wut/include/coreinit/context.h
2019-01-09 09:47:28 +00:00

113 lines
2.4 KiB
C

#pragma once
#include <wut.h>
/**
* \defgroup coreinit_context Context
* \ingroup coreinit
*
* @{
*/
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
typedef struct OSContext OSContext;
#define OS_CONTEXT_TAG 0x4F53436F6E747874ull
struct WUT_ALIGNAS(8) OSContext
{
//! Should always be set to the value OS_CONTEXT_TAG.
uint64_t tag;
uint32_t gpr[32];
uint32_t cr;
uint32_t lr;
uint32_t ctr;
uint32_t xer;
uint32_t srr0;
uint32_t srr1;
uint32_t dsisr;
uint32_t dar;
WUT_UNKNOWN_BYTES(0xC);
uint32_t fpscr;
double fpr[32];
uint16_t spinLockCount;
uint16_t state;
uint32_t gqr[8];
WUT_UNKNOWN_BYTES(4);
double psf[32];
uint64_t coretime[3];
uint64_t starttime;
uint32_t error;
WUT_UNKNOWN_BYTES(4);
uint32_t pmc1;
uint32_t pmc2;
uint32_t pmc3;
uint32_t pmc4;
uint32_t mmcr0;
uint32_t mmcr1;
};
WUT_CHECK_OFFSET(OSContext, 0x00, tag);
WUT_CHECK_OFFSET(OSContext, 0x08, gpr);
WUT_CHECK_OFFSET(OSContext, 0x88, cr);
WUT_CHECK_OFFSET(OSContext, 0x8c, lr);
WUT_CHECK_OFFSET(OSContext, 0x90, ctr);
WUT_CHECK_OFFSET(OSContext, 0x94, xer);
WUT_CHECK_OFFSET(OSContext, 0x98, srr0);
WUT_CHECK_OFFSET(OSContext, 0x9c, srr1);
WUT_CHECK_OFFSET(OSContext, 0xa0, dsisr);
WUT_CHECK_OFFSET(OSContext, 0xa4, dar);
WUT_CHECK_OFFSET(OSContext, 0xb4, fpscr);
WUT_CHECK_OFFSET(OSContext, 0xb8, fpr);
WUT_CHECK_OFFSET(OSContext, 0x1b8, spinLockCount);
WUT_CHECK_OFFSET(OSContext, 0x1ba, state);
WUT_CHECK_OFFSET(OSContext, 0x1bc, gqr);
WUT_CHECK_OFFSET(OSContext, 0x1e0, psf);
WUT_CHECK_OFFSET(OSContext, 0x2e0, coretime);
WUT_CHECK_OFFSET(OSContext, 0x2f8, starttime);
WUT_CHECK_OFFSET(OSContext, 0x300, error);
WUT_CHECK_OFFSET(OSContext, 0x308, pmc1);
WUT_CHECK_OFFSET(OSContext, 0x30c, pmc2);
WUT_CHECK_OFFSET(OSContext, 0x310, pmc3);
WUT_CHECK_OFFSET(OSContext, 0x314, pmc4);
WUT_CHECK_OFFSET(OSContext, 0x318, mmcr0);
WUT_CHECK_OFFSET(OSContext, 0x31c, mmcr1);
WUT_CHECK_SIZE(OSContext, 0x320);
void
OSInitContext(OSContext *context,
void *entry,
void *stack);
void
OSDumpContext(OSContext *context);
void
OSLoadContext(OSContext *context);
uint32_t
OSSaveContext(OSContext *context);
void
OSLoadFPUContext(OSContext *context);
void
OSSaveFPUContext(OSContext *context);
OSContext *
OSGetCurrentContext();
void
OSSetCurrentContext(OSContext *context);
void *
OSSwitchStack(void *stack);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
/** @} */