wut
1.0.0-beta9
Wii U Toolchain
- g -
GX2_AA_MODE1X :
enum.h
GX2_AA_MODE2X :
enum.h
GX2_AA_MODE4X :
enum.h
GX2_ALPHA_TO_MASK_MODE_DITHER_0 :
enum.h
GX2_ALPHA_TO_MASK_MODE_DITHER_180 :
enum.h
GX2_ALPHA_TO_MASK_MODE_DITHER_270 :
enum.h
GX2_ALPHA_TO_MASK_MODE_DITHER_90 :
enum.h
GX2_ALPHA_TO_MASK_MODE_NON_DITHERED :
enum.h
GX2_ATTRIB_FORMAT_FLOAT_32 :
enum.h
GX2_ATTRIB_FORMAT_FLOAT_32_32 :
enum.h
GX2_ATTRIB_FORMAT_FLOAT_32_32_32 :
enum.h
GX2_ATTRIB_FORMAT_FLOAT_32_32_32_32 :
enum.h
GX2_ATTRIB_FORMAT_SINT_8 :
enum.h
GX2_ATTRIB_FORMAT_SINT_8_8 :
enum.h
GX2_ATTRIB_FORMAT_SINT_8_8_8_8 :
enum.h
GX2_ATTRIB_FORMAT_SNORM_8 :
enum.h
GX2_ATTRIB_FORMAT_SNORM_8_8 :
enum.h
GX2_ATTRIB_FORMAT_SNORM_8_8_8_8 :
enum.h
GX2_ATTRIB_FORMAT_UINT_8 :
enum.h
GX2_ATTRIB_FORMAT_UINT_8_8 :
enum.h
GX2_ATTRIB_FORMAT_UINT_8_8_8_8 :
enum.h
GX2_ATTRIB_FORMAT_UNORM_8 :
enum.h
GX2_ATTRIB_FORMAT_UNORM_8_8 :
enum.h
GX2_ATTRIB_FORMAT_UNORM_8_8_8_8 :
enum.h
GX2_ATTRIB_INDEX_PER_INSTANCE :
enum.h
GX2_ATTRIB_INDEX_PER_VERTEX :
enum.h
GX2_BLEND_COMBINE_MODE_ADD :
enum.h
GX2_BLEND_COMBINE_MODE_MAX :
enum.h
GX2_BLEND_COMBINE_MODE_MIN :
enum.h
GX2_BLEND_COMBINE_MODE_REV_SUB :
enum.h
GX2_BLEND_COMBINE_MODE_SUB :
enum.h
GX2_BLEND_MODE_BLEND_FACTOR :
enum.h
GX2_BLEND_MODE_BOTH_INV_SRC_ALPHA :
enum.h
GX2_BLEND_MODE_BOTH_SRC_ALPHA :
enum.h
GX2_BLEND_MODE_DST_ALPHA :
enum.h
GX2_BLEND_MODE_DST_COLOR :
enum.h
GX2_BLEND_MODE_INV_BLEND_FACTOR :
enum.h
GX2_BLEND_MODE_INV_DST_ALPHA :
enum.h
GX2_BLEND_MODE_INV_DST_COLOR :
enum.h
GX2_BLEND_MODE_INV_SRC1_ALPHA :
enum.h
GX2_BLEND_MODE_INV_SRC1_COLOR :
enum.h
GX2_BLEND_MODE_INV_SRC_ALPHA :
enum.h
GX2_BLEND_MODE_INV_SRC_COLOR :
enum.h
GX2_BLEND_MODE_ONE :
enum.h
GX2_BLEND_MODE_SRC1_ALPHA :
enum.h
GX2_BLEND_MODE_SRC1_COLOR :
enum.h
GX2_BLEND_MODE_SRC_ALPHA :
enum.h
GX2_BLEND_MODE_SRC_ALPHA_SAT :
enum.h
GX2_BLEND_MODE_SRC_COLOR :
enum.h
GX2_BLEND_MODE_ZERO :
enum.h
GX2_BUFFERING_MODE_DOUBLE :
enum.h
GX2_BUFFERING_MODE_SINGLE :
enum.h
GX2_BUFFERING_MODE_TRIPLE :
enum.h
GX2_CHANNEL_MASK_A :
enum.h
GX2_CHANNEL_MASK_B :
enum.h
GX2_CHANNEL_MASK_BA :
enum.h
GX2_CHANNEL_MASK_G :
enum.h
GX2_CHANNEL_MASK_GA :
enum.h
GX2_CHANNEL_MASK_GB :
enum.h
GX2_CHANNEL_MASK_GBA :
enum.h
GX2_CHANNEL_MASK_R :
enum.h
GX2_CHANNEL_MASK_RA :
enum.h
GX2_CHANNEL_MASK_RB :
enum.h
GX2_CHANNEL_MASK_RBA :
enum.h
GX2_CHANNEL_MASK_RG :
enum.h
GX2_CHANNEL_MASK_RGA :
enum.h
GX2_CHANNEL_MASK_RGB :
enum.h
GX2_CHANNEL_MASK_RGBA :
enum.h
GX2_CLEAR_FLAGS_BOTH :
enum.h
GX2_CLEAR_FLAGS_DEPTH :
enum.h
GX2_CLEAR_FLAGS_STENCIL :
enum.h
GX2_COMPARE_FUNC_ALWAYS :
enum.h
GX2_COMPARE_FUNC_EQUAL :
enum.h
GX2_COMPARE_FUNC_GEQUAL :
enum.h
GX2_COMPARE_FUNC_GREATER :
enum.h
GX2_COMPARE_FUNC_LEQUAL :
enum.h
GX2_COMPARE_FUNC_LESS :
enum.h
GX2_COMPARE_FUNC_NEVER :
enum.h
GX2_COMPARE_FUNC_NOT_EQUAL :
enum.h
GX2_DEBUG_CAPTURE_END_FLAGS_DISABLE_GX2FLUSH :
debug.h
GX2_DEBUG_CAPTURE_END_FLAGS_NONE :
debug.h
GX2_DEBUG_CAPTURE_INTERFACE_VERSION :
debug.h
GX2_DEBUG_CAPTURE_START_FLAGS_DISABLE_GX2DRAWDONE :
debug.h
GX2_DEBUG_CAPTURE_START_FLAGS_NONE :
debug.h
GX2_DRC_RENDER_MODE_DISABLED :
enum.h
GX2_DRC_RENDER_MODE_SINGLE :
enum.h
GX2_ENDIAN_SWAP_8_IN_16 :
enum.h
GX2_ENDIAN_SWAP_8_IN_32 :
enum.h
GX2_ENDIAN_SWAP_DEFAULT :
enum.h
GX2_ENDIAN_SWAP_NONE :
enum.h
GX2_EVENT_TYPE_DISPLAY_LIST_OVERRUN :
enum.h
GX2_EVENT_TYPE_FLIP :
enum.h
GX2_EVENT_TYPE_VSYNC :
enum.h
GX2_FETCH_SHADER_TESSELLATION_LINE :
enum.h
GX2_FETCH_SHADER_TESSELLATION_NONE :
enum.h
GX2_FETCH_SHADER_TESSELLATION_QUAD :
enum.h
GX2_FETCH_SHADER_TESSELLATION_TRIANGLE :
enum.h
GX2_FRONT_FACE_CCW :
enum.h
GX2_FRONT_FACE_CW :
enum.h
GX2_INDEX_TYPE_U16 :
enum.h
GX2_INDEX_TYPE_U16_LE :
enum.h
GX2_INDEX_TYPE_U32 :
enum.h
GX2_INDEX_TYPE_U32_LE :
enum.h
GX2_INIT_ARGC :
enum.h
GX2_INIT_ARGV :
enum.h
GX2_INIT_CMD_BUF_BASE :
enum.h
GX2_INIT_CMD_BUF_POOL_SIZE :
enum.h
GX2_INIT_END :
enum.h
GX2_INVALIDATE_MODE_ATTRIBUTE_BUFFER :
enum.h
GX2_INVALIDATE_MODE_COLOR_BUFFER :
enum.h
GX2_INVALIDATE_MODE_CPU :
enum.h
GX2_INVALIDATE_MODE_CPU_ATTRIBUTE_BUFFER :
enum.h
GX2_INVALIDATE_MODE_CPU_SHADER :
enum.h
GX2_INVALIDATE_MODE_CPU_TEXTURE :
enum.h
GX2_INVALIDATE_MODE_DEPTH_BUFFER :
enum.h
GX2_INVALIDATE_MODE_EXPORT_BUFFER :
enum.h
GX2_INVALIDATE_MODE_SHADER :
enum.h
GX2_INVALIDATE_MODE_STREAM_OUT_BUFFER :
enum.h
GX2_INVALIDATE_MODE_TEXTURE :
enum.h
GX2_INVALIDATE_MODE_UNIFORM_BLOCK :
enum.h
GX2_LOGIC_OP_AND :
enum.h
GX2_LOGIC_OP_CLEAR :
enum.h
GX2_LOGIC_OP_COPY :
enum.h
GX2_LOGIC_OP_EQUIV :
enum.h
GX2_LOGIC_OP_INV :
enum.h
GX2_LOGIC_OP_INV_AND :
enum.h
GX2_LOGIC_OP_INV_COPY :
enum.h
GX2_LOGIC_OP_INV_OR :
enum.h
GX2_LOGIC_OP_NOP :
enum.h
GX2_LOGIC_OP_NOR :
enum.h
GX2_LOGIC_OP_NOT_AND :
enum.h
GX2_LOGIC_OP_OR :
enum.h
GX2_LOGIC_OP_REV_AND :
enum.h
GX2_LOGIC_OP_REV_OR :
enum.h
GX2_LOGIC_OP_SET :
enum.h
GX2_LOGIC_OP_XOR :
enum.h
GX2_POLYGON_MODE_LINE :
enum.h
GX2_POLYGON_MODE_POINT :
enum.h
GX2_POLYGON_MODE_TRIANGLE :
enum.h
GX2_PRIMITIVE_MODE_LINE_STRIP :
enum.h
GX2_PRIMITIVE_MODE_LINES :
enum.h
GX2_PRIMITIVE_MODE_POINTS :
enum.h
GX2_PRIMITIVE_MODE_QUAD_STRIP :
enum.h
GX2_PRIMITIVE_MODE_QUADS :
enum.h
GX2_PRIMITIVE_MODE_TRIANGLE_FAN :
enum.h
GX2_PRIMITIVE_MODE_TRIANGLE_STRIP :
enum.h
GX2_PRIMITIVE_MODE_TRIANGLES :
enum.h
GX2_RENDER_TARGET_0 :
enum.h
GX2_RENDER_TARGET_1 :
enum.h
GX2_RENDER_TARGET_2 :
enum.h
GX2_RENDER_TARGET_3 :
enum.h
GX2_RENDER_TARGET_4 :
enum.h
GX2_RENDER_TARGET_5 :
enum.h
GX2_RENDER_TARGET_6 :
enum.h
GX2_ROUNDING_MODE_ROUND_TO_EVEN :
enum.h
GX2_ROUNDING_MODE_TRUNCATE :
enum.h
GX2_SAMPLER_VAR_TYPE_SAMPLER_1D :
enum.h
GX2_SAMPLER_VAR_TYPE_SAMPLER_2D :
enum.h
GX2_SAMPLER_VAR_TYPE_SAMPLER_3D :
enum.h
GX2_SAMPLER_VAR_TYPE_SAMPLER_CUBE :
enum.h
GX2_SCAN_TARGET_DRC :
enum.h
GX2_SCAN_TARGET_TV :
enum.h
GX2_SHADER_MODE_COMPUTE_SHADER :
enum.h
GX2_SHADER_MODE_GEOMETRY_SHADER :
enum.h
GX2_SHADER_MODE_UNIFORM_BLOCK :
enum.h
GX2_SHADER_MODE_UNIFORM_REGISTER :
enum.h
GX2_SHADER_VAR_TYPE_FLOAT :
enum.h
GX2_SHADER_VAR_TYPE_FLOAT2 :
enum.h
GX2_SHADER_VAR_TYPE_FLOAT3 :
enum.h
GX2_SHADER_VAR_TYPE_FLOAT4 :
enum.h
GX2_SHADER_VAR_TYPE_INT :
enum.h
GX2_SHADER_VAR_TYPE_INT2 :
enum.h
GX2_SHADER_VAR_TYPE_INT3 :
enum.h
GX2_SHADER_VAR_TYPE_INT4 :
enum.h
GX2_SHADER_VAR_TYPE_MATRIX4X4 :
enum.h
GX2_SQ_SEL_0 :
utils.h
GX2_SQ_SEL_1 :
utils.h
GX2_SQ_SEL_A :
utils.h
GX2_SQ_SEL_B :
utils.h
GX2_SQ_SEL_G :
utils.h
GX2_SQ_SEL_MASK :
utils.h
GX2_SQ_SEL_R :
utils.h
GX2_SQ_SEL_W :
utils.h
GX2_SQ_SEL_X :
utils.h
GX2_SQ_SEL_Y :
utils.h
GX2_SQ_SEL_Z :
utils.h
GX2_STENCIL_FUNCTION_DECR_CLAMP :
enum.h
GX2_STENCIL_FUNCTION_DECR_WRAP :
enum.h
GX2_STENCIL_FUNCTION_INCR_CLAMP :
enum.h
GX2_STENCIL_FUNCTION_INCR_WRAP :
enum.h
GX2_STENCIL_FUNCTION_INV :
enum.h
GX2_STENCIL_FUNCTION_KEEP :
enum.h
GX2_STENCIL_FUNCTION_REPLACE :
enum.h
GX2_STENCIL_FUNCTION_ZERO :
enum.h
GX2_SURFACE_DIM_TEXTURE_1D :
enum.h
GX2_SURFACE_DIM_TEXTURE_1D_ARRAY :
enum.h
GX2_SURFACE_DIM_TEXTURE_2D :
enum.h
GX2_SURFACE_DIM_TEXTURE_2D_ARRAY :
enum.h
GX2_SURFACE_DIM_TEXTURE_2D_MSAA :
enum.h
GX2_SURFACE_DIM_TEXTURE_2D_MSAA_ARRAY :
enum.h
GX2_SURFACE_DIM_TEXTURE_3D :
enum.h
GX2_SURFACE_DIM_TEXTURE_CUBE :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_FLOAT_D24_S8 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_FLOAT_R11_G11_B10 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_FLOAT_R16 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_FLOAT_R16_G16 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_FLOAT_R16_G16_B16_A16 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_FLOAT_R32 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_FLOAT_R32_G32 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_FLOAT_R32_G32_B32_A32 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_FLOAT_X8_X24 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_INVALID :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_SINT_R10_G10_B10_A2 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_SINT_R16 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_SINT_R16_G16 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_SINT_R16_G16_B16_A16 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_SINT_R32 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_SINT_R32_G32 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_SINT_R32_G32_B32_A32 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_SINT_R8 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_SINT_R8_G8 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_SINT_R8_G8_B8_A8 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_SNORM_BC4 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_SNORM_BC5 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_SNORM_R10_G10_B10_A2 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_SNORM_R16 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_SNORM_R16_G16 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_SNORM_R16_G16_B16_A16 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_SNORM_R8 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_SNORM_R8_G8 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_SNORM_R8_G8_B8_A8 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_SRGB_BC1 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_SRGB_BC2 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_SRGB_BC3 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_SRGB_R8_G8_B8_A8 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_UINT_A2_B10_G10_R10 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_UINT_G8_X24 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_UINT_R10_G10_B10_A2 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_UINT_R16 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_UINT_R16_G16 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_UINT_R16_G16_B16_A16 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_UINT_R32 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_UINT_R32_G32 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_UINT_R32_G32_B32_A32 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_UINT_R8 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_UINT_R8_G8 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_UINT_R8_G8_B8_A8 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_UINT_X24_G8 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_UNORM_A1_B5_G5_R5 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_UNORM_A2_B10_G10_R10 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_UNORM_BC1 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_UNORM_BC2 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_UNORM_BC3 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_UNORM_BC4 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_UNORM_BC5 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_UNORM_NV12 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_UNORM_R10_G10_B10_A2 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_UNORM_R16 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_UNORM_R16_G16 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_UNORM_R16_G16_B16_A16 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_UNORM_R24_X8 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_UNORM_R4_G4 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_UNORM_R4_G4_B4_A4 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_UNORM_R5_G5_B5_A1 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_UNORM_R5_G6_B5 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_UNORM_R8 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_UNORM_R8_G8 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_UNORM_R8_G8_B8_A8 :
enum.h
GX2_SURFACE_USE_COLOR_BUFFER :
enum.h
GX2_SURFACE_USE_DEPTH_BUFFER :
enum.h
GX2_SURFACE_USE_SCAN_BUFFER :
enum.h
GX2_SURFACE_USE_TEXTURE :
enum.h
GX2_SURFACE_USE_TEXTURE_COLOR_BUFFER_TV :
enum.h
GX2_SURFACE_USE_TV :
enum.h
GX2_TESSELLATION_MODE_ADAPTIVE :
enum.h
GX2_TESSELLATION_MODE_CONTINUOUS :
enum.h
GX2_TESSELLATION_MODE_DISCRETE :
enum.h
GX2_TEX_ANISO_RATIO_NONE :
enum.h
GX2_TEX_BORDER_TYPE_BLACK :
enum.h
GX2_TEX_BORDER_TYPE_TRANSPARENT_BLACK :
enum.h
GX2_TEX_BORDER_TYPE_VARIABLE :
enum.h
GX2_TEX_BORDER_TYPE_WHITE :
enum.h
GX2_TEX_CLAMP_MODE_CLAMP :
enum.h
GX2_TEX_CLAMP_MODE_CLAMP_BORDER :
enum.h
GX2_TEX_CLAMP_MODE_MIRROR :
enum.h
GX2_TEX_CLAMP_MODE_MIRROR_ONCE :
enum.h
GX2_TEX_CLAMP_MODE_WRAP :
enum.h
GX2_TEX_MIP_FILTER_MODE_LINEAR :
enum.h
GX2_TEX_MIP_FILTER_MODE_NONE :
enum.h
GX2_TEX_MIP_FILTER_MODE_POINT :
enum.h
GX2_TEX_MIP_PERF_MODE_DISABLE :
enum.h
GX2_TEX_XY_FILTER_MODE_LINEAR :
enum.h
GX2_TEX_XY_FILTER_MODE_POINT :
enum.h
GX2_TEX_Z_FILTER_MODE_LINEAR :
enum.h
GX2_TEX_Z_FILTER_MODE_NONE :
enum.h
GX2_TEX_Z_FILTER_MODE_POINT :
enum.h
GX2_TEX_Z_PERF_MODE_DISABLED :
enum.h
GX2_TILE_MODE_DEFAULT :
enum.h
GX2_TILE_MODE_LINEAR_ALIGNED :
enum.h
GX2_TILE_MODE_LINEAR_SPECIAL :
enum.h
GX2_TILE_MODE_TILED_1D_THICK :
enum.h
GX2_TILE_MODE_TILED_1D_THIN1 :
enum.h
GX2_TILE_MODE_TILED_2B_THICK :
enum.h
GX2_TILE_MODE_TILED_2B_THIN1 :
enum.h
GX2_TILE_MODE_TILED_2B_THIN2 :
enum.h
GX2_TILE_MODE_TILED_2B_THIN4 :
enum.h
GX2_TILE_MODE_TILED_2D_THICK :
enum.h
GX2_TILE_MODE_TILED_2D_THIN1 :
enum.h
GX2_TILE_MODE_TILED_2D_THIN2 :
enum.h
GX2_TILE_MODE_TILED_2D_THIN4 :
enum.h
GX2_TILE_MODE_TILED_3B_THICK :
enum.h
GX2_TILE_MODE_TILED_3B_THIN1 :
enum.h
GX2_TILE_MODE_TILED_3D_THICK :
enum.h
GX2_TILE_MODE_TILED_3D_THIN1 :
enum.h
GX2_TV_RENDER_MODE_STANDARD_480P :
enum.h
GX2_TV_RENDER_MODE_WIDE_1080P :
enum.h
GX2_TV_RENDER_MODE_WIDE_480P :
enum.h
GX2_TV_RENDER_MODE_WIDE_720P :
enum.h
GX2_TV_SCAN_MODE_1080I :
enum.h
GX2_TV_SCAN_MODE_1080P :
enum.h
GX2_TV_SCAN_MODE_480I :
enum.h
GX2_TV_SCAN_MODE_480P :
enum.h
GX2_TV_SCAN_MODE_720P :
enum.h
GX2_TV_SCAN_MODE_NONE :
enum.h
GX2R_RESOURCE_BIND_COLOR_BUFFER :
resource.h
GX2R_RESOURCE_BIND_DEPTH_BUFFER :
resource.h
GX2R_RESOURCE_BIND_DISPLAY_LIST :
resource.h
GX2R_RESOURCE_BIND_GS_RING_BUFFER :
resource.h
GX2R_RESOURCE_BIND_INDEX_BUFFER :
resource.h
GX2R_RESOURCE_BIND_SCAN_BUFFER :
resource.h
GX2R_RESOURCE_BIND_SHADER_PROGRAM :
resource.h
GX2R_RESOURCE_BIND_STREAM_OUTPUT :
resource.h
GX2R_RESOURCE_BIND_TEXTURE :
resource.h
GX2R_RESOURCE_BIND_UNIFORM_BLOCK :
resource.h
GX2R_RESOURCE_BIND_VERTEX_BUFFER :
resource.h
GX2R_RESOURCE_DISABLE_CPU_INVALIDATE :
resource.h
GX2R_RESOURCE_DISABLE_GPU_INVALIDATE :
resource.h
GX2R_RESOURCE_GX2R_ALLOCATED :
resource.h
GX2R_RESOURCE_LOCKED :
resource.h
GX2R_RESOURCE_LOCKED_READ_ONLY :
resource.h
GX2R_RESOURCE_USAGE_CPU_READ :
resource.h
GX2R_RESOURCE_USAGE_CPU_WRITE :
resource.h
GX2R_RESOURCE_USAGE_DMA_READ :
resource.h
GX2R_RESOURCE_USAGE_DMA_WRITE :
resource.h
GX2R_RESOURCE_USAGE_FORCE_MEM1 :
resource.h
GX2R_RESOURCE_USAGE_FORCE_MEM2 :
resource.h
GX2R_RESOURCE_USAGE_GPU_READ :
resource.h
GX2R_RESOURCE_USAGE_GPU_WRITE :
resource.h
Generated by
1.8.17