++GameConfig.NINSkipIPL >= MAX_ON_OFF) GameConfig.NINSkipIPL = INHERIT;
|
if (++GameConfig.NINSkipIPL >= MAX_ON_OFF) GameConfig.NINSkipIPL = INHERIT;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//! Settings: NIN BBA Emulation
|
||||||
|
else if (currentGCmode == GC_MODE_NINTENDONT && ret == ++Idx)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (++GameConfig.NINBBA >= MAX_ON_OFF) GameConfig.NINBBA = INHERIT;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//! Settings: NIN BBA Net Profile
|
||||||
|
else if (currentGCmode == GC_MODE_NINTENDONT && ret == ++Idx)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (++GameConfig.NINBBAProfile >= NIN_BBA_MAX_CHOICE) GameConfig.NINBBAProfile = INHERIT;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//! Settings: NIN Memory Card Emulation
|
//! Settings: NIN Memory Card Emulation
|
||||||
else if (currentGCmode == GC_MODE_NINTENDONT && ret == ++Idx)
|
else if (currentGCmode == GC_MODE_NINTENDONT && ret == ++Idx)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -280,6 +280,8 @@ void LoaderSettings::SetOptionNames()
|
|||||||
Options->SetName(Idx++, "%s", tr( "Triforce Arcade Mode" ));
|
Options->SetName(Idx++, "%s", tr( "Triforce Arcade Mode" ));
|
||||||
Options->SetName(Idx++, "%s", tr("CC Rumble"));
|
Options->SetName(Idx++, "%s", tr("CC Rumble"));
|
||||||
Options->SetName(Idx++, "%s", tr("Skip IPL"));
|
Options->SetName(Idx++, "%s", tr("Skip IPL"));
|
||||||
|
Options->SetName(Idx++, "%s", tr( "BBA Emulation" ));
|
||||||
|
Options->SetName(Idx++, "%s", tr( "BBA Net Profile" ));
|
||||||
Options->SetName(Idx++, "%s", tr( "Memory Card Emulation" ));
|
Options->SetName(Idx++, "%s", tr( "Memory Card Emulation" ));
|
||||||
Options->SetName(Idx++, "%s", tr( "Memory Card Blocks Size" ));
|
Options->SetName(Idx++, "%s", tr( "Memory Card Blocks Size" ));
|
||||||
Options->SetName(Idx++, "%s", tr( "USB-HID Controller" ));
|
Options->SetName(Idx++, "%s", tr( "USB-HID Controller" ));
|
||||||
@ -452,7 +454,6 @@ void LoaderSettings::SetOptionValues()
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
Options->SetValue(Idx++, "%s", tr("Manual (40~120)"));
|
Options->SetValue(Idx++, "%s", tr("Manual (40~120)"));
|
||||||
Options->SetValue(Idx++, "%d", Settings.NINVideoScale);
|
Options->SetValue(Idx++, "%d", Settings.NINVideoScale);
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//! Settings: NIN VideoOffset
|
//! Settings: NIN VideoOffset
|
||||||
@ -470,6 +471,15 @@ void LoaderSettings::SetOptionValues()
|
|||||||
//! Settings: NIN Skip IPL
|
//! Settings: NIN Skip IPL
|
||||||
Options->SetValue(Idx++, "%s", tr(OnOffText[Settings.NINSkipIPL]));
|
Options->SetValue(Idx++, "%s", tr(OnOffText[Settings.NINSkipIPL]));
|
||||||
|
|
||||||
|
//! Settings: NIN BBA Emulation
|
||||||
|
Options->SetValue(Idx++, "%s", tr(OnOffText[Settings.NINBBA]));
|
||||||
|
|
||||||
|
//! Settings: NIN BBA Net Profile
|
||||||
|
if(Settings.NINBBAProfile == 0)
|
||||||
|
Options->SetValue(Idx++, "%s", tr("Auto"));
|
||||||
|
else
|
||||||
|
Options->SetValue(Idx++, "%i", Settings.NINBBAProfile);
|
||||||
|
|
||||||
//! Settings: NIN Memory Card Emulation
|
//! Settings: NIN Memory Card Emulation
|
||||||
Options->SetValue(Idx++, "%s", tr(NINMCText[Settings.NINMCEmulation]));
|
Options->SetValue(Idx++, "%s", tr(NINMCText[Settings.NINMCEmulation]));
|
||||||
|
|
||||||
@ -889,6 +899,18 @@ int LoaderSettings::GetMenuInternal()
|
|||||||
if (++Settings.NINSkipIPL >= MAX_ON_OFF) Settings.NINSkipIPL = 0;
|
if (++Settings.NINSkipIPL >= MAX_ON_OFF) Settings.NINSkipIPL = 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//! Settings: NIN BBA Emulation
|
||||||
|
else if (ret == ++Idx)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (++Settings.NINBBA >= MAX_ON_OFF) Settings.NINBBA = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//! Settings: NIN BBA Net Profile
|
||||||
|
else if (ret == ++Idx)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (++Settings.NINBBAProfile >= NIN_BBA_MAX_CHOICE) Settings.NINBBAProfile = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//! Settings: NIN Memory Card Emulation
|
//! Settings: NIN Memory Card Emulation
|
||||||
else if (ret == ++Idx)
|
else if (ret == ++Idx)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -1023,6 +1023,8 @@ int GameBooter::BootNintendont(struct discHdr *gameHdr)
|
|||||||
u8 ninArcadeModeChoice = game_cfg->NINArcadeMode == INHERIT ? Settings.NINArcadeMode : game_cfg->NINArcadeMode;
|
u8 ninArcadeModeChoice = game_cfg->NINArcadeMode == INHERIT ? Settings.NINArcadeMode : game_cfg->NINArcadeMode;
|
||||||
u8 ninCCRumbleChoice = game_cfg->NINCCRumble == INHERIT ? Settings.NINCCRumble : game_cfg->NINCCRumble;
|
u8 ninCCRumbleChoice = game_cfg->NINCCRumble == INHERIT ? Settings.NINCCRumble : game_cfg->NINCCRumble;
|
||||||
u8 ninSkipIPLChoice = game_cfg->NINSkipIPL == INHERIT ? Settings.NINSkipIPL : game_cfg->NINSkipIPL;
|
u8 ninSkipIPLChoice = game_cfg->NINSkipIPL == INHERIT ? Settings.NINSkipIPL : game_cfg->NINSkipIPL;
|
||||||
|
u8 ninBBAChoice = game_cfg->NINBBA == INHERIT ? Settings.NINBBA : game_cfg->NINBBA;
|
||||||
|
u8 ninBBAProfileChoice = game_cfg->NINBBAProfile == INHERIT ? Settings.NINBBAProfile : game_cfg->NINBBAProfile;
|
||||||
|
|
||||||
const char *ninLoaderPath = game_cfg->NINLoaderPath.size() == 0 ? Settings.NINLoaderPath : game_cfg->NINLoaderPath.c_str();
|
const char *ninLoaderPath = game_cfg->NINLoaderPath.size() == 0 ? Settings.NINLoaderPath : game_cfg->NINLoaderPath.c_str();
|
||||||
|
|
||||||
@ -1499,6 +1501,14 @@ int GameBooter::BootNintendont(struct discHdr *gameHdr)
|
|||||||
if(NIN_cfg_version >= 5 && ninRemlimitChoice)
|
if(NIN_cfg_version >= 5 && ninRemlimitChoice)
|
||||||
nin_config->Config |= NIN_CFG_REMLIMIT;
|
nin_config->Config |= NIN_CFG_REMLIMIT;
|
||||||
|
|
||||||
|
// BBA emulation
|
||||||
|
if (NIN_cfg_version >= 9 && ninBBAChoice)
|
||||||
|
nin_config->Config |= NIN_CFG_BBA_EMU; // v6.487+
|
||||||
|
|
||||||
|
// BBA network profile
|
||||||
|
if(NIN_cfg_version >= 9 && ninBBAChoice && !isWiiU())
|
||||||
|
nin_config->NetworkProfile = ninBBAProfileChoice; // v6.487+
|
||||||
|
|
||||||
// Setup Video Mode
|
// Setup Video Mode
|
||||||
if(ninVideoChoice == DML_VIDEO_NONE) // No video mode changes
|
if(ninVideoChoice == DML_VIDEO_NONE) // No video mode changes
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
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