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@ -1,16 +1,13 @@
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# Brawlbot v2
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# Mikubot v2
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[![Build Status](https://travis-ci.org/Brawl345/Brawlbot-v2.svg?branch=master)](https://travis-ci.org/Brawl345/Brawlbot-v2)
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Der multifunktionale Telegram-Bot.
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Der multifunktionale Telegram-Bot.
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[Offizielle Webseite](https://brawlbot.tk) | [Entwickler auf Telegram](http://telegram.me/Brawl) **KEIN SUPPORT!** | [Offizieller Kanal](https://telegram.me/brawlbot_updates)
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[Offizieller Kanal](https://telegram.me/Mikubot_Updates)
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Brawlbot ist ein auf Plugins basierender Bot, der die [offizielle Telegram Bot API](http://core.telegram.org/bots/api) benutzt. Ursprünglich wurde er im Dezember 2014 auf Basis von Yagops [Telegram Bot](https://github.com/yagop/telegram-bot/) entwickelt, da aber die Entwicklung von tg-cli [zum Stillstand](https://brawlbot.tk/posts/ein-neuanfang) gekommen ist, wurden alle Plugins des bisher proprietären Brawlbots im Juni 2016 auf die Bot-API portiert und open-sourced.
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Mikubot ist ein auf Plugins basierender Bot, der die [offizielle Telegram Bot API](http://core.telegram.org/bots/api) benutzt. Geforkt wurde er von [Brawlbot](https://github.com/Brawl345/Brawlbot-v2) Ursprünglich wurde er 2015 auf Basis von Yagops [Telegram Bot](https://github.com/yagop/telegram-bot/) entwickelt, da aber die Entwicklung von tg-cli [zum Stillstand](https://brawlbot.tk/posts/ein-neuanfang) gekommen ist, wurden alle Plugins des bisher proprietären Brawlbots im Juni 2016 auf die Bot-API portiert und open-sourced. Im Juli und August 2016 wurden die zusätzlichen Plugins von Mikubot ebenfalls auf die Bot-API migriert.
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**Brawlbot v2 basiert auf [otouto](https://github.com/topkecleon/otouto) von Topkecleon.**
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**Mikubot v2 basiert auf [otouto](https://github.com/topkecleon/otouto) von Topkecleon.**
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**HINWEIS::** Ich gebe KEINEN Support für das Aufsetzen des Bots!
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Mikubot v2 ist freie Software; du darfst ihn modifizieren und weiterverbreiten, allerdings musst du dich an die GNU Affero General Public License v3 halten, siehe **LICENSE** für Details.
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Brawlbot v2 ist freie Software; du darfst ihn modifizieren und weiterverbreiten, allerdings musst du dich an die GNU Affero General Public License v3 halten, siehe **LICENSE** für Details.
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##Anleitung
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##Anleitung
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@ -75,12 +72,12 @@ Dieses Feature wird in Brawlbot nicht unterstützt.
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## Liste aller Plugins
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## Liste aller Plugins
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Brawlbot erhält laufend neue Plugins und wird kontinuierlich weiterentwickelt! Siehe [hier](https://github.com/Brawl345/Brawlbot-v2/tree/master/otouto/plugins) für eine Liste aller Plugins.
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Mikubot erhält laufend neue Plugins und wird kontinuierlich weiterentwickelt! Siehe [hier](https://github.com/Brawl345/Mikubot-v2/tree/master/miku/plugins) für eine Liste aller Plugins.
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#Für Entwickler
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#Für Entwickler
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## Plugins
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## Plugins
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Brawlbot benutzt ein Plugin-System, ähnlich Yagops [Telegram-Bot](http://github.com/yagop/telegram-bot).
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Mikubot benutzt ein Plugin-System, ähnlich Yagops [Telegram-Bot](http://github.com/yagop/telegram-bot).
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Ein Plugin kann zehn Komponenten haben, aber nur zwei werden benötigt:
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Ein Plugin kann zehn Komponenten haben, aber nur zwei werden benötigt:
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@ -159,7 +156,7 @@ Upon success, bindings will return the deserialized result from the API. Upon fa
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## Datenbank
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## Datenbank
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Brawlbot benutzt eine interne Datenbank, wie Otouto sie benutzt und Redis. Die "Datenbank" ist eine Tabelle, auf die über die Variable `database` zugegriffen werden kann (normalerweise `self.database`) und die als JSON-encodierte Plaintext-Datei jede Stunde gespeichert wird oder wenn der Bot gestoppt wird (über `/halt`).
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Mikubot benutzt eine interne Datenbank, wie Otouto sie benutzt und Redis. Die "Datenbank" ist eine Tabelle, auf die über die Variable `database` zugegriffen werden kann (normalerweise `self.database`) und die als JSON-encodierte Plaintext-Datei jede Stunde gespeichert wird oder wenn der Bot gestoppt wird (über `/halt`).
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Das ist die Datenbank-Struktur:
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Das ist die Datenbank-Struktur:
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