#ifndef _FAT_UTIL_ #define _FAT_UTIL_ #include #include "usbloader/disc.h" s32 FAT_DeleteDir(const char *dirpath); s32 FFS_to_FAT_Copy(const char *ffsdirpath, const char *fatdirpath); void create_FAT_FFS_Directory(struct discHdr *header); int test_FAT_game(char * directory); char *get_FAT_directory1(void); char *get_FAT_directory2(void); char *get_FFS_directory1(void); char *get_FFS_directory2(void); #endif