#ifndef _DISC_H_ #define _DISC_H_ #include /* for define ATTRIBUTE_PACKED */ #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif /* Disc header structure */ struct discHdr { /* Game ID */ u8 id[6]; /* Game version */ u16 version; /* Audio streaming */ u8 streaming; u8 bufsize; /* Padding */ u8 is_ciso; u8 unused1[13]; /* Magic word */ u32 magic; /* Padding */ u8 unused2[4]; /* Game title */ char title[64]; /* Encryption/Hashing */ u8 encryption; u8 h3_verify; /* Padding */ u8 unused3[30]; } ATTRIBUTE_PACKED; /* Prototypes */ s32 Disc_Init( void ); s32 Disc_Open( void ); s32 Disc_Wait( void ); void __Disc_SetLowMem( void ); s32 Disc_SetUSB( const u8 * ); s32 Disc_ReadHeader( void * ); s32 Disc_IsWii( void ); s32 Disc_BootPartition( u64, char *, u8, u8, u8, u8, u8, u8, u32, u32 returnTo ); s32 Disc_WiiBoot( char *, u8, u8, u8, u8, u8, u8, u32, u32 returnTo ); s32 __Disc_FindPartition( u64 *outbuf ); void PatchCountryStrings( void *Address, int Size ); s32 __Disc_FindPartition( u64 *outbuf ); #ifdef __cplusplus } #endif #endif