mirror of
https://github.com/wiidev/usbloadergx.git
synced 2024-11-18 01:09:16 +01:00
*Little fixes.
*Language files.
This commit is contained in:
parent
71c288f0a2
commit
d7350ff386
@ -1,21 +1,21 @@
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Specialthanksto = Special thanks to
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t3Covers = 3D 표지
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AppLanguage = 어플리케이션 언어
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AppLanguage = USB 로더 언어
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Areyousure = 확실합니까?
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AutoPatch = 자동 패치
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Back = 뒤로
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BacktoHBCorWiiMenu = 홈브류 메뉴 또는 Wii 메뉴로
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BacktoLoader = Loader로 돌아가기
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BacktoLoader = 로더로 돌아감
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BacktoWiiMenu = Wii 메뉴로 놀아가기
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BootStandard = 부트/기본
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BootStandard = 기본 부팅설정
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BothBoth = 전부 표시
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Cantcreatedirectory = 디렉토리를 만들 수 없습니다
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Cancel = 취소
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Cantbeformated = 포맷할 수 없습니다.
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Cantdelete = 삭제할 수 없습니다:
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ClicktoDownloadCovers = 표지를 다운 받으려면 클릭하세요.
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ClicktoDownloadCovers = 표지를 다운하려면 클릭하세요
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Clock = 시계
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Continueinstallgame = 게임을 설치하겠습니까?
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Continueinstallgame = 계속 설치하겠습니까?
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ConsoleDefault = 콘솔 기본값
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Consoleshouldbeunlockedtomodifyit = 변경하려면 콘솔 잠김을 해제하세요.
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ConsoleLocked = 콘솔 잠김
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@ -30,28 +30,28 @@ Coverpathchange = ǥ
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Credits = Credits
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DiscImages = 디스크 이미지
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DiscimagePath = 디스크 이미지 경로
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DiscpathChanged = 새로운 디스크 경로
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DiscpathChanged = 디스크 경로 변경됨
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Discpathchange = 디스크 경로 변경
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DiscDefault = 디스크 기본값
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Display = 화면 표시
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Doyouwanttoformat = 포맷하겠습니까:
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Doyoureallywanttodelete = 정말로 삭제하겠습니까:
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Doyouwanttoretryfor30secs = 30초간 재시도 할까요?
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Downloadingfile = 파일을 다운로드합니다:
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Downloadingfile = 파일 다운로드 중:
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DownloadBoxartimage = 박스 이미지를 다운로드 할까요?
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Downloadfinished = 다운로드 완료
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Error = 에러 !
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BOOTERROR = 부팅 에러
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ErrorreadingDisc = 디스크 읽기 오류
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ExitUSBISOLoader = USB Loader GX를 종료하겠습니까?
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ExitUSBISOLoader = USB로더 GX를 종료할까요?
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InitializingNetwork = 네트워크 초기화
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InsertDisk = 디스크를 넣어주세요
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InsertaWiiDisc = Wii 디스크를 넣으세요!
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InsertaSDCardtodownloadimages = 다운받은 이미지를 저장할 SD카드를 넣으세요.
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InsertaSDCardtosave = 저장할 SD카드를 넣으세요.
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InstallRenameandDeleteareunlocked = USB Loader GX의 모든 기능 잠금해제.
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InstallRenameandDeleteareunlocked = USB로더 GX 기능 잠금 해제.
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Installerror = 설치 에러!
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Installagame = 게임 설치
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Installagame = 게임을 설치할까요
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Installinggame = 게임 설치 중:
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Failedtoboot = 부팅 실패:
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FailedtomountfrontSDcard = SD카드 인식 실패
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@ -59,11 +59,11 @@ FailedtosetUSB = USB
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Failedformating = 포맷 실패
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filesnotfoundontheserver = 파일이 서버에 없습니다!
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filesleft = 파일 남음
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FlipX = Flip-X
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FlipX = 좌/우 설정
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Force = 강제
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Youneedtoformatapartition = 파티션을 포맷해야 합니다
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Format = 포맷
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Formattingpleasewait = 포맷 중입니다, 기다려 주세요...
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Formattingpleasewait = 포맷 중. 기다려 주세요...
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formated = 포맷 완료!
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free = 남음
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FreeSpace = 여유 공간
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@ -74,22 +74,22 @@ Gameisalreadyinstalled =
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GameRegion = 지역
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GameSize = 게임 용량
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GoBack = 뒤로 가기
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//GotoPage = 페이지로 가기
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//GotoPage = 페이지
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HowtoShutdown = 어떻게 종료할까요?
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Language = 언어
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Langchange = 언어 변경
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Left = 왼쪽
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LikeSysMenu = 세스템 메뉴처럼
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LikeSysMenu = 시스템 메뉴처럼
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LoadingincIOS = cIOS249로 로딩
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Lock = 잠금
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LockConsole = 콘솔 잠금
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MP3Menu = MP3 메뉴
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Missingfiles = 빠진 파일
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Missingfiles = 파일 누락
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Networkiniterror = 네트워크 초기화 에러
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Neither = 표시 없음
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Next = 다음
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No = 아니오
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Nofilemissing = 빠진 파일 없음!
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Nofilemissing = 누락 파일 없음!
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NoHDDfound = 하드 디스크가 없습니다!
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NoSDcardinserted = SD카드가 없습니다!
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Nopartitionsfound = 파티션이 없습니다.
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@ -104,35 +104,35 @@ notset =
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of = 중
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OFF = 꺼짐
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OfficialSite = 공식 사이트
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ok = OK
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ok = 확인
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ON = 켜짐
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Parentalcontrol = 파티션 제어
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Parentalcontrol = 자녀보호기능
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Partition = 파티션
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Password = 비밀번호
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PasswordChanged = 새로운 비밀번호
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PasswordChanged = 비밀번호 변경됨
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Passwordhasbeenchanged = 비밀번호가 변경되었습니다
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Passwordchange = 비밀번호 변경
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PowerofftheWii = Wii 전원 끄기
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Prev = 이전
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PromptsButtons = 프롬프트 버튼
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ReloadSD = SD카드 다시 읽기
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RenameGameonWBFS = WBFS에서 게임 이름 바꾸기
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PromptsButtons = 프롬프트/버튼
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ReloadSD = SD카드 읽기
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RenameGameonWBFS = WBFS에서 게임 이름 변경
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Restart = 다시 시작
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Return = 돌아가기
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ReturntoWii = Wii 메뉴로 돌아가기
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ReturntoWii = Wii로 돌아가기
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Right = 오른쪽
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Rumble = 진동
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QuickBoot = 퀵부트
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QuickBoot = 게임 바로실행
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Save = 저장
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SaveFailed = 저장 실패
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Specialthanksto = Special thanks to
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For = for
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theUSBLoaderandreleasingthesourcecodethe = 소스 코드 배포
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theUSBLoaderandreleasingthesourcecodethe = and releasing the source code
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secondsleft = 초 남았습니다
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SelectthePartition = 포맷하려는
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youwanttoformat = 파티션을 선택하세요
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settings = 설정
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ShutdowntoIdle = Idle상태로 종료
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ShutdowntoIdle = 대기 상태로
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ShutdownSystem = 시스템 종료
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Success = 성공:
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Successfullyinstalled = 설치 성공:
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@ -147,15 +147,15 @@ Tooltips = Tooltips
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Timeleft = 남은 시간:
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Unlock = 잠금해제
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Uninstall = 제거
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USBLoaderisprotected = USB Loader GX 보호모드
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USBLoaderisprotected = USB 로더 GX 잠김 상태
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USBDevicenotfound = USB 장치가 없습니다.
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VideoMode = 비디오 모드
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VIDTVPatch = VIDTV 패치
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Volume = 볼륨
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Volume = 음량
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Waiting = 기다리는 중...
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WaitingforUSBDevice = USB 장치를 기다리는 중
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WidescreenFix = 와이드 스크린 Fix
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WiiMenu = Wii 메뉴
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WidescreenFix = 와이드 스크린에 맞춤
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WiiMenu = Wii 메뉴로
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WrongPassword = 잘못된 비밀번호
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Yes = 예
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YoudonthavecIOS = cIOS222가 없습니다.
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@ -17,7 +17,7 @@
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Clock = Reloj
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Continueinstallgame = ¿Continuar instalando juego?
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ConsoleDefault = Pred. Consola
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Consoleshouldbeunlockedtomodifyit = Consola debe desbloquearse para modificarla.
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Consoleshouldbeunlockedtomodifyit = Debes desbloquear la consola para modificar.
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ConsoleLocked = Consola Bloqueada
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CorrectPassword = Contraseña Correcta
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Couldnotinitializenetwork = ¡No se pudo iniciar la Conexión!
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@ -89,7 +89,7 @@ void GuiSound::Play()
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break;
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case SOUND_OGG:
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voice = ASND_GetFirstUnusedVoice();
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voice = 0;
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if(loop)
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PlayOgg(mem_open((char *)sound, length), 0, OGG_INFINITE_TIME);
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else
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@ -5127,7 +5127,7 @@ int MenuOGG()
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backBtn.SetTrigger(&trigB);
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backBtn.SetEffectGrow();
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customOptionList options2(300);
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customOptionList options2(countmp3);
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for (cnt = 0; cnt < countmp3; cnt++) {
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snprintf(options2.value[cnt], 30, "%s", mp3files[cnt]);
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||||
@ -5144,7 +5144,7 @@ int MenuOGG()
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||||
GuiCustomOptionBrowser optionBrowser4(396, 280, &options2, CFG.theme_path, "bg_options_settings.png", bg_options_settings_png, scrollon, 85);
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||||
optionBrowser4.SetPosition(0, 90);
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||||
optionBrowser4.SetAlignment(ALIGN_CENTRE, ALIGN_TOP);
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||||
optionBrowser4.SetCol2Position(45);
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||||
optionBrowser4.SetCol2Position(30);
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||||
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||||
int songPlaying=0;
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||||
@ -5257,6 +5257,7 @@ int MenuOGG()
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if(isSdInserted() == 1) {
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cfg_save_global();
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if(!strcmp("", CFG.oggload_path)) {
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sprintf(CFG.ogg_path, "notset");
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||||
bgMusic->Play();
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}
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||||
menu = MENU_OGG;
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||||
@ -5282,6 +5283,7 @@ int MenuOGG()
|
||||
WindowPrompt(LANGUAGE.Notasupportedformat, LANGUAGE.Loadingstandardmusic, LANGUAGE.ok, 0,0,0);
|
||||
sprintf(CFG.ogg_path, "notset");
|
||||
bgMusic->Play();
|
||||
SetVolumeOgg(255*(vol/100.0));
|
||||
} else {
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||||
snprintf(CFG.ogg_path, sizeof(CFG.ogg_path), "%s", fullpath);
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||||
cfg_save_global();
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@ -293,6 +293,7 @@ int PlayOgg(int fd, int time_pos, int mode)
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|
||||
int PlayOggFromFile(char * path, int loop) {
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||||
StopOgg();
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u32 filesize = 0;
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char * bufferogg = NULL;
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size_t resultogg;
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