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add per-game settings for better save compatibility
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47365d258c
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53958d97b0
848
source/ngc/gamesettings.cpp
Normal file
848
source/ngc/gamesettings.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,848 @@
|
||||
/****************************************************************************
|
||||
* Visual Boy Advance GX
|
||||
*
|
||||
* Tantric October 2008
|
||||
*
|
||||
* gamesettings.cpp
|
||||
*
|
||||
* Game specific settings, pulled from vba-over.ini
|
||||
***************************************************************************/
|
||||
|
||||
#include "gamesettings.h"
|
||||
|
||||
int gameSettingsCount = 104;
|
||||
|
||||
gameSetting gameSettings[104] = {
|
||||
{
|
||||
"Dragon Ball Z - The Legacy of Goku II (Europe)(En,Fr,De,Es,It)",
|
||||
"ALFP",
|
||||
1,
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Dragon Ball Z - The Legacy of Goku (Europe)(En,Fr,De,Es,It)",
|
||||
"ALGP",
|
||||
1,
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rocky (Europe)(En,Fr,De,Es,It)",
|
||||
"AROP",
|
||||
1,
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rocky (USA)(En,Fr,De,Es,It)",
|
||||
"AR8e",
|
||||
1,
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Pokemon - Ruby Version (USA, Europe)",
|
||||
"AXVE",
|
||||
-1,
|
||||
1,
|
||||
131072,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Pokemon - Sapphire Version (USA, Europe)",
|
||||
"AXPE",
|
||||
-1,
|
||||
1,
|
||||
131072,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Super Mario Advance 4 - Super Mario Bros. 3 (Europe)(En,Fr,De,Es,It)",
|
||||
"AX4P",
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
131072,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Top Gun - Combat Zones (USA)(En,Fr,De,Es,It)",
|
||||
"A2YE",
|
||||
5,
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Dragon Ball Z - Taiketsu (Europe)(En,Fr,De,Es,It)",
|
||||
"BDBP",
|
||||
1,
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Mario vs. Donkey Kong (Europe)",
|
||||
"BM5P",
|
||||
3,
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Pokemon - Emerald Version (USA, Europe)",
|
||||
"BPEE",
|
||||
-1,
|
||||
1,
|
||||
-1,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Yu-Gi-Oh! - Ultimate Masters - World Championship Tournament 2006 (Europe)(En,Jp,Fr,De,Es,It)",
|
||||
"BY6P",
|
||||
2,
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Pokemon Mystery Dungeon - Red Rescue Team (USA, Australia)",
|
||||
"B24E",
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
131072,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Classic NES Series - Castlevania (USA, Europe)",
|
||||
"FADE",
|
||||
1,
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Classic NES Series - Bomberman (USA, Europe)",
|
||||
"FBME",
|
||||
1,
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Classic NES Series - Donkey Kong (USA, Europe)",
|
||||
"FDKE",
|
||||
1,
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Classic NES Series - Dr. Mario (USA, Europe)",
|
||||
"FDME",
|
||||
1,
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Classic NES Series - Excitebike (USA, Europe)",
|
||||
"FEBE",
|
||||
1,
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Classic NES Series - Ice Climber (USA, Europe)",
|
||||
"FICE",
|
||||
1,
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Classic NES Series - Zelda II - The Adventure of Link (USA, Europe)",
|
||||
"FLBE",
|
||||
1,
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Classic NES Series - Metroid (USA, Europe)",
|
||||
"FMRE",
|
||||
1,
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Classic NES Series - Pac-Man (USA, Europe)",
|
||||
"FP7E",
|
||||
1,
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Classic NES Series - Super Mario Bros. (USA, Europe)",
|
||||
"FSME",
|
||||
1,
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Classic NES Series - Xevious (USA, Europe)",
|
||||
"FXVE",
|
||||
1,
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Classic NES Series - Legend of Zelda (USA, Europe)",
|
||||
"FZLE",
|
||||
1,
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Yoshi's Universal Gravitation (Europe)(En,Fr,De,Es,It)",
|
||||
"KYGP",
|
||||
4,
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Boktai - The Sun Is in Your Hand (Europe)(En,Fr,De,Es,It)",
|
||||
"U3IP",
|
||||
-1,
|
||||
1,
|
||||
-1,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Boktai 2 - Solar Boy Django (Europe)(En,Fr,De,Es,It)",
|
||||
"U32P",
|
||||
-1,
|
||||
1,
|
||||
-1,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Golden Sun - The Lost Age (USA)",
|
||||
"AGFE",
|
||||
-1,
|
||||
1,
|
||||
0x10000,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Golden Sun (USA)",
|
||||
"AGSE",
|
||||
-1,
|
||||
1,
|
||||
0x10000,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Dragon Ball Z - The Legacy of Goku II (USA)",
|
||||
"ALFE",
|
||||
1,
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Dragon Ball Z - The Legacy of Goku (USA)",
|
||||
"ALGE",
|
||||
1,
|
||||
-1,
|
||||
131072,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Super Mario Advance 4 - Super Mario Bros 3 - Super Mario Advance 4 v1.1 (USA)",
|
||||
"AX4E",
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
131072,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Dragon Ball Z - Taiketsu (USA)",
|
||||
"BDBE",
|
||||
1,
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Dragon Ball Z - Buu's Fury (USA)",
|
||||
"BG3E",
|
||||
1,
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"2 Games in 1 - Dragon Ball Z - The Legacy of Goku I & II (USA)",
|
||||
"BLFE",
|
||||
1,
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Pokemon - Fire Red Version (USA, Europe)",
|
||||
"BPRE",
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
131072,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Pokemon - Leaf Green Version (USA, Europe)",
|
||||
"BPGE",
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
131072,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Dragon Ball GT - Transformation (USA)",
|
||||
"BT4E",
|
||||
1,
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"2 Games in 1 - Dragon Ball Z - Buu's Fury + Dragon Ball GT - Transformation (USA)",
|
||||
"BUFE",
|
||||
1,
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"useBios=1",
|
||||
"BYGE",
|
||||
2,
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Yoshi - Topsy-Turvy (USA)",
|
||||
"KYGE",
|
||||
1,
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"e-Reader (USA)",
|
||||
"PSAE",
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
131072,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Boktai - The Sun Is in Your Hand (USA)",
|
||||
"U3IE",
|
||||
-1,
|
||||
1,
|
||||
-1,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Boktai 2 - Solar Boy Django (USA)",
|
||||
"U32E",
|
||||
-1,
|
||||
1,
|
||||
-1,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Dragon Ball Z - The Legacy of Goku II International (Japan)",
|
||||
"ALFJ",
|
||||
1,
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Pocket Monsters - Sapphire (Japan)",
|
||||
"AXPJ",
|
||||
-1,
|
||||
1,
|
||||
131072,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Pocket Monsters - Ruby (Japan)",
|
||||
"AXVJ",
|
||||
-1,
|
||||
1,
|
||||
131072,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Super Mario Advance 4 (Japan)",
|
||||
"AX4J",
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
131072,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"F-Zero - Climax (Japan)",
|
||||
"BFTJ",
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
131072,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Game Boy Wars Advance 1+2 (Japan)",
|
||||
"BGWJ",
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
131072,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Sennen Kazoku (Japan)",
|
||||
"BKAJ",
|
||||
-1,
|
||||
1,
|
||||
131072,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Pocket Monsters - Emerald (Japan)",
|
||||
"BPEJ",
|
||||
-1,
|
||||
1,
|
||||
131072,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Pocket Monsters - Leaf Green (Japan)",
|
||||
"BPGJ",
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
131072,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Pocket Monsters - Fire Red (Japan)",
|
||||
"BPRJ",
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
131072,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Digi Communication 2 - Datou! Black Gemagema Dan (Japan)",
|
||||
"BDKJ",
|
||||
1,
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rockman EXE 4.5 - Real Operation (Japan)",
|
||||
"BR4J",
|
||||
-1,
|
||||
1,
|
||||
-1,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Famicom Mini Vol. 01 - Super Mario Bros. (Japan)",
|
||||
"FMBJ",
|
||||
1,
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Famicom Mini Vol. 12 - Clu Clu Land (Japan)",
|
||||
"FCLJ",
|
||||
1,
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Famicom Mini Vol. 13 - Balloon Fight (Japan)",
|
||||
"FBFJ",
|
||||
1,
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Famicom Mini Vol. 14 - Wrecking Crew (Japan)",
|
||||
"FWCJ",
|
||||
1,
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Famicom Mini Vol. 15 - Dr. Mario (Japan)",
|
||||
"FDMJ",
|
||||
1,
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Famicom Mini Vol. 16 - Dig Dug (Japan)",
|
||||
"FDDJ",
|
||||
1,
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Famicom Mini Vol. 17 - Takahashi Meijin no Boukenjima (Japan)",
|
||||
"FTBJ",
|
||||
1,
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Famicom Mini Vol. 18 - Makaimura (Japan)",
|
||||
"FMKJ",
|
||||
1,
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Famicom Mini Vol. 19 - Twin Bee (Japan)",
|
||||
"FTWJ",
|
||||
1,
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Famicom Mini Vol. 20 - Ganbare Goemon! Karakuri Douchuu (Japan)",
|
||||
"FGGJ",
|
||||
1,
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Famicom Mini Vol. 21 - Super Mario Bros. 2 (Japan)",
|
||||
"FM2J",
|
||||
1,
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Famicom Mini Vol. 22 - Nazo no Murasame Jou (Japan)",
|
||||
"FNMJ",
|
||||
1,
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Famicom Mini Vol. 23 - Metroid (Japan)",
|
||||
"FMRJ",
|
||||
1,
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Famicom Mini Vol. 24 - Hikari Shinwa - Palthena no Kagami (Japan)",
|
||||
"FPTJ",
|
||||
1,
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Famicom Mini Vol. 25 - The Legend of Zelda 2 - Link no Bouken (Japan)",
|
||||
"FLBJ",
|
||||
1,
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Famicom Mini Vol. 26 - Famicom Mukashi Banashi - Shin Onigashima - Zen Kou Hen (Japan)",
|
||||
"FFMJ",
|
||||
1,
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Famicom Mini Vol. 27 - Famicom Tantei Club - Kieta Koukeisha - Zen Kou Hen (Japan)",
|
||||
"FTKJ",
|
||||
1,
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Famicom Mini Vol. 28 - Famicom Tantei Club Part II - Ushiro ni Tatsu Shoujo - Zen Kou Hen (Japan)",
|
||||
"FTUJ",
|
||||
1,
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Famicom Mini Vol. 29 - Akumajou Dracula (Japan)",
|
||||
"FADJ",
|
||||
1,
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Famicom Mini Vol. 30 - SD Gundam World - Gachapon Senshi Scramble Wars (Japan)",
|
||||
"FSDJ",
|
||||
1,
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Koro Koro Puzzle - Happy Panechu! (Japan)",
|
||||
"KHPJ",
|
||||
4,
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Yoshi no Banyuuinryoku (Japan)",
|
||||
"KYGJ",
|
||||
4,
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Card e-Reader+ (Japan)",
|
||||
"PSAJ",
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
131072,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Bokura no Taiyou - Taiyou Action RPG (Japan)",
|
||||
"U3IJ",
|
||||
-1,
|
||||
1,
|
||||
-1,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Zoku Bokura no Taiyou - Taiyou Shounen Django (Japan)",
|
||||
"U32J",
|
||||
-1,
|
||||
1,
|
||||
-1,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Shin Bokura no Taiyou - Gyakushuu no Sabata (Japan)",
|
||||
"U33J",
|
||||
-1,
|
||||
1,
|
||||
-1,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Mother 3 (Japan)",
|
||||
"A3UJ",
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
65536,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Pokemon - Version Saphir (France)",
|
||||
"AXPF",
|
||||
-1,
|
||||
1,
|
||||
131072,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Pokemon - Version Rubis (France)",
|
||||
"AXVF",
|
||||
-1,
|
||||
1,
|
||||
131072,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Pokemon - Version Emeraude (France)",
|
||||
"BPEF",
|
||||
-1,
|
||||
1,
|
||||
131072,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Pokemon - Version Vert Feuille (France)",
|
||||
"BPGF",
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
131072,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Pokemon - Version Rouge Feu (France)",
|
||||
"BPRF",
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
131072,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Pokemon - Versione Zaffiro (Italy)",
|
||||
"AXPI",
|
||||
-1,
|
||||
1,
|
||||
131072,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Pokemon - Versione Rubino (Italy)",
|
||||
"AXVI",
|
||||
-1,
|
||||
1,
|
||||
131072,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Pokemon - Versione Smeraldo (Italy)",
|
||||
"BPEI",
|
||||
-1,
|
||||
1,
|
||||
131072,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Pokemon - Versione Verde Foglia (Italy)",
|
||||
"BPGI",
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
131072,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Pokemon - Versione Rosso Fuoco (Italy)",
|
||||
"BPRI",
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
131072,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Pokemon - Saphir-Edition (Germany)",
|
||||
"AXPD",
|
||||
-1,
|
||||
1,
|
||||
131072,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Pokemon - Rubin-Edition (Germany)",
|
||||
"AXVD",
|
||||
-1,
|
||||
1,
|
||||
131072,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Pokemon - Smaragd-Edition (Germany)",
|
||||
"BPED",
|
||||
-1,
|
||||
1,
|
||||
131072,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Pokemon - Blattgruene Edition (Germany)",
|
||||
"BPGD",
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
131072,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Pokemon - Feuerrote Edition (Germany)",
|
||||
"BPRD",
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
131072,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Pokemon - Edicion Zafiro (Spain)",
|
||||
"AXPS",
|
||||
-1,
|
||||
1,
|
||||
131072,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Pokemon - Edicion Rubi (Spain)",
|
||||
"AXVS",
|
||||
-1,
|
||||
1,
|
||||
131072,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Pokemon - Edicion Esmeralda (Spain)",
|
||||
"BPES",
|
||||
-1,
|
||||
1,
|
||||
131072,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Pokemon - Edicion Verde Hoja (Spain)",
|
||||
"BPGS",
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
131072,
|
||||
-1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Pokemon - Edicion Rojo Fuego (Spain)",
|
||||
"BPRS",
|
||||
1,
|
||||
-1,
|
||||
131072,
|
||||
-1
|
||||
}
|
||||
};
|
26
source/ngc/gamesettings.h
Normal file
26
source/ngc/gamesettings.h
Normal file
@ -0,0 +1,26 @@
|
||||
/****************************************************************************
|
||||
* Visual Boy Advance GX
|
||||
*
|
||||
* Tantric October 2008
|
||||
*
|
||||
* gamesettings.h
|
||||
*
|
||||
* VBA support code
|
||||
***************************************************************************/
|
||||
|
||||
#ifndef GAMESETTINGS_H
|
||||
#define GAMESETTINGS_H
|
||||
|
||||
typedef struct gameSetting {
|
||||
char gameName[100];
|
||||
char gameID[5];
|
||||
int saveType;
|
||||
int rtcEnabled;
|
||||
int flashSize;
|
||||
int mirroringEnabled;
|
||||
};
|
||||
|
||||
extern gameSetting gameSettings[];
|
||||
extern int gameSettingsCount;
|
||||
|
||||
#endif
|
@ -19,9 +19,7 @@
|
||||
#include <wiiuse/wpad.h>
|
||||
|
||||
#include "vba.h"
|
||||
#include "vbasupport.h"
|
||||
#include "button_mapping.h"
|
||||
#include "menu.h"
|
||||
#include "video.h"
|
||||
#include "input.h"
|
||||
#include "tbtime.h"
|
||||
@ -300,19 +298,6 @@ u32 GetJoy(int pad)
|
||||
#endif
|
||||
)
|
||||
{
|
||||
if (GCSettings.AutoSave == 1)
|
||||
{
|
||||
SaveBatteryOrState(GCSettings.SaveMethod, 0, SILENT); // save battery
|
||||
}
|
||||
else if (GCSettings.AutoSave == 2)
|
||||
{
|
||||
SaveBatteryOrState(GCSettings.SaveMethod, 1, SILENT); // save state
|
||||
}
|
||||
else if(GCSettings.AutoSave == 3)
|
||||
{
|
||||
SaveBatteryOrState(GCSettings.SaveMethod, 0, SILENT); // save battery
|
||||
SaveBatteryOrState(GCSettings.SaveMethod, 1, SILENT); // save state
|
||||
}
|
||||
ConfigRequested = 1;
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
@ -27,6 +27,7 @@ extern "C" {
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#include "vba.h"
|
||||
#include "vbasupport.h"
|
||||
#include "preferences.h"
|
||||
#include "audio.h"
|
||||
@ -112,6 +113,19 @@ int main()
|
||||
|
||||
if(ConfigRequested)
|
||||
{
|
||||
if (GCSettings.AutoSave == 1)
|
||||
{
|
||||
SaveBatteryOrState(GCSettings.SaveMethod, 0, SILENT); // save battery
|
||||
}
|
||||
else if (GCSettings.AutoSave == 2)
|
||||
{
|
||||
SaveBatteryOrState(GCSettings.SaveMethod, 1, SILENT); // save state
|
||||
}
|
||||
else if(GCSettings.AutoSave == 3)
|
||||
{
|
||||
SaveBatteryOrState(GCSettings.SaveMethod, 0, SILENT); // save battery
|
||||
SaveBatteryOrState(GCSettings.SaveMethod, 1, SILENT); // save state
|
||||
}
|
||||
ConfigRequested = 0;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
@ -38,6 +38,7 @@
|
||||
#include "video.h"
|
||||
#include "menudraw.h"
|
||||
#include "gcunzip.h"
|
||||
#include "gamesettings.h"
|
||||
#include "images/saveicon.h"
|
||||
|
||||
extern "C"
|
||||
@ -550,7 +551,44 @@ void systemDrawScreen()
|
||||
GX_Render( srcWidth, srcHeight, pix, srcPitch );
|
||||
}
|
||||
|
||||
/****************************************************************************
|
||||
* ApplyPerImagePreferences
|
||||
* Apply game specific settings, originally from vba-over.ini
|
||||
***************************************************************************/
|
||||
|
||||
static void ApplyPerImagePreferences()
|
||||
{
|
||||
// look for matching game setting
|
||||
int snum = -1;
|
||||
|
||||
for(int i=0; i < gameSettingsCount; i++)
|
||||
{
|
||||
if(gameSettings[i].gameID[0] == rom[0xac] &&
|
||||
gameSettings[i].gameID[1] == rom[0xad] &&
|
||||
gameSettings[i].gameID[2] == rom[0xae] &&
|
||||
gameSettings[i].gameID[3] == rom[0xaf])
|
||||
{
|
||||
snum = i;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// match found!
|
||||
if(snum >= 0)
|
||||
{
|
||||
if(gameSettings[snum].rtcEnabled >= 0)
|
||||
rtcEnable(gameSettings[snum].rtcEnabled);
|
||||
if(gameSettings[snum].flashSize > 0)
|
||||
flashSetSize(gameSettings[snum].flashSize);
|
||||
if(gameSettings[snum].saveType >= 0)
|
||||
cpuSaveType = gameSettings[snum].saveType;
|
||||
if(gameSettings[snum].mirroringEnabled >= 0)
|
||||
mirroringEnable = gameSettings[snum].mirroringEnabled;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern bool gbUpdateSizes();
|
||||
|
||||
bool LoadGBROM(int method)
|
||||
{
|
||||
gbRom = (u8 *)malloc(1024*1024*4); // allocate 4 MB to GB ROM
|
||||
@ -678,11 +716,6 @@ bool LoadVBAROM(int method)
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
// Set defaults
|
||||
flashSetSize(0x20000); // 128K saves
|
||||
rtcEnable(true);
|
||||
agbPrintEnable(false);
|
||||
|
||||
// Setup GX
|
||||
GX_Render_Init( srcWidth, srcHeight, hAspect, vAspect );
|
||||
|
||||
@ -694,6 +727,8 @@ bool LoadVBAROM(int method)
|
||||
//if (gbHardware & 5)
|
||||
//gbCPUInit(gbBiosFileName, useBios);
|
||||
|
||||
//applyPatch(patch, &gbRom, &size);
|
||||
|
||||
gbSoundReset();
|
||||
gbSoundSetQuality(soundQuality);
|
||||
gbSoundSetDeclicking(true);
|
||||
@ -701,9 +736,21 @@ bool LoadVBAROM(int method)
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
// Set defaults
|
||||
cpuSaveType = 0; // automatic
|
||||
flashSetSize(0x10000); // 64K saves
|
||||
rtcEnable(false);
|
||||
agbPrintEnable(false);
|
||||
mirroringEnable = false;
|
||||
|
||||
// Apply preferences specific to this game
|
||||
ApplyPerImagePreferences();
|
||||
doMirroring(mirroringEnable);
|
||||
|
||||
soundReset();
|
||||
soundSetQuality(soundQuality);
|
||||
CPUInit("/VBA/BIOS/BIOS.GBA", 1);
|
||||
CPUInit("BIOS.GBA", 1);
|
||||
//applyPatch(patch, &gbRom, &size);
|
||||
CPUReset();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
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