#ifndef _SYS_H_ #define _SYS_H_ void wiilight(int enable); /* Prototypes */ void AppCleanUp(void); //! Deletes all allocated space for everything void ExitApp(void); //! Like AppCleanUp() and additional device unmount void Sys_Init(void); void Sys_Reboot(void); void Sys_Shutdown(void); void Sys_ShutdownToIdle(void); void Sys_ShutdownToStandby(void); void Sys_LoadMenu(void); void Sys_BackToLoader(void); void Sys_LoadHBC(void); bool RebootApp(void); void ScreenShot(void); bool isWiiU(void); #endif