mirror of
https://github.com/wiidev/usbloadergx.git
synced 2024-11-18 01:09:16 +01:00
*Fixed isses 384, 387, 391 (maybe more not sure)
*Temporary fix for GameSettings not saved (hopefully now working for all)
This commit is contained in:
parent
b3d51aa75f
commit
c4e10a5cb3
@ -3,6 +3,7 @@ addToFavorite = Ajouter aux favoris
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all = Alphabétique
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AppLanguage = Langue d'interface
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Areyousure = Êtes-vous sûr?
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available = disponible
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AutoPatch = AutoPatch
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Back = Retour
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Backgroundmusic = Fond sonore
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@ -15,6 +16,7 @@ Both = Tous
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Cantcreatedirectory = Création du répertoire impossible
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Cancel = Annuler
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Cantbeformated = Formatage impossible
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CheckingforUpdates = Recherche de Mise à Jour
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Cantdelete = Impossible de supprimer :
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ClicktoDownloadCovers = Téléchargement des jaquettes
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Clock = Horloge
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@ -42,11 +44,14 @@ Display = Affichage
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Doyouwanttoformat = Voulez-vous formater ?
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Doyoureallywanttodelete = Voulez-vous vraiment supprimer ?
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Doyouwanttoretryfor30secs = Réessayer pendant 30 sec. ?
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Downloadingfile = Téléchargement du fichier :
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Doyouwanttoupdate = Comment faire la Mise à Jour ?
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Downloadingfile = Téléchargement du fichier
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DownloadBoxartimage = Télécharger les jaquettes ?
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Downloadfinished = Téléchargement terminé
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Defaultgamesettings = Réinitialiser les paramètres du jeu
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Defaultsettings = Réinitialiser les paramètres par défaut
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//Defaultgamesettings = Rétablir les paramètres du jeu par défaut
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//Defaultsettings = Rétablir les paramètres par défaut
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Defaultgamesettings = Reset Paramètres Jeu
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Defaultsettings = Reset Paramètres
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Error = Erreur !
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hour = Heures
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Homemenu = Menu HOME
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@ -103,6 +108,7 @@ Missingfiles = Fichier(s) manquant(s)
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Networkiniterror = Erreur d'initialisation réseau
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Neither = Aucun
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Next = Suivant
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Nonewupdates = Pas de nouvelle Mise à Jour.
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No = Non
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Nofilemissing = Aucun fichier manquant !
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NoHDDfound = Aucun HDD trouvé !
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@ -129,13 +135,14 @@ Password = Mot de passe
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PasswordChanged = Mot de passe modifié
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Passwordhasbeenchanged = Le mot de passe a été modifié
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Passwordchange = Modification du mot de passe
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Plays = Utilisation Jeu
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Plays = Utilisation
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PowerofftheWii = Éteindre la Wii
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Prev = Précédent
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PromptsButtons = Interface
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ReloadSD = Recharger la SD
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RenameGameonWBFS = Renommer un jeu
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Restart = Redémarrer
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Restarting = Redémarrage...
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Return = Retour
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ReturntoWii = Retourner au menu Wii
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Right = Droite
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@ -156,6 +163,7 @@ ShutdowntoIdle = Veille
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ShutdownSystem = Arrêt
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Success = Succès :
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Successfullyinstalled = Installé avec succès :
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Successfullyupdated = Mise à Jour réussie
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Successfullydeleted = Supprimé avec succès :
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SuccessfullySaved = Enregistré avec succès
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SystemDefault = Système par défaut
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@ -168,9 +176,15 @@ Titlestxtpathchange = Localisation de titles.txt
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Try = Essayer
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Tooltips = Info-bulles
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Timeleft = Temps restant :
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updating = Mise à Jour
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Unlock = Déverrouiller
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Unicodefix = Unicode
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Uninstall = Désinstaller
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Updatepath= Dossier Mise à Jour
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Updatepathchanged = Dossier de Mise à Jour changé.
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Updatefailed = Mise à Jour échouée
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Updatedol = DOL seul
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Updateall = Totale
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USBLoaderisprotected = USB Loader GX est verrouillé
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USBDevicenotfound = Périphérique USB introuvable
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VideoMode = Mode vidéo
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File diff suppressed because one or more lines are too long
@ -1116,6 +1116,11 @@ bool cfg_save_global()// save global settings
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}
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||||
fprintf(f, "# USB Loader global settings file\n");
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||||
fprintf(f, "# Note: This file is automatically generated\n");
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||||
fclose(f);
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||||
/* Closing and reopening because of a write issue we are having right now */
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||||
f = fopen("SD:/config/GXGlobal.cfg", "wt");
|
||||
fprintf(f, "# USB Loader global settings file\n");
|
||||
fprintf(f, "# Note: This file is automatically generated\n");
|
||||
fprintf(f, "video = %d\n ", Settings.video);
|
||||
fprintf(f, "vpatch = %d\n ", Settings.vpatch);
|
||||
fprintf(f, "language = %d\n ", Settings.language);
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||||
@ -1407,7 +1412,7 @@ bool CFG_forget_game_opt(u8 *id)
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||||
return cfg_save_games();
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||||
}
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||||
void CFG_Load()
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||||
void CFG_Load(void)
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{
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char pathname[200];
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// bool ret = false;
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@ -190,7 +190,7 @@ struct Game_NUM
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void CFG_Default(int widescreen); // -1 = non forced mode
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||||
void CFG_Load();
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||||
void CFG_Load(void);
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||||
void lang_defualt();
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||||
struct Game_CFG* CFG_get_game_opt(u8 *id);
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||||
struct Game_NUM* CFG_get_game_num(u8 *id);
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||||
@ -212,7 +212,7 @@ enum {
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||||
schin,
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||||
tchin,
|
||||
kor,
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||||
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||||
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||||
settings_language_max // always the last entry
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};
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@ -956,6 +956,10 @@ void language_set(char *name, char *val)
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||||
strcopy(LANGUAGE.Updatepathchanged, val, sizeof(LANGUAGE.Updatepathchanged));
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||||
return;
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||||
}
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||||
if (strcmp(name, "CheckingforUpdates") == 0) {
|
||||
strcopy(LANGUAGE.CheckingforUpdates, val, sizeof(LANGUAGE.CheckingforUpdates));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (strcmp(name, "Updatefailed") == 0) {
|
||||
strcopy(LANGUAGE.Updatefailed, val, sizeof(LANGUAGE.Updatefailed));
|
||||
return;
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||||
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@ -2356,7 +2356,7 @@ ProgressUpdateWindow()
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if(revnumber > currentrev) {
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||||
sprintf(msg, "Rev%i %s.", revnumber, LANGUAGE.available);
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||||
int choice = WindowPrompt(msg, LANGUAGE.Doyouwanttoupdate, LANGUAGE.Updatedol, LANGUAGE.Updateall, LANGUAGE.No, 0);
|
||||
int choice = WindowPrompt(msg, LANGUAGE.Doyouwanttoupdate, LANGUAGE.Updatedol, LANGUAGE.Updateall, LANGUAGE.Cancel, 0);
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||||
if(choice == 1 || choice == 2) {
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||||
titleTxt.SetTextf("%s USB Loader GX", LANGUAGE.updating);
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||||
msgTxt.SetPosition(0,100);
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||||
@ -2944,6 +2944,8 @@ static int MenuInstall()
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mainWindow->Remove(&w);
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ResumeGui();
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||||
SDCard_deInit();
|
||||
SDCard_Init();
|
||||
return menu;
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}
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