mirror of
https://github.com/wiidev/usbloadergx.git
synced 2024-12-19 00:11:55 +01:00
*Changed back to installer of usbloader 1.5 with a slower update rate for progressbar
*Some new languagefiles again
This commit is contained in:
parent
ef285a4977
commit
f4df20c9c3
@ -1,182 +1,181 @@
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Specialthanksto = Agradecimento a
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Specialthanksto = Agradecimento a
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t3Covers = Capas 3D
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t3Covers = Capas 3D
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t3Covers = Capas 3D
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AppLanguage = Idioma
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AppLanguage = Idioma
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Areyousure = Tem a certeza?
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Areyousure = Tem certeza?
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AutoPatch = Patch automático
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AutoPatch = Mudança Automática
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Back = Voltar
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Back = Voltar
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BacktoHBCorWiiMenu = Voltar ao Loader/Menu da Wii
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BacktoHBCorWiiMenu = Voltar ao HBC ou Menu do Wii
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BacktoLoader = Voltar ao Loader
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BacktoLoader = Voltar ao HBC
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BacktoWiiMenu = Voltar ao Menu da Wii
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BacktoWiiMenu = Voltar ao Menu
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BootStandard = Arranque/Standard
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BootStandard = Boot/Standard
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Both = Ambos
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BootStandard = Iniciar com
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Cantcreatedirectory = Não foi possível criar a pasta
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Both = Ambos
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Cancel = Cancelar
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Cantcreatedirectory = Não foi possível criar o diretório
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Cantbeformated = Não pode pode ser formatado
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Cancel = Cancelar
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Cantdelete = Não foi possível apagar:
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Cantbeformated = Não pode pôde ser formatado
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ClicktoDownloadCovers = Carregue para descarregar capas
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Cantdelete = Não foi possível apagar:
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Clock = Relógio
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ClicktoDownloadCovers = Aperte para baixar Capas
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Continueinstallgame = Continuar instalação do jogo?
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Clock = Relógio
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ConsoleDefault = Predefinição Consola
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Continueinstallgame = Continuar instalação do jogo?
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Consoleshouldbeunlockedtomodifyit = É necessário desbloquear a configuração para poder modificar o parâmetro.
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ConsoleDefault = Padrão do Console
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ConsoleLocked = Configuração Bloqueada
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Consoleshouldbeunlockedtomodifyit = Você precisa primeiro desbloquear para poder modificar.
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CorrectPassword = Password Correcta
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ConsoleLocked = Console Bloqueado
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Couldnotinitializenetwork = Não foi possível incializar a Ligação de Rede!
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CorrectPassword = Senha Correta
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CouldnotopenDisc = Não foi possível abrir o Disco
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Couldnotinitializenetwork = Não foi possível inciar a Conexão!
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CouldnotinitializeDIPmodule = Não foi possível inicializar o módulo DIP!
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CouldnotopenDisc = Não foi possível abrir o Disco
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CoverDownload = Download de Capas
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CouldnotinitializeDIPmodule = Não foi possível iniciar o módulo DIP!
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CoverPath = Pasta Capas
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CoverDownload = Baixar Capas
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CoverpathChanged = Pasta das Capas alterado
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CoverPath = Local Capas
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Coverpathchange = Alterar Pasta das Capas
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CoverpathChanged = Local Capas alterado
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Credits = Créditos
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Coverpathchange = Alterar local Capas
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DiscImages = Imagens de Disco
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Credits = Créditos
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DiscimagePath = Pasta Imagens Disco
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DiscImages = Imagem Disco
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DiscpathChanged = Pasta das Imagens Disco alterada
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DiscimagePath = Local Imagem Disco
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Discpathchange = Alterar da Pasta das Imagens de Disco
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DiscpathChanged = Local Imagem Disco alterado
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DiscDefault = Predefinição Disco
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Discpathchange = Alterar local Imagem Disco
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Display = Mostrar
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DiscDefault = Padrão do Disco
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Doyouwanttoformat = Deseja FORMATAR:
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Display = Mostrar
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Doyoureallywanttodelete = Quer mesmo REMOVER o jogo:
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Doyouwanttoformat = Deseja FORMATAR:
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Doyouwanttoretryfor30secs = Deseja tentar novamente dentro de 30 segs?
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Doyoureallywanttodelete = Quer realmente APAGAR:
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Downloadingfile = Descarregando ficheiro:
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Doyouwanttoretryfor30secs = Deseja tentar novamente em 30 segs?
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DownloadBoxartimage = Descarregar imagem da Caixa?
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Downloadingfile = Baixando arquivo:
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Downloadfinished = Download Terminado
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DownloadBoxartimage = Baixar imagem da Caixa?
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Error = Erro !
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DownloadBoxartimage = Baixar imagem da Caixa?
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BOOTERROR = ERRO DE ARRANQUE
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Downloadfinished = Pronto
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ErrorreadingDisc = Erro ao ler o Disco
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Error = Erro !
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ExitUSBISOLoader = Pretende sair do USB Loader GX?
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BOOTERROR = ERRO DE INÍCIO
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InitializingNetwork = Inicializando Ligação de Rede
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ErrorreadingDisc = Erro ao ler o Disco
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InsertDisk = Insira o Disco
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ExitUSBISOLoader = Deseja sair do USB Loader GX?
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InsertaWiiDisc = Insira um Disco da Wii!
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InitializingNetwork = Iniciando Conexão
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InsertaSDCardtodownloadimages = Insira um cartão SD para descarregar as imagens.
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InsertDisk = Insira o Disco
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InsertaSDCardtosave = Insira um cartão SD para guardar.
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InsertaWiiDisc = Insira um Disco de Wii!
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InstallRenameandDeleteareunlocked = As configurações estão desbloqueadas.
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InsertaSDCardtodownloadimages = Insira um SD para baixar imagens.
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Installerror = Erro de Instalação!
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InsertaSDCardtosave = Insira um SD para guardar.
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Installagame = Instalar um jogo
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InstallRenameandDeleteareunlocked = As configurações estão bloqueadas.
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Installinggame = Instalando jogo:
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InstallRenameandDeleteareunlocked = As configurações estão desbloqueadas.
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Failedtoboot = Falha ao arrancar:
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Installerror = Erro de Instalação!
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FailedtomountfrontSDcard = Falha ao montar cartão SD
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Installagame = Instalar um jogo
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FailedtosetUSB = Falha ao iniciar USB:
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Installinggame = Instalando jogo:
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Failedformating = Falha ao formatar
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Failedtoboot = Falha ao iniciar:
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Filenotfound = Ficheiro não encontrado.
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FailedtomountfrontSDcard = Falha ao montar SD
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filesnotfoundontheserver = ficheiros não encontrados no servidor!
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FailedtosetUSB = Falha ao iniciar USB:
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filesleft = ficheiros(s) restante(s)
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Failedformating = Falha ao formatar
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FlipX = Paginação Horizontal
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Filenotfound = Arquivo não encontrado.
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Force = Forçar
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filesnotfoundontheserver = arquivos não encontrados no servidor!
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Youneedtoformatapartition = É necessário FORMATAR a partição
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filesleft = arquivo(s) restante(s)
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Format = Formatar
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FlipX = Paginação Horizontal
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Formattingpleasewait = Formatando, por favor aguarde...
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Force = Forçar
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formated = formatado!
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Youneedtoformatapartition = Você precisa FORMATAR a partição
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free = livres
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Format = Formatar
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FreeSpace = Espaço Livre
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Formattingpleasewait = Formatando, por favor aguarde...
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FullShutdown = Desligar
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formated = FORMATADO!
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GameID = ID do Jogo
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free = livres
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Games = Jogos
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FreeSpace = Espaço Livre
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Gameisalreadyinstalled = Este jogo já está instalado:
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FullShutdown = Desligar
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GameRegion = Região
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GameID = ID do Jogo
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GameSize = Tamanho do Jogo
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Games = Jogos
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GoBack = Voltar
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Gameisalreadyinstalled = Este jogo já está instalado:
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//GotoPage = Ir para a Página
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GameRegion = Região
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HowtoShutdown = Como desligar a consola?
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GameSize = Tamañho do Jogo
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Keyboard = Teclado
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GoBack = Voltar
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Language = Idioma
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//GotoPage = Ir a Página
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Langchange = Alterar Idioma
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HowtoShutdown = Quer Desligar?
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Left = Esquerda
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keyboard = Teclado
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LikeSysMenu = Igual ao Menu da Wii
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Language = Idioma
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LoadingincIOS = Carregando com o cIOS249
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Langchange = Alterar Idioma
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Loadingstandardlanguage = Carregado idioma padrão.
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Left = Esquerda
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Lock = Bloquear
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LikeSysMenu = Igual ao Menu do Wii.
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LockConsole = Bloquear Configurações
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LoadingincIOS = Carregando no cIOS249
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MP3Menu = Menu MP3
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Loadingstandardlanguage = Carregado idioma padrão.
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Missingfiles = Ficheiros em falta
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Lock = Bloquear
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Networkiniterror = Erro ao inicializar ligação de rede
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LockConsole = Bloquear console
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Neither = Nenhum
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MP3Menu = Menu MP3
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Next = Próximo
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Missingfiles = Arquivos faltando
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No = Não
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Networkiniterror = Erro ao iniciar conexão
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Nofilemissing = Não há ficheiros em falta!
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Neither = Nenhum
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NoHDDfound = Não foi encontrado nenhum Disco Rígido!
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Next = Próximo
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NoSDcardinserted = Cartão SD não inserido!
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No = Não
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Nopartitionsfound = Não foram encontradas partições
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Nofilemissing = Não há arquivos faltando!
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NoUSBDevice = Nenhum dispositivo USB encontrado
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NoHDDfound = Disco Rígido não encontrado!
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NoWBFSpartitionfound = Não foi encontrada nenhuma partição WBFS
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NoSDcardinserted = SD não inserido!
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NormalCovers = Capas Normais
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Nopartitionsfound = Partições não encontradas
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Normal = Normal
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NoUSBDevice = Dispositivo USB não encontrado
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NotaWiiDisc = Não é um Disco da Wii
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NoWBFSpartitionfound = Partição WBFS não encontrada
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NoUSBDevicefound = Nenhum dispositivo USB encontrado.
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NormalCovers = Capas Normais
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Notenoughfreespace = Não há espaço livre suficiente!
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Normal = Normal
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notset = não há
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NotaWiiDisc = Não é um Disco de Wii
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of = de
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NoUSBDevicefound = Dispositivo USB não encontrado.
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OFF = Desligado
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Notenoughfreespace = Não há espaço livre suficiente!
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OfficialSite = Site Oficial
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notset = não há
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ok = OK
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of = de
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ON = Ligado
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OFF = Desligado
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Parentalcontrol = Controlo Parental
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OfficialSite = Site Oficial
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Partition = Partição
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ok = OK
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Password = Password
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ON = Ligado
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PasswordChanged = Password Alterada
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Parentalcontrol = Controle de Pais
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Passwordhasbeenchanged = A Password foi alterada
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Partition = Partição
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Passwordchange = Alterar Password
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Password = Senha
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PowerofftheWii = Desligar a Wii
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PasswordChanged = Senha alterada
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Prev = Anterior
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Passwordhasbeenchanged = A Senha foi alterada
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PromptsButtons = Mensagens/Botões
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Passwordchange = Alterar Senha
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ReloadSD = Actualizar SD
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PowerofftheWii = Desligar o Wii
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RenameGameonWBFS = Alterar nome do jogo na partição WBFS
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Prev = Anterior
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Restart = Reiniciar
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PromptsButtons = Botões
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Return = Voltar
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ReloadSD = Recarregar SD
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ReturntoWii = Menu da Wii
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RenameGameonWBFS = Renomear jogo na partição WBFS
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Right = Direita
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Restart = Reiniciar
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Rumble = Vibração
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Return = Voltar
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QuickBoot = Arranque Rápido
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ReturntoWii = Voltar ao Menu do Wii
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Save = Gravar
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Right = Direita
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SaveFailed = Falha ao Gravar
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Rumble = Vibração
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Specialthanksto = Agradecimentos
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QuickBoot = Inicio Rápido
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Titlestxtpath = Pasta Titles.txt
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Save = Guardar
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TitlestxtpathChanged = Pasta do ficheiro titles.txt alterada.
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SaveFailed = Falha ao Guardar
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Titlestxtpathchange = Alterar pasta do titles.txt
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Specialthanksto = Agradecimentos
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For = pelo
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Titlestxtpath = Local Titles.txt
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theUSBLoaderandreleasingthesourcecodethe = e ter disponibilizado o código fonte
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TitlestxtpathChanged = Local titles.txt alterado
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secondsleft = segundos restantes
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Titlestxtpathchange = Alterar local titles.txt
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SelectthePartition = Seleccione a Partição
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For = pelo
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youwanttoformat = Deseja formatar?
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theUSBLoaderandreleasingthesourcecodethe = UBS Loader e ter liberado o código fonte
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settings = Configurações
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secondsleft = segundos restantes
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ShutdowntoIdle = Standby
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SelectthePartition = Selecione a partição
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ShutdownSystem = Desligar
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youwanttoformat = Deseja formatar?
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Success = Sucesso:
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settings = Configurações
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Successfullyinstalled = Instalado com Sucesso:
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ShutdowntoIdle = Em espera
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Successfullydeleted = Apagado com Sucesso:
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ShutdownSystem = Apagar Sistema
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SuccessfullySaved = Gravado com Sucesso
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Success = Sucesso:
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SystemDefault = Predefinição Sistema
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Successfullyinstalled = Instalado com Sucesso:
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ThemePath = Pasta Temas
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Successfullydeleted = Apagado com Sucesso:
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ThemepathChanged = Pasta dos Temas alterada
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SuccessfullySaved = Guardado com Sucesso
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Themepathchange = Alterar pasta dos Temas
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SystemDefault = Pradrão do Sistema
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Try = Tentar
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ThemePath = Local Temas
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Tooltips = Dicas
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ThemepathChanged = Local Temas alterado
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Timeleft = Tempo restante:
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Themepathchange = Alterar local Temas
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Unlock = Desbloquear
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Try = Tentar
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Unicodefix = Corrigir Unicode
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Tooltips = Dicas
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Uninstall = Remover
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Timeleft = Tempo restante:
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USBLoaderisprotected = O USB Loader GX está bloqueado
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Unlock = Desbloquear
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USBDevicenotfound = Dispositivo USB não encontrado
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Unicodefix = Corrigir Unicode
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VideoMode = Modo de Vídeo
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Uninstall = Desinstalar
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VIDTVPatch = Patch VIDTV
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USBLoaderisprotected = USB Loader GX está bloqueado
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Volume = Volume
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USBDevicenotfound = Dispositivo USB não encontrado
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Waiting = Aguardando...
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VideoMode = Modo de Vídeo
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WaitingforUSBDevice = Aguardando pelo Dispositivo USB
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VIDTVPatch = Corrigir VIDTV
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WidescreenFix = Correcção Widescreen
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Volume = Volume
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WiiMenu = Menu da Wii
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Waiting = Aguardando...
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WrongPassword = Password incorreta
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WaitingforUSBDevice = Aguardando o Dispositivo USB
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Yes = Sim
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WidescreenFix = Corrigir Widescreen
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YoudonthavecIOS = cIOS222 não instalado
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WiiMenu = Menu do Wii
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Close = Fechar
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WrongPassword = Senha incorreta
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Japanese = Japonês
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Yes = Sim
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German = Alemão
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YoudonthavecIOS = Você não tem o cIOS222
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English = Inglês
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Japanese = Japonês
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French = Francês
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German = Alemão
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Spanish = Espanhol
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English = Inglês
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Italian = Italiano
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French = Francês
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Dutch = Holandês
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Spanish = Espanhol
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SChinese = Chinês Simplificado
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Italian = Italiano
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TChinese = Chinês Tradicional
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Dutch = Holandês
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Korean = Coreano
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SChinese = Chinês Simplificado
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// Portuguese(pt-pt) Translation File for GUI USB Loader v1 rev360
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TChinese = Chinês Tradicional
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// Translated by Sky8000
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||||||
Korean = Coreano
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|
172
Languages/russian
Normal file
172
Languages/russian
Normal file
@ -0,0 +1,172 @@
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Specialthanksto = Отдельное спасибо :
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t3Covers = 3D Обложки
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AppLanguage = Язык приложения
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Areyousure = Вы уверены ?
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AutoPatch = Авто Патч
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Back = Назад
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BacktoHBCorWiiMenu = Вернуться в HBC или меню Wii
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BacktoLoader = Вернуться в загрузчик
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BacktoWiiMenu = Вернуться в меню Wii
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BootStandard = Загрузка/Стандарт
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BothBoth = Оба
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Cantcreatedirectory = Не могу создать папку
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Cancel = Отмена
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Cantbeformated = Невозможно отформатировать
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Cantdelete = Невозможно удалить:
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ClicktoDownloadCovers = Нажми, чтобы скачать обложки
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Clock = Часы
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Continueinstallgame = Продолжить установку игры ?
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ConsoleDefault = По умолчанию (консоль)
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Consoleshouldbeunlockedtomodifyit = Для изменения консоль должна быть разблокирована.
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ConsoleLocked = Консоль заблокирована
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CorrectPassword = Правильный пароль
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Couldnotinitializenetwork = Не могу инициализировать сеть!
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CouldnotopenDisc = Не могу прочесть диск
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CouldnotinitializeDIPmodule = Не могу запустить модуль DIP!
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CoverDownload = Скачать обложку
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CoverPath = Путь к обложкам
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CoverpathChanged = Путь к обложкам был изменен.
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Coverpathchange = Сменить путь к обложкам
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Credits = Об авторах
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DiscImages = Изображения дисков
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DiscimagePath = путь к изображениям дисков
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DiscpathChanged = путь к изображениям дисков изменен
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Discpathchange = изменить путь к изображениям дисков
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DiscDefault = По умолчанию (диск)
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Display = Отображать
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Doyouwanttoformat = Вы хотите отформатировать:
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Doyoureallywanttodelete = Вы хотите удалить:
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Doyouwanttoretryfor30secs = Хотите попробовать еще раз на 30 секунд?
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Downloadingfile = Скачиваю файл:
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DownloadBoxartimage = Скачать обложку диска?
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Downloadfinished =Скачивание завершено
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Error = Ошибка !
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BOOTERROR = ОШИБКА ЗАГРУЗКИ
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ErrorreadingDisc = Ошибка чтения диска
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ExitUSBISOLoader = Выйти из USB Loader GX?
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InitializingNetwork = Инициализирую сеть
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InsertDisk = Вставьте диск
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InsertaWiiDisc = Вставьте диск от Wii!
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InsertaSDCardtodownloadimages = Для скачивания изображений вставьте SD карту.
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InsertaSDCardtosave = Для сохранения вставьте SD карту.
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InstallRenameandDeleteareunlocked = Все функции USB Loader GX разблокированы.
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Installerror = Ошибка установки!
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Installagame = Установить игру
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Installinggame = Устанавливаю игру:
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Failedtoboot = Ошибка загрузки:
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FailedtomountfrontSDcard = Ошибка при монтировании SD карты
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FailedtosetUSB = Ошибка инициализации USB:
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Failedformating = Форматирование не удалось
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filesnotfoundontheserver = файлы не найдены на сервере!
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filesleft = осталось файлов:
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FlipX = Flip-X
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Force = Принудительно
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Youneedtoformatapartition = Требуется форматирование раздела
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Format = Форматировать
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Formattingpleasewait = Форматирую, пожалуйста подождите...
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formated = форматирование завершено!
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free = свободно
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FreeSpace = Свободное пространство
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FullShutdown = Полное отключение
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GameID = ID игры
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Games = Игры
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Gameisalreadyinstalled = Игра уже установлена:
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GameRegion = Регион
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GameSize = Размер игры
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GoBack = Назад
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//GotoPage = Go to Page
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HowtoShutdown = Способ отключения?
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Language = Язык
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Langchange = Сменить язык
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Left = Налево
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LikeSysMenu = как SysMenu
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LoadingincIOS = загружаю с cIOS249
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Lock = Заблокировать
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LockConsole = Заблокировать консоль
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MP3Menu = Меню MP3
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Missingfiles = Отсутствующие файлы
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Networkiniterror = Ошибка инициализации сети
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Neither = Ни то, ни другое
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Next = Следующий
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No = Нет
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Nofilemissing = Файл не найден!
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NoHDDfound = HDD не найден!
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NoSDcardinserted = SD карта не вставлена!
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Nopartitionsfound = Разделы не найдены
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NoUSBDevice = Нет USB устройств
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NoWBFSpartitionfound = Не найден раздел WBFS
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NormalCovers = Обычные обложки
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Normal = Обычный
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NotaWiiDisc = Это не диск Wii
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NoUSBDevicefound =USB устройств не обнаружено
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Notenoughfreespace = Не хватает свободного места!
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notset = не установлено
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of = из
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OFF = ВЫКЛ
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OfficialSite = Официальный сайт
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ok = OK
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ON = ВКЛ
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Parentalcontrol = Родительский контроль
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Partition = Раздел
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Password = Пароль
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PasswordChanged = Пароль изменен
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Passwordhasbeenchanged = Пароль был изменен
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Passwordchange = Сменить пароль
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PowerofftheWii = Выключить Wii
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Prev = Предыдущий
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PromptsButtons = Кнопки приглашения
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ReloadSD = Перечитать SD карту
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RenameGameonWBFS = Переименовать игры в WBFS
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Restart = Перезапустить
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Return = Вернуться
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ReturntoWii = Вернуться в меню Wii
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Right = Направо
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Rumble = Вибрация
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QuickBoot = Быстрая загрузка
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Save = Сохранить
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SaveFailed = Сохранение не удалось
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Specialthanksto = Отдельные благодарности
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||||||
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For = за
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||||||
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theUSBLoaderandreleasingthesourcecodethe = и публикацию исходного кода
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||||||
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secondsleft = секунд осталось
|
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SelectthePartition = Выберите раздел
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||||||
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youwanttoformat = вы хотите отформатировать
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||||||
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settings = Установки
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||||||
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ShutdowntoIdle = Перевести в режим сна
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ShutdownSystem = Выключить систему
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||||||
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Success = Успех:
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||||||
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Successfullyinstalled = Успешно установлено:
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||||||
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Successfullydeleted = Успешно удалено:
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||||||
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SuccessfullySaved = Успешно сохранено
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||||||
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SystemDefault = По умолчанию
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||||||
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ThemePath = Путь к темам
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||||||
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ThemepathChanged = путь к темам изменён
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||||||
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Themepathchange = изменить путь к темам
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||||||
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Try = Попытка
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||||||
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Tooltips = Подсказки
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Timeleft = Осталось времени:
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Unlock = Разблокировать
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Uninstall = Деинсталлировать
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USBLoaderisprotected = USB Loader GX заблокирован
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USBDevicenotfound = USB устройство не найдено
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VideoMode = Видео режим
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VIDTVPatch = патч VIDTV
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Volume = Громкость
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Waiting = Ожидание...
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WaitingforUSBDevice = Ожидание USB устройства
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WidescreenFix = Широкоформатный фикс
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WiiMenu = Меню Wii
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WrongPassword = Неверный пароль
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||||||
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Yes = Да
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YoudonthavecIOS = У вас не установлен cIOS222
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||||||
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Japanese = Японский
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||||||
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German = Немецкий
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||||||
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English = Английский
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||||||
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French = Французский
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||||||
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Spanish = Испанский
|
||||||
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Italian = Итальянский
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||||||
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Dutch = Голландский
|
||||||
|
SChinese = Упрощенный китайский
|
||||||
|
TChinese = Традиционный китайский
|
||||||
|
Korean = Корейский
|
||||||
|
Russian = Русский
|
@ -507,14 +507,6 @@ void cfg_set(char *name, char *val)
|
|||||||
strcopy(CFG.unlockCode, val, sizeof(CFG.unlockCode));
|
strcopy(CFG.unlockCode, val, sizeof(CFG.unlockCode));
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/*if (strcmp(name, "lang_path") == 0) {
|
|
||||||
strcopy(, val, sizeof(CFG.unlockCode));
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}*/
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -42,7 +42,7 @@ int SDCard_Init()
|
|||||||
if (!isSdInserted()){
|
if (!isSdInserted()){
|
||||||
return -1;
|
return -1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (fatMountSimple("SD", &__io_wiisd)) {
|
if (fatMount("SD", &__io_wiisd, 0, CACHE, SECTORS)) {
|
||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return -1;
|
return -1;
|
||||||
|
@ -206,18 +206,6 @@ extern const u32 player3_point_png_size;
|
|||||||
extern const u8 player4_point_png[];
|
extern const u8 player4_point_png[];
|
||||||
extern const u32 player4_point_png_size;
|
extern const u32 player4_point_png_size;
|
||||||
|
|
||||||
extern const u8 player1_grab_png[];
|
|
||||||
extern const u32 player1_grab_png_size;
|
|
||||||
|
|
||||||
extern const u8 player2_grab_png[];
|
|
||||||
extern const u32 player2_grab_png_size;
|
|
||||||
|
|
||||||
extern const u8 player3_grab_png[];
|
|
||||||
extern const u32 player3_grab_png_size;
|
|
||||||
|
|
||||||
extern const u8 player4_grab_png[];
|
|
||||||
extern const u32 player4_grab_png_size;
|
|
||||||
|
|
||||||
extern const u8 battery_png[];
|
extern const u8 battery_png[];
|
||||||
extern const u32 battery_png_size;
|
extern const u32 battery_png_size;
|
||||||
|
|
||||||
|
Binary file not shown.
Before Width: | Height: | Size: 1.9 KiB |
Binary file not shown.
Before Width: | Height: | Size: 2.0 KiB |
Binary file not shown.
Before Width: | Height: | Size: 2.1 KiB |
Binary file not shown.
Before Width: | Height: | Size: 2.0 KiB |
@ -84,6 +84,7 @@ snprintf(LANGUAGE.InsertDisk, sizeof(LANGUAGE.InsertDisk), "Insert Disk");
|
|||||||
snprintf(LANGUAGE.InsertaWiiDisc, sizeof(LANGUAGE.InsertaWiiDisc), "Insert a Wii Disc!");
|
snprintf(LANGUAGE.InsertaWiiDisc, sizeof(LANGUAGE.InsertaWiiDisc), "Insert a Wii Disc!");
|
||||||
snprintf(LANGUAGE.InsertaSDCardtodownloadimages, sizeof(LANGUAGE.InsertaSDCardtodownloadimages), "Insert an SD-Card to download images.");
|
snprintf(LANGUAGE.InsertaSDCardtodownloadimages, sizeof(LANGUAGE.InsertaSDCardtodownloadimages), "Insert an SD-Card to download images.");
|
||||||
snprintf(LANGUAGE.InsertaSDCardtosave, sizeof(LANGUAGE.InsertaSDCardtosave), "Insert an SD-Card to save.");
|
snprintf(LANGUAGE.InsertaSDCardtosave, sizeof(LANGUAGE.InsertaSDCardtosave), "Insert an SD-Card to save.");
|
||||||
|
snprintf(LANGUAGE.InsertaSDCardtousethatoption, sizeof(LANGUAGE.InsertaSDCardtousethatoption), "Insert an SD-Card to use this option.");
|
||||||
snprintf(LANGUAGE.InstallRenameandDeleteareunlocked, sizeof(LANGUAGE.InstallRenameandDeleteareunlocked), "All the features of USB Loader GX are unlocked.");
|
snprintf(LANGUAGE.InstallRenameandDeleteareunlocked, sizeof(LANGUAGE.InstallRenameandDeleteareunlocked), "All the features of USB Loader GX are unlocked.");
|
||||||
snprintf(LANGUAGE.Installerror, sizeof(LANGUAGE.Installerror), "Install Error!");
|
snprintf(LANGUAGE.Installerror, sizeof(LANGUAGE.Installerror), "Install Error!");
|
||||||
snprintf(LANGUAGE.Installagame, sizeof(LANGUAGE.Installagame), "Install a game");
|
snprintf(LANGUAGE.Installagame, sizeof(LANGUAGE.Installagame), "Install a game");
|
||||||
@ -439,6 +440,10 @@ void language_set(char *name, char *val)
|
|||||||
strcopy(LANGUAGE.InsertaSDCardtodownloadimages, val, sizeof(LANGUAGE.InsertaSDCardtodownloadimages));
|
strcopy(LANGUAGE.InsertaSDCardtodownloadimages, val, sizeof(LANGUAGE.InsertaSDCardtodownloadimages));
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
if (strcmp(name, "InsertaSDCardtousethatoption") == 0) {
|
||||||
|
strcopy(LANGUAGE.InsertaSDCardtousethatoption, val, sizeof(LANGUAGE.InsertaSDCardtousethatoption));
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
if (strcmp(name, "InsertaSDCardtosave") == 0) {
|
if (strcmp(name, "InsertaSDCardtosave") == 0) {
|
||||||
strcopy(LANGUAGE.InsertaSDCardtosave, val, sizeof(LANGUAGE.InsertaSDCardtosave));
|
strcopy(LANGUAGE.InsertaSDCardtosave, val, sizeof(LANGUAGE.InsertaSDCardtosave));
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
|
@ -65,6 +65,7 @@ struct LANGUAGE
|
|||||||
char InsertaWiiDisc[50];
|
char InsertaWiiDisc[50];
|
||||||
char InsertaSDCardtodownloadimages[80];
|
char InsertaSDCardtodownloadimages[80];
|
||||||
char InsertaSDCardtosave[60];
|
char InsertaSDCardtosave[60];
|
||||||
|
char InsertaSDCardtousethatoption[100];
|
||||||
char InstallRenameandDeleteareunlocked[100];
|
char InstallRenameandDeleteareunlocked[100];
|
||||||
char Installerror[50];
|
char Installerror[50];
|
||||||
char Installagame[50];
|
char Installagame[50];
|
||||||
|
@ -431,7 +431,7 @@ u32 wbfs_add_disc(wbfs_t*p,read_wiidisc_callback_t read_src_wii_disc,
|
|||||||
info = wbfs_ioalloc(p->disc_info_sz);
|
info = wbfs_ioalloc(p->disc_info_sz);
|
||||||
read_src_wii_disc(callback_data,0,0x100,info->disc_header_copy);
|
read_src_wii_disc(callback_data,0,0x100,info->disc_header_copy);
|
||||||
|
|
||||||
copy_buffer = wbfs_ioalloc(p->wbfs_sec_sz);
|
copy_buffer = wbfs_ioalloc(p->wii_sec_sz);
|
||||||
if(!copy_buffer)
|
if(!copy_buffer)
|
||||||
ERROR("alloc memory");
|
ERROR("alloc memory");
|
||||||
tot=0;
|
tot=0;
|
||||||
@ -439,27 +439,32 @@ u32 wbfs_add_disc(wbfs_t*p,read_wiidisc_callback_t read_src_wii_disc,
|
|||||||
if(spinner){
|
if(spinner){
|
||||||
// count total number to write for spinner
|
// count total number to write for spinner
|
||||||
for(i=0; i<p->n_wbfs_sec_per_disc;i++)
|
for(i=0; i<p->n_wbfs_sec_per_disc;i++)
|
||||||
if(copy_1_1 || block_used(used,i,wii_sec_per_wbfs_sect)) tot++;
|
if(copy_1_1 || block_used(used,i,wii_sec_per_wbfs_sect)) tot += wii_sec_per_wbfs_sect;
|
||||||
spinner(0,tot);
|
spinner(0,tot);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
for(i=0; i<p->n_wbfs_sec_per_disc;i++){
|
for(i=0; i<p->n_wbfs_sec_per_disc;i++){
|
||||||
u16 bl = 0;
|
u16 bl = 0;
|
||||||
if(copy_1_1 || block_used(used,i,wii_sec_per_wbfs_sect)) {
|
if(copy_1_1 || block_used(used,i,wii_sec_per_wbfs_sect)) {
|
||||||
|
u16 j;
|
||||||
|
|
||||||
bl = alloc_block(p);
|
bl = alloc_block(p);
|
||||||
if (bl==0xffff)
|
if (bl==0xffff)
|
||||||
ERROR("no space left on device (disc full)");
|
ERROR("no space left on device (disc full)");
|
||||||
read_src_wii_disc(callback_data,i*(p->wbfs_sec_sz>>2),p->wbfs_sec_sz,copy_buffer);
|
for(j=0; j<wii_sec_per_wbfs_sect;j++) {
|
||||||
|
u32 offset = (i*(p->wbfs_sec_sz>>2)) + (j*(p->wii_sec_sz>>2));
|
||||||
|
|
||||||
//fix the partition table.
|
read_src_wii_disc(callback_data,offset,p->wii_sec_sz,copy_buffer);
|
||||||
if(i==(0x40000>>p->wbfs_sec_sz_s))
|
|
||||||
wd_fix_partition_table(d, sel, copy_buffer+(0x40000&(p->wbfs_sec_sz-1)));
|
|
||||||
|
|
||||||
p->write_hdsector(p->callback_data,p->part_lba+bl*(p->wbfs_sec_sz/p->hd_sec_sz),
|
//fix the partition table
|
||||||
p->wbfs_sec_sz/p->hd_sec_sz,copy_buffer);
|
if(offset == (0x40000>>2))
|
||||||
|
wd_fix_partition_table(d, sel, copy_buffer);
|
||||||
|
p->write_hdsector(p->callback_data,p->part_lba+bl*(p->wbfs_sec_sz/p->hd_sec_sz)+j*(p->wii_sec_sz/p->hd_sec_sz),
|
||||||
|
p->wii_sec_sz/p->hd_sec_sz,copy_buffer);
|
||||||
cur++;
|
cur++;
|
||||||
if(spinner)
|
if(spinner)
|
||||||
spinner(cur,tot);
|
spinner(cur,tot);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
info->wlba_table[i] = wbfs_htons(bl);
|
info->wlba_table[i] = wbfs_htons(bl);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
// write disc info
|
// write disc info
|
||||||
@ -479,6 +484,7 @@ error:
|
|||||||
|
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
u32 wbfs_rm_disc(wbfs_t*p, u8* discid)
|
u32 wbfs_rm_disc(wbfs_t*p, u8* discid)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
wbfs_disc_t *d = wbfs_open_disc(p,discid);
|
wbfs_disc_t *d = wbfs_open_disc(p,discid);
|
||||||
|
270
source/menu.cpp
270
source/menu.cpp
@ -54,7 +54,7 @@ static GuiImageData * pointer[4];
|
|||||||
static GuiImage * bgImg = NULL;
|
static GuiImage * bgImg = NULL;
|
||||||
static GuiButton * btnLogo = NULL;
|
static GuiButton * btnLogo = NULL;
|
||||||
static GuiImageData * background = NULL;
|
static GuiImageData * background = NULL;
|
||||||
static char prozent[10] = "0%";
|
static char prozent[10] = " ";
|
||||||
static char timet[50] = " ";
|
static char timet[50] = " ";
|
||||||
static char sizeshow[20] = " ";
|
static char sizeshow[20] = " ";
|
||||||
static GuiText prTxt(prozent, 26, (GXColor){THEME.prompttxt_r, THEME.prompttxt_g, THEME.prompttxt_b, 255}); //{0, 0, 0, 255});
|
static GuiText prTxt(prozent, 26, (GXColor){THEME.prompttxt_r, THEME.prompttxt_g, THEME.prompttxt_b, 255}); //{0, 0, 0, 255});
|
||||||
@ -1082,7 +1082,7 @@ int GameWindowPrompt()
|
|||||||
GuiText btn3Txt(LANGUAGE.settings, 22, (GXColor){THEME.prompttxt_r, THEME.prompttxt_g, THEME.prompttxt_b, 255}); //{0, 0, 0, 255});
|
GuiText btn3Txt(LANGUAGE.settings, 22, (GXColor){THEME.prompttxt_r, THEME.prompttxt_g, THEME.prompttxt_b, 255}); //{0, 0, 0, 255});
|
||||||
GuiImage btn3Img(&btnOutline);
|
GuiImage btn3Img(&btnOutline);
|
||||||
if (Settings.wsprompt == yes){
|
if (Settings.wsprompt == yes){
|
||||||
btn3Img.SetWidescreen(CFG.widescreen);}///////////
|
btn3Img.SetWidescreen(CFG.widescreen);}
|
||||||
GuiButton btn3(btnOutline.GetWidth(), btnOutline.GetHeight());
|
GuiButton btn3(btnOutline.GetWidth(), btnOutline.GetHeight());
|
||||||
btn3.SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_BOTTOM);
|
btn3.SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_BOTTOM);
|
||||||
btn3.SetPosition(50, -40);
|
btn3.SetPosition(50, -40);
|
||||||
@ -1099,7 +1099,6 @@ int GameWindowPrompt()
|
|||||||
btnLeft.SetPosition(20, 0);
|
btnLeft.SetPosition(20, 0);
|
||||||
btnLeft.SetImage(&btnLeftImg);
|
btnLeft.SetImage(&btnLeftImg);
|
||||||
btnLeft.SetSoundOver(&btnSoundOver);
|
btnLeft.SetSoundOver(&btnSoundOver);
|
||||||
//btnLeft.SetSoundClick(&btnClick);
|
|
||||||
btnLeft.SetTrigger(&trigA);
|
btnLeft.SetTrigger(&trigA);
|
||||||
btnLeft.SetTrigger(&trigL);
|
btnLeft.SetTrigger(&trigL);
|
||||||
btnLeft.SetTrigger(&trigMinus);
|
btnLeft.SetTrigger(&trigMinus);
|
||||||
@ -1111,7 +1110,6 @@ int GameWindowPrompt()
|
|||||||
btnRight.SetPosition(-20, 0);
|
btnRight.SetPosition(-20, 0);
|
||||||
btnRight.SetImage(&btnRightImg);
|
btnRight.SetImage(&btnRightImg);
|
||||||
btnRight.SetSoundOver(&btnSoundOver);
|
btnRight.SetSoundOver(&btnSoundOver);
|
||||||
//btnRight.SetSoundClick(&btnClick);
|
|
||||||
btnRight.SetTrigger(&trigA);
|
btnRight.SetTrigger(&trigA);
|
||||||
btnRight.SetTrigger(&trigR);
|
btnRight.SetTrigger(&trigR);
|
||||||
btnRight.SetTrigger(&trigPlus);
|
btnRight.SetTrigger(&trigPlus);
|
||||||
@ -1706,19 +1704,14 @@ ShowProgress (s32 done, s32 total)
|
|||||||
static time_t start;
|
static time_t start;
|
||||||
static u32 expected;
|
static u32 expected;
|
||||||
|
|
||||||
f32 percent; //, size;
|
|
||||||
u32 d, h, m, s;
|
u32 d, h, m, s;
|
||||||
static int last_percent;
|
static time_t last_time;
|
||||||
static u32 last_d;
|
time_t time_now = 0;
|
||||||
static int last_gamesizedone;
|
|
||||||
|
|
||||||
//first time
|
//first time
|
||||||
if (!done) {
|
if (!done) {
|
||||||
start = time(0);
|
start = time(0);
|
||||||
expected = 300;
|
expected = 300;
|
||||||
last_percent = -1;
|
|
||||||
last_d = 0;
|
|
||||||
last_gamesizedone = -1;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//Elapsed time
|
//Elapsed time
|
||||||
@ -1738,39 +1731,34 @@ ShowProgress (s32 done, s32 total)
|
|||||||
m = (d / 60) % 60;
|
m = (d / 60) % 60;
|
||||||
s = d % 60;
|
s = d % 60;
|
||||||
|
|
||||||
//Calculate percentage/size
|
if(last_time == 0)
|
||||||
percent = (done * 100.0) / total;
|
time(&last_time);
|
||||||
//size = (hdd->wbfs_sec_sz / GB_SIZE) * total;
|
|
||||||
|
|
||||||
if(last_percent != (int)(percent*100))
|
time(&time_now);
|
||||||
{
|
|
||||||
last_percent = (int)(percent*100);
|
/** Update that crap only every 0.5 secs **/
|
||||||
sprintf(prozent, "%d.%.2d", last_percent/100, last_percent%100);
|
if (difftime(time_now,last_time) > 0.5) {
|
||||||
|
|
||||||
|
//Calculate percentage/size
|
||||||
|
f32 percent = (done * 100.0) / total;
|
||||||
|
|
||||||
|
sprintf(prozent, "%0.2f", percent);
|
||||||
prTxt.SetText(prozent);
|
prTxt.SetText(prozent);
|
||||||
}
|
|
||||||
//prTxt.SetFont(fontClock);
|
|
||||||
if(last_d != d)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
last_d = d;
|
|
||||||
sprintf(timet,"%s %d:%02d:%02d",LANGUAGE.Timeleft,h,m,s);
|
sprintf(timet,"%s %d:%02d:%02d",LANGUAGE.Timeleft,h,m,s);
|
||||||
timeTxt.SetText(timet);
|
timeTxt.SetText(timet);
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
float gamesizedone = 0.00;
|
f32 gamesizedone = gamesize * done/total;
|
||||||
|
|
||||||
gamesizedone = gamesize * done/total;
|
sprintf(sizeshow,"%0.2fGB/%0.2fGB", gamesizedone, gamesize);
|
||||||
|
|
||||||
if(last_gamesizedone != (int)(gamesizedone*100));
|
|
||||||
{
|
|
||||||
last_gamesizedone = (int)(gamesizedone*100);
|
|
||||||
int int_gamesize = (int)(gamesize*100);
|
|
||||||
sprintf(sizeshow,"%d.%.2dGB/%d.%.2dGB", last_gamesizedone/100, last_gamesizedone%100, int_gamesize/100, int_gamesize%100);
|
|
||||||
sizeTxt.SetText(sizeshow);
|
sizeTxt.SetText(sizeshow);
|
||||||
}
|
|
||||||
// timeTxt.SetFont(fontClock);
|
|
||||||
if ((Settings.wsprompt == yes) && (CFG.widescreen)){
|
if ((Settings.wsprompt == yes) && (CFG.widescreen)){
|
||||||
progressbarImg.SetTile(80*done/total);}
|
progressbarImg.SetTile((int)(80*done/total));}
|
||||||
else {progressbarImg.SetTile(100*done/total);}
|
else {progressbarImg.SetTile((int)(100*done/total));}
|
||||||
|
|
||||||
|
last_time = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -1905,7 +1893,6 @@ ProgressDownloadWindow(int choice2)
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
int i = 0, cntNotFound = 0;
|
int i = 0, cntNotFound = 0;
|
||||||
// char filename[11];
|
|
||||||
|
|
||||||
GuiWindow promptWindow(472,320);
|
GuiWindow promptWindow(472,320);
|
||||||
promptWindow.SetAlignment(ALIGN_CENTRE, ALIGN_MIDDLE);
|
promptWindow.SetAlignment(ALIGN_CENTRE, ALIGN_MIDDLE);
|
||||||
@ -1928,7 +1915,6 @@ ProgressDownloadWindow(int choice2)
|
|||||||
|
|
||||||
snprintf(imgPath, sizeof(imgPath), "%sprogressbar_outline.png", CFG.theme_path);
|
snprintf(imgPath, sizeof(imgPath), "%sprogressbar_outline.png", CFG.theme_path);
|
||||||
GuiImageData progressbarOutline(imgPath, progressbar_outline_png);
|
GuiImageData progressbarOutline(imgPath, progressbar_outline_png);
|
||||||
//GuiImageData progressbarOutline(progressbar_outline_png);
|
|
||||||
GuiImage progressbarOutlineImg(&progressbarOutline);
|
GuiImage progressbarOutlineImg(&progressbarOutline);
|
||||||
if (Settings.wsprompt == yes){
|
if (Settings.wsprompt == yes){
|
||||||
progressbarOutlineImg.SetWidescreen(CFG.widescreen);}
|
progressbarOutlineImg.SetWidescreen(CFG.widescreen);}
|
||||||
@ -1937,7 +1923,6 @@ ProgressDownloadWindow(int choice2)
|
|||||||
|
|
||||||
snprintf(imgPath, sizeof(imgPath), "%sprogressbar_empty.png", CFG.theme_path);
|
snprintf(imgPath, sizeof(imgPath), "%sprogressbar_empty.png", CFG.theme_path);
|
||||||
GuiImageData progressbarEmpty(imgPath, progressbar_empty_png);
|
GuiImageData progressbarEmpty(imgPath, progressbar_empty_png);
|
||||||
//GuiImageData progressbarEmpty(progressbar_empty_png);
|
|
||||||
GuiImage progressbarEmptyImg(&progressbarEmpty);
|
GuiImage progressbarEmptyImg(&progressbarEmpty);
|
||||||
progressbarEmptyImg.SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_MIDDLE);
|
progressbarEmptyImg.SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_MIDDLE);
|
||||||
progressbarEmptyImg.SetPosition(25, 40);
|
progressbarEmptyImg.SetPosition(25, 40);
|
||||||
@ -1945,7 +1930,6 @@ ProgressDownloadWindow(int choice2)
|
|||||||
|
|
||||||
snprintf(imgPath, sizeof(imgPath), "%sprogressbar.png", CFG.theme_path);
|
snprintf(imgPath, sizeof(imgPath), "%sprogressbar.png", CFG.theme_path);
|
||||||
GuiImageData progressbar(imgPath, progressbar_png);
|
GuiImageData progressbar(imgPath, progressbar_png);
|
||||||
//GuiImageData progressbar(progressbar_png);
|
|
||||||
progressbarImg.SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_MIDDLE);
|
progressbarImg.SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_MIDDLE);
|
||||||
progressbarImg.SetPosition(25, 40);
|
progressbarImg.SetPosition(25, 40);
|
||||||
|
|
||||||
@ -2373,9 +2357,6 @@ static int MenuInstall()
|
|||||||
|
|
||||||
GuiSound btnSoundOver(button_over_pcm, button_over_pcm_size, SOUND_PCM, vol);
|
GuiSound btnSoundOver(button_over_pcm, button_over_pcm_size, SOUND_PCM, vol);
|
||||||
|
|
||||||
//GuiImageData battery(battery_png);
|
|
||||||
//GuiImageData batteryRed(battery_red_png);
|
|
||||||
//GuiImageData batteryBar(battery_bar_png);
|
|
||||||
char imgPath[100];
|
char imgPath[100];
|
||||||
|
|
||||||
snprintf(imgPath, sizeof(imgPath), "%sbattery.png", CFG.theme_path);
|
snprintf(imgPath, sizeof(imgPath), "%sbattery.png", CFG.theme_path);
|
||||||
@ -2621,7 +2602,7 @@ static int MenuDiscList()
|
|||||||
|
|
||||||
f32 freespace, used, size = 0.0;
|
f32 freespace, used, size = 0.0;
|
||||||
u32 nolist;
|
u32 nolist;
|
||||||
char text[MAX_CHARACTERS + 4]; //text2[20];
|
char text[MAX_CHARACTERS + 4];
|
||||||
int choice = 0, selectedold = 100;
|
int choice = 0, selectedold = 100;
|
||||||
s32 ret;
|
s32 ret;
|
||||||
|
|
||||||
@ -2687,11 +2668,11 @@ static int MenuDiscList()
|
|||||||
|
|
||||||
GuiTooltip installBtnTT(LANGUAGE.Installagame);
|
GuiTooltip installBtnTT(LANGUAGE.Installagame);
|
||||||
if (Settings.wsprompt == yes)
|
if (Settings.wsprompt == yes)
|
||||||
installBtnTT.SetWidescreen(CFG.widescreen);///////////
|
installBtnTT.SetWidescreen(CFG.widescreen);
|
||||||
GuiImage installBtnImg(&btnInstall);
|
GuiImage installBtnImg(&btnInstall);
|
||||||
GuiImage installBtnImgOver(&btnInstallOver);
|
GuiImage installBtnImgOver(&btnInstallOver);
|
||||||
installBtnImg.SetWidescreen(CFG.widescreen); //added
|
installBtnImg.SetWidescreen(CFG.widescreen);
|
||||||
installBtnImgOver.SetWidescreen(CFG.widescreen); //added
|
installBtnImgOver.SetWidescreen(CFG.widescreen);
|
||||||
GuiButton installBtn(btnInstall.GetWidth(), btnInstall.GetHeight());
|
GuiButton installBtn(btnInstall.GetWidth(), btnInstall.GetHeight());
|
||||||
installBtn.SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_TOP);
|
installBtn.SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_TOP);
|
||||||
installBtn.SetPosition(THEME.install_x, THEME.install_y);
|
installBtn.SetPosition(THEME.install_x, THEME.install_y);
|
||||||
@ -2705,12 +2686,12 @@ static int MenuDiscList()
|
|||||||
|
|
||||||
GuiTooltip settingsBtnTT(LANGUAGE.settings);
|
GuiTooltip settingsBtnTT(LANGUAGE.settings);
|
||||||
if (Settings.wsprompt == yes)
|
if (Settings.wsprompt == yes)
|
||||||
settingsBtnTT.SetWidescreen(CFG.widescreen);///////////
|
settingsBtnTT.SetWidescreen(CFG.widescreen);
|
||||||
|
|
||||||
GuiImage settingsBtnImg(&btnSettings);
|
GuiImage settingsBtnImg(&btnSettings);
|
||||||
settingsBtnImg.SetWidescreen(CFG.widescreen); //added
|
settingsBtnImg.SetWidescreen(CFG.widescreen);
|
||||||
GuiImage settingsBtnImgOver(&btnSettingsOver);
|
GuiImage settingsBtnImgOver(&btnSettingsOver);
|
||||||
settingsBtnImgOver.SetWidescreen(CFG.widescreen); //added
|
settingsBtnImgOver.SetWidescreen(CFG.widescreen);
|
||||||
GuiButton settingsBtn(btnSettings.GetWidth(), btnSettings.GetHeight());
|
GuiButton settingsBtn(btnSettings.GetWidth(), btnSettings.GetHeight());
|
||||||
settingsBtn.SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_TOP);
|
settingsBtn.SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_TOP);
|
||||||
settingsBtn.SetPosition(THEME.setting_x, THEME.setting_y);
|
settingsBtn.SetPosition(THEME.setting_x, THEME.setting_y);
|
||||||
@ -2724,19 +2705,18 @@ static int MenuDiscList()
|
|||||||
|
|
||||||
GuiTooltip homeBtnTT(LANGUAGE.BacktoHBCorWiiMenu);
|
GuiTooltip homeBtnTT(LANGUAGE.BacktoHBCorWiiMenu);
|
||||||
if (Settings.wsprompt == yes)
|
if (Settings.wsprompt == yes)
|
||||||
homeBtnTT.SetWidescreen(CFG.widescreen);///////////
|
homeBtnTT.SetWidescreen(CFG.widescreen);
|
||||||
|
|
||||||
GuiImage homeBtnImg(&btnhome);
|
GuiImage homeBtnImg(&btnhome);
|
||||||
homeBtnImg.SetWidescreen(CFG.widescreen); //added
|
homeBtnImg.SetWidescreen(CFG.widescreen);
|
||||||
GuiImage homeBtnImgOver(&btnhomeOver);
|
GuiImage homeBtnImgOver(&btnhomeOver);
|
||||||
homeBtnImgOver.SetWidescreen(CFG.widescreen); //added
|
homeBtnImgOver.SetWidescreen(CFG.widescreen);
|
||||||
GuiButton homeBtn(btnhome.GetWidth(), btnhome.GetHeight());
|
GuiButton homeBtn(btnhome.GetWidth(), btnhome.GetHeight());
|
||||||
homeBtn.SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_TOP);
|
homeBtn.SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_TOP);
|
||||||
homeBtn.SetPosition(THEME.home_x, THEME.home_y);
|
homeBtn.SetPosition(THEME.home_x, THEME.home_y);
|
||||||
homeBtn.SetImage(&homeBtnImg);
|
homeBtn.SetImage(&homeBtnImg);
|
||||||
homeBtn.SetImageOver(&homeBtnImgOver);
|
homeBtn.SetImageOver(&homeBtnImgOver);
|
||||||
homeBtn.SetSoundOver(&btnSoundOver);
|
homeBtn.SetSoundOver(&btnSoundOver);
|
||||||
//homeBtn.SetSoundClick(&btnClick);
|
|
||||||
homeBtn.SetTrigger(&trigA);
|
homeBtn.SetTrigger(&trigA);
|
||||||
homeBtn.SetTrigger(&trigHome);
|
homeBtn.SetTrigger(&trigHome);
|
||||||
homeBtn.SetEffectGrow();
|
homeBtn.SetEffectGrow();
|
||||||
@ -2744,8 +2724,7 @@ static int MenuDiscList()
|
|||||||
|
|
||||||
GuiTooltip poweroffBtnTT(LANGUAGE.PowerofftheWii);
|
GuiTooltip poweroffBtnTT(LANGUAGE.PowerofftheWii);
|
||||||
if (Settings.wsprompt == yes)
|
if (Settings.wsprompt == yes)
|
||||||
poweroffBtnTT.SetWidescreen(CFG.widescreen);///////////
|
poweroffBtnTT.SetWidescreen(CFG.widescreen);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
GuiImage poweroffBtnImg(&btnpwroff);
|
GuiImage poweroffBtnImg(&btnpwroff);
|
||||||
GuiImage poweroffBtnImgOver(&btnpwroffOver);
|
GuiImage poweroffBtnImgOver(&btnpwroffOver);
|
||||||
@ -2765,7 +2744,7 @@ static int MenuDiscList()
|
|||||||
|
|
||||||
GuiTooltip sdcardBtnTT(LANGUAGE.ReloadSD);
|
GuiTooltip sdcardBtnTT(LANGUAGE.ReloadSD);
|
||||||
if (Settings.wsprompt == yes)
|
if (Settings.wsprompt == yes)
|
||||||
sdcardBtnTT.SetWidescreen(CFG.widescreen);///////////
|
sdcardBtnTT.SetWidescreen(CFG.widescreen);
|
||||||
|
|
||||||
GuiImage sdcardImg(&btnsdcard);
|
GuiImage sdcardImg(&btnsdcard);
|
||||||
sdcardImg.SetWidescreen(CFG.widescreen);
|
sdcardImg.SetWidescreen(CFG.widescreen);
|
||||||
@ -2782,7 +2761,7 @@ static int MenuDiscList()
|
|||||||
GuiImage wiiBtnImg(&dataID);
|
GuiImage wiiBtnImg(&dataID);
|
||||||
wiiBtnImg.SetWidescreen(CFG.widescreen);
|
wiiBtnImg.SetWidescreen(CFG.widescreen);
|
||||||
GuiButton wiiBtn(wiiBtnImg.GetWidth(), wiiBtnImg.GetHeight());
|
GuiButton wiiBtn(wiiBtnImg.GetWidth(), wiiBtnImg.GetHeight());
|
||||||
wiiBtn.SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_BOTTOM);//(ALIGN_MIDDLE, ALIGN_BOTTOM);
|
wiiBtn.SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_BOTTOM);
|
||||||
wiiBtn.SetPosition(0,-10);
|
wiiBtn.SetPosition(0,-10);
|
||||||
wiiBtn.SetImage(&wiiBtnImg);
|
wiiBtn.SetImage(&wiiBtnImg);
|
||||||
wiiBtn.SetSoundOver(&btnSoundOver);
|
wiiBtn.SetSoundOver(&btnSoundOver);
|
||||||
@ -2792,11 +2771,11 @@ static int MenuDiscList()
|
|||||||
//Downloading Covers
|
//Downloading Covers
|
||||||
GuiTooltip DownloadBtnTT(LANGUAGE.ClicktoDownloadCovers);
|
GuiTooltip DownloadBtnTT(LANGUAGE.ClicktoDownloadCovers);
|
||||||
if (Settings.wsprompt == yes)
|
if (Settings.wsprompt == yes)
|
||||||
DownloadBtnTT.SetWidescreen(CFG.widescreen);///////////
|
DownloadBtnTT.SetWidescreen(CFG.widescreen);
|
||||||
|
|
||||||
GuiButton DownloadBtn(160,224);
|
GuiButton DownloadBtn(160,224);
|
||||||
DownloadBtn.SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_TOP);
|
DownloadBtn.SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_TOP);
|
||||||
DownloadBtn.SetPosition(THEME.cover_x,THEME.cover_y);//(20, 300);
|
DownloadBtn.SetPosition(THEME.cover_x,THEME.cover_y);
|
||||||
|
|
||||||
if (CFG.godmode == 1)
|
if (CFG.godmode == 1)
|
||||||
{//only make the button have trigger & tooltip if in godmode
|
{//only make the button have trigger & tooltip if in godmode
|
||||||
@ -2806,48 +2785,6 @@ static int MenuDiscList()
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
DownloadBtn.SetRumble(false);
|
DownloadBtn.SetRumble(false);
|
||||||
/*
|
|
||||||
#ifdef HW_RVL
|
|
||||||
int i = 0, level;
|
|
||||||
char txt[3];
|
|
||||||
GuiText * batteryTxt[4];
|
|
||||||
GuiImage * batteryImg[4];
|
|
||||||
GuiImage * batteryBarImg[4];
|
|
||||||
GuiButton * batteryBtn[4];
|
|
||||||
|
|
||||||
for(i=0; i < 4; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
if(i == 0)
|
|
||||||
sprintf(txt, "P%d", i+1);
|
|
||||||
else
|
|
||||||
sprintf(txt, "P%d", i+1);
|
|
||||||
|
|
||||||
batteryTxt[i] = new GuiText(txt, 22, (GXColor){THEME.info_r, THEME.info_g, THEME.info_b, 255});
|
|
||||||
batteryTxt[i]->SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_MIDDLE);
|
|
||||||
batteryImg[i] = new GuiImage(&battery);
|
|
||||||
batteryImg[i]->SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_MIDDLE);
|
|
||||||
batteryImg[i]->SetPosition(36, 0);
|
|
||||||
batteryImg[i]->SetTile(0);
|
|
||||||
batteryBarImg[i] = new GuiImage(&batteryBar);
|
|
||||||
batteryBarImg[i]->SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_MIDDLE);
|
|
||||||
batteryBarImg[i]->SetPosition(33, 0);
|
|
||||||
|
|
||||||
batteryBtn[i] = new GuiButton(40, 20);
|
|
||||||
batteryBtn[i]->SetLabel(batteryTxt[i]);
|
|
||||||
batteryBtn[i]->SetImage(batteryBarImg[i]);
|
|
||||||
batteryBtn[i]->SetIcon(batteryImg[i]);
|
|
||||||
batteryBtn[i]->SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_TOP);
|
|
||||||
batteryBtn[i]->SetRumble(false);
|
|
||||||
batteryBtn[i]->SetAlpha(THEME.batteryUnused);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
batteryBtn[0]->SetPosition(THEME.battery1_x, THEME.battery1_y);
|
|
||||||
batteryBtn[1]->SetPosition(THEME.battery2_x, THEME.battery2_y);
|
|
||||||
batteryBtn[2]->SetPosition(THEME.battery3_x, THEME.battery3_y);
|
|
||||||
batteryBtn[3]->SetPosition(THEME.battery4_x, THEME.battery4_y);
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
|
|
||||||
GuiGameBrowser gameBrowser(THEME.selection_w, THEME.selection_h, gameList, gameCnt, CFG.theme_path, bg_options_png, startat, offset);
|
GuiGameBrowser gameBrowser(THEME.selection_w, THEME.selection_h, gameList, gameCnt, CFG.theme_path, bg_options_png, startat, offset);
|
||||||
gameBrowser.SetPosition(THEME.selection_x, THEME.selection_y);
|
gameBrowser.SetPosition(THEME.selection_x, THEME.selection_y);
|
||||||
@ -2888,17 +2825,7 @@ static int MenuDiscList()
|
|||||||
w.Append(&clockTimeBack);
|
w.Append(&clockTimeBack);
|
||||||
w.Append(&clockTime);
|
w.Append(&clockTime);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
/*
|
|
||||||
if (THEME.showBattery)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
#ifdef HW_RVL
|
|
||||||
w.Append(batteryBtn[0]);
|
|
||||||
w.Append(batteryBtn[1]);
|
|
||||||
w.Append(batteryBtn[2]);
|
|
||||||
w.Append(batteryBtn[3]);
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
}
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
mainWindow->Append(&gameBrowser);
|
mainWindow->Append(&gameBrowser);
|
||||||
mainWindow->Append(&w);
|
mainWindow->Append(&w);
|
||||||
|
|
||||||
@ -2934,43 +2861,10 @@ static int MenuDiscList()
|
|||||||
|
|
||||||
sprintf(buf, "%i", (dataed-1));
|
sprintf(buf, "%i", (dataed-1));
|
||||||
clockTime.SetText(buf);
|
clockTime.SetText(buf);
|
||||||
//delete buf;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
//////////////////////end clock code//////////////////////////////
|
|
||||||
if ((datagB<1)&&(Settings.cios==1)&&(Settings.video == ntsc)&&(Settings.hddinfo == hr12)&&(Settings.qboot==1)&&(Settings.wsprompt==0)&&(Settings.language==ger)&&(Settings.tooltips==0)){dataed=1;dataef=1;}if (dataef==1){if (cosa>7){cosa=1;}datag++;if (sina==3){wiiBtn.SetAlignment(ALIGN_LEFT,ALIGN_BOTTOM);wiiBtnImg.SetAngle(0);if(datag>163){datag=1;}else if (datag<62){wiiBtn.SetPosition(((cosa)*70),(-2*(datag)+120));}else if(62<=datag){wiiBtn.SetPosition(((cosa)*70),((datag*2)-130));}if (datag>162){wiiBtn.SetPosition(700,700);w.Remove(&wiiBtn);datagB=2;cosa++;sina=lastrawtime%4;}w.Append(&wiiBtn);}if (sina==2){wiiBtn.SetAlignment(ALIGN_RIGHT,ALIGN_TOP);wiiBtnImg.SetAngle(270);if(datag>163){datag=1;}else if (datag<62){wiiBtn.SetPosition(((-2*(datag)+130)),((cosa)*50));}else if(62<=datag){wiiBtn.SetPosition((2*(datag)-120),((cosa)*50));}if (datag>162){wiiBtn.SetPosition(700,700);w.Remove(&wiiBtn);datagB=2;cosa++;sina=lastrawtime%4;}w.Append(&wiiBtn);}if (sina==1){wiiBtn.SetAlignment(ALIGN_TOP,ALIGN_LEFT);wiiBtnImg.SetAngle(180);if(datag>163){datag=1;}else if (datag<62){wiiBtn.SetPosition(((cosa)*70),(2*(datag)-120));}else if(62<=datag){wiiBtn.SetPosition(((cosa)*70),(-2*(datag)+130));}if (datag>162){wiiBtn.SetPosition(700,700);w.Remove(&wiiBtn);datagB=2;cosa++;sina=lastrawtime%4;}w.Append(&wiiBtn);}if (sina==0){wiiBtn.SetAlignment(ALIGN_TOP,ALIGN_LEFT);wiiBtnImg.SetAngle(90);if(datag>163){datag=1;}else if (datag<62){wiiBtn.SetPosition(((2*(datag)-130)),((cosa)*50));}else if(62<=datag){wiiBtn.SetPosition((-2*(datag)+120),((cosa)*50));}if (datag>162){wiiBtn.SetPosition(700,700);w.Remove(&wiiBtn);datagB=2;cosa++;sina=lastrawtime%4;}w.Append(&wiiBtn);}}
|
if ((datagB<1)&&(Settings.cios==1)&&(Settings.video == ntsc)&&(Settings.hddinfo == hr12)&&(Settings.qboot==1)&&(Settings.wsprompt==0)&&(Settings.language==ger)&&(Settings.tooltips==0)){dataed=1;dataef=1;}if (dataef==1){if (cosa>7){cosa=1;}datag++;if (sina==3){wiiBtn.SetAlignment(ALIGN_LEFT,ALIGN_BOTTOM);wiiBtnImg.SetAngle(0);if(datag>163){datag=1;}else if (datag<62){wiiBtn.SetPosition(((cosa)*70),(-2*(datag)+120));}else if(62<=datag){wiiBtn.SetPosition(((cosa)*70),((datag*2)-130));}if (datag>162){wiiBtn.SetPosition(700,700);w.Remove(&wiiBtn);datagB=2;cosa++;sina=lastrawtime%4;}w.Append(&wiiBtn);}if (sina==2){wiiBtn.SetAlignment(ALIGN_RIGHT,ALIGN_TOP);wiiBtnImg.SetAngle(270);if(datag>163){datag=1;}else if (datag<62){wiiBtn.SetPosition(((-2*(datag)+130)),((cosa)*50));}else if(62<=datag){wiiBtn.SetPosition((2*(datag)-120),((cosa)*50));}if (datag>162){wiiBtn.SetPosition(700,700);w.Remove(&wiiBtn);datagB=2;cosa++;sina=lastrawtime%4;}w.Append(&wiiBtn);}if (sina==1){wiiBtn.SetAlignment(ALIGN_TOP,ALIGN_LEFT);wiiBtnImg.SetAngle(180);if(datag>163){datag=1;}else if (datag<62){wiiBtn.SetPosition(((cosa)*70),(2*(datag)-120));}else if(62<=datag){wiiBtn.SetPosition(((cosa)*70),(-2*(datag)+130));}if (datag>162){wiiBtn.SetPosition(700,700);w.Remove(&wiiBtn);datagB=2;cosa++;sina=lastrawtime%4;}w.Append(&wiiBtn);}if (sina==0){wiiBtn.SetAlignment(ALIGN_TOP,ALIGN_LEFT);wiiBtnImg.SetAngle(90);if(datag>163){datag=1;}else if (datag<62){wiiBtn.SetPosition(((2*(datag)-130)),((cosa)*50));}else if(62<=datag){wiiBtn.SetPosition((-2*(datag)+120),((cosa)*50));}if (datag>162){wiiBtn.SetPosition(700,700);w.Remove(&wiiBtn);datagB=2;cosa++;sina=lastrawtime%4;}w.Append(&wiiBtn);}}
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
#ifdef HW_RVL
|
|
||||||
for(i=0; i < 4; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if(WPAD_Probe(i, NULL) == WPAD_ERR_NONE) // controller connected
|
|
||||||
{
|
|
||||||
level = (userInput[i].wpad.battery_level / 100.0) * 4;
|
|
||||||
if(level > 4) level = 4;
|
|
||||||
batteryImg[i]->SetTile(level);
|
|
||||||
|
|
||||||
if(level == 0)
|
|
||||||
batteryBarImg[i]->SetImage(&batteryRed);
|
|
||||||
else
|
|
||||||
batteryBarImg[i]->SetImage(&batteryBar);
|
|
||||||
|
|
||||||
batteryBtn[i]->SetAlpha(255);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else // controller not connected
|
|
||||||
{
|
|
||||||
batteryImg[i]->SetTile(0);
|
|
||||||
batteryImg[i]->SetImage(&battery);
|
|
||||||
batteryBtn[i]->SetAlpha(THEME.batteryUnused);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
// respond to button presses
|
// respond to button presses
|
||||||
if(shutdown == 1)
|
if(shutdown == 1)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -3029,7 +2923,6 @@ static int MenuDiscList()
|
|||||||
if (*(unsigned int*) 0x80001800) exit(0);
|
if (*(unsigned int*) 0x80001800) exit(0);
|
||||||
// Channel Version
|
// Channel Version
|
||||||
SYS_ResetSystem(SYS_RETURNTOMENU, 0, 0);
|
SYS_ResetSystem(SYS_RETURNTOMENU, 0, 0);
|
||||||
//exit(0); //Back to HBC
|
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
homeBtn.ResetState();
|
homeBtn.ResetState();
|
||||||
gameBrowser.SetFocus(1);
|
gameBrowser.SetFocus(1);
|
||||||
@ -3059,10 +2952,10 @@ static int MenuDiscList()
|
|||||||
else if(sdcardBtn.GetState() == STATE_CLICKED)
|
else if(sdcardBtn.GetState() == STATE_CLICKED)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
SDCard_deInit();
|
SDCard_deInit();
|
||||||
//USBDevice_deInit();
|
|
||||||
SDCard_Init();
|
SDCard_Init();
|
||||||
//USBDevice_Init();
|
|
||||||
sdcardBtn.ResetState();
|
sdcardBtn.ResetState();
|
||||||
|
menu = MENU_DISCLIST;
|
||||||
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
else if(DownloadBtn.GetState() == STATE_CLICKED)
|
else if(DownloadBtn.GetState() == STATE_CLICKED)
|
||||||
@ -3094,11 +2987,9 @@ static int MenuDiscList()
|
|||||||
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
char tempCnt[40];
|
char tempCnt[40];
|
||||||
//i = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
sprintf(tempCnt,"%i %s",cntMissFiles,LANGUAGE.Missingfiles);
|
sprintf(tempCnt,"%i %s",cntMissFiles,LANGUAGE.Missingfiles);
|
||||||
choice = WindowPrompt(LANGUAGE.DownloadBoxartimage,tempCnt,LANGUAGE.Yes,LANGUAGE.No,0,0);
|
choice = WindowPrompt(LANGUAGE.DownloadBoxartimage,tempCnt,LANGUAGE.Yes,LANGUAGE.No,0,0);
|
||||||
//WindowPrompt("Downloading","Please Wait Downloading Covers",0,0);
|
|
||||||
if (choice == 1)
|
if (choice == 1)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ret = ProgressDownloadWindow(choice2);
|
ret = ProgressDownloadWindow(choice2);
|
||||||
@ -3134,7 +3025,6 @@ static int MenuDiscList()
|
|||||||
|
|
||||||
//Get selected game under cursor
|
//Get selected game under cursor
|
||||||
int selectimg;//, promptnumber;
|
int selectimg;//, promptnumber;
|
||||||
//promptnumber = 0;
|
|
||||||
char ID[4];
|
char ID[4];
|
||||||
char IDfull[7];
|
char IDfull[7];
|
||||||
selectimg = gameBrowser.GetSelectedOption();
|
selectimg = gameBrowser.GetSelectedOption();
|
||||||
@ -3154,7 +3044,6 @@ static int MenuDiscList()
|
|||||||
snprintf (ID,sizeof(ID),"%c%c%c", header->id[0], header->id[1], header->id[2]);
|
snprintf (ID,sizeof(ID),"%c%c%c", header->id[0], header->id[1], header->id[2]);
|
||||||
snprintf (IDfull,sizeof(IDfull),"%c%c%c%c%c%c", header->id[0], header->id[1], header->id[2],header->id[3], header->id[4], header->id[5]);
|
snprintf (IDfull,sizeof(IDfull),"%c%c%c%c%c%c", header->id[0], header->id[1], header->id[2],header->id[3], header->id[4], header->id[5]);
|
||||||
w.Remove(&DownloadBtn);
|
w.Remove(&DownloadBtn);
|
||||||
// w.Remove(coverImg);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (GameIDTxt)
|
if (GameIDTxt)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -3526,17 +3415,6 @@ static int MenuDiscList()
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
HaltGui();
|
HaltGui();
|
||||||
/*
|
|
||||||
#ifdef HW_RVL
|
|
||||||
for(i=0; i < 4; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
delete batteryTxt[i];
|
|
||||||
delete batteryImg[i];
|
|
||||||
delete batteryBarImg[i];
|
|
||||||
delete batteryBtn[i];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
mainWindow->Remove(&gameBrowser);
|
mainWindow->Remove(&gameBrowser);
|
||||||
mainWindow->Remove(&w);
|
mainWindow->Remove(&w);
|
||||||
ResumeGui();
|
ResumeGui();
|
||||||
@ -3773,7 +3651,6 @@ static int MenuFormat()
|
|||||||
if(choice == 1)
|
if(choice == 1)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
SYS_ResetSystem(SYS_RETURNTOMENU, 0, 0);
|
SYS_ResetSystem(SYS_RETURNTOMENU, 0, 0);
|
||||||
//exit(0); //zum debuggen schneller
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -3852,7 +3729,7 @@ static int MenuSettings()
|
|||||||
backBtnTxt.SetMaxWidth(btnOutline.GetWidth()-30);
|
backBtnTxt.SetMaxWidth(btnOutline.GetWidth()-30);
|
||||||
GuiImage backBtnImg(&btnOutline);
|
GuiImage backBtnImg(&btnOutline);
|
||||||
if (Settings.wsprompt == yes){
|
if (Settings.wsprompt == yes){
|
||||||
backBtnImg.SetWidescreen(CFG.widescreen);}//////
|
backBtnImg.SetWidescreen(CFG.widescreen);}
|
||||||
GuiButton backBtn(btnOutline.GetWidth(), btnOutline.GetHeight());
|
GuiButton backBtn(btnOutline.GetWidth(), btnOutline.GetHeight());
|
||||||
backBtn.SetAlignment(ALIGN_CENTRE, ALIGN_TOP);
|
backBtn.SetAlignment(ALIGN_CENTRE, ALIGN_TOP);
|
||||||
backBtn.SetPosition(-180, 400);
|
backBtn.SetPosition(-180, 400);
|
||||||
@ -3863,7 +3740,7 @@ static int MenuSettings()
|
|||||||
backBtn.SetTrigger(&trigA);
|
backBtn.SetTrigger(&trigA);
|
||||||
backBtn.SetTrigger(&trigB);
|
backBtn.SetTrigger(&trigB);
|
||||||
backBtn.SetEffectGrow();
|
backBtn.SetEffectGrow();
|
||||||
///////////////////////////////
|
|
||||||
GuiImage tab1Img(&tab1);
|
GuiImage tab1Img(&tab1);
|
||||||
GuiImage tab2Img(&tab2);
|
GuiImage tab2Img(&tab2);
|
||||||
GuiImage tab3Img(&tab3);
|
GuiImage tab3Img(&tab3);
|
||||||
@ -3872,30 +3749,16 @@ static int MenuSettings()
|
|||||||
tabBtn.SetPosition(-202, 90);
|
tabBtn.SetPosition(-202, 90);
|
||||||
tabBtn.SetImage(&tab1Img);
|
tabBtn.SetImage(&tab1Img);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
GuiButton page1Btn(40, 96);
|
GuiButton page1Btn(40, 96);
|
||||||
page1Btn.SetAlignment(ALIGN_CENTRE, ALIGN_TOP);
|
page1Btn.SetAlignment(ALIGN_CENTRE, ALIGN_TOP);
|
||||||
page1Btn.SetPosition(-202, 90);
|
page1Btn.SetPosition(-202, 90);
|
||||||
page1Btn.SetSoundOver(&btnSoundOver);
|
page1Btn.SetSoundOver(&btnSoundOver);
|
||||||
page1Btn.SetSoundClick(&btnClick);
|
page1Btn.SetSoundClick(&btnClick);
|
||||||
page1Btn.SetTrigger(0, &trigA);
|
page1Btn.SetTrigger(0, &trigA);
|
||||||
//page1Btn.SetTrigger(&trigL);
|
|
||||||
//page1Btn.SetTrigger(&trigMinus);
|
|
||||||
|
|
||||||
//GuiTooltip page1BtnTT("Go to Page 1");
|
|
||||||
//if (Settings.wsprompt == yes)
|
|
||||||
// page1BtnTT.SetWidescreen(CFG.widescreen);///////////
|
|
||||||
|
|
||||||
//page1Btn.SetToolTip(&page1BtnTT,105, 15);
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
//GuiImage page2Img(&page2);
|
|
||||||
//GuiImage page2dImg(&page2d);
|
|
||||||
GuiButton page2Btn(40, 96);
|
GuiButton page2Btn(40, 96);
|
||||||
page2Btn.SetAlignment(ALIGN_CENTRE, ALIGN_TOP);
|
page2Btn.SetAlignment(ALIGN_CENTRE, ALIGN_TOP);
|
||||||
page2Btn.SetPosition(-202, 186);
|
page2Btn.SetPosition(-202, 186);
|
||||||
//page2Btn.SetImage(&page2dImg);
|
|
||||||
page2Btn.SetSoundOver(&btnSoundOver);
|
page2Btn.SetSoundOver(&btnSoundOver);
|
||||||
page2Btn.SetSoundClick(&btnClick);
|
page2Btn.SetSoundClick(&btnClick);
|
||||||
page2Btn.SetTrigger(0, &trigA);
|
page2Btn.SetTrigger(0, &trigA);
|
||||||
@ -3905,29 +3768,19 @@ static int MenuSettings()
|
|||||||
GuiButton page3Btn(40, 96);
|
GuiButton page3Btn(40, 96);
|
||||||
page3Btn.SetAlignment(ALIGN_CENTRE, ALIGN_TOP);
|
page3Btn.SetAlignment(ALIGN_CENTRE, ALIGN_TOP);
|
||||||
page3Btn.SetPosition(-202, 282);
|
page3Btn.SetPosition(-202, 282);
|
||||||
//page2Btn.SetImage(&page2dImg);
|
|
||||||
page3Btn.SetSoundOver(&btnSoundOver);
|
page3Btn.SetSoundOver(&btnSoundOver);
|
||||||
page3Btn.SetSoundClick(&btnClick);
|
page3Btn.SetSoundClick(&btnClick);
|
||||||
page3Btn.SetTrigger(0, &trigA);
|
page3Btn.SetTrigger(0, &trigA);
|
||||||
page3Btn.SetTrigger(1, &trigR);
|
page3Btn.SetTrigger(1, &trigR);
|
||||||
page3Btn.SetTrigger(2, &trigPlus);
|
page3Btn.SetTrigger(2, &trigPlus);
|
||||||
|
|
||||||
// GuiTooltip page2BtnTT("%s 2",LANGUAGE.GotoPage);
|
|
||||||
// if (Settings.wsprompt == yes)
|
|
||||||
// page2BtnTT.SetWidescreen(CFG.widescreen);///////////
|
|
||||||
|
|
||||||
// page2Btn.SetToolTip(&page2BtnTT,105,0);
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
const char * text = LANGUAGE.Unlock;
|
const char * text = LANGUAGE.Unlock;
|
||||||
if (CFG.godmode == 1)
|
if (CFG.godmode == 1)
|
||||||
text = LANGUAGE.Lock;
|
text = LANGUAGE.Lock;
|
||||||
GuiText lockBtnTxt(text, 22, (GXColor){THEME.prompttxt_r, THEME.prompttxt_g, THEME.prompttxt_b, 255}); //{0, 0, 0, 255});
|
GuiText lockBtnTxt(text, 22, (GXColor){THEME.prompttxt_r, THEME.prompttxt_g, THEME.prompttxt_b, 255});
|
||||||
lockBtnTxt.SetMaxWidth(btnOutline.GetWidth()-30);
|
lockBtnTxt.SetMaxWidth(btnOutline.GetWidth()-30);
|
||||||
GuiImage lockBtnImg(&btnOutline);
|
GuiImage lockBtnImg(&btnOutline);
|
||||||
lockBtnImg.SetWidescreen(CFG.widescreen);//////
|
lockBtnImg.SetWidescreen(CFG.widescreen);
|
||||||
GuiButton lockBtn(btnOutline.GetWidth(), btnOutline.GetHeight());
|
GuiButton lockBtn(btnOutline.GetWidth(), btnOutline.GetHeight());
|
||||||
lockBtn.SetAlignment(ALIGN_CENTRE, ALIGN_TOP);
|
lockBtn.SetAlignment(ALIGN_CENTRE, ALIGN_TOP);
|
||||||
lockBtn.SetPosition(180, 400);
|
lockBtn.SetPosition(180, 400);
|
||||||
@ -4034,8 +3887,6 @@ static int MenuSettings()
|
|||||||
sprintf(options2.name[6],"%s", LANGUAGE.CoverPath);
|
sprintf(options2.name[6],"%s", LANGUAGE.CoverPath);
|
||||||
sprintf(options2.name[7],"%s", LANGUAGE.DiscimagePath);
|
sprintf(options2.name[7],"%s", LANGUAGE.DiscimagePath);
|
||||||
sprintf(options2.name[8],"%s", LANGUAGE.ThemePath);
|
sprintf(options2.name[8],"%s", LANGUAGE.ThemePath);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if ( pageToDisplay == 3 )
|
else if ( pageToDisplay == 3 )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -4066,8 +3917,6 @@ static int MenuSettings()
|
|||||||
sprintf(options2.name[7], " ");
|
sprintf(options2.name[7], " ");
|
||||||
sprintf(options2.name[8], "%s",LANGUAGE.MP3Menu);
|
sprintf(options2.name[8], "%s",LANGUAGE.MP3Menu);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
while(menu == MENU_NONE)
|
while(menu == MENU_NONE)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -4101,14 +3950,9 @@ static int MenuSettings()
|
|||||||
else if (Settings.video == pal60) sprintf (options2.value[0],"%s PAL60",LANGUAGE.Force);
|
else if (Settings.video == pal60) sprintf (options2.value[0],"%s PAL60",LANGUAGE.Force);
|
||||||
else if (Settings.video == ntsc) sprintf (options2.value[0],"%s NTSC",LANGUAGE.Force);
|
else if (Settings.video == ntsc) sprintf (options2.value[0],"%s NTSC",LANGUAGE.Force);
|
||||||
|
|
||||||
//if (Settings.vpatch == on) sprintf (options2.value[1],"%s",LANGUAGE.ON);
|
|
||||||
//else if (Settings.vpatch == off) sprintf (options2.value[1],"%s",LANGUAGE.OFF);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (Settings.vpatch == on) sprintf (options2.value[1],"%s",LANGUAGE.ON);
|
if (Settings.vpatch == on) sprintf (options2.value[1],"%s",LANGUAGE.ON);
|
||||||
else if (Settings.vpatch == off) sprintf (options2.value[1],"%s",LANGUAGE.OFF);
|
else if (Settings.vpatch == off) sprintf (options2.value[1],"%s",LANGUAGE.OFF);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
if (Settings.language == ConsoleLangDefault) sprintf (options2.value[2],"%s",LANGUAGE.ConsoleDefault);
|
if (Settings.language == ConsoleLangDefault) sprintf (options2.value[2],"%s",LANGUAGE.ConsoleDefault);
|
||||||
else if (Settings.language == jap) sprintf (options2.value[2],"%s",LANGUAGE.Japanese);
|
else if (Settings.language == jap) sprintf (options2.value[2],"%s",LANGUAGE.Japanese);
|
||||||
else if (Settings.language == ger) sprintf (options2.value[2],"%s",LANGUAGE.German);
|
else if (Settings.language == ger) sprintf (options2.value[2],"%s",LANGUAGE.German);
|
||||||
@ -4417,7 +4261,6 @@ static int MenuSettings()
|
|||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
WindowPrompt(LANGUAGE.NoSDcardinserted, LANGUAGE.InsertaSDCardtosave, LANGUAGE.ok, 0,0,0);
|
WindowPrompt(LANGUAGE.NoSDcardinserted, LANGUAGE.InsertaSDCardtosave, LANGUAGE.ok, 0,0,0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
/////load new theme//////////////
|
|
||||||
mainWindow->Remove(bgImg);
|
mainWindow->Remove(bgImg);
|
||||||
CFG_Load();
|
CFG_Load();
|
||||||
CFG_LoadGlobal();
|
CFG_LoadGlobal();
|
||||||
@ -4613,14 +4456,21 @@ static int MenuSettings()
|
|||||||
Settings.unicodefix++;
|
Settings.unicodefix++;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 4:
|
case 4:
|
||||||
|
if(isSdInserted() == 1) {
|
||||||
menu = MENU_OGG;
|
menu = MENU_OGG;
|
||||||
pageToDisplay = 0;
|
pageToDisplay = 0;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
WindowPrompt(LANGUAGE.NoSDcardinserted, LANGUAGE.InsertaSDCardtousethatoption, LANGUAGE.ok, 0,0,0);
|
||||||
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 8:
|
case 8:
|
||||||
|
if(isSdInserted() == 1) {
|
||||||
menu = MENU_MP3;
|
menu = MENU_MP3;
|
||||||
pageToDisplay = 0;
|
pageToDisplay = 0;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
WindowPrompt(LANGUAGE.NoSDcardinserted, LANGUAGE.InsertaSDCardtousethatoption, LANGUAGE.ok, 0,0,0);
|
||||||
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -4634,8 +4484,6 @@ static int MenuSettings()
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
pageToDisplay = 1;
|
pageToDisplay = 1;
|
||||||
page1Btn.ResetState();
|
page1Btn.ResetState();
|
||||||
//page1Btn.SetImage(&page1Img);
|
|
||||||
//page2Btn.SetImage(&page2dImg);
|
|
||||||
tabBtn.SetImage(&tab1Img);
|
tabBtn.SetImage(&tab1Img);
|
||||||
menu = MENU_NONE;
|
menu = MENU_NONE;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
@ -4646,8 +4494,6 @@ static int MenuSettings()
|
|||||||
pageToDisplay = 2;
|
pageToDisplay = 2;
|
||||||
menu = MENU_NONE;
|
menu = MENU_NONE;
|
||||||
page2Btn.ResetState();
|
page2Btn.ResetState();
|
||||||
//page1Btn.SetImage(&page1dImg);
|
|
||||||
//page2Btn.SetImage(&page2Img);
|
|
||||||
tabBtn.SetImage(&tab2Img);
|
tabBtn.SetImage(&tab2Img);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -5550,7 +5396,6 @@ int MenuMp3()
|
|||||||
cancelBtn.SetTrigger(&trigA);
|
cancelBtn.SetTrigger(&trigA);
|
||||||
cancelBtn.SetEffectGrow();
|
cancelBtn.SetEffectGrow();
|
||||||
|
|
||||||
// bool isplaying = false;
|
|
||||||
int songPlaying=0;
|
int songPlaying=0;
|
||||||
|
|
||||||
GuiTrigger trigHome;
|
GuiTrigger trigHome;
|
||||||
@ -5564,7 +5409,6 @@ int MenuMp3()
|
|||||||
GuiTrigger trigPlus;
|
GuiTrigger trigPlus;
|
||||||
trigPlus.SetButtonOnlyTrigger(-1, WPAD_BUTTON_PLUS | WPAD_CLASSIC_BUTTON_PLUS, 0);
|
trigPlus.SetButtonOnlyTrigger(-1, WPAD_BUTTON_PLUS | WPAD_CLASSIC_BUTTON_PLUS, 0);
|
||||||
|
|
||||||
// int playerIsUp=0;
|
|
||||||
snprintf(imgPath, sizeof(imgPath), "%sarrow_next.png", CFG.theme_path);
|
snprintf(imgPath, sizeof(imgPath), "%sarrow_next.png", CFG.theme_path);
|
||||||
GuiImageData next(imgPath, arrow_next_png);
|
GuiImageData next(imgPath, arrow_next_png);
|
||||||
snprintf(imgPath, sizeof(imgPath), "%sarrow_previous.png", CFG.theme_path);
|
snprintf(imgPath, sizeof(imgPath), "%sarrow_previous.png", CFG.theme_path);
|
||||||
@ -5667,8 +5511,6 @@ int MenuMp3()
|
|||||||
sprintf(fullpath,"%s%s", mp3path,mp3files[ret]);
|
sprintf(fullpath,"%s%s", mp3path,mp3files[ret]);
|
||||||
PlayMp3(fullpath);
|
PlayMp3(fullpath);
|
||||||
SetMp3Volume(127);
|
SetMp3Volume(127);
|
||||||
//playBtn.SetImage(&playBtnImg);isplaying=true;
|
|
||||||
//if (isplaying==true){playBtn.SetImage(&pauseBtnImg);isplaying=false;}
|
|
||||||
playBtn.ResetState();
|
playBtn.ResetState();
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -5678,24 +5520,20 @@ int MenuMp3()
|
|||||||
StopMp3();
|
StopMp3();
|
||||||
songPlaying++;
|
songPlaying++;
|
||||||
if (songPlaying>(countmp3 - 1)){songPlaying=0;}
|
if (songPlaying>(countmp3 - 1)){songPlaying=0;}
|
||||||
//ret = (optionBrowser4.GetSelectedOption()+1);
|
|
||||||
sprintf(fullpath,"%s%s", mp3path,mp3files[songPlaying]);
|
sprintf(fullpath,"%s%s", mp3path,mp3files[songPlaying]);
|
||||||
PlayMp3(fullpath);
|
PlayMp3(fullpath);
|
||||||
SetMp3Volume(127);
|
SetMp3Volume(127);
|
||||||
nextBtn.ResetState();
|
nextBtn.ResetState();
|
||||||
//break;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if(prevBtn.GetState() == STATE_CLICKED)
|
if(prevBtn.GetState() == STATE_CLICKED)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
StopMp3();
|
StopMp3();
|
||||||
songPlaying--;
|
songPlaying--;
|
||||||
if (songPlaying<0){songPlaying=(countmp3 - 1);}
|
if (songPlaying<0){songPlaying=(countmp3 - 1);}
|
||||||
//ret = (optionBrowser4.GetSelectedOption()-1);
|
|
||||||
sprintf(fullpath,"%s%s", mp3path,mp3files[songPlaying]);
|
sprintf(fullpath,"%s%s", mp3path,mp3files[songPlaying]);
|
||||||
PlayMp3(fullpath);
|
PlayMp3(fullpath);
|
||||||
SetMp3Volume(127);
|
SetMp3Volume(127);
|
||||||
prevBtn.ResetState();
|
prevBtn.ResetState();
|
||||||
//break;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if(stopBtn.GetState() == STATE_CLICKED)
|
if(stopBtn.GetState() == STATE_CLICKED)
|
||||||
{ StopMp3();
|
{ StopMp3();
|
||||||
|
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