WUT  0.1
Wii U Toolchain
debug.h
Go to the documentation of this file.
1 #pragma once
2 #include <wut.h>
3 
10 #ifdef __cplusplus
11 extern "C" {
12 #endif
13 
14 
15 void
16 OSConsoleWrite(const char *msg,
17  uint32_t size);
18 
19 
20 void
21 OSReport(const char *fmt, ...);
22 
23 
24 void
25 OSPanic(const char *file,
26  uint32_t line,
27  const char *fmt, ...);
28 
29 
30 void
31 OSFatal(const char *msg);
32 
33 
34 #ifdef __cplusplus
35 }
36 #endif
37 
void OSConsoleWrite(const char *msg, uint32_t size)
void OSFatal(const char *msg)
void OSPanic(const char *file, uint32_t line, const char *fmt,...)
void OSReport(const char *fmt,...)