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add per-game settings for better save compatibility
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47365d258c
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53958d97b0
848
source/ngc/gamesettings.cpp
Normal file
848
source/ngc/gamesettings.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,848 @@
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/****************************************************************************
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* Visual Boy Advance GX
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* Tantric October 2008
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* gamesettings.cpp
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* Game specific settings, pulled from vba-over.ini
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***************************************************************************/
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#include "gamesettings.h"
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int gameSettingsCount = 104;
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gameSetting gameSettings[104] = {
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{
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"Dragon Ball Z - The Legacy of Goku II (Europe)(En,Fr,De,Es,It)",
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"ALFP",
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1,
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-1,
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|
-1,
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|
-1
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},
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|
{
|
||||||
|
"Dragon Ball Z - The Legacy of Goku (Europe)(En,Fr,De,Es,It)",
|
||||||
|
"ALGP",
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Rocky (Europe)(En,Fr,De,Es,It)",
|
||||||
|
"AROP",
|
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|
1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Rocky (USA)(En,Fr,De,Es,It)",
|
||||||
|
"AR8e",
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
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|
"Pokemon - Ruby Version (USA, Europe)",
|
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|
"AXVE",
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|
-1,
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||||||
|
1,
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131072,
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|
-1
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||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Pokemon - Sapphire Version (USA, Europe)",
|
||||||
|
"AXPE",
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
131072,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Super Mario Advance 4 - Super Mario Bros. 3 (Europe)(En,Fr,De,Es,It)",
|
||||||
|
"AX4P",
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|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
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131072,
|
||||||
|
-1
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|
},
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|
{
|
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|
"Top Gun - Combat Zones (USA)(En,Fr,De,Es,It)",
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|
"A2YE",
|
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5,
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|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Dragon Ball Z - Taiketsu (Europe)(En,Fr,De,Es,It)",
|
||||||
|
"BDBP",
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Mario vs. Donkey Kong (Europe)",
|
||||||
|
"BM5P",
|
||||||
|
3,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Pokemon - Emerald Version (USA, Europe)",
|
||||||
|
"BPEE",
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Yu-Gi-Oh! - Ultimate Masters - World Championship Tournament 2006 (Europe)(En,Jp,Fr,De,Es,It)",
|
||||||
|
"BY6P",
|
||||||
|
2,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Pokemon Mystery Dungeon - Red Rescue Team (USA, Australia)",
|
||||||
|
"B24E",
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
131072,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Classic NES Series - Castlevania (USA, Europe)",
|
||||||
|
"FADE",
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Classic NES Series - Bomberman (USA, Europe)",
|
||||||
|
"FBME",
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Classic NES Series - Donkey Kong (USA, Europe)",
|
||||||
|
"FDKE",
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Classic NES Series - Dr. Mario (USA, Europe)",
|
||||||
|
"FDME",
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Classic NES Series - Excitebike (USA, Europe)",
|
||||||
|
"FEBE",
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Classic NES Series - Ice Climber (USA, Europe)",
|
||||||
|
"FICE",
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Classic NES Series - Zelda II - The Adventure of Link (USA, Europe)",
|
||||||
|
"FLBE",
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Classic NES Series - Metroid (USA, Europe)",
|
||||||
|
"FMRE",
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Classic NES Series - Pac-Man (USA, Europe)",
|
||||||
|
"FP7E",
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Classic NES Series - Super Mario Bros. (USA, Europe)",
|
||||||
|
"FSME",
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Classic NES Series - Xevious (USA, Europe)",
|
||||||
|
"FXVE",
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Classic NES Series - Legend of Zelda (USA, Europe)",
|
||||||
|
"FZLE",
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Yoshi's Universal Gravitation (Europe)(En,Fr,De,Es,It)",
|
||||||
|
"KYGP",
|
||||||
|
4,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Boktai - The Sun Is in Your Hand (Europe)(En,Fr,De,Es,It)",
|
||||||
|
"U3IP",
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Boktai 2 - Solar Boy Django (Europe)(En,Fr,De,Es,It)",
|
||||||
|
"U32P",
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Golden Sun - The Lost Age (USA)",
|
||||||
|
"AGFE",
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
0x10000,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Golden Sun (USA)",
|
||||||
|
"AGSE",
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
0x10000,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Dragon Ball Z - The Legacy of Goku II (USA)",
|
||||||
|
"ALFE",
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Dragon Ball Z - The Legacy of Goku (USA)",
|
||||||
|
"ALGE",
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
131072,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Super Mario Advance 4 - Super Mario Bros 3 - Super Mario Advance 4 v1.1 (USA)",
|
||||||
|
"AX4E",
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
131072,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Dragon Ball Z - Taiketsu (USA)",
|
||||||
|
"BDBE",
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Dragon Ball Z - Buu's Fury (USA)",
|
||||||
|
"BG3E",
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"2 Games in 1 - Dragon Ball Z - The Legacy of Goku I & II (USA)",
|
||||||
|
"BLFE",
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Pokemon - Fire Red Version (USA, Europe)",
|
||||||
|
"BPRE",
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
131072,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Pokemon - Leaf Green Version (USA, Europe)",
|
||||||
|
"BPGE",
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
131072,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Dragon Ball GT - Transformation (USA)",
|
||||||
|
"BT4E",
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"2 Games in 1 - Dragon Ball Z - Buu's Fury + Dragon Ball GT - Transformation (USA)",
|
||||||
|
"BUFE",
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"useBios=1",
|
||||||
|
"BYGE",
|
||||||
|
2,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Yoshi - Topsy-Turvy (USA)",
|
||||||
|
"KYGE",
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"e-Reader (USA)",
|
||||||
|
"PSAE",
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
131072,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Boktai - The Sun Is in Your Hand (USA)",
|
||||||
|
"U3IE",
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Boktai 2 - Solar Boy Django (USA)",
|
||||||
|
"U32E",
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Dragon Ball Z - The Legacy of Goku II International (Japan)",
|
||||||
|
"ALFJ",
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Pocket Monsters - Sapphire (Japan)",
|
||||||
|
"AXPJ",
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
131072,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Pocket Monsters - Ruby (Japan)",
|
||||||
|
"AXVJ",
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
131072,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Super Mario Advance 4 (Japan)",
|
||||||
|
"AX4J",
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
131072,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"F-Zero - Climax (Japan)",
|
||||||
|
"BFTJ",
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
131072,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Game Boy Wars Advance 1+2 (Japan)",
|
||||||
|
"BGWJ",
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
131072,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Sennen Kazoku (Japan)",
|
||||||
|
"BKAJ",
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
131072,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Pocket Monsters - Emerald (Japan)",
|
||||||
|
"BPEJ",
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
131072,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Pocket Monsters - Leaf Green (Japan)",
|
||||||
|
"BPGJ",
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
131072,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Pocket Monsters - Fire Red (Japan)",
|
||||||
|
"BPRJ",
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
131072,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Digi Communication 2 - Datou! Black Gemagema Dan (Japan)",
|
||||||
|
"BDKJ",
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Rockman EXE 4.5 - Real Operation (Japan)",
|
||||||
|
"BR4J",
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Famicom Mini Vol. 01 - Super Mario Bros. (Japan)",
|
||||||
|
"FMBJ",
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Famicom Mini Vol. 12 - Clu Clu Land (Japan)",
|
||||||
|
"FCLJ",
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Famicom Mini Vol. 13 - Balloon Fight (Japan)",
|
||||||
|
"FBFJ",
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Famicom Mini Vol. 14 - Wrecking Crew (Japan)",
|
||||||
|
"FWCJ",
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Famicom Mini Vol. 15 - Dr. Mario (Japan)",
|
||||||
|
"FDMJ",
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Famicom Mini Vol. 16 - Dig Dug (Japan)",
|
||||||
|
"FDDJ",
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Famicom Mini Vol. 17 - Takahashi Meijin no Boukenjima (Japan)",
|
||||||
|
"FTBJ",
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Famicom Mini Vol. 18 - Makaimura (Japan)",
|
||||||
|
"FMKJ",
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Famicom Mini Vol. 19 - Twin Bee (Japan)",
|
||||||
|
"FTWJ",
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Famicom Mini Vol. 20 - Ganbare Goemon! Karakuri Douchuu (Japan)",
|
||||||
|
"FGGJ",
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Famicom Mini Vol. 21 - Super Mario Bros. 2 (Japan)",
|
||||||
|
"FM2J",
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Famicom Mini Vol. 22 - Nazo no Murasame Jou (Japan)",
|
||||||
|
"FNMJ",
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Famicom Mini Vol. 23 - Metroid (Japan)",
|
||||||
|
"FMRJ",
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Famicom Mini Vol. 24 - Hikari Shinwa - Palthena no Kagami (Japan)",
|
||||||
|
"FPTJ",
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Famicom Mini Vol. 25 - The Legend of Zelda 2 - Link no Bouken (Japan)",
|
||||||
|
"FLBJ",
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Famicom Mini Vol. 26 - Famicom Mukashi Banashi - Shin Onigashima - Zen Kou Hen (Japan)",
|
||||||
|
"FFMJ",
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Famicom Mini Vol. 27 - Famicom Tantei Club - Kieta Koukeisha - Zen Kou Hen (Japan)",
|
||||||
|
"FTKJ",
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Famicom Mini Vol. 28 - Famicom Tantei Club Part II - Ushiro ni Tatsu Shoujo - Zen Kou Hen (Japan)",
|
||||||
|
"FTUJ",
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Famicom Mini Vol. 29 - Akumajou Dracula (Japan)",
|
||||||
|
"FADJ",
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Famicom Mini Vol. 30 - SD Gundam World - Gachapon Senshi Scramble Wars (Japan)",
|
||||||
|
"FSDJ",
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Koro Koro Puzzle - Happy Panechu! (Japan)",
|
||||||
|
"KHPJ",
|
||||||
|
4,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Yoshi no Banyuuinryoku (Japan)",
|
||||||
|
"KYGJ",
|
||||||
|
4,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Card e-Reader+ (Japan)",
|
||||||
|
"PSAJ",
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
131072,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Bokura no Taiyou - Taiyou Action RPG (Japan)",
|
||||||
|
"U3IJ",
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Zoku Bokura no Taiyou - Taiyou Shounen Django (Japan)",
|
||||||
|
"U32J",
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Shin Bokura no Taiyou - Gyakushuu no Sabata (Japan)",
|
||||||
|
"U33J",
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Mother 3 (Japan)",
|
||||||
|
"A3UJ",
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
65536,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Pokemon - Version Saphir (France)",
|
||||||
|
"AXPF",
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
131072,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Pokemon - Version Rubis (France)",
|
||||||
|
"AXVF",
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
131072,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Pokemon - Version Emeraude (France)",
|
||||||
|
"BPEF",
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
131072,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Pokemon - Version Vert Feuille (France)",
|
||||||
|
"BPGF",
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
131072,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Pokemon - Version Rouge Feu (France)",
|
||||||
|
"BPRF",
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
131072,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Pokemon - Versione Zaffiro (Italy)",
|
||||||
|
"AXPI",
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
131072,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Pokemon - Versione Rubino (Italy)",
|
||||||
|
"AXVI",
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
131072,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Pokemon - Versione Smeraldo (Italy)",
|
||||||
|
"BPEI",
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
131072,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Pokemon - Versione Verde Foglia (Italy)",
|
||||||
|
"BPGI",
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
131072,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Pokemon - Versione Rosso Fuoco (Italy)",
|
||||||
|
"BPRI",
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
131072,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Pokemon - Saphir-Edition (Germany)",
|
||||||
|
"AXPD",
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
131072,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Pokemon - Rubin-Edition (Germany)",
|
||||||
|
"AXVD",
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
131072,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Pokemon - Smaragd-Edition (Germany)",
|
||||||
|
"BPED",
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
131072,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Pokemon - Blattgruene Edition (Germany)",
|
||||||
|
"BPGD",
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
131072,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Pokemon - Feuerrote Edition (Germany)",
|
||||||
|
"BPRD",
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
131072,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Pokemon - Edicion Zafiro (Spain)",
|
||||||
|
"AXPS",
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
131072,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Pokemon - Edicion Rubi (Spain)",
|
||||||
|
"AXVS",
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
131072,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Pokemon - Edicion Esmeralda (Spain)",
|
||||||
|
"BPES",
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
131072,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Pokemon - Edicion Verde Hoja (Spain)",
|
||||||
|
"BPGS",
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
131072,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Pokemon - Edicion Rojo Fuego (Spain)",
|
||||||
|
"BPRS",
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
131072,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
26
source/ngc/gamesettings.h
Normal file
26
source/ngc/gamesettings.h
Normal file
@ -0,0 +1,26 @@
|
|||||||
|
/****************************************************************************
|
||||||
|
* Visual Boy Advance GX
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Tantric October 2008
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* gamesettings.h
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* VBA support code
|
||||||
|
***************************************************************************/
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef GAMESETTINGS_H
|
||||||
|
#define GAMESETTINGS_H
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct gameSetting {
|
||||||
|
char gameName[100];
|
||||||
|
char gameID[5];
|
||||||
|
int saveType;
|
||||||
|
int rtcEnabled;
|
||||||
|
int flashSize;
|
||||||
|
int mirroringEnabled;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
extern gameSetting gameSettings[];
|
||||||
|
extern int gameSettingsCount;
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
@ -19,9 +19,7 @@
|
|||||||
#include <wiiuse/wpad.h>
|
#include <wiiuse/wpad.h>
|
||||||
|
|
||||||
#include "vba.h"
|
#include "vba.h"
|
||||||
#include "vbasupport.h"
|
|
||||||
#include "button_mapping.h"
|
#include "button_mapping.h"
|
||||||
#include "menu.h"
|
|
||||||
#include "video.h"
|
#include "video.h"
|
||||||
#include "input.h"
|
#include "input.h"
|
||||||
#include "tbtime.h"
|
#include "tbtime.h"
|
||||||
@ -300,19 +298,6 @@ u32 GetJoy(int pad)
|
|||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
)
|
)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (GCSettings.AutoSave == 1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
SaveBatteryOrState(GCSettings.SaveMethod, 0, SILENT); // save battery
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (GCSettings.AutoSave == 2)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
SaveBatteryOrState(GCSettings.SaveMethod, 1, SILENT); // save state
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if(GCSettings.AutoSave == 3)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
SaveBatteryOrState(GCSettings.SaveMethod, 0, SILENT); // save battery
|
|
||||||
SaveBatteryOrState(GCSettings.SaveMethod, 1, SILENT); // save state
|
|
||||||
}
|
|
||||||
ConfigRequested = 1;
|
ConfigRequested = 1;
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -27,6 +27,7 @@ extern "C" {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "vba.h"
|
||||||
#include "vbasupport.h"
|
#include "vbasupport.h"
|
||||||
#include "preferences.h"
|
#include "preferences.h"
|
||||||
#include "audio.h"
|
#include "audio.h"
|
||||||
@ -112,6 +113,19 @@ int main()
|
|||||||
|
|
||||||
if(ConfigRequested)
|
if(ConfigRequested)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
if (GCSettings.AutoSave == 1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SaveBatteryOrState(GCSettings.SaveMethod, 0, SILENT); // save battery
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (GCSettings.AutoSave == 2)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SaveBatteryOrState(GCSettings.SaveMethod, 1, SILENT); // save state
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if(GCSettings.AutoSave == 3)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SaveBatteryOrState(GCSettings.SaveMethod, 0, SILENT); // save battery
|
||||||
|
SaveBatteryOrState(GCSettings.SaveMethod, 1, SILENT); // save state
|
||||||
|
}
|
||||||
ConfigRequested = 0;
|
ConfigRequested = 0;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -38,6 +38,7 @@
|
|||||||
#include "video.h"
|
#include "video.h"
|
||||||
#include "menudraw.h"
|
#include "menudraw.h"
|
||||||
#include "gcunzip.h"
|
#include "gcunzip.h"
|
||||||
|
#include "gamesettings.h"
|
||||||
#include "images/saveicon.h"
|
#include "images/saveicon.h"
|
||||||
|
|
||||||
extern "C"
|
extern "C"
|
||||||
@ -550,7 +551,44 @@ void systemDrawScreen()
|
|||||||
GX_Render( srcWidth, srcHeight, pix, srcPitch );
|
GX_Render( srcWidth, srcHeight, pix, srcPitch );
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/****************************************************************************
|
||||||
|
* ApplyPerImagePreferences
|
||||||
|
* Apply game specific settings, originally from vba-over.ini
|
||||||
|
***************************************************************************/
|
||||||
|
|
||||||
|
static void ApplyPerImagePreferences()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// look for matching game setting
|
||||||
|
int snum = -1;
|
||||||
|
|
||||||
|
for(int i=0; i < gameSettingsCount; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(gameSettings[i].gameID[0] == rom[0xac] &&
|
||||||
|
gameSettings[i].gameID[1] == rom[0xad] &&
|
||||||
|
gameSettings[i].gameID[2] == rom[0xae] &&
|
||||||
|
gameSettings[i].gameID[3] == rom[0xaf])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
snum = i;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
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}
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// match found!
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if(snum >= 0)
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{
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if(gameSettings[snum].rtcEnabled >= 0)
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rtcEnable(gameSettings[snum].rtcEnabled);
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if(gameSettings[snum].flashSize > 0)
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flashSetSize(gameSettings[snum].flashSize);
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||||||
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if(gameSettings[snum].saveType >= 0)
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||||||
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cpuSaveType = gameSettings[snum].saveType;
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if(gameSettings[snum].mirroringEnabled >= 0)
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mirroringEnable = gameSettings[snum].mirroringEnabled;
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||||||
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}
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}
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extern bool gbUpdateSizes();
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extern bool gbUpdateSizes();
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bool LoadGBROM(int method)
|
bool LoadGBROM(int method)
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||||||
{
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{
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gbRom = (u8 *)malloc(1024*1024*4); // allocate 4 MB to GB ROM
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gbRom = (u8 *)malloc(1024*1024*4); // allocate 4 MB to GB ROM
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||||||
@ -678,11 +716,6 @@ bool LoadVBAROM(int method)
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}
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}
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||||||
else
|
else
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{
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{
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// Set defaults
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flashSetSize(0x20000); // 128K saves
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rtcEnable(true);
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agbPrintEnable(false);
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||||||
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||||||
// Setup GX
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// Setup GX
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GX_Render_Init( srcWidth, srcHeight, hAspect, vAspect );
|
GX_Render_Init( srcWidth, srcHeight, hAspect, vAspect );
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||||||
|
|
||||||
@ -694,6 +727,8 @@ bool LoadVBAROM(int method)
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|||||||
//if (gbHardware & 5)
|
//if (gbHardware & 5)
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//gbCPUInit(gbBiosFileName, useBios);
|
//gbCPUInit(gbBiosFileName, useBios);
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||||||
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||||||
|
//applyPatch(patch, &gbRom, &size);
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gbSoundReset();
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gbSoundReset();
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gbSoundSetQuality(soundQuality);
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gbSoundSetQuality(soundQuality);
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gbSoundSetDeclicking(true);
|
gbSoundSetDeclicking(true);
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@ -701,9 +736,21 @@ bool LoadVBAROM(int method)
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}
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}
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else
|
else
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{
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{
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// Set defaults
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cpuSaveType = 0; // automatic
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flashSetSize(0x10000); // 64K saves
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rtcEnable(false);
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agbPrintEnable(false);
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mirroringEnable = false;
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// Apply preferences specific to this game
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ApplyPerImagePreferences();
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doMirroring(mirroringEnable);
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soundReset();
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soundReset();
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soundSetQuality(soundQuality);
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soundSetQuality(soundQuality);
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CPUInit("/VBA/BIOS/BIOS.GBA", 1);
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CPUInit("BIOS.GBA", 1);
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||||||
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//applyPatch(patch, &gbRom, &size);
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CPUReset();
|
CPUReset();
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}
|
}
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