wut
1.0.0-alpha
Wii U Toolchain
- v -
VPAD_BUTTON_A :
input.h
VPAD_BUTTON_B :
input.h
VPAD_BUTTON_DOWN :
input.h
VPAD_BUTTON_HOME :
input.h
VPAD_BUTTON_L :
input.h
VPAD_BUTTON_LEFT :
input.h
VPAD_BUTTON_MINUS :
input.h
VPAD_BUTTON_PLUS :
input.h
VPAD_BUTTON_R :
input.h
VPAD_BUTTON_RIGHT :
input.h
VPAD_BUTTON_STICK_L :
input.h
VPAD_BUTTON_STICK_R :
input.h
VPAD_BUTTON_SYNC :
input.h
VPAD_BUTTON_TV :
input.h
VPAD_BUTTON_UP :
input.h
VPAD_BUTTON_X :
input.h
VPAD_BUTTON_Y :
input.h
VPAD_BUTTON_ZL :
input.h
VPAD_BUTTON_ZR :
input.h
VPAD_CHAN_0 :
input.h
VPAD_INVALID_X :
input.h
VPAD_INVALID_Y :
input.h
VPAD_LCD_OFF :
input.h
VPAD_LCD_ON :
input.h
VPAD_LCD_STANDBY :
input.h
VPAD_READ_INVALID_CONTROLLER :
input.h
VPAD_READ_NO_SAMPLES :
input.h
VPAD_READ_SUCCESS :
input.h
VPAD_STICK_L_EMULATION_DOWN :
input.h
VPAD_STICK_L_EMULATION_LEFT :
input.h
VPAD_STICK_L_EMULATION_RIGHT :
input.h
VPAD_STICK_L_EMULATION_UP :
input.h
VPAD_STICK_R_EMULATION_DOWN :
input.h
VPAD_STICK_R_EMULATION_LEFT :
input.h
VPAD_STICK_R_EMULATION_RIGHT :
input.h
VPAD_STICK_R_EMULATION_UP :
input.h
VPAD_VALID :
input.h
Generated by
1.8.14