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dimok321 2009-05-20 08:03:22 +00:00
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@ -1,21 +1,21 @@
Specialthanksto = Special thanks to Specialthanksto = Special thanks to
t3Covers = 3D 표지 t3Covers = 3D 표지
AppLanguage = 어플리케이션 언어 AppLanguage = USB 로더 언어
Areyousure = 확실합니까? Areyousure = 확실합니까?
AutoPatch = 자동 패치 AutoPatch = 자동 패치
Back = 뒤로 Back = 뒤로
BacktoHBCorWiiMenu = 홈브류 메뉴 또는 Wii 메뉴로 BacktoHBCorWiiMenu = 홈브류 메뉴 또는 Wii 메뉴로
BacktoLoader = Loader로 돌아가기 BacktoLoader = 로더로 돌아감
BacktoWiiMenu = Wii 메뉴로 놀아가기 BacktoWiiMenu = Wii 메뉴로 놀아가기
BootStandard = 부트/기본 BootStandard = 기본 부팅설정
BothBoth = 전부 표시 BothBoth = 전부 표시
Cantcreatedirectory = 디렉토리를 만들 수 없습니다 Cantcreatedirectory = 디렉토리를 만들 수 없습니다
Cancel = 취소 Cancel = 취소
Cantbeformated = 포맷할 수 없습니다. Cantbeformated = 포맷할 수 없습니다.
Cantdelete = 삭제할 수 없습니다: Cantdelete = 삭제할 수 없습니다:
ClicktoDownloadCovers = 표지를 다운 받으려면 클릭하세요. ClicktoDownloadCovers = 표지를 다운하려면 클릭하세요
Clock = 시계 Clock = 시계
Continueinstallgame = 게임을 설치하겠습니까? Continueinstallgame = 계속 설치하겠습니까?
ConsoleDefault = 콘솔 기본값 ConsoleDefault = 콘솔 기본값
Consoleshouldbeunlockedtomodifyit = 변경하려면 콘솔 잠김을 해제하세요. Consoleshouldbeunlockedtomodifyit = 변경하려면 콘솔 잠김을 해제하세요.
ConsoleLocked = 콘솔 잠김 ConsoleLocked = 콘솔 잠김
@ -30,28 +30,28 @@ Coverpathchange = ǥ
Credits = Credits Credits = Credits
DiscImages = 디스크 이미지 DiscImages = 디스크 이미지
DiscimagePath = 디스크 이미지 경로 DiscimagePath = 디스크 이미지 경로
DiscpathChanged = 새로운 디스크 경로 DiscpathChanged = 디스크 경로 변경됨
Discpathchange = 디스크 경로 변경 Discpathchange = 디스크 경로 변경
DiscDefault = 디스크 기본값 DiscDefault = 디스크 기본값
Display = 화면 표시 Display = 화면 표시
Doyouwanttoformat = 포맷하겠습니까: Doyouwanttoformat = 포맷하겠습니까:
Doyoureallywanttodelete = 정말로 삭제하겠습니까: Doyoureallywanttodelete = 정말로 삭제하겠습니까:
Doyouwanttoretryfor30secs = 30초간 재시도 할까요? Doyouwanttoretryfor30secs = 30초간 재시도 할까요?
Downloadingfile = 파일을 다운로드합니다: Downloadingfile = 파일 다운로드 중:
DownloadBoxartimage = 박스 이미지를 다운로드 할까요? DownloadBoxartimage = 박스 이미지를 다운로드 할까요?
Downloadfinished = 다운로드 완료 Downloadfinished = 다운로드 완료
Error = 에러 ! Error = 에러 !
BOOTERROR = 부팅 에러 BOOTERROR = 부팅 에러
ErrorreadingDisc = 디스크 읽기 오류 ErrorreadingDisc = 디스크 읽기 오류
ExitUSBISOLoader = USB Loader GX를 종료하겠습니까? ExitUSBISOLoader = USB로더 GX를 종료할까요?
InitializingNetwork = 네트워크 초기화 InitializingNetwork = 네트워크 초기화
InsertDisk = 디스크를 넣어주세요 InsertDisk = 디스크를 넣어주세요
InsertaWiiDisc = Wii 디스크를 넣으세요! InsertaWiiDisc = Wii 디스크를 넣으세요!
InsertaSDCardtodownloadimages = 다운받은 이미지를 저장할 SD카드를 넣으세요. InsertaSDCardtodownloadimages = 다운받은 이미지를 저장할 SD카드를 넣으세요.
InsertaSDCardtosave = 저장할 SD카드를 넣으세요. InsertaSDCardtosave = 저장할 SD카드를 넣으세요.
InstallRenameandDeleteareunlocked = USB Loader GX의 모든 기능 잠금해제. InstallRenameandDeleteareunlocked = USB로더 GX 기능 잠금 해제.
Installerror = 설치 에러! Installerror = 설치 에러!
Installagame = 게임 설치 Installagame = 게임 설치할까요
Installinggame = 게임 설치 중: Installinggame = 게임 설치 중:
Failedtoboot = 부팅 실패: Failedtoboot = 부팅 실패:
FailedtomountfrontSDcard = SD카드 인식 실패 FailedtomountfrontSDcard = SD카드 인식 실패
@ -59,11 +59,11 @@ FailedtosetUSB = USB
Failedformating = 포맷 실패 Failedformating = 포맷 실패
filesnotfoundontheserver = 파일이 서버에 없습니다! filesnotfoundontheserver = 파일이 서버에 없습니다!
filesleft = 파일 남음 filesleft = 파일 남음
FlipX = Flip-X FlipX = 좌/우 설정
Force = 강제 Force = 강제
Youneedtoformatapartition = 파티션을 포맷해야 합니다 Youneedtoformatapartition = 파티션을 포맷해야 합니다
Format = 포맷 Format = 포맷
Formattingpleasewait = 포맷 중입니다, 기다려 주세요... Formattingpleasewait = 포맷 중. 기다려 주세요...
formated = 포맷 완료! formated = 포맷 완료!
free = 남음 free = 남음
FreeSpace = 여유 공간 FreeSpace = 여유 공간
@ -74,22 +74,22 @@ Gameisalreadyinstalled =
GameRegion = 지역 GameRegion = 지역
GameSize = 게임 용량 GameSize = 게임 용량
GoBack = 뒤로 가기 GoBack = 뒤로 가기
//GotoPage = 페이지로 가기 //GotoPage = 페이지
HowtoShutdown = 어떻게 종료할까요? HowtoShutdown = 어떻게 종료할까요?
Language = 언어 Language = 언어
Langchange = 언어 변경 Langchange = 언어 변경
Left = 왼쪽 Left = 왼쪽
LikeSysMenu = 스템 메뉴처럼 LikeSysMenu = 스템 메뉴처럼
LoadingincIOS = cIOS249로 로딩 LoadingincIOS = cIOS249로 로딩
Lock = 잠금 Lock = 잠금
LockConsole = 콘솔 잠금 LockConsole = 콘솔 잠금
MP3Menu = MP3 메뉴 MP3Menu = MP3 메뉴
Missingfiles = 빠진 파일 Missingfiles = 파일 누락
Networkiniterror = 네트워크 초기화 에러 Networkiniterror = 네트워크 초기화 에러
Neither = 표시 없음 Neither = 표시 없음
Next = 다음 Next = 다음
No = 아니오 No = 아니오
Nofilemissing = 빠진 파일 없음! Nofilemissing = 누락 파일 없음!
NoHDDfound = 하드 디스크가 없습니다! NoHDDfound = 하드 디스크가 없습니다!
NoSDcardinserted = SD카드가 없습니다! NoSDcardinserted = SD카드가 없습니다!
Nopartitionsfound = 파티션이 없습니다. Nopartitionsfound = 파티션이 없습니다.
@ -104,35 +104,35 @@ notset =
of = 중 of = 중
OFF = 꺼짐 OFF = 꺼짐
OfficialSite = 공식 사이트 OfficialSite = 공식 사이트
ok = OK ok = 확인
ON = 켜짐 ON = 켜짐
Parentalcontrol = 파티션 제어 Parentalcontrol = 자녀보호기능
Partition = 파티션 Partition = 파티션
Password = 비밀번호 Password = 비밀번호
PasswordChanged = 새로운 비밀번호 PasswordChanged = 비밀번호 변경됨
Passwordhasbeenchanged = 비밀번호가 변경되었습니다 Passwordhasbeenchanged = 비밀번호가 변경되었습니다
Passwordchange = 비밀번호 변경 Passwordchange = 비밀번호 변경
PowerofftheWii = Wii 전원 끄기 PowerofftheWii = Wii 전원 끄기
Prev = 이전 Prev = 이전
PromptsButtons = 프롬프트 버튼 PromptsButtons = 프롬프트/버튼
ReloadSD = SD카드 다시 읽기 ReloadSD = SD카드 읽기
RenameGameonWBFS = WBFS에서 게임 이름 바꾸기 RenameGameonWBFS = WBFS에서 게임 이름 변경
Restart = 다시 시작 Restart = 다시 시작
Return = 돌아가기 Return = 돌아가기
ReturntoWii = Wii 메뉴로 돌아가기 ReturntoWii = Wii로 돌아가기
Right = 오른쪽 Right = 오른쪽
Rumble = 진동 Rumble = 진동
QuickBoot = 퀵부트 QuickBoot = 게임 바로실행
Save = 저장 Save = 저장
SaveFailed = 저장 실패 SaveFailed = 저장 실패
Specialthanksto = Special thanks to Specialthanksto = Special thanks to
For = for For = for
theUSBLoaderandreleasingthesourcecodethe = 소스 코드 배포 theUSBLoaderandreleasingthesourcecodethe = and releasing the source code
secondsleft = 초 남았습니다 secondsleft = 초 남았습니다
SelectthePartition = 포맷하려는 SelectthePartition = 포맷하려는
youwanttoformat = 파티션을 선택하세요 youwanttoformat = 파티션을 선택하세요
settings = 설정 settings = 설정
ShutdowntoIdle = Idle상태로 종료 ShutdowntoIdle = 대기 상태로
ShutdownSystem = 시스템 종료 ShutdownSystem = 시스템 종료
Success = 성공: Success = 성공:
Successfullyinstalled = 설치 성공: Successfullyinstalled = 설치 성공:
@ -147,15 +147,15 @@ Tooltips = Tooltips
Timeleft = 남은 시간: Timeleft = 남은 시간:
Unlock = 잠금해제 Unlock = 잠금해제
Uninstall = 제거 Uninstall = 제거
USBLoaderisprotected = USB Loader GX 보호모드 USBLoaderisprotected = USB 로더 GX 잠김 상태
USBDevicenotfound = USB 장치가 없습니다. USBDevicenotfound = USB 장치가 없습니다.
VideoMode = 비디오 모드 VideoMode = 비디오 모드
VIDTVPatch = VIDTV 패치 VIDTVPatch = VIDTV 패치
Volume = 볼륨 Volume = 음량
Waiting = 기다리는 중... Waiting = 기다리는 중...
WaitingforUSBDevice = USB 장치를 기다리는 중 WaitingforUSBDevice = USB 장치를 기다리는 중
WidescreenFix = 와이드 스크린 Fix WidescreenFix = 와이드 스크린에 맞춤
WiiMenu = Wii 메뉴 WiiMenu = Wii 메뉴
WrongPassword = 잘못된 비밀번호 WrongPassword = 잘못된 비밀번호
Yes = 예 Yes = 예
YoudonthavecIOS = cIOS222가 없습니다. YoudonthavecIOS = cIOS222가 없습니다.

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@ -17,7 +17,7 @@
Clock = Reloj Clock = Reloj
Continueinstallgame = ¿Continuar instalando juego? Continueinstallgame = ¿Continuar instalando juego?
ConsoleDefault = Pred. Consola ConsoleDefault = Pred. Consola
Consoleshouldbeunlockedtomodifyit = Consola debe desbloquearse para modificarla. Consoleshouldbeunlockedtomodifyit = Debes desbloquear la consola para modificar.
ConsoleLocked = Consola Bloqueada ConsoleLocked = Consola Bloqueada
CorrectPassword = Contraseña Correcta CorrectPassword = Contraseña Correcta
Couldnotinitializenetwork = ¡No se pudo iniciar la Conexión! Couldnotinitializenetwork = ¡No se pudo iniciar la Conexión!

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@ -89,7 +89,7 @@ void GuiSound::Play()
break; break;
case SOUND_OGG: case SOUND_OGG:
voice = ASND_GetFirstUnusedVoice(); voice = 0;
if(loop) if(loop)
PlayOgg(mem_open((char *)sound, length), 0, OGG_INFINITE_TIME); PlayOgg(mem_open((char *)sound, length), 0, OGG_INFINITE_TIME);
else else

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@ -5127,7 +5127,7 @@ int MenuOGG()
backBtn.SetTrigger(&trigB); backBtn.SetTrigger(&trigB);
backBtn.SetEffectGrow(); backBtn.SetEffectGrow();
customOptionList options2(300); customOptionList options2(countmp3);
for (cnt = 0; cnt < countmp3; cnt++) { for (cnt = 0; cnt < countmp3; cnt++) {
snprintf(options2.value[cnt], 30, "%s", mp3files[cnt]); snprintf(options2.value[cnt], 30, "%s", mp3files[cnt]);
@ -5144,7 +5144,7 @@ int MenuOGG()
GuiCustomOptionBrowser optionBrowser4(396, 280, &options2, CFG.theme_path, "bg_options_settings.png", bg_options_settings_png, scrollon, 85); GuiCustomOptionBrowser optionBrowser4(396, 280, &options2, CFG.theme_path, "bg_options_settings.png", bg_options_settings_png, scrollon, 85);
optionBrowser4.SetPosition(0, 90); optionBrowser4.SetPosition(0, 90);
optionBrowser4.SetAlignment(ALIGN_CENTRE, ALIGN_TOP); optionBrowser4.SetAlignment(ALIGN_CENTRE, ALIGN_TOP);
optionBrowser4.SetCol2Position(45); optionBrowser4.SetCol2Position(30);
int songPlaying=0; int songPlaying=0;
@ -5257,6 +5257,7 @@ int MenuOGG()
if(isSdInserted() == 1) { if(isSdInserted() == 1) {
cfg_save_global(); cfg_save_global();
if(!strcmp("", CFG.oggload_path)) { if(!strcmp("", CFG.oggload_path)) {
sprintf(CFG.ogg_path, "notset");
bgMusic->Play(); bgMusic->Play();
} }
menu = MENU_OGG; menu = MENU_OGG;
@ -5282,6 +5283,7 @@ int MenuOGG()
WindowPrompt(LANGUAGE.Notasupportedformat, LANGUAGE.Loadingstandardmusic, LANGUAGE.ok, 0,0,0); WindowPrompt(LANGUAGE.Notasupportedformat, LANGUAGE.Loadingstandardmusic, LANGUAGE.ok, 0,0,0);
sprintf(CFG.ogg_path, "notset"); sprintf(CFG.ogg_path, "notset");
bgMusic->Play(); bgMusic->Play();
SetVolumeOgg(255*(vol/100.0));
} else { } else {
snprintf(CFG.ogg_path, sizeof(CFG.ogg_path), "%s", fullpath); snprintf(CFG.ogg_path, sizeof(CFG.ogg_path), "%s", fullpath);
cfg_save_global(); cfg_save_global();

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@ -293,6 +293,7 @@ int PlayOgg(int fd, int time_pos, int mode)
int PlayOggFromFile(char * path, int loop) { int PlayOggFromFile(char * path, int loop) {
StopOgg();
u32 filesize = 0; u32 filesize = 0;
char * bufferogg = NULL; char * bufferogg = NULL;
size_t resultogg; size_t resultogg;